Savaeigės artilerijos vienetai (SPG) yra unikali WoT technika, žaidėjams geriau žinoma kaip „menai“. Pagrindinis jų vaidmuo žaidime buvo padaryti žalą, tačiau žaidimui vystantis, jie palaipsniui pradėjo vaidinti ugnies palaikymo vaidmenį. Kūrėjai nuo 2017 m. kruopščiai studijavo statistiką ir žaidėjų atsiliepimus ir nusprendė dėl kito artilerijos žaidimo pakeitimų etapo. Nauji pakeitimai paveikė savaeigių ginklų apsvaiginimo parametrus.
Subalansavimo priežastys
Prieš dvejus metus, kai buvo išleistas naujinimas 0.9.18. Kūrėjai radikaliai pertvarkė savaeigių pistoletų veikimo charakteristikas. Nuo to laiko žaidimas labai pasikeitė: naujas balansuotojas, tautos ir tankai. Per šį laiką buvo įvertinti modifikuotos artilerijos privalumai ir trūkumai.
O 2019 metų kovą kūrėjai paskelbė apie savo pasirengimą ir toliau tobulinti artileriją. Trumpai apžvelkime ankstesnius savaeigių ginklų evoliucijos etapus pastaruoju metu.
„Vieno šūvio“, didelės vienkartinės žalos ir būriai.
Žinoma, visi, kurie žaidė World of Tanks klientą prieš 0.9.18 versiją, prisimena didžiulį alfa streiką iš meno, sunaikinusį ne tik tanką, bet ir jo savininko nervų ląsteles. Siuntinys visada atkeliaudavo iš oro netikėtai, be jokios galimybės išvengti smūgio, o dažnai jam nerūpėjo aukšti tanko šarvai.
Bijodami tokių pasekmių, lėtų ir sunkių tankų savininkai neskubėjo išlįsti iš už priedangos, kur jie buvo nepasiekiami priešo artileristai, o tai sumažino mūšių dinamiką ir tempą. Be nenoro gauti didelės vienkartinės žalos, buvo pridėta kitų dalykų:
- Buvo atvejų, kai pusė komandos buvo savaeigiai ginklai. Jei artilerija pasiektų abipusį supratimą, tada, koordinuodami savo veiksmus, jie galėtų valdyti žemėlapį, šaudyti absoliučiai visomis kryptimis, o tai labai apsunkino kitų žaidėjų žaidimą;
- sausumos minos buvo pradėtos matyti rečiau, nes dauguma žmonių ėmė teikti pirmenybę šarvus pradurtoms ir kaupiamoms kriauklėms, kurios, prasiskverbusios, padarė didelę žalą.
Savo ruožtu artilerijos savininkai taip pat išreiškė nepasitenkinimą:
- ilgas įkrovimas;
- prastas tikslumas;
- didelis plitimas.
Tai buvo kaina už milžinišką žalą.
Esamų problemų sprendimas
Kliento versija 0.9.18 turėjo išspręsti pasaulines problemas, susijusias su savaeigiais ginklais:
- Apribokite artileriją mūšyje iki 3 vienetų.
- Viename būryje ne daugiau kaip vienas savaeigis pistoletas.
- Išpumpuotai artilerijai liko tik stipriai sprogstamieji sviediniai, kurių šarvų skverbtis ir žala buvo sumažinta;
- Patobulintas artilerijos tikslumas, sumažintas sklidimas ir taikymo greitis.
Transporto priemonė, pagauta artilerijos sviedinio sprogimo spinduliu, gauna laikiną nuobaudą už visas eksploatacines charakteristikas. Tokiu būdu sėkmingi artileristų smūgiai galėtų atnešti apčiuopiamos naudos sąjungininkams ir taip paveikti mūšio baigtį.
Tokios naujovės skirtingai paveikė žaidimo artileriją, tačiau bendras įsiskverbimų skaičius sumažėjo. Minų daroma žala buvo žymiai sumažinta, o vidutinė žala, kurią artilerija padarė mūšio metu, įskaitant vieną šūvį, buvo sumažinta.
