Visos galūnės į Miško sūnūs, nors jie skiriasi viena nuo kitos kai kuriomis subtilybėmis, atskleidžia vieną sudėtingą istoriją. Suprasti „Sons Of The Forest“ ir jo pirmtako istoriją galite tik rinkdami užrašus, laiškus ir ataskaitas: surinkę reikiamus duomenis galėsite gauti atsakymus į kai kuriuos klausimus.
Vadove mes jums pasakysime, kaip gauti visas „Sons Of The Forest“ pabaigas, ir paaiškinsime žaidimo siužetą bei pabaigą.
Kiek galūnių yra Sons Of The Forest?
Formaliai yra trys galūnės Sons Of The Forest, kurie sutartinai skirstomi į gerus, blogus ir alternatyvius, kai kurie iš jų turi mažas šakas. Pasiekimai pateikiami už pagrindines tris pabaigas.
Kaip gauti visas galūnes Sons of the Forest
Filmo „Sons Of The Forest“ siužetas ir pabaiga nelabai susiję su žaidimo eiga. Nepriklausomai nuo to, kurią pabaigą norite pasiekti, turėsite surinkti daugybę siužetui svarbių daiktų ir aplankyti reikiamas vietas. Tam tikros pabaigos pasiekimas priklauso nuo sprendimo paskutinėje scenoje ir kompanionų būsenos: Kelvinas и Virdžinija.
Norėdami pasiekti paskutinę žaidimo sceną, kurioje pagrindinis veikėjas priima galutinį sprendimą, turite paeiliui rinkti svarbius daiktus, kurie atveria prieigą prie istorijos vietų ir iškirpti scenas:
- Rasti urvuose lynų paleidimo įrenginys ir akvalango įranga.
- Surask kitame urve kastuvas, naudojant ankstesnius elementus.
- Kastuvu įeikite į požeminį bunkerį ir suraskite darbuotojų raktų kortelė.
- Rasti VIP kortelė bunkeryje kitame urve.
- Turėdami visus reikiamus žemėlapius, eikite į auksiniai šarvai, esantis naujame urve.
Kai rankose turėsite visas tris kortas, taip pat auksinius šarvus, kurie yra raktas, galite eiti į pagrindinį požeminį bunkerį. Uždėję ranką ant paauksuotų durų, praeisite pro daugybę demonų ir atsidursite auksiniame kambaryje.
Kompanionai taip pat bus šiame kambaryje, jei su jais viskas bus tvarkoje. Skambės nedidelė scena, kuri iš dalies paaiškins viską, kas vyksta saloje. Iš karto po jo herojus ir jo palydovas Timmy bus perkelti į paplūdimį, kur nusileidžia evakuacinis sraigtasparnis. Šiame etape reikia priimti sprendimą.
Nepamirškite, kad pabaiga priklauso ne tik nuo paskutiniame dialoge priimto sprendimo, bet ir nuo Virdžinijos bei Kelvino valstijos, taip pat nuo santykių su mergina.
Geras
Gera pabaiga rodo išgelbėdamas pagrindinį veikėją ir visus jo palydovus. Ji taip pat atrakins pasiekimą “Laikykite draugus šalia“ Norėdami gauti šią pabaigą, turite:
- Išgelbėti gyvybę Kelvinas.
- Išgelbėti gyvybę Virdžinija и susidraugauti su ja.
- Sutinku įsėsti į evakuacinį sraigtasparnį.
Jei jo palydovai kartu su operatyvininku patenka į auksinį kambarį, tai reiškia, kad artėjate prie geros pabaigos. Penki žmonės turi evakuotis: herojus, Kelvinas, Virdžinija, taip pat Timmy ir jo tėvas. Jei staiga vienas iš palydovų mirė, jis gali būti prikeltas manipuliuodami failais arba naudodami apgaudinėja
Blogas
Norint gauti antrąjį pabaigą, turi būti įvykdytos šios sąlygos:
- Virdžinija mirė arba su operatyvininku nesusidraugavo.
