Vaizdo žaidimų pramonė kupina puikių projektų, įkvėptų realaus gyvenimo. Geriausi iš jų patenka į 10 geriausių.
Jei kalbame apie įtikinamos istorijos, kuria tikite iš prologo, kūrimą, tada Tikri įvykiai gali būti puikus įkvėpimo šaltinis. Kai kurie gilūs ir jaudinantys žaidimai buvo pagrįsti tikru gyvenimu, ir nors vaizdo žaidimai daug ką pakeitė ir pateikė juos meniniu požiūriu, be tikrų įvykių daugelio šedevrų nebūtų (arba jie būtų dar blogesni).
Geriausių projektų aprašymas, pradedant nuo dešimtos vietos ir baigiant pirmąja.
Kholatas
Paslaptinga visos slidininkų grupės mirtis 1959 m. Šiaurės Urale vis dar domina daugybę žmonių, o žaidimas „Kholat“ yra skirtas įvykiams Djatlovo perėjoje. Projektas nepretenduoja nuspėti įvykius, o priešingai – papildo jį naujais mistinės spalvos.
Cholatas yra nuotykių siaubas pabrėžiant atmosferos sugėrimą. Dėl pirmojo asmens žaidimo lengva pasinerti į tai, kas vyksta, o žaidimą įdomu žaisti.
Žudiko tikėjimas iii
Nepaisant numerio 3 pavadinime, „Assassin's Creed III“ yra penktoji franšizės dalis ir laikoma „Apreiškimų“ tęsiniu bei „Black Flag“ įžanga. Vaizdo žaidimas vyksta kolonijinės JAV, tiesiai Amerikos revoliucijos sandūroje.
Nors „Ubisoft“ pakeitė daugybę realaus gyvenimo įvykių, „Assassin's Creed III“ jų vis dar yra daugybė. Jame dalyvauja pagrindiniai veikėjai Desmondas ir Connoras Bostono arbatos vakarėlis, pasirašymas Nepriklausomybės deklaracija ir kiti istoriniai pasiekimai.
Straipsniai, prašome
„Papers, Please“ yra įvykiais pagrįstas nepriklausomas žaidimas Šaltasis karas. Aplinką įkvėpė Berlyno sieną supanti teritorija, kuri garsėjo griežta apsauga ir įtempta atmosfera.
Kartais „Papers, Please“ yra labiau humoristinis nei rimtas, bet tarp eilučių ir tiesiogiai pasakoja apie tikras akimirkas, kurios buvo svarbi tiek žmonėms, tiek pasaulio istorijai.
Žaidimo eiga labai paprasta: reikia peržvelgti įvairius dokumentus ir nuspręsti, ką nors leisti ar ne. Tai skamba labai paprastai, tačiau po kelių žaidimo dienų srautas padidėja ir pasirinkimas tampa sunkesnis.
Ši Mine karas
Tamsus išgyvenimo simuliatorius, kuriame reikia ieškoti maisto ir vandens, bendrauti su žmonėmis ir vykti į ekspedicijas. Žaidimas paremtas Sarajevo miesto apgulties įvykiais, kuri tapo viena ilgiausių per Bosnijos karą.
Norėdami pabrėžti to, kas vyksta, beviltiškumą, kūrėjai pridėjo daug unikalių ir patrauklūs personažai, kuris gali lengvai mirti be galimybės atgaivinti. Šio mano karo pabaigos turinys nėra labai įvairus, tačiau pasirinktiniai režimai ir taisyklės išsprendžia šią problemą.
Civilizacija
Civilizacijos serijos nedrįsčiau vadinti istorijos simuliatoriumi, bet vis tiek žaidime Daug realaus pasaulio turinio, ar tai būtų pastatai, įvykiai ar pasaulio stebuklai. Franšizės ypatybės didžiulis skaičius civilizacijų su tikrais lyderiais. Ypač reikėtų pagirti kūrėjus už dėmesį detalėms, nes kiekviena tauta turi savo frazes, foninę muziką, tarimą, kalbą, premijas ir aprangą.
Deja, civilizacija negali atkurti jokių konkrečių įvykių, ar tai būtų revoliucija, ar Didysis Tėvynės karas. Tačiau žaidėjai turi galimybę ką nors padaryti kas niekada neįvyktų tikrovėje. Pavyzdžiui, pastatyti kabančiuosius Babilono sodus Naugarduke.
Šerlokas Holmsas prieš Džeką Skerdiką
Nenustebkite „Sherlock Holmes Versus Jack the Ripper“ vaizdiniais, nes tai 2009 m. žaidimas. Iš pavadinimo aišku, kad projektas apie garsųjį Londono detektyvą Šerlokas Holmsas, kuris medžioja ne mažiau žinomą žudiką Džekas Skerdikas. Tiesą sakant, šie du veikėjai niekada nesusitiko, nes Šerlokas, skirtingai nei Džekas, buvo išgalvotas personažas.
Detektyvinis žaidimas susideda iš daugybės mini užsiėmimų ir gali pasigirti tikrais įdomi istorija. Tai tik iš dalies atspindi tikrus įvykius, pavyzdžiui, parodo tikrąsias žudiko aukas ir jo padarytas žaizdas. Tačiau realiame gyvenime Džeko Skerdiko tapatybė nenustatyta iki šiol, tačiau žaidime ji atskleidžiama.
LA Noire
Vienas iš pagrindinių kūrėjų Team Bondi tikslų kuriant LA Noire buvo Los Andželo aplinkos atkūrimas kuo arčiau tikrovės. Studija atliko puikų darbą, išsamiai parodydama miestą 1947 m. Galimybė atvirai judėti ir sutelkti dėmesį į orientyrus tik pabrėžia aukštą pasaulio, sukurto po Rockstar Games, kokybę.
Be to, žaidime buvo naudojami kai kurių duomenų duomenys tikros baudžiamosios bylos. Neabejotinai vienas geriausių 2010-ųjų pradžios žaidimų, laikui bėgant nepelnytai pamirštas.
Kingdom Come: išgelbėjimas
Vienas iš nedaugelio žaidimų, kurių kokybė atkūrė tikrus viduramžius. Čekijos kūrėjai atskleidė Bohemijos vietą 1403 m. ir parodė konfliktą tarp brolių: Žygimanto ir karaliaus Vaclovo IV.
Pagrindinis veikėjas yra paprastas kalvio sūnus, tačiau vėliau jo padėtis visuomenėje sparčiai auga. Šiuo požiūriu valstybių konfliktai ir karai yra šiek tiek kasdieniški, o tai teigiamai veikia pasinėrimą į visatą.
„Kingdom Come: Deliverance“ kokybė vis dar diskutuojama, tačiau negalima paneigti, kad „Warhorse Studios“ puikiai pademonstravo tų laikų gyvenimą.
Silent Hill
„Silent Hill“ serijos įvykiai yra visiškai išgalvoti, tačiau to paties pavadinimo miestas paremtas tikru, vadinamu Centralia. Kartą anglies kasykloje kilo gaisras, kurio nepavyko užgesinti. Dėl konkrečios gaisro vietos visas miestas buvo padengtas pelenais ir tirštais dūmais. Būtent šis derinys įkvėpė Silent Hill kūrėjus.
Pastebėtina, kad Silent Hill buvo evakuota, tačiau daugelis gyventojų liko mieste ir pasikeitė. Taip buvo ir Centralijoje, kai keli žmonės atsisakė palikti savo namus nepaisydami pelenų ir nuodingų dūmų. Jie ten vis dar gyvena.
Spec Ops: linija
Spec Ops: The Line užtikrintai užima pirmąją vietą viršuje. Nors žaidimas nevaizduoja tikrų įvykių, jis vaizduoja karas toks, koks yra iš tikrųjų. Projektas buvo sukurtas dalyvaujant kariams, kurie dalijosi daugybe istorijų ir detalių karinių įvykių centre.
Spec Ops: Line yra žiaurus ir žiaurus žaidimas, ir todėl tai toks tikras. Siužetas suteikia žąsų odos ir palieka gilius įspūdžius ilgus metus. Nėra jokių abejonių, kad šaulyje niekada nebuvo geresnio pasakojimo.
Jei norite realizmas mene, Tada rekomenduojame susipažinti su mūsų pasirinkimais:
Skaitykite toliau:
Kaip pavargau rašyti apie Silent Hill ir kalnakasius! Tai buvo sukurta FILMUI, o ne žaidimų serijai!