Bosai įeina Lords of the Fallen, kaip ir dera „Soulslike“ žanro žaidimams, gali sukelti daug sunkumų. Kiekvienas elitinis priešas turi skirtingą mechaniką ir kovos stilių, todėl jūs turite rasti savo požiūrį į kiekvieną priešą. Be to, žaidime gausu pasirenkamų elito priešininkų, su kuriais galima susidurti tyrinėjant pasaulį.
Vadovas iš eilės suskirsto visus „Lords of the Fallen“ viršininkus. Skaitykite toliau, kad sužinotumėte, kaip nugalėti kiekvieną elitinį priešą ir kokias strategijas naudoti kovojant su galingais priešais.
Skaitykite apie svarbiausius žaidimo aspektus „Lotf2“ vadovaskad žaidimas būtų lengvesnis.
Kiek bosų yra Lotf2?
Iš viso yra Lords of the Fallen 30 viršininkai ir atskiras etapas pirmajam treneriui, pergalė ar pralaimėjimas mūšyje, su kuriuo siužetui niekaip nepaveiks. Tai apima pagrindinius bosus, pasirenkamus mini bosus ir slaptus elito priešus. Tik tie žaidėjai, kurie stengiasi užbaigti žaidimą 100% ir ištirti visą įmanomą turinį, susidurs su tiek daug priešų.
Kuo viršininkai skiriasi vienas nuo kito
Yra dvi pagrindinės „Lords of the Fallen“ viršininkų kategorijos:
- Nusidėjėliai.
- Erezija.
Nusidėjėliai elgiasi kaip mini bosai ir yra elitinė ir stipresnė įprastų minių versija, su kuria galima susidurti tyrinėjant atvirą žaidimo pasaulį. Erezija yra pagrindiniai priešininkai. Tokie sunkūs viršininkai Lotf2 turi unikalias kopijas, taip pat keletą etapų, tarp kurių vyksta reikšmingi pokyčiai. Erezijos tipo bosai palieka vertingesnį ir naudingesnį grobį.
Kaip nugalėti visus bosus „Lords of the Fallen“.
Toliau pateikiamas visas Lotf2 viršininkų sąrašas, jis naudoja lokalizaciją pagal vertėją Giliai. Šis vertimas yra artimas mėgėjiškas krekeris iš Zone of Games Forum komandos ir yra pagrįsta angliška, o ne ukrainietiška žaidimo versija. Instrukcijoje gali būti neatitikimų, nes ZoG vertėjas palaipsniui tobulinamas ir keičiamas.
Šventoji Otto tvirtovė
Šventasis Bulvarkas Otto yra mokymo įvadinis bosas. Skirtingai nuo to paties „Elden Ring“, pirmasis LotF2 bosas yra gana paprastas. Jame nėra sudėtingos mechanikos ar atakų. Be to, mūšio metu žaidėjas palaipsniui supažindinamas su situacija ir paaiškinama, kaip viskas veikia. Tačiau Holy Stronghold of Otto, kaip ir dera erezijos kategorijos bosams, turi antrąjį etapą. Naujas mūšio etapas vyks su kitu priešu.
Šviesos pjovėjas
Lightreaper yra didžiulis žvėris ir yra antrasis įvadinis bosas, kuris pakeičia Otto Šventąją tvirtovę. Priešas nuolat skrenda iš vietos ir puola iš viršaus, sunaikindamas kryžiuotį. Atakų baseinas apima drakono ugnies išsiveržimą, sūpynės smūgį ir kitas nuotolines atakas.
Pagrindinis sunkumas kovojant su Šviesos pjovėju yra jo mobilumas. Dažniausiai viršininkas juda ant drakono, bet kartais nušoka nuo jo. Nulipęs nuo jo, Reaper atakuoja nuotoliniu būdu, prieš pradėdamas puolimą savo ašmenimis. Mūšyje su šiuo priešu kryžiuočiui lemta mirti, kaip ir daugelyje kitų Soulslike žaidimų. Bosą galima nugalėti, nors ir bus sunku, bet siužeto raida vis tiek nepasikeis.
