Zvaigžņu spīdumam dziļumā Genshina ietekme — 3. nodaļa 4 sējumi arhontu uzdevumi Fonteina, kas saistīta ar vēsturi Hidro reģions un turpinot sižetu. Kvestu ietvaros dodieties uz Meropīdu cietoksni un sāciet izpildīt svarīgu uzdevumu, ko esat izdevis pats. Nevillets. Apvienojiet spēkus ar Fatui un atrisināt pazušanas noslēpumu Harbinger no Sņežnaja.
Šajā ceļvedī ir sniegts detalizēts ieskats meklējumos Uz zvaigžņu spīdēšanu dziļumā. Tālāk mēs jums pateiksim, kā sākt un pabeigt visus kvesta posmus, atrodot pierādījumus cietoksnī un apgūstot slepenos noteikumus.
Kā sākt Arhona meklējumus Uz mirdzošajām zvaigznēm dziļumā Genšinas iespaidā
Lai atvērtu Arhona kvestu “Uz zvaigžņu mirdzumu dziļumā”, ir jāizpilda vairākas prasības:
- lai sasniegtu Piedzīvojumu 40. rangs vai augstāks;
- pabeidz iepriekšējo Archon kvestu "Kā viegls lietus bez iemesla".
Kad nosacījumi ir izpildīti, misija automātiski parādīsies žurnālā.
Nemierīga tējas ballīte
Pēc sarežģītas tiesas pazudušo meiteņu lietā atpūtieties Spina di Rosula istabā, pieklājīgi no Navija. Ilgi gaidīto atpūtu pārtrauc kāds svešinieks, kurš ziņos, ka Nevils vēlas apspriest svarīgu lietu ar Ceļotāju un Peimonu. Apmeklējiet Mermonia Palace tiesnesi un uzklausiet viņa bažas par Fonteinas Harbingeriem.
Atgriešanās Spina di Rosula bāzē Cours de Fontaine
Paimons, apmierināts ar ātri atrisināto pazušanas lietu, piedāvā uz brīdi izmantot Spina di Rosulas viesmīlību. Vēloties iegādāties pavisam jaunu detektīvromānu no jau pazīstama autora, viņa domā iekārtoties bāzē un kārtīgi izbaudīt lasīšanu. Galu galā atpūtu bija pelnījusi ne tikai Ceļotāja, bet arī viņa.
Izmantojiet pazemes teleportācijas punktu, kas atrodas Spina di Rosula bāzes teritorijā, un dodieties uz istabu, kuru esat sagatavojis Navia.
No rīta viņš atradīs prasmīgus "detektīvus" Isadora: Nevila vēlas satikt senus paziņas Mermonijas pilī, taču meitene nerunā par precīzu iemeslu.
Runājiet ar Neviltu
Dodieties uz Arhona statuju un apmeklējiet Mermonijas pili privāta auditorija ar Neviltu.
Steidzamās vizītes iemesls ir Kalps, viens no Fatui vēstneši, kurš plānoja apmeklēt Fonteinu. Neskatoties uz to, ka meitene ir reģiona dzimtene, viņas iesaistīšanās Sņežnajas augstākajā organizācijā liek apšaubīt iespējamo sarunu diplomātiju, kurai viņa nepiekrīt. Furina — Hidro Arkons, kurš tomēr pieņēma uzaicinājumu, taču neatklāja šī lēmuma patieso iemeslu.
Kā vēlāk izrādījās, kas motivē intereses arlekino- Bērns. Zinot Fonteina likumus, viņa ir gatava pieņemt spriedumu, taču nevar atstāt šo jautājumu risināmā bez tiešas Fatui iejaukšanās.
Viņas mērķis ir apmeklēt Meropīdu cietoksni, kur šobrīd tiek turēts vienpadsmitais vēstnesis. Viņa stāvoklis "ir jānovērtē".
Klausieties Nevila viedokli
Problēma ir tāda, ka Tartaglia izbēga, kas ir "neiedomājami", jo Meropīdu cietoksni apsargā īpaši apsargi un tā iekšējā struktūra ir ļoti sarežģīta. Nevils ir pārliecināts, ka Harbingera bēgšana nebija nejaušība, un vēlas, lai Ceļotājs un Peimons noskaidrotu situāciju.
Detektīviem ir laiks sagatavoties. Meropīdu cietoksnis - cietumā. Neskatoties uz to, ka ēkas vispārējā atmosfēra var šķist "patīkama", dzīves apstākļi ievērojami atšķiras no tiem, pie kādiem ir pieraduši Fonteina viesi.
Dodieties uz kafejnīcu Lutes
Izmantojiet Cour de Fontaine dienvidrietumu teleportācijas punktu un, plānojot nokļūt pilsētas zemākajos līmeņos, apmeklējiet kafejnīcu Lutece.
