Kryžminio ugnies viesulas Genshino poveikis – renginys iš atnaujinimai 4.5, skirta specialaus mechanizmo Fontaine tyrimams ir kovai su gleivėmis. Susipažinkite su nuostabiu žandarų išradėju, kuris sukūrė nuotoliniu būdu valdomą bokštelį, kad sumažintų aukų skaičių mūšyje. Tačiau jam reikia žmogaus, kuris išbandytų išradimo stiprumą ir efektyvumą.
Šiame vadove mes jums pasakysime, kaip užbaigti Crossfire Vortex ir gauti visus apdovanojimus su maksimaliais taškais.
Kaip pradėti Crossfire Vortex renginį
Norint užbaigti Crossfire Whirlwind renginį, pirmiausia turi būti įvykdytos kelios sąlygos:
- Pasiekite Nuotykių reitingas 20.
- Atlikite Archontų misiją „Drakono laisvės daina“.
Žandarų išradėjas
Aplankykite Fontaine ir pasikalbėkite su žandarais Frejus ir Chenet, stovinčiais netoli įėjimo į požemį. Chenet pasakos, kad Fréjus tris kartus buvo kviečiamas į Mokslinių tyrimų institutą, tačiau atmetė pasiūlymą, kad galėtų toliau dirbti žandaru. Jis išrado nuotoliniu būdu valdomą bokštelį, kad išvengtų aukų, kai monstrai užpuola ginklo operatorių. Dabar turime padėti jam išbandyti savo išradimą.
Atlygis už atliktą užduotį:
- mora × 20 000.
- Nuotykių ieškotojo patirtis × 4.
„Crossfire Vortex“ renginio vadovas Genshin Impact: kaip įveikti
Įeikite į požemį ir pasiruoškite mūšiui. Praėjimo metu mūšio lauke periodiškai pasirodys gleivės. Naudokite bokštelį, kad sunaikintumėte juos specialiais sviediniais. Galutiniai taškai skiriami už nugalėtų monstrų skaičių. Didesnės gleivės suteikia daugiau taškų. Kad bokštelį būtų lengviau naudoti, jis turi matymo liniją. Perkelkite savo personažą, kad pakeistumėte jo kryptį.
Norėdami naudoti įkrautą kadrą, spustelėkite mygtuką. Bokštelio sviediniai turi vieną atsitiktinį efektą – Electro, Hydro arba Pyro. Norėdami suprasti, koks elementas yra sviedinys, atkreipkite dėmesį į jo spalvą ir nukreipimo liniją.
Sustiprinimai
Kadangi ir gleivės, ir sviediniai turi elementarų poveikį, jie gali reaguoti vienas su kitu ir sukelti reakcijas. Kiekvienas iš jų suaktyvina atsitiktinius padidinimus.
- Perkrova: sukelia vietovės sprogimą ir numuša priešus.
- Užšaldymas: atakuoja krio ir fizinį. žalos srityje, taip pat sumažina priešininkų pasipriešinimą visiems elementams.
- Ištirpinti: sustiprina kitą ataką, padidina jos plotą ir papildomai atakuoja fizinį. žalą.
Gleivės yra atsparios bet kokiam elementui, kurį jos pačios turi.
Mūšiui įsibėgėjus, įrenginys pamažu kaupia energiją, kurią galima išleisti patobulintam numušimui atlikti. Iš viso energijos užtenka tik dviem tokiems sviediniams.
Testų tipai
Iš viso yra trijų tipų testai – standartiniai, testavimas nepalankiausiomis sąlygomis ir ekstremalus. Standartiniame teste gleivės stovi vietoje, taip pat yra „Unlimited Firepower“ įrenginys. Pataikykite į prietaisą sviediniu, kad bokštas įjungtų nepertraukiamo fizinio šaudymo režimą. sviediniai 6 sek.
Kartkartėmis galite rasti ir „Crushing Blow“ įrenginį, kuris yra Electro, Pyro arba Cryo tipo. Pataikykite jį bet kuriuo sviediniu, kad akimirksniu sunaikintumėte visas to elemento gleives. Kitas mūšyje sutiktas prietaisas yra „Simuliuota kliūtis“. Pataikykite jį skvarbiu šūviu, kad jį sunaikintumėte.
Atliekant testus nepalankiausiomis sąlygomis, gleivės pradeda nuolat judėti link atsitraukimo linijos, esančios priešais bokštą. Už mūšio lauką palikusios gleivės į taškus neįskaičiuojamos. Nugalėk kuo daugiau priešų, kol jie neperžengs linijos. Testavimas nepalankiausiomis sąlygomis taip pat turi „Load Field“ įrenginį. Paspauskite jį, kad sukurtumėte lauką, kuris traukia priešus link jūsų ir padaro fizinę žalą. žalą.
Progreso juosta
Ekstremalių bandymų metu ekrano viršuje galite pamatyti progreso juostą, kuri nuolat mažėja. Nužudykite gleives šūviais iš bokštelio ir gaukite iššūkio apdovanojimų, kurie padidins jų progresą. Ekstremalių išbandymų sunkumas laikui bėgant didėja – ne tik progreso mažėjimo greitis, bet ir priešų nugalėjimo balų daugiklis.
standartinis testas
Эти виды тестов охватывают 1 и 3 этап события.
Pirmas raundas
Для прохождения испытания необходимо победить как можно больше слаймов за отведенное время. Монстры могут быть не только разных элементов, но и размеров – маленькие и большие. Чтобы уничтожить большого слайма, нужно попасть в него несколько раз или выкинуть с поля, однако за него дают более высокое количество очков.
Периодически на поле боя появляется устройство «Неисчерпаемая огневая мощь». Попадите выстрелом в него, чтобы турель начала в течение короткого времени выпускать снаряды, наносящие физический урон. Такие снаряды не вызывают реакций, но наносят больше урона по слаймам.
Antras raundas
Во время испытания слаймы остаются на одном месте, а также появляются специальные механизмы, которые выполняют сокрушительные удары определенного элемента.
Стихия удара зависит от цвета устройства. Выстрелите в него, чтобы за один раз уничтожить всех слаймов этого элемента.
Также периодически будет возникать моделируемое препятствие, блокирующее возможность попадать по слаймам. Чтобы его уничтожить, в него нужно выстрелить пробивающим снарядом. Такой снаряд можно получить после того, как накопится энергия у турели. Для выстрела подойдите к ней вплотную.
streso testas
Эти виды тестов охватывают 2 и 4 этап события.
Pirmas raundas
В этом раунде слаймы не стоят на месте, а непрерывно двигаются в сторону края поля, который расположен перед турелью. Старайтесь уничтожить монстров, пока они не исчезли, поскольку в противном случае очки за них не засчитаются.
Как и в предыдущем испытании, на поле боя периодически появляется «Неисчерпаемая огневая мощь». Стреляйте в устройство для активации физ. снарядов, наносящих повышенный урон.
Кроме того, в бою присутствует новый механизм, «Поле нагрузки». Подождите, пока слаймы подойдут ближе к нему, и выстрелите в него. Устройство создаст область, которая притягивает врагов к себе и наносит им физ. урон.
Antras raundas
Как и в первом раунде стресс-теста, слаймы постоянно движутся к линии, расположенной около турели, и пропадают, как только достигнут ее. Старайтесь задерживать их с помощью стяжки от «Поля нагрузки».
Используйте «Неисчерпаемую огневую мощь» для быстрой зачистки толпы слаймов, стреляя в них физ.снарядами.
Не забывайте обращать внимание на элементы «Сокрушительного удара». Старайтесь стрелять в них для использования, когда на поле много слаймов нужной стихии, чтобы уничтожить их всех в одно мгновение.
Экстремальный тест
В экстремальном тесте нет конкретного времени, которое нужно потратить на прохождение. Вместо него сверху экрана расположен особый таймер, одновременно являющийся прогрессом испытания. Побеждайте слаймов, чтобы заполнить таймер и продлить время для завершения этапа. Будьте внимательны, поскольку со временем повышается сложность испытания и ускоряется убывание прогресса на таймере.
Также в этом тесте присутствуют все механизмы из предыдущих раундов. Используйте «Сокрушительный удар» для быстрой зачистки слаймов одного элемента, а также «Поле нагрузки», чтобы расположить стяжку в одной точке и наносить постоянный физ.урон слаймам.
Eksperimentuokite ateičiai
Baigę visus bokštelio testo etapus, grįžkite pas žandarus ir pasikalbėkite su jais. Frejus ir Chenet padėkos už pagalbą, taip pat pasakys, kad dabar nori sukurti naują išradimą, kuris pravers kasdieniame gyvenime.
Apdovanojimai už atliktą užduotį:
- Šaltiniai akmenys × 20.
- mora × 30 000.
- Nuotykių ieškotojo patirtis × 6.
pasižymėjimo ženklai
Užbaigę renginį žaidėjai gaus šiuos prizus:
- Šaltiniai akmenys × 420.
- mora × 250 000.
- Herojaus patirtis × 15.
- Nuotykių ieškotojo patirtis × 10.
- Magiškas rūdos prieaugis × 20.
- Šventasis aliejus × 12.
- Medžiagos, skirtos atnaujinti ginklus iš Fontaine × 6 kiekvieno tipo.
Skaitykite toliau:Tikimės, kad šis vadovas padėjo jums užbaigti Crossfire Vortex renginį Genshin Impact ir išbandyti bokštelį. Jei turite klausimų, paklauskite jų komentaruose. Sekite naujienas Genshin Impact vadovai mūsų svetainėje.
Немного жаль Фрежюса. Таких «коллег» врагу не пожелаешь.
Как же бесит инвертированное управление, все время двигаю персонажа не в ту сторону:(