FromSoftware spēles būs īsts izaicinājums ikvienam, tāpēc Elden Ring labākās klases izvēle ir ārkārtīgi svarīga, it īpaši spēles sākumā. Rokasgrāmatā ir sīki aprakstītas visas 10 starta klases un to punktu sadalījums.
Thomaēr nevajadzētu aizmirst, ka klases izvēle nepavisam neaizliedz mainīt virzienu nākotnē: pietiek ar piemērotu priekšmetu atrašanu, un samurajs uzreiz kļūs par burvi.
Nodarbības Elden Ring
Tramps – klasiska tuvcīņas aizsardzības konstrukcija ar smagām bruņām, vairogu ar 100% izturību pret fiziskiem bojājumiem, zobenu un alebardu.
Warrior – agresīva vieglā tuvcīņas klase, kurā tiek izmantoti dubultie zobeni – šķēres. Uzsvars galvenokārt tiek likts uz izvairīšanos, nevis uz vairogu (neskatoties uz to, sprādze ir viens no sākuma elementiem). Vēlams izmantot uz veiklību balstītus ieročus.
Varonis – tuvcīņas klase, izmantojot smago cirvi (starta priekšmets ir cirvis) un vairogu.
bandīts – uzbūve, kas apvieno tuvcīņu un distances cīņu. No sākuma viņam ir īss loks, nazis un sprādze.
Astrologs - Klasisks mags, kurš izmanto divu roku spieķi un vairākas liela attāluma burvestības. Katram gadījumam astrologs jau no paša sākuma saņem īsu zobenu un vairogu.
Pravietis – būvēt ticības burvestībām (līdzīgi burvestībām). Prot izmantot īsa darbības rādiusa uguns uzbrukumu, dziedināt sevi, kā arī pārvalda nelielu vairogu un šķēpu.
Samurajs – specializēta klase tuvcīņai ar garo loku, samuraju zobenu, vairogu un vidējām bruņām. Smagā klase, kas ir salīdzināma ar negodīgiem, bet ar lielāku uzsvaru uz veiklību.
Ieslodzītais – hibrīdklase, kas apvieno burvestību un paukošanu. Paaugstinātas veiklības dēļ saņem bonusu par bojājumiem un burvestības ātrumu. Nodarbība ir vērsta uz vēlo spēli, bet sākumā tā gandrīz nekonkurē ar astrologu vai pravieti.
Biktstēvs - hibrīda konstrukcija tuvcīņai un ticības burvestībām (analogs burvestībām). Pārsvarā ir aizsardzības cīņa, ir pašatveseļošanās, slēpta burvestība, vairogs un zobens.
nelietis - pilnīgs ubaga no Dark Souls analogs. Nodarbība, kas ļauj izaicināt sevi divreiz. Pilnīgi kaila klase, bez bruņām, atribūtu punktiem vai prasmēm. Tikai vienkāršākais ierocis ir nūja.
Sākuma statistika: 1. līmenis, vitalitāte 10, intelekts 10, stingrība 10, spēks 10, veiklība 10, gudrība 10, ticība 10, burvība 10.
Elden Ring klases klasifikācija
Vietas reitingā ir sadalītas pēc spēles viegluma iesācējam, no vieglākā līdz grūtākajam.
- Astrologs – labākā starta klase. Magu spēka tendence pārņem Dark Souls Elden Ring, ļaujot jauniem spēlētājiem viegli cīnīties ar ienaidniekiem no droša attāluma. Klasei ir labi starta bojājumi, tā ir viegli lietojama un nav tik atkarīga no prasmēm. Inteliģences un noslēpumainas maģijas kombinācija ļaus jums realizēt visu konstrukcijas jaudu.
- Samurajs – labākā starta tuvcīņas klase, kas nāk no niedru zemes. Samuraju zobens ir viens no spēcīgākajiem tuvcīņas ieročiem sākumā, ar labiem bojājumiem un lielisku uzbrukuma ātrumu. Turklāt ir loks distances uzbrukumiem, kas nav tik labs kā maģija (jāiegādājas bultas, to nevar izmantot bezgalīgi), bet joprojām ir ārkārtīgi labs.
- Ieslodzītais - ritenīša un tuvcīņas hibrīds ir "visu amatu džeks, neviena meistars" Raksturs sākotnēji ir vājš, bet labi uzlabojas no veiklības un atklājas tuvāk spēles vidum. Nodarbība ir interesanta, jo tā ļauj izmantot gan burvestības, gan roku cīņu. Negatīvā puse ir tāda, ka, iztērējot punktus, lai uzlabotu tuvcīņas ieroču radītos bojājumus, maģiskie bojājumi sāk aizkavēties. Tas darbojas arī otrādi, tāpēc jums būs pastāvīgi jāuzrauga līdzsvars un jāizdara izvēle par labu kādam no uzbrukumu veidiem.
- Tramps - labākais aizsardzībā, bet zemie bojājumi ar starta ieročiem liks ciest pirmās stundas. Jums ir jāspēj perfekti bloķēt vai izvairīties, taču jābūt lieliskai aizsardzībai, lai izturētu vairāk sitienu nekā ar jebkuru citu klasi. Fizisko bojājumu pretestības vairogs ir diezgan labs, jo tas bloķē visus bojājumus, nevis procentus. Tā kā spēles sākumā ir mazs kaitējums, būs nepieciešams zināms laiks, lai uzvarētu bosus. Atkarībā no jūsu spēles stila, tramdīt var būt labāks par to pašu samuraji, pateicoties tā aizsardzības specifikācijai un bojājumus bloķējošajam vairogam.
- Warrior – tuvcīņas klase ar diviem zobeniem. Nepieciešams riskants spēles stils ar rūpīgi aprēķinātām izvairīšanās iespējām. Vairāk piemērots pieredzējušiem Soul's līdzīgu spēļu spēlētājiem nekā iesācējiem. Samurajs nodara daudz vairāk bojājumu un ir vieglāk vadāms.
- Varonis – starta cirvis ir lēns un vienā sitienā nenodara tik lielu kaitējumu kā samuraja zobens. Varat to ņemt vai nu intereses pēc, vai arī ar cerībām, ka turpināsies sūknēšana tajā pašā virzienā.
- Pravietis - Neskatoties uz to, ka klase bija spēcīga alfa testos, Beast Claw tagad nav iekļauts sākuma būvējumā, kas ir ievērojami vājinājis Pravieti. Ir vieglas bruņas, ātri mirst, un tai nav labas uzbrukuma spējas. Ja jūsu spēļu plānos ir iekļauta pilna Vera versija, tad šī noteikti ir tā klase, kuru izvēlēties. Thomaēr agrīnā stadijā nav pietiekami daudz spēcīgu burvestību, un jums būs jāpaļaujas uz savstarpējo cīņu (kas, ir vērts atzīmēt, pravietis ir patiešām slikta).
- biktstēvs - spēlē aizsardzības lomu tuvcīņā, tai nav izteikti spēcīgi parametri, tāpēc iesācējam tas būs sarežģīts risinājums.
- bandīts – ļoti maz bojājumu, pārāk vājas bruņas un ārkārtīgi mazi priekšgala bojājumi, kas sākotnēji apgrūtinās izdzīvošanu. Turklāt, Bandīts priekšnieka nogalināšanai vajadzīgs ilgāks laiks nekā tam pašam Samurajs.
- Nelieši – Dark Souls klasika tiem, kas vēlas piedzīvot maksimāli daudz grūtību. Varonis ir pilnīgi tukšs, viņam ir zemākais līmenis un trūkst jebkāda aprīkojuma, izņemot klubu. Ja Elden Ring spēlēšanas galvenais mērķis ir izaicinošāka pieredze, tad tikai šajā gadījumā ir vērts to ņemt Nelieši.
Mags kļūst par virsotni tikai pēc burvestības iegūšanas Azuras komētas un brīnišķīgas dziras ar efektu, kas nezaudē OK 10-20 sekundes, un visu šo laiku jūsu lāzers iznīcinās visu un visus.
Autor, ko tu dari? Spēle tikko iznāca, un jūs tajā esat kā profesionālis? Vai arī jūs vienkārši stulbi gribējāt publicēt rakstu agrāk?
Autors uzrakstīja rakstu, pamatojoties uz agrīnu piekļuvi
Vai šeit burvji pvp ir tikpat bezjēdzīgi kā, piemēram, 3. daļā? Es tikai vēlos izvēlēties klasi, kas būs efektīva gan pvp, gan pve, bet tajā pašā laikā es nevēlos tikai tankot, piemēram, ja es paņemu varoni, es vēlos arī no prasmēm atkarīgu spēli. Kā es saprotu, ņemiet Warrior, tad es īsti nesaprotu atšķirību starp karotāju un samuraju, vai karavīrs ir vienkārši sliktāks sākotnējā aprīkojuma dēļ?
Mages joprojām ir spēcīgi PVE, tāpat kā DS3, taču tie darbojas arī ļoti labi PVP. Gandrīz visa sabiedrība uzskata, ka magi ir spēcīgākā klase. Ja vēlaties, lai spēle būtu atkarīga no prasmēm, jums vajadzētu doties tuvcīņas klasē, kur galvenais uzsvars tiek likts uz izvairīšanos vai uzbrukumu bloķēšanu.
Tieši tā, samuraja galvenā priekšrocība ir ekipējumā, pirmajās stundās viņš ir visspēcīgākais tuvcīņas varonis, pat bez līmeņošanas. Piemēram, līdz šim tikai samuraju spēlētāji ir spējuši uzvarēt sākotnējo bosu Incremented Scion.