Šventasis septynių pašaukimas Genshino poveikis yra populiariausias kolekcinis kortų žaidimas Teyvat mieste, populiarių žaidimų „Gwent“ iš „The Witcher“ ir „Hearthstone“ analogas, kuris netrukus taps prieinamas „Traveler“. Šiame režime galėsite žaisti su įvairiais personažais ir NPC PvE arba kautis su draugais PvP.
Šiame straipsnyje mes jums pasakysime, kas yra TCG „Genshin Impact“, „Sacred Call of the Seven“, kada jis bus išleistas ir kaip žaisti. Pažymėkite šį straipsnį, jis bus išsamus ir jį rasite čia atsakymus į visus klausimus.
Kas yra kortų žaidimas Sacred Call of the Seven
„Sacred Call of the Seven“ yra kolekcinis kortų žaidimas „Genshin Impact“, savo mechanika panašus į Hearthstone, GWENT, Pokemon ir kiti šio žanro atstovai. Iš pradžių Keliautojas renka kortas, po kurių gali žaisti PvE arba PvP režimu. Žaidimo tikslas yra pataikyti į priešo veikėjus, siekiant nugalėti visus tris.
Kaip CCG dalis, žaidėjas gali:
- Surinkite savo unikalų, patogų denį.
- Pakelti rangą.
- Pakeiskite kortelių nugarėlių išvaizdą.
- Pakelkite savo įgūdžių lygį.
Po to, kai režimas buvo išleistas 3.3 pataisoje – 119 kartingas, jų 27 simboliai. Su naujais atnaujinimais šis sąrašas greičiausiai padidės. Šiuo režimu, kaip ir Arbatinukas, planuojama 10 siurbimo lygių. Žaisdamas kaip kiekvienas personažas, keliautojas galės pagerinti savo įgūdžius ir toliau uždirbti auksines kortų versijas (kosmetinis pasirinkimas).
Tuo pačiu metu kūrėjai nepamiršo vienos iš pagrindinių „Genshin Impact“ mechanikų - elementai ir reakcijos. Gavęs elementarią žalą veikėjas šį elementą pririša prie savęs, o ateityje ši korta gali gauti papildomos reakcijos pažeidimas. Be 7 įprastų elementų, Šventasis Septynių šaukimas turės dar vieną sąlygiškai bendrą elementą - omni.
Kaip atidaryti TCG šventąjį septynių kvietimą
Norėdami atidaryti TCG sakralinį septynių skambutį, turite atlikti Archono užduotį "Daina apie drakono laisvę» ir pasiekti Nuotykių reitingas 32. Tada turėsite atlikti pasaulinę užduotį "Ateik žaisti Šventąjį Septynių skambutį"Katės uodegos tavernoje.
Ši užduotis taip pat yra pamoka ir įvadas į naują mechaniką.
Priešininkų paieška kortų žaidimui: kur pasisemti patirties ir monetų
Yra keletas būdų, kaip rasti oponentų žaidžiant Šventąjį Septynių TCG: ieškokite žaidėjų atvirame pasaulyje, apsilankykite tavernoje, dalyvaukite iššūkiuose arba iššaukkite priešininką į dvikovą. Pažvelkime į kiekvieną žemiau.
Atviro pasaulio dvikova
Atlikęs įvadinę užduotį ir apmokęs Keliautojas gaus Kortelių skrynia – specialus įrankis CCG. Viena iš jo funkcijų yra ieškoti žaidėjų Šventajame Septynių kvietime atvirame pasaulyje.
Atvirojo pasaulio dvikovos: kur rasti NPC kortų žaidimui „Sacred Call of the Seven“.
Savaitės svečių iššūkiai
Keliautojui pakilęs lygis, jis taip pat atrakins galimybę kovoti su tavernos globėjais.katės uodega“ Svečiai keisis kiekvieną savaitę: 4 žmonės per laikotarpį, kai kurie žaidėjai yra paprasti Teyvat regionų gyventojai, o kiti yra žaidžiami personažai. Už pergalę prieš varžovus savaitės svečių iššūkiai Gaukite laimingų monetų ir TCG patirties.
Kviečiantys veikėjai
Kitas būdas rasti priešininką yra naudoti kvietimų lenta. Iš dviejų parinkčių pasirinkite aukščiausią. Atsidariusiame žaidėjų sąraše galite pamatyti, kam pirmiausia reikia mesti iššūkį išleidžiant kvietimą į dvikovą, o su kuo tiesiog žaisti.
Pakylėjimo išbandymai
Kai pasieksite 2, 4, 6 ir 8 lygius, turėsite galimybę žaisti su Princu ir įveikti Ascension Challenges. Jie padidins lygio apribojimus, suteiks prieigą prie apdovanojimų, kortelių, mechanikų ir priešininkų.
Norėdami gauti informacijos apie tai, kaip lengvai laimėti dvikovas su princu, skaitykite vadovą aukščio testai.
Tavernos iššūkiai: žaidimai su katėmis
Pasiekę 3 lygį galėsite dalyvauti Tavernos išbandymai, kuriame reikės kovoti su stipriausiais priešininkais – dvikovos katėmis. Vakarėlis gali būti toks DraugiškasIr Rimta kova. Už rungtynių užbaigimą ir iššūkio tikslų įvykdymą Keliautojas gaus charakterio ir talentų korteles.
Skaitykite daugiau atskirame vadove, kaip gauti monstrų kortelės и personažai.
Dvikova su kitais žaidėjais
Paskutinis būdas rasti priešininką yra iššaukti į dvikovą kitą žaidėją: savo draugą ar atsitiktinį keliautoją. Šiame režime nėra apdovanojimų ar įvertinimų – tiesiog žaiskite savo malonumui.
Galite sužinoti, kaip žaisti, atitinkamame vadove kartu su kitu CCG žaidėju.
Kaip gauti kortelių šventam septynių iškvietimui
„Sacred Call of the Seven“ yra įprastas prekybos kortų žaidimas, mėgstamas visuose Teyvat regionuose. Dvi pagrindinės mechanikos - kortelių rinkimas и žaidimai su varžovais, yra neatsiejamai susiję: kovokite su skirtingų miestų gyventojais, kad uždirbtumėte laimingų monetų ir pakiltumėte į lygį.
Kortelės gali būti gautos iš kai kurių priešininkų, kurie jums padovanos kolekcinį daiktą kaip atlygį už jų nugalėjimą, arba galite jas nusipirkti parduotuvėje už laimingas monetas. Atskira šio režimo valiuta gaunama už sėkmingus žaidimo rezultatus, įveikiant teminius iššūkius dvikovose ir padidinant CCG lygį. Jis taip pat gali būti naudojamas perkant marškinius, dizainą ir daugybę kitų kosmetikos priedų.
Norėdami įgyti patirties ir padidinti žaidėjo reitingą, turėsite rasti priešų Teyvat platybėse, o po 2 lygio galėsite žaisti su savaitiniai svečiai "Katės uodega" Kuo aukštesnis rangas, tuo daugiau galimybių atsiveria: tiek kortelių rinkimui, tiek žaidimui. Kai progresuosite Šventojo Septynių iškvietimo sistemą, Keliautojas galės priimti Ascension Challenges kartu su Princu, padidindamas lygių ribą.
Kvietimų lenta leis mesti iššūkį užsiregistravusiems dalyviams į dvikovą, siekiant juos nugalėti ir kaip atlygį gauti nurodytas charakterio ar talentų korteles. Ta pati lenta leidžia tai padaryti žaisti CCG su draugais, o jei pasieksite lygį, galite iššaukti nepažįstamus žaidėjus į dvikovą.
Skaityti apie visos Šventojo Septynių iškvietimo kortos specialiame vadove.
Svečių bandymai
Be kovų atvirame pasaulyje ir dvikovų su draugais, galite apsilankyti „Cat's Tail“ įstaigoje, kur kas savaitę lankosi patyrę žaidėjai ir žinomos asmenybės. Su jomis taip pat galima kovoti siekiant įgyti daugiau kortų patirties, laimingų monetų ir kartais specialių kortų.
Norėdami gauti informacijos apie tai, kada pasirodo savaitės tavernos svečiai ir kaip juos nugalėti, skaitykite vadovą svečių testai.
Pirkite iš kortelių parduotuvės
Keliautojas uždirba laimingų monetų už žaidimus, įveiktus iššūkius, padidindamas reitingą ir dar daugiau. Jas galima išleisti įrangos kortelėms, paramos kortelėms, kortelių parduotuvė. Be to, ten taip pat galite įsigyti kosmetikos prekių: marškinių ir dinamiškų atvirukų.
Tavernos iššūkiai
Kovinėms katėms galite gauti monstrų ir jų talentų kortas, kurias galėsite panaudoti savo kaladėje. Pasiekite 3, 4, 5, 6, 7 ir 8 lygius, kad surinktumėte visus unikalius herojus.
Laimėk dvikovas su veikėjais
Kitas būdas gauti kortelę yra eiti į kvietimų lenta и iškviesti į dvikovą registruotą žaidėją. Norėdami tai padaryti pirmą kartą, turite išleisti kvietimas į dvikovą, kurią Keliautojas gauna pakildamas, atlikdamas užduotis arba gali būti įsigytas pas Kortelių parduotuvė. Sužaidę Draugišką dvikovą su personažu ir įvykdę užsibrėžtus tikslus, galite gauti kortelę atitinkamą personažą ir jo talento kortelę.
Žaidimo zonos ir sąsaja
Prieš pradėdami žaidimą, turėtumėte susipažinti su žaidimų stalo sąsaja ir zonos:
- Kūrimo etape pasirinkti trys deniai įdedami simboliai Centras. Žaidėjas stumia herojų į priekį ir daro jį aktyvų: tik jis gali atlikti veiksmus raundo metu.
- Elementarus kauliukas – piktogramos spalva nurodo kauliuko elementą. Bet kokiems veiksmams Keliautojas išleidžia šiuos kubus. Daugiau apie kauliukus papasakosime vėliau.
- Aktyvaus charakterio įgūdžiai – sąsajos srityje rodomi ir paryškinami tie pasirinkto veikėjo įgūdžiai, kuriuos dabar galima panaudoti.
- Pagalbininkų sritis – kai kurie veikėjai gali išsikviesti palydovus, padėdami juos į tam skirtą vietą. Pagalbininkai padeda mūšyje, bet gali būti ne daugiau kaip 4. Viršutiniame dešiniajame kampe rodomas ėjimų, per kuriuos korta lieka ant stalo, skaičius.
- Palaikymo zona – Naudodamas palaikymo kortelę, Keliautojas padeda ją kairėje pusėje. Jame gali būti ne daugiau 4 kortelių.
- Krūva kortelių – po laikmačiu yra visos 30 veiksmų kortų, kurios žaidimo pradžioje sumaišomos ir sudedamos į krūvą. Raundo pradžioje žaidėjas ištraukia kortelę iš viršaus ir paima ją į ranką. Jei krūvelė baigiasi, Keliautojas negauna jokių kortelių.
- Kortos rankose – ekrano apačioje rodomos visos iš krūvos paimtos kortelės. Tai gali būti jūsų rankoje ne daugiau 10 kortelių. Kiekviena tokia kortelė turi savo poveikį, paveikianti žalą ir patobulinimus.
Šventojo septynių kvietimo vadovas: kaip žaisti TCG
Šventasis septynių skambutis grojamas dvikovos formatu. Vyksta žingsnis po žingsnio režimu trys etapai: pasiruošimas, patys raundai ir apibendrinimas. Raundai turi savo seką: kauliukų metimas, posūkio fazė ir pabaiga.
Denio statyba
Norėdami pasiekti žaidimą ir pradėti žaidimą, turite pastatyti denį, su kuria nugalėsite savo priešininkus. Surinkimą galite redaguoti naudodami Kortelių skrynia (specialus TCG elementas). Kad kaladė būtų paruošta mūšiui, ją turi sudaryti 3 simbolių kortelės и 30 veiksmų kortelių: Žaidėjas turi turėti prieigą prie visų 33 kortelių.
Perskaitykite vadovą, kaip surinkti stipriausias denis.
Aktyvaus simbolio pasirinkimas
Norėdami laimėti, turite įveikti visas priešininko kortas naudodami savąsias simbolių kortelės. Žaidimo pradžioje turite pasirinkti vieną aktyvų personažą. Mokymų metu prašoma pasirinkti Diluca. Norėdami tai padaryti, spustelėkite jį, tada apatiniame dešiniajame kampe spustelėkite mygtuką „Padaryti aktyvų“. Kai pasirenkate personažą kairėje, galite pamatyti visas jo savybes ir įgūdžius. Po to prasidės pirmasis turas.
Mesti elementarų kauliuką
Kiekvieno raundo pradžioje Keliautojas ridena aštuoni elementų kubeliai, kurių veiduose yra vieno iš septynių elementų atvaizdas: Cryo, Geo, Anemo, Electro, Hydro, Pyro, Dendro. Šventojo septynių šaukimo kauliukai reikalingi:
- Veiksmų kortelių naudojimas, kuris bus aptartas vėliau.
- Personažo puolimo ar įgūdžių naudojimas.
- Aktyvių veikėjų pasikeitimai.
Norėdami žaisti esama korta, turite išleisti tam tikrus Elemental kauliukus, jie skirstomi į dvi kategorijas:
- Šviesos piktograma – identiški kauliukai. Išleiskite nurodytą skaičių konkretaus tipo ir elemento kauliukų. Universalūs (įvairių spalvų) kauliukai taip pat gali būti naudojami kaip bet kokio tipo kauliukai.
- Tamsi piktograma - bet koks kauliukas. Naudodami kortelę su tokia kaina, išleiskite nurodytą bet kurios kategorijos kauliukų skaičių.
Be to, kiekviename raunde yra galimybė pasirinkti nereikalingus kauliukus ir permesti juos. Norėdami tai padaryti, spustelėkite visus „blogus“ kubus: jų kraštai bus paryškinti. Spustelėkite „Gerai“ ir kauliukas bus metamas dar kartą.
Jei tam tikro tipo kauliukų neužtenka žaisti korta, juos galima gauti dviem būdais:
- Naudokite specialią kortelę, kuri pakeičia kauliukų elementą, arba permeskite juos iš naujo.
- Pasinaudokite elementariu harmonizavimu: išmeskite iš savo rankos nereikalingą kortą, o tada pakeiskite vieno iš stalo kauliukų elementą į šiuo metu aktyvaus herojaus elementą.
Simbolių ir veiksmų kortelių naudojimas
Žaidimas su kalade skirstomas į dvi pagrindines sritis: simbolių kortų ir veiksmų kortų naudojimą.
Kiekviena kortelė turi pagrindinius rodiklius:
- Sveikata, rodomas viršutiniame kairiajame kampe esančiame lašelyje. Gavęs žalą HP nukrenta: jei pasieks nulį, veikėjas bus nugalėtas.
- Energija, kuris kaupiasi naudojant įprastas atakas ar įgūdžius. Naudojamas galingam elementų sprogimui. Rodoma dešinėje.
Dažniausias ir paprasčiausias veiksmas – pasitelkti veikėjų įgūdžius. Elementarūs įgūdžiai sunaudoja kauliukus: tai matyti dešinėje atsidariusiame lange. Žaidimas išryškins kauliukus, kurie bus išleisti. Kairiajame ekrano kampe galite pamatyti informaciją apie įgūdį: padarytą žalą, atakos elementą ir poveikį. Dar kartą spustelėkite priešo kortelę, į kurią norite pataikyti. Panaudojus įgūdį, eilė atitenka priešininkui. Įgūdžių naudojimas kainuoja kauliukus:
- Normalus puolimas – 1 personažo elemento kauliukas ir 2 bet kurio.
- Įgūdis – 3 simbolių elementų kauliukai.
- Elementų sprogimas – 4 simbolių elementų kauliukai ir nurodytas energijos vienetų skaičius (2 arba 3).
Įprastai atakai reikia 1 personažo elemento kauliuko ir 2 bet kokių kauliukų. Nereikėtų švaistyti universalių: geriau sunaudoti kubelius tų elementų, kuriems nėra charakterio. Pavyzdžiui, ekrano kopijoje yra Dilucas и Kaya: Pyro ir Cryo, todėl Hydro čia praktiškai nenaudingas.
Be to, kiekviena simbolių kortelė gali būti papildyta kitomis kortomis: įranga, normalia arba kovine būsena:
- Įrangos kortelė – daiktai, kurie dėvimi ant veikėjo. Kiekvienas „pagrindinis“ žemėlapis gali turėti tik vieną ginklą, vieną artefaktą ir vieną bet kokio kito tipo įrangą. Rodoma pagal HP.
- Normali būsena – specifiniai charakterio įgūdžiai suteikia papildomą statusą, uždėtą ant „pagrindinės“ kortelės. Rodoma apatiniame kairiajame kampe.
- Kovos būsena – kiti įgūdžiai sukuria kovos statusą aktyviam veikėjui. Pakeitus „pagrindinę“ kortelę, kovos būsena persijungia į naują aktyvų herojų.
Norėdami pakeisti simbolius, turite išleisti 1 bet kokio tipo elementinį kauliuką.
Kiekvienos dvikovos pradžioje turėsite traukti iš kaladės 5 veiksmų kortelių: Tai sudaro žaidėjo pradinę kombinaciją. Norėdami pamatyti savo ranką ir ją atskleisti, spustelėkite žemiau esančias kortas: jos pakils ir galėsite pasirinkti vieną iš jų.
Veiksmo kortos, kaip kauliukai, galima keisti, jei jums nepatinka nė vienas iš jų. Tiesiog pasirinkite reikiamą kortelių skaičių ir grąžinkite jas į krūvą. Vietoj to ištraukite tiek pat kitų kortelių. Kryžius ir užrašas "Keisti", kai būsite tikri, spustelėkite "ОК“ ir pakeiskite juos.
Veiksmo korta galima žaisti net jei nėra personažui atakuoti tinkamų kauliukų – tai pagrindinis jos privalumas. Veiksmo kortos stiprina charakterį ir įvairiai jam padeda. Norėdami juos žaisti, tiesiog vilkite kortelę į lauką. Baltos piktogramos rodo, kad reikia išleisti to paties elemento kauliukus, juodos piktogramos rodo bet kokį kauliuką. Tokiu atveju reikės pasirinkti, kuriam iš herojų padovanosite daiktą: pavyzdžiui, Dilucui netiks vienos rankos kardas.
Kai nuspręsite pulti su sustiprintu charakteriu ir paspausite veiksmo mygtuką, kairėje pamatysite įgūdžių santrauką. Lango apačioje yra skyrius "Charakterio įranga“ Spustelėkite rodyklę ir galėsite peržiūrėti įrangos mėgėjus.
Taip pat verta manyti, kad kai kurios veiksmų kortelės dėl vienokių ar kitokių priežasčių negalės kreiptis. Tai viena iš priežasčių juos „išsklaidyti“, siunčiant į elementarų harmonizavimą. Pavyzdžiui, jei veikėjas neseniai buvo pamaitintas, jis gaus statusą „Pamaitintas“. Arba ginklas netiks nei vienam herojui.
