Detalizēts ceļvedis par Harlequin in Genshina ietekme ar ieteikumiem labākās uzbūves izveidei, kas atklās varones maksimālo potenciālu. Ceļvedis satur informāciju par spējām un zvaigznājiem, kā arī ieroču un artefaktu vērtējumus. Tiek sniegti padomi par komandas izvēli un optimālu rotāciju cīņā. Tiek ņemti vērā paaugstinājuma materiāli un viss, kas Harlequin nepieciešams sūknēšanai.
Arlekīns - ceturtais no Fatui vēstneši, prasmīgs un nežēlīgs diplomāts, kas pazīstams kā Kalps. Viņa ir patversmes vadītāja Sirds māja, radīts bāreņiem, kuri ir audzināti kā brāļi un māsas. Bērniem Harlequin ir mentors, sagatavojot viņus vēlākai pievienošanās Fatui karavīru un spiegu rindām. Kā spēlējamam varonim viņam ir leģendārs retums, pieder Pyro elementi un šķēps.
Novērtējums | S+ pozīcija iekšā šautuve |
Retums | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Pievienojot spēlei | 24. gada 2024. aprīlis (4.6 plāksteris) |
Kā iegūt raksturu | Rakstura notikumu lūgšana |
Elements | Piro 🔥 |
Ierocis | Šķēps (staba ierocis) |
Paul | Sieviete |
Kurai grupai to dara |
|
Zvaigznāja nosaukums | Attīrošā uguns |
Mājas reģions | Nezināms |
Arlekīna dzimšanas diena | 22 augusts |
Zodiaka zīme | lauva |
Arlekīna vecums | 23-27 gadi |
Arlekīna izaugsme | 170-175 cm |
Īpašs ēdiens arlekīns | Ugunsgrēka pēdas |
Balss aktrises |
|
Arlekīna vēsture (biogrāfija)
Arlekīns no Genshin Impact ir pazīstams kā kalps, ceturtais no Fatui vēstnešiem. Sņežnajā viņai pieder pavarda māja, kurā bērni tiek audzināti ģimenē un tiek gatavoti pievienoties Fatui karavīru un spiegu rindām. Visas viņas apsūdzības viņu sauc par “tēvu” kā cieņas un goda zīmi. Zināms, ka patversmi iepriekš vadīja cilvēks, kuram bija konflikts ar vienu no skolēniem. Tiek uzskatīts, ka šis bērns bija Arlečīno, kurš vēlāk pārņēma vadītāja pienākumus.
Hārbingers savu nosaukumu ieguvis par godu itāļu commedia dell'arte tēlam – Arlečīno, ziemeļu jeb Venēcijas kvarteta maskai. Viņš parādās kā zanni kalps, dzīvespriecīgs, slinks un ne pārāk gudrs, kas viņu bieži noved pie smieklīgām vai traģiskām situācijām. Arlekīns ir slavenākais kvadrātveida teātra varonis.
Kā iegūt arlekīnu programmā Genshin Impact
Arlekīnu var izsist Lūgšanā par rakstura notikumiem pirmajā puslaikā atjauninājumi 4.6. Reklāmkarogs pieejams no plkst Aprīlis 24 2024 gadiem par 14 maijā 2024 gads.
Lai nepalaistu garām Harlequin atkārtojumu vai citu varoņu atkārtotu parādīšanos, sekojiet līdzi jaunumiem baneru grafiki.
Arlekīna īpašības: kas palielinās līdz ar pacēlumu
Galvenā Harlequin īpašība ir kritisks bojājums. Turklāt, paaugstinot līmeni, palielinās statistika, piemēram, veselība (ZS), uzbrukuma jauda un aizsardzība. Precīzas katra parametra vērtības ir aplūkotas tabulā.
Līmenis | Bāzes ZS | Pamata uzbrukums | Pamataizsardzība | Krēta. bojājumu |
1 | 1020 | 26 | 59 | 0 |
20 | 2646 | 69 | 154 | 0 |
40 | 5268 | 137 | 307 | 0 |
50 | 6776 | 176 | 395 | 9,6% |
60 | 8500 | 221 | 496 | 19,2% |
70 | 10025 | 261 | 585 | 19,2% |
80 | 11561 | 301 | 674 | 28,8% |
90 | 13103 | 342 | 764 | 38,4% |
Pēc maksimālā līmeņa sasniegšanas bez aprīkotiem artefaktiem, 88,4% kritums. bojājumu.
Arlekīna spējas
Harlequin ir bojājumu izplatītājs, kurš nodarbojas ar ugunsgrēka bojājumiem ar spējām un virkni normālu uzbrukumu ar Pyro infūziju. Thomaēr ceturtais Fatui Harbinger piedāvā unikālu spēles stilu, kas balstās uz dzīvības parāda mehāniku, kas iegūts, izmantojot elementāras prasmes.
Dzīves parāds - negatīvs statuss, kas absorbē ienākošo dziedināšanu un tiek parādīts kā sarkana kontūra veselības joslā. Lai no tā atbrīvotos, jums ir jāatjauno veselība par summu, kas atbilst sarkanās joslas izmēram. Jūs varat uzzināt vairāk atsevišķā rokasgrāmatā kā darbojas dzīvības parāda mehānika.
Statusu var noņemt tikai pati varone, izmantojot iebūvēto elementu sprādziena apstrādi. Šī iemesla dēļ, lai palielinātu bojājumus un izdzīvošanu, ir svarīgi saglabāt rotāciju un rūpīgi sekot līdzi pašreizējam dzīvības parādam, lai izmantotu debufu savā labā.
Tālāk mēs detalizēti analizēsim Harlequin prasmju darbības principu un to, kādā secībā tās būtu jāuzlabo. Mēs atsevišķi apsvērsim pasīvās prasmes un ieteicamos zvaigznājus.
Pamatprasmes (aktīvās prasmes)
- Izpildes uzaicinājums (parasts, uzlādēts, kritiena uzbrukums)
Normāls uzbrukums: Izpilda līdz 6 trāpījumiem.
Uzlādēts uzbrukums: patērē izturību, metoties pretī ienaidniekam un uzbrūkot tam. Ilgi nospiežot, ātri pārvietojas 5 sekundes un turpina iztukšot izturību.
Uzbrukums rudenī: lido uz zemes, uzbrūkot visiem ienaidniekiem savā ceļā. Pēc nosēšanās tas nodara apgabala bojājumus.
Sarkanās nāves maska
Ja ir dzīvības parāds, kas vienāds ar vai lielāks par 30% no Harlequin maksimālā HP, viņa iegūst Sarkanās nāves maskas stāvokli: normāli, uzlādēti un kritiena uzbrukumi tiek pārveidoti par Pyro bojājumiem. Šo efektu nevar novērst ar citu infūziju. Šādā stāvoklī parasts uzbrukums pretiniekam rada papildu bojājumus, kas ir proporcionāli uzbrukuma spēkam, kas reizināts ar procentuālo daļu no pašreizējā dzīvības parāda, un noņem 7,5% no šī mūža parāda.
Dzīves parāds tiek iztērēts reizi 1 sekundēs. Ja dzīvības parāds tiek iztērēts šādā veidā, elementāras prasmes atdzišana tiek samazināta par 0,03 sekundēm.
Pēc noklusējuma parastie uzbrukumi nodara fiziskus bojājumus. Thomaēr, ja Harlequin ir Life Debt debuff vienāds ar 30% vai vairāk no tā maks. veselību, viņa automātiski nonāk Sarkanās nāves maskas stāvoklī.
Maska nodrošina infūziju visiem Pyro uzbrukumiem un palielina parastā dūriena bojājumu atkarībā no uzbrukuma jaudas un pašreizējā dzīvības parāda. Katrs sitiens patērē debuff skalu un samazina prasmes atdzišanu.
Turklāt ir vērts izcelt uzlādēto uzbrukumu, kas, ilgstoši turot, ļauj pārvietoties ātrāk (piemēram, Mona sprintā), virziet kursoru virs zemes un ūdens virsmas 5 sekundes. Ātras kustības laikā tiek patērētas 40 izturības vienības sekundē.
- Viss pārvēršas putekļos (elementāra prasme)
Dzesēšanas laiks: 30 sek.
Enerģijas ražošana: 5 daļiņas.
Nodariet bojājumus tuvējiem Pyro ienaidniekiem un veiciet izrāvienu, kas sabojā Pyro apgabalā. Ienaidnieki, kurus trāpa, tiek nodarīti ar Asins parāda dekrētu.
Dekrēts par asiņainu pienākumu
Ir 30 sekundes. Bojā Pyro līdz 2 reizēm ik pēc 5 sekundēm, un tas tiek uzskatīts par elementāru prasmju bojājumu.
Izmantojot uzlādētu uzbrukumu vai elementāru sprādzienu, tas absorbē un noņem tuvējos mērķus Asins parāda dekrētus. Katrs noņemtais dekrēts par asins parādu piešķir viņai mūža parādu, kas ir 65% no viņas maks. HP.
35 sek. laikā. Jūs varat saņemt mūža parādu, kas nepārsniedz 145% no maks. veselība. Ja šajā laikā atkārtoti piesakāties e-pasta ziņojumam. prasme, Dzīvības parāda ilguma un limita aprēķināšana sākas no jauna.
Izmantojot Elemental Skill (E), arlekīns uzbrūk uz priekšu, nodarot piro bojājumus blakus esošajiem ienaidniekiem un uzliekot tiem asins pienākuma dekrēta zīmi (tiek attēlots kā krustiņš).
Ja jūs veicat uzlādētu uzbrukumu vai aktivizējat ults, visas zīmes tiks absorbētas. Savukārt par katru noņemto atzīmi varone saņems 65% no Dzīvības parāda. Tas ir, jo vairāk vārtu, jo lielāks ir galīgais mūža parāds, bet ne vairāk kā 145% par vienu E-shka lietošanu.
Asins parāda dekrētam ir 2 līmeņi. Uzreiz pēc prasmes izmantošanas tiek piešķirts 1 līmenis - 65% no Dzīvības parāda. Ja pēc tam nogaidīsit 5 sekundes, atzīme palielināsies līdz 2. līmenim un parādīs 130% dzīvības parādu. Ja ir vairāki pretinieki, Arlekīns par katru saņem 65%. Piemēram, cīņā pret 2 ienaidniekiem uzreiz būs 130%, pret 3 - 145% par vienu E-shka, jo tas ir ierobežojums. Limitu var pārsniegt, atkārtoti izmantojot prasmi vai zīmi.
- Doom Moon Rising (elementu sprādziens)
Enerģijas patēriņš: 60 vienības.
Dzesēšanas laiks: 15 sek.
Nodara Pyro bojājumus apgabalā, atsvaidzina elementāras prasmes un atjauno veselību atkarībā no dzīvības parāda un uzbrukuma spēka.
Galīgais rada diezgan lielu Pyro bojājumu apgabalā, atceļ prasmi, noņem zīmes no visiem ienaidniekiem un dziedina Arlequin. Ārstēšana pilnībā noņem dzīvības parādu, atiestatot tā vērtību uz nulli. Elemental Explosion jāizmanto rotācijas sākumā vai beigās pēc E-shka.
❗️Обратите внимание, ka kaujas laikā var izārstēt tikai ar savu ult. Sabiedroto dziednieciskās spējas nedarbosies.❗️
Talantu izlīdzināšanas procedūra
Ieteicams uzlabot visas Arlekīna spējas, jo katra no prasmēm tiek izmantota rotācijā. Ja trūkst resursu, prioritāte būs šāda:
- Normāli uzbrukumi - galvenais bojājumu avots. Kamēr Harbingers ir aprīkots ar Life Debt, viņš saņem Pyro Infusion un var veikt uzlabotus uzbrukumus, atrodoties Mask of the Red Death stāvoklī.
- Elementārs sprādziens - teritorijas bojājumi un veselības atjaunošana. Šī ir vienīgā strādājošā ārstēšanas metode, tāpēc varones izdzīvošana ir tieši atkarīga no ults.
- Elementāra prasme — kaitējums vairākiem ienaidniekiem un Asins parāda ordeņa uzlikšana. Šīs prasmes uzlabošana ietekmē tikai nodarīto kaitējumu, taču tas ir mazāks nekā citām prasmēm.
Pasīvās prasmes
Visu arlekīna pasīvo spēju saraksts:
Tikai pelni apmierinās | Pyro cīņas laikā Arlekīnas bojājumi palielinās par 40%, taču viņu var izārstēt tikai viņas ults. |
Tikai ciešanas izpirks | Dekrētam par asins parādu ir šādas īpašības:
Dzīvības parāda summa, kas iegūta, izmantojot šīs metodes, nedrīkst pārsniegt sākotnējo Dzīvības parāda limitu, kas norādīts elementārajā prasmē. |
Tikai spēks pasargās |
Par katrām 100 vienībām. uzbrukuma jauda virs 1000 vienībām. Arlekīns iegūst 1% izturību pret visiem elementiem un fiziskiem bojājumiem. pretestība. Maksimums - 20%. Lai sasniegtu maks. vērtībai nepieciešama 3000 uzbrukuma jauda. |
Zvaigznājus
Visi arlekīnu zvaigznāji:
"Es nesīšu visu atriebību un atbildību..." | Состояние Маски Красной Смерти дополнительно усиливается на 100%. Кроме того, когда Арлекино со статусом Маски Красной Смерти (при Пиро инфузии) выполняет обычные или заряженные атаки, ее сопротивление прерыванию увеличивается. |
"Es atmaksāšu par labajiem darbiem un grēkiem..." |
Piemērotais Asins parāda dekrēts nekavējoties kļūst par Asins parādu: Atriebība. Absorbējot Blood Debt: Retaliation, Harlequin atbrīvo Doommoon Flame sev priekšā, nodarot AoE bojājumus, kas ir vienādi ar 900% Pyro uzbrukuma jaudas un vairāk nekā 15 sekundes. palielina elementāro un fizisko pretestību par 20%. Šis efekts var tikt aktivizēts tikai reizi 10 sekundēs. Nepieciešams atbloķēt pasīvo talantu "Tikai ciešanas var izpirkt." |
"Tu kļūsi par jaunu mūsu ģimenes locekli..." | Paaugstina Uzaicinājuma uz izpildi prasmes līmeni (pamata uzbrukums) par 3. Maks. līmenis: 15. |
"No šī brīža mīliet un sargājiet viens otru..." | Kad Arlekīns absorbē Asins nodevas dekrētu, elementārā sprādziena atdzišana tiek samazināta par 2 sekundēm. un tiek atjaunotas 15 vienības. enerģiju. Efekts tiek aktivizēts reizi 1 sekundēs. |
"Vienatnē mēs esam tikpat labi kā miruši" | Paaugstina Doommoon Rising (Elemental Burst) prasmju līmeni par 3. Maks. līmenis: 15. |
"Izbaudīsim savu jauno dzīvi kopā" |
Doommoon Rising (Elemental Burst) radītais kaitējums palielinās proporcionāli uzbrukuma spēkam, kas reizināts ar 700% no pašreizējās dzīvības parāda procentuālās daļas. 20 sekunžu laikā. Pēc “Visi pārvēršas putekļos” (elementāra prasme) lietošanas viņas parastajiem uzbrukumiem un elementāram eksplozijai ir kritiska iespēja. hits pieaug par 10%, un crit. kaitējums palielinās par 70%. Efekts var rasties reizi 15 sekundēs. |
Labākie arlekīna zvaigznāji: С1, С3 и С6.
- Pirmais zvaigznājs nomierina uzbrukumus ar Pyro uzlējumu - varoņa galveno bojājumu avotu. Turklāt tas atvieglo kombināciju izpildi, jo tā ir izturīga pret pārtraukumiem, veicot parastus vai uzlādētus uzbrukumus Sarkanās nāves maskas stāvoklī.
- Trešais zvaigznājs pievieno 3 līmeņus pamata uzbrukumam. Tas ļauj paaugstināt spēju līdz maksimālajam līmenim 15 un nodrošina papildu bojājumu pieaugumu bez jebkādiem nosacījumiem.
- Sestais zvaigznājs pastiprina elementāro sprādzienu atkarībā no pašreizējā dzīvības parāda. Vēl viens taustāms bonuss ir krituma palielināšanās. rādītāji normāliem uzbrukumiem un galīgiem pēc elementāras prasmes izmantošanas. Iepriekš minētais pozitīvi ietekmē galīgo bojājumu.
Arlekīna priekšrocības un trūkumi
Apskatīsim Harbinger stiprās un vājās puses.
Priekšrocības | Ierobežojumi |
Universāls un spēcīgs bojājumu izplatītājs. Arlekīns, būdams uguns stihijas pārstāvis, var iesaistīties gandrīz visās reakcijās (pirmās un otrās kārtas), vienlaikus nodarot lielu kaitējumu ar savām spējām, normāliem vai uzlādētiem uzbrukumiem. | Iesācējiem var būt grūti. Spēles pamatā ir Life Debt debuff, kas absorbē dziedināšanu, bet ir svarīgs infūziju iegūšanai. To visu papildina sava specifiskā mehānika un nepieciešamība saglabāt rotāciju, lai maksimāli palielinātu bojājumus un izturību. |
Piemīt Piro infūzija. Ja dzīvības parāds ir vienāds vai lielāks par 30% maks. HP, visi Harlequin uzbrukumi tiek pārveidoti par Pyro bojājumiem. Ietekmei nav laika ierobežojumu, un tā ir atkarīga tikai no pašreizējā dzīvības parāda. | Ārējie dziedināšanas avoti kaujas laikā nedarbojas. Pateicoties pasīvajai prasmei “Only Ashes Will Satisfy”, Arlequin saņem 40% bonusu par Pyro bojājumiem, bet pretī tiek izārstēts tikai ar elementāru sprādzienu. Jūs nevarat izmantot dziedināšanu no balstiem vai traukiem, kas vēl vairāk sarežģī spēli. |
Efektīva pret vienu un vairākiem mērķiem. Uzbrukumiem ir labs diapazons un tie ļauj sabojāt gan vienu ienaidnieku, gan apgabalu. Elementāras prasmes un elementāras sprādziens arī nodara kaitējumu ienaidnieku grupai. | Bez C1 nav pārtraukuma aizsardzības. Lielākā daļa bojājumu tiek nodarīti parastu uzbrukumu sērijā, palielinot iespēju tikt apdullinātam ar ienaidnieka sitienu. Ja nav 1. zvaigznāja, jums būs savlaicīgi jāizvairās vai jāievieto komandā kāds vairoga dalībnieks. |
Var ātri pārvietoties un pacelties virs virsmas. Pēc uzlādētas uzbrukuma lietošanas un turēšanas 5 sekundes lido virs ūdens un slīpām virsmām. Lidojuma ātrumu ietekmē visi sprinta bonusi, piemēram, ēdiens vai pasīvās prasmes. | Tikai parakstu ieroči ir ideāli apvienoti ar Harlequin mehāniku. Koši mēness kontūra dod dzīvības parādu un, atkarībā no tā vērtības, palielina bojājumus. Citu kopiju vidū nav daudz patiesi piemērotu iespēju, īpaši bezmaksas. Nav iespējams neievērot unikālo efektu, kas rodas, pārveidojot zīmi bizē. |
Palielinoties, kritums palielinās. bojājumu, kas vienkāršo artefaktu līdzsvarotu īpašību izvēli un ļauj koncentrēties uz kritiskās iespējas palielināšanu. trāpījumi vai cita statistika. | |
Vidējās elementu sprādziena izmaksas ir 60 vienības. enerģiju. Arlekīns ir galvenais bojājumu izplatītājs un kaujas laukā ir bijis visilgāk, tāpēc viņai nav jāvāc daudz enerģijas atgūšanas un jāupurē uzbrukuma statistika, lai izmantotu savu labāko atdzišanas laikā. |
Arlekīna līmeņa paaugstināšana
Apskatīsim tuvāk, kādi materiāli ir nepieciešami, lai arlekīnu paceltu līdz 90. līmenim un visas viņas spējas.
Pacēlums
Lai uzlabotu Harlequin līdz maksimālajam līmenim, jums būs nepieciešami šādi komponenti:
- Šķembas, lauskas, gabaliņi un dārgakmeņi agatha agnidus — atteikšanās no pasaules un iknedēļas priekšniekiem: Piro orhideja, Piro Hipostāze, Senais ģeovišaps, Daļēji mūžīgā novērošanas operatora matricas algoritms, Uguns un dzelzs imperators, Vilku kungs, Azhdaha, Sinjora.
- Ierindnieka, seržanta un virsnieka ševroni - var iegūt kā atlīdzību par Fatui sakaušanu.
- Zelta melodijas fragments - trofeja, kas tiek pasniegta par pasaules bosa sakaušanu Marmora un misiņa statuja.
