Sanas Bakaras tiesas process Cūkkārpas mantojums - stāstu meklējumi, kas ir pēdējais Sargu uzdevums. Šie meklējumi noved pie beigām un ir stāsta kulminācijas pirmā daļa. Pārbaudes ietvaros vednim tas būs jādara pakļaut krasta kungu un piekļūt pēdējai atmiņai no domu sietiņa, lai apturētu Ranroku.
Ceļvedī mēs jums pateiksim, kā izturēt Sanbakaras izmēģinājumu Cūkkārpas mantojumā, kā pieradināt Dromahornu un iekļūt istabā ar prātu.
Kā sākt Sanbakaras izmēģinājuma kvestu
Lai sāktu meklēšanu Sanbakaras tiesas process, kas ir pēdējais Aizbildņu uzdevums, tas ir nepieciešams pabeigt Niova Ficdžeralda prāvu. Pēc tam mērķa ietvaros tiks atvērta uzdevumu ķēde "Sagatavojieties saviem pūces"
- Satiec Sebastianu dienvidu krastā.
- Iznīcini Ranroka plānus ar Lodgoku.
Kad esat tos pabeidzis, varat sākt pēdējo pārbaudi. Ieteicamais līmenis šim uzdevumam ir 24. Lai sāktu, pārejiet uz kartogrāfijas telpu.
Sanbakaras tiesas procesa apskate Cūkkārpas mantojumā
Lai sāktu uzdevumu, jums jāiet uz durvīm, kas ved uz kartogrāfijas telpu, pēc tam noklikšķiniet uz “Sākt uzdevumu”.
Iepazīstieties ar profesoru Figu ārpus Sanbakaras domīguma istabas
Profesors Figs stāv Sanbakaras gleznas priekšā. Sarunas laikā Aizbildnis skolēnu un skolotāju nosūtīs uz seja no akmeņiem un dzinumiem. Šajā vietā ir telpa ar Sanbakaras piemiņas sietiņu.
Vēlamā vieta atrodas dienvidaustrumos no Beinburgas ciemi, reģionā Kregkroftšīra. Kad esat nokļuvis vēlamajā vietā, pārejiet uz ekrānuzņēmumā redzamo aizu. Šeit atrodas kvestu marķieris.
Profesors Figs stāv tieši teleportētāja priekšā"Cragcroft piekraste" Sazinieties ar viņu, lai saņemtu papildu norādījumus.
Atrodiet pavedienu, kā atvērt istabu ar domu sietu
Pašā aizas galā, kas šobrīd ir strupceļš, ja to izmanto, var atrast vairākus augu dzinumus Revelio. Uzklājiet uz zaļumiem degšanas burvestība (Incendio vai Confringo), lai atklātu Dromahorna galvu. Padoms ir tāds, ka tā ir zvērs atvērs durvis.
Atrodiet krasta kungu un ieejiet Dromahorna migā
Netālu no šejienes dzīvo pēdējais šīs sugas pārstāvis, kurš tika iesaukts Krasta kungs. Šis dromarogs ir jāpieradina un jāved uz aizu.
The Lord of the Shore midzenis atrodas kartes dienvidaustrumu stūrī, tieši pie robežām. Apejot Merlina tiesa, Bēdīgi slaveni ienaidnieki un Astronomiskais galds, jūs nokļūsit īstajā vietā. Atskaites punkts var būt cits Merlina izmēģinājums, kas atrodas blakus marķierim, kā arī liela dzīvnieka atliekas. Šī ir tā vieta, kur šķiet iespējams atrast dromahornu.
No pirmā marķiera virzieties tālāk un ieejiet Dromahorna migā. Ejiet garām skeletam, kad sasniedzat alu. Tiklīdz jūs sasniedzat atzīmi, sāksies aina. Dzīvnieks iznāks no aiz stūra un nekavējoties uzbruks jaunajam burvim.
Pakļaujiet krasta kungu
Krasta pavēlnieks ir vismaz 27. līmenis un ir ārkārtīgi nopietns ienaidnieks. Labākais veids, kā uzvarēt dromahornu, ir uzbrukt ar spēcīgu bojājumu burvestībām. Cīņā ar dzīvnieku nestrādā Turklāt šajā kaujā nevar izmantot nekādas kontroles burvestības Nepiedodamas burvestības.
Pirms kaujas vislabāk ir uzkrāt pīlādžu novārījumu, potions un augiem, kā arī maksimāli uzkrāt seno burvju indikatoru. Tieši šī prasme ļaus nodarīt būtisku kaitējumu ienaidniekam un tikai tā var viņu notriekt. Turklāt tie ir izkaisīti pa arēnu kastes, kuras ir vērts iemest dzīvniekam. Uzmanieties no viņa uzbrukumiem un izvairieties savlaicīgi, lai nepazaudētu visus savus ZS vienā Dramahorna uzbrukumā.
Kad priekšnieks zaudēs veselības pirmo pusi, tiks atskaņots īss video, kas demonstrēs cīņu ar dromahornu pārcēlās uz otro posmu. Šajā posmā dzīvnieks kļūst daudz agresīvāks: tas raustas pa visu arēnu un steidzas pie vedņa. Visbīstamākais paņēmiens ir raundas sitiens, kura laikā Lords vai nu sit ar asti, vai pilnībā apgriežas, radot bojājumus.
Kad dzīvnieka veselība nokrītas līdz nullei, sāksies aina, kurā dromarogs skrien pretī vednim. Šajā posmā parādīsies izvēle:
- Uzbrukums.
- Salieciet ceļgalu.
Jūs varat pārbaudīt, kas notiks, ja uzbruksit dromarogam, vai arī varat izvēlēties mierīgo ceļu. Beigās, izvēle neko nemainīs: dzīvnieks joprojām palīdzēs vednim: piespiedu kārtā vai pēc paša vēlēšanās. Pēc tam jūs varēsiet apseglot krasta pavēlnieku un atstāt vietu, kur dzīvo dromarogs.
Braucot ar Dromarogu, atgriezieties istabā ar Pensieve.
Pēc tam, kad jūs uzkāpsiet uz krasta Lord, jūs to saņemsit kā jāšanas dzīvnieks, kā arī jauna inventāra vieta radībām. Dromahornam ir spēcīgs lādiņu uzbrukums, kas nodara lielu kaitējumu ienaidniekiem un rada dažus šķēršļus. Svītras nogurdina dzīvnieku: izturība tiek patērēta kā “sprints” uz slotas.
Dzīvnieks jāved uz tikšanās vietu ar profesoru Fig pie Dramaroga akmens galvas. Tādā gadījumā varat sekot lomu spēlei un doties uz radījuma punktu nav jāuztraucas par viņa veselību. Ja kaut kas notiek, jūs varat atkal izsaukt Kungu no Grab-bag. Alternatīva iespēja ir izmantot slotu vai lidojošu stiprinājumu un ātri nokļūt līdz marķierim. Ir arī teleports, uz kuru varat ceļot. Pie pašas atzīmes vēlreiz zvaniet dromarogam, lai turpinātu uzdevumu.
Izmantojiet Dromahorn, lai atvērtu istabu
Kad jūs sasniedzat istabu, braucot ar krasta pavēlnieku, parādīsies zona ar mīklas risinājumu. Uzkāp uz platformas pretī dromahorna galvai, tad paliec tur kādu laiku.
Drīz sāksies sižets, kura laikā sāks aktivizēties “mehānisms”. Akmens galvas acis spīdēs, pēc tam atvērsies slepena eja uz Domu sietiņu. Izkāpiet no dzīvnieka un dodieties tālāk.
Istabā jānokļūst pa gaiteni; kad nokļūstat, paskatieties uz atmiņu no domu sietiņa. Pa ceļam sāksies dialogs ar Sanbakaru. Dodieties uz bļodu un noklikšķiniet uz "Skatīties". Šajā posmā jūs saņemsiet sasniegums Atmiņu apgūšana. Tad atliek tikai noskatīties izgrieztās ainas. Kad esat pabeidzis pārlūkošanu, ieejiet kartogrāfijas telpā un runājiet ar aizbildņiem. Tas pabeigs uzdevumu.
Atlīdzība
Pabeidzot uzdevumu, jūs varat nopelnīt divi sasniegumi:
- "Cīņa ar Dromahornu" par krasta Kunga padevību.
- "Atmiņu apgūšana" par pēdējo atmiņu apskati no domskata.
Turklāt saņemiet šādas balvas:
- Pieredze - 260 punkti.
- Jāšanas dzīvnieks - Dromarogs krasta pavēlnieks.
Kā iegūt dromahorna ragu
Ir divi veidi, kā iegūt dromahorna ragu, tāpat kā jebkuru citu dzīvnieku resursu. Nepieciešams uzlabot stelles aprīkojumu. Tālāk mēs jums pateiksim, kā audzēt dromahornu.
Vairot
Dromarogs dzīvo pludmales biomā vivārijs. Tos audzē tāpat kā visus pārējos dzīvniekus: paņem mātīti un tēviņu, ievieto aizgaldā, un pēc pusstundas parādās pēcnācēji. Lai iegūtu dromahorna ragu Cūkkārpas mantojumā, radījums vienkārši jāpabaro un jāķemmē.
The Lord of the Shore in Cūkkārpas Legacy ir vīrietis, tātad paliek tikai mātīte dromaroga. Pēc uzdevuma pabeigšanas jūs varat nonākt Dromaroga migā, kur notika cīņa ar Kungu, un tur atrast šīs radības. Tie parādās reizi trīs dienās pēc iepriekšējā sakāves. Pirms noķerat dromarogu, jums būs jācīnās tāpat kā pirmo reizi. Tajā pašā laikā cīnieties ar vīriešu kārtas indivīdu, lai varbūt nākamreiz, kad mātīte nārsto, nav vajadzības - vienkārši pagaidiet atkal vienu dienu, un dzīvnieka dzimums mainīsies.
Informāciju par Dromarog varat lasīt vispārīgs ceļvedis visiem Cūkkārpas mantojuma dzīvniekiem.
Nopirkt
Vienīgā vieta, kur šķiet iespējams iegūt dromahorna ragu, ir no kurienes tirgotāji Indira Vilka apmetnē Pits pie Forda, kas atrodas "Northern Ford Swamp" reģionā. Viens zobs maksās 700 monētas.
Lasīt tālāk:Mēs ceram, ka mūsu ceļvedis palīdzēja jums pabeigt Sanbakaras izmēģinājuma uzdevumu, pēc kura dromarogs Cūkkārpas mantojumā tiks pievienots jūsu inventāram un vivārijam. Ja jums ir kādi jautājumi, uzdodiet tos pa e-pastu komentāri, noteikti ieteiksim. Izlasiet mūsu citu Cūkkārpas mantojuma ceļveži attiecīgajā vietnes sadaļā.
Irondale pilsētā ir vēl viens tirgotājs, kurš pārdod Dramhorna ragu, viņa vārds ir Padriks Hegartijs.