Veiksmų kortelės naudojamos simboliams sustiprinti, momentiniams vienkartiniams ar nuolatiniams patobulinimams. Jie skirstomi į 3 kategorijas:
- Įrangos kortelė – naudojamas tiesiai ant herojaus kortelės ir pridedamas prie jos, padidinant jos charakteristikas. Pavyzdys: taikoma 1 vienetui. daugiau žalos.
- Renginio žemėlapis – grojant, akimirksniu įjungiamas nurodytas efektas. Pavyzdys: Ištraukite 2 korteles.
- Palaikymo kortelė – dedamas į atskirą atramos zoną ir efektą taiko Keliautojo stalui tol, kol jis guli zonoje. Pavyzdys: metant, būtinai atsiras 2 kauliukai.
Dekas susideda iš 30 veiksmų kortelių, kurie siunčiami į krūvą ir sumaišomi. Kiekvieno raundo pradžioje Keliautojas iš ten ištraukia atsitiktinę kortelę ir įdeda ją į ranką.
Veikėjų keitimas
Atakuojant skirtingais elementais, priešas patiria skirtingus efektus. Jei sujungsite šiuos efektus, gausite elementarioji reakcija. Ekrano kopijoje pateikto pavyzdžio atveju verta derinti Cryo ir Pyro. Panaudoję Kaya įgūdžius, turite pereiti prie kito simbolio, kad pritaikytumėte jo poveikį. Tik aktyvus veikėjas gali panaudoti įgūdžius ir daryti atakas.
Dauguma atakų ir įgūdžių veikia tik prieš aktyvų herojų. Turėkite tai omenyje, kai jūsų veikėjai yra silpni. Norėdami pakeisti „pagrindinį“ simbolį, turite spustelėti kairįjį pelės klavišą ant kito. Apatiniame dešiniajame kampe pasirodys mygtukasCharakterio pasikeitimas“, reikia išleisti 1 kauliuką. Rekomenduojame duoti elementą, kuris netinka herojams. Šiuo atveju tai yra Hydro. Pasikeitus simboliams taip pat baigiasi eilė.
Elementų harmonizavimas
Už Elementų harmonizavimas Norėdami gauti kauliukus, turite paimti vieną iš veiksmo kortelių, tada nutempti ją į elementariųjų kauliukų sritį. Po to spustelėkite vieną iš šešiakampių dešinėje ir spustelėkite „Elementų harmonizavimas» ekrano centre. Dėl tokių veiksmų pasirinktas kauliukas bus pakeistas aktyvaus veikėjo elementariais kauliukais (šiuo atveju: Hydro to Pyro).
Elementariosios reakcijos
Kaip ir įprastose kovose, TCG taip pat turi elementarios reakcijos, tačiau jie dirba pagal specialias taisykles.
Kai veikėjas puolamas Cryo, Hydro, Pyro, Electro arba Dendro žalą, jai taikomas atitinkamo elemento poveikis. Likę elementai - Geo ir Anemo, nesukelkite herojaus jokių elementarių efektų. Aktyvus "debuff" parodyta virš kortelės ir parodo atitinkamą elementą. Be to, įvairios dvikovos sąlygos ar aplinkos elementai taip pat atskleidžia personažą elemento poveikiui. Jei taikinį veikia koks nors elementas, galite naudoti reakcijas.
Kaip ir įprastose Genshin Impact mūšiuose, TCG galite sugadinti taikinį konkrečiu elementu ir panaudoti du elementus elementinei reakcijai sukelti.
Galite naudoti bet kokį metodą, kuris savaime nesukelia žalos. Dėl to taikinys taps elementarios reakcijos auka, tačiau visi padariniai, darantys žalą, bus ignoruojami. Taip pat apsvarstysime jau žinomų reakcijų sąrašą ir jų sukeliamą poveikį.
Išsamiai skaitykite apie tai, kaip spontaniškos reakcijos veikia CCG vadove elementarios reakcijos.
Priešo ketinimai
Žaidimo metu galite skaityti priešo ketinimai. Norėdami tai padaryti, spustelėkite piktogramą su užrašu ir kardu, esančią viršutiniame dešiniajame kampe, nustatymų kairėje. Atsidariusiame sąraše bus išvardyti visi priešininko ėjimai, kuriuos jis planuoja atlikti. Pasikliaukite tuo rinkdamiesi veiksmus ir planuodami žingsnį.
Kaip įdėti korteles mūšio lauke
Dėdami korteles mūšio lauke, neturėtumėte laikytis jokių konkrečių patarimų: viskas priklauso tik nuo turimų kortelės ir personažai. Tikrai nerekomenduojame statyti trijų herojų su tais pačiais elementais. Jei norite sutelkti dėmesį į elementarios reakcijos, atkreipkite dėmesį į pagrindinius planavimo principus:
- Jei jūsų inventoriuje yra rezonanso žemėlapiai, reikia 2 to paties elemento simbolių, tada sudėkite herojus kartu (Cyno и Ke Čingas ekrano kopijoje).
- Jei dar nesurinkote daug rezonanso kortelių, sutelkite dėmesį į veiksmų kortas, kurios taiko efektą.
- Paprasčiausias principas – elementarios reakcijos iš veikėjų įgūdžių.
Posūkių fazė: kova ir greiti veiksmai
Kiekvieno žaidėjo eilė apima dviejų tipų veiksmus.
Greitas veiksmas neperduoda eilės priešininkui ir leidžia toliau naudotis kortomis bei atlikti veiksmus. Tai apima: lošimo kortomis iš rankos ir elementarų harmonizavimą.
Kovos veiksmas baigiasi Keliautojo eilė ir prasideda priešo puolimo laikas. Tai apima: charakterio įgūdžių panaudojimą, herojaus keitimą arba tiesiog pranešimą apie raundo pabaigą.
Žinodami šias taisykles turėtumėte teisingai planuoti savo išlaidas kauliukai ir veiksmų seka. Geriau iš pradžių panaudoti kortas iš savo rankos, suteikiant veikėjams postūmių arba gaunant naujas kortas/kauliukus, o tik tada įgūdžius padidinti herojaus daromą žalą.
Žaidimo eiga: dvikovos tvarka
Parengiamoji fazė – abu žaidėjai ima iš savo kaladžių raundo pradžioje 5 kartingas. Jei jūsų netenkina tam tikras gautų kortelių skaičius, galite pakeisti tiek, kiek reikia, bet tik vieną kartą. Kai surenkama pirmoji „ranka“, reikia nuspręsti, kuris iš veikėjų bus aktyvus nuo pat pradžių.
