Kurš būs viens no pirmajiem, kas spēlēs un ko Microsoft kompānijas Bethesda studijas iegāde nozīmēs Skyrim faniem? Bethesda producents saka, ka viņam ir grūti iedomāties “The Elder Scrolls” sesto daļu kā Xbox ekskluzīvu. Tas izskatītos īpaši smieklīgi uz Skyrim plaši izplatītās pārnešanas fona.
Tods Hovards nesen intervijā paziņoja, ka viņš Ir "grūti iedomāties", ka nākamā Elder Scrolls spēle būs pastāvīga Xbox ekskluzīva spēle. Tas notiek neskatoties uz to, ka Microsoft iegādājās Bethesda mātesuzņēmumu Zenimax, kā arī dažādus citus izstrādātājus zem tā jumta. Microsoft ne tik sen ir izlaiduši vairākus nosaukumus, piemēram, Minecraft un Ori, citu konsoļu rokās. Thomaēr neviens no tiem nebija tik liels kā Skyrim turpinājums, kas neizbēgami kļūtu par bestselleru.
Divas Bethesda spēles, kas tiek piedāvātas ne tikai Xbox, ir Deathloop un GhostWire: Tokyo. Šiem gaidāmajiem palaišanas gadījumiem jau bija noslēgti līgumi ar Sony par izlaišanu tikai PlayStation kā konsoles platformu. Microsoft solīja stingri ievērot vienošanos. Pašlaik Deathloop izlaišanai ir paredzēts 2021. gada jūnijā, savukārt Ghostwire izlaišanas datums būs daudz neskaidrāks nākamgad. Abas spēles visu gadu darbosies tikai PlayStation konsolēs., lai gan nekas neliedz Microsoft palaist PC Game Pass kopā ar šīm versijām.
Intervijā Džeimsam Batcheloram Tods Hovards pauda pārsteigumu par notikumiem ar Microsoft. Viņš piekrita, ka ir "grūti iedomāties" The Elder Scrolls VI pirmizrādi tikai Xbox, personālajā datorā un citās platformās, kas atbalsta Game Pass, lai gan tas ir iespējams scenārijs nākotnē. No otras puses, viņš bija pārsteigts par to, cik ļoti šis lielais darījums starp Microsoft un Bethesda satricināja spēļu kopienu.
“Es biju naivi pārsteigts par to, cik liels ir kļuvis mūsu projekts un ko tas nozīmē plašākā spēļu vēstures kontekstā. Bet es biju apmierināts ar atsauksmēm, ko mēs redzējām. Daudzi cilvēki šo (vienošanos ar Microsoft – red. piezīme) uzskatīja par ārkārtīgi pozitīvu brīdi, tāpat kā mēs paši.
Daļa no šī pārsteiguma trūkuma var būt saistīta ar to, cik cieši Xbox un Bethesda ir sadarbojušās pagātnē, it īpaši, ja runa ir par The Elder Scrolls. Hovards pat pats to piemin: "Ja paskatās uz katru Elder Scrolls spēli, Xbox vai tikai Microsoft ir ekskluzivitāte.". Piemēram, franšīzes ceturtā spēle Oblivion bija viens no pirmajiem Xbox 360 mega hitiem, un bija vajadzīgs gads, līdz tā sasniedza PlayStation. Skyrim ilgu laiku bija Xbox ekskluzīvs DLC, un Morrowind nekad netika izlaists nekur citur, izņemot sākotnējo Xbox (protams, neskaitot datoru).
Lai gan daži fani uzskata Toda Hovarda paziņojumu kā sava veida pierādījumu tam, ka The Elder Scrolls 6 būs pieejams ne tikai personālajā datorā un Xbox, tikpat vienkārši ir pierādīt pretējo. Skyrim bija pazīstams ar to, ka tas tika izlaists visās platformās un guva panākumus, tāpēc Iespējams, Hovards vienkārši nav pieradis pie realitātes, ka nākotnes spēle būs saistīta ar pāris ierīcēm. Ņemot vērā fanu pieprasījumu pēc šādas spēles, ļaut Microsoft to izlaist citās sistēmās šķiet slikta turpmākā stratēģija.
Kā Skyrim kļuva par grūtniecības testu