Abu šo sēriju nosaukumi ir pilnīgi atšķirīgi, taču fani tos joprojām salīdzina pastāvīgi. Katrai franšīzei ir savas priekšrocības un trūkumi, bet ko tomēr ir vērts spēlēt: Dragon Age vai Skyrim?
Pirms Witcher spēles franšīze kļuva populāra un līdz ar trešās daļas izlaišanu tā pilnībā ieņēma vadošo pozīciju viduslaiku fantāzijas RPG vidū - šajā nišā sacentās divas spēles: Dragon Age un Skyrim. Abi projekti nav salīdzināmi viens ar otru spēles gaitas vai sižeta ziņā, taču katrs no tiem ir labi izstrādāts nosaukums ar sava apakšžanra iezīmēm.
Skyrim joprojām skaitās labākā smilškastes RPG ar atvērtu pasauli. Tajā pašā laikā Dragon Age tiek uzskatīts vismaz viena no labākajām stāstu spēlēm lomu spēles projekti, kuru izcelsme ir Baldur's Gate. Šīm spēlēm ir arī kas kopīgs: spēlētājs var pavadīt desmitiem stundu abās. Un tā kā lielākajai daļai cilvēku ar aktīvu sabiedrisko dzīvi, visticamāk, nepietiks laika abām spēļu sērijām, katras spēļu priekšrocību salīdzināšana palīdzēs izdarīt pareizo (katram) izvēli par to, ko ir vērts spēlēt.
Pūķa laikmets: D&D pēcnācējs
Iemesls, kāpēc Dragon Age sērija ir kļuvusi tik veiksmīga (it īpaši pirmā), ir izmantošanas dēļ attīstība no Dungeons and Dragons. Spēļu izstrādātājiem, Bioware studijai, bija pieredze klasiskās un visvairāk attīstītās spēles, kuras pamatā ir D&D mehānika - Baldur's Gate, radīšanā.
Tāpēc Dragon Age bija Bioware mēģinājums izveidot savu intelektuālo īpašumu, kas nebija galda spēles kopija, bet gan paņēma no tās labāko. Un tas strādāja!
Citiem vārdiem sakot, izstrādātāji izmantoja visus D&D RPG komponenta pamatprincipus un virzīja tos uz modernu un dinamiskāku spēli. Kurā labi attīstīti varoņi un interesants sižets nebija vajadzības upurēties.
Skyrim: bagāts mantojums
Skyrim nebūtu tik lieliska spēle, ja tā nebūtu pieredzes, ko izstrādātāji guvuši no iepriekšējām The Elder Scrolls sērijas daļām. Šīs spēles skaidri parādīja, kas darbojas un patīk spēlētājiem, un kas ir jānoņem. Skyrim ir spēļu sērijas piektā daļa, kur katra daļa bija labāka salīdzinājumā ar iepriekšējām. Tagad šī spēle ir labākais veids, kā izjust plašo Elder Scrolls Visumu.
Dragon Age sērijai būs vajadzīgas vēl dažas spēles, lai sasniegtu ideālo spēles formulu. Ne velti izstrādātāji vēl nav spējuši izlemt par klasisko spēli savai sērijai.
Dragon Age: balss varonis
Dragon Age galvenā varoņa balss aktierspēle parādījās tikai otrajā daļā, bet, kad sāka skanēt galvenā varoņa balss, dialogi kļuva daudz dzīvāki un interesantāki. Bioware aizņēmās šo lielisko detaļu no Dragon Age no Mass Effect sērijas, kur Shepard runāja no pirmās spēles. Nu, tagad nav jēgas noņemt galvenā varoņa balss darbību, atgriežoties sistēmā no pirmās daļas. Īpaši ņemot vērā dialoga līnijas pirmajā Dragon Age, kuras tika aizstātas ar dialoga riteni.
Protams, noteiktas balss klātbūtne varonī var traucēt iegremdēties viņa raksturā, taču spēlētāja acis var atpūsties, jo pietiek dialogus klausīties, nevis lasīt. Turklāt tas paver piekļuvi spēlei cilvēkiem, kuriem veselības stāvokļa dēļ dialoga lasīšana bija problemātiska.
Skyrim: varoņu veidošana
Skyrim galvenā varoņa balss aktiermākslas trūkums dod spēlētājiem brīvību izveidot savus varoņus. Jūs varat spēlēt kā vienas no desmit sacīkstēm pārstāvis, katrai no tām ir savas īpatnības un vēsture. Varoņa izcelsme dažkārt ietekmē nespēlējamo varoņu attieksmi.
Dragon Age Inquisition un pat Origins nav tik plašas varoņu izveides iespējas. Lai gan šajā sērijā tas ir iespējams pielāgot varoņa izskatu, rasu izvēle ir ierobežota tikai ar qunari, rūķi, cilvēku un elfu (inkvizīcijā). Neskatoties uz to, Skyrim ir daudz vairāk iespēju, izvēloties jūsu varoņa stāstu.
Dragon Age: Labāka cīņa
Ja The Elder Scrolls spēlēs ir kāds pastāvīgs trūkums, tas tā ir neveikla un haotiska kaujas sistēma, un Skyrim nav izņēmums. Lielākā daļa citu RPG nodrošina spēlētājiem labāku cīņu gan animācijas, gan spēles ziņā.
Bioware turpināja eksperimentēt ar cīņu trešajā Dragon Age Inquisition spēlē, un tā Galva un pleci virs kaujas Skyrim. Spēlētāji pilnībā izjūt varoņa sitienu vai sitienu spēku. Turklāt tas attiecas gan uz ieroču triecieniem, gan maģiskiem uzbrukumiem ar trešās personas skatījumu.
Ilgi spēlējot Skyrim, acīmredzot novedīs pie tā, ka kaujas sistēma kopā ar ienaidnieku muļķīgo AI kļūs garlaicīga. Un pašas cīņas diez vai var saukt par dinamiskām vai interaktīvām.
Skyrim: labāka modifikācija
Kāds ir galvenais iemesls, kāpēc Skyrim joprojām ir aktuāls un populārs, salīdzinot ar citām RPG? Modētāji. Šie neapdziedātie spēles varoņi padarīja to labāku (vai dīvaināku) visos iespējamos veidos. Izlabota katra kļūda, par kuru Bethesda aizmirsa, un pat spēles uzlabojumi ir modētāju darbs.
Skyrimā Jūs varat visu uzlabot ar modifikācijām, pat būtiski mainot novecojušo kaujas sistēmu. Nemaz nerunājot par grafiku, ko fani spēj paveikt labāk nekā jaunākā (šobrīd) Dragon Age spēle. Šāda līmeņa modifikācijas nav atrodamas nevienā citā RPG spēlē.
Dragon Age: aizraujošs stāsts
Atšķirībā no Bethesda spēlēm, Bioware studijas laidieniem spēlētājiem nav nepieciešamas modifikācijas, uzlabojumi vai kļūdu labojumi. Tas ir saistīts ar faktu, ka DA izstrādātāji Viņi labāk zina stāstus un sižetus.
Dragon Age stāsta un varoņu prezentācija ir ļoti neaizmirstama, un dialogs daudz dzīvāka un dinamiskākanekā Skyrim. Bioware vienmēr rūpējas, lai stāsti viņu spēlēs tiktu pasniegti spēlētājam interesantā veidā. Tas ietver dramatiskus sižeta pavērsienus, dažādus varoņus un daudzas romāna iespējas.
Skyrim: labāk atvērta pasaule
Dragon Age sērijas spēles nevar lepoties ar milzīgu un atvērtu pasauli. Pat Inquisition, kurai ir patiešām lielas lokācijas, nevar saukt par spēli, kurā var doties jebkur un izpētīt katru stūri. Turklāt lielākā daļa lielo vietu tukšs un piepildīts tikai ar laupījumu.
Skyrim un divas gaidāmās Oblivion un Morrowind daļas tiešām liela un interesanta atvērtā pasaule, dzīvo savu dzīvi. Ir pietiekami daudz aktivitāšu un intriģējošu vietu, kur var pavadīt daudz laika un nenožēlot.
Dragon Age: Harizmātiskāki varoņi
Agrāk vai vēlāk, spēlējot Skyrim, jūs pamanīsit, ka daudzu varoņu balsis atkārtojas vienādu balss aktieru dēļ. Turklāt vairumā gadījumu pašas intonācijas skan piespiedu kārtā un vienmuļi. Nu, papildus tam visam, Varoņi nav īpaši attīstīti un tiem nav personības.
Dragon Ag varoņi ir padarīti daudz labāki. Katram no viņiem ir savas stiprās un vājās puses, pateicoties kurām spēlētājam veidojas noteikta attieksme pret viņiem. Šis patiešām dzīvīgi un harizmātiski tēli, īpaši salīdzinot ar koka un tukšajiem NPC no Skyrim.
Skyrim: sarežģītākas misijas
Neskatoties uz varoņu kvalitāti, kas lielākajai daļai spēlētāju šķiet neapmierinoša, Skyrim atvērtā pasaule lepojas ar dažiem neaizmirstamiem uzdevumiem. Tāds rutīnas darbs kā amatniecība vai garšaugu vākšana šeit paveikts labāk nekā Dragon Age.
Blakus uzdevumi Skyrim nav tik formulēti un jūtos patiešām labi izstrādāts. Plaša nokārtošanas un izpildes uzdevumu izvēle padara tos diezgan daudzveidīgus. Tāpēc spēlētājiem parasti ir vairāk izvēles iespēju nekā tikai veikt meklējumus un nogalināt kādu. Lai gan dažiem cilvēkiem patīk veidņu meklējumu sistēma.
Lasīt tālāk:Redaktoru simpātijas dalās, bet mums ir daudz vairāk materiālu par Skyrim, tāpēc nevaram neieteikt noskatīties labāko kvestu izlase ziemeļnieku zemēs. Wotpack ir sagatavojis arī interesantus ceļvežus par kur tērēt zeltu vai kā izvēlies īsto pavadoni spēlē atbilstoši savai zodiaka zīmei.