Paimona grasījās ēst pareizi: izredzes “apmesties” cietumā, tālu no garšīga ēdiena, viņas pavadoni neiepriecina. Atrasts šeit Šarlote - žurnālists, kura jutīgās ausis uztvēra "sensācijas smaku".
Meitene savas profesijas dēļ ir ārkārtīgi ieinteresēta cietokšņa pārvaldniekā, kurš valkā Fonteina hercoga goda nosaukums - ārkārtīgi rets tituls, kas tiek piešķirts pilsoņiem, kuri "ir paveikuši kaut ko lielu reģiona labā."
Viņa vēlas uzrakstīt rakstu par viņu, bet viņai nav pilnīgas informācijas. Ceļotājs kā topošais "ieslodzītais" var daudz uzzināt par tik noslēpumainu cilvēku. Paimonam nav iemesla atteikt palīdzību.
Atrodiet Neviltu pie Meropid cietokšņa ieejas
Paēduši pēc sāta, Ceļotājs un Paimons dodas uz Meropīdu cietoksni. Teleportēties uz Operas nams "Epicles"kas ir blakus strūklaka Lusin, un dodieties dienvidrietumu virzienā.
Meropidas cietokšņa neparastums slēpjas tā atrašanās vietā: ēka atrodas zem ūdens, kas padarīja to par ideālu patvērumu ieslodzīto turēšanai.
Visbeidzot Nevils brīdina savus draugus par Mr. Rislijs - tas pats hercogs, par kuru iepriekš runāja Šarlote. Neskatoties uz to, ka Traveller un Paimon apmeklē oficiālus mērķus, viņiem nevajadzētu stāties pretī uzraugam bez pamatota iemesla.
Pārceļoties uz Meropid cietoksni, jūs saskarsities ar šādu paziņojumu:
Šī plāksnīte norāda, ka daži NPC, kas tiks sastapti vēlāk, ir arī aktīvi figūras citās misijās. Lai turpinātu “Neērtā tējas ballītes” fragmentu, noklikšķiniet uz "Turpināt pašreizējo uzdevumu". Pēc tam, pēc nodaļas pabeigšanas arhontu uzdevumi, varēsiet brīvi sākt pildīt citus uz plāksnītes ierakstītos uzdevumus.
Runājiet ar Mareti un nokārtojiet formalitātes
Brauciet ar pacēlāju līdz Meropid cietoksnim.
Pēc tam pārejiet pie Marette plaukts kopā ar Madlēnu, kura Nevila vārdā uzsāka Ceļotāja un Peimona lietu.
Meitene veiks pamata procedūras un arī fotografēs jaunos ieslodzītos.
Pēc tam viņš tiks nodots Dīkina aprūpē, kurš veiks atlikušās procedūras un pavadīs Ceļotāju un Paimonu uz Meropīdu cietokšņa galveno daļu. Papildus viņš pastāstīs par cietuma teritorijā spēkā esošo kārtību.
Šajā uzdevuma posmā pēc sarunas ar Dīkinu jūs saņemsit sasniegumu "Akvārija apmeklētājs" no kategorijas “Pasaules brīnumi” (5 avota akmeņi).
Atlīdzības:
- 850 punkti piedzīvojumu pieredze;
- 36 825 mēris;
- 3 pieredzes grāmatas varonis;
- 7 maģijas gabali rūdas ieguvums.
Meropīdu cietoksnis
Atrodoties Meropīdu cietoksnī Nevila vārdā, iepazīstieties ar zemūdens cietuma uzbūvi un uzmanīgi klausieties hercoga norādījumus Rislijs. Kā izrādījās, palikšana cietoksnī nav tikai smags darbs pāra labā premium kuponi, bet arī tikšanās ar tiem, kurus jūs vismazāk gaidāt. Pavadiet 45 dienas kā ieslodzītais un piekrītiet sadarboties ar iefiltrēto Fatui grupu.
Izmantojiet lifta priekšrocības
Nokārtojuši formalitātes un pārdomājot cietuma teritorijā darbojošos noteikumus, Ceļotājam un Paimonam nākas nolaisties vēl zemāk. Ejiet pa koridoru ar žandarmatoniem un ej uz liftu, “paslēpts” cilindriskā ķieģeļu konstrukcijā.
Nokļūstot zemākajos līmeņos, dodieties uz stūri, kur notiks pēdējā saruna ar Dīkinu – vīrietis šķitīs satraukts un nevilks dialogu. Iespējams, tāpēc, ka drīzumā ieradīsies Warden Risley.
Sakarā ar to, ka Ceļotājs un Peimons ir labie priekšsēdētāja Fonteina draugi, viņi saņēma svinīgu uzņemšanu un pienācīgu viesmīlību: hercogs ne tikai personīgi sveica Nevila draugus, bet arī piedāvāja noorganizēt ekskursiju pa Meropīdu cietoksni.
Runājiet ar Risliju kuponu ēdnīcā
No vietas, kur beidzās Rislija siltā sagaidīšana, dodieties taisni uz priekšu un Pagriezies pa kreisi. Pēc tam atkal dodieties taisni: vienreiz plašā vietā, Nogriezieties pa labi. Tātad, dodieties uz kuponu ēdnīcu.
Cietuma uzraugs turpinās vaimanāt par vietējiem pasūtījumiem, ko savulaik darīja Dīkins. Turklāt viņš pastāstīs par kuponu ēdnīcas nozīmi, kurā jūs varat saņemt vienu bezmaksas maltīti dienā. Pats Rislijs šo noteikumu ieviesa tālā pagātnē, kas vienkāršoja daudzu ieslodzīto dzīvi.
Runājiet ar Risliju ringā
No kuponu ēdnīcas dodieties taisni. Pamanot eju ar dubultām kāpnēm, virs kurām formā karājas milzīga metāla konstrukcija sakrustojušas rokas ar sažņaugtām dūrēm, dodieties tālāk, līdz redzat uzdevumu marķieri.
Vietu sauc par "Ring" - šeit tie notiek pankrationa sacensības, kurā arī ir savi noteikumi un principi, kas atvieglo dzīvi cietumā. Gredzenu galvenokārt apmeklē ieslodzītie, kuriem nepieciešama papildu atbrīvošana. Ne visi strādājot spēj atbrīvot lielāko daļu savas enerģijas, tāpēc viņi iesaistās cīņā.
Runājiet ar Risliju kazarmās
No Gredzena ej uz liftu, kas atrodas kreisajā pusē, un aktivizējiet ierīci, lai paceltos uz augstāku līmeni.
Pie izejas mijiedarbojieties ar teleportācijas punktu, tādējādi ātri piekļūstot šai atrašanās vietas daļai. Pēc tam pagriezieties pa labi un sekojiet lineārajam ceļam uz uzdevumu marķieri. Drīz jūs ieradīsieties kazarmās.
Barakas ir dzīvojamais komplekss ieslodzītajiem, kur viņi var atpūsties pēc garas dienas ražošanas vietas — specializētas vietas kuponu pelnīšanai. Runājot par viņiem, Rislijs norādīs, ka nākamajā dienā pēc ierašanās cietoksnī Travellers un Peimons varēs piedzīvot dzīvi kā ieslodzītie no pirmavotiem.
Ekskursija turpināsies. Klīstot pa cietuma otrā līmeņa zālēm, Ceļotājs pamanīs Līnija – šī tikšanās abiem būs īsts pārsteigums.
Runājiet ar Risliju lazaretē
No vietas, kur beidzās saruna starp Risliju un Liniju, iet augšā pa kāpnēm un iet cauri tuneļa ejai.
No Rosolino pagriezieties pa kreisi. Pēc tam, pa labi, uz kvestu marķieri.
Slimnīcā jūs satiksit mazuli Sijvins, kura ir Meropīdu cietokšņa galvenā medmāsa.
Saruna ar viņu turpināsies ēdamistabā. Cietuma uzraugs piedāvās kopīgi pavakariņot: kopīga maltīte ir lielisks noslēgums ekskursijai un garai dienai.
Paņemiet ēdienu no kuponu kafejnīcas
Tādā pašā veidā atstājiet lazareti. Pēc tam izmantojiet iepriekš minēto pacēlāju, kas veda uz kazarmas grīdu, vai slīdiet uz zemāko līmeni.
Vakariņu laikā Sidžvins, Rislijs un Ceļotājs runās par Nevilu – cilvēku, kura iepazīšanās ļāva jaunajiem ieslodzītajiem paša uzrauga paspārnē uzzināt vairāk par cietuma tradīcijām.
Thomaēr maltīte drīz beigsies, un tā beigsies arī “īpašā attieksme”.
Atgriezieties kazarmās un runājiet ar Fīldingu
Izmantojiet teleportācijas punktu, kas atrodas cietokšņa otrajā līmenī un ved uz kazarmām, un pārvariet jau pazīstamo ceļu, lai iepazītos ar Fielding - cietumsargs.
Vīrietis vedīs Ceļotāju un Paimonu uz istabu, kas kļūs par viņu atdusas vietu turpmākajām 45 ieslodzījuma dienām.
Dodieties uz ražošanas zonu un runājiet ar Grenvilu
Atgriezieties liftā, teleportējoties uz "Administratīvais rajons, Fonteina", un izmantojiet to, lai pārietu uz zemāko līmeni. Ja platformas trūkst, aktivizējiet specializētu ierīci.
Apejot gredzenu, dodieties uz cietokšņa rietumu atzaru. Tādējādi dodieties uz nākamo pacēlāju, kas nolaidīsies uz ražošanas vietu.
Izejiet no lifta kabīnes: atrodieties plašā telpā ar žandarmatoniem. Lai sasniegtu, turieties ražošanas zonas labajā pusē Grenvila. Sazinieties ar vīrieti, kurš pastāstīs par principiem, kā strādāt ar neapstrādātām detaļām mašīnā.
Apstrādājiet detaļas
Lai apstrādātu daļu, ievietojiet to specializētā caurumā. Sāksies galvenais process, kura laikā jums:
- lēktkad platforma spīd (dzeltens spīdums);
- sit pa ierīci, ja tas ir iestrēdzis (sarkanā gaisma).
Video ceļvedis par detaļu apstrādi:
Šī procedūra ir jāveic 3 reizeslai izpildītu uzdevumu. Kad esat pabeidzis darbu, paņemiet detaļu un nododiet produktu Grenville.
Turpiniet meklēt Lini tuvumā
Pabeidzis darbu produktīvās vietas teritorijā un nopelnījis pietiekamu kuponu skaitu, Ceļotājs un Paimons, pieņemot, ka arī Lini ir pabeiguši dienas uzdevumus, nolemj doties viņa meklējumos.
Pieturieties pie labās malas un sasniedziet uzdevumu apgabalu. Drīz jūs sasniegsiet pacēlāju: pēc Paimona vārdiem laukums mini kartē tiks atzīmēts ar punktētu līniju, nevis nepārtrauktu līniju. Tas nozīmē, ka viņa atrodas citā atrašanās vietas līmenī.
Turpiniet meklēt Lini. Priekš šī izmantot liftu un ejiet uz augšu uz ražošanas zonas augšējo līmeni.
Nākamajā apgabalā atkal pieturieties pa labi, lai sasniegtu uzdevumu apgabalu. Tuvojoties tai, automātiski sāksies aina. Ceļotājs un Paimons satiks Lini un Linete.
Izrādās, ka viņi arī nokļuva cietumā, lai izpildītu kādu uzdevumu. Viņu vienīgais pavadonis ir "tēvs" (Harlecchino). Dvīņu uzdevums ir atšķetināt Meropid cietokšņa patieso nozīmi. Ir leģendas, ka šī gigantiskā zemūdens struktūra sākotnēji tika uzcelta, lai saglabātu noteiktu noslēpumu, par kuru vēlas uzzināt Ceturtais vēstnesis.
Paņemiet ēdienu no kuponu kafejnīcas
Lai pēc iespējas ātrāk nokļūtu kuponu ēdnīcā, dodieties uz kazarmām, izmantojot teleportācijas punktu, un pēc tam plāns atrašanās vietas zemākajam līmenim, zvanīt. Skrien dažus metrus uz kvestu marķieri, kas vedīs uz vajadzīgo cietuma līci.
Vakariņu laikā Vidoks apsēdīsies kopā ar Ceļotāju un Paimonu un sāks murgot par dzīvi uz sauszemes un parasta ieslodzītā ikdienu. Papildu atklājums būs Meropīdu cietokšņa “slepenie noteikumi”, pēc kuru pārkāpšanas ir tikai viena lieta - pazušana. Varbūt tas bija iemesls Tartaglia negaidītajam "lidojumam".
Šajā kvesta posmā pēc atgriešanās kazarmās atpūsties, jūs saņemsiet sasniegumu "Svešzemju sapņi" no kategorijas “Pasaules brīnumi” (5 avota akmeņi).
Atlīdzības:
- 875 punkti piedzīvojumu pieredze;
- 38 100 mēris;
- 4 pieredzes grāmatas varonis;
- 7 maģijas gabali rūdas ieguvums.
Ikdienā aizliegts
Lai ātri sasniegtu Nevila un Fatui izvirzītos mērķus, sāciet apzināti pārkāpt ierastos un “slepenos” Meropid cietokšņa noteikumus. Strādājiet maiņās ražošanas zonā, pelniet kuponus un izmantojiet tos tā, lai ātri nokļūtu patiesības būtībā un atklātu zemūdens cietokšņa noslēpumus.
Izveidojiet grafiku rītam
Pamostoties no dīvaina sapņa par Čaildu, Ceļotājam atkal jāsastopas ar cietuma realitāti. Neskatoties uz to, ka spēcīgi minējumi par Dieva aci Tartaglia var novest pie viņa pēkšņās pazušanas noslēpuma atšķetināšanas, nedrīkst aizmirst par pienākumiem, kas viņam gulēja pēc ieslodzījuma.
Ir divas izvēles iespējas: atpūsties vai doties uz ražošanas vietu. Otrā risinājuma gadījumā automātiski pārvietoties uz galveno darba zonu.
Apstrādājiet detaļas
Sāciet daļas apstrādi vēlreiz:
- lēkt, kad platforma zem kājām iedegas dzeltenā krāsā;
- atsitās pret mehānismukad tas iesprūst (sarkans mirdzums).
Kad uzdevums ir izpildīts, pieņemiet daļu un nododiet produktus Grenvilai.
Pēc tam Rovans, ieslodzītais, kurš strādā nākamajā spārnā, nolemj tuvoties Ceļotājam un Paimonam. Dialoga laikā vīrietis, tāpat kā Vidoks, uzsāks sarunu par “noteikumiem”.
Viens no viņiem saka: "Ja jūs nepārtraukti strādājat ražošanā trīs dienas un neko citu kā tikai guļat un ēdat, trešajā dienā var notikt kaut kas slikts." Varbūt šī informācija var palīdzēt vismaz kaut ko noskaidrot par Tartaglia pazušanu. Kad saruna būs beigusies, Traveller un Paimon dosies uz ēdamistabu.
Staigāt apkārt, meklējot pavedienus
Pirmkārt, runājiet ar Ficrojs - ieslodzītais, kuru pirmo reizi satika Rislija ekskursijas laikā: jūs atradīsit vīrieti blakus hercoga birojam.
Ficrojs tev neko interesantu nestāstīs. Visas viņa domas nodarbinās Rislijs, kura priekšā viņš jūt bailes un sajūsmu.
Dodieties lejup uz ražošanas zonas apakšējo līmeni, izmantojot pacēlāju, kas atrodas pa labi no Ringa. Dodieties uz darba zonas centrālo daļu un runājiet ar Dīkins.
Ja jūs viņu slavējat hercoga priekšā, jūs saņemsiet 200 papildu kuponus.
Izmantojiet teleportācijas punktu, kas ved uz kazarmām, un dodieties uz lazareti. Tuvumā redzēsi Linete. Meitene uzslavēs Ceļotāju par to, ka viņš nepakļāvās “kuponu ietekmei” un joprojām turpina izmeklēšanu.
Paziņojusi, ka Lini arī meklē jebkādu informāciju par “aizliegto zonu”, viņa piedāvās saviem draugiem nelielu kuponu skaitu (400 gab.).
Atgriezieties savā istabā atpūsties.
Iesniedziet savu pieteikumu Grenville trīs darba dienas pēc kārtas
Kad pamosties, jūs saņemsit paziņojumu par "Stage Objectives", kas saistīti ar misiju, ar šādu mērķi: "Rīta maiņas laikā palūdziet Grenvilai strādāt bez pārtraukuma.".
Iet pacilātā noskaņojumā strādāt pie projektaražošanas zona, un sarunas laikā ar Grenvilu pastāstiet viņam par savu vēlmi strādāt trīs darba dienas pēc kārtas.
Sāksies cut-scene, kuras laikā Peimons un Ceļotājs pārbaudīs savus spēkus un iespējas visu iestatīto laiku. Trešajā dienā, sekojot leģendai, misijas beigu punkts būs pusdienas.
Bezmaksas devas neapmierinās strādniekus ne pēc izskata, ne pēc smaržas.
Mēģinājums uzzināt par gaļu no Volsija nebūs vainagojies panākumiem: viņa aizņemtības dēļ viņš pametīs ēdamistabu. Šīs dīvainības cēlonis būs jāmeklē pašam.
Staigāt apkārt, meklējot pavedienus
Uzdevuma mērķis atkal ir staigāt apkārt, meklējot pavedienus. Vispirms dodieties uz kazarmu zonu, kur pie ieejas lazaretē atradīsiet Rovanu.
Vīrietis pastāstīs, ka guvis traumu, bet galvenā māsa neatrodas savā ierastajā vietā. Tādējādi ieraksti par "Tuksneša slimnīca".
Dodieties pa tuneli uz lazareti. Jūs atradīsit izpētes piezīmes uz grīdas, tādējādi papildinot pavedienu sarakstu "Meluzīnas īpašību izpēte".
Visbeidzot, teleportējieties uz ražošanas vietas zemāko līmeni, izmantojot atbilstošo teleportētāju, kur dienvidu apgabalā atradīsiet pašu Sijvinu. Saruna ar viņu ļaus jums iegūt pēdējo pavedienu izmeklēšanā - "Novērot Sijvinu".
Kad esat saņēmis pēdējo pavedienu, atgriezieties istabā un atpūtieties. No rīta jūs atkal saņemsit paziņojumu par “Fāzes mērķiem”, kas saistīti ar misiju, ar šādu pieejamo uzdevumu: “Pēc pusdienām apmeklējiet Ringu, lai uzzinātu visu”.
Dodieties uz gredzenu
No kupona ēdnīcas dodieties uz dienvidiem, lai sasniegtu ieeju gredzenā. Aktivizējiet pacēlāju un tādējādi nolaidieties līdz zemākajam līmenim.
Izpētiet telpas interjeru un runājiet ar Kolinsu, kurš atzīmēs pankrationa pamatnoteikumi.
Aizpildiet pankrationa testu
Pankrationa pamatnoteikumi:
- Mērķi pieaug līdz noteiktā secībā. Pasūtījums ir jāatceras.
- Kad indikators kļūst zils, uzbrūk mērķiem tādā secībā, kādā tie tika pacelti.
- Ja nokārtosi pārbaudi 4 reizes bez kļūdām, “uzvara” Ceļotājam.
- Ja pieļaujat kļūdu, kas pārsniedz pieļaujamo robežu, pārbaude neizdosies.
- Ja jūs pārtraucat testu vai atstājat tās apgabalu, tas arī neizdosies.
1. kārtas pasūtījums:
2. kārtas pasūtījums:
3. kārtas pasūtījums:
4. kārtas pasūtījums:
Video ceļvedis par pankrationa testa veikšanu:
Runājiet ar Kolinsu
Kad esat nokārtojis pankrationa pārbaudi, sākt dialogu ar Kolinsu, kurš, tāpat kā citi cietokšņa ieslodzītie, ļaus paslīdēt par “noteikumiem”. Otrajā ir rakstīts: "Ja iegādāsieties biļetes abiem cīnītājiem un atbalstīsiet abus, nākamajā rītā notiks kaut kas slikts."
Ceļotājs pieņems, ka jaunā noteikuma pārkāpšana sniegs arī papildu informāciju. Lai veiktu likmi, jums tas būs jādara nopelnīt 3000 kuponus.
Ja šāda summa jau ir pieejama, nākamajā dienā atkal būs jāapmeklē Rings un jāīsteno iecere.
Staigāt apkārt, meklējot pavedienus
Pēc tam, kad ceļotājs un Peimons veiksmīgi pārkāps otro noteikumu, Guard Fielding laipni piegādās viņiem paku, kas pievienos papildu pavedienu jau esošajiem pavedieniem - "Dīvains šķidrums asiņu krāsā".
Tādējādi ieslodzīto detektīvi nolems izlaist darbu un sāks meklēt pavedienus. Vispirms apmeklējiet pirmo stāvu, kur atrodas arī kuponu ēdnīca. Jūs atradīsiet netālu no hercoga biroja Veicinātājs.
Kāds vīrietis reklamē dzērienus no firmas Fonta, kuram nācās palikt cietoksnī Rislija dēļ. Saruna dos jaunu pavedienu - "Neapmierinātība ar hercogu".
Pēc tam apmeklējiet Kolinsu Ringa teritorijā.
No dialoga izriet, ka pankrationa testus sponsorē nevis Rislijs, bet gan uzņēmums Fonta, kas atklās pavedienu "Pankration turnīra sponsors".
Turklāt Gredzena teritorijā blakus kastēm var atrast pēdējo pavedienu - "Jaunu produktu izstrāde".
Kad esat to ieguvis, apmeklējiet kuponu ēdnīcu, strādājiet ražošanas zonā vai apmeklējiet Ring, lai izklaidētos, un pēc tam veiciet savu rutīnu un atpūtieties, pirms sākat īstu izmeklēšanu.
Šajā uzdevuma posmā pēc pamošanās jūs saņemsit sasniegumu "Attālo vietu muita" no kategorijas “Pasaules brīnumi” (5 avota akmeņi).
Atlīdzības:
- 30 avota akmeņi;
- 1 punkti piedzīvojumu pieredze;
- 62 225 mēris;
- 6 pieredzes grāmatas varonis;
- 11 maģijas gabali rūdas ieguvums.
Pazudis jūrā
Tuvojoties noslēpumam, kas biedē cietokšņa iemītniekus, sāciet izmeklēt tiesneša nozīmēto lietu. Atrodiet iespēju atstāt savu kameru un sastapties ar radībām, kuras iznāk medīt tikai naktī. No viņu stāsta jūs uzzināsit, kas īsti notika Tartaglija un kā viņam izdevās nemanītam pamest cietumu.
Turpiniet lūgt cilvēkiem pavedienus.
Lielākā daļa padomu ir savākti, tāpēc varat pāriet uz drošākām darbībām. Pēc nokavētas darba dienas Ceļotājs un Paimons nolemj veikt pratināšanas – izpētīt Meropīdu cietokšņa pārpildītākās vietas un uzdot ieslodzītajiem noteiktus jautājumus.
Izejiet no kazarmu zonas un, izgājušas uz stāvu, kur atrodas kuponu ēdnīca, dodieties uz Hercoga birojs. Jūs pamanīsit tuvumā Vidocq - vīrietis, kurš bija viens no pirmajiem, kas runāja par noteikumiem.
Sarunas laikā ieslodzītais pastāstīs par caurulēm, kas naktī izdod dīvainas skaņas. Saskaņā ar baumām šos slepenos “labirintus” apdzīvo īsti kanibāli. Visticamāk, viņi ir iesaistīti cilvēku pazušanā.
Atgriezieties, lai izmeklētu vēlreiz
Kanibāli nebiedē ne Ceļotāju, ne Paimonu. To esamība var palīdzēt izpētīt kādu no Meropid cietokšņa noslēpumiem, taču šobrīd ir vērts uzzināt vairāk par atlikušie "aizliegtie" noteikumi. Pajautājiet trijotnei, kas bieži parādās kopā. Draugi apstāsies tajā pašā vietā, kur iepriekš tika satikts Vidoks – iepretim hercoga birojam:
- Puarē atteiksies runāt ar Ceļotāju.
- Aleksis būs sašutuši par jaunpienācēju brīvo uzvedību.
- Леонид, tāpat kā draugi, nevēlēsies dalīties ar informāciju ar svešiniekiem.
Paimons loģiski atzīmēs, ka trijotne kaut ko slēpj. Thomaēr detektīvi no izmeklēšanas atkāpties negrasās.
Pajautā sargam kazarmās
Izmantojiet liftu vai ātri brauciet uz teleportētāju, kas atrodas cietuma augšējā līmenī. Turoties pa labi, ejiet pa lineāro ceļu, līdz sasniedzat uzdevumu marķieri un runā ar Fīldingu.
Dialoga laikā vīrietis atzīst, ka daži apsargi sūdzējušies par dīvainām skaņām, kas īpaši skaļas bijušas dienās, kad tika tīrītas caurules.
Par laimi Travelleram un Paimonam šodien ir viens no paziņotajiem “nozīmīgākajiem” notikumiem. Atgriezieties kazarmās un atpūtieties, līdz nakts sāk realizēt jūsu plānus.
Gaidot, Ceļotājs atkal iegrims Čailda atmiņās, Dieva acs rosināts: tiek uzzināts, ka Vēstnesim ne tikai bijusi saskarsme ar “kopā redzamo trīsvienību”, bet, visticamāk, pa trubām izdevies aizbēgt.
Iet uz caurulēm, par kurām klīst biedējošas baumas
Pēc iziešanas no telpas apskatiet kazarmu teritoriju: teritoriju apsargās divi naktssargi, kuru acīs jūs nevarat pieķert. Lai to izdarītu, ejiet aiz viņiem, kāpjiet pa sienām un parasti mēģiniet ievērot pienācīgu attālumu.
Ceļa beigu punkts ir tunelim līdzīga eja, kas atrodas blakus milzu kāpnēm.
Uzkāpiet tajā un, garām griestu gaismām, tuvojieties vietai, kur Tartaglija tikās ar Leonīdu, Aleksisu un Puarē.
Trīsvienība arī būs šeit. No dialoga ar puišiem izrādās, ka stāsts par slepenajiem noteikumiem un kanibāliem ir viņu izplatīta fikcija. Turklāt ieslodzījuma dienās Čailde bija viņu priekšnieks.
Ir zināms viens - Harbinger nevarēja tālu aizbēgt. Cauruļvads ir ierobežots: tas neved ārā, bet strupceļā - pamesta rūpnīca, kur iepriekš tika veikti ražošanas darbi. Ieslodzītie ir gatavi pavadīt Ceļotāju pa Tartaglijas pārvarēto ceļu, jo viņš ir "priekšnieka draugs".
Ievadiet cauruļvadu
Sekojiet Čaildes rokaspuišiem.
Jaunieši pastāstīs, ka agrāk mēģinājuši iziet pa norādīto taku, taču tagad zonas augšdaļa ir pilnībā applūdusi. Nevarētu teikt, ka Tartaglia viss ir kārtībā, taču viņš ir pieredzējis peldētājs, kurš lamatas gadījumā varētu izkļūt neskarts. Visbeidzot, noslēpums ap vienpadsmito vēstnesi nedaudz tiks noskaidrots. Atgriezieties atpūtas telpā un atpūtieties pirms jaunās dienas sākuma.
Uzdevums tiks izpildīts un par atlīdzību saņemsi sasniegumu "Uz zvaigžņu mirdzumu dziļumos" no kategorijas “Pasaules brīnumi” (5 avota akmeņi). Nākamā misija - "Dzīļu tumsā", kas pieder pie ķēdes "Tuvojas katastrofa".
Atlīdzības:
- 875 punkti piedzīvojumu pieredze;
- 38 100 mēris;
- 4 pieredzes grāmatas varonis;
- 7 maģijas gabali rūdas ieguvums.
Achievement Aquarium apmeklētājs Genshin Impact
Akvārija apmeklētājs (5 avota akmeņi) - sasniegums no kategorijas “Pasaules brīnumi” ar šādu aprakstu: “Izpildi visas procedūras un dodies uz Meropid cietoksni.” Lai iegūtu sasniegumu, jums ir jāsatiekas ar Nevilu pie ieejas zemūdens cietumā, jānokārto formalitātes Marettes vadībā un jāiemēģina Meropid cietokšņa gūstekņa loma.
Achievement Alien Dreams spēlē Genshin Impact
Citu cilvēku sapņi (5 avota akmeņi) - sasniegums no kategorijas “Pasaules brīnumi” ar šādu aprakstu: “Piedzīvo sapnī to, ko piedzīvoja Bērns.” Lai gūtu sasniegumu, misijas “Meropīdu cietoksnis” laikā kļūsti par Tartaglijas atmiņu dalībnieku, ko rosina viņa Dieva acs.
Achievement Customs attālās vietās Genshin Impact
Nomaļu vietu paražas (5 avota akmeņi) - sasniegums no kategorijas "Pasaules brīnumi" ar šādu aprakstu: "Apgūstiet divus cietumā pastāvošos noteikumus." Lai gūtu sasniegumu, misijas “Ikdienā aizliegts” laikā runājiet ar Rovanu un Kolinsu un uzziniet par slepenajiem noteikumiem, kas klīst starp ražošanas nodaļas darbiniekiem un Ringa dalībniekiem.
Sasniegums Zvaigžņu mirdzēšanai dziļumā Genšinas iespaidā
Zvaigžņu spīdumam dziļumā (10 avota akmeņi) - sasniegums no kategorijas “Pasaules brīnumi”, ko var iegūt, veiksmīgi izpildot visas 3. sējuma 4. nodaļā iekļautās misijas. Arktonta meklējumi.
Apbalvojumus
Par Arhona misijas "Uz zvaigžņu mirdzumu dziļumā" pilnīgu pabeigšanu jūs varat saņemt balvas:
- 30 avota akmeņi;
- 4 punkti piedzīvojumu pieredze;
- 175 250 mēris;
- 17 varoņu pieredzes grāmatas;
- 32 maģijas gabali rūdas ieguvums.
Lasīt tālāk:Mēs ceram, ka šī rokasgrāmata palīdzēja jums sākt darbu un pabeigt uzdevumu Archons of Fontaine 3. nodaļa To the Stars Shine in the Deep in Genshin Impact. Ja fragmenta laikā rodas kādas grūtības vai jautājumi, varat tos atstāt komentāros. Izlasiet citus spēļu ceļvežus sadaļās garām ejot, ceļveži vai būvē.
Перед выбором пойти работать или осмотреться в крепости, после очередного рабочего дня и первого разговора с Роуэном, при телепортации к столовой услышал звук появления сундука, но самого сундука на месте не оказалось.. Не могли бы вы подсказать, что это за аномалия?
Вопрос решился сам собой, на крыше столовой был сундук…
Kā tikt garām apsargiem? O.o Skrien apkārt — uzdevums ir atiestatīts. Apakšējā stāvā - tas arī tiek atiestatīts. Lai izietu cauri šī stāva centram, tiek atiestatīts... Jūs nevarat iet aiz muguras — tās uzreiz izšauj. Nav “jūs esat pamanīts” noteikšanas sensora. Es sēžu šajā vietā stundu, es vispār neko nesaprotu...
Visticamāk, jums ir kāda veida kļūda, mēģiniet rakstīt tehniskajam atbalstam
A. Palīdzēja spēles restartēšana. Un pāreja no “skriešanas” uz “staigāšanu”. “Pastaigājoties” beidzot var staigāt aiz sargiem gar sienu bez zīlēšanas.
Prieks, ka jums tas izdevās
Mani pankrationa testi notika citā secībā.
“Iet uz darbiem, par kuriem klīst biedējošas baumas” kļūda vārdā “Trometes”
Paldies, ka uzrakstīji un laboji!