Metimo fazė – kai prasideda naujas raundas, žaidėjas meta 8 kubeliais, pasiimdami reikiamus elementus, kuriuos galėtumėte išleisti per tam tikrą raundą. Norint gauti naudingiausią kauliuką, kauliuką galima išmesti vieną kartą. Čia ir baigiasi pasiruošimas žaidimui.
Turns fazė susideda iš kelių veiksmų, kuriuos žaidėjas gali atlikti:
- Naudokite įgūdžius, išleisdamas nurodytą skaičių kauliukų.
- Išleisk vieną kauliuką ir pakeisti aktyvų charakterį lauke.
- Išleisk nurodytą skaičių kauliukų ir žaisti korta iš rankos: veiksmas, palaikymas, pagalba.
- Elementų harmonizavimas – išmeskite vieną iš savo kortų iš rankos, po to pakeisite vieno kauliuko elementą.
Kai atliksite visus būtinus veiksmus, galite užbaigti raundą. Pirmasis raundą baigęs žaidėjas pirmas pereis į kitą raundą. Kai abu žaidimo žaidėjai paskelbia raundo pabaigą, raundas baigiasi ir prasideda paskutinė fazė. Verta paminėti, kad elementarių kauliukų galiojimo laikas baigiasi raundo pabaigoje.
Galutinė fazė suaktyvina įvairius efektus, pradedant žaidėju, kurio eilė yra pirmas. Po to kiekvienas vakarėlio dalyvis iš savo krūvos paima po 2 kortas, tada prasideda naujas raundas. Žaidimas tęsis tol, kol vienas iš priešininkų nugalės kitą, sunaikindamas visas tris savo simbolių kortas.
Knygos „Šventasis septynių skambutis: žaidėjo vadovas“ turai
Knygą „Šventasis septynių kvietimas“. leidžia sekti savo progresą kolekciniame kortų žaidime – įsigytų kortelių skaičių, įveiktus iššūkius, sukauptas monetas ir atliktus tam tikrus veiksmus. Už kiekvieno tikslo įvykdymą Keliautojas gauna nedidelį atlygį, o už užbaigtą raundą skiriamas dosnesnis atlygis.
Pirmas raundas
Pirmojo turo įvarčiai:
- Pirkite 5 korteles adresu Kortelių parduotuvė – kortelių Mondstadt blynai.
- Sukaupti 1000 laimingos monetos – kortelių Mondstadt blynai.
- Įsigykite kvietimą į dvikovą Kortelių parduotuvėje - Geriausia kompaniono kortelė!
- Iš viso užpildykite 20 iššūkiai žaidėjams atvirame pasaulyje – 500 laimingų monetų.
- Užbaigti 1 svečių iššūkis smuklėje - 500 laimingų monetų.
- Surinkite ir išsaugokite 2 žaidimų kaladės Kortelių skrynia – 500 laimingų monetų.
- Pirkite 5 korteles iš Kortelių parduotuvės - Mondstadt Pancakes kortelę.
- Surinkite 3000 laimingų monetų – Mondstadt Pancakes kortelę.
Už užbaigtą raundą Keliautojas gaus šiuos apdovanojimus:
- Šaltinio akmuo x60.
- laimės moneta x500.
- Tuščia holografinė kortelė x1.
Antras raundas
Antrasis raundas žaidėjui kelia sunkesnių užduočių, bet ir dosniau apdovanoja:
- Surinkite 70 kortelių – Paimono kortelę.
- Sukaupk 3000 laimingų monetų – mesk kortelę.
- Gaukite 10 simbolių kortelių - Mesti kortelę.
- Iš viso atlikite 40 atvirojo pasaulio žaidėjų iššūkių – 700 laimingų monetų.
- Atlikite 3 svečių iššūkius tavernoje – 700 laimingų monetų.
- Pasidalykite savo kalade vieną kartą – 1 laimingų monetų.
- Sukaupk 10 000 laimingų monetų – mesk kortelę.
- Pirkite 10 kortelių iš Kortelių parduotuvės – 700 laimingų monetų.
- Atlikite išaukštinimo užduotį ir pasiekite žaidėjo 3 lygį – 700 monetų.
Užbaigę antrąjį knygos etapą gausite tokį atlygį:
- Šaltinio akmuo x60.
- laimės moneta x1000.
- Tuščia holografinė kortelė x1.
Trečias turas
Trečiajame rate žaidėjui suteikiami nauji įvarčiai:
- Surinkite 140 kortelių – 1000 laimingų monetų.
- Surinkite 5000 laimingų monetų – 1000 laimingų monetų.
- Gaukite 15 simbolių kortelių - 1000 laimingų monetų.
- Iš viso atlikite 60 atvirojo pasaulio žaidėjų iššūkių – 1000 laimingų monetų.
- Gaukite 1 holografinio simbolio kortelės dizainą – 1000 laimingų monetų.
- Pasiekite 10 lygį. meistriškumas ant 6 simbolių kortelių – 1000 laimingų monetų.
- Atlikite 3 draugiškų dvikovų iššūkius tavernoje – 1000 laimingų monetų.
- Sukaupkite 25 000 laimingų monetų – 1000 laimingų monetų.
Užbaigus šį raundą, apdovanojimai nesiskiria nuo kitų, išskyrus monetų skaičių:
- Šaltinio akmuo x60.
- laimės moneta x1500.
- Tuščia holografinė kortelė x1.
Ketvirtasis turas
Paskutiniame ture Keliautojas turės pabandyti atlikti šias užduotis:
- Surinkite 220 kortelių – 1000 laimingų monetų.
- Sukaupkite 10 000 laimingų monetų – 1000 laimingų monetų.
- Gaukite 25 simbolių kortelių - 1000 laimingų monetų.
- Iš viso atlikite 100 atvirojo pasaulio žaidėjų iššūkių – 1000 laimingų monetų.
- Gaukite 3 holografinių simbolių kortelių dizainus – 1000 laimingų monetų.
- Pasiekite 10 lygį. meistriškumas ant 10 simbolių kortelių – 1000 laimingų monetų.
- Laimėk 15 pergalių rimtuose mūšiuose su pakviestais personažais – 1000 laimingų monetų.
- Atlikite 5 rimtus tavernos iššūkius – 1000 laimingų monetų.
- Sukaupkite 50 000 laimingų monetų – 1000 laimingų monetų.
Už paskutinį knygos „Šventas septynių pašaukimas“ etapą gausite tokį atlygį:
- Šaltinio akmuo x60.
