Interaktīvā karte Escape from Tarkovas – neaizstājams rīks, kas palīdzēs ātri orientēties atrašanās vietās, meklēt izejas un vietas, kur parādās priekšnieki. Papildus tik svarīgām funkcijām tas palīdzēs noskaidrot precīzu katra laupījuma veida atrašanās vietu, kas būs ārkārtīgi noderīgi gan iesācējiem, gan pieredzējušiem spēlētājiem.
Ceļvedī pastāstīsim par visām Tarkovas interaktīvās kartes priekšrocībām, iemācīsim to lietot un sniegsim pārskatu par svarīgākajiem simboliem un vietām.
Interaktīvā karte Bēgšanai no Tarkovas vietām ar visiem marķieriem
В Tarkovs Ir daudzas jomas. Katram no tiem ir atšķirīgs izskats, un brīžiem ir diezgan grūti orientēties. Zemāk ir interaktīvas kartes katrai spēles vietai.
Twitch apraides lodziņu pēc kāda laika var aizvērt; labajā pusē parādīsies zaļš krustiņš.
Rūpnīcas karte
Rūpnīca Escape from Tarkovas – tās ir lielas ķīmiskās rūpnīcas teritorijas un darba telpas, kas tika nodotas Terra Group. Nedaudz vēlāk šīs vietas ieņēma civiliedzīvotāji, skavi un vientuļi no USEC un BEAR. Vieta atrodas starp muitas namu un mežu, sastāv no vairākiem stāviem un to daļēji kontrolē priekšnieks Tagilloy.
Factory nav daudz laupījumu (salīdzinot ar citām vietām), un ir 10 vietas, kur izpildīt uzdevumus. No vietas ir 7 izejas (4 PMC, 3 Scav), 8 PMC nārstotāji un 7 Scav mājokļi.
Meža karte
Mežs Tarkovā ir liela teritorija ar laukiem, pakalniem, kokzāģētavu un bunkuriem. Turklāt šajā vietā ir vairākas apmetnes un PMC nometnes. Apkārtni ieskauj snaiperu torņi un mīnas. Pats reģions atrodas starp rūpnīcu un ciematu.
Mežs ir interesants ar lielu laupījumu, boss Navigator (dzīvo kokzāģētavā un iet kopā ar savu svītu), kā arī ievērojams skaits uzdevumu (19 uzdevumi). No apgabala ir 7 izejas PMC, 11 Wild un 1 Cooperative.
Muitas karte
Muita Tarkovā – liela teritorija pie rūpnīcas, atrašanās vietai ir vairākas svarīgas daļas: kopmītnes, būvlaukums, degvielas uzpildes stacija, Scav kontrolpunkts, cietoksnis, medicīnas laboratorija un citas nelielas ēkas. Tas atrodas aiz apmaiņas punkta un ved uz rūpnīcu.
Šī zona ir viena no populārākajām gan jauno, gan pieredzējušo spēlētāju vidū, tajā ir daudz uzdevumu (29 uzdevumi), ir priekšnieks nolēma, kas dzīvo vienā no trim vietām, un daudz labu laupījumu.
Kartes apmaiņa
Liels transports Tarkova apmaiņa, galvenais intereses punkts ir liels Tirdzniecības centrs ULTRA (MeGA spēļu analogs no Sanktpēterburgas). Šajā apgabalā ir daudz laupīšanas vietu gan ārpusē, gan iekšpusē:
- Mēbeļu veikals IDEA.
- OLI datortehnikas veikals.
- Gošaņas pārtikas veikals.
- Techlight tehnikas veikals.
- Aptieka.
- Ieroču veikals KIBA.
- Ārkārtas situāciju ministrijas medicīnas centrs.
Apļveida krustojums atrodas starp priekšpilsētām un ved uz Muitas namu, un tas sastāv no trim stāviem (ieskaitot autostāvvietu). Vieta ir pieprasīta “cirvju” vidū, jo tajā ir daudz dārgu laupījumu (datoru komponentes, zāles, LEDX). Turklāt Interchange ir savs priekšnieks - Killa (Tagilas brālis), kurš iet bez svītas.
Pludmales karte
Pludmale Tarkovā – liela daļa pilsētas piepilsētas teritorijas, kas ir pārsēšanās zona starp Majaku un termināli ar ostu. Šī ir otrā lielākā atrašanās vieta, un tajā ir daudz jomu, ko izpētīt:
- Galvenā apskates vieta ir Côte d'Azur sanatorija.
