Ernesto pagalbos svarba Drakono dogma 2 - antrinė užduotis, kurią reikia atlikti norint atlikti globalesnį užduotį - „Pirmosios aušros salės“. Norint pasiekti tikrąją pabaigą, reikės išgelbėti įvairių regionų gyventojus, pasikalbėjus su gyvenviečių vadovais ir suteikus jiems pagalbą. Vienas iš valdymo punktų bus Vulkaninė sala, kur vadas Ernestas paprašys evakuoti seną kalvį ir jo žmoną, gyvenančius toli nuo visų.
Vadove mes jums pasakysime, kaip palydėti Gustavą ir Cliodną į stovyklą Vulkaninėje saloje ir pamatyti, ar Lamondas gali būti įtikintas išvykti su visais.
Kaip pradėti užduotį Ernesto pagalbos svarba DD2
Norėdami atidaryti užduotį Ernesto pagalbos svarba, pirmiausia turite užbaigti pagrindinį žaidimo siužetą ir eiti į išėjimą į tikra pabaiga. В рамках этого финала Восставший окажется в изнанке мира, где появятся новые задания. Среди них будет квест „Pirmosios aušros salės“, который подразумевает эвакуацию всех населенных пунктов. В том числе Būtina aplankyti stovyklą Vulkaninėje saloje, kuris yra į pietryčius nuo Battalio.
Į gyvenvietę galite patekti iš grįžtančio kristalo „Vulkaninė Agameno sala“, kuris atsidaro automatiškai patekus į pasaulio papilves. Pereikite prie įėjimo į stovyklą, šalia jo rasite žvėrį su karine uniforma – pasikalbėkite su juo, kad pradėtumėte užduotį.
Paieškos aprašymas Ernesto pagalbos svarba „Drakono dogmoje 2“.
Vykdydamas užduotį, Prisikėlusysis pirmiausia turės įtikinti kalvį ir jo žmoną palikti savo namus. Šeima gyvena toli nuo visų, o vyras sunkiai juda. Evakavęs porą Ernesto turės padaryti dar vieną paslaugą – pabandyti įtikinti vietinį karį išvykti su visais.
Pagalba evakuojant Vulkano salą
Vykdydamas evakuaciją Ernestas turės padaryti dvi paslaugas: įtikinti kalvį ir jo žmoną pabėgti, o tada pasikalbėti su Lamondu, bandant įtikinti jį išvykti.
Palydėti Gustavą ir Kliodną
Sukilėlių buvo paprašyta įtikinti porą evakuotis. Norėdami tai padaryti, turėsite aplankyti jų namus, esančius į vakarus nuo stovyklos Vulkaninėje saloje ir į pietus nuo artimiausio teleporto. Paprasčiausias būdas pasiekti norimą tašką yra iš grįžtamojo kristalo: eikite po tiltu ir judėkite pirmyn, užlipę ant kalno, rasite takelį, vedantį į nedidelę lūšnelę.
Priėjus arčiau, pamatęs Kliodną, moteris tuoj ims aiškinti, kad jų šeima – paprasti žmonės, kurie nenori niekuo dalyvauti, o nori tik ramiai nugyventi savo dienas. Kai tik dialogas baigsis, griaučiai užpuls namą, susidoros su juo ir paseks paskui elfą į kambarį.
Prasidėjus pokalbiui apie evakuaciją, moteris iš karto išsakys savo poziciją: ji neplanuoja palikti savo namų, kad ir kokia būtų ateitis. Kalvis Gustavas sugebės įtikinti žmoną, jis paaiškins situaciją elfui, tačiau pastebės, kad yra sunkumas – vyrui bloga nugara, dėl to jam nepaprastai sunku judėti.
Gustavas juda itin lėtai, jei Cliodna gali pasivyti Prisikėlusįjį, tai vyras nuolat rizikuoja. Paimk jį ant rankų, paspausdami „Grab“ (asmeniniame kompiuteryje E), tada pereikite prie stovykloje esančio žymeklio. Pakeliui sutiksite daug priešų tokiomis akimirkomis geriau paguldykite vyrą ant žemės. NPC gali mirti nuo monstrų rankų, tačiau, kaip rodo praktika, tikimybė yra labai maža.
Iš Gustavo ir Cliodnos namų eikite į pietus ir eikite viršutiniu keliu į rytus. Su priešais pravažiavę patikros punktą, galite patekti į urvą – tai trumpiausias kelias į stovyklą saloje. Viduje gali būti mini bosas, bet susidoroti su juo nebus taip sunku, nes mūšyje dalyvauja ir elfas.
Kai palydėsite Gustavą ir Kliodną į stovyklą, pasikalbėkite su jais. Pora jums praneš, kad lauks evakuacijos, o Prisikėlusieji gaus naują klasę - Lankininkas Magas. Eikite link tilto, esančio šalia įėjimo į vietą.
Įtikinkite Lamondą
Kai artėsite prie tilto, suaktyvinkite sceną. Pastebėsite, kad Ernesto bendrauja su ponu Lamondu, bando įtikinti jį evakuotis su visais. Baigęs pokalbį, žvėris eis pas Prisikėlusiuosius prašyti pagalbos. Gelbėtojas Lamondą reikia įtikinti, kad jis išvyktų iš stovyklos.
Bėk per mišką paskui vyrą pasikalbėti. Pasirinkus bet kurį atsakymo variantą, rezultatas bus toks pat – Lamondas arba atsisakys, arba pakvies Prisikėlusįjį palydėti žmones savarankiškai.
Jei anksčiau davėte dovanas vyrui arba atlikote šalutinį užduotį „Girtas šalavijas“, santykiai su juo turėtų būti gana aukšti. Tokiu atveju pasirinkite parinktį „Prašyk palydėti kalvį“ – Lamondas negalės atsisakyti.
Dialogo su meistru rezultatas jokiu būdu neturi įtakos tolesniems užduoties įvykiams ir visam siužetui. Bet kokiu atveju gausite naują skambutį - Karys.
Praneškite Ernestui
Baigę pokalbį su Lamondu, praneškite Ernesto apie atliktą darbą. Net jei vyro nepavyktų įtikinti, žvėris evakuacijos neatsisakytų. Jis padėkos Prisikėlusiesiems už pagalbą ir pradės paskutinius pasiruošimus, pažadėdamas visus gyventojus sveikus ir sveikus pristatyti į Nuskendusią šventyklą.
pasižymėjimo ženklai
Už Vulkaninės salos stovyklos gyventojų išgelbėjimą gausite šiuos apdovanojimus:
Skaitykite toliau:Tikimės, kad mūsų vadovas padėjo jums išsiaiškinti, kaip palydėti Gustavą ir Cliodną žaidime „Dragon Dogma 2“ ir kaip pasikalbėti su Lamondu. Jei turite klausimų, klauskite jų adresu komentarus, mes tikrai atsakysime į kiekvieną iš jų. Skaitykite kitus naudingus Dragon's Dogma 2 vadovai atitinkamoje svetainės skiltyje.