Išsilyginimas Honkai: Žvaigždžių bėgis, kaip ir kiti savo žanro atstovai, vyksta pildant įvairiausią turinį: vykdant užduotis, ūkininkaujant požemiuose, žudant bosus, atidarant skrynias, renginius ir daug kitų būdų įgyti patirties. Nepadidinęs lygio, jūs negalite pasiekti daugelio dalykų, įskaitant aukštus charakterio lygius, naujas vietas ir įvairią veiklą.
Anksčiau ar vėliau žaidėjai pasiekia lubas ir kitą reikalavimą kelti lygį, tada daugeliui kyla klausimas, kur dar galima pasisemti patirties. Vadove mes jums pasakysime, kas yra meistriškumo lygis HCP, kokiais būdais galite jį kelti ir kur įgyti ūkininkavimo patirties, taip pat kokie atlygiai už tai skiriami.
Koks yra meistriškumo lygis Honkuose: „Star Rail“.
Meistriškumo lygis – tai visatos tyrinėjimo rodiklis paskyroje Honkai: Star Rail. Norint jį padidinti, svarbu visais įmanomais būdais įgyti patirties. Šis lygis turi įtakos prieigai prie retų užduočių relikvijos, žaidimo mechanikos atradimas ir galimybės ją atnaujinti charakteris stipresnis. Pavyzdžiui, norint pirmą kartą paaukštinti herojų, reikalingas 15 meistriškumo lygis.
Taip pat yra pasaulio sudėtingumo ir pažangos rodiklis - pusiausvyros lygis. Kuo jis aukštesnis, tuo galingesnius priešininkus sutiksite savo kelyje, tačiau tuo pačiu atlygis už juos bus daug turtingesnis.
Kaip padidinti Honkai Star Rail meistriškumo lygį: visi būdai įgyti patirties
Atlygis už užduotį ir energijos suvartojimas yra pagrindiniai išvardinti meistriškumo patirties šaltiniai. Vadovaukitės toliau pateiktais patarimais, kad greitai pasiektumėte HSR lygį.
Praeinančios misijos
Visų pirma, bet kurį žaidimą lengviausia pradėti užbaigus pagrindinį siužetą. Vystymo misijos Jie ne tik ves jus per pagrindines visatos vietas, bet dažnai suteikia daug patirties per palyginti nedidelį praleistą laiką.
Nuotykių misijos yra šoninės ir pasirenkamos užduotys. Nepaisant jų įprasto trumpumo, verta patikrinti nurodytus apdovanojimus žurnale, nes galite rasti daugiau patirties ir grobio, nei atliekant pagrindines užduotis.
Į misijos meniu galite patekti paspausdami „J“ arba per pagrindinį meniu. Kairėje matysite užduočių sąrašą, dešinėje – jų aprašymą ir apdovanojimus. Pačiame viršuje yra visų tipų meistriškumo, kompaniono, kasdienių ir nuotykių užduočių piktogramos.
Instruktažas
Tarpžvaigždinio pasaulio vadove yra keli skyriai su patirties galimybėmis, įskaitant Instruktažas. Už kiekvieno elemento užbaigimą iš jo etapų galite gauti 100 Meistriškumo patirtis. Reikalavimai yra patobulinimai personažai, atidarant tam tikrą skaičių skrynių, išlaikant testus ir panašiai.
Kasdieninės misijos
Atlikęs istorijos misiją „Yarilo-6“. „Ilgas laukimas ašmenų krašto“ gali atsidaryti kasdienės misijos. Jie yra tarpžvaigždinio pasaulio vadove, kurį galima pasiekti per pagrindinį meniu arba klavišą "F4".
Skyriuje Kasdienė treniruotė Po veiklos juosta yra keletas užduočių, kurias galite pasirinkti. Norėdami pasiekti tam tikrus juostelės taškus, galite gauti žvaigždžių nefritą, kreditus ir 200 Meistriškumo patirtis. Priklausomai nuo užduoties sudėtingumo, reikalingas skirtingas veiklos kiekis.
Visiškai užpildę dienos skalę gausite tik 1000 Meistriškumo patirtis. Tam reikės 500 veiklos taškų, kuriems nebūtina atlikti kiekvienos mini užduoties, nes jiems suteikiamas rezervas.
Veikla gali apimti:
- Sepalo perėjimas.
- Pasikelti lygi Šviesus kūgis.
- Technologijos naudojimas.
- Įvairios sąlygos mūšyje ir pan.
Ypač atkreipiame dėmesį kasdieniai ieškojimai iš misijos žurnalo, kurį galite rasti atitinkamame skyriuje. Tai skirtingi užsakymai, susiję su NPC iš įvairių pasaulio šalių. Už juos kreditus galite gauti tik kaip atlygį, tačiau juos įvykdę gausite veiklos taškų ir galimą Meistriškumo patirtį skiltyje Kasdienis mokymas.
Korozijos urvas
Ieškojimo metu „Tiek daug jų pateko į šią bedugnę“ bus atidaryta prieiga prie artefaktų sistemos simboliams. Relikvijos dažniausiai auginami požemiuose Korozijos urvas, bet kartu ir tarp apdovanojimų yra 200 Meistriškumo patirtis vienkartiniam apsilankymui. Greita prieiga prie požemių yra tarpžvaigždiniame vadove, skiltyje „Išgyvenimo indeksas“. Pirmą kartą požemyje galite patekti į plėtros misijas „Po kaitria aušros saule“ Esant 24 meistriškumo lygiui, vienkartinis apsilankymas sunaudoja 40 meistriškumo energijos.
Karo aidai
Kas savaitę galite iš naujo kovoti su pasaulio bosais Karo aidai, naudojant Meistriškumo energiją. Bendraujant su kiekvieno priešo relikvijomis pirmojo mūšio su jais vietoje, atsidarys sunkumų pasirinkimo sąsaja ir apdovanojimų sąrašas, įskaitant 150 Meistriškumo patirtis už 30 energijos vienetų.
Skrynios atvirame pasaulyje
Nepraleiskite papildomų skrynios tyrinėjant pasaulį, nes anksčiau ar vėliau bus lygio slenkstis vykdant misiją arba pritrūks žvaigždžių nefrito. Lobiai dažnai yra saugomi priešų arba blokuojami mįslės, tačiau pats jų atradimas apdovanos jus įvairiais ištekliais. Skryniose yra tokia patirtis:
- Įprastas – x5.
- Vertinga – x20.
- Prabangus – x30.
Norėdami greitai ieškoti skrynių, galite naudoti interaktyvus žemėlapis.
taurėlapis
Keliaudami po visatą sutiksite taurėlapis, gėlė, panaši į lykorį. Reikšmė auksas panašus žemės arterijos ir susideda iš kovinių testų išlaikymo, kad gautų medžiagą lygiui pakilti personažai arba gauti už Šviesūs kūgiai.
Crimson apdovanojama medžiaga, skirta tobulinti „Traces“, atidaroma nuo 1 balanso lygio po 20 lvl meistriškumo. Be to, jums suteikiamas vienkartinis bet kurio sepalo išvalymas 50 Meistriškumo patirtis, kuris kainuoja 10 energijos vienetų.
Virtuali visata
Nerti į Virtuali visata yra nesąžiningos mechanikos elementas. Jame lygiai generuojami atsitiktinai, siekiant nugalėti visus priešininkus ir pasiekti grindų galą. Į sukurtus požemius galite patekti žaidime pagrindinės valdymo zonos pietvakariuose Hertha kosminės stoties savininko biure.
Už pirmą kiekvieno Virtualios Visatos pasaulio ištrauką, kurią galite gauti 600 Meistriškumo patirtis. Norėdami atverti prieigą prie naujų lygių, atlikite Gertos užduotis atitinkamu vardu. Kai tyrinėsite naują turinį, atsivers kiti pasauliai.
