Roboti, karš un zinātniskā fantastika. Tieši šie trīs vārdi jauniešus tik ļoti piesaista Puiši и meiteneskam patīk kaut kas neparasts. Mehāniskās dzīvības formas, kas ir vai nu par cilvēkiem, vai pret viņiem, bieži darbojas galvenie varoņi, instrumenti noteiktu mērķu sasniegšanai vai antagonisti.
Apskatīsim trīspadsmit labākās robotu spēles, kas noteikti piesaistīs uzmanību.
Machinarium
Žanrs: piedzīvojums, meklējumi
Р: Amanita Design
Izdevējs Krievijā: 1C un Soft Club
Izlaides datums: 16. gada 2009. oktobris
Tas ir tradicionāls uzdevums “norādi un klikšķi” (šī apakšžanra popularitātes virsotne bija 00. gados).
Neskatoties uz to, ka projekts tika izlaists 2009. gadā, tajā ir diezgan daudz interesanti sižeta punkti, par kuru vēlaties padomāt un izprast sīkāk.
Saskaņā ar pieņēmumu, cilvēce attīstības procesā savāca visu atkritumu un nosūtīja to uz tālu planētu, kur tas uzkrājās. Kā likums, visa veida metāllūžņi tika izmesti.
Laika gaitā no tā tika izveidoti vairāki vienkārši roboti, kas spēja veikt tikai vienkāršus uzdevumus. Pēc kāda laika viņiem jau bija visas nepieciešamās prasmes, lai veidotu citus “brāļus” ar lielākām spējām un spējām. Jauninājums pēc jaunināšanas, un viņi jau varēja izveidot visa apmetne, kas tika nosaukts vienkārši un gaumīgi - Mahinārijs.
Katram robotam, kas dzīvo šajā vietā, ir kaut kas unikāls. Mēs varam teikt, ka viņam ir savs "dvēsele", tā"apziņa" Tas ir tas, kas piesaista Machinarium - tas ir dvēselisks un veicina mierīgu spēli, kurā ir daudz jādomā un jāpārdomā.
Spēles sākumā galvenais varonis ir slazds Jāzeps - nejauši nokļūst poligonā, kur iziet pašatveseļošanās procesu un dodas piedzīvojumā, lai no Melno cepuru bandas izglābtu ne tikai savu draugu Bertu, bet arī Machinarium pilsētas mēru.
Spēles attīstība bija diezgan interesanta. Studija ir mazs un mazpazīstams uzņēmums Amanita dizains, kurā strādāja tikai septiņi darbinieki. Viņi visi pavadīja trīs gadus, izstrādājot Machinarium, ieguldot spēlē ļoti maz naudas. Taču tieši viņu vēlme izstrādāt interesantu un skaistu projektu grafikas, stila un sižeta ziņā deva iespēju visai pasaulei iepazīties ar šo šedevru starp indie spēlēm.
Šī iemesla dēļ, runājot par indie žanru datorspēļu ietvaros, viņi uzreiz atceras šo pieticīgo, bet tajā pašā laikā iekšēji bagāto projektu, kas ir godalgots ar daudzām balvām.
Lost Planet 2
Žanrs: piedzīvojumi, darbība, šāvēji
Р:capcom
Izdevējs Krievijā:capcom
Izlaides datums: 11. gada 2010. maijs
Laiks pēc ledus laikmeta. Un nē, tas nav uz Zemes, bet uz EDN III - planētas, kas pirmajā daļā bija pilna ar ledu.
12 gadus pēc notikumiem Lost Planet: ārkārtējs stāvoklis spēlētājam tiek dota iespēja vēlreiz izjust visus piedzīvojumu jaukus uz šīs planētas. Tur jums pastāvīgi jācīnās par izdzīvošanu, bēgot ne tikai no ienaidniekiem dažādu grupējumu cilvēku veidā, bet arī no Akridovs - milzīgas vaboles, kas jau dzīvoja šeit, kad cilvēce nolēma kolonizēt šo planētu.
