„Witcher 3“ turi užduočių su tikrai sunkūs rinkimai, kurios daro įtaką pasauliui ir svarbiems veikėjams. Tokių misijų nėra daug ir „Šnabždesio kalva“ yra vienas iš jų.
Pagrindinės užduoties apžvalga "Šnabždesio kalva"In Raganius 3 tiesiogiai susiję su Cirillos paieška ir dar dvi misijos: „Miško šeimininkės“ ir „Šeimos reikalai“.
Užduoties pasekmės yra reikšmingos paveiks Veleną ir jos gyventojus. Daugelio žaidėjų nuomone, tai yra vienas iš sunkiausių užduočių, susijusių su moraliniais pasirinkimais.
Visų pirma su misija "Šnabždesio kalva» yra susiję šie simboliai, kurio likimas priklauso nuo Geralto:
- Kruvinasis baronas;
- Anna Stenger;
- Tamara Stenger;
- vaikai iš Kreivos ausies pelkės;
- Šteigerio gyvenvietės gyventojai;
- Juodoji Mara.
Dauguma rinkimų sukels prieštaringų pasekmių ir dviprasmišką rezultatą, turintį tiek teigiamų, tiek neigiamų aspektų. Egzistuoja vienintelė sėkminga ištrauka, kurio metu visi teigiami personažai išliks laimingi ir gyvi. Tačiau tai sunku pasiekti (ir įmanoma tik kai kuriose žaidimo versijose), nes jums to reikės atiduoti smulkius darbus ir tam tikra seka bendrauti su trečiojo raganos herojais.
Apie Miško šeimininkes ir Juodąją Marą
Pirmą kartą apie Miško šeimininkės Baltasis vilkas sužino dėka Keire Metzkada padės jai surasti stebuklingą lempą ir panaudoti ją Pelės bokštas saloje. Mainais už pagalbą burtininkė duos raganiui knyga apie globėjus šis regionas. Jis domisi jais, nes Ciri pėdsakai veda būtent į Miško šeimininkes. Taip pat reikia ištirti našlaičių namai Krivoukhovy pelkėje, nes jis yra tiesiogiai susijęs su Veleno globėjais.
Geraltas tai sužino Miško šeimininkės yra raganos, kurie kontroliuoja Veleną ir šio regiono gyventojus. Nepaisant žiaurių kontrolės metodų, žmonės gerbia Geradarius. Kartą per metus Šeimininkės nusileidžia pas gyventojus gražių mergelių pavidalu, tačiau tikroji jų esmė tokia pat bjauri kaip ir siela. Tokio įvykio garbei žmonės organizuoja šventę ir dalijasi savo rūpesčiais su Globėjomis, kurių daugelį išsprendžia raganos.
О Juodoji kumelė Baltasis vilkas mokosi iš kitos knygos (“Tas, kuris žino“), kurią jis randa žaisdamas. Jį perskaičius tampa žinoma, kad tai galingas druidas, kuris iš purvo iškalė tris „dukras“. - dabartinės miško šeimininkės. Laikui bėgant Juodoji Mara pradėjo kraustytis iš proto ir terorizuoti gyventojus. „Dukros“ turėjo ją nužudyti šalia didžiulio ąžuolo ant Plikojo kalno.
Kaip rasti Whispering Hill
„Whispering Hill“ yra žemėlapyje prie pat ženklo „senovinis ąžuolas“ Šį didžiulį besidriekiantį medį galima pamatyti prieš užbaigiant užduotį, nes jis patraukia akį ir vietovė nėra uždaryta tyrinėjimui. Priešiškas šeštojo lygio vilkolakis klaidžioja prie pat ąžuolo, todėl turėtumėte būti budrūs ir visiškai ginkluoti.
Taigi viskas geri herojai išgyveno, reikia įeiti į ąžuolo vidų prieš suaktyvinant Whispering Hill misiją. Viduje Baltasis vilkas ras keistą organizmą, susiliejusį su medžio šaknimi. Dialogas atskleidžia, kad tai yra Juodoji Mara. Ji paprašys raganius ją išlaisvinti. Turite pasirinkti parinktį "Aš turiu pagalvoti".