- laimės moneta x2000.
- Tuščia holografinė kortelė x1.
Norėdami gauti daugiau informacijos, skaitykite straipsnį Žaidėjo vadovas.
Kaip padidinti lygį ir rangą
TCG Sacred Call of the Seven turi atskira rangų sistema, mechanika panašus į įprastus Genshin Impact lygius. Žaisti žaidimus su varžovų iš viso Teyvato и savaitiniai svečiai tavernos, Keliautojas įgis TCG patirties. Gaunamų taškų skaičius priklauso nuo rungtynių baigties. Kai bus įgyta reikiama patirtis, Princas pasiūlys pereiti Išaukštinimo išbandymas, kuriame jums reikia laimėti, kad uždirbtumėte laimingų monetų ir padidintumėte savo reitingą. Iš viso CCG yra 5 gretos.
Kol judate trokštamo naujo rango link, pamažu pagerinti savo lygį. Susisiekę su juodąja kate galite gauti atitinkamą atlygį už pakilimą: kvietimai į dvikovą iš skirtingų personažų kortelės, marškiniai и primogemos. Lygis, kaip ir rangas, atveria naujas korteles ir NPC, su kuriomis galite žaisti.
Baigęs mokymą, keliautojas gaus Naujoko ženklelį ir turės galimybę pakilti TCG lygiu ir padidinti savo rangą. Kai pasieksite tam tikrą lygį, galite pereiti taverna "Katės uodega", kur galima žaisti su princu. Nugalėję šį priešininką gausite laimingų monetų ir aukštesnio rango ženklelį. Greičiausiai reitingas bus svarbus dalyvaujant svečių iššūkiuose ir kelių žaidėjų žaidime. Iš viso bus 4 aukščio testai ir 5 rangai:
- Ascension Challenge 1 – perėjimas iš naujoko į ekspertą, 500 laimingų monetų.
- Ascension Challenge 2 – pereiti iš žinovo į ekspertą, 700 laimingų monetų.
- Ascension Challenge 3 – perėjimas iš eksperto į meistrą, 1000 laimingų monetų.
- Ascension Challenge 4 – perėjimas iš meistro į legendą, 1500 laimingų monetų.
Savo rango kėlimo algoritmas kaskart tas pats: pasieki reikiamą lygį, ateini į smuklę, nugali Princą ir pakili.
Jie išsamiai kalbėjo apie įsiurbimą Šventojo Septynių iškvietimo lygiavimo vadovas.
Kaip žaisti Šventąjį Septynių skambutį su draugu
Priėjus prie kvietimų lentos, reikia pasirinkti apatinę parinktį, kad pakviestumėte draugą į dvikovą, arba susirasti atsitiktinį žaidėją. Ši funkcija atrakinama pasiekus tam tikrą lygį. Verta manyti, kad kooperacinio žaidimo režimas neduoda jokio atlygio ir nepakels keliautojo į Teyvat reitingą.
Skaitykite daugiau atskirame straipsnyje apie tai, kaip žaisti CCG su draugu.
Žymūs NPC priešai ir veikėjai
В Mondštatas Galite kovoti su šiais pažįstamais gyventojais:
- Artūras.
- Blanche.
- Cyrus.
- Donna.
- Eileen.
- Domkratas.
- Marjorie.
- Pattonas.
- Sven.
- Timėjas.
- Timmy.
- Vagneris.
Galite žaisti CCG ne tik su žmonėmis, bet ir su šešios katės, kurie yra talismanai ir tavernos vizitinė kortelė. Tarp jų bus ir princas, tapsiantis Keliautojo gidu į Šventojo Septynių pašaukimo pasaulį. IN Li Yue Žinomi šie priešininkai:
- Bu Yun.
- Šefas Mao.
- Chu I.
- Huai An.
- Ponia Lan.
- Ponia Pin.
- Ištraukite geležinį liežuvį.
- Ji Fan.
- Shi Tou
- Arbatos gydytojas Liu Su.
- Dėdė Tianas
- Verras Goldetas.
В Inazume Keliautojas susidurs su šiais TCG žaidėjais:
- Furuya Noboru
- Kaede.
- Carpiglia.
- Kurisu.
- Kuroda.
- Mikoshi Genichiro.
- Qiu Yue.
- Reko.
- Ryuji.
- Shigeru.
- Thomaoki.
- Yamashiro Kenta.
В Sumeru Taip pat galite rasti daug Šventojo Septynių pašaukimo gerbėjų:
- Akhangaras.
- Amiras.
- Asfand.
- Darina.
- Elhamas.
- Farahnazas.
- Feresht.
- Hu Shan.
- Kimia.
- Nasreen.
- Rama.
- Roinjan.
- Rudaba.
- Sara.
- Šeichas Zubairas.
- Sulekha.
- Tarani.
- Yehanan.
- Yunusas.
Aukščiau paminėjome jau pažįstamus NPC, kuriuos buvo galima pamatyti vaikštant po miestus ar atliekant užduotis.
Skaityti apie rasti visus NPC dvikovoms atvirame pasaulyje atskirame vadove.
Kortelių skrynia
Kortelių skrynia – naujas instrumentas, sukurtas specialiai groti Sacred Call of the Seven. Jis veikia kaip laikymo konteineris kartingas, ir būdas rasti varžovų rajone. Būtent su jo pagalba Keliautojas turės surasti NPC žaidimams atvirame pasaulyje. Eidami į denio meniu galite pasirinkti norimą ir jį redaguoti.
Funkcija "Raskite savo priešininką» leis jums pažymėti NPC, žaidžiančius Sacred Call of the Seven, kad galėtumėte iš karto juos rasti. Pirmenybė paieškoje suteikiama TCG žaidėjui, kuris yra arčiausiai keliautojo.
Norėdami pradėti žaidimą, turite sukurti tinkamą kaladę. Jis yra padalintas į du lizdus ir turėtų būti iš 3 simbolių kortelės и 30 veiksmų kortelių. Visos kortelės turi galioti. Paspaudę mygtuką galite perjungti simbolių angą ir veiksmo vietą.
Vilkite kortelę iš savo dėžutės ant aukščiau esančios lentelės, kad pridėtumėte ją prie kaladės. Jei norite ištrinti, spustelėkite minuso ženklą viršutiniame kairiajame kampe arba tiesiog vilkite jį žemyn. Jei vilksite simbolių kortelę ant kitos, esančios karste, jie greitai apsikeis vietomis. Paspaudus dešinįjį pelės mygtuką, kortelė greitai pridedama arba pašalinama.