- Kelvinas mirė (neprivaloma).
- Sutikite su evakuacija.
Bloga pabaiga reiškia situaciją, kurioje herojui nepavyksta evakuotis su bendražygiais. Blogoje pabaigoje Virginija arba miršta, arba lieka šalta herojaus atžvilgiu, todėl atsisako skristi sraigtasparniu.
Blogiausia šios pabaigos versija susideda iš abiejų kompanionų mirties. Tokiu atveju herojus vienas išskris sraigtasparniu, palikdamas saloje savo bendražygių kūnus. Evakuuodami iš salos su „nepilnia“ komanda galėsite atrakinti pasiekimą „Kovojo su demonais".
Alternatyvi pabaiga
Alternatyvioje įvykių baigtyje pagrindinis veikėjas nusprendžia likti saloje ir pasiimti artefaktą. Šioje pabaigoje sraigtasparnis išskrenda. Kalvinas ir Virdžinija, išgyvenę, į sraigtasparnį neįlips.
Kai pasirenkate artefaktą, atsidaro naujas urvas, kuriame paslėpta paskutinė, 6-oji jo dalelė. Dalelės vietą pažymės iš žemės sklindantis spindulių spiečius. Surinkę visas 6 daleles, sukurkite artefaktą ir įkraukite jį solafitu. Elemento funkcijos yra šios:
- Bet kokį pastato paviršių paverčia solafitu.
- Sukuria teleportacijos taškus, į kuriuos galite akimirksniu grįžti.
- Leidžia jums sukurti totemus, kurie išstumia visas priešiškas būtybes.
Bet kokiu atveju, jei liksite saloje, gausite trofėjų “Kova su demonais“ Nors artefaktas turi istorijos vertę, naujos informacijos apie jį nebus gauta. Pabaigos esmė yra suteikti žaidėjui priežastį, kodėl pasibaigus istorijai reikia nesibaigiančio žaidimo režimo.
Pabaigos paaiškintos
Sons Of The Forest pabaigos reikšmė labai nesikeičia, priklausomai nuo to, kurią pabaigą žaidėjas gauna. Koncepcija išlieka ta pati, skiriasi tik sprendimo pasekmės.
Pafftonų šeima, kuriai priklauso pagrindinio herojaus kompanionė Virdžinija, pramogoms ir poilsiui nusipirko didžiulę salą. Po ilgos turtingos šeimos tylos Edvardui Pufftonui priklausanti įmonė pasamdo darbuotojus, kurie vyksta į salą ieškoti visos šeimos.
Į salą skrenda du būriai, tarp kurių yra pagrindinis veikėjas. Nežinoma numuštas malūnsparnisTačiau, kaip tiksliai jis buvo numuštas, lieka abejonių. Sulėtintame filme aiškiai matyti, kad į orlaivį įskrido kūnas, panašus į mutantą.
Pirmas dalykas, kurį pamato operatyvinis darbuotojas, yra žmogus, pravarde Sidabrinė striukė (tikrasis vardas yra Jianyou). Du išgyvenę kovotojai – pagrindinis veikėjas ir Kelvinas – išsikėlė tikslą išlipti iš salos ir surasti Pafftonų šeimą. Tyrimo metu paaiškėja, kad šios žemės buvo anksčiau kitos grupės jau išsiųstos, bet nė vienas jų negrįžo.
Netrukus herojus susitiks mutavusi Virginia Paffton. Susipažinimo su vienu iš požeminių kompleksų metu bus galima rasti vaizdo stebėjimo kamerų įrašą, kuriame matyti pokylių salėje vykstanti turtuolių mutacija. Tarp mutantų ateityje bus ir jos tėvai, kurie, deja, mirė.