Šis projekts iznāca četrus gadus pēc sākotnējās daļas, un tajā ir daudz spēļu mehānikas. To var redzēt, piemēram, cīņā pret dažādiem bosiem, reljefa dizainā, kā arī vadīklās mehāniskie bruņotie robotikuras šeit sauc VSVai Vital Suits.
Kā minēts iepriekš, Lost Planet 2 vairs nav problēmu klimata veidā - planēta ir daļēji izgājusi cauri šim procesam. terraformēšana. Un arī nav nekādu grūtību ar siltumenerģijas zudumu - atkal laikapstākļu dēļ.
Tagad tikai visu veidu bruņu tērpi un noteikti ieroču modeļi, kā arī Harmonizators — tie visi patērē vienu un to pašu siltumenerģiju. Supers un sprints arī to var izdarīt.
Spēle saņems īpašu balvu "pieredzes punkti", radot unikālu piespēles stilu. Tos var iegūt ne tikai galveno, bet arī papildu uzdevumu veikšanai. Vēl viens šo punktu avots ir spēlēt pēc iespējas vairāk spēļu. unikāla stils. Ar uzpūstu raksturu stāstu kampaņai būs vieglāk iziet cauri.
Ja vēlaties kaut ko neparastu, varat tuvāk apskatīt šo Capcom projektu. Tiesa, ir grūtības “iegūt” spēles datora versiju.
Pērciet Lost Planet 3 ar 65% atlaidi
Transformatori: Cybertron krišana
Žanrs: darbība
Р: Realitātes mala
Izdevējs Krievijā: jauns disks
Izlaides datums: 3. gada 2012. septembris
Nākamais Transformatori. Viņu cīņa pret Decepticons ir zināma vairākām cilvēku paaudzēm, tāpēc šis projekts viņiem nebūs nekas jauns.
Tāpat kā iepriekšējā High Moon Studios ideja - "Transformatori: karš par kibertronu”, šī spēle ļauj iziet cauri visam sižetam Cybertron - visu transformatoru mājas planēta, sākot ar Dinobotiem un citām mežonīgām variācijām, beidzot ar izstrādātiem Autobotiem un Decepticoniem, kuri savstarpēji ienīst viens otru.
Pēc spēles sižeta abas karojošās puses rada nelabojamu situāciju, kad sadursmju rezultātā abi kuģi «Šķirsts» un "Nemesis“Izlēca caur nezināmu portālu.
Pati kampaņa bija diezgan strikta, skaidra un lineāra. Ir iespējams spēlēt ne tikai Autobotiem, kuri vienmēr ir bijuši "labi", bet arī Decepticons, kas spēlēs un filmās tiek rādīti kā "ļaunie". Zemes gabala garums 13 nodaļas diezgan vienmērīgi atklāj abas puses savos stāstos (Autobots un Decepticons saņem aptuveni vienādu “ekrāna” laiku), kas ļauj izjust simpātijas pret kādu no abām karojošajām grupām.
Tā kā spēle iznāca salīdzinoši sen, linearitāti var redzēt ne tikai sižeta ziņā, bet arī spēles gaitā. Varoņi pārvietojas atbilstoši stingri noteiktas maršrutā pretinieki parādās noteiktās vietās, kuras ir redzamas gandrīz uzreiz, tiklīdz spēlētājs atrodas noteiktā vietā.
Ir diezgan daudz specefektu, un pati spēle manā laikā izskatījās lieliski. Tāpēc, ja jums ir nostalģijas sajūta (un jūs, iespējams, jūtat), varat mēģināt vēlreiz izspēlēt šo spēli un atcerēties, kas bija Autobotiem un Decepticoniem, pirms tie nonāca uz Zemes.
Titanfall 2
Žanrs: piedzīvojums, meklējumi
Р: Respawn Entertainment
Izdevējs Krievijā: EA Krievija
Izlaides datums: 28. gada 2016. oktobris
Viena no cienīgākajām spēlēm par "piloti"un robotiTitāni, kas nesen piedzīvoja atdzimšanu. Tas atstāja Origin monopolistu un iekļuva lielākajā digitālo spēļu veikalā Steam.
Spēles viena spēlētāja kampaņu daudzi uzskatīja par ārkārtīgi svarīgu aizraujoši un smuki emocionāls. Spēlētāji ātri pieķeras galvenā varoņa Džeka Kūpera pavadonim - Titāns BT-7274. Viņa balss spēle, frāzes un darbības padara viņu par patiesi labu partneri, draugu un karavīru, uz kuru ikviens var paļauties. Attiecības starp Kūperu un Titānu, kā arī viņu piedzīvojumi - šie ir daži no galvenajiem iemesliem, kāpēc jums vajadzētu iegādāties Titanfall 2.
Vairāku spēlētāju spēle, kā saka daudzi eksperti un lietotāji, izrādījās reāla prātam neaptverams. Tādu dinamiku kā Titanfall 2 jūs nekur neatradīsiet. Turklāt tieši tur ir nepieciešami gan Titāni, gan parkour — vertikālā spēle ir ne mazāk svarīga kā horizontālā. Pastiprinājumi arī ir pelnījuši uzmanību - tie var palīdzēt palielināt spēlētāja pārākumu pār ienaidnieku kaujas laukā.
Iespēja uzlabot titānus un ieročus ļauj jums pareiza uzbūve radikāli maina situāciju, kad spēlētājs burtiski “nopļauj” visus ienaidniekus, un tikai daži var viņu apturēt.
Tiesa, pirms kļūstat par “tēvu” vai “foršo šāvēju”, jums ir jāpārvar grūtības šīs ļoti ātrās spēles veidā, pie kurām jums būs jāpierod. Bet tad jebkurš cits šāvējs šķitīs gliemeža tempā.
Pērciet Titanfall 2 ar 72% atlaidi
Binārais domēns
Žanrs: darbība
Р: komanda CS1
Izdevējs Krievijā: SEGA
Izlaides datums: 31. gada 2012. decembris
Viena no diezgan neparastajām spēlēm, kas tika dota pasaulei japāņu valodā. Tiesa, viņa palika Nenovērtēts.
Diezgan atgādina citus taktiskos šāvējus, piemēram Gears of War, Binārais domēns piedāvā kaut ko atšķirīgu no citiem. Vismaz jāspēlē nevis robotiem, bet cilvēkiem. agresīvs mehānisks dzīvības formas, kā arīTukši bērni"(ārēji neatšķirami no cilvēkiem) šīs spēles Visumā ir aizliegti, kas nozīmē ievērojot iznīcināšana. Tajā pašā laikā pastāv mierīgi roboti, un pret tiem izturas adekvāti, jo tie kalpoja kā darbaspēks, lai radītu pilsētas pēc vides katastrofas.
Būtībā šī spēle atklāj tipisku konfliktu starp cilvēkiem un robotiem, kuri sacēlās un nolēma aizstāvēties cīņā pret galveno varoni un viņa talkošanas komandu.
Viss notiek Tokijā, un šīs pilsētas izvēli izstrādātāji nav izdarījuši nejauši. Tikai tur var atrast augsto tehnoloģiju, kiborgu un, protams, milzīgu mehanoīdu kombināciju.
Spēlētājam progresējot, viņam neviļus var rasties jautājumi par to, vai androīdiem ir dvēseles un cietsirdība cilvēce, iespējas līdzāspastāvēšana divi pilnīgi dažādi radījumi un tamlīdzīgi. Spēle izraisa tās pašas sajūtas, kas rodas, lasot zinātniskās fantastikas klasiķus Filipu K. Diku un Īzaku Asimovu.
Arī vizuāli pasaule atgādina visādas zinātniskās fantastikas klišejas, taču Team CS1 izstrādātāji centās izveidot unikāls, atšķirībā no visa cita. Unikālais stils ir saglabāts visā.
Ienaidnieki sit diezgan sāpīgi, tāpēc spēlētājam vajag uzmanīgi domāt un izmantot patversmes sistēmu, lai dzīvotu ilgāk. Un jāņem vērā taktiskā sastāvdaļa, lai būtu vieglāk sakaut ienaidnieku kopumā.
Spēlē ir daudz krāsu: neona, hroma un pelēkā kombinācija rada krāsu, ko bieži izmanto dekorēšanai minimālisma dizains. Vide tomēr ir detaļām bagāta, par ko arī Binary Domain izstrādātāji ir uzslavas vērti.
Tiem, kas cienījuši kaut ko neparastu sižeta un spēles gaitas ziņā, šī spēle sniegs daudz jaunu iespaidu.
Iron Harvest
Žanrs: simulatori
Р: KING Art
Izdevējs Krievijā: Dziļi sudrabots
Izlaides datums: 1. gada 2020. septembris
Jaunākais projekts no visiem šajā vērtējumā. "Dzelzs raža"Jau ilgu laiku ir piesaistījis spēlētājus, pat izstrādes un pirmo šovu laikā neparastība iestatījums un diezgan laba grafika.
Spēles žanrs šim sarakstam ir diezgan neparasts - reāllaika stratēģija vai, kā to sauc arī RTS. Tieši šādu spēli ir gaidījuši daudzi šāda veida stratēģijas cienītāji.
Sižets ir diezgan vienkāršs un tajā pašā laikā unikāls. Alternatīvā realitāte. Laiks pēc pasaules kara jeb precīzāk – 1920.gadi. Dažādas valstis atjauno savu spēku un labklājību. Thomaēr rodas haoss, ar ko saskaras visa Eiropa. Slepenie spēki vēlas izraisīt haosu, un trīs valstis nolemj tam pretoties: Poliānija (prototips - Polija), Rusviet (atgādina Padomju Savienību) un Saksija (Vācija).
Zinātniskais un tehnoloģiskais process spēļu visumā ļauj izveidot nelielu robotu armiju šajā stilā dīzeļpanks. Viņa kļūs par pašu vadošo spēku, kas var mainīt situāciju gandrīz pilnībā.
Papildus atsevišķām un sadarbības kampaņām, kas ir pilnas ar interesantiem sižeta punktiem, spēlētājs var atrast diezgan dinamiskas cīņas ar augstu dinamisma pakāpi, kas patiks visiem vairāku spēlētāju spēļu cienītājiem.
Grafiskās un skaņas komponentes ir īstenotas diezgan interesanti, ļaujot ātri iegremdēties pasaulē, kur mehāniskie karavīri ir galvenais spēks.
Pērciet Iron Harvest ar atlaidi
MechWarrior 5: algotņi
Žanrs: darbība, šāvēji, simulatori
Р: Piranha spēles
Izdevējs Krievijā: Piranha spēles
Izlaides datums: 10. gada 2019. decembris
Ekstrēms reālisms vienā no slavenākajiem mehānisko karavīru simulatoriem. Šo noteikumu ievēroja spēles Piranha Games veidotāji. Viņi dod priekšroku radīt augstākā kvalitāte projektus, kurus būs interesanti spēlēt vēl daudzus gadus. Tajā pašā laikā ir ne tikai aizraujoši viena spēlētāja kampaņa, bet arī locītavu PvE režīms četriem lietotājiem.
Sižets ir vienkāršs. 3015. gadā cilvēce joprojām ir cīņas, piedaloties gadsimtiem senos karos. Tajā pašā laikā tai izdodas kolonizēt planētas un dažādās galaktikās.
Tik tālā nākotnē cilvēce atteicās no lielām armijām, dodot priekšroku cīņai ar milzīgu mehānisku robotu palīdzību sauc BattleMech ar ārkārtīgi spējīgiem pilotiem.
Spēlētājam tiek piedāvāta iespēja iznīcināt veselas pilsētas, bet kompetents stratēģis ne vienmēr to darīs - viņš varēs sakaut ienaidnieku bez milzīgas iznīcināšanas. Un simtiem unikālu iespēju robotu veidošanai norāda uz iespēju izveidot abus visspēcīgākā nogalināšana mechs, kā arī neparastākas mašīnas, kas var pārsteigt ienaidnieku un padarīt viņu neaizsargāti.
Spēlētājs kā algotnis pilda dažādus mērķus, iegūstot ne tikai slavu, bet arī iespējas, finanses un sabiedrotos, lai izpildītu savu uzdevumu – atriebtos algotņu organizācijas ienaidniekiem, kuras vadītājs bija pats spēlētājs. Bet ne tikai atriebība piepilda domas"veiksmes karavīrs“, bet arī visas organizācijas sarežģītības, sākot no loģistikas līdz pieņemšanai darbā.
Ja jums ir nepieciešams interesants mech simulators, jums vajadzētu tuvāk apskatīt MechWarrior sēriju, ieskaitot piekto daļu.
BattleTech (2018)
Žanrs: darbība
Р: Harebraained shēmas
Izdevējs Krievijā: Paradox Interactive
Izlaides datums: 24. gada 2018. aprīlis
Liela mēroga spēle par mechiem no mazpazīstamas kompānijas paspārnē "Paradoksi". Tieši viņa bija atbildīga par, iespējams, lielākās, sarežģītākās un diezgan sarežģītās spēles izveidi Battletech visumā.
Saskaņā ar sižetu, pienāk 3025. gads, kurā notiek kārtējais karš. Tas uzliesmoja starp vairākām dižciltīgām mājām, kuras vēlējās iegūt spēku un varu. Lai kaujās nezaudētu lielu skaitu cilvēku, viņi nolīgst karaspēku, kuras rīcībā ir īpašs mehāniskais karaspēks - MechWarriors. Tie ir tie, kas pārstāv tās valsts intereses, kas tos pērk.
Galvenais ir mēģināt modernizēt bāzi, slēdzot līgumus ar dažādiem kungiem. Šis saglabās plēšas formā, pēc iespējas gatavs kaujas operācijām. Dažādas taktikas un shēmas ļaus uzvarēt cīņās. Pārvietojoties kosmosā, spēlētājs pēc iespējas ātrāk nolaižas teritorijā un efektīvi izpilda uzdevumus. Atbalstot gāzto valdnieku, spēlētājas komanda atdos viņai spēku, atraisot jauns pilsoņu karš.
Ja vēlaties spēlēt kaut ko izaicinošu, 2018. gada BattleTech ir... lielisks variants.
Pērciet Battletech ar 76% atlaidi
Paaudzes nulle
Žanrs: piedzīvojums, darbība
Р: Avalanche studijas
Izdevējs Krievijā: Avalanche studijas
Izlaides datums: 26. gada 2019. marts
Zviedru uzņēmums Lavīnu studijas, kas pazīstama ar tādiem projektiem kā sērija Just Cause, Mad Max un RAGE 2, nolēma 2019. gadā izlaist jaunu IP, kas kļuva par nulles paaudzi.
Stils ļoti atšķiras no citām spēlēmar ko uzņēmums ir saistīts. Šeit priekšplānā ir izdzīvošanas jautājums - no varoņa nevar izveidot terminatoru.
Pēc sižeta, spēlētājs nokļūst Zviedrijā 80. gados, kad pasaulē plosījās VHS kultūra. Jūs esat viens no neliela ciemata iedzīvotājiem, kurš ir atklājis, ka šeit vienkārši nav citu cilvēku - ir tikai roboti. Un viņi ir diezgan agresīvi.
Grafika un vide īstenots diezgan labi Dažās vietās tas izrādījās diezgan autentisks. Tas ļauj iedziļināties pasaulē, patiesi ticēt notiekošajam.
Ierocis neplīst, un tam nav pārāk daudz modifikāciju. Spēle izvērtās labi ar noploktu ritmu - šeit mierīgs temps ar dabas apceri mijas ar ātru agresīvu cīņu ar robotiem, cenšoties izdzīvot sevi.
Ir sadarbības režīms. Vienam cilvēkam dažreiz ir grūti vai garlaicīgi tikt galā ar robotiem, bet četru cilvēku grupā tas kļūst jautrāk un vieglāk.
Protams, optimizācija atstāj daudz ko vēlēties – ik pa laikam joprojām notiek kļūdas, un tas padara spēlēšanu ne tik ērtu.
Palicis dzīvs
Žanrs: darbība, šāvēji
Р: Kvadrātveida Enix
Izdevējs Krievijā: Kvadrātveida Enix
Izlaides datums: 5. gada 2019. marts
Pretrunīgākais projekts mūsu TOP-13. Square Enix, kad tas izlaida Left Alive drukātā veidā, bija ar pilnīgi melnu svītru. visi viņas projekti saņēma rājienu. Iemesli ir dažādi, sākot no cenas un beidzot ar kritiskām kļūdām.
Left Alive, Front Mission spēle, sabojāja visu, ko vien varēja sabojāt. Jo spilgtāki tie izceļas dažas priekšrocības kas projektam joprojām ir. Apskatīsim tos tuvāk.
- Pieejamība trīs galvenie varoņi, no kura perspektīvas tiek izstāstīts viss sižets. Katrs no viņiem ir atsevišķa persona, kuras stāsts var interesēt. “Wanzer” vadītājs (kā šeit sauc vietējos mehanoīdus), policiste un bijušais karavīrs - tagad dezertieris. Katram no viņiem ir savi personīgie mērķi, bet uzdevums ir viens - izkļūt no ienaidnieka okupētās pilsētas teritorijā Zaftras Republika.
- Entourage. Šeit ir vērts izcelt diezgan labos dizaineru darbu. Slāvu kultūra un okupētās pilsētas skaistums padara pasauli interesantāku un dzīvīgāku.
- skaņa. Tas arī tiek izpildīts diezgan labā līmenī. Diezgan patīkami klausīties.
Šeit ir pārējie punkti nopietni "salauzts". Ņemiet, piemēram, to pašu slepenību. Jā, spēle tiek uzskatīta par slepenu darbības spēli, taču slepenās kustības un apdares kustību mehānika atstāj daudz vēlamo.
Projekta sarežģītību droši vien var salīdzināt ar ar Dark Souls. Tas galvenokārt ir saistīts ar vadības ierīcēm un tikai pēc tam ar slikti īstenotām spēles idejām.
Spēle izrādījās ārkārtīgi grūta, bet jūs varat to spēlēt. Tas vienkārši nav piemērots visiem. Piemērots tikai tiem kurš ir gatavs grūtībām, lai uzzinātu stāsta beigas nevis no YouTube.
SteamWorld Dig
Žanrs: darbība, piedzīvojumi, indie
Р: attēls un forma
Izdevējs Krievijā: attēls un forma
Izlaides datums: 8. gada 2013. augusts
Tagad no slikta atkal uz labu. Pēc Left Alive jūs iepriecinās diezgan veca platformas spēle, kura katra detaļa darbojas kā Šveices pulkstenis.
Grafika Iznāca patīkami, kaut arī nedaudz zemniecisks. Taču īpaši mega-AAA grafika nav nepieciešama jūsu parastajam platformas spēlētājam ar sānu ritināšanu. skaņa arī vienkārši un vienlaikus patīkami.
Platformeri koncentrējas uz kaut ko pavisam citu - spēle. Un šeit mēs varam teikt daudz pozitīvas lietas par viņu.
Pirmkārt, šeit viss tiek īstenots pavisam vienkārši. Spēlētājs uzstājas parasta robotu kalnrača loma, kuram, izmantojot dažādus rīkus, dārgumu meklējumos būs jārok pazemes ejas.
Raksturs un pilsētas attīstība - diezgan svarīgs elements. Paaugstinot pēdējo līmeni, spēlētājs iegūst iespēju ātrāk izrakt mīnas. Un ar tehnoloģijām, kuras var atrast izpētītajā cietumā, tiek pievienoti jauni elementi. Piemēram, urbt, ļaujot izlauzties cauri akmeņiem, tvaika lēciens lai uzlēktu augstāk, ātruma zābaki ātrai kustībai.
Vai jums patīk vienkāršas, bet interesantas spēles? Tad jums vajadzētu tuvāk apskatīt šo projektu, pabeigt interesantas lietas katram spēlētājam, kuram nepatīk viss veikls un ātrs.
Daemon X Machina
Žanrs: darbība
Р: Brīnišķīgi, pirmā studija
Izdevējs Krievijā: Nintendo
Izlaides datums: 13. gada 2019. septembris
Šis projekts pārstāv Japānas trešās personas darbība, kur visa sižeta galvenā tēma un dzinējspēks ir cīņas starp dažādiem gigantiska izmēra mehāniķiem.
Cilvēce saskaras ar mēness krīt no debesīm, un tā nolēma atjaunot pasauli ar AI palīdzību. Tiesa, notikumu virknes rezultātā viņš sāka izturēties naidīgi pret cilvēkiem, un tāpēc notiek karš starp nemirstīgajiem (cilvēkiem) un AI.
Kas, kā, kāpēc un kāpēc - spēle nemēģina izskaidrot visu, kas notiek ekrānā. Un dialogi un instruktāžas neko nenoskaidro. Šim ir nopietna scenāristu izlaidība.
Grafika un skaņa iznāca diezgan unikāla. Tā teikt, tas atkarīgs no garšas un krāsas.
Warframe
Žanrs: darbība, tiešsaistē
Р: Digitālās galējības
Izdevējs Krievijā: Digitālās galējības
Izlaides datums: 21. gada 2013. marts
Desertā paliek bezmaksas spēle no Digital Extremes, kas ir diezgan labi pazīstama spēļu izstrādes pasaulē. Viņu projektu vidū ir šādi: Diezgan interesantas spēles:
- Nereāls (no pirmās daļas līdz Tournament 2004). Labi pazīstama tiešsaistes šāvēja, kas izstrādāta sadarbībā ar Epic Games.
- Tumšais sektors. To parasti dēvē par Warframe priekšteci priekšnieku un lotosa simbola izskata dēļ.
- Zvaigžņu ceļš. Spēle, kas balstīta uz jauno Star Trek kinematogrāfisko Visumu ar Zachary Quinto un Chris Pine.
Tagad - par pašu Warframe. Šī spēle ir, kā jau teikts, pilnīgi bez maksas. Viņa dzīvo no pirkšanas platīns un lietas viņai.
Projekts aicina jūs būt lomā eksoskelets ar bioloģisku ķermeni iekšā (kā saka viena no populārajām teorijām, ko apstiprina Excalibur Umbra āda, viena no spēles Warframe).
Spēles komponents izskatās diezgan labs spēcīgs un tomēr vienkāršs. Varonim ir vairākas iespējas iznīcināt ienaidnieku. Pirmkārt, Warframe spējas. Daudziem no viņiem ir uzbrūkošas prasmes, kas var radīt milzīgus vienreizējus vai pakāpeniskus bojājumus. Turklāt nekas neliedz jums to lietot šaujamieroči un asmeņu ieroči, kuru ir milzīgs skaits.
Ar Warframes kopumā viss ir pa vecam. Protams, jūs varat uzlabot visu, bet jums vajadzētu paturēt tikai labāko. Starp citu, nav nepieciešams atstāt novārtā atvērtās pasaules un Archwing jauninājumi.
Grafika un skaņa ar katru atjauninājumu kļūst stiprāki un stiprāki. Šodien jau var baudīt acij un ausij ārkārtīgi tīkamu attēlu un audio, liekot noticēt notiekošā autentiskumam.
Sižeta sastāvdaļa daudz uzlabojies kopš ieiešanas atklātajā beta posmā 2014. gadā. No 2020. gada oktobra spēlētāji gaida startu pēdējo gadu galvenie meklējumi — “Jaunais karš”, kur Vorframsa pārstāvētais Tenno cīnīsies pret Sentients.
Reģistrācija Warframe ar bonusu
Vai vēlaties interesantāko projektu par robotiem, kur jūs pats to kontrolējat un glābjat pasauli? Tad laipni lūdzam Warframe.
Roboti ir diezgan interesanta tēma, kas noteiktos apstākļos var atklāties pavisam negaidītā veidā. Galu galā tie var būt ne tikai tīrs ļaunums, bet arī palīdzēt atjaunot pasauli, ja pret tiem izturas pareizi.
Lasīt tālāk: