Prasmju punkti Witcher 3 - būtiska rakstura veidošanas sastāvdaļa, kas ļauj jums izveidot laba uzbūve ērtai atvērtās pasaules izpētei jebkurā grūtībās. Rakstzīmju izstrādes sadaļa sastāv no trīs kategorijām – sarkana, zaļa un zila. Katrs no tiem ir piesaistīts noteiktam spēles stilam, izmantojot tuvcīņas vai distances cīņu.
Ar izeju Witcher 3 nākamās paaudzes atjauninājums Filiālē ir notikušas dažas izmaiņas. Tālāk mēs tuvāk apskatīsim prasmju punktu sistēmu The Witcher 3 uzlabotajā versijā. Lasiet tālāk, lai noskaidrotu, kuras prasmes uzlabot, kā arī uzziniet, kura sadaļa pēc atjaunināšanas ir kļuvusi spēcīgāka - Paukošana, Alķīmija vai Zīmes.
Pamati prasmju līmeņa uzlabošanai spēlē The Witcher 3
Trešās daļas prasmju sistēma radikāli atšķiras no tās priekšgājējiem sērijā, un pēc The Witcher 3 remaster izlaišanas tā pilnībā piedzīvoja negaidītu līdzsvara atjaunošanos. Jo īpaši ir mainījušies dažu prasmju apraksti. Mehānika palika neskarta, kuras analīze ir sniegta zemāk.
Kā atbloķēt un uzlabot prasmes
Izlīdzināšanas sistēmas ērtības slēpjas tajā, ka spēlētājam nav jāiedziļinās garā Talantu kokā un jāmācās nevajadzīgas prasmes, lai tikai tiktu pie vēlamās galvenās prasmes.
Piemēram, apsveriet sadaļu “Paukošana”. Lai apgūtu prasmi “Kāju vieglums”, kas atrodas kategorijā “Aizsardzība”, vienkārši:
- Ieguldiet trīs prasmju punktus kategorijā "Ķermeņa atmiņa" no kategorijas "Ātrais uzbrukums".
- Pilnībā izpētiet Determination no Combat Trance kategorijas.
Kā aktivizēt prasmes
Lai prasmei piemītošais efekts kļūtu aktīvs, tas ir nepieciešams vilkšanas ikona prasmi brīvā šūnā panelī, kas atrodas ekrāna labajā pusē.
Logi prasmju izvietošanai savukārt atveras, sasniedzot noteiktu līmeni. Daži no tiem var kļūt pieejami pēc galvenā sižeta pabeigšanas un atbloķēšanas Jauna spēle Plus.
Kā iegūt papildu prasmju punktus
Tādējādi īpašie punkti (“prasmju punkti”) kļūst par prioritāru lauksaimniecībā Witcher 3 remaster. Thomaēr ir daži veidi, kā tos iegūt:
- Pirmā ir balstīta uz Geralta līmeņa paaugstināšanu, veicot papildu misijas, attīrot noteiktas vietas no monstriem un regulāru slīpēšanu.
- Otrais ir izpētīt atvērto pasauli Spēka vietas.
Vispirms ir vērts tos meklēt, jo papildu prasmju punkti slānī ir ārkārtīgi noderīgs resurss.
Lai atvieglotu ceļojumu, skatiet atsevišķo ceļvedi, kas parāda visu spēles spēka vietu atrašanās vieta.
Kā atiestatīt prasmju punktus spēlē The Witcher 3
Prasmju atiestatīšana spēlē The Witcher 3 ir iespēja pārdalīt prasmes un, piemēram, pilnībā mainīt spēles stilu, ja esat noguris no vecā. Šai darbībai jums būs nepieciešama īpaša dzira - Attīrīšanas eliksīrs. Lai atbloķētu alķīmisko "dzērienu", jums ir:
- sasniegt 5. līmeni;
- izpildīt uzdevumu “Kīras Mecas ielūgums”;
- uzkrāt 1.000 zelta monētu.
Pēc kvesta pabeigšanas “Attīrīšanas eliksīrs” periodiski sāks parādīties pat pie citiem tirgotājiem, cena paliks nemainīga - tūkstoš kronu.
Kādas prasmes uzlabot spēlē The Witcher 3
Prasmes ir galvenā varoņa veidošanas sastāvdaļa, kas nosaka turpmākās spēles stilu. Spēlē The Witcher 3: Wild Hunt (4.0) prasmes joprojām ir sadalītas četrās nozarēs, no kurām trīs tiek uzskatītas par pamata: Paukošana, Alķīmija и Pazīmes. Katra sastāv no piecām kategorijām, kas paver ceļu dažādām kaujas taktikām, un tām ir gan pievilcīgas, gan nederīgas prasmes.
Vispārējās prasmes, savukārt, ir vērsti uz rakstura papildu īpašību uzlabošanu un ir īpaši noderīgi raganu vēstures izpētes sākumposmā.
Paukošana
Ja vēlaties sarkano līniju, esiet gatavs pastāvīgām cīņām seju pret seju ar ienaidnieku. Šī prasmju grupa ir atbildīga par spēju meistarīgi vadīt tuvcīņas ieročus, nodarīt maksimālu kaitējumu ar nepārtrauktu uzbrukumu sēriju vai iedvest bailes ar smagiem un spēcīgiem sitieniem.
Būves, kas balstītas uz sarkanām prasmēm, ir prasīgas kompetenta spēle: Lai pilnībā izmantotu “virpuļu” un “sprādzienbīstamās” konstrukcijas, ir svarīgi iemācīties savlaicīgi izvairīties, atvairīt un veikt pretuzbrukumu. Īpaši augstās grūtības pakāpēs.
Paukošana The Witcher 3 nākamās paaudzes versijā ir piedzīvojusi vismazāk izmaiņu, salīdzinot ar citiem prasmju kokiem. Tajā pašā laikā Rupture līdzsvara atjaunošana pielika punktu ātras spēles ieviešanai, izmantojot “smago” versiju. Iemesls tam ir dažu sekunžu atdzišana pēc prasmes izmantošanas, ko nevar novērst, vēlreiz nospiežot LMB, kā iepriekš.
Galvenās filiāles priekšrocības:
- Augsta mainīgums.
- Palieliniet rindas “Powerful Attack” un “Fast Attack”.
- Paaugstināta krituma iespēja. šāviens ar arbaletu: palielināts no 25% līdz 60%.
- “Dusmu upes” prasmes palielināšana: iepriekš prasme palielināja zīmes spēku par 125%, tagad par 300%.
- Punktu skaits, kas iztērēts, lai pilnībā uzlabotu sarkano līniju - 54 (bija 91).
Galvenie nozares trūkumi:
- Labi novietots bloks (“Arrow Reflection I/II”) joprojām novirza bultas, bet vairāk nē nodara kaitējumu uzbrucējam.
- Palēninātas animācijas ar arbaletu, kas uzņemts zem ūdens.
- Atdzesēšana pēc izvilkšanas prasmes izmantošanas.
Pazīmes
Šī sadaļa tiek uzskatīta par vienu no visvairāk mazprasīgi zari spēlē, ja runājam par prasmju punktu tērēšanu. Tas ļauj apvienot Zīmes ar paukotāja un alķīmiķa prasmēm, neapdraudot to izlīdzināšanu. Katra no piecām sadalīšanas līnijām ir vērsta uz noteikta raganu “spēka” nostiprināšanu - Ārda, Igni, Irdena, Kvena и Aksija.
Būvējot ēku, ir svarīgi koncentrēties uz vienas zīmes (ne vairāk kā divu) nostiprināšanu. Papildu izstrāde var apturēt palīgzaru attīstību, ja spēlētāja spēle nav balstīta uz pilnvērtīgu maģisku pretestību.