- varavīksnes roze – Fonteina ziņkāre.
- 420 000 mēris un 421 varoņa pieredze.
Talanti
Lai uzlabotu Arlequin talantus, jums ir nepieciešami šādi resursi:
- Mācības, vadlīnijas un filozofijas par "Kārtību" - Talantu grāmatas no meistarības cietuma Bāli aizmirsts zieds. Atvērts lauksaimniecībai trešdien, sestdien un svētdien.
- Ierindnieka, seržanta un virsnieka ševroni - var iegūt kā atlīdzību par Fatui sakaušanu.
- Izdziestoša svece — materiāls no nedēļas priekšnieka Kalps.
- Ieskata kronis — priekšmets talantu izsūknēšanai līdz 10. līmenim.
- 1 653 000 mēris.
Labākās arlekīnu būves Genshin Impact
Arlekīns darbojas kā galvenais DD un spēlē no Life Debt mehānikas - efekta, kas absorbē ienākošo dziedināšanu. Cīņā viņa paļaujas uz parastiem uzbrukumiem, kas piesātināti ar Pyro Infusion, elementāru prasmi, lai iegūtu dzīvības parādu, un elementāru sprādzienu, kas novērš apgabala bojājumus un atjauno veselību. Turklāt galīgais ir vienīgais veids, kā kaujā izārstēties.
Neskatoties uz specifisko mehāniku un unikālo spēli, Harlequin konstrukcijā ir iekļauti standarta raksturlielumi, kas nepieciešami gandrīz jebkuram bojājumu izplatītājam:
- Uzbrukuma spēks — rādītājs, no kura atkarīgs visu spēju bojājums, kā arī daļa no saņemtās ārstēšanas.
- Krēta. bojājumu un krituma iespējamība. hits — papildu veids, kā palielināt DPS.
- Elementu meistarība - īpašība, kas ietekmē reakciju radītos bojājumus.
- Enerģijas atgūšana — nepieciešams, lai aktivizētu galīgo atgriešanos. Tā kā elementa sprādziens nav ļoti dārgs, optimāli ir meklēt parametru apakšstatos.
Tālāk mēs jums pateiksim, kā savākt arlekīnu Genshin Impact. Mēs nodrošināsim optimālās statistikas vērtības, kā arī ņemsim vērā labākos ieročus un artefaktus.
Ieteicamās raksturīgās vērtības
Tabulā ir parādīti artefaktu prioritārie raksturlielumi:
Artefakts | Galvenā īpašība | Papildu statistika |
---|---|---|
Dzīvības zieds | HP (pastāvīgs) | Krēta. bojājumu Kritiskā iespēja. hits Uzbrukuma spēks Elementu meistarība/enerģijas reģenerācija |
Nāves spalva | Uzbrukuma spēks (pastāvīgs) | Krēta. bojājumu Kritiskā iespēja. hits Uzbrukuma spēks Elementu meistarība/enerģijas reģenerācija |
Laika smiltis | Uzbrukuma spēks/elementu meistarība | Krēta. bojājumu Kritiskā iespēja. hits Uzbrukuma spēks/elementu meistarība Enerģijas atgūšana |
kosmosa kauss | Uzbrukuma jaudas/Piro bojājumu bonuss | Krēta. bojājumu Kritiskā iespēja. hits Uzbrukuma spēks/elementu meistarība Enerģijas atgūšana |
Prāta kronis | Krēta. Bojājumu/krituma iespēja hits | Uzbrukuma spēks Krēta. Bojājumu/krituma iespēja hits Enerģijas atgūšana Elementu meistarība |
Optimālās raksturlielumu vērtības, kuras vēlamas būt par raksturu:
- Uzbrukuma spēks: no 1 vienībām. Lai iegūtu maksimālu bonusu no pasīvās prasmes "Tikai spēks pasargās" Nepieciešamas 3 vienības.
- Krēta. iespēja: no 60%
- Krēta. bojājumu: no 120%.
- Enerģijas atgūšana: 120-140% komandās, izmantojot Overload/mono-Pyro/Burning, un 140-160% komandās, izmantojot Steam/Melt.
- Elementu meistarība: apmēram 150-250 vienības. spēlējot cauri reakcijas.
Labākais ierocis
Izvēloties ieročus Harlequin, jums vajadzētu dot priekšroku šķēpiem, kas palielinās uzbrukuma spēks, kritiska iespēja hits/krit. bojājumu и nodarīts kaitējums. Neapšaubāmi, labākais variants būtu Scarlet Moon Signa, jo tas ir tieši saistīts ar Life Debt mehāniķi.
Nosaukums | Pasīvs | Ieteikums |
---|---|---|
Koši mēness kontūras ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pamata uzbrukums 48-674 Kritiskā iespēja. hits 4,8-22,1% | Sitot ienaidniekam ar apmaksātu triecienu, tiek piešķirts mūža parāds, kas vienāds ar 25% no maks. veselība. Efekts tiek aktivizēts reizi 1 sekundēs. Kamēr īpašniekam ir dzīvības parāds, nodarītais kaitējums palielinās par 12-28%. Ja mūža parāda vērtība ir vienāda ar vai lielāka par 30% no maks. ZS, bojājumi papildus palielinās par 24-56%. | Arlekīnas raksturīgais ierocis viņai lieliski piestāv un sniedz noderīgus mīļotājus krita formā. iespējamību un kopējo bojājumu pieaugumu. Turklāt tas piešķir dzīvības parādu, ja tiek piemeklēts uzlādēts uzbrukums, kas pagarinās Pyro Infusion ilgumu un palielinās parasto uzbrukumu radīto kaitējumu, atrodoties Red Death Mask stāvoklī. |
Jade Kite ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pamatnes bojājumi 48-674 Kritiskā iespēja. hits 4,8-22,1% | Nodarbojoties ar bojājumiem, palielinās uzbrukuma jauda par 3,2-6% uz 6 sekundēm. Efekts sakrājas līdz pat 7 reizēm un notiek reizi 1 sekundēs. Ja saņemat 0,3 kaudzītes, nodarītais kaitējums palielinās par 12-24%. | Tāpat kā Signa, tā piedāvā iespēju kritizēt. sitieni un radītie bojājumi, kā arī uzbrukuma spēks, kas padara Pyro Cup pieprasītāku. Lai saņemtu uzbrukuma bonusu, jums ir jātrāpa ienaidniekiem ar jebkādiem sitieniem vai prasmēm. Harbinger pastāvīgi atrodas kaujas laukā, tāpēc tas bez problēmām aktivizē pasīvo efektu. |
Homa darbinieki ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pamata uzbrukums 46-608 Krēta. bojājumu 14,4%-66,2% | Paaugstina veselību ar 20-40%. Turklāt nodrošina uzbrukuma bonusu, kas vienāds ar 0,8-1,6% no maks. Šķēpu īpašnieka ZS. Kad varoņa veselība nokrītas zem 50%, viņa uzbrukuma spēks palielinās vēl par vienu 1-1,8% no maks. HP. | Neskatoties uz to, ka Harlequin netiek vākts caur HP, ierocis ir universāls daudziem bojājumu izplatītājiem, jo ir liels kritums. bojājumu un uzbrukuma jauda atkarībā no maksimālās veselības. Pilnībā atklājas, kad varoņa HP nokrīt uz pusi, taču pat bez tā tas sniedz daudz priekšrocību. |
Scarlet Sands darbinieki ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pamata uzbrukums 44-542 Kritiska sitiena iespēja 9.6%-44.1% | Palielina uzbrukuma jaudu par 52-104% no elementu meistarības. Arī trāpīšana ienaidnieka mērķī ar elementāru prasmi aktivizē Dream of the Scarlet Sands efektu un nodrošina papildu 28-56% uzbrukuma bonuss, kas līdzīgi ir atkarīgs no elementārās meistarības. Efekts sakrājas līdz 3 reizēm. | Kamēr Homa Staff mērogojas ar veselību, šis ierocis mērogojas ar elementāru meistarību. Thomaēr Harlequin ne vienmēr ir nepieciešams augsts MC, lai atraisītu šķēpa maksimālo potenciālu. Thomaēr vienībās tvaika/kausēšanas vai krituma trūkuma dēļ. iespēja, tas var izrādīties pat labāks par Homa Staff. |
Problēmu mierīgāks ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pamata uzbrukums 49-741 Uzbrukuma spēks 3,6%-16,5% | Dod 12%-24% bonusa bojājumi ar visiem elementiem. Aktivizējot prasmi, 20 sekundes tiks lietots uzlabojums, palielinot uzbrukuma jaudu par 3,2%-6,4% sekundē. Efekts sakrājas līdz 6 reizēm. Kad ieroča nesējs atrodas prom no kaujas lauka, uzbrukuma bonuss no Enhancement tiek dubultots. | Nodrošina milzīgu uzbrukuma jaudas pieaugumu pēc El izmantošanas. prasme, kas ir ļoti izdevīga, jo ir savi bonusi par bojājumiem, jo īpaši pasīvā "apmierinās tikai pelni". Trūkums ir kritizētāju trūkums. iespēja vai kritums. bojājumi, kas sarežģī statistikas līdzsvaru. |
Debesu ass ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Pamata uzbrukums 48-674 Enerģijas atgūšana 8%-36,8% | Palielina kritumu. iespēja par 8%-16% un normāls uzbrukuma ātrums per 12%. Sitot ar parastu vai uzlādētu uzbrukumu, ir 50% iespēja izveidot nemateriālu asmeni, kas 40%-100% bojājumi nelielā platībā. Uzliesmo reizi 1 sekundēs. | Ietver vajadzību pēc enerģijas atjaunošanas bez nepieciešamības meklēt raksturlielumu apakšstatikā. Vienmēr palielina krituma iespēju. sitieni un parastā uzbrukuma ātrums, ko Harbinger aktīvi izmanto kaujā un tādējādi aktivizē efekta otro daļu. |
Virpuļu iekarotājs ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Pamata uzbrukums 46-608 Uzbrukuma spēks 10,8%-49,6% | Palielina vairoga izturību par 20%-40%. Sitiens uz 8 sek. palielina uzbrukuma jaudu par 4%-8%. Efekts var parādīties līdz 5 reizēm un parādīties reizi 1 sekundēs. Kamēr to aizsargā vairogs, uzbrukuma jaudas bonuss palielinās par 100%. | Labs leģendārs ierocis, kura pilnīgai realizācijai nepieciešams vairoga karavīrs. Ievērojami palielina uzbrukuma jaudu, pateicoties galvenajai īpašībai un pasīvajam bonusam, kas tiek aktivizēts, sabojājot ienaidniekus. Lai iegūtu maksimālu buff, Harlequin ir jābūt zem vairoga. |
Cīņa uz nāvi ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pamata uzbrukums 41-454 Kritiska sitiena iespēja 8%-36,8% | Ja tuvumā ir 2 vai vairāk pretinieku, tad uzbrukuma spēks un aizsardzība palielinās par 16-32%; ja tuvumā ir mazāk par 2 pretiniekiem, uzbrukuma spēks palielinās par 24-48%. | Lielisks episks šķēps no kaujas piespēles ar jaukiem uzlabojumiem kritiskas iespējas veidā. sitieni un uzbrukuma spēks. Efekts tiek aktivizēts konsekventi visā kaujas laikā, jo galvenā prasība ir ienaidnieku klātbūtne (vairāk vai vismaz 2). Abos gadījumos tiek dots uzbrukuma pieaugums, tāpēc nav jāpielāgojas konkrētiem apstākļiem. |
Balāde par fjordiem ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pamata uzbrukums 42-510 Kritiska sitiena iespēja 6,0-27,6% | Ja komandā ir vismaz 3 dažādu elementu varoņi, elementārā meistarība palielinās par 120-240 vienības. | Vēl viens šķēps no kaujas piespēles. Atšķirībā no Mortal Kombat, tam ir specifiskāks nosacījums, kas prasa vismaz 3 dažādu elementu rakstzīmes, lai palielinātu elementāru meistarību. Ieroči ietver aktīvu mijiedarbību starp elementiem un var būt izdevīgāki, ja tos spēlē, piemēram, izmantojot Steam. |
Melnkalnes virsotne ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pamata uzbrukums 42-510 Kritisks bojājums 12-55,1% | Ienaidnieku sakaušana palielina uzbrukuma spēku 12-24%. Bonuss ilgst 30 sekundes. un var salocīt līdz 3 reizēm. Ietekmes ilgums nav atkarīgs viens no otra. | Neatkarīgi no pieejamo steku skaita, šis ir labs šķēps, kas dod uzbrukuma spēku pēc ienaidnieku sakaušanas un daudz krituma. bojājumu. Arlekīns pavada daudz laika arēnā, kas nozīmē, ka viņš var gūt stimulu. Bet ir vērts uzskatīt, ka pasīvais nedarbojas cīņās ar priekšniekiem (tikai tad, ja viņi neizsauc citus monstrus). |
Pūķu vētra ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pamata uzbrukums 41-454 Elementu meistarība 48-221 | Paaugstina ar 20-36% postījumi pret ienaidniekiem saskaņā ar Gidro vai Pyro statusi. | Optimāla izvēle, ja Harbinger spēlē par par ar Hydro sub-dds, kas spēj sabojāt ārpus kaujas lauka (piemēram, Sjiņ Cju vai Yelan). Ierocis nodrošina elementāru meistarību un palielina visus bojājumus, ja ienaidniekus ietekmē Hydro vai Pyro. Thomaēr uzbrukuma spēks un kritiskie rādītāji būs jāmeklē artefaktos. |
Balta ota (R5) ⭐️⭐️⭐️ Pamata uzbrukums 39-401 Kritiska sitiena iespēja 5,1% –23,4% | Palielina parasto uzbrukuma bojājumu par 24% –48%. | Viena no labākajām F2P iespējām, ko var atrast Li Yue bagātīgajās, vērtīgajās un greznajās lādēs. Lai gan tas ir 3 zvaigžņu, tas nodrošina labu stimulu kritiskai iespējai un konsekventi palielina parasto uzbrukuma bojājumus - arlekīna galveno bojājumu avotu. |
Mēness Pīrsers ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pamata uzbrukums 44-565 Elementu meistarība 24-110 | Dendro reakcijas rada atdzimšanas lapu blakus varonim, kas ilgst 10 sekundes. Varonim, kurš to pacēla, uzbrukuma spēks palielinās par 16-32% uz 12 sek. Atdzīvināšanas lapa parādās reizi 1 sekundēs. Efekts darbojas pat tad, ja ieroča īpašnieks neatrodas kaujas laukā. | Bezmaksas izstrādāts Sumeru šķēps. Piemērots tikai komandai ar Dendro reakcijām, jo pretējā gadījumā pasīvais efekts nedarbojas. Harlequin noderēs uzbrukuma jaudas cienītāja pieaugums, ko var iegūt, pateicoties atdzimšanas lapai, kas parādās pēc Burning vai Bloom izsaukšanas. |
Vēju raidošais šķēps ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Pamata uzbrukums 42-510 Uzbrukuma spēks 9%-41,3% | Pēc elementāras reakcijas uzbrukuma spēks palielinās par 12%-24%, un elementārā meistarība ir plkst 48-96 vienības. Pastiprinājums ilgst 10 sekundes. | Ieroci varēja iegūt tikai ielāps 3.1. Brīvs šķēps, kas dod lielu uzbrukuma spēku. Lai saņemtu papildus bonusu uzbrukumam un elementārai meistarībai, nepieciešams ik pēc 10 sek. izraisīt reakcijas. Šī iemesla dēļ to nav ieteicams izmantot mono-Pyro konstrukcijā. |
Labākie artefakti
Arlekīna artefaktiem vajadzētu palielināties uzbrukuma spēks, elementāri bojājumi vai dot bonusi par normāliem trāpījumiem, kurus aktīvi izmanto rotācijā. Varat arī apsvērt komplektus, kas uzlabo reakcijas.
Nosaukums | Apraksts | Ieteikums |
---|---|---|
Harmoniskās fantāzijas fragments ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 daļas: palielina uzbrukuma jaudu par 18%. 4 daļas: Kad dzīvības parāds palielinās vai samazinās, nodarītais kaitējums palielinās par 18% uz 6 sekundēm. Efekts sakrājas līdz 3 reizēm. | Labākais arlekīna artefaktu komplekts. Palielina uzbrukuma spēku, kas mērogo visas prasmes un bojājumus, kas nodarīti ar jebkādām izmaiņām dzīvības parādā. Tā kā varone kaujas laikā patstāvīgi pielieto un noņem debufu, viņa viegli aktivizē pasīvo, saņemot visus stekus. |
Gladiatora beigas ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 daļas: Palielina uzbrukuma jaudu par 18%. 4 daļas: palielina parasto uzbrukuma bojājumu par 35%, ja izmanto vienas rokas, divu roku vai staba ieroci. | Otrs labākais komplekts, kas palielina parastā uzbrukuma uzbrukuma spēku un bojājumus, ar nosacījumu, ka varonim pieder tuvcīņas ierocis. Arlekīns ir šķēpavīrs, tāpēc efekts darbosies pēc noklusējuma un tam nav jāizpilda nekādi nosacījumi. |
Zāļu hronikas tuksnesī ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 daļas: Piešķir 15% bonusa Anemo bojājumus. 4 daļas: Sitiens ar uzlādētu sitienu palielina uzbrukuma ātrumu par 10% un palielina visu uzbrukumu veidu bojājumus par 40% uz 15 sekundēm. | Lai gan Hārbingerei nav nepieciešams Anemo bojājumu bonuss, viņa gūst labumu no visa pasīvā komplekta. Lai palielinātu uzbrukuma ātrumu un bojājumus darbam, jums ir jātrāpa ienaidniekam ar uzlādētu sitienu. Tas labi saskan ar varones rotāciju, jo viņa ar apsūdzētu uzbrukumu piešķir sev dzīvības parādu. |
Degošā Scarlet Ragana ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 daļas: palielina Pyro bojājumus par 15%. 4 daļas: Palielina pārslodzes, apdeguma un ziedēšanas reakciju bojājumus par 40%, bet tvaika un kausējuma reakciju bojājumus par 15%. Prasmes aktivizēšana palielina 2 gabalu efektu par 50% uz 10 sekundēm. Var salocīt līdz 3 reizēm. | Lielisks risinājums, ja uzsvars tiek likts uz reakciju radītajiem bojājumiem. Īpaši labi komplekts tiek atklāts komandās, izmantojot Steam vai Melt, jo viņi paši nodara diezgan daudz bojājumu un spēj kritizēt. Komplekts ir piemērots arī 2. kārtas reakcijām, piemēram, Overload kombinācijā ar Chevreuse. |
Piedāvājuma atbalsis ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 daļas: palielina uzbrukuma jaudu par 18%. 4 daļas: parastajiem uzbrukumiem ir 36% iespēja izsaukt Valley Ritual, palielinot to bojājumus par 70%. Sitot ar nākamo parasto uzbrukumu, efekts tiek noņemts pēc 0,5 sekundēm. Pieņemot, ka buff neiedarbināja, iespēja izsaukt Valley Ritual palielinās par 20% ar nākamo sitienu. Bonusa aktivizēšanas iespēja notiek reizi 1 sekundēs. | Arlekīns parasti veiks virkni normālu uzbrukumu, dodot viņam lielākas iespējas aktivizēt Valley Ritual un saņemt lielu bojājumu bonusu. Vienīgā komplekta problēma ir nestabila darbība, ko var izraisīt slikts savienojums vai augsts ping (vairāk nekā 100). |
Ēnu tiesas mednieks Gladiatora beigas Degošā Scarlet Ragana | 2 daļas: palielina parasto un uzlādēto uzbrukumu bojājumus par 15%. 2 daļas: Palielinās uzbrukuma jauda par 18%. 2 daļas: palielina Pyro bojājumus par 15%. | Kamēr nevarēsiet savākt nepieciešamo pilno komplektu ar piemērotiem raksturlielumiem, varat izmantot jebkuru 2x2 artefaktu kombināciju uzbrukuma jaudai, parastajiem/uzlādētajiem uzbrukuma bojājumiem un Pyro bojājumiem. |
Berserk ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 daļas: palielina kritisko iespēju. hits par 12%. 2 daļas: palielina kritisko iespēju. sasniedz 24%, ja veselība ir zem 70%. | Lielisks komplekts ceļojuma sākumam. Kritisko iespēju cienītāji. hits, kas ir izdevīgi Harlequin, kura kritiskie bojājumi tiek sūknēti, kad tas ir paaugstināts. |
Warrior ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 daļas: palielina parasto un uzlādēto uzbrukumu bojājumus par 15%. 4 daļas: palielina parasto un uzlādēto uzbrukumu bojājumus par 25% pēc prasmes izmantošanas 8 sekundes. | Vēl viena iespēja iesācējiem. Palielina parastā un uzlādētā trieciena bojājumus un papildu 4 daļas pēc elementāras prasmes izmantošanas. Mīnuss ir 2. bonusa ilgums Sākot no tikai 8 sek. Thomaēr spēles sākumposmā tam nav būtiskas nozīmes. |
Atsevišķi analizēsim komplektus, kas piedāvā noderīgus cienītājus, bet kuriem ir sarežģīti vai situācijas apstākļi, kas ne vienmēr ļauj tos realizēt 100%.