Pakartotiniai nardymai į anksčiau užbaigtas visatas, pradedant nuo 3 ir naujesnio pasaulio, atneš 200 Meistriškumo patirtis, jei praėjimo metu pasiimate atitinkamą atlygį už 40 energijos arba 1 nardymo raktą. Iš viso už patekimą į vieną pasaulį galite atlikti 4 nardymus ir iš viso gausite 800 Meistriškumo patirtis.
Sustingęs šešėlis
Kai tik atnaujinsite pasaulį į 2 balanso lygiai, gauti prieigą prie Sustingęs šešėlis. Šio tipo iššūkiai suteikia medžiagos, leidžiančios kilti personažams, priklausantiems skirtingiems keliams, ir yra įvairiose pasaulio vietose. Be to, kiekvienas mūšis apdovanoja 150 Meistriškumo patirtis vienam apsilankymui.
Papildomi šaltiniai
Meistriškumo energijos švaistymas yra vienas iš pagrindinių patirties kaupimo būdų. Jei viršutiniame kairiajame ekrano kampe spustelėsite jos dabartinės sukauptos ir didžiausios sumos santykį, mainais galite gauti 60 energijos vienetų už:
- 1 kuro;
- 50/75/75/100/100/150/150/200 žvaigždė nefritas (iš viso per dieną visiems bandymams galite išleisti 900 valiutos vienetų).
60 energijos yra lygiavertis 300 Meistriškumo patirtis. Degalų galima išleisti tiek, kiek yra, keisti į jį žvaigždė nefritas galima iki 8 kartų per žaidimo dieną.
Pusiausvyros testai
Pasiekus 20, 30, 40, 50, 60 ir 65 meistriškumo lygius, užduotis tampa prieinama Pusiausvyros testai. Kol žaidėjas jo nebaigia, jis negali būti pakeltas aukščiau meistriškumo lygio – bus kaupiama tik patirtis ateities lygiams. Tai yra sistemos analogas pasaulinio lygio Genshin Impact. Individuali patirtis kaip ieškojimo atlygis neatneš.
Kiek patirties reikia norint įgyti meistriškumo lygį Honkai: Star Rail
Kiekvienas lygis reikalauja kažko kito skaičius Plėtros patirtis, o padidėjus siurbimui, didėja ir reikalingas kiekis. Svarbu pažymėti, kad pasiekus 61 lvl tolimesnis patirties kiekis kartą smarkiai padvigubėja, o perėjus nuo 66 į 67 – beveik trigubai. Pakėlimas į 60 lygį pareikalaus mažiau resursų ir laiko nei nuo 61 iki 70. Lentelėje galite matyti konkrečius kiekvieno meistriškumo lygio skaičius.
- UR – Trailblaze lygis / Meistriškumo lygis.
- Patirtis - kiekis Plėtros patirtis norėdami pereiti iš ankstesnio lygio į nurodytą.
- tik - visas kiekis patirtis nuo 1 lygio iki nurodytos.
- Įvairūs - skirtumas turint reikiamą patirtį tarp ankstesnio ir dabartinio.
Meistriškumo lygio apdovanojimai Honkuose: Star Rail
Kad pasiektumėte kiekvieną naują meistriškumo lygį, „Pom-Pom“ iš „Common Space Express“ suteikia šiek tiek apdovanojimai. Balanso lygio didinimo vertės pateiktos atskiras straipsnis.
- 2 lygis: kelionės susitikimai × 5, kreditai × 10000 XNUMX;
- 3 lygis: žvaigždė nefritas ×50, kelionės susitikimai ×5, kreditai ×10000;
- 4 lygis: kelionės susitikimai × 5, kreditai × 10000 XNUMX;
- 5 lygis: žvaigždės leidimas × 1, kelionės susitikimai × 5, kreditai × 10000 XNUMX;
- 6 lygis: kelionės susitikimai × 10, kreditai × 10000 XNUMX;
- 7 lygis: retintas eteris × 4, kreditai × 10000 XNUMX;
- 8 lygis: žvaigždė nefritas×50, kelionės susitikimai ×10, kreditai ×10000;
- 9 lygis: retintas eteris × 4, kreditai × 10000 XNUMX;
- 10 lygis: žvaigždės leidimas × 1, kelionės susitikimai × 10, kreditai × 10000 XNUMX;
- 11 lygis: retintas eteris x4, kreditai × 20000;
- 12 lygis: kuras ×1, nuotykių žurnalas ×4, energetinis gėrimas ×10, kreditai ×20000;
- 13 lygis: žvaigždė nefritas × 50, retintas eteris × 10, kreditai × 20000 XNUMX;
- 14 lygis: kuras ×1, nuotykių žurnalas ×4, kreditai ×20000;
- 15 lygis: žvaigždės leidimas × 1, retintas eteris × 10, kreditai × 20000 XNUMX;
- 16 lygis: kuras ×1, nuotykių žurnalas ×4, kreditai ×20000;
- 17 lygis: 3☆ Riterio atleidimo šalmas ×1☆ Riterio tylios priesaikos žiedas ×1☆ iškilminga riterio krūtinė ×1☆ geležiniai riterių ordino batai × 1, retintas eteris × 10, kreditai × 20000 XNUMX;
- 18 lygis: žvaigždė nefritas × 50, kuras × 1, nuotykių žurnalas × 4, sudužęs peilis × 4, kreditai × 20000 XNUMX;
- 19 lygis: sunaikinimo šešėlis × 1, retintas eteris × 10, medžiotojo strėlė × 5, kreditai × 20000 XNUMX;
- 20 lygis: žvaigždutė × 1, kuras × 1, lygiaverčiai mainai ×1, įkvėpimo raktas ×1, kreditai ×20000;
- 21 lygis: išgrynintas eteris × 3, bronzinė ištvermė × 5, kreditai × 30000 XNUMX;
- 22 lygis: kuras ×1, keliautojo vadovas ×3, siaubo obsidianas ×5, kreditai ×30000;
- 23 lygis: žvaigždė nefritas ×100, išgrynintas eteris ×3, harmoninga melodija ×5, kreditai ×30000;
- 24 lygis: kuras ×1, keliautojo vadovas ×3, gausos sėkla ×5, kreditai ×30000;
- 25 lygis: žvaigždės pralaidumas × 1, kuras × 1, išgrynintas eteris × 3, kreditai × 30000 XNUMX;
- 26 lygis: kuras ×1, keliautojo vadovas ×3, 4☆ pavasario klajoklis stiletas x1, 4☆ Niūrūs klajoklio batai x1, kreditai × 30000;
- 27 lygis: kuras ×1, išgrynintas eteris ×3, 4☆ Dragon Wanderer Bracersa x1, 4☆ nuplyšęs siuvinėtas klajūno paltas x1, kreditai × 30000;
- 28 lygis: žvaigždė nefritas ×100, kuras ×1, keliautojo vadovas ×6, kreditai ×30000;
- 29 lygis: kuras ×1, išgrynintas eteris ×6, kreditai ×30000;
- 30 lygis: žvaigždės leidimas × 1, sunaikinimo šešėlis × 1, kuras × 1, keliautojo vadovas × 6, kreditai × 30000 XNUMX;
- 31 lygis: kuras ×1, išgrynintas eteris ×6, kreditai ×40000;
- 32 lygis: kuras ×1, keliautojo vadovas ×10, 4☆ Riterio atleidimo šalmas ×1, kreditai ×40000;
- 33 lygis: žvaigždė nefritas ×100, kuras ×1, išgrynintas eteris ×10, 4☆ iškilminga riterio krūtinė ×1, kreditai ×40000;
- 34 lygis: kuras ×1, keliautojo vadovas ×10, 4☆ Riterio tylios priesaikos žiedas ×1, kreditai ×40000;
- 35 lygis: žvaigždės pralaidumas × 1, kuras × 1, išgrynintas eteris × 10, 4☆ geležiniai riterių ordino batai ×1, kreditai ×40000;
- 36 lygis: kuras ×1, keliautojo vadovas ×10, kreditai ×40000;
- 37 lygis: kuras ×1, išgrynintas eteris ×10, kreditai ×40000;
- 38 lygis: žvaigždė nefritas ×100, kuras ×1, keliautojo vadovas ×10, ektoplazma be dugno ×3 (medžiaga „Pathfinder“ iškilimui), kreditai ×40000;
- 39 lygis: kuras ×1, išgrynintas eteris ×10, ektoplazma be dugno ×3, kreditai ×40000;
- 40 lygis: žvaigždės leidimas × 1, kuras × 1, keliautojo vadovas × 10, kreditai × 40000 XNUMX;
- 41 lygis: likimo atspaudai × 1, kuras × 1, išgrynintas eteris × 10, kreditai × 45000 XNUMX;
- 42 lygis: kuras ×1, keliautojo vadovas ×15, kreditai ×45000;
- 43 lygis: žvaigždė nefritas × 100, kuras × 1, išgrynintas eteris × 15, kreditai × 45000 XNUMX;
- 44 lygis: 5☆ Riterio atleidimo šalmas ×1, kuras ×1, keliautojo vadovas ×15, kreditai ×45000;
- 45 lygis: žvaigždės pralaidumas × 1, kuras × 1, išgrynintas eteris × 15, kreditai × 45000 XNUMX;
- 46 lygis: likimo atspaudai ×1, kuras ×1, keliautojo vadovas ×10, kreditai ×45000;
- 47 lygis: 5☆ iškilminga riterio krūtinė × 1, kuras × 1, išgrynintas eteris × 15, kreditai × 45000 XNUMX;
- 48 lygis: žvaigždė nefritas × 100, degalai × 1, keliautojo vadovas × 15, ektoplazma be dugno × 4, kreditai × 45000 XNUMX;
- 49 lygis: kuras ×1, išgrynintas eteris ×15, ektoplazma be dugno ×4, kreditai ×45000;
- 50 lygis: žvaigždės leidimas × 1, kuras × 1, keliautojo vadovas × 15, kreditai × 45000 XNUMX;
- 51 lygis: likimo atspaudai × 1, kuras × 1, išgrynintas eteris × 20, kreditai × 50000 XNUMX;
- 52 lygis: kuras ×1, keliautojo vadovas ×20, kreditai ×50000;
- 53 lygis: žvaigždė nefritas × 100, kuras × 1, išgrynintas eteris × 20, kreditai × 50000 XNUMX;
- 54 lygis: kuras ×1, keliautojo vadovas ×20, kreditai ×50000;
- 55 lygis: žvaigždės pralaidumas × 1, kuras × 1, išgrynintas eteris × 20, kreditai × 50000 XNUMX;
- 56 lygis: likimo atspaudai ×1, kuras ×1, keliautojo vadovas ×20, kreditai ×50000;
- 57 lygis: kuras ×1, išgrynintas eteris ×20, kreditai ×50000;
- 58 lygis: žvaigždė nefritas × 100, degalai × 1, keliautojo vadovas × 20, ektoplazma be dugno × 5, kreditai × 50000 XNUMX;
- 59 lygis: kuras ×1, išgrynintas eteris ×20, ektoplazma be dugno ×5, kreditai ×50000;
- 60 lygis: žvaigždės leidimas × 1, kuras × 1, keliautojo vadovas × 20, kreditai × 50000 XNUMX;
- 61 lygis: likimo atspaudai × 1, kuras × 1, išgrynintas eteris × 25, kreditai × 55000 XNUMX.
- 62 lygis: kuras ×1, keliautojo vadovas ×25, kreditai ×55000;
- 63 lygis: žvaigždė nefritas × 100, kuras × 1, išgrynintas eteris × 25, kreditai × 55000 XNUMX;
- 64 lygis: kuras ×1, keliautojo vadovas ×25, kreditai ×55000;
- 65 lygis: žvaigždės pralaidumas × 1, kuras × 1, išgrynintas eteris × 25, kreditai × 55000 XNUMX;
- 66 lygis: likimo atspaudai ×1, kuras ×1, keliautojo vadovas ×25, kreditai ×55000;
- 67 lygis: kuras ×1, išgrynintas eteris ×25, kreditai ×55000;
- 68 lygis: žvaigždė nefritas ×100, kuras ×1, keliautojo vadovas ×25, kreditai ×55000;
- 69 lygis: kuras ×1, išgrynintas eteris ×25, kreditai ×55000;
- 70 lygis: žvaigždės leidimas × 1, kuras × 1, keliautojo vadovas × 25, kreditai × 55000 XNUMX.
Skaitykite toliau:Tikimės, kad mūsų vadovas padėjo jums išsiaiškinti, kaip pasiekti aukštesnį lygį Honkai: Star Rail. Jei atsiras kitų būdų pakelti meistriškumo lygį, mes įtrauksime į vadovą, todėl pridėkite straipsnį prie savo žymių ir palikite komentarai... Perskaityk bendras vadovas pradedantiesiems Honkuose: Star Rail ir kita naudinga žaidimų vadovai atitinkamoje mūsų svetainės skiltyje.
Pasakykite man, kaip geriausia perleisti pušų taurėlapius, kad padidėtų purpurinių įrankių iškritimo tikimybė. 6 mūšiai vienu metu, 1 mūšis vienu metu ar jokio skirtumo? Baigdamas 6 mūšius vienu metu numetu 2-3 daiktus, kurių vertė 240 meistriškumo taškų.
Visiškai atsitiktinai. Nesivargink ir eik per 6 mūšius vienu metu)
Sveiki, nurodykite, kiek reikia bendros įvaldymo patirties (nuo 1 iki 70 lygio) ir atlygį už įvaldymo lygius
Sveiki. Visi apdovanojimai už meistriškumo lygius yra išvardyti paskutinėje straipsnio pastraipoje, jei tai buvo tai, ką jie reiškė. Apie patirtį taip pat galite rasti atitinkamame skyriuje - iš viso nuo 1 iki 70 lygio turite įgyti 680 480 patirties.
Sveiki, pridėkite lygių „69: 76120“, „70: 79710“ reikšmes į patirties lentelę. Duomenys paimami iš pačių žaidimo failų.
Sveiki. Ačiū už informaciją)
Sepal: Būčiau labai dėkingas, jei bent apytiksliai pasakytumėte man galimybę numesti 0/1/2/3+ violetinius daiktus už 60 energijos (1 bandymas)
Sveiki. Ar galėtumėte konkrečiau? Ar turite galvoje violetinių patirties knygų procentą, iškritusių iš auksinių taurėlapių 6 bandomuosiuose kliringuose vienu metu?
Atsiprašau, kad nepaaiškinau iš karto, aš kalbu apie tamsiai raudonus taurėlapius: VI sunkumo laipsnio atveju yra galimybė numesti purpurinės retenybės daiktą, jie nukrenta arba 0, arba 3. Norėjau sužinoti, kokia yra tikimybė, kad šie daiktai iškris vieno bandymo metu.
Remiantis statistika, atliekant 4353 braukimus, kai sunaudojama 10 energijos (1 bėgimas), tikimybė, kad purpurinis daiktas iškris, yra apie 16%. Jei atsižvelgsime į nukritusios žalios ir mėlynos retenybės medžiagos pernešimus, tai už 10 energijos galite gauti 0.63 vieneto purpurinės retenybės. Taigi, už 60 energijos sintezės metu gausite vidutiniškai apie 2-4 purpurinės spalvos gabalėlius, o pačios jos tik 1 vienetą.
Dėkojame už jūsų atsakymą! Iš kur atsirado statistika? O gal tai iš asmeninės patirties?
Jokių problemų, mielai padėsiu)
Statistika buvo atlikta discord serveryje žaidimo duomenims rinkti. Nuoroda į „Google“ dokumentą su duomenimis apie kritimą įprastoje veikloje.
ir kiek patirties reikia kiekvienam lygiui... bent jau nuo vieno pusiausvyros pakilimo iki kito
Sveiki. Pridėjome elementą su lentelėmis, skirtomis reikiamam patirties kiekiui kiekvienam meistriškumo lygiui.
ten yra klaida
Nusprendžiau pažiūrėti kiek už 30 ir ten parašyta 2750
Kada iš tikrųjų yra 2850?
visi vėlesni ir prieš tai tikriausiai (tiksliai) neteisingi
bet ši nuotrauka gali būti ne tavo (esu tikras)
*Aš esu skustuvas))
Sveiki. Dėkojame už informaciją, patirties kiekis paimtas iš wiki, bet pasistengsime tai patikrinti)
Galbūt supainiojote 30 ir 31 sumą. Nuo 1 iki 2 lygio jums reikia 450, pagal tą pačią logiką nuo 30 iki 31 jums reikia 2850 patirties, o nuo 29 iki 30 lygio - 2750. Atkreipkime į tai dėmesį straipsnyje.
gal as irgi neteisingai supratau
Aš galiu neteisingai suprasti skaičiavimo logiką
Su šiuo ženklu turite tam tikrų sunkumų. Ištiesk formules ar dar ką... Wiki nėra Viki, bet matematikos niekas neatšaukė...
Aš jau esu 61 lygyje, galiu pasakyti, ką jie skiria kaip atlygį už šiuos dalykus:
62 – 1 kuras, 25 vadovai, 55000 XNUMX kreditų
63–100 nefrito, 1 kuras, 25 eteris, 55000 XNUMX kreditų
64 – 1 kuras, 25 vadovai, 55000 XNUMX kreditų
65 – 1 žvaigždutė, 1 kuras, 25 eteris, 55000 XNUMX kreditų
Po 65 lygio laukia išaukštinimo misija su apdovanojimais: 3 žvaigždžių leidimai, 24 vadovai, 22 eteris, 80000 XNUMX kreditų
66 – 1 likimo įspaudas, 1 kuras, 25 vadovai, 55000 XNUMX kreditų
Gaila, kad negalėjau svetainėje paskelbti ekrano kopijų. Būtų daug patogiau ir įtikinamiau.
Sveiki. Ačiū už naują informaciją, viskas atnaujinta :)
Ne visai sutinku su „Pakartotinis nardymas į anksčiau užbaigtas visatas, pradedant nuo 3 ir naujesnio pasaulio, suteiks 200 meistriškumo patirties“.
Pakartotinis nardymas suteikia meistriškumo patirties tik tuo atveju, jei gaunate nardymo apdovanojimą, tai yra, 200 patirties už 40 Mastery energijos arba 1 nardymo raktą.
Pakartotinai nardydami, išleisdami 800 energijos galite įgyti iki 160 patirties.
Vien patirties kartojimas nesuteikia meistriškumo
Sveiki. Dėkojame už komentarą, mes performuluosime ir papildysime šią frazę)
„60 energijos vienetų mainais už:
Čia yra niuansas, kad reikalingas žvaigždžių nefrito kiekis auga jį perkant (50, 75, 100 papildomų xs) ir atstatomas kartą per dieną.
Sveiki! Ačiū už informaciją. Atnaujinome straipsnį ir įtraukėme žvaigždžių nefritų išlaidas už visus 8 mainų bandymus.