Šis uždavinys yra vienas iš pagrindinių ir yra trečiasis pirmojo Archono užduočių tomo skyrius. Tai užbaigia Li Yue siužetą ir leidžia mums sužinoti, kas iš tikrųjų atsitiko Akmens Valdovui.
Kaip pradėti „New Star Approaching“ užduotį „Genshin Impact“.
Norėdami atidaryti užduotį, pasiekite Nuotykių reitingas 28 ir užbaikite ankstesnį skyrių „Atsisveikink, senovės Viešpatie“, po kurio užduotis bus priimta automatiškai. Jei tenkinamos abi sąlygos, Tianheng kalno žemėlapyje pasirodys mėlynas žymeklis.
Tikslai
Užduotis gana ilga ir susideda iš daugybės kitų – teks daug bėgioti, bendrauti su kitais personažais, rinkti resursus ir kovoti. Apskritai turėsite atlikti šiuos veiksmus:
- Eikite į Jade rūmus,
- Kovok Tartaglia
- Nugalėk prisikėlusią dievybę
- Sužinokite tiesą apie Akmens valdovą.
Kaip atidaryti plūduriuojančius rūmus ir įjungti mechanizmą
Į Jade rūmus pakviestas Ningguango pasiuntinys Ganyu, būtina rasti būdą, kaip ten patekti.
Kelionė į Tianheng kalną
Nefrito rūmai yra danguje, todėl keliautojas nusprendžia nukeliauti į šalia miesto esantį kalną, kad patektų į reikiamą vietą. Pasinaudokite teleporto tašku ir šalia uolos bus matomas medžio kamienas, kuriuo lengvai pasieksite viršūnę. Kai būsite viršuje, užduotis bus atnaujinta. Prieikite prie mechaninės gėlės uolos pakraštyje ir naudokite bet kurio Anemo herojaus įgūdžius, kad paleistumėte mechanizmą.
Tačiau salą jie gali pasiekti tik su krūtine, o ne rūmus, todėl herojų planai keičiasi. Dabar jums reikia nusileisti į Guizhong balistą.
Kur rasti Guizhong Ballistą
Nusileidęs į nurodytą tašką, herojus suras Millelitų būrį. Kalbėkitės su jais, bet taikaus sprendimo nebus – teks kovoti. Iš viso trys bangos Yra pakankamai paprastų priešų, po mūšio, su kuriuo pasirodys Keqing. Iš jos sužinosite, kad sargybiniai buvo sumušti veltui, o mergina taip pat pasakys, kaip patekti į Jade rūmus, ir pasakys, kad reikia įteikti Ningguangui dovaną.
Paimonas siūlo jai padovanoti saldumyną, apie kurį ji svajojo – glazūruotą gleivę.
Pusiausvyra
Kur rasti ingredientų Paimon
Kai sužinosite teisingą kelią, pradėkite ruošti dovaną. Tai pareikalaus 3 daiktai – puikūs šlamučiai, cukraus gėlė ir dovanų dėžutė. Visi jie žemėlapyje pažymėti žymekliais.
Pirmasis pakeliui bus Hydro Slime, nugalėkite jį, kad gautumėte reikiamą ingredientą.
Po to eikite į kitą žymeklį. Keliautojas susidurs su lobių vagių grupe, kuri laiko kalinį narve.
Nugalėk juos, kad gautum raktą ir išlaisvink Meng Dan, Min Xing Jewelry House tiekėją. Atsidėkodamas vyras nukreips žaidėją pas ką nors, kas padovanos dėžutę ir suvynios dovaną. Taip pat prie narvelio stovi 3 vazonėliai su cukrine gėle, iš kurių vienas cukruotas ir reikalingas užduočiai atlikti.
Tada eikite į papuošalų namus.
MinSin juvelyrikos namai
Li Yue uosto žemėlapyje pastatas pažymėtas deimanto piktograma ir yra netoli šiaurinio teleporto miesto viduje.
Pasikalbėkite su Xing Xi ir gaukite iš jos senovinę dovanų dėžutę. Tada Paimon pati paruoš gleives ir duos jums gatavą patiekalą. Dovana paruošta, laikas eiti į Jade rūmus.
Kur yra Jade Palace vadovas?