Nosaukums | Apraksts | Ieteikums |
---|---|---|
Ēnu tiesas mednieks ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 daļas: palielina parasto un uzlādēto uzbrukumu bojājumus par 15%. 4 daļas: Kritiska iespēja. trāpījums palielinās par 12% uz 5 sekundēm, ja veselības stāvoklis uzlabojas vai pasliktinās. Efekts sakrājas līdz 3 reizēm. | Ja pastiprinājums parastajiem un uzlādētajiem uzbrukumiem vienmēr ir spēkā, tad Harlequin gadījumā pilna komplekta ietekme būs nekonsekventa. Pirmkārt, lai pasīvie darbotos, jums noteikti ir nepieciešams Furina. Otrkārt, pat ar to ne vienmēr būs iespējams īstenot efektu un saņemt stekus tādēļ, ka raksturu nevar izārstēt. |
Gaidāmā komēta ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 daļas: palielina vairoga izturību par 35%. 4 daļas: Kad varonis atrodas zem vairoga, parasto un uzlādēto uzbrukumu bojājumi tiek palielināti par 40%. | Harbinger kaujā ir diezgan neaizsargāts, jo to nevar izārstēt no ārējiem avotiem. Ja viņa spēlēs komandā ar vairoga karavīru, šis komplekts viņai labi derēs - aizsardzība kļūs spēcīgāka un turklāt palielināsies parasto un uzlādēto uzbrukumu bojājumi, kamēr Arlekīns atrodas zem bruņām. |
lavas staigātājs ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 daļas: palielina Pyro pretestību par 40%. 4 daļas: palielina bojājumus pret mērķiem, kurus ietekmē Pyro par 35%. | Tas darbojas tikai būvniecībā, izmantojot mono-Pyro vai Burning, jo tikai šajā gadījumā būs iespējams uzturēt nemainīgu Pyro statusu un tādējādi saņemt 35% papildu bojājumus. |
Nepabeigtie sapņi ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 daļas: palielina uzbrukuma jaudu par 18%. 4 daļas: Pēc 3 sek. pēc kaujas lauka atstāšanas bojājumi palielinās par 50%. Ja vismaz 6 sek. Tuvumā nav ienaidnieku ar degšanas statusu, varonis zaudē par 10% palielinātu bojājumu sekundē. līdz 0%. Ja tuvumā atrodas ienaidnieki ar degšanas statusu, bojājumi palielinās par 10% sekundē līdz pat 50%. Efekts rodas pat tad, ja varonis neatrodas kaujas laukā. | Situācija ir aptuveni tāda pati kā ar Lavawalker. Komplekts tiek aplūkots tikai noteiktā sastāvā, šajā gadījumā uzsvars likts uz Burning. Tas nozīmē, ka komandā ir jābūt tādam personāžam, kas spēj atbalstīt reakciju, piemēram, Nahida. |
Apzeltīti sapņi ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 daļas: Paaugstina elementāro meistarību par 80 punktiem. 4 daļas: 8 sek. Pēc spontānas reakcijas izsaukšanas, atkarībā no sabiedroto varoņu elementiem komandā, aprīkotais varonis saņem šādus mīļus:
| Komplekts nedos afiksu pašiem sitieniem, bet palielinās elementārās meistarības un uzbrukuma spēka statistiku atkarībā no sabiedrotajiem grupā. Ir jēga izmantot tikai komandās no Steam reakcijas, ja jau ir savākts pilns komplekts ar spēcīgiem kritumiem un nav cita varoņa, kuram to varētu nodot. |
Šimenavas atmiņas ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 daļas: Palielinās uzbrukuma jauda par 18% 4 daļas: Ja prasmi aktivizē varonis, kuram ir 15 vai vairāk enerģijas vienības, viņš zaudē 15 vienības. enerģija, bet bojājumi no normāliem, uzlādētiem un krītošiem uzbrukumiem palielinās par 50% uz 10 sekundēm. | Sniedz patīkamus bonusus, bet neiederas Harlequin spēlē. Buff visu veidu uzbrukumiem tiek dota tikai 10 sekundes, savukārt varone ne visos gadījumos sāk uzbrukt uzreiz pēc E-shka. Turklāt prasme sāk noņemt enerģiju, kas var būt ļoti svarīga izdzīvošanai. |
Vienības arlekīnam
Komandā Arlecchino ieņem galvenā DD vietu, ap kuru tiek veidota komanda. Ņemot vērā, ka viņa nevar atjaunot ZS ar balstu palīdzību, viņa nevērtē dziedniekus tik augstu un liek lielāku uzsvaru uz izvairīšanos, vairogiem vai elementāru sprādzienu.
Dziednieki var būt daļa no Harbingera komandas, taču viņiem ir ieteicams vismaz pielietot noderīgus mīļotājus. Būdams uguns stihijas pārstāvis, viņš labi darbojas daudzās būvniecībās, piemēram, izmantojot Steam, Overload vai mono-Pyro.
Labākie varoņi
Tālāk mēs aplūkojam varoņus, kurus var ievietot Arlekīna komandā.
Apakšdd
Sekundāro bojājumu izplatītāji, kas nodara bojājumus ārpus kaujas lauka un izraisa reakcijas.
Raksturs | Elements | Ierocis | Ietekme |
---|---|---|---|
Yelan | Hidro | Sīpols | Lielisks Hydro aplikators spēlēšanai caur Steam. Papildus statusa noteikšanai tas palielina aktīvā varoņa bojājumus elementāra sprādziena laikā. |
Sjiņ Cju | Hidro | Vienas rokas zobens | Tāpat kā Yelan, viņš met Hydro. Tas būs vairāk pieprasīts, ja radīsies problēmas ar izdzīvošanu, jo samazinās saņemtie bojājumi un palielinās izturība pret pārtraukumiem. |
Furina | Hidro | Vienas rokas zobens | Spēcīgs buferis, kam ir neskaidra sinerģija ar Harlequin, jo Life Debt rada problēmas ar Fanfare vervēšanu. Turklāt Furina pamazām noņem veselību ar prasmi, kas Harbingerei nenāk par labu, jo tā jau ir neaizsargāta imunitātes pret ārstēšanu dēļ. Tas nenozīmē, ka tie ir pilnīgi nesaderīgi. Thomaēr šādu vienību ir daudz grūtāk īstenot nekā lielāko daļu citu būvējumu. |
Gan Ju | Kryo | Sīpols | Sekundāro bojājumu izplatītājs kausējuma reakcijai. Sakarā ar to, ka ārpus kaujas lauka tas bojā tikai ar galīgi, tam nepieciešams augsts enerģijas atgūšanas ātrums (180-200%). Tas arī nebūs lieki Favonius Warbow. |
Keya | Kryo | Vienas rokas zobens | Elementārs sprādziens rada ledus pārslas, kas griežas ap aktīvo varoni un izraisa krio bojājumus. Tas palīdz izraisīt kausējumu, kamēr Harlequin gūst parastos infūzijas lēkmes. |
Rožukronis | Kryo | Šķēps | Ir ātra spēju uzlāde. Lielākie bojājumi ārpus kaujas lauka un palielina krituma iespējamību. hits. Pasīvā palielina kustības ātrumu naktī. |
Dehja | Pyro | divu roku zobens | Prasme izsauc Ugunsgrēka cietumu, kura iekšpusē tiek nodarīti piro bojājumi, palielinās pārtraukumu pretestība, un daļa no saņemtajiem bojājumiem tiek pārnesta uz Dehye, kas palielina izdzīvošanu. |
Sjans Lins | Pyro | Šķēps | Lieli bojājumi no kabatas elementārās prasmes un elementāra sprādziena dēļ. Var palielināt uzbrukuma spēku, ja sabiedrotais paņem Goba piparu. |
Jā, Miko | Electro | Katalizators | Labs sabiedrotais komandā, izmantojot Overload. Bojājumus noņem “no kabatas” ar prasmju totēmu palīdzību, un ar vislielāko palīdzību tas rada tūlītējus sprādzienbīstamus bojājumus. |
līča stirna | Electro | divu roku zobens | Ja sabiedrotais, atrodoties Beidou ults iespaidā trāpa ar normālu un uzlādētu uzbrukumu, tas palaiž ķēdes zibeni, kas nodarbojas ar elektrobojājumiem. Uzliek C1 vairogu ar elementāru sprādzienu. |
Fischl | Electro | Sīpols | Ērts apakšmiris ar pastāvīgu Electro statusu, ātru prasmju atdzišanu un labiem viņa paša bojājumiem. Vēlams C6. |
Kazuha | Anemo | Vienas rokas zobens | Ideāls partneris jebkura veida komandai, pateicoties ērtai kaklasaitei, kas kontrolē ienaidnieku pūļus, izsauc Dispel un palielina elementārus bojājumus. |
saharoze | Anemo | Katalizators | Pievelk pretiniekus ne tikai ar prasmi, bet arī ar ultimātu. Elementāra bojājuma vietā paaugstina elementāru meistarību, kas vairāk ir aktuāla reakciju izspēlēšanai. |
Nahida | Dendro | Katalizators | Ja vēlaties izmēģināt Harlequin caur Burn, Nahida viņai būs lielisks sabiedrotais, pateicoties stabilajam Dendro statusam. |
Albedo | Geo | Vienas rokas zobens | Palīdz izraisīt kristāla reakciju, izmantojot elementāras prasmes. Pasīvā prasme palielina elementāro meistarību. |
Atbalsta
Atbalsta varoņus, kas nodrošina aizsardzību un dažādus mīļotājus.
Raksturs | Elements | Ierocis | Ietekme |
---|---|---|---|
Benets | Pyro | Vienas rokas zobens | Darbojas kā uzbrukuma spēka buferis un palīdz atjaunot enerģiju ar Favoniusa prasmi vai zobenu. Vienīgā Beneta neērtība ir viņa ulta ierobežotā zona. |
Chevreuse | Pyro | Šķēps | Labākais atbalsts spēlēšanai, izmantojot Overload. Chevreuse samazina ienaidnieku Electro un Pyro pretestību, ja tas ir komandā katrā no šiem elementiem ir vismaz viens varonis. Turklāt tas palielina uzbrukuma jaudu, ilgi nospiežot E. |
Skaļums | Pyro | Šķēps | Izveido spēcīgu vairogu. Ja C6 ir atvērts, palielina visu veidu uzbrukumu bojājumus par 15%, ieskaitot parastos. Var novērst Pyro zonas bojājumus, taču, lai to izdarītu, ir nepieciešams daudz enerģijas. |
Mona | Hidro | Katalizators | Ultimate ieskauj ienaidnieku burbulī, pēc tam pielieto Omen efektu, kas palielina mērķa saņemto kaitējumu. Šī prasme novērš ienaidnieku uzmanību. |
Candace | Hidro | Šķēps | Nomierina aktīvā varoņa parasto elementāro uzbrukumu bojājumus, izmantojot elementāru sprādzienu. C6 tas rada papildu hidrobojājumus ārpus kaujas lauka. |
Layla | Kryo | Vienas rokas zobens | Nodrošina sabiedrotos ar vairogu, bojājumus ārpus kaujas lauka ar elementu un elementāru prasmju sprādzienu. Pie C4, palielina parasto un uzlādēto uzbrukumu bojājumus. |
Diona | Kryo | Sīpols | Šī prasme uzliek vairogu, kas palielina kustības ātrumu un samazina izturības patēriņu. Pie C6, ults iedarbības zonā, elementārā meistarība tiek nopulēta, ja HP ir vairāk nekā 50%. |
Džons Li | Geo | Šķēps | Geo Archon piedāvā spēcīgākās un stabilākās bruņas spēlē. Tajā pašā laikā, kamēr vairogs karājas uz sabiedrotā, el. un fizisko pretestība no tuvējiem ienaidniekiem. |
Yun Jin | Geo | Šķēps | Nomierina parasto uzbrukumu radītos bojājumus ar elementāru uzliesmojumu, kas Harlequin ir spēcīgs pieskāriens. Pie C6 palielina uzbrukuma ātrumu. |
Noelle | Geo | divu roku zobens | Bezmaksas vairogs cīnītājs, kas nodrošina labu izdzīvošanu jebkurā spēles posmā. |
Džinijs | Anemo | Vienas rokas zobens | Izmanto kā dziednieku, ja Arlečīno spēlē komandā ar Furinu. Noder masu dziedināšanai, kas ļauj viegli iegūt Fanfaru uz citu sabiedroto rēķina. Galīgi izkaisīti visā apgabalā. |
Sjaņ Juņ | Anemo | Katalizators | Alternatīvs dziednieks komandai ar Furinu. Papildus dziedināšanai un izkliedēšanai tas ļauj sist krītot (Harbinger Pyro infusion attiecas arī uz šāda veida uzbrukumiem). |
Labākās komandas
Izmantojot iepriekš apspriestos varoņus, varat izveidot šādas komandas Harlequin:
1. varonis | 2. varonis | 3. varonis | 4. varonis | Specifikācijas |
---|---|---|---|---|
arlekino | Yelan Sjiņ Cju | Kazuha saharoze | Benets | Spēcīga uzbūve ar pastāvīgu hidrostāvokļa statusu tvaika reakcijai un izkliedēšanai no Anemo tēla. Yelan radīs vairāk bojājumu, un Xingqiu nodrošinās lielāku izdzīvošanu. Kazuha ir stabila klona un palielina el. bojājumus, savukārt saharoze palielina elementu meistarību. Benets ir nepieciešams piro rezonansei, radot papildu enerģijas daļiņas un palielinot uzbrukuma jaudu. |
arlekino | Yelan Sjiņ Cju Mona | Furina | Sjaņ Juņ Džinijs | Komandas variants ar Furina. Tā kā tas neuzliek lielu statusu, ieteicams ievietot citu Hydro elementa raksturu. Xian Yun vai Jinn - Anemo varoņi ar Dispel un masu dziedināšanu. Neskatoties uz to, ka kļūst grūtāk sakraut Fanfare ar Harlequin, konstrukcija spēj demonstrēt lielus bojājumu rādītājus. Vienīgais ir tas, ka jums būs jāpievērš īpaša uzmanība Harbinger HP un, kad tas būs gatavs, izmantojiet viņas labāko, jo Furina pastāvīgi atņems veselību. |
arlekino | Chevreuse | Fischl | Skaļums | Komanda, izmantojot pārslodzi. Šīs pakotnes galvenais varonis ir Chevreuse, kas samazina ienaidnieku Pyro un Electro pretestību un palielina uzbrukuma spēku, ilgi nospiežot prasmes. Fischl darbojas kā apakšdambis un elektriskais avots, lai iedarbinātu Chevreuse pasīvo. Thomaa aizsargā arlekīnu no ienākošajiem bojājumiem. |
arlekino | Jā, Miko līča stirna | Fischl | Chevreuse | Vēl viena iespēja ir pārslodze. Sastāvs ir līdzsvarotāks divu elektrobojājumu izplatītāju dēļ, taču izdzīvošanas spēja ir samazināta. Jūs varat padarīt komandu spēcīgāku ar C1 Beidou palīdzību, kas izveido vairogu, izmantojot sprādziena pantus. Ņemot vērā, ka gan Yae Miko, gan Beidou ir dārgi Ultimates, grupai vajadzētu būt Favonius ierocim, piemēram, Chevreuse un/vai Fischl. |
arlekino | Yelan Sjiņ Cju | Benets | Džons Li Layla Diona | Komandējiet, izmantojot Steam ar atbalstu, kas met vairogu. Optimāli ir ievietot Xingqiu vai Yelan Hydro sub-dd slotā. Benets tiek izmantots mīļotājiem. Zhongli izveido ļoti spēcīgu vairogu, kas ļaus Harbingeram droši cīnīties kaujas laukā. Ja jums nav Zhongli, varat izmantot Lila vai Diona - tie arī ļaus jums paralēli ar Steam izraisīt kušanas reakciju. |
arlekino | Yelan Mona Candace | Sjiņ Cju | Džons Li Benets | Double Hydro komanda. Yelan kombinācijā ar Xingqiu nodrošinās pastāvīgu ienaidnieku statusu. Mona palielinās ienaidnieku nodarītos bojājumus ar Omen un novērsīs viņu uzmanību ar elementāru prasmi/Kandakia palielinās parasto elementāru uzbrukumu bojājumus (pie C6 nodarīs bojājumus arī ārpus kaujas lauka). Lai nodrošinātu lielāku izdzīvošanu, tiek ievietots Zhongli. Benets - lai palielinātu uzbrukuma spēku. |
arlekino | Sjans Lins Dehja | Kazuha | Skaļums | Mono-Pyro komanda. Xiangling vai Dehya nodara ugunsgrēka bojājumus no kabatas. Dehya bojājumi ir vājāki, taču tas ir izdevīgāks, ja Harlequin zaudē HP. Kazuha uzpūš Piro un palielina elementāros bojājumus ar savu pasīvo prasmi. Thomaa uzliek vairogu un var nodarīt papildu bojājumus ar elementāru sprādzienu, ja viņam ir pietiekami daudz enerģijas atgūšanas (200-220%). |
arlekino | Yelan Sjiņ Cju | Albedo Yun Jin | Džons Li | Komanda ar ģeogrāfisko rezonansi, kas palielina pretestību pārtraukumiem un uzbrukuma bojājumiem, atrodoties zem vairoga. Yelan/Xingqiu — hidrostāvokļa statusam un papildu bojājumiem. Albedo el. Ar prasmi tas palīdz radīt kristāla reakciju, un ar ultu tas palielina jūsu elementāro meistarību. Zhongli izmanto spēcīgu vairogu un samazina ienaidnieka pretestību. Albedo vietā būs piemērots Yun Jin, kas uzlabo normālus uzbrukumus. |
arlekino | Nahida | saharoze | Benets | Grupējieties Burning ar Nahidu, kurš spēj pastāvīgi saglabāt Dendro statusu. Saharoze izkliedē, notur ienaidniekus savā kontrolē un palielina elementāru meistarību. Beneta mīļotāji uzbrūk, taču tos var aizstāt ar Thomau, lai arlekīns saņemtu pēc iespējas mazāku bojājumu. |
arlekino | Gan Ju Keya | Rožukronis | Benets | Squad cauri Melt. Ganyu vai Kaya izmanto Elemental Burst, lai nodarītu Cryo ienaidnieka mērķiem. Rosaria rada papildu bojājumus un palielina krituma iespējamību. sit ar ultimate, kas darbojas līdzīgi no kabatas. Bennettt tiek izmantots piro rezonansei, ģenerējot enerģijas daļiņas un palielinot uzbrukuma jaudu. |
arlekino | Keya | Anemo varonis | Noelle | Bezmaksas sākuma versija, izmantojot Meltdown. Atdzesēšanas laikā Kaija izmanto elementāru sprādzienu, lai Arlequin varētu izraisīt reakciju ar parastajiem uzbrukumiem ar Pyro Infusion. Anemo Traveller izklīdina un savelk ienaidniekus kopā. Noelle nodrošina sabiedrotajiem vairogu, ko rada prasme. |
arlekino | Sjans Lins | Linete | Barbara | Alternatīva F2P komanda, izmantojot Steam (ja Barbara tiks aizstāta ar Noelle, jūs iegūsit mono-Pyro versiju). Xiangling nodarbojas ar bojājumiem ar prasmi un elementāru sprādzienu. Linete kliedē un palielina uzbrukuma spēku ar savu pasīvo prasmi. Lai gan Barbara nevar izdziedināt arlekīnu, viņa ar savām prasmēm piešķir ienaidniekiem Hidro statusu. Ar pēdējo zvaigznāju tas augšāmceļas reizi 15 minūtēs. |
Kā spēlēt arlekīna lomā
Arlekīna spēle ir vērsta uz mehāniku Dzīvības parāds, ko viņa uzmet sev kaujas laikā. Lai to izdarītu, jums ir jāizmanto prasme uzlikt Asins parāda dekrētu saviem ienaidniekiem un pēc tam noņemt to ar uzlādētu uzbrukumu vai elementāru sprādzienu. Ja pašreizējais dzīvības parāds ir 30% vai vairāk, parastie uzbrukumi tiek pārveidoti par Pyro bojājumiem, kas ir galvenais Harbinger bojājumu avots.
Galvenās grūtības ir imunitāte pret ienākošo dziedināšanu no balstiem vai pārtikas. Vienīgais veids, kā atjaunot veselību, ir elementu eksplodēšana. Lai gan nav nepieciešams pastāvīgi izmantot labāko, ja jūs savlaicīgi izvairāties no ienaidnieka uzbrukumiem vai savā komandā ievietojat atbalsta varoni ar spēcīgu vairogu.
rotācija
Procedūra:
E (elementārā prasme) > balsti/amortizatori > uzlādēts uzbrukums > normāli uzbrukumi > E (elementāra prasme) > Q (elementu uzliesmojums)
Apskatīsim tuvāk Harlequin rotāciju:
- Izmantojiet elementāras prasmes, lai uzliktu ienaidniekiem Asins parāda dekrētu.
- Pārslēdzieties uz atbalstu un izmantojiet prasmes, kas darbojas ārpus kaujas lauka vai mīļotājiem.
- Atgriezieties pie Harlequin un veiciet uzlādētu uzbrukumu, lai noņemtu oponentiem Asins parāda dekrētu un uzliktu varonei mūža parādu.
- Izmantojiet parastos uzbrukumus, kas piepildīti ar infūziju, līdz beidzas Pyro efekts (apmēram 14-16 sitieni).
- Atkal izmantojiet elementāro prasmi, lai radītu enerģijas daļiņas.
- Aktivizējiet elementāru sprādzienu, kas atjaunos veselību un atiestatīs E-shki atdzišanu.
Ja nav problēmu ar izdzīvošanu, tu vari atteikt ult un turpiniet rotāciju. Tas ļaus jums pārsniegt 145% robežu uz prasmi un tādējādi nodarīt vēl lielāku kaitējumu.
Tajā pašā laikā elementāru sprādzienu var izmantot jebkurā kaujas posmā, ja tas ir nepieciešams, lai dziedinātu. Galvenais pēc tam ir vienmēr aktivizēt elementāro prasmi.
Kopsavilkums
Harlequin ir leģendāra Pyro šķēpu sieviete, kuras spēle ir balstīta uz Life Debt mehāniķi. Debuff absorbē ienākošo dziedināšanu un novērš dzīšanu, līdz tā pilnībā izzūd. No vienas puses, šāds spēles stils var būt grūts, īpaši ņemot vērā, ka varoni var izārstēt tikai elementu eksplozija. No otras puses, tas ievērojami palielina bojājumus un nodrošina gandrīz nemainīgu Pyro infūziju.
Harbinger of Fatui piedāvā īpašu pieeju cīņai, kur ļoti svarīga ir tēla izpratne, rotācijas sekošana un spēlētāja prasmes. Tajā pašā laikā Harlequin veicina šo pieeju, radot milzīgus bojājumus, ja to izmanto pareizi. Komandas sastāvā viņš ieņem galvenā bojājumu izplatītāja vietu un iesaistās lielākajā daļā reakciju, pateicoties viņa uguns elementa meistarībai.
Ja mēs runājam par montāžu, kā tas pienākas daudziem galvenajiem DD, to nevar saukt par vienkāršu: ir nepieciešami augsti kritēriji. statistika, uzbrukuma spēks un reizēm elementāra meistarība. Lai gan Elemental Burst ir lēts, enerģijas atjaunošanai ir jābūt arī optimālā līmenī, lai nodrošinātu, ka jūsu Ultimate vienmēr ir gatavs. Kopumā Harbingers ir spēcīgs varonis jebkurā spēles posmā un var uzrādīt labus rezultātus bez papildus ieguldījumiem. Bet jāņem vērā, ka Signa un C1 padara spēli ievērojami ērtāku un vairākkārtīgi palielina bojājumus.
Mēs ceram, ka šī rokasgrāmata palīdzēja jums izveidot Genshin Impact labāko Harlequin versiju. Ja jums ir kādi jautājumi, uzdodiet tos komentāros. sekojiet līdzi būvē mūsu vietnē, varat arī lasīt atsevišķā rakstā labākās komandas uzbūves.
Kas ir labāks Harlequin: signa vai c1?
Paraksta ieroči vairumā situāciju Harlequin ir izdevīgāki nekā C1. Scarlet Moon Outline ir vienīgais šķēps, kas pilnībā atbilst varoņa mehānikai: tas nodrošina papildu dzīvības parādu, palielina nodarīto kaitējumu, kā arī ir unikāls izkapts efekts.
Pirmais zvaigznājs var būt ienesīgāks tikai tad, ja jūsu kontā jau ir Jade Kite, Homa Staff vai Staff of the Scarlet Sands (reakcijām), īpaši ar pamošanos. Lai gan tie ir zemāki par Signa, tos var efektīvi izmantot kombinācijā ar C1, kas palielina pamata uzbrukumu bojājumus ar infūziju un izturību pret pārtraukumiem, pateicoties kuriem bojājumi tikai palielināsies.
Jautājumi un atbildes par Harlequin
Kas ir arlekīns?
Arlekīns ir 5 ⭐ spēlējams Pyro varonis filmā Genshin Impact. Pazīstama kā Kalpa, viņa ir ceturtā no Harbingeriem un Pavārda nama īpašniece, kur bērni tiek apmācīti pievienoties Fatui rindām.
Kad spēlei tika pievienots arlekīns?
Arlekīns spēlei tika pievienots 24. gada 2024. aprīlī.
Kurš balsis arlekīnu?
Angļu balss aktrise – Erina Iveta. Japāņu balss aktrise ir Nanako Mori. Ķīniešu balss aktrise - Huang Ying. Korejiešu balss aktrise - Lee Myung-hi.
Kurai grupai pieder Harlequin?
Arlekīns pieder grupām Fatui, Eleven Harbingers of Fatui un Hearthhouse.
Kad ir Harlekīna dzimšanas diena?
22. augusts.
Kas ir Arlekīna zodiaka zīme?
Lauva
Cik vecs ir Harlequin?
Arlekīna vecums ir 22-23 gadi.
Kas ir arlekīna elements?
Pyro.
Kur atrodas Arlekīna Dieva acs?
Arlekīna dieva acs atrodas aizmugurē.
Kā sauc zvaigznāju Arlekīns?
Attīrošā uguns.
Kāds ir Arlekīna raksturs?
Arlekīns ir noslēpumains un viltīgs, tam ir elegants un cēls raksturs.
Kas patīk Harlekīnam?
Arlekīnam patīk sasniegt savus mērķus.
Kāds ir Arlekīna īpašais ēdiens?
Arlekīna iecienītākais ēdiens ir Traces of Fire.
Kad ir arlekīns?
Arlekīna reklāmkarogs parādīsies 4.6 ielāpa pirmajā pusē.
Ko lejupielādēt Harlequin?
Arlekīnam vispirms ir jāsalīdzina parastie uzbrukumi, un tad elementārais sprādziens un elementāras prasmes.
Kādus artefaktus vislabāk novietot uz Harlequin?
Harlequin ir piemēroti komplekti Fragment of Harmonic Fantasy un The End of the Gladiator.
Arlekīna paraksta ierocis?
Signa Arlecchino - Scarlet Mēness kontūras.
Kāds ir labākais ierocis arlekīnam?
Harlequin labākās iespējas ir Scarlet Moon Outline, Jade Kite, Homa's Staff, Mortal Kombat un White Brush.
Cik varavīksnes rožu vajag arlekīnam?
168 gab.
Cik liela varoņa pieredze ir nepieciešama 90. līmeņa arlekīnam?
421 varoņa pieredze.
Treileris Harlequin
Varones teaser:
Animēts video ar Harlequin:
Lasīt tālāk:
столкнулась с проблемой что будучи новичком, сделала беннета с6, сойдёт ли если пачка, бенет, кадзуха, е лань и Арлекино?
А почему вам кажется проблемой с6 Беннета для Арлекино?
labi paka?
Арлик
Yelan
Fischl
Vecais
Норм команда будет Арлекино,Синцю,Беннет и Лайла?но вот Беннет увы пока с0, поэтому сомнения
Sveiki! Jā, šī ir laba komanda.
Подойдет оружие Крест- копьё Китаин Арлекино?
Эмм… я что-то не понял, почему ульта вторая по порядку прокачки? Она же вроде не увеличивает объем хила при прокачке, а только урон. Почему тогда она приоритетней навыка?
На двух акках понемногу проходил игру, попытался выбить Арлекино на двух акках. В итоге, 180 круток в трубу, на обоих акках выпал Тигнари… Это как бы финишь, наверно играть дальше уже нет смысла, я незнаю что они сделали с баннерами, но это просто днище.
Не знаю, мне не по гаранту и сигна выпала на 80 крутке и сама Арли
как повёзет, другу на крутках 30-40 выпала, мне на 50 ещё не выпала
На основном акке выпала Арлекино выиграв 50/50 на 60 крутке, на следующей 10 выпала еще одна) (луна+БП)
На моем втором акке выпал Тигнари ~70 крутке. (ф2п)
На акке подруги на 80 крутке 50/50 выпала Арлекино. (ф2п)
Так что тут рандом.
Такая же ерунда последнее время, Арлекино на 153 крутке, до нее Кадзуха на 154
финиш*
Будут обижать — не обижайся)
Играю год и из 20 выбитых легендарок я выиграл только 3 50\50, так што не расстраивайся!
Всюду где я начинаю играть падает Тигнари + на основе он с4 самое лучшее решение смириться с этим и прокачать его 😀 против боссов он топчек
В гайде Хома стоит выше Усмирителя, но у меня со вторым почему-то ДПС процентов на 20-25 больше.
Криты 80/150, Атк 2400, пачка Дед Арли Синий Фишка.
И да, она пока 80 лвл и скилы в 6
В вашей пачке усмиритель действительно хорош, потому что нет пиро-резонанса, бафа Беннета, возможно, ещё и бафа церемонии древней знати. Всё это вам заменяет высокий показатель атаки копья. У меня стоит Хома, с ней криты 75/245, атака 2551, но это потому, что нет хорошего пиро-кубка и стоит кубок на АТК, а пиро-урон заливает Кадзуха и с6 Сянка.
если брать отряд через перегрузку с шеврез, яэ мико нормально будет взять за место фишли или все таки фишли намного лучше будет?
Родной регион Арлекино не Фонтейн. Исправьте.
Здравствуйте, спасибо, исправили.
Кого можно взять четвертым? Отряд — Арлекино, Син цю, Кадзуха. Беннета и деда нету(
ну слушай, тут несколько вариантов в зависимости от того, куда ты с ней идешь.
если просто бегаешь в открытом мире/идешь на боссов-возьми еще одного саб дд(я например часто беру яэ мико,райден,фишль или е лань для увеличения наносимого урона)
если в бездну/на сложных боссов-смотри по количеству хп твоих персов и какие противники. можно взять щит и прокачать/взять кирару(она отличный щитовик 4*+реакция горение очень неплохая и может много бить) или лайлу(тоже неплохой щитовик, только откат ешки неудобный, но учитывая наличие син цю можно будет морозить врагов, а это прикольная фича). они в основном лучше щитовики 4*. ну или можно взять хилл. яояо неплохо впишется(опять же, горение+бутоны), кокоми тоже можно,ну и чича с синобой тоже подойдут впринципе.если же с хп и выживаемостью отряда все круто-бери саб дд. соре, что такой длинный текст, просто хотелось бы подробнее рассказать чо и как лучше сделать, надеюсь я помогла вам
Пожалуйста, не нужно советовать новичкам в Бездну брать бутоны с Арлекино. ЯоЯо — это СМЭРТ для Арли в неопытных руках.
1) Тома — Щит + Пиро-Резонанс. Тома с Синим кстати хороши: Синий уменьшает входящий урон в щиты, а щит Томы апается от попаданий по нему => выше шанс, что щит не снесут, а увеличат его прочность.
2) Е-Лань — еще гидростатус + Гидро-Резонанс.
3) Барбара С6 — воскресит Арли, если она помрёт + Гидро-Резонанс.
Лично мне понравилась команда: Арлекино с Навией (деда у меня тоже нет).
Навия быстро вносит много урона, ультой создает осколки которые помогают Арлекино не прерываться и получать меньше урона. А благодаря «Супермечу…» она ультует по откату.
Если выбью Арли на 2 акке наверно буду с Ноэль бегать, ее пасивка может спасти жизнь и дать прожать ульту.
Вообще, что следует из задания легенд Арлекино, она родом не из Фонтейна, а из Снежной, а прикидывалась фонтейновцем чтобы не задавали лишних вопросов по типу: «Почему ты помогаешь нам спасти этот регион?». Это было сказано в диалоге Тартальи и Слуги.
Один момент я так и не понял.
«В течение 35 сек. можно получить Долг жизни, не превышающий 145% от макс. здоровья. Если в это время повторно применить эл. навык, расчет длительности и лимита Долга жизни начинается сначала».
Я правильно понимаю, что для превышения лимита нам нужно жать ешку не сразу, как она откатится, а только через 35 секунд после прожатия в первый раз?
Не противоречит ли это геймплею Арлекины, которая своими атаками снижает время отката? Ведь чем быстрее мы нажмем вторую ешку, тем меньше долга жизни у нас будет..
На самом деле всё проще, чтоб получить максимальный бонус, нужно подождать 5 секунд после использования ешки, метки на экране даже поменяют немного модельку и это вам даст знак что можно их снимать. В ротации просто используете ешку Арлекино, потом переключаетесь на сабов и кидаете бонусы, снова на Арлекино, снимаете метки заряженой атакой и спамите обычными атаками, можно еще так же разбавлять заряженными для урона
Ты, к сожалению, не понял, о чем я, дружище..
Я про то, что, даже нажав ешку через 5 секунд, до сброса следующей останется секунд ~20, и прожимать ее снова сразу не видется целесообразным, пока не пройдет 35 секунд..
Расскажите как лучше в ротацию в пачке Арлекино(Коршун+Фрагмент Гарм.фантазии)/ЕЛань(Бесструнный+Эмблема судьбы)/Казах(Небесный+Изумрудная тень)/Беннет(Фавоний+Церемония) (собрались отлично и жирненько, осталось чуть докачать Арле)?
впринципе, можно действовать по старинке. ешка беннета,ешка казаха, ульта е лань, ульта казаха,ульта беннета и сп**ран по ротации арлекино(ток надо уложиться так, чтобы успеть протыкать ульту арлекино под конец ульты е лань).вроде должно работать
ну нет же.
1) Арли, судя по всему, С0 => сперва Е-шка.
2) Саппорты, ульта Беннета самая короткая => последняя, сразу после неё выходит Арли и делает заряженку — собирает себе долг.
3) Арли фигачит всех)
Всё-таки самый короткий тут баф изумрудной тени. Поэтому Ешка Арли => Ешка + ульта Елани => ульта Кадзухи раздувает гидро => Беннет жмёт кнопки => Ешка казаха раздувает пиро => Арли фигачит всех.
доброго времени суток, если есть сигнатурное оружие есть смысл крутить с1/с3 ?
Здравствуйте! Потребности нет, С1 и выше стоит крутить только если по каким-то причинам играете без щитовика в отряде. Консты дают урон, но меньшую его прибавку, чем сигнатурное оружие.
Здравствуйте, Арлекино, Яэ Мико, Беннет и Чжун Ли. Нормальная команда?
ну впринципе хорошая, только я б заменила яэ на елань/син цю ну или фурину, хотя с яэ тоже неплохая тима.кста, можно было бы вместо деда взять кирару(если она есть кнш),так можно активировать больше реакций
Арлекино(ц0, пока что без сигны), беннет(ц1), шеврёз(ц0), райден для перегрузки норм? просто инетересно можно ли заменить фишль или куки ей
Арлекино, Шеврёз, Фишль, Тома
На кого можно заменить Фишль?
Из эпиков разве что Бэй Доу или Куки, чтобы электро из кармана выдавать. Будут похуже Фишль но играбельно. Из легендарок Яэ Мико/Райден.
Почему нету в Саб дд Аято? Он прекрасный Гидро аплекатор и еще может сам урона дать не мало
Здравствуйте! Через свою ульту Аято не очень хорошо накладывает Гидро статус (для этого есть более стабильные источники вроде Е Лань или Син Цю), поэтому фактической пользы, кроме как небольшого баффа обычных атак, с него нет, и есть более выгодные союзники для Арлекино.
Pārsteidzoši patīkami spēlēt. Regulāri AOE uzbrukumi ir ļoti ātri. Ļoti labs. Pat bez signāla, jauns komplekts un uz C0. Pa bezdibeni gāja bars vectēva, Arles, Sjaņkas un Jelans. Tas tiešām ir ļoti viegli.
Palīdziet izveidot komandu Harlequin un Hu Tao:
1) Hu Tao
2) Arlekīns (ar izvairībām viss ir ok)
Persieši: saharoze, Kazuha, Yelan, Xingqiu, Xian Yun, Zhongli, Bennettt, Furina, Mona.
Kaitīgākie būs:
1) Furina, XianYun, Xingqiu, Hu Tao.
2) Arlekīns, Elans, Kazuha, Benets.
Bet tas ir, ja ar izvairīšanos viss ir kārtībā. Ja galu galā tas nav labi, aizstājiet Kazuha ar Zhongli.
Norm komanda Harlequin + Xingqiu + Chun Li + Bennettt
Pavisam! Es pats šādi spēlēju. Ja Sjin Cju un Benetam nav problēmu ar atveseļošanos, tad spēle tiek spēlēta pēc iespējas dzērumā un jautrāk. Ja ar dodžiem viss kārtībā, tad vectēvu var aizstāt ar Saharozi - piro bojājumi tiks nopulēti un ms pārpludinās pēc tvaika
Jautājums: Varu ielikt šādu komandu: Harlequin+Bennettt+cheverez(c0)+raiden place fischl, vai varu uztaisīt tādu un kādu citu arušku var izmantot: pūķa vētra vai balta otiņa
Daudzi saka, ka ar Raidenu šāds tutu neder... bet patiesībā tas ir maksimāli ērti! Es spēlēju tādu Kaminu (Arlecchino vietā), un ar izmešanu pat nebija problēmu - pat bezdibenī sīkas lietas ātri aizlido, bet eliti nevar izmest. Shogun dod garu maltīti un līdz ar to ļoti bieži rodas pārslodzes, kas procs Chevreuse pasīvo.
Sveiki, parastais sastāvs: arlekīns, kaza, zīle, čiča?
Nomainiet Chicha ar Bennettt vai vectēvu, un tas būs lieliski.
Подскажите, есть хорошо прокачанный Аято, подходит ли он в пачку с Арлекино? Заранее спасибо большое
Iepakojumā yae Miko (c0) Harlequin (c0) chevreuse (c1) Bennettt (c5) vai tas ir normāli vai nē Es zinu, ka chevreuse ir vajadzīgs c6, bet es to vēl nevaru dabūt ārā
Pārslodze ar Chevreuse Imba! Bet sesto zvaigznāju Chevreuse nevar realizēt ar Harlequin, jo tas dod stekus, kad Chevreuse dziedē ar prasmi, un arlekīnu nevar ārstēt
Viņi raksta uz keking un Miron recenzijā, ka c6 Chevreuse joprojām strādā ar Harlequin kaut kādu brīnumu (bet varbūt viņi to izlabos... vai ne)
Sveiki visiem, paciņa derēs::
arlekīns c4 (ar signālu), mona c1, son c6, xing qiu
Sveiki, ir Arly S3 ar zīmi, Syanka S6 un Thoma S0, kuru jūs varat ieņemt 4. komandā (zilā diemžēl nav)
Liels paldies)
Normāls iepakojums: arlekīns, zhong li, furina un kazuha?
fanfaras savādi sakrāsies, pasaulē tas ir labi, var pabarot persiešus no mugursomas, bezdibenī to grūti iedomāties
vai viņai ir pneimonija/ausija?
Nē. viņai ir Dieva acs ar sniega rāmi, un viņa nav Fonteina dzimtā
Nē, viņa ir norādīta kā persiete no Sņežnajas, tāpēc nē :)
“Trešais zvaigznājs bāzes uzbrukumam pievieno 3 līmeņus. Tas ļauj jums uzlabot spēju līdz maksimālajam līmenim 15.
Kā sasniegt 15. līmeni?
Sveiki! Vienu līmeni var iegūt ar Tartaglia palīdzību, un, cik atceros, pasākumos kādreiz bija bifeļi, kas paaugstināja talantu līmeni. Turklāt, iespējams, būs vairāk varoņu ar talantu uzlabošanas mehāniku, un tas ir “pamats nākotnei”.