Tiem, kuriem pietrūkst zēna, kurš dzīvoja. Dažkārt grāmatas kļūst tik slavenas un populāras, ka tās izmanto rotaļlietu, filmu, plakātu un, protams, videospēļu ražošanai.
Spēlēm, kas saistītas ar filmām vai grāmatām, ir sava veida "lāsts": vairumā gadījumu tie izdodas atklāti sakot slikti, un tāpēc šodien izstrādātāji labprātāk izveidos nākamo veiksmīga projekta daļu vai pat izstrādā jaunu IP (abi varianti ir vieglāk īstenojami un ienesīs vairāk naudas), nekā izstrādāt spēli pēc populāras filmas/grāmatas. Tur tev vajadzēs stingra kanonu ievērošana, un atkāpšanās no tām tiks uztverta ātrāk negatīvinevis pozitīvi. Turklāt filmu projektos tiek stingri ievērots izdošanas datums, kas liek izstrādātājiem pāriet uz tādu praksi kā crunch (virsstundas, bez kurām var vienkārši neievērot termiņu).
Neskatoties uz "lāsts", Harija Potera sērijā jūs varat atrast ļoti labi projekti, kas saņēma diezgan labus vērtējumus tādā apkopotāja vietnē kā Metacritic. Apskatīsim 10 labākās spēles no Harija Potera Visuma.
Šajā vērtējumā vietnes redaktori ņems vērā spēļu datora versijas vērtējumus. Ja tas neizdodas, tiks ņemta vērā konsoles versija.
10. vieta. Harijs Poters programmai Kinect
Р: Eurocom Entertainment Software
izdevējs: Warner Bros, interaktīvā izklaide
Žanrs: Asa sižeta, Piedzīvojumu
Izlaides datums: 9. gada 2012. oktobris
Metakritiskais rādītājs: 54 punkti
Labāko sarakstam jāsākas ar neparastāko projektu Harija Potera visumā. Tas tika izlaists 2012. gada rudenī un nevis personālajā datorā, atšķirībā no citiem, bet gan Xbox 360 un nepieciešams īpaša Kinect kamera.
Lielākā daļa Harija Potera spēļu tika izlaistas uz konsolēm un personālajiem datoriem, kas ļāva izstrādātājiem izveidot pasauli, kurā varat brīvi pārvietoties, nekādi neierobežojot sevi. Ar Hariju Poteru programmai Kinect tas ir otrādi — izstrādātājiem bija jāpadara galvenais varonis nekustīgs. Viņš nevarēs pārcelties uz jaunu vietu līdz plkst iepriekšējā nosacījumi netiks izpildīts.
Harijs Poters for Kinect galu galā kļuva par mini spēļu kolekciju, kas apvienota saskaņotā sižetā.
Piekabe
9. vieta. Harijs Poters un Fēniksa ordenis
Izstrādātājs/izdevējs: EA spēles
Žanrs: Asa sižeta, Piedzīvojumu, Fantāzija
Izlaides datums: 25. gada 2007. jūnijs
Metakritiskais rādītājs: 63 punkti
Izstrādātājam gandrīz no paša sākuma bija problēmas ar Fēniksa ordeni. Filma koncentrējās uz varoņiem, taču nebija daudz darbības. Pat burvju pasaules politika, kurā atradās Cūkkārpa, saņēma lielāku uzmanību.
Šī iemesla dēļ izstrādātāji nolēma koncentrēties uz kaut ko citu - Dumbledora armijas vervēšana.
Fēniksa ordenis ir piedzīvojis diezgan nopietnas izmaiņas spēļu mehānikā. Iemesls tam bija projekta izlaišana Nintendo Wii, kur vadības ierīces ievērojami atšķiras no PS un Xbox. Risinājums mainot spēles gaitu nepārprotami padarīja laika pavadīšanas procesu patīkamāku.
Piekabe
8. vieta. Harijs Poters un pusasiņu princis
Р: EA Bright Light
izdevējs: EA spēles
Žanrs: piedzīvojums, asa sižeta, fantāzija
Izlaides datums: 30. gada 2009. jūnijs
Metakritiskais rādītājs: 64 punkti
Lai gan spēle, kuras pamatā ir pirmā daļa, tiek uzskatīta par visvairāk populārs, jo viss stāsts par zēnu, kurš dzīvoja ar to sākās, tas joprojām nebija bez trūkumiem. Bet projekts par pusasiņu princi ir nedaudz labāks.
Spēle saņēma šo punktu skaitu par daudzām detaļām, sākot ar balss aktierspēli (diemžēl un ak, bet tā izrādījās šādi) un varoņu animācija (viņa izskatās mazliet neveikls), beidzot ar dažiem sižeta pavērsieniem, kas īstenoti diezgan vidējā līmenī.
Tajā pašā laikā tieši Pusasiņu princī pilnībā atklājās Cūkkārpa - tā ir liela, tur ir daudz Lieldienu olu. Tur var pavadīt daudz laika un apbrīnot skolu un tās darbu. Turklāt šī daļa lepojās ar brīnišķīgu skaņu celiņu.
Piekabe
7. vieta. Harijs Poters un Burvju akmens
Р: KnowWonder
izdevējs: Electronic Arts
Žanrs: piedzīvojums, asa sižeta, fantāzija
Izlaides datums: 5. gada 2011. novembris
Metakritiskais rādītājs: 65 punkti
Atšķirībā no vairuma Harija Potera spēļu, kurās tiek izmantotas burvestības, lai virzītos cauri stāstam, Burvju akmens ir vairāk platformera. Raganība paliek, bet šeit tā izpaužas mini spēļu veidā, kas saistītas ar ritms un slazdošana (izrādās līdzīgi QTY).
Neskatoties mazs Cūkkārpas lielumā (un tad to nebija iespējams padarīt lielu tehnisku ierobežojumu dēļ), izstrādātāji ļāva tajā brīvi pārvietoties. Tā varēja ne tikai iziet cauri sižetam, bet arī meklēt dažādas Lieldienu olas.
Piekabe
6. vieta. Harijs Poters un Uguns biķeris
Izstrādātājs/izdevējs: Electronic Arts
Žanrs: piedzīvojums, asa sižeta, fantāzija
Izlaides datums: 8. gada 2005. novembris
Metakritiskais rādītājs: 66 punkti
Goblet of Fire ir diezgan neparasts projekts, ko izstrādājis Electronic Arts. Tas sastāv no vairākiem punktiem:
- Pazūd brīva kustība. Tā vietā tiek ieviests līmeņa atlases ekrāns - mūsdienās elementārs elements.
- Mazs līmeņu skaits ir tikai astoņi. Protams, citos Harija Potera projektos to ir vairāk.
Iemesls tam ir īss darba laiks par projektu. Uzņēmumam tas bija jāpaspēj viena gada laikā – tik ilgs laiks pagāja no filmas “Azkabanas gūsteknis” iznākšanas līdz iznākšanai nākamā daļa - "Uguns kauss".
Neskatoties uz to, Uguns biķeris bija pirmais visā Harija Potera sērijā, kas tika ieviests vietējais vairāku spēlētāju režīms. Tas padarīja to jautrāku, jo draugi varēja atbalstīt tur, kur vienam bija grūti tikt galā.
Piekabe
5. vieta. Harijs Poters un Azkabanas gūsteknis
Р: KnowWonder
izdevējs: EA spēles
Žanrs: Asa sižeta, Piedzīvojumu, Fantāzija
Izlaides datums: 25. gada 2004. maijs
Metakritiskais rādītājs: 67 punkti
Šī spēle tika izlaista tieši līdz ar Harija Potera filmas trešās daļas iznākšanu. Un tajā nav tā, ko daudzi cilvēki mīlēja - kvidiča.
Spēlētājs iekšā pirmās divas daļas varēja kontrolēt ne tikai Ronu, bet arī Hermioni, kas deva spēli lielāks dziļums salīdzinājumā ar iepriekšējām daļām.
Trešā daļa galvenokārt balstījās uz iedvesma no cietumiem, kas ārkārtīgi atgādina līdzīgus šajā sērijā Leģenda par Zelda. Lai gan mīklas un darbības kļuva lineārākas un vienkāršotas, kas daudzus iepriecināja.
Piekabe
4. vieta. Harijs Poters: Pasaules kauss kvidičā
Izstrādātājs/izdevējs: Electronic Arts
Žanrs: Sports
Izlaides datums: 28. gada 2003. oktobris
Metacritics rezultāts: 69 punkti
Kad 2001. gada beigās kinoteātros tika izlaista pirmā Potera filma, izveidot videospēli, kuras centrā ir kvidičs, šķita ienesīga ideja. EA to izmantoja 2003. gadā, izlaižot spēli par Kvidiča Pasaules kausu.
Sižets bija ļoti daudzveidīgs: vispirms - sacensības par Cūkkārpas kausu (tās kalpo kā treniņš), pēc tam - cīņa ar valstsvienībām un citām Cūkkārpas fakultātēm par tiesībām būt Kvidiča čempions.
Īpatnība ir komandas uzvedība spēles laikā. Pirmais posms sastāv no vienkāršiem metieniem pretinieku komandas stīpās. Otrais Tas pats attiecas uz Snitch noķeršanu.
Piekabe
3. vieta. Harijs Poters un Noslēpumu kambaris
Р: KnowWonder
izdevējs: Electronic Arts
Žanrs: Piedzīvojumi, Asa sižeta, Fantāzija
Izlaides datums: 26. gada 2002. februāris
Metakritiskais rādītājs: 77 punkti
Šis projekts ļoti līdzinās videospēlei, kuras pamatā ir filmas trešā daļa - "Azkabanas gūsteknis" Par to liecina augstie reitingi. Thomaēr saskaņā ar Metacritic aplēsēm tieši viņš iegūst trešo vietu.
Lai gan šī spēle tika izlaista agrāk nekā citi projekti (izņemot pirmo daļu par filozofu akmeni), tā aizņēma visu to labāko no pirmās videospēles daļas par Harija Potera piedzīvojumiem. Turpmākie projekti tika izveidoti, ņemot vērā šīs sērijas daļas panākumus.
Un ļaujiet spēlētājiem nevarētu lai lidotu ar Artura Vīzlija lidojošo automašīnu, viņiem kā kompensācija tika dota iespēja braukt ar Harija Nimbus 2000 slotas kātu. Tas bija iespējams lidot ap pils laukumu, ja spēlētājs to vēlas. Tas atļāva nogalini divus putnus ar vienu akmeni: atpūtieties no skraidīšanas pa Cūkkārpu un meklējiet labi slēptus noslēpumus.
Kopumā otrā daļa ir labākā lieta, kas notika oriģinālajā Potera sērijā.
Piekabe
2. vieta. Lego Harijs Poters: 1.–4. gads
Р: TT spēles
izdevējs: Warner Bros, interaktīvā izklaide
Žanrs: Asa sižeta, Piedzīvojumu
Izlaides datums: 25. gada 2010. jūnijs
Metakritiskais rādītājs: 79 punkti
Šī spēle ieņem otro vietu sarakstā. Tas tiek uzskatīts ne tikai par vienu no labākajiem Harija Potera projektiem, bet arī par vienu no labākajiem visā spēļu pasaulē Lego.
Viņa aizņēmās dažas spēļu mehānikas no citiem projektiem в tas pats grafiskais risinājums. Piemēram, no Lego Star Wars viņa paņēma sistēma atalgojums. Lego Harijs Poters: 1.–4. gads progresu pavadīja jaunu, spēcīgākas burvestības. Pateicoties tam, spēle kļūst daudz dziļāka un daudzveidīgāka, kas ir svarīgi patīkamai laika pavadīšanai.
Lego Harijs Poters ir ļoti atkarīgs no sižeta konstruēšanas vairāku filmu fragmentu veidā, uz kuriem tiek būvētas ainas ar spēlētāja piedalīšanos. Satura apjoms, ar kuru veidotājiem bija jāstrādā, garantēts trūkums pildvielas (epizodes, kas neatklāj darba būtību). Katrs nākamais līmenis gāja tieši pēc sižeta filma, kas tika uzskatīta par patiesu no Potera viedokļa.
Piekabe
1. vieta. Lego Harijs Poters: 5.–7. gads
Р: Ceļotāju pasakas
izdevējs: Warner Bros, interaktīvā izklaide
Žanrs: Piedzīvojums
Izlaides datums: 6. gada 2012. janvāris
Metacritics rezultāts: 80 punkti
Šī spēle ir Harija Potera visuma labāko TOP 10 pirmajā vietā.
Kad projekti no Visuma "Star Wars” ievadīja jaunu Lego spēļu ēru, tas bija tikai laika jautājums, līdz tiks radīta videospēle, kuras pamatā ir stāsts par dzīvojušo zēnu.
Pēc pirmās daļas panākumiem uzņēmums Traveller's Tales nolēma kolekcionēt šajā projektā visu to labāko no iepriekšējās daļas un attīstīt to vēl lielākā mērā.
Kaut vai Cūkkārpas un reālistiskāku kolēģu salīdzinājums veikt diezgan grūti, divdaļīgais Lego Harijs Poters kļuva par lielāko darbs uzņēmums, kas centās līdz pēdējam.
Ir jāatrod daudz noslēpumu lai atklātu. Nepieciešams liels skaits misiju iet. Rakstzīmes, ar kurām var spēlēties runāt. Tas viss padara spēli dzīvāks.
Piekabe
Katra no iepriekš minētajām spēlēm ir brīnišķīga savā veidā. Wotpack redaktori ir pārliecināti, ka jebkurš spēlētājs varēs atrast sev tīkamu projektu.
Lasīt tālāk: