Tam daudziem būs grūti noticēt, bet Valve beidzot izlaida ilgi gaidīto ielāpu Dota 2. Spēļu kopiena žēlojās par “ventilatoru” dedzības trūkumu, bet Geibs un viņa puiši spītīgi turpināja burtiski pa gabalam apkopot liela mēroga atjauninājumu. Joprojām ir grūti pateikt, cik kvalitatīvs un, pats galvenais, cik interesants izrādījās Dota 7.31 ielāps 2; viņi, iespējams, to izlabos, taču šodien var izdarīt dažus secinājumus.
Ir patīkami, ka Valve uzklausīja spēļu kopienu un pievērsa īpašu uzmanību varoņa pārstrādei Tehnikas, kas tika atņemta no profesionāļu mīlestības un izraisīja negatīvu reakciju krogā. Arī ekonomikā paredzami ir notikušas korekcijas, daudzu tēlu un rāpotāju spējas ir mainītas. Kukurojums uz kūkas ir jauns varonis, Primālais zvērs, par kuru mēs runāsim sīkāk.
Kas notika ar tehniķiem?
Viens no vispretrunīgākajiem Dota 2 varoņiem ir gandrīz pilnībā pārveidots. Tagad viņš, visticamāk, nevarēs pavadīt pusstundu, aizstāvot augsto vietu, dodot iespēju saviem neveiksmīgajiem komandas biedriem uzkopt.
Slavens Radītājam tagad ir iespēja palēnināt savus pretiniekus un pat radīt "bezspēcību", taču šim viņam būs jāiet iekšā un aktīvi jāpiedalās kautiņos. Ja iepriekš Tehiji centās izvairīties no ienaidnieka redzes un veidoja lamatas no neredzamām sprāgstvielām, tad tagad viņš būs spiests rīkoties atklātāk.
Jaunais varonis - Primal Beast
Pirmo reizi mēs redzējām šo briesmoni pasākumā “Labyrinth of Aghanim 2”., kas beidzās burtiski ielāpa izlaišanas priekšvakarā. Sākotnēji bija grūti iedomāties, ka Primal Beast kļūs par jaunu varoni, lai gan spēļu kopienai bija pilnīgs iemesls gaidīt, ka izlaišanas brīdī parādīsies faunas pārstāvis.
Kas ir šis pirmatnējais zvērs? Šķiet, ka jaunā varoņa personā esam saņēmuši jaudīgu tanku un iniciatoru, kas ienaidniekam sagādās daudz problēmu. Primal Beast apdullina ienaidniekus, nodara tiem pienācīgus bojājumus un uzsūc tonnām bojājumu, ko veicina izcils galvenā atribūta pieaugums – 4.3.
Tas, vai varonis iekļūs meta, joprojām ir liels jautājums. Kā zināms, Valve gandrīz vienmēr padara varoņus sākotnēji pārāk spēcīgus, taču daudzo labojumu rezultātā viņu potenciāls nopietni samazinās.
Tagad creeps ir jaunas briesmas
Arī ielāps 7.31 īpaša uzmanība pievērsta šļūtenes pārstrādei. Tika izveidots nekavējoties 3 jauni neitrālu radījumu veidi, un vecie izrādījās nopietni mainīti. Tagad creeps daudz labprātāk izmantos esošās spējas un sagādās spēlētājam galvassāpes.
Interesanti, ka ik pēc 7,5 minūtēm pieaugs neitrālu radījumu īpašības, tāpēc ne visi var atļauties tuvoties lielām skursteņiem nepiespiestā stāvoklī.
Ir arī vērts atzīmēt izmaiņas bagātības rūnu atrašanās vietas – viņi tika pārvietoti no bēdīgi slavenajiem “trīs” uz galveno grupējumu mežu. Un šeit ir vēl viens patīkams jauninājums - neitrālos priekšmetus varēs redzēt komanda, kas tos kara miglā izsita, kas ļaus jums paņemt artefaktus no neveiksmīgajiem sabiedrotajiem.
Jauni priekšmeti
Jāsaka, ka ielāps 7.31 netika izlaists pārāk daudz priekšmetu, lai gan vecās tika rūpīgi pārstrādātas. Kopumā ir trīs jauni artefakti:
- Revenant sakta – Raganu asmeņa atvasinājums, pievienojot aktīvu spēju, kas ļauj veikt 5 precīzus maģiskus uzbrukumus pat pret bezķermeniskiem radījumiem.
- Wraith pakts. Šī artefakta pamatā ir Vladimira piedāvājums. Pateicoties šim priekšmetam, spēlētājs varēs izsaukt totēmu, kas nogriež ienaidnieku bojājumus 900 rādiusā, un tā iznīcināšanai būs nepieciešami 5 varoņu uzbrukumi.
- Boots of Bearing. Neticami gudrs artefakts, kas apvieno tādus priekšmetus kā Tranquil Boots un Drum of Endurance. Pēdējā laikā viņi nav saņēmuši daudz mīlestības no kopienas, tāpēc mierīgā un bungu apvienošana patiešām varētu dot viņiem jaunu dzīvi.