Pieta, Palaimintas atsinaujinimas
Pieta, Palaimintojo atsinaujinimo ji yra pirmasis visavertis viršininkas filme „Puolusių lordai“. Riteris valdo kalaviją, pripildytą spindinčios magijos, ir gali atlikti dvi ar keturias atakas kartu – geriausiai atmuštas. Kai mergina nustos pulti, ji kurį laiką sustos, šiuo laikotarpiu reikia padaryti jai maksimalią žalą.
Be artimųjų atakų, Pieta turi du burtus, kurie daro žalą per atstumą. Pirmoji sukuria lėtai judantį magijos pėdsaką, kurio išvengti itin lengva, o antroji – iš jos kardo skleidžiamą šviesos spindulį.
Trečdalį AG praradusi „Pieta“ pateks į antrąją fazę. Ji pajudės šiek tiek greičiau, pradės kviesti klonus, kurie atakuoja kryžiuotį, ir išleis ašmenų krušą vietos centre.
Stern Sister Delit
Scourged Sister Delyth yra labai greita ir lėta viršininkė. Mūšis prasideda mergaitei lėtai einant link kryžiuočių. Per šį laiką turite padaryti jai didžiausią žalą. Priartėjęs Delithas pradės mušti savo priešininką. Ji kaitalioja žaibiškus atakas su lėtais, bet mirtinais smūgiais.
Pagrindinis šio boso pavojus slypi jos mase, su kuria mergina kovoja. Praradusi maždaug trečdalį HP, Stern Sister imsis tornadų ir įniršio. Greitas atakų eiliškumas ir skleidžiama aura padarys didelę žalą kryžiuočiui. Vienintelė lengva išeitis – pasislėpti už kolonų arenoje.
Švelnusis Haverus, skalikų šeimininkė
Švelnoji Gaverus, skalikų šeimininkė – mini bosas, sekantis iškart po Harsh Sister Delit. Su ja labai lengva susidoroti, ypač lyginant su ankstesniu elitiniu priešu.
Pagrindinė taktika yra sunaikindamas Haverus skalikų šarvus ir išsisukdamas. Stenkitės saugotis įprastų Valdovės strėlių ir artėjančio sprogimo. Kryžiuočiai gali atlaikyti kelis smūgius, tačiau bosas gali kovoti ir artimoje kovoje, valdydamas ašmenis. Paskutinis dalykas, kurį verta paminėti, yra Haverus įgūdžiai, leidžiantys jai teleportuotis į kitą arenos galą.
Šventasis tvirtybės rezonansas
Šventasis atkaklumo rezonansas gyvena Piligrimo ešerys [Piligrimo ešerys]. Kai pasieksite viršutines dalis, galite rasti šį priešą. Jį taip pat supa daugybė kompanionų, su kuriais gali kovoti.
Žmogaus su varpeliu ant galvos atakų sąraše yra smūgiai iš šventojo plaktuko, magiškas sprogimas, sukeliantis AoE žalą, taip pat daugybė kitų artimojo kovos kombinacijų. Mūšis su juo labai supaprastina vietos reljefą: nedidelį pastatą ant kalvos supa griovys, leidžiantis be galo bėgti nuo boso, puolant jį iš tolo.
Kūno kontempliatorius
„The Congregated Flesh“ bus dar vienas sunkus ankstyvųjų žaidimų bosas. Mūšyje su juo turėsite ne tik išgyventi priešo atakas, bet ir kentėti dėl atsiliekančios kameros, būkite tam pasiruošę.
Mūšis vyksta nedidelėje arenoje, situaciją apsunkina platūs Kontempliatoriaus išpuoliai. Be to, viršininkas nuolatos primeta nuodų debufas. Poveikio pašalinimas nepadės daug: po 30 sekundžių nuodai vėl pradės veikti.
Visus šiuos sunkumus kompensuoja viršininko dydis. Kontempliatorius yra nepaprastai gremėzdiškas priešas, todėl išsisukti nuo jo atakų nebus sunku. Dėl lėtų smūgių tampa įmanoma nuolat kontratakuoti bosą.
Meluojantis veidas
Mendacious Visage yra 2023 m. Lord of the fallen pelkių bosas. Iš pirmo žvilgsnio tai atrodo kaip paprastas riedulys, kurio iš pradžių gali ir nepastebėti. Judėdami per pelkes, pažiūrėkite į kairę, netrukus pamatysite, kad vienas iš akmenų pradės kilti. Mūšyje su šiuo bosu taip pat turėsite kovoti su paprastomis miniomis, gyvenančiomis šioje vietoje.
Meluojantis veidas turi daugybę nuotolinių atakų, kurių metu atskleidžia savo „veidą“. Šiuo metu verta kuo greičiau užpulti jį pažeidžiamoje vietoje. Taip pat rekomenduojama apeiti viršininką iš nugaros, kad padarytumėte žalą. Mūšio arena leidžia pabėgti nuo priešo ir pakilti į aukštesnę vietą, kad išlaikytumėte pasyviausią kovos stilių.
Tyli šventoji
Nutildytas šventasis simbolizuoja riterį ant žirgo. Jo kūną iš dalies sunaikino medis, o ginklas – užkrėsta ietis. Iš pradžių bosas kaunasi ant žirgo, bet po kurio laiko nulipa, suduodamas triuškinantį smūgį ietimi.
Rankų kovos metu šventasis vėl užšoks ant žirgo, sukeldamas milžinišką žalą. Dėl arklio priešas gali numušti kryžiuotį nuo kojų. Kitas svarbus Tyliojo bruožas yra jo skydas, kurį jis naudoja ir atakuodamas, ir gindamasis. Retkarčiais bosas dings, o tada pasirodys ant žirgo. Kol jis joja, jis gali būti numuštas nuo žirgo galingu smūgiu arba blokuojant jo puolimą.
Crimson Rektorius Percival
Crimson Rector Percival gyvena apleistame bastione. Viršininkas savo pagrindines atakas vykdo ilgu kardu. Jis daugiausia kovoja artimoje kovoje, todėl distanciją mieliau užbaigia smūgiais ir siūbavimu.
Po kiekvieno smūgio priešas akimirkai sustingsta, tada galite jį sugadinti. Kartais Percival iškviečia kloną, kuris taip pat puola kryžiuotį. Boso arsenale yra AoE atakos, kurios atmuša priešą. Atakų telkinys itin kuklus, todėl greitai supranti, kokios animacijos reiškia pasiruošimą pavojingiausioms atakoms. Rimčiausią grėsmę kelia priešo klonai ir AoE žala. Apskritai, kovos strategija paprasta – išsisukinėk ir riedis už nugaros, kad pataikytum į Crimson Rector.
Naikintojas
Griovėjas saugo tiltą ir neketina leisti kryžiuočių. Mūšis neišvengiamas ir vyksta itin mažoje vietoje. Bosas neturi gausaus įgūdžių rinkinio, todėl labai lengva nuspėti kitą jo žingsnį.
Daugiausia „Endbringer“. kovoja artimoje kovoje, mojuojantis kirviu ir skydu. Tarp atakų jis gali naudoti „ugnies kvėpavimą“, taip sukeldamas debuffus. Pralaužti skydą nenaudinga, todėl vadovaukitės klasikine taktika: prieikite arčiau ir pataikykite, arba riedėkite už nugaros ir pulkite ten.
Kai viršininkas naudoja kirvį, siūbuodamas trumpam sustoja. Šį laikotarpį galima panaudoti norint pradėti kontrataką arba nutolti nuo smūgio trajektorijos. Jei „Endbringer“ nuleidžia ginklą ant žemės, tai reiškia, kad netrukus jis paleis ugnies pliūpsnį Kryžiuočių kryptimi. Triukšmodamas bosas sukuria lavos balas, kurių taip pat turėtumėte saugotis.
Pragaro kerėtoja
„The Infernal Enchantress“ yra Žemutiniame Kalrate, Burning Village. Prieš prasidedant mūšiui, sunaikinkite Umbral orbus aplink areną. Prie Enchantress labai sunku priartėti, todėl geriau pasikliauti nuotoliniais atakomis.
Iš viršininko klasės galite tai suprasti Ji visiškai nekovoja artimoje kovoje.. Jei bandysite priartėti, Enchantress akimirksniu sudegins kryžiuotį. Kartkartėmis ji sukuria sprogstamas bombas keldama rankas, be to, ji sugeba teleportuotis, o tai taip pat sukelia nemažai sunkumų.
