„The Sims“ neabejotinai yra kultinė modeliavimo žaidimų serija. Tačiau ji dažnai pateko į garsius skandalus. Ar „Electronic Arts“ pavyko išsisukti?
Kai „The Sims“ franšizė užvaldė žaidėjų mintis, niekas negalėjo įsivaizduoti, kokių problemų ji sukels jos kūrėjams po daugelio metų. Visuomenė vystosi, o žaidimams, ypač simuliacijai, keliami vis daugiau reikalavimų. EA ne kartą atsidūrė skandaluose dėl to, kad neatsilaikė nuo publikos apetito. Štai 6 didžiausi skandalai Sims franšizės istorijoje.
Per daug DLC
Pagrindinė „Sims“ serijos „nuodėmė“ yra didžiulis priedų skaičius. Su tuo susiję ir dauguma skandalų. Tiesą sakant, jei ne „The Sims“, greičiausiai DLC politika nebūtų tapusi tokia populiari.
Iš pradžių papildymai tiesiogine prasme pastūmėjo Sims į naują lygį. Žaidimas buvo toks didelis, kad jei visas jo turinys būtų išleistas viename pakete, naujos dalies tektų laukti dešimtmečius. Be to, tai kainuotų neįtikėtinas pinigų sumas. EA rado sprendimus ir nuėjo DLC keliu, tačiau dėl to projektas tapo dar „auksiškesnis“ vartotojams. Be to, „Electronic Arts“ ir kitos įmonės, pamatę, kad sistema parduodama, pradėjo taikyti ne tik treniruokliams, bet ir kitiems žaidimams. Dėl to žaidėjų rinka dabar yra perpildyta DLC.
Skandalas dėl priedų kulminaciją pasiekė po „The Sims 4“ išleidimo. Žaidime net nebuvo pagrindinių dalykų, tokių kaip baseinai, kuris tam tikra prasme tapo žaidimo simboliu. „Sims 4“ vanilės versijoje turinio pakako kelioms valandoms. Žaidėjai netgi boikotavo franšizę, priversdami kūrėjus išleisti keletą nemokamų atnaujinimų.
Mirtis
„The Sims“ serijoje personažai išgyvena visą gyvenimo ciklą – nuo gimimo iki mirties. Ir jei kūdikiai visada buvo beveidės lėlės, tai veikėjai miršta spalvingai. O vyresniajai kartai tai niekada nepatiko, nes „The Sims“ yra šeimos turinys.
Žaidime galite mirti nuo elektros šoko, senatvės, bado, gaisro arba tiesiog nuskęsti ar ištikti širdies smūgį iš baimės. Be to, Negalite išjungti visų papildomų mirties tipų nustatymuose. Dėl šios priežasties „Sims“ gali atrodyti kaip labai kraujo ištroškęs žaidimas. Šią temą palaikė gerbėjai, kurie pradėjo skelbti vaizdo įrašus, kaip jie užrakino savo veikėjus ir juos sudegino arba paliko baseine be kopėčių ir leido nuskęsti. Dėl to jie net norėjo padidinti žaidimo amžiaus cenzą Europoje, bet galiausiai šio likimo išvengė.
Tos pačios lyties santykiai ir 18+
Ketvirtoji „The Sims“ dalis Rusijoje gavo 18+ įvertinimą dėl to, kad ten galima užmegzti tos pačios lyties asmenų santykius. Tai rimtai paveikė žaidimo pardavimą, kurio auditorija yra labai plati ir apima nepilnamečius.
„The Sims“ visame pasaulyje įvertinta 12+. Cenzorius nustatė šią ribą dėl mirčių ir simsų galimybės mylėtis.
Tačiau amžiaus riba yra dar mažesnė priemonė. Taip pat buvo iškeltas klausimas dėl visiško žaidimo uždraudimo Rusijos Federacijos teritorijoje., tačiau dėl to cenzoriai nusprendė tenkintis švelnesnėmis priemonėmis.
Atsiliepimų trūkumas
„The Sims“ kūrėjai sukūrė specialias „Twitter“ paskyras, kad galėtų bendrauti su auditorija, tačiau iš tikrųjų jie pradėjo klausytis gerbėjų tik 2020 m. rugsėjį. Šį mėnesį bendrovė išleido „Journey to Batuu“ plėtrą, kuri tapo pragaištingiausia franšizės istorijoje.
2020 m. vasario mėn. „The Sims“ kompanija savo oficialioje svetainėje surengė apklausą, kokio turinio gerbėjai norėtų matyti žaidime. Tie patys klausimai buvo užduodami „Twitter“. Dėl to versija su „Batu“ pagal „Žvaigždžių karus“ pateko į paskutinę vietą, tačiau EA ją išleido.
Dėl tokio nepagarbaus požiūrio žaidėjai boikotavo DLC. Dėl to kūrėjai turėjo atsiprašyti ir pažadėti išleisti turinį, už kurį balsavo žmonės.
Netradicinės poros iš pradžių nebuvo sukurtos
Sims komanda visada buvo stipri netradicinių santykių teisių gynėja. Tačiau vienas iš bendrovės programuotojų, Patrickas Barrettas sakė, kad iš tikrųjų tos pačios lyties poros žaidime atsirado atsitiktinai. Jis tiesiog neturėjo laiko parašyti reikiamo scenarijaus, kuris uždraustų tos pačios lyties Sims užmegzti santykius.
Dėl to filmuota medžiaga, kurioje užfiksuotos dvi besibučiuojančios moterys, pateko į spaudą ir sukėlė ažiotažą. Bendrovė buvo pradėta girti už drąsą ir naujoves, todėl EA nusprendė tokio turinio nepašalinti.
Kai bendruomenė apie tai sužinojo, jie siaubingai supyko. Electronic Arts išgelbėjo tik tai, kad jie sugebėjo išleisti kelis kanoninius transseksualius personažus „The Sims 4“., todėl jie nepateko į didelį skandalą.
Atrodo, kad yra tolerancijos, bet jos nėra
Kitas skandalas kilo dėl prastai išvystyto tolerancijos aspekto. Taip, žaidime galite sukurti bet kokio odos atspalvio ar sudėjimo personažą, tačiau bendruomenei to nepakako. Žaidėjai buvo pasipiktinę dėl mažo Sims atspalvių skirtumo. Mes apie tai kalbėjome išsamiau šiame straipsnyje.
Be to, EA turėjo rimtų problemų dėl to, kad žaidimas per visus gyvavimo metus neįgaliųjų nebuvo. Dėl to jie pažadėjo neįgaliuosius ir visą jiems reikalingą turinį įtraukti į atskirą priedą.
Skaitykite toliau: