Strategija yra vienas iš populiariausių kompiuterinių žaidimų žanrų. Jų skirtumas nuo tų pačių šaulių ar RPG slypi tam tikros taktikos, konkrečių veiksmų naudojimu siekiant nugalėti priešininką.
Tai savotiški šachmatai, tik ten daug daugiau laisvės. Žaidėjas jaučiasi pasaulio valdovu, savo pozicijos karaliumi. Su jam patikėta kariuomene jis juda priešo link.
Šiandien šio žanro projektus galima rasti ne tik kaip atskirą klientą, bet ir naršyklės versijose. Pastarieji išpopuliarėjo dėl mažo galios poreikio asmeniniam kompiuteriui, galimybės žaisti iš bet kurio kompiuterio ar nešiojamojo kompiuterio (tereikia prisijungti su savo paskyra), taip pat dėl gerų siužeto ir žaidimo komponentų.
Toliau pažvelkime į populiariausias naršyklės strategijas.
„Elvenar“
Viena iš populiariausių strategijų šiandien yra žaidimas „Elvenar“. Jis sujungia miesto statybą (kur galite plėtoti savo gyvenvietę taip, kaip nori žaidėjas) ir mūšius. Jie yra paeiliui ir šiek tiek primena gerai žinomą serialą „Galybės ir magijos herojai“.
Galite tik pasirinkti tarp dviejų frakcijų - žmonės ir elfai. Pasak legendos, pirmieji remiasi inžinerija ir mechanizmais, o antrieji – gamtos ir magijos jėgomis.
Miestų statyba yra gana paprasta. Gyvenvietės centru tampa rotušė, iš kurios eina kiti pastatai. Tarp jų yra pramoniniai ir gyvenamieji.
Kalbant apie mūšius, kiekvienos frakcijos kariuomenėje gausu unikalių vienetų. Pavyzdžiui, tarp elfų galite rasti golemų, kardų meistrų, lankininkų, entų ir burtininkų. Žmonių armijoje taip pat yra paladinai ir barbarai, arbaletai ir kunigai, taip pat pragaro šunys. Esmė paprasta – jūs naudojate nuotolinius ir artimuosius „persus“, įvairius burtus buffams ir debuffams, kol priešas pralaimi.
Strategija tikrai įtraukianti. Puiki grafika, paprasti valdikliai, nostalgija „Heroes of Might and Magic“ – visa tai pritrauks potencialius žaidėjus.
Imperijų sukūrimas
Kita populiariausių strategijų yra Imperijų kalvė. Jo siužetas paprastas, bet gana įdomus: jums, kaip valdovui, reikia mažą kaimą paversti didmiesčiu, kuriame aukštosios technologijos yra įprastas dalykas. Norėdami tai padaryti, turite išgauti išteklius, užsiimti diplomatija ir nugalėti priešo kariuomenę.
Čia yra gana tikėtina kovos sistema, kurioje kiekvienas kariuomenės tipas turi savų pliusų ir minusų – į juos verta atsižvelgti. Pavyzdžiui, lankininkas negali būti priešakyje - Jis turėtų būti už nugaros. Be to, jam geriau būti ant kalvos, o ne žemumoje.
Prekybos ir ekonomikos kūrimas yra dar viena patraukli žaidimo dalis. Tam yra daug galimybių, nes ekonomika yra toks pat svarbus aspektas kaip miesto planavimas ir mūšiai. Jums nebus nuobodu, nes kūrėjai kurį laiką nuolat duoda užduotis su geru atlygiu.
Vikingai: karas Klanai
Vikingai: karas Klanai pasirodė 2017 m. Ir nuo tada ji ir toliau buvo reitingų viršuje. Pagal siužetą esate vikingų klano galva. Jūsų užduotis yra priversti jį žydėti ir tapti daug stipresniu. Norėdami tai padaryti, turite užsiimti miestų planavimu, plėtoti gerą ekonomiką, prekiauti su kitais žaidėjais ir tobulinti savo pastatus. Ir svarbiausia, jums reikia kovoti už klano ateitį, laimėti PvE ir PvP kovose.
Skersinė platforma – vienas ryškiausių strategijos bruožų. Jo dėka tiek daug vartotojų leidžia laiką Vikinguose, nes žaisti galima ne tik iš asmeninio ar nešiojamojo kompiuterio, bet ir iš mobiliųjų įrenginių.
Mūšiai vykdomi labai gerai. Kiekvienas įrenginys turi unikalią išvaizdą, savo privalumus ir trūkumus. Galite pasirinkti vienetų tipą ir seką, leidžiančią pagilinti taktinį žaidimo komponentą.
Tiesiog nėra laiko nuobodžiauti, nes, be savo bazės kūrimo ir mūšių, turite atlikti užduotis pagal laiką, po kurių galite gauti gerų premijų ir prizų. Šio naršyklės projekto RPG komponentas nusipelno ypatingo dėmesio. Kalbame apie pagrindinio veikėjo – klano lyderio – išlyginimą.. Jo įgūdžiai leidžia sustiprinti kariuomenę, pagerinti išteklių gavybą, greičiau statyti pastatus ir pan.
Empire Online 2
Visose naršyklės strategijose pastebimas trijų elementų derinys – prekyba, karas ir diplomatija. Ši trejybė sudaro viso žaidimo pagrindą. Tačiau Empire Online 2 gali pasiūlyti ką nors daugiau.
Taip pat verta atkreipti dėmesį į kultūrinį projekto elementą. Tam reikia stebėti valstybės subjektų nuotaikas. Jei gyventojai patenkinti, tai vartotojas gauna priedus, o jei ne, jam taikomi apribojimai, rodikliai mažėja. Už nuotaikos pakėlimą atsakingi atradimai, diplomatinės santuokos, tam tikri pastatai ir daug kitų dalykų. Jį mažina izoliacija, karas ir invazija.
Norėdami labiau pasinerti į žaidimą, „Empire Online 2“ kūrėjai įgyvendinta valdovo mirtingumo sistema. Jo dėka atsiranda dar vienas komponentas – dinastija. Žaidėjas turi ją palaikyti, stebėti galimas diplomatines santuokas ir sudaryti tik pelningas. Tai prideda gylio ir įvairovės, kurią turi tik nedaugelis internetinių strategijų.
Sparta: imperijų karas
Sparta: imperijų karas realaus laiko tipas. Apskritai jis panašus į Travianą (žr. Travianas Karalyste), nors šis žaidimas pasirodė gilesnis ir su patobulinta grafika, palyginti su jo analogu.
Vartotojai kuria miestus-valstybes, kovoja su priešais ir atlieka įvairius tyrimus. Ir nors didžioji projekto dalis yra panaši į daugelį kitų internetinių strategijų, detalės daro jį unikalų.
Pirmas dalykas, į kurį verta atkreipti dėmesį, yra garso takelis. Prie jo dirbo gerai žinomas žaidėjas Jesper Kyd, sukūręs muzikinį akompanimentą tokiems žaidimams kaip Assassin`s Creed ir Hitman. Taip pat verta atkreipti dėmesį į stilių – daug kas primena filmus apie Senovės Graikiją ir Romą, o tai svarbu pasinerti į atmosferą.
Šis projektas, skirtingai nei kitos naršyklės strategijos, turi ypatybių, susijusių su karių verbavimu. Kituose žaidimuose tai atsitinka specialiuose pastatuose, kuriuos reikia statyti pačiam. Tačiau „Empire Online 2“ siūlo pasukti kitu keliu. Žaidėjo poreikiai sudaryti sutartis su politinėmis valstybėmis, kurie suteikia reikiamus vienetus.
Game of Thrones: Winter is Coming
Visiems, kas skaitė ar žiūrėjo „Sostų žaidimą“, bus malonu pamatyti šį projektą Game of Thrones: Winter is Coming. Žaisdami visi tampa ne tik liudininkais, bet ir Namų tarpusavio susidūrimų gerai žinomoje Vesteroso karalystėje dalyviais.
Istorijos pradžioje turite atlikti užduotis, kad sukurtumėte bazę, pagerintumėte pastatus, nugalėtumėte sukilėlius ir kitus priešus, taip pat išlaikytumėte testus, kad gautumėte herojus iš serijos. Atrodo, kad sąsaja yra šiek tiek perkrauta, tačiau viskas yra savo vietose. Patogiausia žaisti viso ekrano režimu.