Eikite į Yujin terasą, tada į Mėnulio jūros paviljoną. Prie įėjimo jūsų lauks kažkas dirigentas Bu Yun: Pasikalbėkite su juo, kad jis pakiltų į Jade rūmus.
Atvykus laukia susitikimas su Ningguang ir ilgas pokalbis su ja. Kai baigsite, lyderis Qixing pakvies jus įeiti į rūmus.
Eikite į vidų ir suraskite Ningguang, ji yra joje biuras žemesnėje pakopoje. Pasikalbėk su ja dar kartą.
Toliau keliautojas gauna galimybę pasiimti bet kurį daiktą iš rūmų kaip Dangaus valios dovaną, tačiau Paimonas pasirenka popieriaus lapą nuo sienos. Atidžiai pažiūrėkite į prekę.
Baigę šią užduoties dalį, apžiūrėkite rūmus, ieškodami skrynių ir artefaktų.
Išskirtinis aromatas
Prieš ieškodamas Zhongli, keliautojas nusprendžia nuvykti į žemėlapyje nurodytą įtartiną vietą.
Jį saugo Fatui, bet su jais kovoti nereikia: tiesiog eikite į pažymėtą dėžę su keliais sutikimo antspaudais ant griuvėsių stogo. Išstudijuokite juos ir pasikalbėkite su Paimonu – kartu padarysite išvadą, kad Fatui planuoja iškviesti kai kurias dieviškas galias šių relikvijų pagalba. Po to eikite susitikti su Zhongli.
Susitikimas Nendrių salose
Zhongli jau laukia jūsų vietoje. Pasikalbėkite su juo ir aptarkite apsilankymą Jade rūmuose, o tada sužinokite, kokį darbą jis paruošė. Personažui reikia laukinių glazūruotų lelijų, kurios be to turi dainuoti. Šalia pasirodys žymeklis, nurodantis norimą gėlę, eikite į ją.
Po dainos lelijos pavirs trimis Cryo Jumpers, kuriuos reikia nugalėti. Būkite atsargūs – šalia yra vandens, jis lengvai sustingsta. Zhongli rinks jų žiedlapius, bet jie netinka ceremonijai. Šiek tiek vėliau pasirodys Ganyu, su kuriuo jums reikia pasikalbėti. Ji žino, kur yra laukinės lelijos, ir pasiūlys savo gėlę, kurią Zhongli priims.
Po to grįžkite į miestą.
Grįžkite į Li Yue
Prie miesto gausiai renkasi Millelites ir Fatui, reikia išsiaiškinti, kas atsitiko. Pasikalbėkite su Fatui pasiuntiniu Feliksu ir sužinokite paskutines naujienas apie Qixing ir adeptus bei galimą kovą tarp jų. Zhongli paliks jus, bet duos užuominą, su kuo susisiekti toliau.
stiklinė širdis
Konfliktas tampa rimtesnis, ir jūs einate ieškoti Tartaglia. Jis gali būti tik vienoje vietoje.
Kaip praeiti Aukso kamerą
Eikite į Auksinę kamerą už miesto, kur paslėpta Akmens Valdovo egzuvija. Į jį galite patekti iš teleporto miesto pietuose. Važiuokite keliu link Lišo pakraščio ir išsišakote link žymeklio.
Auksinė kamera – tai pasaulio lygį atitinkantis požemis. Prieš pradėdami, galėsite pasirinkti būrį mūšiui. Viduje esantis bosas yra apsaugotas nuo tokių poveikių kaip užšalimas ir padaro daug vandens ir elektros žalos. Kad būtų patogus praėjimas, geriau į savo būrį paimti gydytoją ir naudoti drenažo/izoliacinį gėrimą (atitinkamai 25 % padidina atsparumą Hydro/Electro žalai 300 sekundžių).
Viduje tuščia, sargybiniai be sąmonės, o Exuvia tebėra vietoje. Negalėsite surinkti maro, todėl tiesiog prisiartinkite prie drakono kūno ir jį apžiūrėkite. Tuoj atsiras keliautoją sekęs Tartaglia: teks su juo pasikalbėti. Kad ir kuris atsakymo variantas būtų pasirinktas, jie visi sukels mūšį. Po pokalbio Harbinger provokuoja jį pulti.
Kaip nugalėti Tartaglia žaidime Genshin Impact
Mūšį su juo sudarys trys etapai, kiekviename vaikas naudoja skirtingus elementus, atakų spektrą ir jų rinkinį. Bet kokiu atveju tai mobilus ir stiprus priešas, padarantis daug žalos.
1 fazė – vienuoliktasis Harbinger
Tartaglia dar neparodė savo tikrųjų galių ir apskritai yra labai panašus į žaidžiamą personažą, tačiau turi daugiau įgūdžių. Jis gali ir šaudyti iš lanko, ir artimoje kovoje panaudoti dvigubus „Hydro Blades“, padarydamas daug elementarios žalos ir nuolat palikdamas atoslūgių žymes, dėl kurių atakos tampa dar skausmingesnės ir verčia išsisukti. Tačiau tokia forma Childe nėra labai judrus ir dažnai nepuola, tiesiog vaikšto šalia. Pirmajame etape galima pastebėti šiuos išpuolius:
- Vandens strėlės – Tartaglia greitai išleis 4 strėles iš skaidraus vandens, vadovaudamasi veikėjo trajektorija;
- Auskarų lietus – pažymėdamas mažas apvalias vietas, skirtas puolimui ant grindų, vaikas šauna aukštyn ir po akimirkos strėlių kruša pataiko į pasirinktas vietas. Šis priepuolis yra labai skausmingas, tačiau jo galima išvengti stebint, ar neatsiras žymės;
- Šaltas purslas – Atskleisdamas grynos hidro energijos ašmenis, Tartaglia aplink jį sukuria vandens purslą dideliame plote. Žalos galima išvengti išlaikant atstumą puolant katalizatoriumi ar lankininku;
- Gyvasis vanduo – priešas virsta audringo vandens srove ir veržiasi dideliu atstumu;
- Sprogimo bangos – Šokdamas į orą, Childe iššauna 3 galingus lanko šūvius, kurie padaro vandens žalą tam tikram plotui;
- Iškviesk dangaus banginį – Nušokusi į arenos pakraštį Tartaglia pradeda svaidyti strėlę ir, baigusi pasiruošimą, išsikviečia didžiulį banginį, kuris atsitrenkia į tokį pat didžiulį plotą. Labai rekomenduojama vengti šio priepuolio, nes tai gali atimti nemažai sveikatos;
- Hidro barjeras – porą sekundžių Childe sukuria vandens sieną, kuri neleidžia jam padaryti žalos.
Apskritai pirmasis etapas apibūdinamas kaip „laikykis atstumo ir padaryk žalą“, nes bosas dar nebando priartėti. Kai jo sveikata baigsis, jis apsijuos skydu ir pakeis formą, po to atkurs savo HP ir kova pereis į kitą etapą.
2 etapas – korupcijos akis
Elementas pasikeičia į Electro, o ginklas tampa suporuotais durklais ir ietimi. Šios fazės metu Tartaglia nuolat daug brūžins ir stengsis priartėti prie personažo, o jo žala žymiai padidės, palyginti su ankstesniu etapu. Su juo bus sunkiau kovoti. Patartina turėti pakankamai stiprų kovos charakterį, kad atlaikytų puolimą. Išpuoliai gali būti tokie:
- Ašmenų smūgis – darydamas brūkšnį per ilgą atstumą, Tartaglia priartėja prie veikėjo ir po sekundės atlieka galingą smūgį abiem ašmenimis, išmesdamas jį šalin;
- Elektros sprogimas – artimoje kovoje Childe surenka elektrą ant savo ginklo ir jį susprogdina, išmesdamas visus aplinkinius priešus;
- Elektrinis barjeras – įgūdis, panašus į pirmajame etape. Bosas negali būti sugadintas per porą sekundžių;
- Juodo žaibo blyksnis – virsdamas žaibu, Childe kelis kartus greitai ir galingai puola per priešą, kurių kiekvienas jį numuša;
- Gyva perkūnija – įgūdis panašus į pirmąjį etapą, kai naudojamas Tartaglia greitai juda ilgą atstumą;
- Baudžiamasis atleidimas – pažymėdamas nedidelį plotelį ant grindų, bosas surenka Electro jėgą ant ieties, o tada perveria ja pasirinktą vietą ir paleidžia žaibo žaibą į aplink ją esančią sritį. Antrojo atakos plotas yra daug didesnis nei parodyta pasiruošimo metu;
- Perkūno šokis – brūkšnys į veikėją, Childe išmeta jį ir sukamuoju smūgiu jo ašmenimis;
Šio etapo metu kas nors iš vakarėlio gali mirti dėl didelės žalos, gautos iš viršininko. Kai jį nugalėsite, įvyks ilga scena, kurioje Harbingeris pagaliau nori atimti Dievo Širdį iš Egzuvijos ir bandys tai padaryti. Drakono kūne nėra širdies, ir tai siutina Tartaglia. Po to jis įgauna galutinę formą ir kova pereina į 3 etapą.