Tarp įprastų nuotolinių atakų gali būti ir užpuolimas. Pragaro burtininkė sukuria ugnies kamuoliuką ir paleidžia jį prieš savo priešininką. Dažnai po tokio smūgio įvyksta AoE ataka, sukelianti sprogstamą žalą dideliu spinduliu. Prieš naudojant šį įgūdį, bosas pradeda švytėti.
Atmestas palikuonis
Spurned palikuonys sutinkami pakeliui į Upper Calrath aikštę. Ši didžiulė ogre turi tris fazes, todėl pažvelkime į kiekvieną detaliau. Taktika pirmajame mūšio etape yra tokia:
- Eikite į Forsaken Scion pėdas ir pataikykite į jas savo ginklu.
- Kai bosas bando sumušti ar perbraukti kryžiuotį pirštais, tiesiog riedis ir išsisukinėk toliau daužydamas Scion kojas.
- Jei atsistosite į viršininko koją, galite išvengti kūno smūgio.
- Kartkartėmis Sjonas nusitemps prieš save nagą, tačiau jis pirmas supasi, todėl išsisukti nebus sunku.
Antroji fazė prasideda, kai viršininkas netenka 25% sveikatos. Po trumpos scenos priešas pradės spjaudyti lavą. Šiame etape laikykitės šios strategijos:
- Lipkite laiptais arenos pakraštyje, kad išvengtumėte magmos žalos. Ateityje turėsite pulti Apleistuosius iš toli.
- Naudokite burtus arba nuotolinius išpuolius, kad pašalintumėte viršininko sveikatą. Jei jūsų arsenale nėra tolimojo nuotolio įgūdžių, palaukite, kol Palikuonis susuks savo nagus, tada smogkite jam ranką.
- Kai viršininkas pasilenks, iš jo burnos atsiras letena. Po trečio pasirodymo kelis kartus paspauskite, kol išnyks.
- Scion gali išspjauti lavos kamuoliukus, kurie patenka į areną. Jei toks sviedinys atskrenda į kryžiuotį, bėkite į kitą arenos pusę.
Trečioje fazėje, kuri ateina bosui netekus 50% AG, taktika yra tokia:
- Kartkartėmis priešas išspjauti lavos kamuoliukus, kaip ir antroje fazėje. Tiesiog venkite jų.
- Pamatę, kad viršininkas atsilošė ir iššauna sviedinį, bėkite už sienos.
- Pasibaigus animacijai, šokite žemyn ir smogkite bosui į kojas. Iki trečiojo etapo apačioje nebeliks lavos.
- Kai animacija prasidės iš naujo, turėsite vėl lipti aukštyn.
Odos vagis
Skinstealer yra reptilijos karys, šiek tiek primenantis Šviesos pjautuvą. Bosas yra nepaprastai paprastas, vienintelis dalykas, į kurį verta atkreipti dėmesį, yra jo artimųjų atakų seka. Priešininkas atlieka du smūgius su kiekviena ranka vienu svyravimu. Jei praleisite vieną smūgį, iš kito patirsite žalą, o tai galiausiai lems pralaimėjimą. Likusi strategija yra pagrindinė – riedėjimas, smūgis atgal, gudravimas, smūgis atgal.
Tylos atnešėjas
„Bringer of Stillness“ yra boso grupės mūšis susideda iš dviejų fazių. Pirma, laikykitės šios taktikos:
- Pirmajame etape teks kovoti tik su pačiu „Tylos nešėju“. Jis nuolat teleportuojasi ir atakuoja iš nugaros.
- Nepamirškite, kad viršininkas mieliau atakuoja iš viršaus į apačią, skrisdamas po žeme.
- Viena iš mirtiniausių atakų yra sukimosi ataka pajudėjus atgal. Venkite į šonus ir išlaikykite atstumą.
- Labai lengva išmušti priešus iš pusiausvyros, todėl stenkitės dažnai juos blokuoti ir kontratakuoti.
Antrame etape atlikite šiuos veiksmus:
- Kai bus išeikvoti du trečdaliai viršininko sveikatos, jis pasikvies dar du pasekėjus.
- Sutelkite dėmesį į pagrindinį bosą - Tylos atnešėją. Jis ir Tylos atnešėjas turi tokias pačias atakas.