Praėjus 20 valandų po penkių ugnies esencijų įpurškimo, žaidėjas įgyja prieigą prie pagrindinės funkcijos – savo drakono (ugnies esencijos pilamos į drakono kiaušinį pirmą kartą paleidus ir atliekant pradines užduotis).
Šios naršykle pagrįstos internetinės strategijos kūrėjai į ją kruopščiai perkėlė daug žinomų serijos elementų. Tai leidžia jai likti geriausių 10-uke kartu su kitais projektais.
Dominijos brolija
Kitas strateginio žanro naršyklinis žaidimas - Dominijos brolija. Siužetas gana paprastas ir šiek tiek primena „Žiedų valdovą“ – yra vienas žiedas (Jėgos žiedas), kuris domina visus. Visi ieško, o tas, kuris jį užvaldys, ras jėgų ir galios.
Norint pasiekti tikslą, vartotojui yra visos galimybės: rinkti išteklius, statyti ir tobulinti pastatus, mokyti ir stiprinti kariuomenę, samdyti herojus ir juos išlyginti. Visa tai leidžia judėti į priekį siužetu.
Žaidimo esmė yra sutelkta aplink Jėgos žiedą, dėl kurio vyksta amžina valdovų kova. Kas ją gaus, valdys pasaulį, tad nenuostabu, kad valdžios išalkę yra pasirengę atiduoti visas jėgas vardan pergalės.
Žaidėjas gali paskirstyti kariuomenę į kelias skirtingas grupes ir kiekvienoje iš jų paskirti vadą. Tai leis jums vienu metu kautis keliose vietose arba pulti ir saugoti bazę vienu metu.
Socialinis komponentas yra gildijų pavidalu. Pradedantieji turėtų prisijungti prie vieno iš jų nuo pat pradžių, kad surastų stiprius sąjungininkus ir ramiai pereitų per siužetą, po vieną didindami lygius.
Nors „Domininko brolija“ niekuo nauja nestebina, projektas vis tiek pasirodė originalus. Tai bus labai įdomu daugeliui žaidėjų.
Sostų karas
Sostų karas užkariavo daugelį. Jį lengva naudoti, jis patrauklus savo stiliumi ir daugybe savybių.
Ši naršyklės strategija sujungia viduramžius ir fantaziją. Kartu su paprastais vienetais jūsų armijoje gali būti tokie nestandartiniai vienetai kaip demonai, sukubiai ir grifai.
„Sostų karai“ siūlo daug visko: užduočių, pastatų ir NPC. Greitai baigęs mokymą, žaidėjas gauna prieigą prie viso siužeto.
Šios internetinės strategijos žaidimo schema yra gana paprasta – gaukite išteklių, statykite pastatus, mokykite karius, tobulinkite įgūdžius ir atlikite tyrimus, atlikite užduotis ir gaukite už jas atlygį, sudarykite aljansus ir kovokite PvE и PVP. Tokios nuobodžios veiklos yra įtrauktos į įdomias užduotis, kurios yra profesionaliai išsakomos, o tai suteikia projektui daugiau gylio. O tai padeda graži grafika ir niūri atmosfera.
Travianas Karalyste
Šis žaidimas nuo kitų skiriasi pirmiausia savo rankomis piešta grafika, kai dauguma projektų siekia tikroviškos išvaizdos. Travianas Karalyste yra strategija su puikiai derinama sistema ir maloniomis naujovėmis. Vartotojui siūlomos trys tautos, kurioms jis gali vadovauti – romėnai, galai ar germanai. Kiekvienas iš jų turi savo ypatybes:
- Galai pasižymėjo kavalerija ir gynyba. Geriausias pasirinkimas pradedantiesiems.
- vokiečiai Jie siūlo pigius vienetus, todėl dirbs su „Starcraft 2“ žaidėjų garsia strategija - „zerg rush“. Jo esmė – sutrinti su kiekiu.
- Romėnai – pati sunkiausia frakcija, kuri tinka patyrusiems šio žanro žaidėjams.
Pasirinkus vienus ar kitus žmones, siūloma vadovauti gyvenvietei, kuri pamažu augs ir taps didesnė bei stipresnė. Taip, tai skamba paprastai, tačiau tai reikalauja daug pastangų ir laiko.
Norint išgyventi, reikia ne tik dirbti gyvenvietėje, bet ir derėtis su kitais žmonėmis, ieškoti sąjungininkų ir nugalėti priešus. Apskritai diplomatijos galimybes realizuoti 100 proc.
Mūšiai atrodo paprastai, bet maloniai – tam įtakos turi grafika, padaryta animaciniu stiliumi. Kartu projektas išsiskiria gilumu, kuris svarbus strategijos žanrui.
Sostas: karalystė kare
Sostas: karalystė kare daugeliu atžvilgių primena kitas internetines strategijas: siužetą, žaidimo eigą ir kitas funkcijas. Grafika ir garsas visai neblogi.
Pirma, vartotojui iš karto suteikiama karalystė, kuri yra ant žlugimo slenksčio. Jūsų užduotis yra viską pataisyti, išplėsti ir tik tada padidinti karinę galią, nugalėti aplinkinius priešus ir vesti karalystę į didybę ir klestėjimą.
Valdymo mechanika nėra tokia paprasta, kaip atrodo iš pirmo žvilgsnio. Dėl šios priežasties kūrėjai pirmiausia supažindina vartotoją su pagrindiniais dalykais, tokiais kaip išteklių išgavimas, pastatų atstatymas ir karių mokymas kareivinėse. Proceso metu kūrėjai siūlo atlikti „agresyvesnius“ mokymus. Kalbama apie laukinių pavergimą ir pavergimą, taip pat žemių užkariavimą. Žaidimas apskritai nebus lengvas, bet jei rimtai žiūrėsite į ekonomikos ir gynybos kūrimo klausimą, leisti laiką čia bus lengva ir malonu.
Geležinkelių tauta
Travian Games, daugumos naršyklėmis pagrįstų strategijų kūrėjai, surinkę įspūdingą auditoriją, nusprendė sukurti projektą, kuris įgyvendins kiekvieno mažo berniuko naujametinę svajonę – žaidimą apie geležinkelį. Geležinkelių tauta.
Čia vartotojas turi galimybę ne tik valdyti geležinkelių transportą, bet ir plėtoti geležinkelio bazę. „Rail Nation“ vystytojai rimtai žiūri į ekonomikos augimo klausimą, todėl svarbu atkreipti dėmesį į teisingą lėšų paskirstymą sėkmingam geležinkelio stoties valdymui. Vartotojas turi nuolat stebėti traukinius ir jų aptarnavimą, skaičiuoti skrydžių laiką, taip pat peržiūrėti keleivių, kurie naudojosi Jūsų paslaugomis, atsiliepimus.
В „Rail Nation“, be traukinių būklės stebėjimo, reikia statyti pastatus, juos tobulinti, taip pat išmokti naujų technologijų, kurios leidžia lengviau žaisti ir užsidirbti pinigų. Klientų atsiliepimai bus malonesni, nes geležinkelio transportas juos pristatys greičiau. Apskritai šis projektas idealiai tinka tiems, kurie mėgsta strategijos ir geležinkelių temas.
Naujakuriai internete
Galima laikyti viena iš gana sudėtingų, bet ne mažiau įdomių strategijų Naujakuriai internete arba naujakuriai, paprasčiau tariant. Sklypas pagrįstas urbanistiniu planavimu. Kaip ir kituose tokio pobūdžio žaidimuose, vartotojui suteikiamas nedidelis žemės sklypas, su kuriuo jis turi dirbti. Logiška, kad tikimasi plėstis ir vystytis.
Šiame projekte ekonomikai skiriama šiek tiek mažiau dėmesio. Čia svarbiau dirbti su pramoninės bazės, iš kurios būtų galima gauti daugybę monetų ir kitų išteklių tolesnei valstybės plėtrai, sukūrimo klausimu.
Žaisti Naujakuriai Iš pradžių tai sunku, tačiau kūrėjai stengėsi, kad mokymosi procesas būtų lengvas ir suprantamas daugumai. Štai kodėl prisitaikymas prie vietinių sąlygų vyksta gana greitai ir sklandžiai, nesukeliant ypatingų sunkumų.
Karinis komponentas taip pat vertas dėmesio. Visų pirma būtina atkreipti dėmesį į žvalgybos svarbą – nuo jos panaudojimo priklauso, koks pajėgų kiekis geriausiai nukreipiamas į priešą. Skautai, kaip taisyklė, yra „lengviausi“ kovotojai, todėl patikrinimo procesas vyksta gana greitai.
Kariuomenę galima padaryti didelę ir nevienalytę, t.y. Gretose bus ne tik pėstininkai, bet ir kavalerija, taip pat apgulties ginklai.
Pergalė prieš priešą žaidėjui atneša apdovanojimų įvairių daiktų, licencijų ir kitų dalykų pavidalu.
Herojai kare
Kitas žaidimas, kuris bus aptartas šioje apžvalgoje Herojai kare. Jis traukia ne tik gana gražia grafika, bet ir gana sudėtingu bei įmantriu siužetu, padedančiu įsigilinti. Tai neatskleidžiama iš karto, todėl vartotojai laukia, kas nutiks toliau. Be pagrindo kūrimo, turite tiksliai suprasti, kaip elgtis, kad išvengtumėte įvairių rūpesčių.
Pagal šią strategiją jūs ne tik plėtosite miestą, bet ir vadovausite kariuomenei. Vyriausiasis vadas skiriamas vadovu. Jis, visos kariuomenės vadas, turi būti išpumpuotas ir aprūpintas galingais daiktais.
Kaip ir bet kurioje kitoje strategijoje, reikia ne tik žaisti gynybiškai, bet ir pačiam atakuoti kaimynines teritorijas. Tai galima padaryti ne tik solo, bet ir su dviejų žmonių komanda.
Genčių karai 2
Įdomu tai, kad šią strategiją naudoja daugiau nei 30 milijonų vartotojų. Ir tai lengva paaiškinti: visi mėgsta ankstyvuosius viduramžius. Būtent tuo metu buvo kuriamos naujos imperijos ir buvo vykdoma daugybė įvairių karų.
Genčių karai 2, kaip ir daugelis kitų internetinių strategijų, žaidėjui siūlo apgriuvusią gyvenvietę, kurią reikia taisyti, padidinti ir sustiprinti. Įvairių pastatų įrengimas, maisto gaminimas – visa tai veda prie laipsniško gyvenvietės plėtimosi. Tai svarbu klestėjimui ir sėkmei.
Šiame projekte žemės plėtimosi aukos yra jūsų kaimynai, pas kuriuos galite atvykti kaip svečias ar užkariautojas. Be to, paskutinį veiksmą žaidėjo atžvilgiu gali atlikti ir priešininkai.
Kitu atveju situacija yra tokia pati kaip ir su kitomis naršyklės strategijomis. Žaidėjas greitai pripranta valdyti išteklius ir kariuomenę miestuose, atlikti tyrimus, plėsti teritoriją ir nugalėti priešus. Ypatinga žaidimo sistema, grafika ir gylis – visa tai vilioja vartotojus.
Ikariam
Ikariam yra gana juokingai atrodantis projektas senovinėje aplinkoje. Grafika karikatūriška, bet neįžeidžianti. Viskas atrodo paprasta ir aišku, todėl malonu ir lengva žaisti.
Gera pusiausvyra prieš AI ir žmones – būdingas nuolat atnaujinamos strategijos bruožas. Tai bent jau šiek tiek, tačiau keičiami PvE ir PvP komponentai, kad vienas neatsvertų kito.
Išsiskiria gana daug taikioji dalis tiriant teritorijas ir savo technologijas apgyvendintoje vietovėje, taip pat gyvenvietės ekonominė plėtra statant išteklių gavybos pastatus, kurių yra septyni.
Pasiekti sėkmės galima įvairiais būdais: tapti turtingu, išgauti didelius kiekius išteklių ir parduoti juos kitiems, panaudoti karinę jėgą ir pan. Socialinis komponentas šiame žaidime – atskira akimirka. Jis buvo įgyvendintas puikiai, Ikariame bendruomenė pasirodė kiek įmanoma vieningesnė. Tai svarbu sveikai atmosferai.
Visiškas mūšis
Naršyklės strategija Visiškas mūšis nėra labai gerai žinomas, lyginant su tuo pačiu Ikarium, Wars of Thrones ar Empire Online 2, tačiau tai nesumažina susidomėjimo žaidimu.
Siužeto komponentas pasirodė gana įdomus. Pradžia intriguojanti. Vartotojas gauna sudegusi protėvių pilis. Visa jo veikėjo šeima yra nužudyta. Pasirodo, lordas liko vienas, ir jis atkurs galingą imperiją. To žaidėjas ir sieks.
Pakilimas į sostą prasideda treniruotėmis, po kurių galite savarankiškai nuspręsti, ką daryti, ką statyti ir ką tobulinti. Projektas reikalauja, kad vartotojas pademonstruotų politinius įgūdžius, kad surastų sąjungininkus tarp kai kurių kaimynų ir nesupyktų kitų, kurie gali tapti potencialiais priešais. Diplomatija čia labai svarbi, nes tai vienas iš bet kokios strategijos elementų.
Žaidėjams ypač patiko politinė orientacija. Patyrę strategai nori užkirsti kelią karams išnaudodami įvairias priemones.
Žvaigždžių federacija
Žvaigždžių federacija yra vienintelė sąraše, kurios tema susijusi ne su žeme, o su kosmosu. Jame galite rasti didelio masto mūšius atviroje tarpgalaktinėje erdvėje, didelių teritorijų plėtrą ir sudėtingą, sudėtingą siužetą.
Galima pasirinkti keletą lenktynių, kurių kiekviena turi savo ypatybes ir starto premijas:
- Helionai. Jie mėgsta vykdyti ekspansyvią politiką ir yra laikomi militarizuota tauta.
- Tormali. Geriausi prekybininkai. Jie pagerino prekybos ir mokslo rodiklius.
- Mruny. Paslaptingiausios lenktynės. Padidėjo gyventojų skaičius ir prekybos augimas.
- Zektai. Technologai ir kalnakasiai. Jie sparčiau plėtoja gamybą ir išteklių gavybą.
- Velids. Labiausiai militarizuota rasė, kuriai konfliktas yra viskas. Kaip matyti iš didelio karo ir šnipinėjimo lygio.
- Glargi. Seniausi žmonės, puikūs mokslininkai. Patobulintas mokslas ir atkūrimo greitis.
- Astox. Vienas įdomiausių lenktynių rinktis. Geriausi šnipai ir išteklių kasėjai.
Iškart pasirinkęs lenktynes, žaidėjas turės sukurti bazę, samdyti ir tobulinti darbuotojus, taip pat studijuoti technologijas - apskritai standartinius veiksmus bet kurioje internetinėje strategijoje. Gylį prideda kolonizacijos galimybė, tačiau kiekviena rasė skiriasi dėl planetų, kuriose ji gali gyventi, sąlygomis. Pavyzdžiui, Helionai gyventi tik ten, kur yra deguonies, Astoksy teikia pirmenybę amoniakui ir pan.
Be savo bazės kūrimo, žaidėjas gali užkariauti planetas iš kaimynų, užimdamas jas pats. Norėdami tai padaryti, turite naudoti laivus, kurie taip pat gali atlikti įvairias modifikacijas - savotiškus mini žaidimus.
Mūšiai taip pat neapsieina be taktinio gylio, todėl pasiruoškite pasirinkti palankias pozicijas, dislokuoti kariuomenę ir nustatyti mūšio tvarką. Patogiai galite nusiųsti armiją į nurodytą planetą ir ramiai uždaryti naršyklės skirtuką. Pavaldiniai viską darys patys pagal iš anksto parengtą schemą. Apskritai šis žaidimas tikrai nusipelno dėmesio, nepaisant gana nepatogios sąsajos.
MANO SAULĖTAS KURORTAS
MANO SAULĖTAS KURORTAS – taikiausias mūsų reitinge. Skirtingai nuo daugelio kitų, kur žaidėjas kovoja su priešininkais, čia reikia tapti sėkmingu viešbučio savininku. Kelyje į klestėjimą tenka susitvarkyti: samdyti darbuotojus, įrengti įvairius atrakcionus, o svarbiausia – pritraukti potencialius mokėtojus ir lankytojus į naujai kuriamą viešbutį.
Projektas dėl gerai apgalvotos sistemos leidžia kuo giliau pasinerti į tokio verslo savininko vaidmenį, kuris, kad pasisektų, turi suvokti visas paplūdimio valdymo subtilybes. viešbutis. Norint tapti geriausiu, reikia ne tik atsižvelgti į klientų nuotaiką ir visus veiksnius, kurie tai turėjo tiesioginės įtakos, bet ir stengtis išpildyti visus jų norus. Teisingas baldų išdėstymas, dizainas, elgesys - visa tai daro įtaką galutiniam rezultatui uždarbio forma.
Projektas išsiskiria savo paslaugų lygio nustatymo sistema. Kuo geresni atsiliepimai, tuo didesnė galimybė užsidirbti, kad pagerintų paties viešbučio statusą. Ar jums patinka taiki ir rami strategija? Tada jūsų pasirinkimas yra „My Sunny Resort“.
Castlot
Žaidimas yra neįprastas RPG ir strategijos mišinys, kurio siužetas pagrįstas karaliaus Artūro viešpatavimu. Vartotojas gali laisvai pasirinkti savo atsiskaitymo plėtojimo taktiką. Jis gali veikti ekonominio pranašumo keliu, gerindamas išteklių gavybą ir didindamas materialinę gerovę. Kitas variantas yra karinių pajėgų plėtra ir gretimų žemių užgrobimas toliau prijungiant prie jų pačių.
Sąsaja atrodo perkrauta, tačiau po tam tikro adaptacijos laiko žaidėjas jausis patogiai. Tik tada galime kalbėti apie panirimą į žaidimą.
Žaidimo pagrindas yra konfrontacija su kitais ne tik per tiesioginius ginkluotus susirėmimus, bet ir prie derybų stalo. Diplomatija čia vaidina ne mažesnį vaidmenį nei kariuomenė. Kartais geriau užkirsti kelią karui nei pradėti jį.
Šis projektas - linktelėjimas į riteriškumo erą, juk karaliaus Artūro tema visada buvo įdomi. Žaidimas buvo įdomus ir paprastas. Jei žaidėjas turi minkštą vietą viduramžių strategijoms, Castlot jam tikrai patiks.
Uptazija
Uptazija – dar vienas neįprastas miksas, tik ne su RPG, o su gana retu žanru – paslėptu objektu. Šis mišinys pasirodė unikalus ir tuo pačiu labai įdomus, todėl žaidimas nusipelnė dėmesio ir sėkmės.
Iš žaidėjų reikalaujama ne tik sukurti savo imperiją, bet ir rasti įvairių daiktų. Kartu smalsu, kad čia nėra jokio siužeto. Viskas prasideda nuo auginant kviečius и kepyklos statyba. Toliau – įvairių pastatų statyba ir tyrimų atlikimas. Pastarajam reikia ieškoti artefaktų, kur jie atsiranda žanro elementai paslėptas objektas.
Palaipsniui didėjantis lygis atveria naujas galimybes, pavyzdžiui, prekiauti su kitais vartotojais, vykdyti kampanijas ir privilioti klientus. Žaidimas pasirodė gana įdomus ir juokingas. Jei pavargote nuo karų, ši parinktis yra tai, ko jums reikia.
Grepolis
Kiekvienas, susipažinęs su „Travian Kingdoms“, bus maloniai nustebintas naršyklinio žaidimo panašumais. Galimybių gylis, patogi sąsaja – visa tai Grepolis paveldėtas iš garsiosios strategijos. Ji perėmė siužeto komponentą iš kito ne mažiau garsaus projekto - Ikariam.
Išėjo siužetas"tokie paprasti kaip penki centai“: žaidėjas gauna mažą kaimą. Jis pamažu paverčia ją klestinčia imperija, kuri turi gana galingą ekonomiką ir stiprią kariuomenę. Žaidėjas turės eiti per pastatų statybą ir tobulinimą, mokyti kovotojus, taip pat išgauti išteklius ir gaminti prekes tolimesniam pardavimui sausuma ir jūra.
Be diplomatijos, vartotojui suteikiama galimybė pradėti konfliktą. Tokiu atveju, naudodamas sausumos ir jūrų dalinius, jis turi pulti priešą ir, turėdamas pakankamai karių, juos nugalėti.
Žaidimas siūlo gražią grafiką ir palyginti naują nustatymą. Grepolis, kaip ir Ikariamas, puikiai perteikia Senovės Graikijos atmosferą. Į viską atsižvelgiama, net į mitus. Tai išreiškiama aukomis Dievams, o tai lemia tam tikrų parametrų padidėjimą.
Generolai. Karo menas
Pagal siužetą Generolai. Karo menas, vartotojas yra generolas, kuris turi atstatyti ir išplėsti karinę bazę, iš kurios puls priešo armijas ir užkariaus aplinkinę teritoriją.
Jo metu galite pademonstruoti ne tik vado įgūdžius, kovoti su įvairaus stiprumo priešininkais, bet ir politinius įgūdžius, ieškant sąjungininkų ir baigiant konfliktus savo naudai. Labai svarbūs derybų įgūdžiai!
Projektas pritraukia gerbėjų grožinė literatūra, nes būtent šiame žanre daroma viskas – nuo bendro fono iki įvairių vienetų. Kaip ir bet kurioje strategijoje, tam tikromis sąlygomis galima gauti prieigą prie pastatų ir kariuomenės patobulinimų. Paprastai mes kalbame apie būstinę ir laboratoriją. Jei kas nors mėgsta fantazijos nustatymus, jis turėtų atidžiau pažvelgti į šį žaidimą.
Dykumos operacijos
Dykumos operacijos – kita naršyklės strategija. Skirtingai nuo daugelio karo tematikos žaidimų, jis siūlo paprastą ir nesudėtingą nustatymą. Prielaida gana įdomi: vyko Septynerių metų karas, kuriame JAV ir Didžioji Britanija buvo Jungtinės Europos priešininkės. Rezultatas buvo rinkinio formavimas mikrobūsenos, vienas iš jų yra vartotojo žinioje.
Žaidimo eiga neatneša nieko naujo į žanrą. Kūrėjai naudojo seną ir patikimą schemą. Grafika nebloga. PvP sistema pasirodė gana įdomi, todėl pakartojimo vertė yra gana didelė.
Per savo gyvavimo laikotarpį „Desert Operations“ sukūrė specifinę bendruomenę, kuri yra projekto pagrindas. Pradedantieji ten jausis patogiai, nes vartotojai visada pasiruošę padėti.
Kunigaikščių karai
Kunigaikščių karai yra klasikinis naršyklės strategijų pavyzdys, kai be gražios grafikos žaidėjas gali mėgautis itin turtingu žaidimu. Pasakojime vartotojas atsiduria Europoje viduramžiais.
Paprastai šis laikas pažymėtas daugybės mažų valstybių, bandančių išgyventi agresyvių kaimynų apsuptyje, formavimusi. Vienas iš jų suteikiamas žaidėjui valdyti.
Tarp įprastų būdingų bruožų išteklių gavybos, karių rengimo ir reidų forma galima išskirti vieną, bet labai didelį - trumpą sferų (žaidimų pasaulių) egzistavimą. Paprastai gyvenimo trukmė yra keli mėnesiai, o tada pereinama į kitą sritį. Tai daro projektą labiau subalansuotą, todėl neįmanoma įsitvirtinti konkrečiose vietose ir gauti naudos. Be to, žaidimas su šia sąlyga tampa daug įdomesnis. Ar tau patinka kažkas neįprasto? Tuomet princų karai verti jūsų dėmesio.
Goodgame imperija
Goodgame imperija – linksmumo ir humoro įsikūnijimas gana rimtame „strategijos“ žanre. Taip, vartotojas vis tiek pradeda nuo mažo kaimelio, kuris turėtų išaugti į didžiulį miestą. Tačiau visa tai pateikiama kuo nuotaikingiau, todėl projektas yra įdomesnis nei daugelis kitų.
Be gyvenvietės plėtros, žaidėjai turi sukurti ekonomiką ir mokyti karius. Diplomatija yra dar vienas svarbus raktas į sėkmę. Šiame žaidime gana neblogai įgyvendinamos diplomatinės priemonės, todėl nekyla problemų ieškant naujų sąjungininkų.
Plečiant teritoriją ilgainiui reikės paskirti valdytoją, kuris palengvins miesto infrastruktūros kontrolės procedūras. Rezultatas paprastas: graži grafika, geras garsas ir patogi sąsaja – visa tai daro strategiją įdomią išbandyti ir žaisti toliau.
Mes surinkome 25 geriausias šiandienines strategijas. Iš jų net išrankiausi žaidėjai tikrai galės išsirinkti tai, kas tarnaus ilgam.
Skaitykite toliau:
šaunu, bet gaila, kad nėra tokių strategijų kaip 1941 Frozen front
kietai