Vikingų visata kupina netikėtumų, ir tik iš anksto pasiruošę visoms likimo sudėtingybėms galite pabandyti ją apgauti. Tačiau tinkamo ginklo ir galingų šarvų jums nepakaks. Turite iš anksto žinoti, kokias intrigas jums ruošia Valheimas, o mes padėsime.
Pasaulyje Valheimas Žaidimo metu įvyksta įvairūs įvykiai. Dažniausiai taip bus „mini reidai“ iš minios, atsirandantis žaidėjo gyvenamojoje vietoje. Kai kurie iš jų turi siužetinį pagrindą, o kai kurie atsiranda atsitiktinai. Apie būsimą įvykį galite sužinoti žiūrėdami ekrano viršuje. Ten pasirodo informacija apie oponentų grupės artėjimą. Taip pat rodomas žemėlapyje raudonas ratas, kuris nurodo įvykio vietą. Verta prisiminti, kad žaidimo įvykiai vyksta nepriklausomai nuo veikėjo bazės apsaugos lygio. Štai kodėl jūs turite būti pasirengę patys atremti bet kokį puolimą.
Kaip generuojami atsitiktiniai įvykiai?
Visi įvykiai suaktyvinami atsitiktinai. Jie gali įvykti, kai žaidėjas atitinka tam tikras sąlygas: pavyzdžiui, veikėjas sunaikina tam tikrą skaičių priešų arba užbaigia siužetą. Pats mini reidas trunka 2 ar 3 minutes. Per tą laiką į žaidėjo bazę atvyks tam tikros rūšies monstras. Jie elgsis itin agresyviai.
Mini reidai įmanoma tik tada, kai veikėjas yra šalia savo stovyklos. Ekrane pasirodys įspėjimas. Po to pasirodo su įvykiu susiję priešai. Jie tuoj pat eis link žaidėjo bazės.
Jei renginio metu vikingas paliks savo stovyklą, ji niekur nedings. Renginys tęsis, kai žaidėjas grįš į bazę. Todėl nereikėtų pamiršti ir gynybinių konstrukcijų – jos gali gerokai palengvinti gyvenimą netikėto užpuolimo atveju.
Verta prisiminti, kad du įvykiai žaidime negali vykti vienu metu.
Istorijos įvykiai
Pats pirmasis iš jų yra „Eikturas renka miško būtybes“. Tai atsitinka anksčiau nužudydamas pirmąjį bosą. Įvykis gali įvykti bet kuriuo žaidimo metu.
- Priešininkai: šernai ir nyksės;
- Trukmė: 90 sekundžių;
- Galutinė žinutė: „Patvaros nurimo“.
„Miškas juda“ - Antrasis istorijos įvykis žaidime. Atsitinka bet kuriuo metu tarp Eikturo (pirmojo boso) ir Senovės nužudymo, kuris yra Juodajame miške.
- Priešininkai: Gradednykštukai, Gradednykštukai-laukiniai ir Gradednykštukai-šamanai;
- Trukmė: 120 sekundžių;
- Galutinė žinutė: „Miškas vėl nurimo“.
Geresnei apsaugai Rekomenduojama statyti dygliuotas gynybines konstrukcijas. Tai leis jums gauti akmenų, medžio ir pilkųjų nykštukų akių. Taip pat nusileiskite iš Shamans senovinės sėklos, kurios būtinos norint iškviesti Senovės. Visi šie ištekliai tikrai bus naudingi žaidėjui ateityje.
Toliau istorijoje „Iš pelkės kyla bjaurus kvapas“. Suveikia iki pralaimėjimo Kaulų masė (kitas Valheimo bosas).
- Priešininkai: Draugr ir Skeletons, kartais Jonas;
- Trukmė: 150 sekundžių;
- Galutinė žinutė: "Daugiau nėra kvapo".
Kitas įvykis yra savaip unikalus. „Iš kalnų pučia šaltas vėjas“ - Ketvirtas istorijos įvykis žaidime. Atsiranda prieš sunaikinimą Moudera.
Ypač todėl, kad, be būtybių, ledo debufas. Pasirodo, žaidėjas kovoja savo bazėje, bet tuo pačiu metu tarsi Kalnuose. Rekomenduojama dėvėti vieną iš dalių Vilko šarvaikad nesušaltų. Taip pat nepamirškite apie Atsparus šalčiui midaus. Taip pat gali padėti bet koks netoliese esantis ugnies šaltinis.
- Priešininkai: Drakai (drakonai);
- Trukmė: 150 sekundžių;
- Galutinė žinutė: „Šaltas vėjas nurimo“.
„Ordos atakos“ – paskutinis siužetinis įvykis. Nutinka prieš susitikimą Jaglut – galutinis bosas Valheime. Daug goblinų iškart įsiveržs į žaidėjo bazę. Tačiau, priešingai nei ankstesniuose įvykiuose, jums reikia kovoti tik 2 minutes.
- Priešininkai: Goblinai (fulingai), Goblinai Berserkeriai ir Goblinai Šamanai;
- Trukmė: 120 sekundžių;
- Galutinė žinutė: „Orda traukiasi“.
Įvykiai, kurie įvyksta dėl daugybės sunaikintų priešų
Iš viso šiuo metu 4 tokių renginių tipai. Jie nutinka, kai žaidėjas nužudo konkretų bosą ar monstrą. Šie įvykiai taip pat vyksta atsitiktinai.
„Skeleto staigmena“ – pirmasis įvykis, galintis nustebinti žaidėją. Nutinka bet kuriuo metu po žmogžudystės Kaulų masės. Netoli bazės kartu su pūvančiais palaikais pasirodo visa skeletų armija. Mūšiui geriau būtų paimti kažkokią kuodą, kad padarytų žalą. Tai leis jums efektyviai kovoti su šiais priešininkais.
- Priešininkai: Skeletai ir pūvantys palaikai;
- Trukmė: 120 sekundžių;
- Galutinė žinutė: „Skeletai pavargo nuo kovos“.
Nužudžius Senovinį ir bent 1 trolį, įvykis gali būti suaktyvintas - „Žemė dreba“. Labai nemalonus įvykis, nes žaidėjui teks kovoti visa grupė trolių. Jie gali nesunkiai nuversti medžius ar sulaužyti vikingų gyvenvietės įtvirtinimus.
- Priešininkai: Troliai;
- Trukmė: 80 sekundžių;
- Galutinė žinutė: „Drebėjimas nurimsta“.
„Tu esi medžiojamas“. Šio įvykio sąlygos nežinomos. Tačiau pasirodo daugiausia nužudžius Mouderį ir mažiausiai 1 vilką. Įsijungus renginiui, gyvenvietę užpuola gausus laukinių gyvūnų pulkas.
- Priešininkai: Vilkai;
- Trukmė: 120 sekundžių;
- Galutinė žinutė: „Medžioklė baigta“.
Paskutinis įvykis žaidėjams žada „Surtlings“ puolimą. „Oras kvepia siera“ – rimtas išbandymas žaidėjų bazei. Stovykla bus užpulta stiprios ugnies būtybės su dideliu puolimo greičiu. Personažui reikės ledo strėlių, kad veiksmingiau kovotų su Surtlings. Taip pat nepakenktų Ugnies miežių vynas. Tai bus naudinga apsaugai nuo gaisro.
Kad įvykis įvyktų, turite sunaikinti Kaulų masė ir bent 1 Surtling.
- Priešininkai: Stingliai;
- Trukmė: 120 sekundžių;
- Galutinė žinutė: „Kvapas sklaidosi“.
Valheime galite žaisti neribotą laiką rinkti geriausius įrankius, pasirinkti tobulą ginklą arba užsiimti rankdarbiais. Tačiau su atsitiktiniais įvykiais viskas taps daug smagiau ir įdomiau. Nepamirškite pasirinkti vieną savo personažui geri šarvai и apsirūpinkite midaus, kitaip šie atsitiktiniai įvykiai gali būti paskutinis dalykas, kurį jis mato šiame pasaulyje.
Skaitykite toliau:
Kuriuo momentu įvykiai keičiasi? Kai nužudai bosą arba kai pakabini trofėjų ant altoriaus?
Jei pakabinsite trofėjų iš kito pasaulio, ar viskas pasikeis?