Geriausi karinės įrangos mūšių simuliatoriai. Istorinės ir modernios kovinės mašinos, taip pat pasiūlysime žaidimą, kuriame galėsite savarankiškai surinkti unikalią transporto priemonę.
Fenomenas World of Tanks sunku pervertinti. Šis žaidimas subūrė įvairaus amžiaus ir visų profesijų žmones, susivienijusius mūšyje vieni su kitais. Žemas įėjimo barjeras, aukšta įgūdžių riba, didžiulis šarvuotų mirtinų transporto priemonių pasirinkimas, kurių kiekvienas turi analogą realiame gyvenime.
Karo griaustinis
Pagrindinis „World of Tanks“ konkurentas, kurį gamina vietinė įmonė „Gaijin Entertainment“. Nepaisant to, kad „Tundra“ turi tris kartus mažiau tankų modelių nei „WoT“, vietiniai mūšiai yra įvairūs, nes be jų Žaidime yra aviacija ir laivynas. Taigi, jei pagrindinė priežastis, kodėl nežaisite „Wargaming“ kūrinių, yra vien tankų apribojimas, tada Karo griaustinis bus verta alternatyva.
Kitas žaidimo bruožas yra didžiuliai mūšio laukai. Nesvarbu, ar tai pliusas, ar minusas – ginčytinas klausimas. Viena vertus, Tundroje yra daugiau erdvės manevrams ir netikėtai taktikai, todėl mūšis tampa labiau nenuspėjamas, kita vertus, labai nemalonu, kai tavo sunkųjį tanką sunaikina sėkmingas smūgis, jam nuvažiavus į mūšio lauke penkias minutes sraigės greičiu, o visa kelionė turi prasidėti nuo pradžių.
Vizualiai War Thunder yra puikus. Paveikslas yra sultingas, tikroviškas, gerai išvystytas detalėmis. Smagu stebėti, kaip žiemos žemėlapyje pasaloje pasislėpęs tankas pamažu pasidengia sniegu. Tiesa, už šią gražuolę reikia mokėti aukštesniais sistemos reikalavimais nei „Kartoshka“, o jei turi silpną aparatūrą, patogiai žaisti „Tundrą“ bus problematiška.
Žaidimo ypatybės
Taigi, pagrindinės savybės, išskiriančios „War Thunder“ nuo „World of Tanks“:
- Įvairios įrangos rūšys;
- Didžiuliai mūšio laukai;
- Unikali žalos sistema be įprastų sveikatos batonėlių;
- Realus aptikimas ir rankinis taikymas.
Armored Warfare: projektas Armata
„Obsidian Entertainment“ pirmiausia žinoma dėl savo RPG. Neverwinter Nights 2, Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas ir staiga – arkadinis tanko simuliatorius. „World of Tanks“ laurai aiškiai persekiojo amerikiečių kūrėjus, o 2015-aisiais jie bandė išstumti rusus ir baltarusius. Atviras „Armored Warfare“ beta versijos testas: „Project Armata“ pritraukė daug žaidėjų, kuriems jau atsibodo „Tankai“ ir „Tundra“.
Istorija Šarvuotas karas vyksta 2030 m., kai dėl vietinių karų ir ekonominės krizės visas pasaulis virto trijų jėgų – Rusijos, JAV ir Kinijos, taip pat įvairių teroristų, separatistų, narkotikų kartelių ir kitų piktadarių konfrontacijos platforma. . Tačiau šio žaidimo siužetas tik pateisina kovą, todėl pereikime prie pagrindinio dalyko.
„Armata“ koncertuoja mūšio laukuose tik antžeminės transporto priemonės: lengvieji ir sunkieji tankai, savaeigiai ginklai ir kt., kiekvienas transporto priemonių tipas turi savo žaidimo stilių ir pritaikymo sritį. Kaip ir WoT, transporto priemonės efektyvumą mūšyje lemia ne tik jos lygis, bet ir ekipažo įgūdžiai.
Nepaisant to, kad „Armored Warfare“ buvo sukurtas vėliau nei „World of Tanks“, jo grafinės savybės yra prastesnės nei Baltarusijos konkurentas. Tačiau tai turi pliusą, jei neturite pačios moderniausios techninės įrangos: „Armata“ sistemos reikalavimai yra mažesni.
Žaidimo ypatybės
Pagrindiniai skirtumai tarp „Armored Warfare: Project Armata“ ir „World of Tanks“ yra šie:
- Hibridinė žalos sistema;
- Dūmų uždangos sistemų, prieštankinių valdomų raketų, priešpriešinės baterijos ugnies ir kitos įdomios mechanikos prieinamumas;
- Dinamiškesnės kovos.
Antžeminis karas: tankai
Šio žaidimo istorija prasidėjo nuo teisminio skandalo. Sužinoję, kad kai kurie iniciatyvūs kinai pjausto savo „World of Tanks“ kloną, „Wargaming.net“ iškart pradėjo juos bylinėtis, ko dėka visi sužinojo apie nežinomą projektą „Project Tank“. Naudodamasi proga, Mail.ru suskubo pirkti teises į šį žaislą ir išleido jį Rusijoje pavadinimu Ground War: Tanks.
Jei kažkas atrodo kaip „World of Tanks“, jaučiasi kaip „World of Tanks“ ir groja kaip „World of Tanks“, tai yra – ne, nebūtinai „World of Tanks“. Labai tikėtina, kad tai yra Ground War: Tanks.
Tačiau pagrindinė priežastis, kodėl mes įtraukėme šį klonų žaidimą į savo sąrašą, yra todėl Galite žaisti tiesiai iš savo naršyklės. Net jei jūsų kompiuteris yra paleozojaus, antžeminis karas: tankai skris ant jo! Vaikinai iš Wargaming.net jau seniai turėjo sukurti WoT naršyklės versiją, tačiau gudrieji kinai juos aplenkė.
Žaidimo ypatybės
- Dėl WoT klono iš originalo sunku supainioti:
- Nedideli kosmetiniai skirtumai;
- Veikia bet kokiu skaičiuotuvu.
Išbraukti
Žvelgdami į šio post-apokaliptinio veiksmo žaidimo sąsają, iškart pamatysite panašumų su „World of Tanks“ ir iš dalies būsite teisūs. Nepaisant nustatymų ir mechanikos skirtumų, šie žaidimai turi daug bendro, tačiau turi ir savų savybių Išbraukti daugiau nei pakankamai, kad žaidėjai įsitrauktų ilgą laiką.
„Crossout“ siužetas ir vėl kelia liūdną temą: net jei žmonija atsidurs ties išnykimo riba, ji vis tiek ras priežastį žudyti viena kitą. Visas pasaulis guli griuvėsiuose, o trys grupuotės kariauja aršų karą, siekdamos kontroliuoti tai, kas iš jo lieka, naudodamos technologijas, surinktas iš to, kas randama po kojomis. Tiesiogine prasme.
„Crossout“ taktinė įvairovė yra įspūdinga. Čia didžiulis kažkas, primenantis imperijos vaikštynę iš Žvaigždžių karų, pakyla į kalną ir sunaikina priešo šarvuotą džipą su viena salve iš didelio kalibro pabūklo, o po kelių sekundžių milžiną supa maži ir vikrūs bagiai ir tiesiogine to žodžio prasme. suskaidomi į dalis diskiniais pjūklais. O moderni grafika su gera optimizacija daro šį procesą ryškų ir spalvingą.
Žaidimo ypatybės
Kuo skiriasi Crossout ir World of Tanks?
- Postapokaliptinė aplinka „Mad Max“ stiliumi;
- Kuriate ir pritaikysite savo kovinę transporto priemonę;
- Įspūdingas ginklų ir papildomos įrangos pasirinkimas.
„ExoTanks“
O mūsų penkių žaidimų, panašių į „World of Tanks“, sąrašą užbaigs projektas iš ankstyvos prieigos prie „Steam“, sukurtas dar negarsėjusios „Digital Universe“ studijos. „ExoTanks“ kūrėjai savo kūrinį pozicionuoja kaip dinamišką arkadinį tankų šaudyklę, ir nors žaidimo kūrimas vis dar vyksta, tam tikras išvadas apie tai jau galima padaryti.
Istorija „ExoTanks“ nuves mus į 2090 m. Ištekliai Žemėje jau seniai išseko, o žmonės, atstovaujami dviejų frakcijų – Konfederacijos ir Sindikato – kariauja dėl ribotų, artimiausios mūsų raudonosios planetos mineralinių išteklių. Išretėjusi Marso atmosfera netinka koviniams orlaiviams, o vandens telkinių planetoje apskritai nėra, todėl reikia kovoti su tankų ir šarvuočių pagalba.
„ExoTanks“ į mūšio lauką iškeliauja ir futuristinės magnetinės levitacijos mašinos su plazminiais pabūklais, ir klasikiniai vikšriniai tankai bei savaeigiai pabūklai, pritaikyti neįprastoms mūšio sąlygoms. „ExoTanks“ mūšiai sujungia „Crossout“ primenančią mechaniką ir MOBA žaidimų elementus.
Žaidimo ypatybės
„ExoTanks“ skiriasi nuo „Tanks“:
- Neįprasta futuristinė aplinka;
- Šarvuotos transporto priemonės atnaujinimas mūšio metu;
- MOBA žaidimams būdinga klasių sistema.
Tai užbaigia mūsų žaidimų, panašių į „World of Tanks“, sąrašą. Žinoma, yra ir kitų projektų apie tankų mūšius, ir jei nepažymėjome jūsų mėgstamiausio žaidimo, nenusiminkite, bet pasakykite apie tai komentaruose, o kitą kartą būtinai apie tai parašysime.
Skaitykite toliau:
Kadangi jie pridėjo ehotankų, kodėl iš karto neprisijungus tankų???
Nieko nėra geriau už priekinį panzerį (Sony 1-2). Visa tai apgailėtina. Ten, spalį, jau pradeda atrodyti kaip adrenalinas.