Jauns MMORPG Ni no Kuni: Cross Worlds, kas ir tāda paša nosaukuma nosaukuma papildinājums, ir par pieciem spēlētājiem, kuri testē spēli Soul Divers (patiesībā spēlētāji ir “spēlē spēlē” — žanrā, ko sauc par isekai). Katrs stāsta varonis ir iedalīts savā klasē.
Pārskats par nodarbībām Ni no Kuni: Cross Worlds
Spēlē ir piecas rakstzīmju klases: Inženieris, Smalcinātājs, Paukotājs, Ragana и Dodger. Dzimums ir piesaistīts noteiktai klasei, un to nevar mainīt. Iespējams, šī funkcija tiks pievienota nākamajos atjauninājumos. Thomaēr katrs varonis reālajā un virtuālajā pasaulē izskatās savādāk. Spēlētājs var pielāgot varoni pēc saviem ieskatiem.
Tātad, apskatīsim visas Ni no Kuni: Cross Worlds nodarbības un to spējas.
Viltnieks (Archer)
Triksteris ir varonis diapazonā, spēj izpausties kaujas laukā dažādos veidos: spēj pats nodarīt iespaidīgus bojājumus, nopulēt komandu un nomierināt pretiniekus, kā arī kontrolēt ienaidnieku pūļus.
Pamatprasmes
- Bultu lietus – līst bultas uz ienaidniekiem. Katrs uzbrukums rada 15% +187 bojājumus. Samazina arī ienaidnieka kustības ātrumu par 11%.
- Vairāku kadru – izlaiž bultu zalvi “trīsstūra” veidā, uzbrūk tuvējiem ienaidniekiem un atgrūž tos. Nodrošina 170% bojājumus; Pats Laupītājs atlec atpakaļ.
- Izvairīšanās no šāviena – šauj taisnā līnijā, vienlaikus izvairoties. Izšauj trīsstūri, nodara 180% bojājumus tuvējiem ienaidniekiem un atgrūž tos. Ienaidnieki tiek palēnināti par 11% uz 3 sekundēm.
- Spektrālā bultiņa (galīgā) - Izsauc lielu garu, kas izšauj spēcīgu bultu pret ienaidniekiem. Uzbrūk taisnā līnijā un nodara 460% bojājumus. Kaitējums pret monstriem palielinās par 100%.
Pasīvās prasmes
- Ātra kustība - katrs 5 veiktie uzbrukumi palielina loka šāvēja kustības ātrumu un šaušanas ātrumu uz 5 sekundēm.
- Sprādzienbīstams šāviņš - ???
- Barjeru lauzējs – palielina bojājumus, kas nodarīti lēniem mērķiem vai mērķiem ar vairogiem.
- Naidīgums – uzbrukuma laikā ienaidnieku bojājumi palielinās par 5 sekundēm, bet saņemtie bojājumi palielinās.
- Vēlais mednieks – kad Rogue ir ienaidnieku mērķis, varoņa nodarītais kaitējums palielinās. Prasme sakrājas līdz pat 7 reizēm.
Paukotājs (ģenerālists)
Raksturs tuvcīņa: ātri uzbrūk, spēj nodarīt pamata un papildu bojājumus, nopulēt un sadziedēt komandu, un ar noteiktu uzbūvi pat gūt sitienu. Kopumā tas apvieno mazliet no visa, tāpēc ir grūti izcelt konkrētu lomu. Var kļūt gan par galveno bojājumu izplatītāju, gan par atbalsta varoni.
Pamatprasmes
- Zibspuldze – atbrīvo uzbrukumu straumi apkārtējiem ienaidniekiem un pielieto palēninošu efektu. Nodara 232% + 124 bojājumus un ierobežo ienaidnieka kustību par 20% uz 3 sekundēm.
- Sitiens, kas griež gaisu – uzlec un notriecas zemē, nodarot bojājumus (208% + 144) un palēninot ienaidniekus par 15% uz 3 sekundēm.