SPG žaidimo eigos pokyčiai
Po 0.9.18 atnaujinimo artilerijos žaidimas pasikeitė ir savaeigiai ginklai dabar tapo labiau komandos žaidėjais mūšio lauke. Dėmesys perkeltas nuo didelės žalos vienam šūviui prie žalos padarymo daugiau transporto priemonių. Dėl to meno žaidėjai pradėjo dažniau gauti „Paramos“ medalį. Dabar artileristai pradėjo atidžiau stebėti žemėlapį, teikdami paramą sąjungininkams, kur buvo sutelkta daugiau priešo įrangos.
Tačiau paaiškėjo, kad naujos idėjos, kaip išspręsti senas problemas, iškėlė šiuos klausimus:
- Ilgas apsvaiginimo laikas. Kiekvieno naujo apsvaiginimo efektas taikomas nepriklausomai nuo ankstesnio, taigi, jei „nutaikomi“ keli priešo savaeigiai ginklai, žaidėjas ilgam būna apsvaigintas. Labiausiai nuo to kenčia lėtos transporto priemonės ir sunkieji tankai. Dėl nuolatinio apsvaiginimo ir sumažintų techninių charakteristikų jie netenka galimybės aktyviai dalyvauti mūšyje ir tapti lengvu priešo taikiniu.
- Ilgas apsvaiginimo laikas net ir be tiesioginių smūgių. Netgi nepaleidus savaeigio pistoleto ar padarius minimalią žalą, laikas nuo apsvaiginimo yra ilgas.
Planuojamų pakeitimų aprašymas
Iš viso bus keli blokai. Visų pirma, planuojama sutrumpinti apsvaiginimo laiką nuo visų artilerijos smūgių į jau apsvaigusias transporto priemones. Norėdami geriau suprasti būsimų naujovių mechaniką, pažvelkime į keletą sąvokų.
Apskaičiuotą apsvaiginimo laikotarpį sudaro du komponentai:
- Minimalus apsvaiginimo laikas. Šis žaidimo parametras yra pastovi reikšmė, neatsižvelgiant į padarytos žalos dydį, ir nustatoma koeficientu nuo nulio iki vieneto. Pritaikoma individualiai kiekvienam artilerijos sviediniui
- Kintama apsvaiginimo suma. Žaidime neatskleidžiami šio rodiklio skaičiai, bet galite patys pasiskaičiuoti ir tai priklauso nuo žalos.
Kūrėjai maloniai pateikė prieinamą teorijos paaiškinimą ir aiškų pavyzdį.
Kaip pavyzdys mums siūloma sovietinė „dvikova“. IS-7 sunkusis tankas ir artilerijos 261 objektas.
Senasis fragmentų išsibarstymas atrodė taip:
Planuojama naujos fragmentų sklaidos versija:
Kaip pasikeis papildomos apsvaiginimo parinktys
Šiuo metu tuo atveju, kai papildomas apsvaiginimo laikas viršija likusias sekundes nuo ankstesnio, tada prie bendro apsvaiginimo laiko pridedamos papildomos sekundės:
Vėliau, pakeitus šį mechanizmą, pakartotinis apsvaiginimo poveikis bus automatiškai sumažintas perpus. Tai taip pat turės įtakos bendram apsvaiginimo laikui.
Po pakeitimų apsvaiginimo skirtumas bus 11 sekundžių. Šis laikotarpis leis žaidėjui atlikti būtinus naudingus veiksmus:
- šaudyti į priešą;
- pereiti į kitą padėtį;
- sutrikdyti bazės užfiksavimą ir pan.
Naujomis sąlygomis atvejų skaičius padidės, kad laikmatis nepasikeistų po antrojo apsvaiginimo (žr. pavyzdį aukščiau). Tuo atveju, kai laikmatis yra trumpesnis nei 5 sekundės, svaiginimas iš viso netaikomas.
Savaeigių pistoletų veikimo charakteristikų subalansavimas
Tokie apsvaiginimo žaidimo mechanikos pataisymai yra nedideli, tačiau, kaip matyti iš aukščiau pateiktų pavyzdžių, iš viso jie žymiai sumažins apsvaiginimo galią. Kai kurios artilerijos bus pakeistos atsižvelgiant į dabartinį kovos efektyvumą. Tokiomis priemonėmis siekiama pagerinti jų veiksmingumą išleidžiant naują pleistrą ir įsigaliojus aukščiau išvardytiems pakeitimams.
Šios artilerijos suskaidymo spindulys sumažės 5%:
Toliau išvardytos artilerijos veikimo charakteristikos pasikeis: