Pirmais posms balsošana ceremonijā The Game Awards Spēlētāju izvēle 2023 noslēdzās 30. novembrī ar pārsteidzošiem rezultātiem. Atrodas 13. un 16. vietā Genshina ietekme и Honkai: Zvaigžņu dzelzceļš pāris dienu laikā spējām sasniegt 10 labāko nominantu un ieguvām iespēju startēt konkursa otrajā posmā.
Īsi pirms pirmās kārtas beigām ceremonijas rīkotājiem izdevās noslēpt balsu skaitu, tāpēc pretendentu sadalījums un kopējais balsotāju skaits atkal kļuva nezināms. 29. novembrī Genshin Impact ieņēma 7. vietu, un Honkai: Star Rail pacēlās no 16 uz 14. Thomaēr līdz 30. novembrim, līdz pirmās kārtas beigām, situācija atkal mainījās: HoYovere projekti kopā sasniedza 10 labākos nominantus. Honkai: Star Rail, paspējis ielēkt pēdējā vagonā, izdevās izsist vairākus sensacionālus projektus.
Otrais balsošanas posms turpināsies līdz 2. decembrim. Jūs joprojām varat balsot par savām iecienītākajām spēlēm The Game Awards oficiālajā vietnē. Visticamāk, tikai Genshin Impact iekļūs trešajā kārtā, jo Honkai: Star Rail pirmajā desmitniekā spēja ielauzties tikai pirmās kārtas pašās beigās.
Lasīt tālāk:Dalieties savā viedoklī par pasākumu komentāros. Vai jūs domājat, ka Genshin Impact iekļūs galīgajā balsojumā? Sekojiet līdzi citiem jaunumiem īpašā sadaļā mūsu vietne.
Godīgi sakot, man prieks, ka Genšins zaudē. Pagājušajā gadā viņam arī vajadzēja zaudēt Frontiers, taču, kas notika, tas notika. Taču šogad Mihojo nav pievienojis pietiekami daudz, lai būtu nominācijas vērts. Zemūdens pasaule ātri kļūst garlaicīga, sarežģītība pazūd... Vismaz sižets interesantāks nekā Sumeru... Bet katram savs.
Nu piekrītu, hoevers aueli uzvar tīri par dārgakmeņiem.Man personīgi ļoti patika fonts, sižets un pasaule (noteikti labāk par iepriekšējiem), bet gribētos lai neuzvarētu genšs nevis khsr lai viņi atgrieztos no debesīm uz zemi).Starp citu par grūtībām fonta persieši plēš pūļiem dupsi ar vienu papēdi.
Es nezinu, kāpēc visiem tik ļoti patīk XSR, man tas apnika pēc 2 mēnešiem, cīņas ir neticami smacīgas, sižets strīdīgs, noteikti ne gada spēle.
Atvainojiet par gramatiku, es to uzrakstīju ceļā.
Ja viņš šogad zaudēs, tas būs godīgi, idiots ir ārpus konkurences, bet zaudēt Frontiers ir pilnīga izšķērdība. Un es tikai ļoti gribu zināt, daudzi raksta par kaut kādu mītisku sarežģītības zudumu, bet kad dzēšamais aparāts principā bija vismaz nedaudz sarežģīts?
Lieta ir tāda, ka nekad) Sākumā, kad jūsu varoņi nebija izlīdzināti, jums 2-3 minūtes nācās pārspēt mobus, bet, uzlabojoties pasaulei no 45. ranga, grūtības nepalielinās - tāpat kā grūtības pakāpe bija 45. rangā, tāpēc palika pie 60 (MB var būt nepareizi, bet man grūtības sāka pazust no 45. ranga)
Jums vienkārši muļķīgi paveicās; spēcīgi persieši izkrita vai mehāniķi saprata. Tagad ir daudzi, kas knapi pārspēj drupu sargus 55. Un vienīgais, kas ir grūti, ir pēdējais bezdibenis (un tas ir, ja tas ir pie pilnas) Man bija grūti, kad parādījās lvl 90 mobs un likās, ka tas bija tas, straujš lēciens un jauna māksla.