- Vērpšanas zobeni – Paukotājs griežas ap savu asi, metās uz priekšu un sagriež visus ienaidniekus, kas stāv viņam ceļā. Nodara 164% + 89 bojājumus un notriec ienaidniekus uz 1,5 sekundēm.
- Magic Slash (galīgais) - milzīgs burvju zobens izgriež ienaidniekus un nodara iespaidīgus bojājumus. Nodara 456% bojājumus, palielina zaudējumus pret monstriem par 100%.
Pasīvās prasmes
- Zvaniet pēc aizsardzības – normāliem uzbrukumiem ir zināma iespēja palielināt komandas aizsardzību.
- Pēdējā cīņa – palielina jūsu uzbrukumu un samazina bojājumus, kas iegūti, ja veselība ir mazāka par 30%.
- Nāves zīmogs – parastie uzbrukumi palielina savu kaitējumu; Ik pēc 30 sekundēm ir iespēja veikt satriecošu triecienu.
- Akls uzbrukums - Palielina bojājumus pret aklajiem ienaidniekiem.
Smalcinātājs (tvertne)
Klasiskā tvertne: Nodara iespaidīgus bojājumus un arī gūst sitienus no ienaidniekiem, aizsargājot sabiedrotos. Var piesaistīt pretiniekus un uzlabot savu aizsardzību un veselību. Ir izturība pret masas kontroli. Visas šīs īpašības padara viņu par ļoti vērtīgu tēlu komandas spēlē.
Pamatprasmes
- Pilnās burās – griežas ap savu asi un sit ar āmuru. Katrs griešanās sitiens rada 32% + 17 bojājumus.
- Drosmīgais Strīķis – divreiz pagriež āmuru, radot bojājumus. Apdullina ienaidniekus 1,5 sekundes. Pirmais uzbrukums rada 76% bojājumu, bet otrais - 114%.
- Sitās pret zemi – uzlec un uzbrūk ienaidniekiem no gaisa. Lecot uz priekšu, tas nodara 180% + 97 bojājumus un arī palēnina ienaidniekus par 20% uz 30 sekundēm.
- Dusmas āmurs (galīgais) – Izsauc milzīgu āmuru un notriec to ienaidniekiem. Nodara 469% AoE bojājumus ienaidniekiem uzbrukuma zonā. Kaitējums pret monstriem palielinās par 100%.
Pasīvās prasmes
- Tikai aizsargs – veicot sitienus, ir iespēja samazināt visus bojājumus uz 7 sekundēm.
- Nepieradinātā dvēsele – atjauno veselību, kad paliek mazāk par 20% ZS.
- Atriebības zvērests – palielina aizsardzību, uzbrukumu un kustību ātrumu pēc milzīgu bojājumu saņemšanas.
- Lēna konfrontācija – veicot bojājumus, ir iespēja samazināt ienaidnieku uzbrukuma ātrumu un kustības ātrumu.
- Ciets statīvs – katru reizi, kad Crusher nodara bojājumus, pastāv iespēja, ka uzbrukums nepārsniegs 50% no tā veselības stāvokļa.
Inženieris (dziednieks)
Raksturs diapazonā, kas specializējas komandas dziedināšanā un cienītāju pielietošanā. Inženieris atvieglos cīņas augstākos līmeņos, jo varonis nodrošina vienmērīgu veselības pieaugumu un spēj atdzīvināt kritušos sabiedrotos. Uzbrūk ar šaujamieročiem, taču nodarītie postījumi ir mazāki nekā citās klasēs.
Pamatprasmes
- Sprādzienbīstama spole – materializē artilērijas šāvienus tieši no gaisa. Šāvieni rada 150% + 84 bojājumus un apdullina ienaidniekus rādiusā uz 1 sekundi.
- elementārais sprādziens – Inženieris izšauj uguns zalvi. Nodara 212% + 16 bojājumus un samazina ienaidnieka kustības ātrumu par 15% uz 2 sekundēm.
- Sprādzienbīstama lode – izšauj spēcīgu lodi. Lode eksplodē un nodara 162% + 87 apgabala bojājumus.
- Artilērijas šāviens (galējais) - Izsauc 2 lielgabalus, kas uzbrūk tuvējiem ienaidniekiem. Lielgabali nodara 447% bojājumus, šaujot taisnā līnijā. Monstru radītie bojājumi pieauga par 100%.
Pasīvās prasmes
- Gaismas aizsardzība – kad varonim tiek uzbrukts, pastāv iespēja izveidot barjeru, kas palielinās Inženiera uzbrukumu radītos bojājumus līdz tā derīguma termiņa beigām.
- Lielisks mediķis – uzlabo dziednieciskās spējas, tai skaitā līdzīgas Paziņu prasmes.
- Pārvērtības – apstrādājot virs maksimālās veselības vērtības, saņemtais ZS tiek pārveidots par vairogu.
- Izveicīgs triks – uzbrukuma laikā reizi 15 sekundēs ir iespēja samazināt prasmju atdzišanas laiku par 1 sekundi.
- Barjeru meistarība – ja tēlu ieskauj barjera, viņš saņem pretestību masu kontroles prasmēm.
Ragana (Mage)
Šī klase uzbrūk ar vidējais attālums un specializējas pamata bojājumu risināšanā. Cīņā viņš izmanto gan mērķtiecīgus, gan AoE uzbrukumus: viņš var pozitīvi ietekmēt komandas dalībniekus un sevi. Tiek uzskatīts par labāko bojājumu izplatītāju spēlē.
Pamatprasmes
- Pīrsings Vētra – uzbrūk ienaidniekam ar šķēpu un nodara 180% + 96 bojājumus, notriecot viņu uz 1,5 sekundēm.
- Dejojošs šķēps – Uzlec gaisā, lai izmantotu griešanās uzbrukumu, un pieliek sev piesitienu. Nodara 246% + 132 bojājumus un izveido vairogu, kas palielina pašas aizsardzību par 10%.
- Vētras Lenss – griežot šķēpu, izdala bojājumus 172% + 92 bojājumus un samazina ienaidnieku kustības ātrumu par 20% uz 3 sekundēm.
- Šķēpu lietus (galīgais) – līst šķēpi no debesīm uz ienaidniekiem. Katrs nodara 80% bojājumu. Monstri nodara 100% vairāk bojājumu.
Pasīvās prasmes
- steidzīga straume – parastu uzbrukumu laikā ir iespēja palielināt visu komandas dalībnieku uzbrukuma ātrumu.
- Armor Crush – normāli uzbrukumi samazina ienaidnieka aizsardzību uz 6 sekundēm. Prasme sakrājas līdz 5 reizēm.
- Gaišs spogulis – katrs 8 normāli uzbrukumi palielina bojājumus un garantē kritisku sitienu.
- Pēdējā ilūzija – uz brīdi palielina aizsardzību, kad ZS nokrītas zem 20%.
- Avārijas manevri – ir iespēja uzlabot savas izvairīšanās spējas, saņemot bojājumus. Var salocīt līdz 5 reizēm.
Kuru klasi izvēlēties iesācējam Ni no Kuni: Cross Worlds
Iesācējiem ieteicams izmantot tādas nodarbības kā Witch un Swordsman:
- Paukotājs ir viegli vadāms tēls, kas palīdzēs izlemt, kura loma kaujas laukā patiks spēlētājam iesācējam. Šī klase ir unikāla ar to, ka tā apvieno mazliet no visa no katras pozīcijas komandā. Thomaēr ir vērts atcerēties, ka, lai arī paukotājs ir universāls varonis, meistarības sasniegšana jebkurā konkrētā lomā būs problemātiska.
- Ragana nodara daudz bojājumu, ir diezgan viegli vadāms, un tam ir labas izredzes atklāt savu potenciālu kā bojājumu izplatītājam. Viņa ir viegli saprotama un vienkārši lietojama, jo ir pilnīgi pašpietiekams raksturs.