- Piestātne.
- Degvielas uzpildes stacija.
- Applūdušais ciems.
- Kotedžu ciemats.
- Sanatorijas hidroelektrostacija.
Krastā ir 7 izejas Wild un 5 PMC, 50 punkti par uzdevumu izpildi.
Laboratorijas karte
Laboratorija Escape from Tarkova ir slepena zinātniskās pētniecības iestāde, ko pārvalda Terra Group. Šī vieta ir patiešām unikāla spēlē, jo tā atšķiras daudzos veidos:
- Tajā var nokļūt tikai tad, ja jums ir Laboratorijas atslēgas karte.
- Vietā nav neviena scav, tā vietā telpas ir piepildītas ar Raiders (apmēram 13 cilvēki kartē).
- Jūs varat apmeklēt reģionu tikai kā PMC.
- Laboratorijā priekšnieka nav.
- Vietnē ir tikai viens uzdevums - Terra Group Employee no Peacemaker.
- Ir 8 aizslēgtas durvis (atveramas ar atslēgas karti) un 7 slēdži.
- Jebkurš pazaudēts laupījums saskaņā ar apdrošināšanu netiks atmaksāts.
Kartes rezerve
Rezervāts Tarkovā ir slepena bāze, kurā tiek glabāts milzīgs daudzums krājumu, medikamentu un citu resursu globālas katastrofas gadījumā. Atrašanās vieta atrodas aiz rūpnīcas un ietver vairākas galvenās ēkas:
- Militārais korpuss (karaliene, bruņinieks utt.)
- Angāri.
- Bunkuri un koridori starp tiem.
- Barakas un izglītības ēkas.
- Depo.
Vietējais priekšnieks, Mednis, aktīvi pārvietojas pa atrašanās vietu un atrodams vienā no 5 vietām. Vīrietis staigā ar savu svītu, kas sastāv no vairākiem karavīriem armijas ekipējumā.
Majaka karte
Bāka Tarkovā savieno divas citas vietas: ciematu un krastu. Teritorija sastāv no vairākām lielām daļām, dažas no tām ir bijušo USEC biedru kontrolē:
- Stacija ar bruņuvilcienu.
- Ūdens attīrīšanas stacija ir viens no interesantākajiem un bīstamākajiem objektiem, kas sargā Renegāti, šaujot no stacionāriem ieročiem.
- Divi ciemi.
- Divi tūrisma kompleksi.
- Ūdens atpūtas centrs.
- Pamests piezemēšanās posms.
- Pati bāka, kas vēl nav pieejama. Ja mēģināsit tuvoties šai vietai, jūs varat nonākt skriptu snaiperu uguns pakļautībā.
Reizēm pa vietu skraida trīs “priekšnieki” - maskās tērpti Renegāti: vienam ir triecienšautene, citam snaipera šautene, bet trešajam ir granātmetējs. Mayak nav viena vadītāja.
Kā izmantot karti Bēgšana no Tarkovas
lietošana Interaktīvā Tarkovas karte Tas ir ļoti vienkārši, jo informācija tiek sniegta krievu valodā, kas ievērojami atvieglo darbu ar šo rīku.
interfeiss ietver pilnu "iesācēju rokasgrāmatu" komplektu, cita starpā, tajā ir šādas noderīgas cilnes:
- Munīcijas galds - kalibra attiecība pret bruņu iespiešanos.
- Ieroču līmeņu saraksti.
- Quest vienumi.
- Quest kartes.
- Interaktīvās kartes.
- Uzdevumi no dažādiem tirgotājiem.
- Ekonomika.
Bīdāmā izvēlne labajā pusē ir atbildīgs par navigāciju kartē, parādot dažādus marķierus, piemēram, izejas, priekšniekus, laupījumu un daudz ko citu. Šī sadaļa ļaus jums uzzināt, kurā reģionā ir visvairāk nepieciešamie materiāli vai ienaidnieki.
Kreisajā stūrī ir vairākas pogas: pieaugums samazinājums и rādīt/slēpt visu.
Ja atrašanās vietai ir galvenā ēka, kas sastāv no vairākiem stāviem (laboratorija, apmaiņa), tad visi līmeņi tiks attēloti kopā vienā attēlā. Stāva numurs ir norādīts apakšējā stūrī, lai nemulsinātu lietotāju.
Daži marķieri, tāpat kā priekšnieki, dažādās vietās izskatās īpaši. Ja noklikšķināsiet uz vajadzīgās etiķetes, parādīsies neliels logs ar īsu objekta kopsavilkumu un saiti uz Wiki par šo tēmu. Tādējādi, plānojot uzbrukt šādam ienaidniekam, jūs varat iepriekš uzzināt viņa īpašības.
Interaktīvā karte Bēgšanas no Tarkovas objekti
Tālāk mēs apsvērsim visus galvenos marķierus un apskates vietas, kas pēc tam parādīsies kartes attēlos uz visām Tarkovas vietām (punktā Interaktīvā karte). Cita starpā tajā ir arī liels skaits dažādu priekšmetu (laupījums un konteineri), piemēram: jaka, degviela, sadzīves preces, ieroči un daudz kas cits.
Kartes objekts | Vērtība |
---|---|
- PMC izeja, kas ļauj atstāt vietu tikai spēlējot kā frakcija, bet ne kā savvaļas. Dažiem no šiem fragmentiem var būt jāizpilda nosacījumi: jāmaksā, jāatstāj atslēga krājumos utt. | |
- Scav izeja ļauj atstāt vietu tikai spēlējot kā Scavs. Atšķirībā no cita veida, kā pabeigt reidu, šai izejai nav nekādu nosacījumu (izņemot tālāk aprakstītos). | |
- kooperatīva izeja starp PMC un Scavs, kas prasa divu spēlētāju no dažādām frakcijām komandas darbu. Jūs varat atstāt vietu tikai tad, ja abi stāv pareizajā vietā. | |
- priekšnieks, kuru bieži pavada svīta. Ja norādāt uz marķieri, varat uzzināt, cik pretinieku gaidīs šajā vietā. Dažās vietās ir vairākas galvenās nārsta vietas, kuras visas ir arī atzīmētas kartē. Piezīme: priekšnieka ikona katrā kartē izskatās savādāk. | |
- snaiperis, kurš ir parasts mežonīgs un sēž kalnā. Šāds ienaidnieks ir daudz bīstamāks, jo viņam ir labi ieroči un to var būt grūti pamanīt. Piezīme: snaiperi ne vienmēr parādās. | |
- PMC parādīšanās vieta. Tie bieži ir izkaisīti visā atrašanās vietā un atrodas relatīvi tuvu viens otram. Piezīme: Ja jūs sākat reidu kā daļa no grupas, tad visi komandas locekļi tiek garantēti vienā un tajā pašā nārsta vietā. | |
- savvaļas biotopi, kas atzīmēti ar marķieri un iezīmēti sarkanā krāsā. Pretinieki paši bieži iet tuvu atzīmei. | |
- biotopi sektanti, kas ir īpašs pretinieku veids. Tie parādās tikai naktī un noteiktās vietās:
| |
- uzdevumu marķieris, uzklikšķinot uz tā, jūs varat uzzināt visu detalizēto informāciju par šo vietu: kas tur atrodas, kas izdod pasūtījumu un kādiem uzdevumiem tas ir nepieciešams. | |
- aktivizācijas svira, kas ļauj atvērt piekļuvi noteiktai izejai. Piemēram, ZB-013 ieslēgts Muita vai bunkura hermētiskais blīvējums Rezerve. |
Konteineri
Daļa laupījuma atrodas noteiktos konteineros: dažiem ir nepieciešamas atslēgas, lai piekļūtu, bet citi tiek atvērti bez nevajadzīgām darbībām (piemēram, jaka). nodaļa Konteineri ļaus noskaidrot visu objektu atrašanās vietu, kuros ir iekšā esošie priekšmeti, sākot ar mirušajiem savvaļas objektiem un beidzot ar seifiem.
Laupīt
Otra laupījuma daļa guļ tieši uz virsmas: uz zemes, uz galda, pikapa bagāžniekā un citās līdzīgās vietās. Tab Laupīt ir atbildīgs par parādīšanu viss preces.
Lasīt tālāk:Interaktīvās Bēgšanas no Tarkovas kartes izstrādāja portāls TarkovHelp.