Kūrėjai bando padidinti internetinę patirtį, priviliodami vartotojus į žaidimą, tačiau efektas yra visiškai priešingas ir tik dar kartą atsuka bendruomenę prieš juos pačius.
Sveikinimai, tankistai! „Wotpack“ yra su jumis ir šį kartą darbotvarkėje – dar viena kūrėjų abejingumo apraiška jų sumanytam „World of Tanks“ paskutiniame maratone. Kampfpanzer 07 RH.
Atrodytų, blogiau jau būti nebegali, bet tada VG beldžiasi iš apačios. Wotexpress paskelbė statistiką: Kpz 07 Rh gavo 63 953 žaidėjai, o tai tapo absoliučiu antirekordu tarp visų „Medžioklės“ serijos įvykių.. Pastebėtina, kad „maratonininkai“ jau 4-tą kartą iš eilės sumušė savuosius antirekordus, kaskart pagrindinį apdovanojimą gauna vis mažiau žaidėjų.
Atskirame straipsnyje mes jau kalbėjome pagrindiniai Kampfpanzer 07 RH trūkumai, todėl dabar nesikartosime, bet pereikime prie problemos esmės.
Yra trys priežastys, kodėl žaidėjai tiesiog atsisako maratono:
- Įrangos parinkimas. Daugelis žmonių žino, kad pagrindinis „Medžioklės“ veikėjas turėjo būti Čekoslovakijos sunkiasvoris Škoda T56, tačiau kūrėjai nespėjo baigti bandymų ir išriedėjo tai, kas jau buvo paruošta maratonui.
- Monotoniškos užduotys. Nedaug žmonių gali atlikti šiuos įgūdžius, todėl dauguma žaidėjų praleidžia laiką ieškodami patirties. Toks žaidimas nesukelia susidomėjimo, o daugelis žmonių labiau linkę nusisukti nuo tokio atsitiktinumo (turbo-chaser ant torbach ir dažnai visiškai neadekvatūs sąjungininkai).
- Atsižvelgiant į meistriškumo užduočių sudėtingumą ir labai daug „grynos“ patirties Atliekant kruopštumo užduotis, daugelis žaidėjų, turinčių šeimą/darbą/įtemptą asmeninį gyvenimą, tiesiog neturi jokių šansų pasiimti tanką per 10 dienų ir todėl ignoruoja maratoną.
Wargaming puikiai žino dabartinę situaciją, bet atkakliai nenori nieko keisti. Jiems netgi tam tikru mastu naudinga priversti žaidėjus į tokius rėmus, o tai padidina tikimybę paaukoti ir nusipirkti tanką su nuolaida. Bet pradėjome taip gerai, kad dar yra atsimenančių maratoną E25? Tada buvo normalios užduotys.
Taip, žaidimas visada buvo šūdas, tik kartais jis kvepėjo šiek tiek mažiau, kūrėjų mentalitetas niekada nepadarys žaidimo įdomiu ir žaidžiamu, ištrinkite visą šitą šūdą ir gyvenkite realiame gyvenime
žaidimas buvo sugadintas ir liko tie keli fanai, kurie vis dar tiki, kad VG susipras ir pakeis žaidimo koncepciją t.y. Tai sugrąžins jus į tuos ne tokius tolimus 4 metus – bus lengviau atsukti atgal, nei paskleisti puvinį žaidime ir engti žaidėjus už paslėptas aukas!
Man atrodo (greičiausiai taip ir yra) tie, kurie yra prie projekto vairo, visiškai neturi visos informacijos. P. Kislyi rodoma tik tai, kas naudinga „aukščiausiam“ būriui. Iš čia ir kainų etiketės (per didelės) ir dėl to tokios nuobodžios akcijos. Beje, žmonės nustojo (praktiškai) apie ką nors diskutuoti forume. Modifikacijos „tinder“ nėra palankios pastabos. Paliekant tik pagirtinus.
Nežaidžiau 2 mėnesius. Įstojo į mūšį - 1*15, pateko į antrą - 2*15. Uždariau žaidimą ir nuėjau daryti namų darbų. Šlykštus atsitiktinumas visiškai atbaido bet kokį norą žaisti.
Sutinku, aš taip pat
Sąžiningai, aš nežaidžiau dvejus metus, nors galiu tai padaryti... BET, laikausi.
Yra daug priežasčių, iš kurių pagrindinės:
kūrėjams nerūpi žaidėjų nuomonė, pageidavimai, prašymai;
kūrėjai VISKĄ sutelkia tik į DONATĄ...(būtent tik žaidimas WOWP - lėktuvai nuslydo link DONAT);
Tai trumpai. Žaidėjai jau pavargo rašyti apie likusius - NEREIKALINGA...
Tokio chaoso nemačiau per 12 skirtingų žaidimų metų. Žinoma, galiu aprašyti, kas tiksliai vyksta: mano tankas yra pasaloje už 20 metrų nuo bazės, jie skelbia, kad bazė yra užimta priešų, bet ten ir atmintyje nėra nieko, tada E 75 šaudžiu auksu. iš 15 metrų ties vidutiniu tanku, bet jis net neturi prasiskverbimo, būna ir taip, kad pasižiūri į žemėlapį kur tankai, šalia nieko nėra, ir staiga jis ramiai šaudo iš už nugaros, o tu dažnai pamatyti tokius tankus (nematomus) mūšyje. Aš jau sumokėjau tvarkingą pinigų sumą vos per 2 mėnesius. „Premium“ tankams nėra privilegijų, o įjungę premijas už mūšį, žaisite valandą, kad pralaimėtumėte. Taip pat pastebėjau, kad nuo 17.00:22.00 iki 2:3 geriau nesėdėti žaisti, nuolatiniai pralaimėjimai, mano laimėjimo procentas yra visiškai apgailėtinas. Nors patyrusių komandą surūšiuokite su naujokais, kad galėtumėte žaisti sąžiningai, o ne turėdami vieną tikslą. Tai tik maža dalis chaoso, kuris vyksta žaidime. Kai kurie žaidėjai, nežaidę XNUMX–XNUMX metus, mato visą šią gėdą ir jiems iškyla akys, stebint, kaip tai gali atsitikti. Ir tai tik maža dalis to, ką pastebėjau per du mėnesius žaisdamas šį vienintelį gražų žaidimą, likusi dalis yra pinigų siurbimas (kaip man atrodė) Gaila, kad tokio žaidimo negalima žaisti patogiai. Man atrodo, jei sutvarkysi, viskas stos į savo vietas, bet kitu atveju dingsta noras ir susidomėjimas žaidimu, ir aš ne vienas su šiuo noru...
Na, o jei pasiimsite savo mėgstamą aukščiausios kokybės baką ir smagiai juo važinėsite su pilna įgula, pralaimėjimas savaime jūsų netrukdys, nes... pasirodo geras kadras. Ir priešų ilgai ieškoti nereikia, jie ateina patys 😃👍
net ir aukščiausios kokybės bake, kurio privilegijos padidintos 6, kūrėjų programa stumia į minusą
Vietoj naujo TT jie įkišo jį į maratoną. Toks ir rezultatas. Godumas sugadins internetą ir žaidimą. Tas pats Warface pavyzdys...
WoT jau yra aukų sąvartynas, todėl po metų aukų prireiks dar daugiau