- Kai sunaikinsi Tylos atnešėją, atsiras trečias priešas – Niekio Nešėjas. Reikia nužudyti abu „vaiduoklius“.
- Kovodami su priešininkais, sutelkite dėmesį į vieną iš jų. Kai jis mirs, pereikite prie kito.
- Kol kryžiuočiai nužudo vieną bosą, antrasis puls iš nugaros. Būkite tam pasiruošę.
- Kai vienas iš atnešėjų dingsta, išjunkite dėmesį į taikinį ir palaukite, kol jis grįš.
Tvirtai gynėjai Lirenn ir Kira
Palaikantys gynėjai Lirenne ir Kyra yra dvigubas bosas, todėl mūšis vyks su dviem elitiniais priešais vienu metu. Šiuo atveju geriausia strategija yra atskirti priešininkus. Kol Lirenas artės prie kryžiuočių, Kira pasitrauks ir užburs.
Venkite lėtos Kiros animacijos, kai atrėmėte arba vengiate Lirenno atakų. Ši taktika leis greitai supurtyti bosą ir suduoti triuškinantį smūgį. Pabandykite pribaigti Kirą, kai ji tai padarys 50% AG išliks. Jūsų partneris stengsis padėti mirštančiam viršininkui ir šiuo metu sunaikinti likusią priešo sveikatą.
Priorė Uršulė
Abbesė Ursula yra dar viena gana lengva viršininkė. Ji turi nedidelį atakų telkinį, daugiausia orientuotą į kovą nuotoliniu būdu. Priešas sukuria šviesos spindulius, kurių reikia vengti. Mūšio metu nestovėkite vietoje - bosas sukurs dygliuotus vynmedžius, kurie padarys žalą.
Geriausia Uršulę pulti iš toli, naudojant burtus ar nuotolinius ginklus. Kartkartėmis viršininkas paima gurkšnį iš taurės, tuo metu galite jį užpulti. Priešas gali teleportuotis, todėl reikia elgtis labai atsargiai.
Plėšrus medžiotojas Lirenas
Sužavėta medžiotoja Lirenne kovoja su labai greitomis atakų kombinacijomis, kurios dažnai būna itin chaotiškos ir nenuspėjamos. Dažniausiai bosas nori atlikti trijų smūgių ietimi seriją arba sustiprinti juos spyriais ir atmušdamas kryžiuotį. Retkarčiais Lirenn veržiasi į priekį, tai yra labai gera proga ją smogti.
Teisėjas Klerikas Radiantas
Teisėjas Clerikas Švytintis turi dvi fazes. Bosas valdo kardą ir vėliavą, todėl turėtumėte saugotis greitų atakų ir jų derinių, taip pat tolimų atakų iš didelio atstumo. Pirmajame etape teisėjas dvasininkas naudoja šventus sugebėjimus, antroje - pereina prie ugnies burtų. Tolimų atakų lengva išvengti, tačiau situacijoje su kardu yra nemažai niuansų. Būkite ypač atsargūs ir venkite įtūpstų ir siūbavimo.
Palaimintasis Carrion Knight Sanisho
Palaimintasis Carrion Knight Sanisho neturi didelio įgūdžių ir atakų arsenalo. Jis daugiausia kovoja su štabu, darydamas žalą iš arti, taip pat taikydamas nuodingą debuffą.
Bosas siūbuoja ir puola, be to, kad atmuša ar vengia, ką turite daryti reguliariai, galite smogti jam į nugarą. Po kiekvienos atakos priešas sustoja, naudokite šį laiką, kad pasiektumėte silpną vietą.
Kai šiukšlių riteris neteks 25% AG, jis išskirs ant tilto toksiškas dujas, kurios sukelia nuodų žalą. Pabandykite rasti vietą, kurioje nėra toksinų koncentracijos, ir tada priviliokite ten bosą. Sanisho yra stambus ir gana lėtas, todėl kryžiuočiai gali lengvai jį nugalėti keliais smūgių deriniais.
Tancredas ir Reinholdas
Tancredas ir Reinholdas nėra patys sunkiausi „Lords of the Fallen“ bosai. Priešas susideda iš dviejų fazių, kurių kiekvienoje jis pasirodo nauja išvaizda. Pirmajame etape priešas yra šiek tiek pasyvus, todėl būk arti jo ir šaudyk, arba pulk arti. Pagrindinis Tancredo pavojus yra antžeminė magiška banga, taip pat stiprus auskarų puolimas.