3 fazė – dvasios forma
Šiame etape kai kurie išpuoliai paimami iš ankstesnių etapų, o kai kurie yra nauji. Dabar elementai sujungti – bus ir Hydro, ir Electro, mobilumas ir žala išlieka dideli, o kovinis atstumas tampa visiškai atsitiktinis, tačiau laimėti šiek tiek lengviau.
- Teleportas – pakeičia elementarius brūkšnelius ir tampa daug greitesnis ir staigesnis;
- Ieties puolimas yra gana lėtas įgūdis, kurio metu bosas priešais save atlieka 4 ieties smūgius, iš kurių 2 ir 3 atliekami vienu metu. Jei laiku pabėgsite, žala neišnyks;
- Vandens strėlės – puolimas panašus į pirmajame etape;
- „Water Blades“ – ilgo nuotolio puolimas, kurio metu Tartaglia paleidžia įstrižas „Hydro“ ašmenis personažo link, po 2–4 gabalus vienu metu;
- „Lightning Charge“ yra stipresnė 4 fazės „Black Lightning Flash“ versija. Prieš naudojimą ietis bus įkraunama elektra, o įgūdžių metu bus atliekami 5-XNUMX trūktelėjimai priešingomis kryptimis;
- Dark Blade – įgūdis labai panašus į „Water Blades“, tačiau šiuo atveju naudojamas Electro, o ašmenys yra tik vienas, jis sukasi ir skrenda tiesiai;
- Summon Sky Whale yra įgūdis, panašus į pirmąjį etapą. Plotas, kuriame banginis krenta, tampa didesnis;
- Piercing Rain yra stipresnė Piercing Rain versija iš pirmos fazės. Pažymėtos zonos tampa daug didesnės ir šūviai ne paeiliui, o vienu metu į visas žymes, kurios gali akimirksniu žūti. Tačiau žemėlapyje bus nedidelė sritis, kurioje nėra žymių, dažniausiai kažkur centre. Bėkite ten, kai Tartaglia pradės krauti šūvį;
- Vykdomas išleidimas yra sustiprinta bausmės vykdymo iš 2 fazės versija. Pasižymi padidėjusiu pažeidimo plotu antrojo smūgio metu;
Geriau kovok su juo tomis akimirkomis, kai jis pats nepuola. Jo judesiai tampa lėti ir net tingūs, todėl naudokite juos puldami jį ir sugadinkite.
Nugalėjęs jį Tartaglia grįš į savo pirminį žmogaus pavidalą. Pasikalbėkite su savo priešininku ir jis pasidalins mintimis apie mūšį ir pradės kažką spėlioti. Ir keliautojas taip pat – gyvena Akmens Valdovas.
Tačiau „Harbinger“ turi atsarginį planą ir pradeda jį veikti vietoje, o tada pabėga. Išeikite iš Auksinės kameros – laikas naujam mūšiui.
Tekinimo momentas
Childe pažadina senovinį sūkurių Archontą – Osialą. Qixing ir adeptai turės susivienyti, o keliautojas turės padėti jiems grąžinti dievybę atgal į dugną.
Apsaugokite Guizhong balistą
Po scenos atsiras trys portalai, iš kurių nuolat išnyra Fatui – visų tipų, su kuriais jau teko susidurti žaidime. Kiekviena balistos dalis turi savo saugos ribą, kuri iš pradžių yra 100%. Užpuolikai puls juos, o ne veikėjus, apskritai tai primena kasdienę užduotį apsaugoti žemės arterijų monolitą. Atakos atspindėjimas trunka 6 minutes.
Po pirmosios priešų bangos žaidėjas pradės periodiškai atakuoti Osial, išleisdamas Hidro energijos užtaisą, kurio nusileidimas pažymėtas raudonu apskritimu. Tačiau adeptai nepaliks tavęs be palaiminimo, o keliautojas iš jų gaus kelis meilus:
- Madame Pin – įprastos atakos pradeda nutrūktgalviškas smūgines bangas;
- Ganyu - išgyvenamumas žymiai padidėja;
- Xiao – didėja judėjimo greitis;
Iš pradžių jie veikia paeiliui, bet vėliau poveikis tampa vienu metu. Pasibaigus iššūkio laikmačiui, Fatui nustos rodytis ir bus rodoma scena. Per tai Osial smogs rūmams ir balista bus sunaikinta.
Bet vis tiek bus galima laimėti – Ningguangas nuleis savo kūrinį ant Archono.
Po to seka labai ilga scena, kurioje bus priimtas sprendimas dėl Li Yue ateities ir ieškojimas baigsis.
Žengimo į dangų ceremonija
Iškart po to, kai nugalėjote Osialą, galite eiti į Pakilimo ceremoniją, tačiau pirmiausia turite susirasti ką nors, kad sužinotumėte visus atsakymus.
Surask Zhongli
Eikite į Wansheng ritualų biurą, bet džentelmeno ten nebus. Kitas darbuotojas pasiūlys, kur jį galima rasti, tad eikite į Šiaurės karalystės banką. Žaidėjo viduje laukia labai įdomi scena – nepatenkinta Childe, viską aiškiai žinanti sinjora ir visiškai ramus Zhongli.
Pasirodo, Moraksas iš tikrųjų gyvas ir organizavo savo laidotuves vardu Zhongli. Jis atsisakys savo paties Dievo Širdies ir bet kokie dialogo atsakymai neturės įtakos šios scenos rezultatams. Archonas nesakys, už ką iškeitė savo dieviškumą, bet užsimins, kad tai bus atskleista vėliau. Vaizdo įrašas baigsis, o užduotis bus tęsiama.
Sužinokite apie naujienas
Išeikite iš banko ir eikite į Yujing Terrace. Šalia miestiečių bus du žymekliai – pasiklausykite jų pokalbių ir sužinokite naujausias naujienas. Po to milite paskelbs oficialią versiją, kas nutiko. Kai jis baigs, eikite į kitą žymeklį už jo ir klausykite Ningguango kalbos.
Dalyvaukite Žengimo į dangų ceremonijoje
Norėdami atlikti šią užduoties dalį, turite pasikalbėti su 3 personažais - tiek dialogai su kuo nors iš Qixing, tiek su miestiečiais.
Toliau reikia vėl susirasti Zhongli – jis vienas stovi prie turėklų terasos pakraštyje. Pasikalbėkite su juo ir jis pakalbės apie savo ateitį. Taip pat bus galimybė užduoti jam keletą kitų klausimų ir sužinoti, kur judėti toliau. Po pokalbio su Zhongli Li Yue siužetas bus baigtas.
Kita istorijos misija - Mes dar susitiksime. Taip pat atsidarys šoninė linija Pučia vėjas – grįžta gervės.
Pasiekimai užbaigus „Naujos žvaigždės požiūrį į Genshin Impact“.
Už kiekvieną reikšmingą veiksmą, atlikdami užduotį, galite gauti laimėjimą iš skyriaus „Pasaulio stebuklai“, kiekvienas atneš po 5 šaltinius.
- „Icing on Slime“ - už dovaną iš gleivių;
- „Dangus riba“ – atvykimas į Jade rūmus;
- „Lelija myli muziką“ - dainuokite Mondstadto dainą glazūruotoms lelijomis;
- "Šį kartą...galite eiti" - nugali Childe;
- „Nuvažiavo“ – pergalė prieš Osialą;
- "Paskutinis atsisveikinimas" - užbaigti The Fond Farewell etapą;
- „Naujos žvaigždės požiūris“ yra to paties pavadinimo skyriaus pabaiga.
pasižymėjimo ženklai
Apskritai, atlikę visas skyriaus užduotis, galite gauti šiuos apdovanojimus:
- 4,425 nuotykių patirtis;
- 120 šaltinių akmenys;
- 196,525 maras;
- 20 herojaus patirtis;
- 36 magija rūdos prieaugis;
- 1 nejudančių uolienų atminimas – medžiaga žvaigždynui atrasti Geo keliautojas;
- 1 Monolith Shard - trofėjus, gautas už Osial įveikimą.
Video vadovas
Skaitykite toliau: