Dehya Manticore Legends Quest: Liūto kraujas Genshino poveikis - pirmasis ieškojimo skyrius, skirtas samdiniui iš dykumos Sumeru. Nors mergina nebedirba Dunyarzada asmens sargybiniu, ji vis dar draugauja su ja ir jos šeima, kuri visada jai buvo maloni. Tačiau Dehye teks išsiaiškinti tikrąją reikalų būklę ir tiesą apie praeitį, taip pat spręsti dabarties problemas.
Šiame vadove pateikiama išsami „Legends of Dehya“ užduoties apžvalga. Sužinokite, kaip pradėti užduotį, kovoti su paskutiniais Dešreto relikvijų būriais ir atlikti visus etapus, kad gautumėte atlygį.
Kaip pradėti Dehya Manticore Legends užduotį: Liūto kraujas Genšino įtakoje
Užduotis yra neribota ir bus pasiekiama vėliau atnaujinimai 3.5. Jį galima rasti užduočių žurnale (“J“), spustelėdami „Legend Quest“ ir pasirinkę Mantikoras. I skyrius. Norėdami atidaryti, jums reikia:
- pasiekti Nuotykių reitingas 40;
- užbaigti Archontų užduotį: 3 tomas, 5 skyrius Akašos pulsas ir kalpos liepsna.
- turėti sandėlyje 1 legendos raktas, kurį galima gauti atliekant 8 kasdienes užduotis bet kuriame regione.
Įvykdę šiuos reikalavimus, galite atidaryti skirtuką su legendos užduotimis (apatiniame kairiajame užduočių žurnalo kampe). Norėdami pradėti užduotį, spustelėkite simbolio piktogramą ir sumokėkite 1 raktą, kad ją atrakintumėte, tada įjunkite stebėjimą, kad žymeklis nukreiptų į užduoties pradžios tašką.
Šešėlis ant raudono šilko
Vaikščiodamas per turgų Keliautojas sutinka Dehya ir Dunyarzada. Dehya atrodo susirūpinusi, o pokalbio metu paaiškėja, kad ji nerimauja dėl Dakano al Ahmaro samdinio būrio, kuriam vadovauja jos tėvas. Siekdama apsaugoti save ir savo artimuosius, ji nusprendžia su jais susidoroti ir siunčia savo vaikinus rinkti informacijos. Palydėkite Dehya į Caravan Ribat, kad jai padėtumėte.
Eikite į Didįjį turgų
Pereikite į šalia esantį teleportą Sumeru akademija ir prisijungti prie Didysis turgus, kur prasidės scena. Keliautojas ir Paimonas vaikšto per turgų, kur perka maistą. Eidami jie susiduria su Dehya ir Dunyarzada.
Pokalbio metu Dunyarzada pastebi, kad Dehya elgiasi keistai. Samdinys pripažįsta, kad dabar atsiskyrėlių gretose yra problemų. Ją varginantis būrys vadinasi Dhakan al-Ahmar ir yra pavaldus Dešreto relikvijoms – blogos reputacijos grupei.
Dehya sąjungininkai yra užsiėmę informacijos apie šį būrį rinkimu, bet jai reikia prie jų prisijungti. Susitikimas įvyks Karavane Ribate.
Eikite į Caravan Ribat ir sužinokite daugiau informacijos
Teleportuotis į Karavanas-ribat ir pasikalbėkite su Flame Beasts nariais: Harun, Khalaf ir Hisham. Jie praneša, kad samdiniai iš Daqan al-Ahmar plėšia karavanus, kad uždirbtų daugiau pinigų maistui ir ginklams, kad būtų galima apiplėšti daugiau.
Dehya nusprendžia, kad norint gauti informacijos, reikia perimti vieną iš karavanų.
Sukurkite pasalą prekybos kelyje ir palaukite, kol pasirodys karavanas
Harunas pasidalino karavano maršruto žemėlapiu, kurio perėmimo taškas yra netoli požemio Tamsus slėnis. Pereikite prie jo ir priartėkite prie nurodyto taško.
Dehya pasakys, kad reikia palaukti iki vakaro. Po trumpos scenos kelyje pasirodys keli Atsiskyrėliai su jaku. Kovok su jais naudodami Test Dehyu.
Palaikykite karavaną, kad surastumėte įkalčių ir pasikalbėtumėte su Sattaru
Pasibaigus mūšiui, samdinys bando apklausti vieną iš atsiskyrėlių Satarą, tačiau šis atsisako suteikti informacijos.
Išnagrinėkite prekes ir raskite įkalčių
Keliautojas priverstas ieškoti įkalčių netoliese esančiuose vežimėliuose ir krepšiuose, kur randa „Caravan Reports“, kuriame Dehya atranda Dunyarzada tėvo pavardę ir nusprendžia su ja susitikti, kad išsiaiškintų visus nesusipratimus.
Raudonojo smėlio legendos
Dehya grįžta su keistomis žiniomis, gautomis iš savo informatorių: pasirodo, kad Dunyarzados tėvas tiekia prekes Daqan al-Ahmar. Po diskusijų įmonė nusprendžia nedaryti skubotų išvadų, o visko asmeniškai paklausti Dunyarzada tėvo. Jis pasakoja Dehyai tiesą apie tai, kodėl ji buvo priimta Dunyarzada asmens sargybiniu. Dehya su keliautoju ir Paimonu vyksta į Dakano al-Ahmaros stovyklą.
Keliaukite į Sumerą susitikti su Dunyarzada
Teleportuokis dar kartą Sumeru akademija ir judėti į šiaurės vakarus iki namo, šalia kurios stovi Dunyarzada. Mergina iš karto pastebėjo, kad jos draugai atrodo labai keistai, todėl iškart paklausė, kas atsitiko.
Dehya nuoširdžiai pasakė jai visą tiesą. Dunyarzada atsakė, kad ji jau seniai įtarė, kad jos tėvas kažką slapta daro nuo jos, nes buvo labai keista samdyti Dehya, nes buvo daug tinkamesnių kandidatų. Ji pasakė, kad atsives tėvą (Shahzamaną) pasikalbėti su ja ir Keliauju.
Eikite į seną vietą ir laukite Dunyarzadu
Susitikimas vyksta „senoje vietoje“ - Šumerų uoste. Dunyarzada, kaip ir buvo žadėta, atsivedė savo tėvą, kuris papasakojo visą istoriją.
Paaiškėjo, kad Kusayla jau seniai išgelbėjo Shahzamaną nuo kitų atsiskyrėlių, už ką jis jam padėkojo darbu mieste. Dehya tėvas sakė, kad Dešreto relikvijos buvo piktadarių grupė, todėl jis norėjo bet kokiomis priemonėmis izoliuoti savo dukrą nuo dalyvavimo jų reikaluose.
Shahzaman rėmė savo reikalą maistu ir vaistais, atsisakė siųsti ginklus ir taip pat priėmė Dehya kaip Dunyarzada asmens sargybinį.
Deja, jis nežino, kur dabar yra Kusayla, bet gali padėti surasti ką nors, kas galėtų jiems pasakyti.
Vakare prie smuklės susirask samdinį
Eikite į taverną uoste ir eikite į Paimono meniu atsukti laiką atgal vakare. Vyras vardu Javadas sėdi prie stalo kairėje smuklės pusėje. Jis sako žinąs, kur Daqan al-Ahmar dalinys buvo paskutinis, bet nėra tikras, ar jie vis dar yra toje pačioje vietoje.
Draugams neliko nieko kito, kaip tik patikrinti nurodytą stovyklą.
Eikite į Daqan al-Ahmara stovyklą
Eiti į Avinėdžių uola, kuris yra kairėje nuo Dahri slėniaiir eikite į nurodytą tašką.
Įveikti kliūtis kelyje
Laukia stovykla, kurioje vėl teks kovoti su dykumomis. Kova susideda iš dvi bangos ir praeina su preliminariu Dehya.
Pasikalbėkite su Idrisi ir kitais samdiniais
Būrio nariai yra nugalėti ir prašo jų išklausyti. Idrisi praneša, kad Dehya tėvas jau seniai miręs, todėl negali su ja susitikti. Jis ir Basharas taip pat kalba apie nusikalstamus Dešreto relikvijų metodus, kurie apribojo samdinių laisvę.
Kusaylos dėka pavyko susilpninti grupę ir dabar belieka suduoti paskutinį smūgį. Dehya ir Keliautojas sutinka jiems padėti.
Įsivaizduojamas nuoširdumas
Padėkite Dehye kovoti su paskutiniu jo tėvo samdinių būriu. Po to turite eiti gilyn į pastogę palei platformas, kol pasieksite archyvą. Jame Dahye sužinos tikrąją tiesą apie savo tėvo tapatybę.
Eikite į Deshret relikvijų šventovę
Eikite į požemį, kuris yra šalia Hajj-nisuta. Į jį galite patekti iš teleporto ant kalno Ašavano žemėse arba pakilę iš požemio Aukso miestas.
Idrisi sakys, kad nepaisant susilpnėjusios būrio būsenos, jie nežino, kiek žmonių liko, todėl atsargumas nepakenks.
Eik gilyn į pastogę ir pirmyn
Sekite Dhakan al-Ahmar būrį, kad įsiskverbtumėte giliau į griuvėsius. Pasivaikščiokite koridoriumi, po kurio atsidursite mažoje salėje, kurioje jums reikia kovoti su dykumomis.
Po mūšio bus rodoma scena. Idris ir jo komanda pamatė dideles duris ir išskubėjo pro jas, bet praėjimas už jų užsidarė.
Raskite kitą būdą
Dehya ir Keliautojas priversti ieškoti kito kelio į griuvėsius. Eikite į kambarį, kuriame yra purpurinio pluošto galvosūkis. Eikite į spindulio šaltinį ir spustelėkite "Aukščiau"kad spindulys pataikytų geltoname kristale, ir tada "Keisti spalvą“, kad jis taptų tokios pat spalvos kaip kristalas.
Atsidarys durys, patekdamos į koridorių su originalus dizainas, saugantis paprastą skrynią.
Kitame kambaryje yra dar vienas galvosūkis su spinduliais. Eikite prie centrinio bloko ir pasukite jį taip, kad viršutinis violetinis kristalas būtų nukreiptas į kairįjį spindulio šaltinį, o vidurinis geltonas kristalas būtų nukreiptas į spindulį viduryje.
Blokas nusileis. Sąveikaukite su centrine sija, kad perkeltumėte ją į patį apačią ir atidarytumėte duris.
Toliau – dvi originalios konstrukcijos salės. Nugalėk savo priešininkus, kad gautum skrynias ir judėk toliau.
Po mūšio Dehya ir Keliautojas atsiduria kitame kambaryje su mįsle. Eikite į spindulį dešinėje ir spustelėkite "Keisti spalvą".
Tada eikite į konstrukcijas kairėje ir bendraukite su ta, kuri yra arčiau sienos – spustelėkite du kartus "Aukščiau". Centrinis blokas nusileis, todėl vėl eikite į tą patį spindulio šaltinį ir pakeisti jo spalvą į violetinę.
Grįžkite į priešingą pusę ir pakeisti spindulį į geltoną. Durys atsidarys.
Kovok su paskutinėmis Dešreto relikvijomis
Priešais – didžiulė salė. Mišalas duos įsakymą savo būriui užpulti Dehją ir keliautoją. Kovok iki tavęs ekrano viršuje esanti juosta bus užpildyta.
Po mūšio aptarkite su Dehya, ką daryti toliau, nes priešai ir toliau atvyksta. Samdinys pasiūlė, kad Keliautojas atitrauktų jų dėmesį, kol ji sunaikins platformą. Situaciją išgelbėjo Idrisi atsiskyrimas, suteikęs skaitinę persvarą ir privertęs Mishalą trauktis. Dabar herojams reikia eiti į viršų, kur yra priešo būrio likučiai.
Eikite į viršutinį aukštą
Tikriti surado mechanizmą ir nuleido keltuvą. Paimkite brangią skrynią ir įjunkite keltuvą. Viršuje yra Dešreto relikvijų narys Shahbutas, kuris iš pradžių sakė neatsimenantis, kas yra Kusayla, bet paskui pasakė, kad Dehya tėvas juos apgavo, apsimesdamas sužeistas, kad padegtų archyvą.
Eik į archyvą
Archyvas yra kairėje. Įeikite į koridorių ir nusileiskite laiptais, tada įeikite pro duris, paryškintas užduoties žymekliu.
Viduje nėra nieko, išskyrus pelenus, bet Dehya atrado savo tėvo lazdelę, kurios viduje buvo paslėptas žaislinis kardas, kurį jis dažnai su ja žaisdavo vaikystėje ir kuris priminė jai laiką, praleistą su juo.
Grįžkite į Sumeru miestą ir paguoskite Dehyu smuklėje
Grįžus relikvijų nariams, Deshretas buvo teisiamas, o pats Daqanas al-Ahmaras pasidavė. Dehya buvo prislėgta, nes vis dar nežinojo, kaip jaustis savo tėvui, todėl Paimonas nusprendė surengti nedidelę puotą tavernoje.
Norėdami atsipalaiduoti, pasivaikščiokite po Didįjį turgų
Vėliau prie jų prisijungė Dunyarzada ir pasiūlė pasivaikščioti po Didįjį turgų. Ten prie vaikų priėjo atsiskyrėlis Sattaras, kurį Dehya ir Keliautojas sutiko apžiūrėdami karavaną.
Jis pranešė, kad sužeisti būrio nariai atidavė jam Dehya tėvo krūtinę, kad jis galėtų ją jai grąžinti, nes visas turinys bus konfiskuotas. Jo viduje buvo daiktai, kuriuos Kusayla surinko, taip pat jo laiškas, atskleidžiantis Dehyai jos kilmės paslaptį. Tai sudomino samdinį, ji atleido savo tėvui, taip pat nusprendė, kad giminaičių paieška taps nauju gyvenimo tikslu. Keliautojas ir Dunyarzada pažadėjo jai padėti ir tai įvykdė Dehjos legendų užduotį.
pasižymėjimo ženklai
Norėdami atlikti Liūto kraujo užduotį, galite gauti šiuos išteklius:
- 60 šaltinių akmenys;
- 1725 nuotykių patirtis;
- 115.325 maras;
- 5 „Sąžiningumo“ instrukcijos»;
- 13 herojaus patirtis;
- 24 magija rūdos prieaugis.
Skaitykite toliau:Tikimės, kad šis vadovas padėjo jums sužinoti, kaip pradėti ir užbaigti „Dehya Manticore Legends“ užduotį: Liūto kraujas. Jei bet kuriame etape turite klausimų ar sunkumų, parašykite apie tai komentaruose. Sekite kitus „Genshin Impact“ apžvalgos ir skaitykite apie visi legendos ieškojimai mūsų svetainėje.
Nežinau, ar visi nepastebi, ar neįmanoma ten patekti, tik kiek toliau nuo archyvo slypi kažkoks NPC. Perėjimo metu tikėjausi, kad pravažiavus vėl leis lakstyti po požemį, bet, deja, ne, ir niekur nebuvo atsakyta, kas ten guli. Jei staiga kas nors ten užeina, pažiūrėkite, kas tai buvo)
Tiesiog kažkoks dykumos NPC be vardo ar dialogo galimybės. Nugalėjo
Man nesvarbu, kokie jos talentai ir kovos įgūdžiai.
Svarbiausia, kad ji yra nuostabi persė, graži moteris, be to, jos likimas tragiškas.
Baigęs legendų užduotį, dar kartą nustebau, koks prastas ir antraeilis yra siužetas (išskyrus tarpinius tomus ir viską, kas susiję su Kaenriachu), palyginti su tokiais nuostabiais ieškojimais.