Detalizēts ceļvedis par Hoho in Honkai: Zvaigžņu dzelzceļš ar ieteikumiem optimālas konstrukcijas izveidošanai. Ceļvedis aptver plakanas rotaslietas un alas relikvijas, ieročus un piemērots atdalījumi. Tiek sniegts pārskats par varoņa spējām, galvenajām priekšrocībām un trūkumiem, kā arī materiālu saraksts un viss, kas Hoho nepieciešams, lai sasniegtu līmeni.
Hoho ir skumja un bailīga meitene, kas pieder pie ilgdzīvotāju lapsu tautas. Viņa strādā par tiesnesi stažieri Desmit kungu komisijā un ļoti baidās no dažāda veida ļaunajiem gariem. Katru reizi, kad viņa ierauga ļaunos garus, viņu satricina šausmas. Thomaēr tieši viņai ir uzticēts grūts uzdevums viņus iznīcināt. Kā spēlējamam varonim jums vajadzētu Pārpilnības ceļi un pieder vējaini elementi, palīdz sabiedrotajiem ar dziedināšanu un cienītājiem.
Novērtējums | S+ pozīcija iekšā šautuve |
Retums | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
[Tips] elements | Pārpilnība |
Taka | Vējains🌪️ |
Pievienojot spēlei | 15. gada 2023. novembris (1.5 plāksteris) |
Kā iegūt raksturu | Reklāmkarogs "Notikuma lēciens: varonis" |
Paul | Sieviete |
Mājas reģions | Lofu Sjaņdžou |
Loma komandā | Dziednieks, buferis |
Loma spēlē | Desmit Lordu komisijas tiesneša stažieris |
paraksts gaismas konuss | "Bailes nakts" |
Balss aktrises |
|
Hoho biogrāfija Honkai: Star Rail
Hoho of Hongkai: Star Rail ir lapsu tautas pārstāvis un stažieris Luofu Sjaņdžou desmit kungu komisijā. Pēc dabas viņa ir ļoti bailīga, baidās no spokiem un visa, kas saistīts ar pārdabisko. Thomaēr viņai pastāvīgi jācīnās ar ļaunajiem gariem un pat jāizdzen tie. Viss sākās, kad viens no tiesnešiem aizzīmogoja heliobi viņas iekšienē, tāpēc viņu tagad sauc par "nolādēto".
Bērnībā Hoho saskārās ar garu, kuru viņa apžēloja un uzlika uz astes. Dēmons gandrīz aprija savu "glābēju", tāpēc tiesnesei Hanjai nācās viņu iespiest astē - meitene bija pārāk maza, lai veiktu izraidīšanas rituālu. Komisija apņēmās viņu aizsargāt, lai “aste” nenodarītu ļaunu, kamēr Hoho centās apgūt savus jaunos dvēseļu vadoņa pienākumus un pārvarēt bailes.
Sākumā gars maz atšķīrās no citiem heliobi un neatteicās no mēģinājuma pārņemt meitenes personību. Thomaēr laika gaitā viņš atklāja, ka viņam patīk skatīties, kā viņa dusmojas savu neveiksmju dēļ un izjoko nežēlīgus jokus: “Man vienmēr būs laiks viņu aprīt. Viņa no manis nekur nebrauks." Neskatoties uz to, viņš nekad neatsaka Hoho, ja redz, ka viņai ir vajadzīga palīdzība, lai gan viņš nekad neatzītos, ka ir viņas draugs.
Kā nokļūt Hoho Honkai: Zvaigžņu dzelzceļš
Hoho var tikt izsists no Event Jump: Character reklāmkaroga ar nosaukumu "Zieds tumsā". Tas būs pieejams atjauninājuma 1.5 pirmajā pusē: no plkst Novembris 15 2023 gadiem par Decembris 6 2023 gadiem.
Lai nepalaistu garām Hoho atkārtojumu, sekojiet līdzi baneru grafiks.
Raksturojums
Galvenās Hoho īpašības, kas palielinās līdz ar viņas līmeņa paaugstināšanos, ir veselība, uzbrukuma spēks un aizsardzība. Visu statistiku un to precīzās vērtības var atrast tabulā.
Līmenis | Pamata HP | Pamata uzbrukums | Pamataizsardzība | bāzes ātrums | Pamata ņirgāšanās |
1 | 184 | 81 | 69 | 98 | 100 |
10 | 267 | 118 | 100 | 98 | 100 |
20 | 360 | 159 | 135 | 98 | 100 |
30 | 526 | 233 | 197 | 98 | 100 |
40 | 693 | 306 | 259 | 98 | 100 |
50 | 859 | 380 | 322 | 98 | 100 |
60 | 1025 | 454 | 384 | 98 | 100 |
70 | 1191 | 527 | 446 | 98 | 100 |
80 | 1358 | 601 | 509 | 98 | 100 |
Tādi parametri kā ātrums un ņirgāšanās nemainās, rakstzīmei paaugstinoties.
Hoho pamatprasmes
Hoho prasmes ir vērstas uz komandas nodrošināšanu ar stabilitāti ārstēšana. Tajā pašā laikā, neskatoties uz pieturēšanos pie pārpilnības ceļa, tas var uzspiest dažādus mīļotāji, proti, atjaunot enerģiju un palielināt visu sabiedroto uzbrukuma spēku.
Tālāk mēs detalizēti aplūkosim, kā darbojas Hoho spējas un kādā secībā tās vislabāk uzlabot. Apskatīsim arī visas tās pēdas un eidolonus, atsevišķi izceļot iegūšanai ieteicamākos fragmentus.
Aktīvās prasmes
- Tehnika "Dēmons: atmaskots ļaunums" | Vājināšanās
Atbaida ienaidnieka mērķus atklātajā pasaulē, piemērojot dvēseles statusu saviem papēžiem. Ienaidnieks ar šo statusu lec prom no Hoho uz 10 sekundēm. Tiklīdz cīņa sākas, pastāv 100% pamata iespēja, ka šī ienaidnieka uzbrukuma jauda tiks samazināta par 25% uz 2 apgriezieniem.
- Pamata uzbrukums "Karogs: Vētras aicinājums" | Viens uzbrukums
Enerģijas atgūšana: 20 vienības.
Izvēlētajam mērķim rada vēja bojājumus, kas vienādi ar 25-65% no tā maksimālā ZS.
- Prasme "Talismans: aizsardzība" | Atveseļošanās
Enerģijas atgūšana: 30 vienības.
Noņem 1 debufu no mērķa sabiedrotā un nekavējoties atjauno viņu ZS, kas ir vienāda ar 14-24,5% no maksimālā. Hoho HP un papildu 140-718 vienības, kā arī atjauno tuvumā esošo mērķu veselību, kas vienāda ar 11,2-19,6% no maks. HP Hoho un 112-574 vienības.
- Superspēks "Aste: garīgā dominēšana" | Atbalsts
Enerģijas izmaksas: 140 vienības.
Enerģijas atgūšana: 5 vienības.
Atjauno visiem sabiedrotajiem, izņemot jūs pašu, 15-22,5% no viņu maksimālās enerģijas, kā arī palielina viņu uzbrukuma jaudu par 24-48% uz 2 apgriezieniem.
Pasīvās prasmes
- Talants "Apsēstība: metafiziskais savienojums" | Iegūt
Pēc prasmes izmantošanas saņem statusu Dzīvības upuris uz 2 apgriezieniem. Kamēr šis statuss ir spēkā, komandas locekļi ir dziedināti par 3-5,25% + 30-154 vienībām. no maks. Hoho HP gājiena sākumā, izmantojot superspējas, kā arī tad, ja viņa HP nokrīt līdz 50% vai zemāk. Aktivizēšana Dzīvības upuri arī noņem vājumu no viena sabiedrotā, bet ne vairāk kā 6 reizes. Kopā ar prasmi – 7 reizes. Atkārtoti izmantojot prasmes, tiek atiestatīts efekta aktivizēšanas reižu skaits.
Izlīdzināšanas spēju secība
Prasme, lielvara и talants ir vienlīdz svarīgi un tiek sūknēti paralēli, jo tie ietekmē dziedināšanas un uzlabojumu efektivitāti, ko Hoho nodrošina komandai. Pamata uzbrukums Izmanto tikai prasmju punktu atjaunošanai un enerģijas atjaunošanai. Šī iemesla dēļ šīs prasmes līmeni nevar paaugstināt vai apturēt uz 6. lvl.
Pēdas
Visas Hoho pēdas:
HP +4% (1. līmenis) | |||
Bailes rīkoties: Cīņas sākumā par 1 gājienu saņem statusu Sacrificial Offering of Life. | Efekta pretestība +4% (A2) | HP +4% (A3) | Ātrums +2 vienības. (A3) |
Sasodīts: Iespēja izvairīties no CC efektiem palielinās par 35%. | HP +6% (A4) | Efekta pretestība +6% (A2) | HP +6% (A5) |
Stresa reakcija uz bailēm: Kad talants tiek aktivizēts, lai dziedinātu sabiedrotos, Hoho atgūst 1 savas enerģijas punktu. | Ātrums +3 vienības. (A6) | Efekta pretestība +8% (75 LVL) | |
HP +8% (80. līmenis) |
Kopējais statistikas pieaugums:
HP | 28% |
Statusa pretestība | 18% |
Ātrums | 5 vienības |
Eidolons [zvaigznāji]
Visi Hoho eidoloni:
№ | Nosaukums | Īpašības |
1 | Heliobi īpašums, ļaunuma mājvieta | Talantu iegūtā Dzīvības upura statusa ilgums palielinās par 1 pagriezienu. Kamēr statuss ir aktīvs, visu sabiedroto ātrums tiek palielināts par 12%. |
2 | Astē ir tiesnešu aizzīmogots gars | Ja dzīvības upurēšanas statuss ir aktīvs, saņemot beigu sitienu, sabiedrotais nemirst, bet atjauno 50% no sava max ZS. veselība. Tas samazina statusa ilgumu par 1 pagriezienu. Efekts darbojas tikai 2 reizes kaujā. |
3 | Likteņa nolādēts, kā kodes liesma | Superspējas līmenis +2. Talantu līmenis +2. Maksimālais līmenis ir 15. |
4 | Mūžīgs konflikts, savīta dzīve | Dziedējot ar prasmes vai talanta efektu, izejošā dziedināšana palielinās proporcionāli tam, cik zems ir mērķa pašreizējais HP, līdz maks. 80%. |
5 | Atbrīvošana no ļaunuma ar desmit kungu dekrētu | Prasmju līmenis +2. Maksimālais līmenis ir 15. Pamata uzbrukuma līmenis +1. Maksimālais līmenis ir 10. |
6 | Kopīgs mērķis, kopīgs liktenis | Kad sabiedrotais ir izārstēts, viņa nodarītais kaitējums tiek palielināts par 50% par 2 gājieniem. |
Labākie Hoho zvaigznāji - E1, E2 и E6:
- Pirmais eidolons palielina talanta iedarbības ilgumu, tāpēc sabiedrotie varēs pasīvi dziedināties par 1 pagriezienu ilgāk. Vienlaikus paplašinās cienītāju arsenāls – Hoho tagad arī palielina ātrumu, papildus atjaunojot enerģiju un uzbrukuma jaudu.
- Otrais eidolons ļauj atdzīvināt kritušos komandas dalībniekus un atjaunot viņu veselību līdz pusei 2 reizes kaujā. Taču pretī katra augšāmcelšanās samazina talanta iedarbības ilgumu.
- Sestais Eidolons turpina padarīt Hoho par buferi, dodot viņai iespēju palielināt visus sabiedrotā nodarītos bojājumus par 50% 2 apgriezienos. Turklāt prēmija tiek piešķirta par jebkuru ārstēšanu, tostarp no ieročiem un citiem komandas biedriem.
Hoho priekšrocības un trūkumi
Kādas ir Hoho stiprās puses un kādas ir viņas vājās puses? Sīkāk apskatīsim visas varoņa priekšrocības un trūkumus.
Priekšrocības | Ierobežojumi |
Lielisks dziednieks ar daudziem veidiem, kā atjaunot HP. Dziedina ar prasmi un talantu, kad sabiedrotais iet, ultra vai samazina veselību uz pusi. | Lai dziedinātu sabiedrotos, jums ir nepieciešams patērē prasmju punktus. Lai gan Hoho var izārstēt off-turn ar talantu, to līdzīgi aktivizē prasme. |
Dziednieks un buferis vienā personā. Papildus dziedināšanas prasmēm tai ir uzlabojumi: tas atjauno enerģiju un palielina uzbrukuma spēku ar lielvarām. | Visai komandai nav tūlītējas dziedināšanas. Dziedina tikai vienu sabiedroto un tuvākos ar prasmi vai aktīvu komandas biedru ar talantu. |
Viegli saliekams. Visas prasmes mērogo HP, tāpēc pietiek ieguldīt šīs īpašības uzlabošanā, lai Hoho labi tiktu galā ar savu uzdevumu. | "Mīļā" lielvalsts – 140 vienības. enerģiju. Neskatoties uz to, ka galīgo neizmanto dziedināšanai, bifeļi nav mazāk pieprasīti. Tas daļēji tiek atrisināts, sekojot "Stresa reakcijai uz bailēm". |
Gandrīz uz visiem laikiem noņem komandas locekļu vājināšanos, pateicoties talanta saņemtajam dzīvības upura statusam. | Enerģijas atjaunošana, ko Hoho nodrošina komandai ar savu lielvaru, neattiecas uz viņu pašu. |
Piemērots F2P-spēlētāji. Hoho nevajag ne signa, ne eidolonus, lai gūtu labumu komandai. Turklāt sākumā ir visnoderīgākie eidoloni E1 un E2. |
Hoho jaunināšana HCP
Lai uzlabotu Hoho līdz maksimālajam līmenim, jums ir jāapkopo noteikti resursi. Cik un kādi komponenti būs nepieciešami, ir aprakstīts šajā sadaļā.
Paaugstinājuma materiāli
Līmenis | Materiāls 1 | Materiāls 2 | Materiāls 3 |
---|---|---|---|
30 | Kredīti ×4 000 | Nemirstības asni ×5 | |
40 | Kredīti ×8 000 | Nemirstības asni ×10 | |
50 | Kredīti ×16 000 | Ēteriskais nemirstības zieds ×6 | Augšāmceltā pelni ×3 |
60 | Kredīti ×40 000 | Ēteriskais nemirstības zieds ×9 | Augšāmceltā pelni ×7 |
70 | Kredīti ×80 000 | Nemirstīgās godības zars ×6 | Augšāmceltā pelni ×20 |
80 | Kredīti ×160 000 | Nemirstīgās godības zars ×9 | Augšāmceltā pelni ×35 |
Hoho pacēluma materiālu saraksts:
- Kredīti ×1 690 000.
- Nemirstības asni ×15, ēteriskais nemirstības zieds ×15, nemirstīgās godības zars ×15 - trofejas no Māras cietušajiem karavīriem un Sanctus Medicus studentiem Lofu Xianzhou.
- Augšāmceltā pelni ×65 — Testa “Stāvošā ēna: debesu forma” aizpildīšanas vienums.
- Ceļotāju ceļveži ×289, Piedzīvojumu žurnāli ×6, Tikšanās ceļojuma laikā ×3.
Prasmju izlīdzināšanas materiāli
Prasme | Materiāls 1 | Materiāls 2 | Materiāls 3 | Materiāls 4 |
---|---|---|---|---|
Pamata uzbrukums "Karogs: Vētras aicinājums" | Kredīti ×240 000 | Nemirstības asni ×6 Ēteriskais nemirstības zieds ×7 Nemirstīgās godības zars ×7 | Pārpilnības sēklas ×3 Dzīvības asns ×8 Mūžības zieds ×11 | |
Prasme "Talismans: aizsardzība" | Kredīti × 652 500 | Nemirstības asni ×9 Ēteriskais nemirstības zieds ×13 Nemirstīgās godības zars ×7 | Pārpilnības sēklas ×3 Dzīvības asns ×15 Mūžības zieds ×30 | Likteņa nospiedumi ×2 Mūžīgā viltus ķermeņa nožēla ×3 |
Superspēks "Aste: garīgā dominēšana" | Kredīti ×652 500 | Nemirstības asni ×9 Ēteriskais nemirstības zieds ×13 Nemirstīgās godības zars ×7 | Pārpilnības sēklas ×3 Dzīvības asns ×15 Mūžības zieds ×30 | Likteņa nospiedumi ×2 Mūžīgā viltus ķermeņa nožēla ×3 |
Talants "Apsēstība: metafiziskais savienojums" | Kredīti ×652 500 | Nemirstības asni ×9 Ēteriskais nemirstības zieds ×13 Nemirstīgās godības zars ×7 | Pārpilnības sēklas ×3 Dzīvības asns ×15 Mūžības zieds ×30 | Likteņa nospiedumi ×2 Mūžīgā viltus ķermeņa nožēla ×3 |
Materiālu saraksts Hoho prasmju pilnveidošanai:
- Kredīti ×2 196 000.
- Nemirstības asni ×33, ēteriskais nemirstības zieds ×46, nemirstīgās godības zars ×28.
- Pārpilnības sēklas ×12, dzīvības asns ×53, mūžības zieds ×101 — vienība “Sepal (Crimson)” testa aizpildīšanai kanalizācijas ejā.
- Likteņa nospiedumi ×6 — vienums iknedēļas aktivitātēm Virtuālais visums, līmeni uz augšu Bezvārda gods (BP), garāmejošie notikumi.
- Mūžīgā viltus ķermeņa nožēla ×9 - materiāls, ko var iegūt priekšnieka sakaušanai Fantīlija.
Sūknēšanas pēdu secība
Prasme / Stat | Materiāls 1 | Materiāls 2 | Materiāls 3 | Materiāls 4 |
---|---|---|---|---|
HP +4% | Kredīti ×2 500 | Nemirstības asni ×2 | ||
Bailes rīkoties | Kredīti ×5 000 | Pārpilnības sēklas ×3 | Mūžīgā viltus ķermeņa nožēla ×1 | |
Statusa pretestība +4% | Kredīti ×5 000 | Pārpilnības sēklas ×3 | Nemirstības asni ×6 | |
HP +4% | Kredīti ×10 000 | Dzīvības asns ×3 | Ēteriskais nemirstības zieds ×3 | |
Ātrums +2 vienības. | Kredīti ×10 000 | Dzīvības asns ×3 | Ēteriskais nemirstības zieds ×3 | |
Nolādēts liktenis | Kredīti ×20 000 | Dzīvības asns ×5 | Mūžīgā viltus ķermeņa nožēla ×1 | Likteņa nospiedumi × 1 |
HP +6% | Kredīti ×20 000 | Dzīvības asns ×5 | Ēteriskais nemirstības zieds ×4 | |
Statusa pretestība +6% | Kredīti ×45 000 | Mūžības zieds ×3 | Nemirstīgās godības zars ×3 | |
HP +6% | Kredīti ×45 000 | Mūžības zieds ×3 | Nemirstīgās godības zars ×3 | |
Stresa reakcija uz bailēm | Kredīti ×160 000 | Mūžības zieds ×8 | Mūžīgā viltus ķermeņa nožēla ×1 | Likteņa nospiedumi ×1 |
Ātrums +3 vienības. | Kredīti ×160 000 | Mūžības zieds ×8 | Nemirstīgās godības zars ×8 | |
Statusa pretestība +8% | Kredīti ×160 000 | Mūžības zieds ×8 | Nemirstīgās godības zars ×8 | |
HP +8% | Kredīti ×160 000 | Mūžības zieds ×8 | Nemirstīgās godības zars ×8 |
Materiālu saraksts Hoho sliežu ceļu sūknēšanai:
- Kredīti ×802 500.
- Nemirstības asni ×8, ēteriskais nemirstības zieds ×10, nemirstīgās godības zars ×30.
- Pārpilnības sēklas ×6, dzīvības asns ×16, mūžības zieds ×38.
- Likteņa nospiedumi ×2.
- Mūžīgā viltus ķermeņa nožēla ×3.
Labākās Hoho būves Honkai: Star Rail
Hoho ieņem atbalsta (atbalsta rakstura) pozīciju komandā. Šajā sakarā viņai ir nepieciešami tikai tie bonusi un īpašības, kas ietekmē ārstēšanas efektivitāti un spēju konsekventi piemērot buffs. Montējot Hoho, prioritāte tiek dota šādai statistikai:
- HP ir galvenais parametrs, no kura dziedināšanas kvalitāte ir atkarīga no prasmes un talanta.
- Enerģijas atgūšana – ietekmē lielvaras izmantošanas biežumu, kas nodrošina sabiedrotos mīļotājus.
- Ātrums – ļaus staigāt biežāk, lai laikus izmantotu dziedināšanas prasmi vai pamata uzbrukumu enerģijas radīšanai.
Turpmākajās ceļveža sadaļās mēs detalizēti aplūkosim, kā savākt Hoho Honkai: Star Rail.
Ieteicamās raksturīgās vērtības
Galvenā statistika, ko ieteicams meklēt relikvijās:
Relikvija | Galvenā īpašība |
Голова | HP (pastāvīgs) |
Hands | Uzbrukuma spēks (pastāvīgs) |
Korpuss | dziedināšanas bonuss (prioritāte) vai HP (situācijas) |
Kājas | Ātrums (prioritāte) vai HP (situācijas) |
plakana sfēra | HP |
Savienojoša virve | Enerģijas atgūšana (prioritāte) vai HP (situācijas) |
Zemāko raksturlielumu gadījumā prioritāte jāpiešķir:
- ZS;
- ātrums;
- izturība pret ietekmi un aizsardzība.
Optimālās galīgās statistikas vērtības, kuras vēlams būt par raksturu:
- Ātrums: 121-134 vienības.
- Enerģijas atgūšana: no 119,4%.
- HP: no 6 vienībām (ar ķermeni ar “ārstniecības bonusu”).
- Aizsardzība: no 900 vienībām.
Ātrumam nevajadzētu būt ne par daudz, ne par mazu. Ja tas ir pārāk daudz, kļūst grūtāk saglabāt dziedināšanu no talanta, jo to sadedzina Hoho kustības. Ja ar to nepietiek, jūs, iespējams, nespēsit laicīgi dziedināt savu sabiedroto, un jūsu enerģijas pieaugums būs lēnāks. Optimāli ir sasniegt vidējo punktu skaitu, piemēram, par 1-2 vienībām mazāk nekā pārējiem komandas biedriem (vai tikpat).
Labākais gaismas konuss [ierocis]
Hoho ieročiem ir jāpieder Pārpilnības ceļi, lai jūs varētu izmantot tā pasīvo efektu. Vēlamā statistika un bonusi par attiecīgo konusu: HP, dziedināšanas bonuss, ātrums un enerģijas atgūšana.
Nosaukums | Apraksts | Ieteikums |
---|---|---|
Baiļu nakts ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 53-1164 Uzbrukuma spēks: 21-476 Aizsardzība: 24-529 | Enerģijas atgūšanas ātrums palielinās par 12-20%. Kad kāds no komandas locekļiem izmanto superspēju, tas tiek atjaunots 10-14% ZS no sabiedrotā ar zemāko ZS procentu. Kad valkātājs dziedina jebkuru sabiedroto, viņa uzbrukuma spēks palielinās par 2,4-4%. Efekts var sakraut līdz 5 reizēm un ilgst 2 apgriezienus. | Fright Night ir Hoho paraksts. Palielina enerģijas atgūšanu, kas ir svarīga lielvaru stabilai izmantošanai, kā arī nodrošina komandai uzbrukuma spēku un papildu. ārstēšana. Piemēram, ja vienam no sabiedrotajiem ir zems ZS, cita ults var glābt viņu no sakāves. |
Laiks nevienu negaida ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Uzbrukuma spēks: 21-476 Aizsardzība: 21-463 | Maks. Īpašnieka ZS palielinās par 18-30%, un viņa izejošā dzīšana ir plkst 12-20%. Kad īpašnieks dziedina sabiedroto, tiek reģistrēts šīs dziedināšanas apjoms. Kad sabiedrotais izmanto uzbrukumu, viens nejaušs ienaidnieka sitiens rada papildu bojājumus, kas ir vienāds ar īpašnieka uzbrukuma veidu 36-60% no reģistrētās ārstnieciskās vērtības. Šos papildu bojājumus neietekmē citi cienītāji, un tas tiek skaitīts tikai vienu reizi katrā pagriezienā. | Ierocis ir gandrīz vienā līmenī ar signālu. Thomaēr fokuss pāriet no komandas stiprināšanas uz Hoho dziedināšanas kvalitātes uzlabošanu. Tas tiek panākts ar lielu HP pieaugumu un izejošo dziedināšanu. Ja jums trūkst veselības, labāk ir dot priekšroku “Laiks negaida nevienu”. Ja uz VE nav virves un HP ir virs 6, priekšroka tiek dota “Baiļu nakts”. |
Intervija pēc operācijas ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Uzbrukuma spēks: 19-423 Aizsardzība: 15-330 | Īpašnieka enerģijas atgūšanas ātrums palielinās par 8-16%. Īpašnieka lielvaras izmantošana palielina viņu izejošo dziedināšanu par 12-24%. | Lai gan enerģijas reģenerācija ir ārkārtīgi noderīga statistika, pasīvā efekta otrā daļa nav apvienota ar varoņa mehāniku. Hoho dziedina prasme, nevis galējais, kas nozīmē, ka izejošās dziedināšanas palielināšana nenāks par labu. Thomaēr, pateicoties VE, konuss darbojas ļoti labi. |
Vispārējas sajūtas ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Uzbrukuma spēks: 19-423 Aizsardzība: 18-396 | Īpašnieka izejošo dzīšanu palielina par 10-20%. Izmantojot īpašnieka prasmes, tiek atjaunoti visi sabiedrotie 2-4 vienības enerģiju. | Ierocis ir noderīgs ne tikai, palielinot izejošo dziedināšanu, bet arī atjaunojot enerģiju visai komandai (arī Hoho) pēc tam, kad viņa izmanto savu prasmi. Ņemot vērā, ka tas notiks diezgan bieži, īpaši sarežģītā kaujā, tas rezultēsies pasīvā enerģijas ģenerēšanā. |
Hei es esmu šeit ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Uzbrukuma spēks: 19-423 Aizsardzība: 18-396 | Maks. Īpašnieka ZS palielinās par 8-12%. Kad rijnieks izmanto kādu prasmi, viņa izejošā dziedināšana palielinās par 16-28% uz 2 apgriezieniem. | Tāpat Time Waits for No Man palielina HP un izejošo dziedināšanu, bet nenodara bojājumus. Lai šajā gadījumā saņemtu papildu bonusu dziedināšanai, prasme būs jāizmanto ik pēc 2 apgriezieniem (bet ne obligāti pastāvīgi). Šī prasība ir ērti apvienota ar Hoho talantu, jo arī tā dziedināšana ilgst 2 apgriezienus. |
Ideāls laiks ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Uzbrukuma spēks: 19-423 Aizsardzība: 18-396 | Īpašnieka izturība pret ietekmi palielinās par 16-32%. Īpašnieka izejošo dzīšanu palielina par 33-45% no izturības pret lietotāja ietekmi līdz maks. 15-27%. | Ietekmizturība var padarīt varoni izturīgāku pret dažādiem negatīviem efektiem, tostarp kontroli. Tajā pašā laikā Hoho pati palielina savu SE līdz pat 18%, pateicoties sliežu pacelšanai. Apvienojumā ar ieroča bonusu viņa var iegūt ārkārtīgi lielu izejošo dziedināšanas pieaugumu. |
Aukstās naktis ir īsākas, kad esat tuvumā ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Uzbrukuma spēks: 16-370 Aizsardzība: 18-396 | Maks. Īpašnieka ZS palielinās par 16-32%. Izmantojot pamata uzbrukumu vai iemaņas, tiek atjaunota visu sabiedroto veselība 2-4% no to maks. HP. | Gaismas konuss iegūts Honor of the Nameless (HN) maksas versijai. Būtiski paaugstina veselību (īpaši pie R5), kas pozitīvi ietekmēs brigādes saņemtās ārstēšanas kvalitāti. Tajā pašā laikā pamata uzbrukuma vai Hoho prasmes izmantošana ļaus jums atjaunot veselību. |
Līdzvērtīga apmaiņa ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Uzbrukuma spēks: 19-423 Aizsardzība: 18-396 | Savas kārtas sākumā īpašnieks atjauno 8-16 vienības enerģiju nejaušam sabiedrotajam, izņemot īpašnieku, kura pašreizējā enerģija ir zemāka 50%. | Bezmaksas ieroči, kurus var viegli izmantot. Tas neparedz nekādus bonusus pašai Hoho, taču tas palīdz atjaunot enerģiju citiem sabiedrotajiem, ja viņu mērinstruments ir mazāks par pusi. Var izmantot līdz iepriekš apskatīto konusu izgatavošanai. |
Pārpilnības rags ⭐⭐⭐ HP: 43-952 Uzbrukuma spēks: 12-264 Aizsardzība: 12-264 | Ja īpašnieks izmanto kādu prasmi vai superspēju, viņa izejošā dziedināšana palielinās par 12-24%. | Labs 3 zvaigžņu gaismas konuss, kas palielina izejošo dziedināšanu līdz pat 24%. Viena no prasībām, lai saņemtu šo bifeļu, ir prasmes izmantošana, kas ir galvenā prasme, kas atjauno sabiedroto veselību. |
Pavairošana ⭐⭐⭐ HP: 43-952 Uzbrukuma spēks: 14-317 Aizsardzība: 9-198 | Pēc pamata uzbrukuma izmantošanas nākamā darbība virzās uz priekšu 12-20%. | Ja esat tikko sācis spēlēt un nav absolūti nekādu alternatīvu, reproducēšana ir pilnīgi pieņemama iespēja. Darbības veicināšana pēc pamata uzbrukuma izmantošanas tieši neietekmē ārstēšanas vai uzlabojumu kvalitāti, bet dod iespēju staigāt biežāk, tāpēc aktivizējiet prasmi savlaicīgi. |
Labākās relikvijas [artefakti]
Tāpat kā ieročiem, Hoho relikvijām vajadzētu nodrošināt pieaugumu veselība, dziedināšanas bonuss, ātrumu и enerģijas atgūšana. Tālāk redzamajās tabulās ir parādīti un sadalīti visi piemērotie komplekti, ko var instalēt varonim.
Alu relikvijas [galvenie artefakti]
Nosaukums | Ietekme | Ieteikums |
---|---|---|
Klīstošais mākoņu dreifētājs Ziņnesis, kas klīst pa hakeru telpu | 2 daļas: Palielina izejošo dzīšanu par 10%. 2 daļas: palielina ātrumu par 6%. | Labākā kombinācija, kas palielina dziednieka efektivitāti un dod labumu komandai. "Wanderer" nodrošina bonusu dziedināšanai, un "Herald" nodrošina bonusu ātrumam, kas ļauj HoHo nodrošināt papildu cienītājus, izmantojot savu super un konsekventi atjaunot sabiedroto HP. |
Ilgdzīvotājs students Klīstošais mākoņu dreifētājs | 2 daļas: Palielina maks. ZS par 12%. 2 daļas: Palielina izejošo dzīšanu par 10%. | Šī relikviju kombinācija ļauj atjaunot vairāk veselības, aktivizējot prasmi vai talantu, taču tai nav ātruma bonusa. Tam var nebūt vislabākā ietekme uz HoHo rotāciju, ja netiek sasniegta optimālā ātruma vērtība. |
Klīstošais mākoņu dreifētājs ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 daļas: Palielina izejošo dzīšanu par 10%. 4 daļas: Cīņas sākumā visiem komandas dalībniekiem uzreiz atjauno 1 prasmes punktu. | Universāls komplekts, kas piemērots jebkuram dziedniekam. Papildus izejošās dziedināšanas palielināšanai, 4 komplekta daļu pasīvā iedarbība cīņas sākumā dod papildu prasmes punktu, kas noteikti noder un ļaus varonei izmantot savu prasmi ar mazākiem zaudējumiem. |
Ilgdzīvotājs students Ziņnesis, kas klīst pa hakeru telpu | 2 daļas: Palielina maks. ZS par 12%. 2 daļas: palielina ātrumu par 6%. | Vēl viens 2+2 variants ar palielinātu ZS un ātrumu. Tā kā veselība vienā vai otrā veidā ietekmē ārstēšanas efektivitāti, jūs varat izmantot “Ilgdzīvotāju mācekli”, nevis “Klīstošo mākoņu klejotāju”. Thomaēr šī kombinācija nodrošina mazāk efektīvu ārstēšanu nekā iepriekšējās. |
Ziņnesis, kas klīst pa hakeru telpu ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 daļas: palielina ātrumu par 6%. 4 daļas: Palielina visu sabiedroto ātrumu par 12%, ja īpašnieks uz 1 apgriezienu izmanto superspēju uz sabiedroto. Efekts nesakrīt. | Dzīvotspējīgs atbalsta komplekts, kas ļauj Hoho īslaicīgi palielināt savas ballītes ātrumu pēc super aktivizēšanas uz 1 apgriezienu. Izmantojot šo komplektu, var samazināties dziedināšanas efektivitāte, taču tas ir tā vērts, ja jūs interesē buffs. |
Pulksteņmeistars no miegainajām māņām ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 daļas: Palielina iespiešanās efektu par 16%. 4 daļas: Īpašnieka lielvaras izmantošana palielina visu sabiedroto iespiešanās efektu par 30% uz 2 apgriezieniem. Šo efektu nevar sakraut. | Komplekts darbojas līdzīgi kā iepriekšējais, taču tā mērķis ir palielināt mazāk universālu raksturlielumu. Var izmantot komandās, kur ir svarīgs iespiešanās efekts vai kur jau tiek izmantots otrs bufera komplekts, bet ir vēlme iegūt papildu stimulus. |
Planārie ornamenti [papildu artefakti]
Nosaukums | Ietekme | Ieteikums |
---|---|---|
mūžīga flote ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 daļas: palielina HP par 12%. Ja īpašnieka ātrums ir vismaz 120, visu sabiedroto uzbrukuma jauda tiek palielināta par 8%. | Lieliska plakana dekorācija ar noderīgām piedevām gan HoHo, gan komandai. Papildus tam, ka tas uzlabo pašas varones veselību, tas nodrošina uzbrukuma spēku sabiedrotajiem, ja Hoho ātrums nav mazāks par 120 vienībām. Tā kā zābaki visbiežāk tiek likti uz ātrumu, prasību var viegli izpildīt. |
Salauzts ķīlis
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 daļas: palielina izturību pret ietekmi par 10%. Ja lietotāja izturība pret ietekmi ir lielāka vai vienāda ar 30%, krit. Visu sabiedroto postījumi tiek palielināti par 10%. | Vēl viens labs komplekts, kas palielina izturību pret valkātāja ietekmi un sabiedroto kritiskajiem bojājumiem. Lai izpildītu pēdējo nosacījumu, SE ir jābūt vismaz 30%. Hoho iegūst 18% no pēdām un 10% no dekorācijas. Tas ir, pietiek ar to, lai iegūtu vēl 2% apakšstatikā (vai aprīkotu konusu “Perfekts laiks”). Ja izvēle ir starp “Ķīlis” un “Flote”, dodiet priekšroku komplektam ar labākām īpašībām un pievērsiet uzmanību tam, vai ir izpildīti pasīvā efekta otrās daļas nosacījumi. |
Sapņu zeme Penakonija ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 daļas: palielina enerģijas atgūšanas ātrumu par 5%. Palielina zaudējumus, ko nodarījuši tāda paša veida sabiedrotie kā īpašnieks par 10%. | Ja nav iepriekšējo komplektu, ir piemērots komplekts enerģijas atjaunošanai. Vēl viens jauks šī plaknes bonuss ir tas, ka tas palielina bojājumus sabiedrotajam, kuram ir tāds pats elements kā Hoho, tas ir, vējš. Nosacījums ir specifisks, taču, ja tas tiek izpildīts, tas diezgan labi palielina galveno bojājumu izplatītāju. |
Tiešraide Wonwak ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 daļas: palielina enerģijas atgūšanas ātrumu par 5%. Ja īpašnieka ātrums ir vismaz 120 vienības, kaujas sākumā darbība nekavējoties virzās uz priekšu par 40%. | Alternatīva plakana apdare enerģijas atjaunošanai. Lai gan pasīvais stāvoklis ir universālāks, jo pietiek ar 120 vienībām. ātrumu, tas parasti ir mazāk efektīvs (ar nosacījumu, ka ir spēkā iepriekšējā komplekta efekts). |
Komandas Hoho
Hoho HSR ir Pārpilnības Ceļa pārstāvis, kurš ieņem šo pozīciju atbalsts. Viņa iekļaujas pilnīgi jebkurā komandā, kur ir vajadzīgs dziednieks. Turklāt meitene no lapsu tautas savas lielvaras mehānikas dēļ spēj daļēji pildīt bufera lomu.
Labākie varoņi
Komandai ar Hoho var pievienoties šādi varoņi:
Raksturs | Taka | Bojājuma veids | Specifikācijas |
---|---|---|---|
Jingliu | Iznīcināšana | Ledus | Spēcīgs DPS raksturs, kas paļaujas uz īpašo spektrālās migrācijas stāvokli. Atrodoties šajā stāvoklī, viņa nodara lielākus bojājumus un patērē sabiedroto ZS, tāpēc komandai īpaši nepieciešams atbalsts no Pārpilnības Ceļa. Turklāt viņa gūs labumu no mīļotājiem, lai uzbruktu jaudai un enerģijas atjaunošanai. |
Asmens | Iznīcināšana | Vējš | Varoņa spēle ir saistīta ar bojājumu uzņemšanos un veselības iztērēšanu, tāpēc viņam ir nepieciešams dziednieks, kas var pasargāt viņu no nāvējoša trieciena. Neskatoties uz to, ka lielāko daļu viņa bojājumu rada HP, Hoho lielvaras uzbrukuma jauda nebūs lieka. |
Mēness ēdājs | Iznīcināšana | Iedomāts | Viens no spēcīgākajiem Iznīcināšanas ceļa pārstāvjiem. Nodara lielus bojājumus gan vienam mērķim, gan ienaidnieku grupai. Thomaēr tas patērē diezgan daudz prasmju punktu. Ir nepieciešams sadalīt prasmju punktus starp viņu, Hoho un citiem varoņiem atkarībā no situācijas kaujas laukā. Piemēram, ja ienaidnieks plāno uzbrukt Devourer, attaupiet 1 punktu par dziedināšanu. |
Xueyi | Iznīcināšana | Kvants | Tas var darboties gan kā galvenais, gan sekundārais bojājumu izplatītājs, atbalstot ar savu DPS spēcīgāku bojājumu novēršanas ceļa pārstāvi. Galvenā meitenes īpašība ir iespiešanās efekts, tāpēc to ir ārkārtīgi viegli salikt. |
Clara | Iznīcināšana | Fiziskā | Tramp meitene ir lieliska tanku un sekundāro bojājumu izplatītāja. Novērš pretinieku uzmanību, uzņemot lielāko daļu bojājumu, un izmanto papildu uzbrukumu. Lai gan viņas nodarīto kaitējumu mazina viņas talants un superspēja, viņa nevar izārstēt pati, kas nozīmē, ka papildu aizsardzībai joprojām ir nepieciešams dziednieks. |
Arlan | Iznīcināšana | Elektrisks | Tāpat kā Bleids, viņš zaudē veselību, izmantojot prasmes, un viņam nepieciešama ārstēšana. Tajā pašā laikā viņa bojājumi vairāk ir atkarīgi no uzbrukuma jaudas, kas padara Hoho stiprinājumu pieprasītāku. Enerģijas atgūšanas palielināšana, savukārt, ļaus aktivizēt savu superspēju gandrīz atdzišanas laikā. |
Āķis | Iznīcināšana | Ugunīgs | Budžeta bojājumu tirgotājs, kurš var kalpot gan kā galvenais DD, gan apakšējais DD. Tas balstās uz degšanas statusa piemērošanu, periodisku uguns bojājumu nodošanu vienam ienaidniekam (vai E4 vairākiem). Viņai noderēs ne tikai buffs, bet arī stabila dziedināšana. |
Fizik. varonis | Iznīcināšana | Fiziskā | Bezmaksas varonis ar bojājumiem solo mērķiem un ienaidnieku grupām. Tā bojājums pats par sevi nav tik liels, taču tas joprojām ir diezgan noderīgs bojājumu izplatītājs spēles sākumā. Kombinācijā ar lapsu meitenes pielietotajām buffām un stabilo dziedināšanu, viņa ilgstoši spēs aptvert jebkuru saturu. |
Misha | Iznīcināšana | Ledus | Universāls bojājumu izplatītājs, kas spēj ieņemt galvenā bojājumu izplatītāja pozīciju vai palīdzēt komandā ar citiem galvenajiem bojājumu izplatītājiem. Galvenā prasme, lielvara, nodara lielus bojājumus vienam ienaidniekam vai monstru grupai, ir lēta enerģijas patēriņa ziņā un var sasalt. |
Zele | Medības | Kvants | Spēcīgs Medību ceļa pārstāvis ar lielu kaitējumu vienam ienaidniekam. Viņa ir neaizsargāta pret apdares bojājumiem, tāpēc jautājums par dziednieka iekļaušanu komandā ir īpaši aktuāls. Tā kā viņas bojājumi ir atkarīgi no uzbrukuma spēka, un viņas super ir svarīga rotācijā, Hoho mīļotāji dos daudz priekšrocību. |
Ārstu attiecība | Medības | Iedomāts | Ratio kā Medību ceļa pārstāvim ir ļoti nepieciešams atbalsts no ārpuses (vai tie būtu vairogi, dziedināšana vai bojājumu absorbcija). Savukārt Hoho ne tikai atjaunos veselību, bet arī “piepildīs” enerģiju, kā arī palielinās uzbrukuma spēku. |
Yanqing | Medības | Ledus | Par talanta darbu “Empātiskā saikne” nav vēlama, lai varonis ciestu bojājumus. Šī iemesla dēļ viņam blakus parasti tiek novietots Save Path atbalsts. Thomaēr dziednieks joprojām ir nepieciešams, lai pārējais sabiedrotais un pats Jancjins vajadzības gadījumā varētu atjaunot savu ZS. |
Topāzs un grāmatvedis | Medības | Ugunīgs | Bojājumu izplatītājs, kurš izspēlē bonusa uzbrukumu. Papildus bojājumu nodarīšanai viņa pielabo arī citus varoņus, kuri izmanto papildu trāpījumus. Šī iemesla dēļ tās iegūst milzīgas priekšrocības, ja to apvieno ar to. Hoho palīdzēs ne tikai ārstēšanā, bet arī uzlabojumos. |
Dens Hengs | Medības | Vējš | Prologa laikā saņemts bezmaksas galvenais DD. Neskatoties uz tā pieejamību, tam ir diezgan lieli bojājumi un tas ir viegli lietojams. Thomaēr, tāpat kā lielākajai daļai medību ceļa cīnītāju, viņam ir zems veselības un aizsardzības līmenis. |
Sūzana | Medības | Fiziskā | Efektīvi iekļūst fiziskajā ievainojamībā un specializējas kaitējuma nodarīšanā vienam ienaidniekam, izmantojot prasmes un lielvaru. Ērtai spēlei viņai nepieciešami ne tikai buferi, bet arī dziednieki. Turklāt Hoho sedz abas vajadzības uzreiz, nodrošinot visu nepieciešamo. |
Jing Yuan | Erudīcija | Elektrisks | Lielisks Erudīcijas ceļa varonis, kurš paļaujas uz milzīgiem postījumiem kaujā. Tās galvenā iezīme ir Zibens Kunga izsaukšana, kas darbojas līdzvērtīgi citiem dalībniekiem un vienībām un nodarbojas ar bojājumu ar papildu uzbrukumu. Ir svarīgi, lai Jing Yuan netiktu kontrolēts, ko izšķir tiesneša praktikanta talants un prasmes. |
Argenti | Erudīcija | Fiziskā | Viens no labākajiem varoņiem pret lielām pretinieku grupām. Uztriec visus ienaidniekus uz lauka ar prasmi un izcilu spēku, atjaunojot enerģiju katram ienaidniekam, kurš saņēmis bojājumus. Komandā ar Hoho viņa būs galvenā bojājumu izplatītāja, kurai meitene palīdzēs ar cienītājiem un enerģijas lādiņiem. |
Himeko | Erudīcija | Ugunīgs | Ugunsgrēka bojājumu izplatītājs ar apgabala bojājumiem. Visa viņas pamata statistika ir vidēja, tāpat kā leģendāram varonim, tāpēc palīdzība pastāvīgas dziedināšanas, palielināta uzbrukuma spēka un enerģijas atjaunošanas veidā pozitīvi ietekmēs viņas efektivitāti kaujas laikā. |
Hertha | Erudīcija | Ledus | Noderīgs brīvais varonis, kurš labi darbojas spēles sākumā. Spēj uzbrukt ienaidniekiem ar visām aktīvajām spējām, kā arī papildu uzbrukums, kas tiek aktivizēts, kad ienaidnieks sasniedz pusi veselības vai mazāk. |
Servāls | Erudīcija | Elektrisks | Budžeta aizstājējs Jing Yuan. Serval arī pārvalda elektrisko elementu un pieder Erudīcijas ceļam. Thomaēr viņas kopējais DPS ir nedaudz zemāks, un viņa nepaļaujas uz papildu uzbrukumiem, bet gan uz bojājumu novēršanu laika gaitā, izmantojot Shock debuff. |
qingque | Erudīcija | Kvants | Vēl viens bezmaksas varonis. Spēj ievērojami palielināt bojājumus, pateicoties nefrīta kaulu mētāšanas mehānikai. Cīņā tas nodara bojājumus gan vienam mērķim, gan vairākiem ienaidniekiem. Lai gan masveida DPS ir mazāk konsekventa, jo lielāka paļaušanās uz kauliņu mešanu. |
Bruņas | Harmonija | Vējš | Lielisks buferis, kas iegūts no standarta banera. Ar lielvaru tas palielina kritiskos bojājumus, un ar prasmi tas palielina uzbrukuma spēku. Var virzīt viena no sabiedroto darbību uz priekšu par 100%. Kombinācijā ar Hoho tas ievērojami uzlabo galveno bojājumu izplatītāju. |
Ruans Mejs | Harmonija | Ledus | Atbalsts, kas palielina visu veidu elementu radītos bojājumus, ātrumu, iespiešanās efektivitāti un pretestību. Var aizkavēt darbību, pagarināt pārtraukuma stāvokli un pasīvi nodarīt bojājumus. Uzrāda izcilu veiktspēju būvēs ar diviem bojājumu izplatītājiem. |
dzirksti | Harmonija | Kvants | Galvenā Sparkle priekšrocība ir ne tikai krituma palielināšanās. bojājumus, kā arī kopējos izejošos bojājumus. Maskas “klutz” tieši ietekmē kaujas laikā izmantoto prasmju punktu skaita pieaugumu, kā arī veicina to paātrinātu atveseļošanos. |
Asta | Harmonija | Ugunīgs | Bezmaksas atbalsta varonis, kas nodrošina komandai ātrumu un uzbrukuma spēku. Tajā pašā laikā viņa ar savas prasmes palīdzību var patstāvīgi nodarīt labus bojājumus, izlaužot pretinieku ugunīgo ievainojamību. Labi sader ar sava elementa varoņiem. |
tingyun | Harmonija | Elektrisks | Viens no labākajiem Harmonijas ceļa episkajiem varoņiem. Palielina bojājumus, uzbrukuma spēku un atjauno enerģiju. Viņas mīļotāji ir gandrīz identiski Hoho piedāvātajiem, tāpēc viņu savienība palielinās esošos cienītājus vairākas reizes. Šī kombinācija ir īpaši aktuāla, ja jums ir dārgas lielvaras. |
Hanija | Harmonija | Fiziskā | Prasme apzīmē ienaidnieku ar Nosha statusu, kas palielina sabiedroto nodarīto kaitējumu un atjauno darbības punktus par katriem 2 statusa sitieniem. Lielspēja “Sekojot desmit kungu dekrētiem” palielina viena komandas locekļa uzbrukuma jaudu un ātrumu. |
Jukong | Harmonija | Iedomāts | Starp buferiem tam ir vislielākais uzlabojumu skaits: palielina uzbrukuma jaudu, kritumu. bojājums, krit. iespēja un iedomāti bojājumi takas dēļ. Vienīgās grūtības, spēlējot kā Yukun, ir tādas, ka bonusi ir atkarīgi no Roaring Bowstring statusa, kas ir pastāvīgi jāatjaunina (tas maksā daudz prasmju). |
Welt | Nekas | Iedomāts | Debuferis no standarta reklāmkaroga. Darbojas kā sekundāra bojājumu izplatītājs, kas vājina ienaidniekus. Samazina pretinieku ātrumu un uzliek tiem Ieslodzījuma statusu, kas vēl vairāk aizkavē darbības. Tajā pašā laikā tas ar savu lielvaru nodarbojas ar labu apgabala bojājumu. |
Kafka | Nekas | Elektrisks | Nodara daudz bojājumu, izmantojot bojājumus laika gaitā. Kafkas īpatnība ir tāda, ka tā uzreiz aktivizē visus DOT statusus uz ienaidnieka mērķiem. Tas ļauj viegli iznīcināt pat lielākos monstrus. Uzbrukuma spēks un enerģijas atgūšana no Hoho to vēl vairāk uzlabos. |
Melnais gulbis | Nekas | Vējš | Debuferis ar joslu vēja bojājumi no Arcana statusa, kas pēc Black Swan lielvaras izmantošanas kļūst par visiem DOT efektiem. Turklāt tas pazemina aizsardzību un palielina pretinieku saņemtos bojājumus. Nepieciešama arī uzbrukuma jauda un enerģija. |
Sudraba Vilks | Nekas | Kvants | Spēcīgākais debuferis dažādu vājumu dēļ (samazināta uzbrukuma jauda, ātrums un aizsardzība) un spēja radīt vājumu kāda no sabiedrotajiem elementiem. Papildus tam, ka tas rada negatīvas sekas, tas var patstāvīgi nodarīt kaitējumu ar prasmēm un lielvarām. |
Aherons | Nekas | Elektrisks | Spēcīgs uzbrūkošais Nebūtības Ceļa tēls. Aheronam piemīt unikāla superspēja, kurai nav nepieciešama enerģijas atgūšana. Tā vietā ir jāpiemēro negatīvie efekti un tādējādi jāiegūst Shattered Dream punkti, lai aktivizētu ult. Neskatoties uz to, ka Hoho cīņas sākumā vājina tikai ar savu tehniku, viņa lieliski atbalsta komandu: dziedē un pulē. |
Lūkas | Nekas | Fiziskā | Underdark čempiona kaujas mehānika ietver Bleeding statusa uzlikšanu vienam mērķim. Ienaidnieki ar šo statusu laika gaitā saņems bojājumus. Vēl viens bonuss ir bojājumu pieaugums, ko viņi saņem pēc Luca ult izmantošanas. |
Gvinaifen | Nekas | Ugunīgs | Tāpat kā loks, tas palielina bojājumus, ko saņem ienaidnieki, izmantojot Fiery Kiss statusu, un papildus pret degošiem ienaidniekiem no trešās pēdas. Novēršot bojājumus, tas paļaujas uz periodiskiem Burning bojājumiem, kas izplatās uz vairākiem mērķiem vienlaikus. |
dziedāja | Nekas | Ledus | Samazina visu lielvaru ienaidnieku aizsardzību, vienlaikus novēršot ledus bojājumus. Var noņemt prasmju palielinājumu no viena ienaidnieka. Kad viņa atrodas kaujas laukā, palielinās visu sabiedroto ietekmes iespēja un ienaidniekiem nodarītie bojājumi ar debuffiem (pirmā un otrā pēda). |
Sampo | Nekas | Vējš | Nebūtības ceļa varonis, kurš izmanto DOT statusu, lai iznīcinātu ienaidniekus. Šajā gadījumā tiek piemērots Weathering efekts. Ar bāzes iespējamību 100% palielina periodiskos bojājumus, ko ienaidnieki saņem pēc lielvaras aktivizēšanas. |
Labākās komandas
Pamatojoties uz apspriestajām rakstzīmēm, ar Hoho varat izveidot šādas vienības:
1. varonis | 2. varonis | 3. varonis | 4. varonis | Specifikācijas |
---|---|---|---|---|
Jingliu | tingyunBruņas | dziedājaMisha | Hoho | Komanda, kuras mērķis ir maksimāli palielināt Jingliu spēku. Viņa saņem lielu uzbrukuma jaudas pieaugumu, enerģijas atgūšanu un nodara lielākus bojājumus debufu dēļ. Tajā pašā laikā Hoho spēlē dziednieka lomu, kurš pilnībā aizsargā sabiedrotos ar pastāvīgu dziedināšanu no prasmēm un talantiem. |
Asmens | Bruņas | dziedājaJingliu | Hoho | Komanda ar Blade galvenajā dd pozīcijā. Bruņas virza viņa darbību uz priekšu un palielina kritiskos bojājumus. Pela pazemina ienaidnieka aizsardzību, un Hoho dziedē un palīdz atjaunot enerģiju. Ja nepieciešams, Pela var aizstāt, piemēram, ar Jingliu. Bijušais zobenu meistars nodarīs papildu postījumus. sabojāt un palīdzēs Blade aktivizēt talantu. |
Mēness ēdājs | Jukong | AstaHanija | Hoho | Spēcīga vienība ar Mēness ēdāju, kas saņem lielu skaitu buffu. Tā kā viņš tērē daudz prasmju punktu, vispirms izmantojiet savas prasmes, pēc tam nomieriniet un dziediniet tikai tad, kad nepieciešams. Tajā pašā laikā īpaši grūtā cīņā vienmēr ir ieteicams atstāt "papildu" prasmes punktu ārkārtas dziedināšanai. |
Zele | BruņasHanija | Sudrabs Vilks | Hoho | Squad ar Zele, kur Sudraba Vilks rada vājumu ienaidniekiem uz kvantu vai vēja elementiem. Visi atbalsta varoņi ir noderīgi Zelei, jo tie dod viņai nepieciešamos stimulus (darbības veicināšana, uzbrukuma spēks, enerģijas atgūšana, kritiski bojājumi). Lai gan Armor un Hoho nenodara bojājumus, viņi var izmantot pamata uzbrukumu, lai iegūtu prasmju punktus un vienlaikus salauztu ienaidnieka vairogu. |
Kafka | Melnais gulbisSampoLūkas | GvinaifenAsta | Hoho | Komanda ar Kafku no periodiskiem bojājumiem. Black Swan, Sampo, Luka vai Guinaifen uzliek pretiniekiem DOT statusus, kurus Stellaron Hunter pēc tam “uzspridz” ar prasmi vai lielvaru, radot milzīgus bojājumus. Hoho šajā gadījumā darbojas kā dziednieks un buferis. Guinaifenu var nomainīt pret Astu, kurš nodrošinās papildus bufus un ar 80% iespējamību sagādās Bērnam ar pamata uzbrukumu. |
Jing Yuan | Ruans Mejstingyun | TopāzsAsta | Hoho | Komanda, kuras mērķis ir Jing Yuan mīļotājs. Ruan Mei palielina visus nodarītos bojājumus, ātrumu un iespiešanās efektivitāti / Tingyun palielina uzbrukuma jaudu, enerģijas atgūšanu, palīdz tikt galā ar papildu bojājumiem. Elektriskie bojājumi. Topāzs palielina bonusa uzbrukuma radītos bojājumus un pati uzbrūk ienaidniekiem/Asta palielina ātrumu. Hoho rūpējas par dziedināšanu un nodrošina vēl vairāk cienītāju. |
Himeko | Clara | HerthaTopāzs | Hoho | Komanda, kas spēlē ar bonusa uzbrukumiem. Himeko, Klāra un Gerta/Topazs ir bojājumu izplatītāji, kuri iznīcina pretiniekus ar aktīvām spējām un uzbrukumiem pēc kārtas. Ja Topaz ir klāt, tas papildus uzlabos Himeko, Clara vai Gerta DPS. Hoho neizmanto bonusa trāpījumus, taču veic lielisku dziednieka darbu. |
Yanqing | Welt | CheetahUguns varonis | Hoho | Komanda ar Yanqin kā galveno DD, kurš uzbrūk vienam ienaidnieka mērķim. Velts nodara iedomātus bojājumus un vājina ienaidniekus, piemērojot tiem debufus (samazināts ātrums, palēnināts). Tā kā nav vēlams, lai Yanqing nesaņem bojājumus, lai talants darbotos, ieteicams papildus instalēt Conservation Path varoni (Cheetah, Fire Pathfinder). |
Argenti | HanijaSūzana | tingyun | Hoho | Grupa ar fizisko AoE no Argenti. Bruņinieks nodara bojājumus apgabalā uzbrukuma laikā un palielina ātrumu no diviem balstiem. Hoho dziedina komandu un novērš vājās vietas. Ja vienam mērķim trūkst bojājumu, varat piesaistīt Sushana vai Luka atbalstu. |
Aherons | Sudrabs Vilks dziedāja | Welt Gvinaifen | Hoho | Komanda ar Aheronu, kas kalpo kā galvenais DD. Path of Nothingness rakstzīmes nodrošina maks. bonuss no “Abyss” takas un pielietot debufus, palīdzot uzkrāt Shattered Dream punktus un Crimson Knot kaudzītes. Hoho dziedē ar prasmi un pasīvi sabiedrotā gājiena sākumā, pēc ult izmantošanas vai kad HP nokrīt uz pusi. Talantu aktivizēšana noņem arī komandas biedra vājumu. |
Budžeta Hoho komandas ar bezmaksas un 4 zvaigžņu varoņiem:
1. varonis | 2. varonis | 3. varonis | 4. varonis | Specifikācijas |
---|---|---|---|---|
SūzanaDens Hengs | Asta | Jukong | Hoho | Sadarbojieties ar priekšniekiem un elites monstriem. Sushan/Dan Heng ir galvenie bojājumu izplatītāji, kas nodara lielus bojājumus vienam mērķim. Asta un Yukun ir buferi, kas sabiedrotajiem piemēro mīļotājus. Hoho ir dziednieks, kas nodrošina arī papildu uzbrukuma un enerģijas atgūšanas stimulus. |
Servālsqingque | Hertha | tingyun | Hoho | Komanda lauksaimniecībai un ienaidnieku grupas iznīcināšanai. Serval/Qingque ir galvenie bojājumu izplatītāji, kuri izmanto savas spējas, lai novērstu bojājumus zonā. Hertha ir sekundāra bojājumu izplatītājs, izmantojot bonusa uzbrukumu. Tingyun ir buferis, kas palielina uzbrukuma jaudu un atjauno enerģiju (var aizstāt ar Asta/Yukun). Hoho ir dziednieks. |
Āķis | dziedājaLūkas | Gvinaifen | Hoho | Komanda, izmantojot apdegumus/bojājumus laika gaitā. Āķis un Gvinaifens aizdedzināja ienaidniekus, vairākos pagriezienos veicot bojājumus. Pela pazemina aizsardzību, noņem buff no viena ienaidnieka vai Luka pieliek Bleeding, ar ulta palīdzību palielina izvēlētā ienaidnieka saņemtos bojājumus. Hoho ārstējas. |
Fizik. varonisArlan | Asta | Sampo | Hoho | Komanda ar bezmaksas/episku iznīcināšanas ceļa varoni. Šī konstrukcija ir efektīva gan pret atsevišķiem mērķiem, gan pret ienaidnieku grupām. Asta nodrošina visus komandas dalībniekus ar buffiem (var aizstāt ar citu Harmony atbalstu). Sampo nodara papildu bojājumus, izmantojot Weathering. Hoho atjauno sabiedroto ZS. |
Kā spēlēt kā Hoho
Hoho spēle ir balstīta uz prasmju izmantošanu dziedinošie sabiedrotie. Tajā pašā laikā prasme aktivizē talantu, kas ļauj papildus dziedināt komandas dalībniekus noteiktos apstākļos: pagrieziena sākumā, pēc ulta izmantošanas vai kad HP nokrīt līdz 50% vai zemāk.
Galīgais mērķis ir ne tikai atjaunot veselību, bet arī pieliekot mīļotājus, palielinot uzbrukuma jaudu un atjaunojot enerģiju. Thomaēr, lai to izdarītu, pašai Hoho būs laikus jāuzņem enerģija, lai pēc iespējas biežāk sniegtu uzlabojumus.
Neaizmirstiet par prasmju punktiem, ko lapsu meitene tērē, lai aktivizētu ārstēšanu. Vispirms mēģiniet iedot prasmes punktus bojājumu tirgotājiem un Harmonijas Ceļa atbalstītājiem, un tikai tad Hoho, kad apstākļi to prasa. Ieteicams paturēt 1-2 punktus rezervē, ja notiek cīņa ar spēcīgu ienaidnieku.
rotācija
Hoho rotācija ir šāda:
- Pirms cīņas izmanto citu tēlu paņēmienus, kā arī Hoho tehniku, ja nepieciešams "Dēmons: atmaskots ļaunums", lai kaujas sākumā būtu 100% bāzes iespēja samazināt viena ienaidnieka uzbrukuma spēku uz 2 apgriezieniem.
- Kad ir pienākusi tiesneša praktikanta kārta, izmantojiet vai nu pamata uzbrukumu, lai iegūtu enerģiju un atgūtu punktus, vai prasmi "Talismans: aizsardzība", ja sabiedroto ZS nogrimtu. Turklāt prasmi var izmantot jau iepriekš, ja ir gaidāms spēcīgs ienaidnieka uzbrukums pirms nākamā pagrieziena.
- Prasme aktivizē arī talantu "Apsēstība: metafiziskais savienojums", kas ilgst 2 apgriezienus un pasīvi dziedē vienu no sabiedrotajiem. Kamēr šis efekts ir aktīvs, izmantojiet pamata uzbrukumu kā Hoho, ja vien nav tūlītējas nepieciešamības pēc dziedināšanas.
- Tiklīdz uzkrājas pietiekami daudz enerģijas, nekavējoties aktivizējiet savu superspēju "Aste: garīgā dominēšana"lai palielinātu visu sabiedroto uzbrukuma spēku uz 2 pagriezieniem un atjaunotu viņiem kādu enerģiju.
Lai ātri uzlādētu Ultimate, jums būs jāmaina prasme un pamata uzbrukums. Šī ir laba kombinācija, taču nāksies upurēt meistarības punktus, kas noteiktās situācijās negatīvi ietekmēs pārējo komandu.
Alternatīvs, optimālāks variants: 1 prasme + 2 pamata uzbrukumi. Šeit tiek iztērēts mazāk punktu, bet atjaunot enerģiju kļūst nedaudz grūtāk, tāpēc var noderēt papildu atjaunošanās avots (čiekurs, relikvijas utt.).
Secinājums par raksturu
Hoho in HSR ir pārpilnības ceļa raksturs, kas apvieno Harmonijas ceļa funkcionalitāti. Tas efektīvi dziedē, novērš vājās vietas un pielieto buffs: tas palielina uzbrukuma spēku un atjauno enerģiju visiem sabiedrotajiem. Šī kombinācija ļauj vienlaikus spēlēt 2 lomas vai darboties kā sekundāram mīļotāju avotam.
Tajā pašā laikā tiesnesis apmācāmais ir diezgan viegli saliekams un F2P draudzīgs. Viņas ārstēšana ir atkarīga no HP, kas nozīmē, ka varat koncentrēties tikai uz šo statistiku, lai efektīvi tiktu galā ar savu dziednieka uzdevumu. Thomaēr viņai īsti nav vajadzīgi eidoloni vai raksturīgs gaismas konuss, lai realizētu savu potenciālu un gūtu labumu komandai.
Ja salīdzina ar Ločejs, cits notikumu dziednieks, viņa nav pārāka par viņu, bet arī ne zemāka. Viņi abi ir lieliski Pārpilnības pārstāvji ar nedaudz atšķirīgiem mērķiem, kas pārsniedz galveno. Ja Hoho ir noderīgs papildu uzlabojumiem uzbrukuma palielināšanas un enerģijas atjaunošanas veidā, tad Locha sevi labāk parādīs ienaidnieku vājināšanā, prasmju punktu taupīšanā utt. Izvēle ir atkarīga no jums jau esošajām rakstzīmēm, vienību uzbūves un nepieciešamības pēc īpašas mehānikas.
Mēs ceram, ka palīdzējām jums izveidot labāko Hoho būvi HSR. IN komentārus uzdodiet visus jautājumus par varoni, lai autors vai citi spēlētāji varētu palīdzēt. Sekojiet noderīgiem rakstiem par spēli attiecīgajās mūsu vietnes sadaļās: garām ejot, ceļveži, būvē.
Sasniegumi ar Hoho
Ar jauno tiesnesi ir saistīts viens sasniegums, ko nevar pabeigt pārbaudes braucienā.
- Savācām mantas un skrējām prom! - Izmantojiet paņēmienu Hoho Demon: Unmasking Evil, lai vienlaikus liktu lidojumam 6 mērķus. Atlīdzība: zvaigzne skuķis × 5. Atrodi vismaz 6 ienaidniekus un pievilini tos sev klāt, lai tos savienotu ar zelta pavedienu, pēc tam izmanto Hoho tehniku.
Treileris Hoho
Video ceļvedis Hoho
Jautājumi un atbildes vietnē Hoho
Kā nokļūt Hoho pilsētā Honkai: Star Rail?
Hoho var iegūt no Event Jump: Character reklāmkaroga ar nosaukumu "Zieds tumsā".
Kādas ir Hoho galvenās prasmes?
Hoho spējas ir vērstas uz sabiedroto dziedināšanu un pielietošanu tiem, kas saistīti ar uzbrukuma spēka palielināšanu un enerģijas atjaunošanu.
Kādas aktīvās prasmes piemīt Hoho?
Tehnika "Demon: Expose Evil", pamata uzbrukums "Flag: Summon Storm", prasme "Talisman: Protection", superspēja "Tail: Spiritual Domination" un talants "Possession: Metaphysical Link".
Kāda ir Hoho spēju izlīdzināšanas procedūra?
Lielspēja ≥ Talants = prasme > Pamata uzbrukums. Visas prasmes, izņemot pamata uzbrukumu, tiek sūknētas vienmērīgi.
Kādi ir Hoho labākie eidoloni?
Labākie Hoho eidoloni ir E1, E2 un E6.
Cik daudz resursu jums ir nepieciešams, lai jauninātu Hoho?
4 688 500 kredīti; 289 ceļotāju ceļveži; 6 piedzīvojumu žurnāli; 16 ceļojumu tikšanās; 56 nemirstības asni; 71 nemirstības ēteriskais zieds; 73 nemirstīgās godības zari; 18 pārpilnības sēklas; 69 dzīvības asni; 139 mūžības ziedi; 65 augšāmceltā pelni; 8 likteņa nospiedumi; 12 grēku nožēlas no mūžīgās viltus ķermeņa.
Kas ir Hoho konusa paraksts?
Signa Khoho - "Baiļu nakts".
Kāds ir labākais Hoho gaismas konuss?
"Baišu nakts", "Laiks negaida nevienu", "Ei, es esmu šeit", "Kopīgās sajūtas", "Saruna pēc operācijas", "Perfekts laiks", "Aukstās naktis ir īsākas, kad esat tuvumā" un "Vienlīdzīga apmaiņa".
Kuras ir labākās Hoho mantojuma lietas?
Alu relikvijas: “Klīstošā mākoņa klejotājs”, “Hakeru telpas vēstnesis” vai 2 daļas “Ilgdzīvojošais māceklis” kopā ar uzskaitītajiem komplektiem. Plakni rotājumi: Nevecīgo flote, Broken Keel, Dreamland of Penaconia vai Living Wonwak.
Kuri ir Hoho labākie varoņi?
Zele, Sushan, Dan Heng, Yanqing, Jing Yuan, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Moon Eater, Blade, Clara, Hook, Physical Pathfinder, Kafka, Black Swan, Acheron, Luka, Sampo, Guinaifen, Armor, Tingyun, Asta , Jukuna.
kad ir iespējams redan xoxo
2.3 - 2.4
Natašas konuss jānovērtē uzreiz pēc signāla, nevis ar citiem. Pat ar atkopšanas virvi viņai nepietiek enerģijas reģenerācijas, lai ik pēc 2 apgriezieniem aktivizētu bufeti, atkopšanas konuss atvieglo situāciju, bailu (un citu 4) zīmju bonusi nav tik svarīgi.
Tiem, kas nezina, vai spēlēt Hoho vai gaidīt Loču, iesaku pārbaudīt viņus kā atbalstu savās komandās. Šī būs vienkāršākā un optimālākā atbilde.
Tātad problēma ir tā, ka jūs nevarat pārbaudīt personāžu savā komandā, līdz jūs viņu izsitīsit, vai arī ir dažas šamaniskas metodes?
Jūs varat pievienot kāda cita personāžu savai komandai, piemēram, kad dodaties pie priekšnieka. Ir poga “atbalsts”, un tur jau var izvēlēties rakstzīmi
cilvēks tu..
(nekad nav izmantojis atbalstu?)
Ak, jā, es šeit biju stulba.) Vienkārši es to nekad neizmantoju, kad tas bija nepieciešams. (Tikai, lai aizvērtu ikdienas žurnālus.)
Nu, tagad jūs zināt, ka šādā veidā varat pārbaudīt personāžu savā komandā. Protams, ne spogulis, bet uz priekšniekiem, šķiet, ir arī labi paskatīties, vai varonis tev ir ērts vai nē :)
Ir pienācis laiks pārrakstīt rakstu, Hoho iznāca un izrādījās pilnīgi atšķirīgs no tā, kas tas ir šeit: viņi ļoti skarbi nerfēja talantu, samazinot varoņa kā dziednieka lietderību apmēram uz pusi. Šajā formā nevar būt runas par S-rangu, tas ir B kategorijas maksimums.
Es nesaprotu, kāpēc ir tik daudz naida? Pat ar šo "nerfu" (kas, iespējams, padarīs spēli pat nedaudz ērtāku, jo biežāk tiek dziedināti persieši, kuriem tas ir nepieciešams), viņa joprojām būs 2 labākā dziedniece pēc Loči, plus buferis. Te viņai vēl jānerfē un jānerfē līdz B pakāpei.
Es atsaucu savus vārdus: pirmais pārbaudījums acīmredzami bija kļūdains, jo talants gandrīz nedarbojās. Tagad pēc ielāpa talants sācis darboties vismaz tuvu tam, kā bija iecerēts. Bet atkal ne tā, kā teikts paša talanta aprakstā, es nebrīnīšos, ja viņi turpinās viņu valdīt. Tagad es redzēju, ka dziedināšana no talanta darbojas šādos gadījumos:
Iepriekšējo pārbaužu laikā pret talantu strikti izturējās pati Hoho un neviens cits. Tāpēc es domāju, ka šajā formā ir ļoti maz dziedināšanas.
Nav rakstura. visi testi tika veikti spēlē paredzētajā testēšanas vietā
Jums vajadzētu vismaz saprast, kā varonis darbojas, nevis rakstīt dažas muļķības, pamatojoties uz "novērojumiem", vai jautāt, ja nesaprotat. "Kad Hoho jūtas slikti, viņš dziedina visus,"kad sabiedrotais ults, dziedina visus, izņemot Hoho.”, un tad nav dziedināšanas pie 50%. Tas viss ir ļaunākais absurds. Vienkārši izlasiet, kā darbojas varonis, šajā gadījumā krievu tulkojums atspoguļo būtību (atšķirībā no Hanijas). Ja nav skaidrs, jautājiet vēlreiz. Kāpēc radīt apjukumu un apjukumu un mulsināt citus? Tad sanāk situācija, ka spēcīgākos varoņus sauc par vājajiem un neviens nevēlas viņus spēlēt, un tad atkārtojumi tiek pārcelti uz viņiem.
Hoho dziedināšanas un uzturēšanas ziņā ir burtiski virsotne, līdzvērtīga Lochai, tie ir aptuveni vienādi, katram ir savas priekšrocības. Noturības ziņā tikai Fu Xuan ir augstāks par šiem diviem. Burtiski vienu no spēcīgākajiem spēles varoņiem saukt par vāju un traku ir kaut kas sirreāls.
Es nogaidīju līdz pēdējam pagriezienam un beidzu krāpties ~
Un es viņu tik ļoti gribēju Jingliu t.t.
Nu tikko plāksteris iznāca, XoXo vēl var izsist
vai komanda būs laba?
jingliu, bruņas, tingyun un xoho
Ja izsit, uz ko labāk tēmēt: uz E1 vai signālu?
Vai varat paskaidrot, vai ir vērts to izsist vai vienkārši gaidīt slēdzeni? visi saka, ka viņa ir sūda, bet tev viņa ir S+ rangā
vai viņa būs labāka par bailu un loči vai nē???
Kā viņi var atbildēt uz šo jautājumu, ja persietis vēl pat nav iznācis un neviens to nav pārbaudījis?
Viņa katrā ziņā atšķiras no Bailu un Loči.
Tam ir sava spēļu mehānika.
Ja tavai komandai kritiski pietrūkst ods, tad labāk pagaidīt uz Loču, kurš dziedē bez tēriņiem.
Ja jums ir pietiekami daudz odu un varat viegli uzturēt viņas prasmes, jums būs jānoskatās video ar analīzi, kad tas iznāks.
Es saprotu, ka šautuves sastādīšana ir šautuves sastādītāja personīgā vēlme un izvēle, kas balstīta uz neko.
Bet kāpēc vispār nevienam sarakstam pievienot personāžu, kas vēl nav pilnībā izlaista.
Ko darīt, ja varonis ir nervozs vai nostiprināts, un ja viņai ir “savas” relikvijas, un ja pašas relikvijas viņai darbojas citādi?
Un ja viņa pat tiek pārcelta kā Jao Jao savā laikā Genšinā?
Pēc ielāpa izlaišanas mēs vienmēr atjaunojam informāciju, tāpēc tiek rakstīts vārds “provizorisks”. Līmeņu saraksts ir balstīts uz varoņu sniegumu Aizmirstības zālēs.
Ko arī pārbaudīja cilvēki ar rokām ar PTA. Labāk ir ievietot svītru rindā un nepievienot to vispārējam baseinam.
Es rakstīšu tālāk par sevi: Es meklēju interesantu montāžu; nāca sūdzēties par S+ neobjektivitāti; Ir daudz spoileru...
Šādas rakstzīmes labāk neiekļaut vispārējā baseinā.
Izveidojām iekšrakstu - labi. Es to redzēšu teikumos labajā pusē un pats to izlaidīšu; nekā es viņu tūlīt ieraudzīšu S+ un atteikšu sev Zeles vai Topāza lomu, cerot uz nākamo labāko reklāmkarogu.
Nejaušs spēlētājs redzēs ierakstu garāmejot, neiedziļinoties detaļās.
un kāds sakars Hoho (pārpilnības varonis) ar Zelu vai Topāzu (Medības)?
Ja komandai vajag heal, tad vajag izsist Hoho, ja vajag DD, tad Zele un ja boost bonusu uzbrukumiem, tad Topāzu. Līmeņu sarakstā katrs varonis tiek novērtēts savā nišā; tie nav salīdzināmi, jo kaujā pilda dažādas lomas.
Kā šis pārpratums nokļuva S+ rangā?
tu arī rakstītu, ka bailu labāk, lai dabūtu maksimālo blīkšķi