Po to, kai Geraltas su vaikais suranda Aną Stenger Kreivų ausų pelkėje, Juodoji Mara baltaplaukei pasako, kad vaikams gresia pavojus, tačiau ji gali tam užkirsti kelią.
Užduoties atlikimo parinktys
Jei vykdote užduotį tokia tvarka, kokia atvyksta pagrindinės misijos, tada kai kurios teigiami personažai neišgyvens arba išprotės. Taigi Baltasis vilkas pirmiausia suaktyvina užduotį “Miško šeimininkės“ ir ras Kruvinojo barono žmonaprižiūri vaikus pelkėse. Kad ir kokius pasirinkimus padarytų žaidėjas, Veleno siužeto pabaigoje Baronas surinks nedidelę kariuomenę ir eis gelbėti Anos.
Kad vaikai galėtų padėti Geraltai surasti Ciri, jie turės būti linksminami. Tada vienas iš jų prives baltaplaukį Ivasiku, kuriame pasakojama įdomi istorija. Kai raganius grįš į pelkę, Anna pakvies tris globėjus raganas, kurios atliks užduotį.
Miško šeimininkės paprašys Baltojo Vilko padėti gyventojams Steigerio kaimai, kurie pastaraisiais mėnesiais susidūrė su įvairiomis nelaimėmis. Jie nukreips Geraltą į Senovinį ąžuolą. Jei žaidėjas ketino puikiai atlikti „Šnabždančio kalno“ misiją, tai iki to laiko jis jau buvo sutikęs medžio šaknyse esantį gyventoją - Juodąją Marą.
Buvęs druidas kelia rūpesčių vietiniams, todėl raganius turės pasirinkimą:
- nuvilia Juodąją Marą, o mainais ji išgelbės vaikus, bet paliks krūvą lavonų Steigerio gyventojų pavidalu;
- nužudyti galingą padarą, dėl ko vaikus suės raganos, o Ana visai išprotės.
Spręsdami, ar išlaisvinti Juodąją Marą „The Witcher 3“, ar nužudyti raganą, pasikliaukite ne tik pasirinkimo pasekmėmis, bet ir tuo, kaip jūs asmeniškai įspręstumėte šią mįslę.
Juodosios Marijos nužudymas
Ąžuolo šaknyse esantis organizmas negali padaryti žalos, todėl ragina ištverti jo apsaugai ir yra suvyniotas į medžio skydą. Nužudžius kiekvieną pabaisų bangą, Juodosios Maros apsauga pašalinama, todėl galite ją nukirsti sidabriniu kardu.
Po to, kai Miško šeimininkių prašymu baltaplaukis susidoros su buvusiu druidu, prie išėjimo iš ąžuolo jį pasitiks Vadovas Steigerovas. Jis nusikirs sau ausį kaip atlygį už pagalbą Globėjoms.
Geradariai suvalgys vaikus, todėl juos slauganti Kruvinojo barono žmona neteks proto. Jei ieškojimo pabaigoje vyras susitaiko su Anna ir Tamara, jis nuveš išprotėjusią moterį į Zerrikaniją, kad išgydytų ją nuo ligos.
Tamaros atvežti raganų medžiotojai turės laiko nužudyti tik kelis Veleno gyventojus. Jei barono nebus, valdžia regione pereis jo šimtininkui, o tai neigiamai paveiks kaimo gyventojus: juos reguliariai apiplėš naujojo valdovo žmonės.
Juodosios Marijos išlaisvinimas
Norint išlaisvinti ąžuolo šaknyse įkalintą padarą, reikia atlikti ritualą.
Tam reikės 3 ingredientai:
- varno plunksna;
- varnų kaulai;
- juodas arklys.
Baltaplaukis jau turės plunksną, nes ją rado pokalbio su Ivasiku. Rasti kaulus ir kumelę nebus sunku, nes taškai bus pažymėti žemėlapyje.
Kai ritualas bus baigtas, Juodoji Mara persikels į juodą arklį, iš pradžių šuoliuojant į Šteigerius (nužudant visus gyventojus ir sudeginant gyvenvietę), o paskui atvykus į Krivoukhovy pelkę (gelbėjant našlaičių namų vaikus).