Antroje fazėje bosas virsta dideliu monstru, kuris elgiasi itin agresyviai. Kaip ir pirmajame etape, turėsite likti arti priešo. Atakuokite jo kojas iš nugaros. Nuolat venkite arba link viršininko pilvo, arba link jo kojų, bet niekada nestovėkite tiesiai priešais jį. Mūšio metu Reinholdas kris ant žemės, užbaigs puolimą skvarbiu smūgiu ir padarys jam didžiulę žalą.
Kinrangras, Folardo globėjas
Kinrangr Guardian Folard yra stiprus dėl savo vilkų. Prieš mūšį sunaikink Umbral subjektą, kuris valdo ir bosą, ir jo šaukimą. Pirmiausia teks susidoroti su vilkais. Jie daugiau nepasirodys, o tai supaprastins mūšį ateityje.
„Folard“ pagrindinės atakos smogia savo didžiuliu kirviu, kuris taiko nušalimo efektą. Po kiekvieno smūgio viršininkas daro pauzę, per tą laiką būtina jį pulti. Stenkitės neužsibūti nuo Kinrangro per ilgai, kitaip jis naudos ledo luitus.
Rowena, suvaržyta sielvarto
Liūdna Rowena mieliau kovoja kartu su savo sąjungininkais, mūšio pradžioje pasikviesdama keletą pakalikų. Jie daro minimalią žalą, todėl galite tiesiog į juos nekreipti dėmesio.
Dažniausiai Rowena kovoja nuotolyje, renka ledo šukes nuo žemės arba svaido sviedinius. Dažniausiai ant žemės atsiranda raštas, po kurio viršininkas paleidžia ledo gabalėlį. Rowena naudoja daug tokio pobūdžio atakų, tačiau jas galima lengvai paslėpti, jei stovite už sienos ar kito objekto arenoje. Prieikite prie viršininko, suduokite kelis smūgius ir pasitraukite. Jei užtruksite, ji padarys AoE žalą ir teleportuos.
Tuščias varnas
Tuščiavidurė varna tiesioginės žalos nepadaro. Norint jį nugalėti, reikia sunaikinti moters vaiduoklį, kuris juda po areną. Užduotį apsunkina nuolatiniai boso puolimai, taip pat stingdantys burtai ir įvairios mūšio lauke gyvenančios minios.
Tuščiaviduris varnas pirmiausia skleidžia didžiulius nuotolius atakas, apipildamas mūšio lauką ledo šukėmis. Pirma, bosas apmokestina įgūdžius, tuo metu jo ranka yra paryškinta. Kai tik arenoje pasirodys moters vaiduoklis, bėkite prie jos ir padarykite maksimalią žalą.
Paladino našta
Paladino našta randama kaip su klase susijusių slaptų ieškojimų dalis. Tamsus kryžiuočiai. Užduočių metu sutiksite Izaoką. Šis bosas yra labai silpnas mūšyje, iš esmės pakanka prisiminti jo pasikartojančius artimojo išpuolius. Mūšio viduryje jis pradės kviesti šventąjį žaibą. Tai turbūt vienas pavojingiausių jo įgūdžių.
Geležinis klajoklis
Geležinis kelininkas iš pradžių yra NPC, kuris žaidimo pradžioje susitinka su kryžiuočiu, o paskui dar kelis kartus susikerta su juo. Galiausiai jis uždraus keliautoją pilyje, ir mūšis bus neišvengiamas.
Mūšis vyksta mažoje arenoje, ant tilto. Priešas daugiausia naudoja plaktuko atakas, smogdamas iš už galvos. Plaktukas palieka ugnies pėdsakus, kurie uždegė veikėją. Bosas nekelia didelės grėsmės dėl savo mažo puolimo fondo. Svarbiausia saugotis jo žiedinių smūgių ir stengtis nepakliūti po plaktuku.
Pažymėta Damarosa
Damarose the Marked, kaip ir ankstesnis bosas, iš pradžių susiduria su NPC. Istorijos pradžioje Damarosa perspės kryžiuotį, kad jis neišvalytų švyturių. Jei nepaisysite prašymo, galiausiai sutiksite ją prie Bramiso pilies vartų.
Kaip rodo jo pavadinimas, Damarosa yra pažymėta ir saugoma simboliais, turinčiais įtakos personažui ir skleidžia į jį ugnies kamuolius. Tai yra pagrindinė grėsmė. Be to, ji puola artimoje kovoje, puldama kirviu. Kai viršininkas smūgiuoja, jis daro pauzę – tai puiki proga kontratakuoti.
Požeminis monarchas
Sundered Monarchas yra paskutinis bosas Pragariška pabaiga [Pragaro pabaigos kelias]. Mūšis su juo vyksta didžiulėje arenoje. Pirma, priešas atsistoja ant kojų, o per tą laiką galite padaryti daug smūgių, kad sumažintumėte jo sveikatą.
Po scenos prasidės pilnas mūšis. Priešas nuolat šokinėja po areną, bandydamas sutriuškinti kryžiuotį. Dėl šios priežasties jis reguliariai atveria nugarą priepuoliams. Kai viršininkas paima statulos galvą, būkite ypač atsargūs.
Po kiekvienos galingos atakos, nusileidęs, požeminis monarchas daro pertrauką, šiuo metu jį užpuola. Kai bosas neteks pusės HP, jis atgims ir paleis ugnies bangą. Po to Monarchas arenoje numes daugybę durklų. Ateityje jis taip pat naudos nuotolines atakas, kurios padegs kryžiuotį. Stenkitės likti jam prie kojų ir bėgti ratu.
Harroweris Dervla, pažado riteris
Harrower Dervla, įkeistas riteris turi dvi fazes. „Harrower“ esybė atakuoja, kol Dervla ilsisi, todėl būkite pasiruošę išsisukti nuo gaunamo sviedinio.
Subjektas skleidžia smūgio bangą visoje arenoje, šią ataką lydi garsas ir indikacijos. Galite pasislėpti už kolonų. Boso atakos pirmoje fazėje yra labai lėtos ir vangios, todėl jas lengva atremti ar išsisukti. Pavojingiausias smūgis yra auskarų ataka.
Antroje fazėje subjektas susijungs su Dervla ir pavirsta į Nelaužytą pažadą. Šis bosas yra daug greitesnis ir agresyvesnis. Jo atakų rinkinyje yra nagų smūgiai, žemės auskarų atakos ir magiški sprogimai. Daugumą kardų siūbavimo lydi bangų emisija.
Eliana Golodnaja
Elianne the Starved yra paskutinė bosė Umbralinė pabaiga [Umbralinė pabaiga]. Tai vienas sunkiausių priešų žaidime. Elianna iš pradžių pradeda kovą kaip mirties angelas. Ji skrenda ant sparnų ir greitai smogia kardu.
Pagrindinis mūšio laimikis yra tas, kad Elianna sukuria savo kloną. Ji turi žymiai mažiau sveikatos, tačiau visiškai kopijuoja jos puolimo baseiną ir padaro nemažą žalą. Būtinai kuo greičiau susitvarkyk su juo.
Vienas iš bjauresnių Eliannos išpuolių prišaukia daugybę akių, kad užpildytų areną. Jų labai sunku išvengti. Be to, bosas sukuria pakalikus, kurie sijomis atakuoja kryžiuotį.
Adyr, demonų dievas
Adyr, Bereft Tremtinys yra dar vienas galutinis bosas, su kuriuo galima susidurti Švytinti pabaiga [Spindintis pabaigos kelias]. Adiras stovi ant arenos krašto, o šalia jo – altorius, kuris atlieka laikmačio funkciją.
Per skirtą laiką būtina išžudyti visus kultininkus. Būkite atsargūs, nes priešai naudoja sprogimus ir lavos srautus, kurie taiko degančius debuffus. Kiekvienas nužudytas priešas mažina Adyro sveikatą.
Skaitykite toliau:Tikimės, kad šis vadovas padėjo jums suprasti, kaip nužudyti „Lotf2“ bosus ir kaip nugalėti sudėtingus bosus „Lords of the Fallen“. Jei turite klausimų, klauskite jų adresu komentarus, būtinai atsakysime. Skaitykite kitus Puolusių vadovų valdovai atitinkamoje svetainės skiltyje.