Daugiau apie tai galite sužinoti atskirame vadove kaip naudotis kortelių skrynia.
Šventojo septyneto kvietimo pasiekimai
visi pasiekęs Šventąjį Septyneto pašaukimą „Genshin Impact“ jie yra priskirti atskirai kategorijai.
- Matoma ir nematoma: Gaukite žaidėjo vadovą ir tapkite sertifikuotu žaidėju – Origin Stones x10.
- Sėkmės rodiklis: Pasiekite žaidėjo 10 lygį – Origin Stones x10.
- įnirtingas atsakymas: suaktyvinkite elementarias reakcijas laimėtame žaidime. Trigubas pasiekimas – „Source Stones x35“.
- Pergalė rankoje: Laimėjusiame žaidime žaiskite veiksmo kortomis. Trigubas pasiekimas – „Source Stones x35“.
- "Metu tau iššūkį...": Laiminčiame žaidime pasikviesk pagalbininką. Trigubas trofėjus – Source Stones x35.
- Nepertraukiamas puolimas: laimėtų žaidimų, kuriuose panaudojote bent 3 sprogstamas eilutes, skaičius turi pasiekti tam tikrą vertę. Trigubas pasiekimas – „Source Stones x35“.
- Žvakė vėjyje: Laiminčiame žaidime efektyviai uždėkite skydą arba išgydykite, kad išvengtumėte žalos arba atkurtumėte HP nurodytu kiekiu. Trigubas trofėjus – Source Stones x35.
- Chaoso plyšys: Laiminčiame žaidime per vieną ėjimą nugalėk bent dvi priešo simbolių kortas. Trigubas pasiekimas – „Source Stones x35“.
- Legendinis žaidėjas: Iš viso gausite tam tikrą kiekį laimingų monetų. Trigubas pasiekimas – „Source Stones x35“.
- Kauliukų plaktuvas: Laimėjusiame žaidime patirkite 8 žalą. žala per vieną posūkį. Trigubas pasiekimas – „Source Stones x35“.
Išsamias instrukcijas, kaip užbaigti kiekvieną laimėjimą, rasite vadove adresu Šventojo septyneto kvietimo pasiekimai.
Visų tipų kortelės: kaip jomis naudotis ir kur jas gauti
Sacred Summoning of the Seven kortos skirstomos į simbolių kortas, kurios kovos, veiksmo kortas, kurios tvirtinamos prie pasirinktų herojų, palaikymo kortas ir įvykių kortas. Daugumą jų galima laimėti atviras pasaulisĮ dvikovos arba pirkti adresu parduotuvė.
Personažų kortelės
Yra tik 27 kortos su herojais.. Be to žaidimo personažai, tai apima kai kuriuos viršininkai ir priešai.
Simbolis | Elementas | Simbolis | Elementas |
---|---|---|---|
Ganyu | Kryo | Eimija | Pyro |
Kaya | Kryo | Fischl | Electro |
Chun Yun | Kryo | Skustuvas | Electro |
Ayaka | Kryo | Ke Čingas | Electro |
Diona | Kryo | Cyno | Electro |
Xingqiu | Hydro | Sacharozė | Anemo |
Mona | Hydro | Jean | Anemo |
Barbara | Hydro | Ningguangas | Geo |
Dilucas | Pyro | Geo | |
Xiangling | Pyro | Collei | Dendro |
Benetas | Pyro | Rodia (Okeanidas) | Hydro |
Piro agentas Fatui | Pyro | Magu Kenki | Anemo |
Lavachurl su akmens lukštu | Geo | Veidrodinė mergelė | Hydro |
Plunksnuotas pelėsis | Dendro |
Veiksmų kortelės
Veiksmų kortelės skirstomos į tris tipus: jos apima įrangos, įvykių ir paramos korteles. Tokių kortelių iš viso yra 119. Įrangos kortelės skirtos personažo savybėms tobulinti. Tai kortelės su ginklais, artefaktais, įrankiais ir talentais. Viena herojaus kortelė gali turėti tris įrangos korteles:
- Ginklų kortelės gali būti suteiktas tik veikėjams, naudojantiems atitinkamo tipo įrangą, kad būtų padidinta žala.
- Artefaktų kortelės naudojami siekiant sumažinti kauliukų naudojimo reikalavimus.
- Įrankių kortelės naudingų atributų, žaidime jų yra tik 2.
- Talentų kortelės galima naudoti tik su atitinkančiais simboliais.
- Renginių kortelės grodami iškart suaktyvinkite atitinkamus efektus. Tai yra vietų, specialių įgūdžių, patiekalų ir elementų rezonansų kortelės.
- Vietų žemėlapiai buff arba heal, kurių taikymas skiriasi priklausomai nuo mūšio fazės.
- Specialios kortelės, kuris gali iškristi žaidimo pradžioje, per juos sukuriama sąveikos mechanika kaladėje.
- Indų kortelės tarnauti buff/hill.
- Rezonanso žemėlapiai gali būti taikomas tik tuo atveju, jei pasirinkote du atitinkamo elemento simbolius:
- Palaikymo kortelės yra dedami į atramos sritį kairėje nuo simbolių kortelių. Jų poveikis taikomas tol, kol kortelė yra zonoje. Tai apima korteles su NPC:
Skaitykite atskirame vadove Kaip gauti visas kortas Šventajame Septynių šaukime.
Tikimės, kad mūsų Genshin Impact kortų žaidimo „Sacred Call of the Seven“ vadovas padėjo jums suprasti pagrindus. Parašyti komentarus, jei turite klausimų ar norite ką nors sužinoti.
Skaitykite toliau:
Sveiki, vieną kartą netyčia pavyko pažiūrėti jau baigto žaidimo įrašą. Ir net pažymėjau žvaigždute, kad išsaugotų. Dabar niekur nerandu šios funkcijos... pasakykite man, kur jos ieškoti?
Klausimas: pasirodė naujas mechanikas „Charged Attack“, aprašymas žaidime yra neapdorotas. Papasakokite, kaip tai veikia.
Sveiki. As turiu problema . Netyčia ištryniau originalų paketą, nes... Maniau, kad originalios kaladės kortos visada galioja. Žinau, kad galima nusipirkti kortelių, bet aš šių monetų neturiu. Jei įmanoma, pasakykite man, kaip išspręsti šią problemą. Iš anksto dėkoju
Sveiki! Neįmanoma grąžinti kaladės, bet galite ją atkurti. Pačios kortelės išsaugomos. Norėdami tai padaryti, pasirinkite redaguoti esamą kaladę arba sukurti naują, o tarp kortelių pamatysite kortas iš pradinės kaladės, įskaitant.
Ar yra vadovas, kaip išlaikyti testus smuklėje su katėmis, išskyrus rimtą kovą? padėti
Sukūriau savo universalų paketą (su juo žaidžiau beveik 3/4 rungtynių, niekada nemiriau ir net neišmečiau bent vieno veikėjo).
Mona – Pyro agentas Fatui – Fischl
Pradedu nuo paskutinio, skambinu Ozu, iš karto ant Monos, su juo kuriu Omen (jei pasiseka su jos palaikymo kortele, tai praleisiu kauliukų švaistymą), tada ant agento jis iš karto nublizginamas skydai, jam beveik nulis žalos, o du pakalikai suteikia nereakciją.stop.
Aš kovoju su šia rotacija, keisdamas persus, nes man reikia atnaujinti minionus.
Paprastai baigiu 4-5 etape be nuostolių.
Kokie tai rezonansiniai žemėlapiai? Ar galite paaiškinti prašau..
Rezonanso kortos yra įvykių kortos, kurias galima pridėti tik tada, kai kaladėje yra du to elemento simboliai. Norint naudoti Pyro Resonance, jūsų kaladėje turi būti 2 Pyro Heroes. Yra unikalios rezonansinės kortelės, skirtingos kiekvienam elementui, ir yra susipynimas: sukuriamas 1 elemento kauliukas.
Esu įstrigęs ties 4 lygiu ir 1230 patirtimi, ar tai dabartinė riba?
Jei tiek Mondstadt, tiek Li Yue visi testai buvo uždaryti (atsidaro šiek tiek vėliau), tai taip, belieka laukti svečių.
tie patys daiktai. jei rasi būdą, kaip pakelti 5 reitingą į svečių sąrašą, rašyk tg @saturkek
taip
Ar renginys vyks nuolat?Tiesiog neradau informacijos nei vadove, nei pačiame renginyje.
Taip, tai yra nuolatinis žaidimo mechanikas.
Labai ačiū už atsakymą
Taip, šis režimas nuo šiol bus nuolatinis. Ateityje jis netgi gali būti paverstas atskiru žaidimu.
kaip pakeisti kortų nugarėlę ir stalą, ant kurio žaidžiate? Man buvo duoti keli dizainai, bet nerandu kur juos pakeisti
Eikite į denio nustatymus per kortelių dėžutę. Spustelėkite mygtuką su trimis taškais ant jūsų naudojamo denio. Sąraše bus parinktis „Denio išvaizdos nustatymai“. Šiame meniu yra visi kortelių ir stalo dizainai.
Kodėl mums reikalingos kortos, kurias veikėjai gauna dėl savo kortų įgūdžių?
Tai personažų talentų kortelių skinai. Tie, kuriuos gausite po du, kad užbaigtumėte žaidimą su personažu
Ar įmanoma atidaryti ketvirtą lygį? Priešingu atveju, atrodo, kad man kažko trūksta. Trūksta 70 patirties. Visi nuotykiai pasaulyje buvo užbaigti. Princas neturi geltonų linijų
aš taip pat turiu
Tikriausiai teks palaukti, kol pasirodys savaitės svečiai. Jei sužinosime tikslesnę informaciją, būtinai atsakysime ir atnaujinsime vadovą!
Vaikinai, jei kas nors jau susidūrė su tuo. Su draugu žaidėme dvikovą ir sėdime suglumę: aš naudoju Kayei maistą ant jo cukraus ir jis iškart pakeičiamas į kito veikėjo kortą ir šis pakeitimas skaičiuojamas kaip jo judesys (jis tikrai nevalgė). Jis turėjo praleisti judesius, o Dysonas persirengti atgal.
Tada man nutinka ta pati nesąmonė: jis padaro žalą, žaidimas automatiškai pakeičia man personažą (nurašo ėjimą) ir perkelia jam eilę, o dabar aš turiu pakeisti veikėją (tai iš karto -2 judesiai).
Kas nutiko? >_
Greičiausiai tai yra palaikymo kortelė, kuri automatiškai pakeičia simbolį į kitą eilėje. Pavadinimo nepamenu, pažiūrėk į dėžutę su kortelėmis
Ačiū, bet kortelės „Grįžęs gervė“ su Shenhe draugas nepasinaudojo, aš jos taip pat neturiu savo kaladėje.
Jei neklystu, tai speciali korta, kuri pakeičia aktyvų charakterį gavus žalą. Tarp įvykių yra daug kortų, kurios keičia „pagrindinį“ veikėją: kai judi arba kai priešininkas atlieka kokį nors veiksmą.
Ar mokate skaityti ar nemokate akių? Perskaitykite kiekvienos kortelės sugebėjimus – ATSARGIAI! Pavyzdys apie Sacharozę E-shka taip stipriai sumuša priešą, kad jis negali vaikščioti, o kitas eilėje eina.
Jūs taip pat atidžiai perskaitykite, jie pataikė SUCHAROSE, o ne SUCHAROSE HIT.
Ta pati šiukšlė, kaip pakelti antrą lygį?
žaisti su Jomija smuklėje
Negaliu imti antro lygio, patirtis 200/300, pakvietimas isnaudotas, oponentu paieska atvirame pasaulyje ( is bet kur) dabar isduoda tik Timmy (pries tai buvo Eileen ir Marjorie su Svenu), kuris pasiekiamas pasiekus 10 lygį (turiu pirmąjį) . Štai viskas... žaidimas baigtas
Spustelėkite Timmy ir pasirinkite nuotykį, o ne dvikovą, tada galėsite žaisti. „Cat House“ tavernoje taip pat yra Yomiya, su ja taip pat galite žaisti
Ačiū už vadovą, tikrai... Bet aš negaliu su juo susitvarkyti. Net skaityti tai vargina. Milijardas skirtingų taisyklių ir naujų sąlygų.
Heh, mes bandėme! Ir toliau pridedame. Taip, tiems, kurie anksčiau nežaidė tokių žaidimų, sunku viską išsiaiškinti iš karto + čia viskas buvo sudėtinga ieškant priešininkų kortoms gauti
Kokie jūs šaunūs vaikinai! Atnaujinimas ką tik buvo išleistas ir jau sukurtas toks nuostabus vadovas!
Dėkojame už jūsų atsiliepimus! Stengėmės iš visų jėgų :)
Ar jie išrado širdies akmenį?
taip