Tarp daugybės užrašų operatyvininkas galės rasti informacijos apie po žeme rastą naują metalą. Ši dėlionės dalis suteikia papildomos informacijos apie tam tikros salos pirkimo priežastis. Viename iš laiškų rašoma, kad ši fosilija yra „ko mes ieškome“. Kituose straipsniuose kalbama apie artefaktai.
Netrukus, lankydamasis viename iš bunkerių, pagrindinis veikėjas užklups mutantą, kovojantį su Timmy - pirmosios dalies pagrindinio veikėjo sūnus. Scenos pabaigoje vyrams padedama Erikas LeBlancas - „Miško“ herojus.
Tėvas ir sūnus yra glaudžiai susiję su mutantais ir tuo, kas vyksta salose. Vėliau ateina į kambarį Jianyu lydimas ginkluotų samdinių. Erikas atpažįsta Puffton darbuotoją, kuris galbūt yra susijęs arba su pirmosios dalies įvykiais, arba su paraleliniais pasauliais.
Pats Timmy, sugrąžintas į gyvenimą, parašė knygą apie paralelines visatas. Šis reiškinys greičiausiai vaidina pagrindinį vaidmenį artefaktų prasme iš pirmosios ir antrosios dalių. Sidabrinė striukė gali būti ateivė iš kitos visatos. Ši versija paaiškinama jo bandymais prasiskverbti į auksinį kubą.
Tarp Sacharos ir Paffton Corporation pranešimų galima rasti informacija apie artefaktus iš pirmosios salos, darbuotojai manė, kad jie buvo susiję su tuo pačiu kubu iš „Miško sūnų“.
Iš visų laiškų galima padaryti dvi išvadas: Puff Corporation ir Sahara turėjo bendrą konfliktą su objektais 1 ir 2 korporacija Puff nusipirko šias žemes, kad apsaugotų kubą nuo Sacharos ir prieigą prie neribotų tyrimų artefaktas.
Užrašai, kuriuos galima rasti tame pačiame bunkeryje, kalba apie kubo gebėjimą trumpam laikui perkelti jame esančius žmones į kitą dimensiją. Kitame laiške yra ištrauka iš teksto „Tai saugu kube".
Paskutinėje istorijos pastogėje galėsite rasti Virginijos kambarį, taip pat daugybę paveikslų, kurių siužetai paremti būtent kubo garbinimu. Tyrimo metu pagrindinis veikėjas patenka į urvą ir ten randa auksines duris. Atidaręs jį, herojus susidurs su daugybe demonų, kurie bijo kryžiaus. Kitas užuomina apie ryšį tarp to, kas vyksta saloje ir kubo garbinimo, yra raštelis su kryžiais ir užrašu „Likite kube".
Įėję į tą patį kubą, galėsite matyti atgalinį skaičiavimą, signalizuojantį apie kito artefakto aktyvavimo pradžią. Šio artefakto funkcija yra perkeliant žmones viduje į kitą dimensiją. Būtent dėl šios priežasties Sidabrinė striukė bandė patekti į vidų, bet neturėjo laiko.
Kai atsivers pusė, pro kurią vyrai įėjo, jie galės pamatyti buvusį Jianyou kūną – dabar vietoj jo yra tik masė mėsos. Iš čia paaiškėja, kas tiksliai suaktyvėjęs artefaktas sukėlė nelaimę saloje. Pufftonų šeima išnyko prieš 8 mėnulio ciklus, tuo metu buvo ankstesnis kubo darbo etapas.
Pabaigoje veikėjas susiduria su pasirinkimu: skristi iš salos su LeBlanc'ais ir jų palydovais arba likti ir tęsti kovą su kubu ir šioje vietoje gyvenančiais demonais, kaip kadaise Erikas.
Timmy baigiasi
Paskutinėje scenoje Timmy prašo gydytojo išgydyti jo ligą ir paduoda jam gabalėlį solafito rūdos. Gydytojas, kuris anksčiau nematė gydymo galimybių, staiga pasikeičia ir klausia, iš kur Timmy gavo solafitą. Scena nupjaunama, tačiau leidžia manyti, kad rūda yra raktas į atsikratyti mutacijos.
Kredituose aiškiai nurodyta, kad Timmy LeBlanc sukūrė stebuklingą vaistą, pagrįstą solafitu, atidarė labdaros organizaciją, skirtą ligoms gydyti solafitu, tęsia mokslinius šios medžiagos tyrimus ir atidaro savo ir populiariausią farmacijos įmonę pasaulyje. Manoma, kad jis įveikė savo mutaciją ir dabar naudojasi savo pasiekimais, kad padėtų kitiems. Timmy taip pat perka neseniai atrastą salą, pilną solafito telkinių, tačiau staiga joje dingsta. Nutrūksta ir bendravimas su jo įsigyta sala.
Kelvino pabaiga
Pabaigoje pagrindinis veikėjas aplanko Kelviną trauminių smegenų traumų skyriuje. Vaikinas namą surenka iš statybinio komplekto bendroje patalpoje, tačiau, netyčia pasukęs kelį, sulaužo dalį pastatytos konstrukcijos. Herojus pasiima keletą figūrėlių, kad padėtų vargšui suremontuoti pastatą.
Jei Virginija liks gyva, Kalvinas kartu su ja pasirodys scenoje ir sėdės ant galinės automobilio sėdynės. Žaidime užsimenama, bet aiškiai nepasakoma, kad pagrindinis veikėjas žaidimo pabaigoje nusprendžia paimti Kelviną po savo sparnu.
Virdžinijos pabaiga
Jei Virdžinija išskris iš salos, jai bus atlikta mutacijai pašalinti skirta operacija: trumpoje scenoje gydytojai ją nuveža į operacinę.
Kitoje scenoje, po 5 mėnesių, Virginija jau be 3 kojos ir nėščia. Kartu ji, pagrindinis veikėjas ir Kelvinas ant galinės sėdynės važiuoja automobiliu nepaprastu greitkeliu. Kartu jie atrodo kaip šeima.
Artefakto pabaiga
Saloje likęs herojus gali surinkti artefaktą iš 6 dalių, įkrauti jį solafitu ir toliau išgyventi neribotą laiką. Ši įvykių raidos versija neturi jokios siužetinės reikšmės.
Ar bus filmo „Sons Of The Forest“ tęsinys?
„Sons Of The Forest“ iš esmės tęsia Sacharos salose esančių artefaktų tyrinėjimo istoriją. Veikėjai taip pat persikėlė į tęsinį: Ericas ir Timmy, taip pat, galbūt, Megan. Antroji dalis pasakojo trumpą, bet įvykių kupiną operatyvininko – „kovotojo su demonais“ istoriją. Artefaktų paslaptys vis dar neišspręstos ir neatsakyta į daugybę klausimų, tačiau Timmy istorijos lankas aiškiai nustato būsimą žaidimo tęsinį, kaip užsimenama žurnalų ir laikraščių antraštėse „Sons Of“ titruose. Miškas.
Išgydęs savo mutaciją solafito pagrindu sukurtu vaistu, Timmy tampa mokslo ir farmacijos žvaigžde, daro proveržio atradimus solafito ir jo pagrindu pagamintų vaistų tyrimų srityje, taip pat perka neseniai rastą salą. pilnas šio mineralo telkinių. Po pirkimo jis dingsta be žinios, nutrūksta bet koks ryšys su sala. Kreditai aiškiai parodo kitos žaidimo dalies siužetą: greičiausiai tęsinyje žaidėjai eis į Timmy nupirktą salą jo surasti.
Skaitykite toliau:Tikimės, kad mūsų vadovas padėjo jums suprasti, kiek „Sons Of The Forest“ pabaigos yra, paaiškino siužetą ir taip pat atsakė į tęsinio klausimą. Pasidalykite teorijomis apie istoriją komentarus. Skaitykite kitus Sons Of The Forest gidai atitinkamame skyriuje.