Ģimenei ir nozīme в Witcher 3 - Šis ir stāstu meklējums Velenā, Vronicas pilī. Meklējot Ciri, Džeralts sasniegs asiņaino baronu, kurš piekrīt izstāstīt visu, ko zina, bet apmaiņā raganim būs jāatrod Filipa pazudušie radinieki.
Ceļvedī mēs jums pastāstīsim par kvesta mērķiem, kā sākt, pabeigt un pabeigt uzdevumu, kā arī detalizēti parādīsim, kur atrast barona sievu "Ģimenei ir nozīme» The Witcher 3.
Kā sākt meklējumus Ģimenes jautājumi
Geralts apmeklēs pili Vronici Velenā un iepazīstieties ar Filipu Štengeru kvestu ietvaros Asiņainais barons. Ja pašā spēles sākumā krogā izdevās izvairīties no kautiņa, var mierīgi sarunāties un ieiet pils teritorijā. Pretējā gadījumā jums būs jāizmanto aka. Lai sāktu uzdevumu Ģimenes lietas, ir jāievēro vairāki nosacījumi:
- Pabeidziet uzdevumu Asiņainais barons.
- Pabeidziet uzdevumu Stāsts par Vilku karali Ciri, kas automātiski sākas pēc sarunas ar Štengeru.
- Ģimenei ir nozīme sāksies automātiski pēc pabeigšanas Stāsts par Ciri.
- Ieteicamais līmenis šim uzdevumam ir 6.
Uzdevums Ģimenei ir nozīme The Witcher 3 ir sadalīts vairākos posmos:
- Izmantojot savas burvju sajūtas, pārmeklējiet telpas un atrodiet smakas avotu.
- Atrodi zīlnieces māju.
- Atdodiet kazu pie raganas, izmantojot zvanu un burvju maņas.
- Sakauj baronu dūru cīņā.
- Nogalini Igošu vai pārvērt viņu par čuru.
- Ejiet kopā ar baronu līdz ieejai pilī un pasargājiet baronu no spokiem (tikai versijā ar Igošas pārtapšanu par čuru).
- Apskati zvejnieka būdu, atrodi barona sievu un meitu.
Rokasgrāmata The Witcher 3 uzdevumā Family Matters
Ģimenes lietās izdarītās izvēles sekas spēlē The Witcher 3 ietekmē vairākas lietas:
- Asiņainā barona un viņa sievas dzīve.
- Bērnu dzīve.
Kā pārmeklēt istabu un izpētīt pavedienus
Pēc sarunas ar Filipu jums ir jāpārmeklē divas istabas.
В Annas istaba, pagriezieties pa kreisi un dodieties uz galdu: jums ir jāpārbauda koka svečturisatklāt, ka viņam ir lauzta kāja. Vīns tiek izliets ap ēdamistabas zonu. Netālu ir arī plika siena, kas arī ir jāpārbauda; Džeralts secinās, ka šeit kaut kas karājās.
Netālu atrodas pats attēls, kas ir jānoņem, lai redzētu caurumu sienā. Pieej no otras puses, atver skapi un iekšā redzēsi svečtura kāju.
В Tamāras istaba pie kreisās sienas ir skapis, meklē to un atradīsi vīraka trauks un sarūsējusi atslēga. Dodieties uz istabas aizmuguri, kur atrodas gulta. Pa kreisi no piestātnes atrodas rituāla lelle.
Izejiet no istabas un, sekojot smaržai, dodieties augšup pa kāpnēm. pievērs uzmanību izgaismots koka gabals, zem kura atrodas talismans. Šis ir pēdējais pavediens. Tagad pienācis laiks runāt ar baronu par atrastajām pēdām. Sarunas laikā ragana nolems aprunāties ar burvi, lai uzzinātu vairāk.
Kur atrast zīlnieces būdiņu
Zīlnieces būda atrodas Vronicas pils ziemeļrietumos. Dodieties pa taku uz rietumiem, garām ciematam Lieli zari un brauc uz ziemeļiem. Mežā, netālu no galvenā ceļa, dzīvo vecs vīrs.
Iekāpt viņa būdā nebūs tik viegli, burvja māju jau ieskauj barona algotņi. Ir vairāki veidi, kā izkļūt no šīs situācijas:
- Ja Džeralts atrodas krodziņā “Šķērsielā”. nenogalināja Filipa cilvēki, tad varat piedāvāt savu palīdzību un mierīgi izklīst.
- Ja prasme Maldināšana (Aksiy) tiek sūknēts līdz 2. līmenim, tad varat to izmantot.
- Visos citos gadījumos jums būs tikai jātiek galā ar vīriešiem.
Tagad ir pienācis laiks parādīt zīlniecei talismanu un runāt par pazudušajiem Asiņainā Barona radiniekiem. Vecākais piekritīs palīdzēt, bet vispirms viņam vajadzēs atrast aizbēgušo kazu vārdā Princese.
Kur atrast zīlnieces kazu
Tiklīdz esat pabeidzis sarunu, izmantojiet savas burvju sajūtas un ievērojiet dzīvnieku pēdas uz zemes. Sekojiet viņiem dziļi mežā, taču uzmanieties no ienaidniekiem: pa ceļam jūs satiksit 4 vilkus. Pēc plēsēju nogalināšanas jūs sāksit dzirdēt kazas radītās skaņas.
Sekojiet līdzi sliedēm. Galu galā, izmantojot savus instinktus, jūs atklāsiet sarkanu apli, kas norāda princeses atrašanās vietu. Ņem dzīvnieku, tagad laiks aizvest kazu pie zīlnieces. Dodoties uz būdu, neaizmirstiet piezvanīt.
Kādā brīdī princese paies malā un viņai uzbruks cits plēsējs: jums ir jāaizsargā kaza no lāča un pēc tam atkal jāvirzās uz veco cilvēku. Pēc sarunas ar burvi jums ir atkārtoti jāizlasa bestiārijs un jāuzzina vairāk par Igošu, un pēc tam jārunā ar baronu viņa pilī.
Sakauj baronu dūru cīņā
Pie pils ieejas Geralts pamanīs, ka barona vīri steidzas no vienas puses uz otru, kamēr kāda ēka deg līdz pamatiem. Šeit būs divas izvēles, kas būtiski neietekmē beigas:
- Paskatīšos, ko varu darīt – palīdzēt līgavainim izkļūt no slazdiem.
- Es atnācu pie barona, lai atteiktu lūgumu.
Mēs joprojām iesakām palīdzēt vīrietim un atbrīvot viņu. Virzieties uz degošās ēkas pusi un uzkāpiet pa kāpnēm. Kreisajā pusē atveriet lādi, pēc tam virzieties pa labi.
Dodieties lejā uz stendiem un atlaidiet visus zirgus, tad dodieties uz lielajiem vārtiem un atveriet tos. Visu šo laiku līgavainis kliedz un sauks pēc palīdzības, vienkārši ignorējiet šīs skaņas. Darbības jāveic pēc iespējas ātrāk, jo gaisa padeve beidzas: to varat papildināt pie galvenajām durvīm, kas atzīmētas ar marķieri.
Neatkarīgi no jūsu izvēles jums būs jācīnās ar Asiņaino Baronu savstarpējā cīņā, lai viņu atgrieztu pie prāta. Labākā taktika ir pārtraukt viņa uzbrukumus. Ilgi nav jāgaida, pietiek tikai nepārtraukti tur būt, notriecot barona sitienus. Rezultātā, pateicoties spēcīgiem Džeralta sitieniem un vēsam ūdenim, Filips nāks pie prāta.
Kas notiks, ja nogalināsi Igošu?
Sekojot baronam līdz kapam, Geralts atklās Igošu, pēc tam viņam būs jāizdara izvēle:
- Uzbrūk briesmonim.
- Pārvērtiet igošu par čuru.
Izvēloties pirmo variantu, jums būs jāiznīcina barona "bērns", vienlaikus pasargājot sevi no gariem. Pēc šī spēcīgā ienaidnieka nogalināšanas dodieties pie burves un noskaidrojiet barona radinieku atrašanās vietu. Kopā ar vecāko ragana nonāks īstajā vietā: ir nepieciešams sagatavoties rituālam un iekurt ugunskurus, izmantojot Igni zīmi. Kādu laiku jums būs jācīnās pret gariem un no jauna jāiededzina gaismas, kas nodziest. Galu galā Džeralts tiks novirzīts uz zvejnieks Vojcehs.
Kas notiks, ja jūs pārvērtīsit Igošu par čuru?
Ja jūs pārvērtīsit Igošu par čuru, tad Filipam būs jāpaņem briesmonis rokās un jāvirzās uz pili. Visu šo laiku Džeraltam ir jāaizsargā barons no gariem. Lai atvieglotu darbību, izmantojiet pretspoku eļļu. Sasniedzot slieksni, ir nepieciešams izsaukt čuru Igošas apbedīšanas vietā.
Pēc rituāla parādīsies maza gaismiņa – ņemiet vērā. Jums jāseko viņam, lai atrastu norādes par Annas un Tamāras pazušanu. Galu galā gars Geralt vedīs uz to pašu zvejnieka būdu, bet Igosha pārvērtības labāk ietekmēs baronu.
Kur atrast barona sievu un viņa meitu
Neatkarīgi no pieņemtā lēmuma: nogalināt Igošu vai pārvērst viņu par čuru, Džeraltam būs jāapciemo zvejnieks Vojcehs. No sarunas ar vīrieti kļūs skaidrs, ka Annu aizvilka dēmons, un Tamāra aizbēga Oksenfurte. Vispirms jums vajadzētu sūtīt meklēt barona meitu.
Meitene dzīvo Oksenfurtē, pie brāļa Vojceha, uz kuru var nokļūt vai nu ar ceļošanas dokumenta palīdzību, vai arī peldot pāri līcim, ja vajadzīgā manta nav pieejama. Dodieties uz vēlamo māju un pajautājiet vīrietim par Tamāru. Drīz uzradīsies Asiņainā Barona meita, ja gribi dabūt labas beigas, tad jāparunā ar meiteni un jāpārliecina, ka viņas tēvs ļoti nožēlo grēkus un gaida atgriežamies meitu.
Turpmāka uzdevuma Ģimenes lietas pāreja rada atsevišķu uzdevumu - “Meža saimnieces'.
Kvesta Ģimenes nozīme beigas filmā The Witcher 3
Labākās beigas
Kvesta labākajā noslēgumā Ģimenei ir nozīme The Witcher 3 viss ir šādi:
- Anna izdzīvo, bet zaudē prātu.
- Barovs paliek dzīvs un kopā ar sievu dodas meklēt ārstu Cerrikānijā.
- Bērni Šteigeras ciematā ir izglābti, un viņus var atrast Novigradā.
- Pati Steigers apmetne tiks iznīcināta.
- Tamāra samierinās ar tēvu un nodod zvērestu, ka vīrietis palīdzēs viņas mātei izveseļoties.
- Situācija Velenā kļūst neitrālāka un mierīgāka.
sliktas beigas
Sliktajām beigām ir vairākas variācijas:
- Bērni no Krivoukhovy purva bērnu nama tiek apēsti, bet barons un Anna izdzīvo.
- Viena no vairākiem iemesliem Anna mirst, un rezultātā Asiņainais Barons izdara pašnāvību.