Miško šeimininkės bus nuošalyje iš pykčio, nužudęs Aną, dėl kurių Kruvinasis baronas pasikors. Valdžios vadelės atiteks šimtininkui, o Tamara Stenger liks tarp raganų medžiotojų.
Kaip išgelbėti vaikus ir Aną
Norėdami išsaugoti Aną ir našlaičių namų vaikus „The Witcher 3“, jums reikia:
- Ateikite į Whispering Hill prieš susitikdami su geradariais.
- Pasakyk Juodajai Marai: „Aš turiu pagalvoti“.
- Kai Šteigerių gyventojai pasiųs Baltąjį Vilką prie ąžuolo šaknų, atlik ritualą ir išlaisvink Juodąją Marą.
- Ateikite pas Savininkus ir praneškite jiems, kad jų „mama“ laisva.
- Eikite į Kruvinąjį Baroną su žinia, kad Ana buvo rasta.
- Eikite su juo į Krivoukhovo pelkes, kad išlaisvintumėte Stengerio žmoną.
Prieš išvykstant į misiją"Grįžkite į Krivoukhovy pelkę“, būtina pasikalbėk su Tamara Oksenfurte. Tada Anos ir barono dukra ateis į pelkę kartu su raganų medžiotojais, kurie padės Geraltui ir Philipui mūšyje su monstrais. Be to, kai šeima ginčijasi tarpusavyje, jums reikia arba palaikyti Kruvinąjį BaronąArba pasirinkti neutralius variantus dialoge. Tai atves pas Tamarą ir Aną atleisk Filipui.
Vaikai, kuriuos išgelbėjo Juodoji Mara atsidurs Oksenfurte, juos galite sutikti net miesto gatvėse. Ana ir Filipas vyks į Zerrikania, todėl jie nebebus rodomi žaidime. Geraltas taip pat nesusitiks su Tamara.
Steigers kaimo gyventojus iki gyvos galvos išžudys Juodoji Mara. Jų atžvilgiu situacija yra šiek tiek geresnė, jei esate raganų pusėje. Šiuo atveju Raganų medžiotojai mirties bausme įvykdo tik keliems žmonėms iš gyvenvietės.
Dėl to paaiškėja, kad visi teigiami personažai (Anna, Baronas, Tamara, vaikai) išsaugotas, Juodoji Mara (dviprasmiška būtybė ant gėrio ir blogio slenksčio) išlaisvinamas, o Steigeros kaimas nebeegzistuoja (vienintelė neigiama pasekmė).
Skaitykite toliau:
Anna ir Baronas yra teigiami personažai)) vienas bėgo į kairę, kol jos vyras kovojo, o kitas buvo psichopatas girtuoklis.
o kas ta juodoji mara? ji žinoma tik iš raganų pasakų, o istoriją rašo nugalėtojai. vaikai (juodoji mara juos sukūrė?) nusprendė užgrobti valdžią, įprastą valdžios perskirstymą. Kodėl raganos valgo vaikus geriau nei juodoji mara?
1.31 atrodė, kad pavyko. raganos pasakė, kad vaikai dingo, bet Ana liko gyva
Peržiūriu naujausią versiją, remasterį, ši versija veikia, padariau tobulą pabaigą
Ši parinktis neveikia naudojant remasterį. Jei eisi šiuo keliu, kaimas sudegs, vaikai išnyks, Ana išprotės
Na, taip, jie išžudė visą kaimą (kur buvo šeimos su vaikais), bet tai nėra taip blogai, vienintelis nereikšmingas neigiamas. Jie išlaisvino kažką nekontroliuojamo, monstrą, kuris nebijo genocido ir jau pasitvirtino praeityje - gerai, tai gerai. Bet jie išgelbėjo baroną, alkoholiką ir prievartautoją, taip pat jo mažąją žmoną, kuri visa tai pradėjo, apgaudinėjo, nunuodijo vaiką, susipynė su raganomis. Gera pabaiga.
Našlaičius suės raganos. Tai taip pat savotiškai baisu
kiekvienas turi savo nuomonę apie mažesnį blogį, kaip žymeklius