Līdz ar jaunās The Witcher 3 versijas izlaišanu ārkārtīgi populāri ir kļuvuši būvdarbi, kuru pamatā ir tikai zilās filiāles prasmes. Iepriekš bija grūti pārvērst Džeraltu par prasmīgu magu, kurš varētu netraucēti manevrēt distances cīņā. Pēc līdzsvara atjaunošanas tas ir vairāk nekā iespējams.
Galvenās filiāles priekšrocības:
- Katras zīmes (zara trešā līnija) jauda ir palielināta no 25% uz 30%.
- Aard zīme rada līdz 300 bojājumiem. papildu bojājumi (“Shock Wave III”). Iepriekš - 200.
- Prasme “Charged Glyphs” ir kļuvusi spēcīgāka, pateicoties jaunam papildu efektam: jo augstāks ir ienaidnieka līmenis vai jaudīgāka zīme, jo lielāks kaitējums. Iepriekš mērogots pēc līmeņa/jaudas nē Tas bija.
- Punktu skaits, kas iztērēts, lai pilnībā uzlabotu sarkano līniju - 59 (bija 79).
Trūkumi - nav: Prasmju līdzsvars pozitīvi ietekmēja Signs.
Alķīmija
Zaļais zars atspoguļo atbalsta prasmes, un tā mērķis ir vienkāršot spēli, izmantojot dažādus palīgresursus - eļļas, bumbas, novārījumus utt.
Thomaēr ir būves, kas nospiež Fences un Signs fonā, dodot ceļu tikai zaļajām šūnām. Vai iesācējam vajadzētu pievērsties tiem? Nē. Novārījumu un mikstūru cienītājiem bez pieredzes alķīmiskos būvējumus labāk likt aizmugurējā atvilktnē. Sākumā apvienojiet zaļās prasmes ar sarkano zaru prasmēm. Jau pēc tam, kad tiks atklāti jaudīgāki alķīmiskie komponenti, kā arī Jauna spēle Plus, varat sākt eksperimentēt.
Savukārt pati Alchemy visvairāk izmaiņu piedzīvojusi atjauninātajā The Witcher 3.
Galvenās filiāles priekšrocības:
- Katras prasmes uzlabošana palielina eliksīru ilgumu un bumbas bojājumi par 5%. Iepriekš - tikai eliksīru ilgums.
- “Fixer” prasme, kas uzlabota līdz III līmenim, paver iespēju vienlaicīgi uz zobena uzklāt trīs dažādas eļļas.
- Tagad darbojas prasmes "Mednieku instinkts" un "Sinerģija". pareizi.
- Visas bumbas, pat tās, kas parasti nesabojā ienaidniekus, papildus parastajai iedarbībai ienaidniekiem nodara 300 bojājumus. bojājumu (“Sprāgstvielu gadījums III”). Iepriekš - 150.
- Prasmes "Paaugstināta noturība" un "Nicinājums pret sāpēm" vairs nav pretrunā viena ar otru.
- Punktu skaits, kas iztērēts, lai pilnībā uzlabotu sarkano līniju - 58 (bija 88).
Galvenie nozares trūkumi:
- Kaitējums no reibuma attiecas ne tikai uz mikstūrām, bet arī novārījumiem.
- Prasme “Atvairīt” nodrošina papildu 15% aizsardzību pret briesmoņu uzbrukumiem, kuriem eļļa ir paredzēta. Iepriekš - 25% aizsardzība.
- Iespējamais bumbu skaits iepakojumā ir 3 (“Efficiency III”). Iepriekš - 5.
- Sprāgstošā bumba sadalās gabalos. Fragmentu skaits ir 4 (“Cluster Bombs III”). Iepriekš - 6.
- Reibums tiek samazināts par 3 vienībām. sekundē ātrāk (“Rapid Metabolism III”). Iepriekš - par 5 vienībām. sekundē ātrāk.
Vispārējās prasmes
«Vispārējās prasmes"joprojām ieņem palīgnozares lomu, kuras mērķis ir attīstīt Geralta trešās puses īpašības. Galvenā prasmju daļa ir saistīta ar maksimālā veselības līmeņa paaugstināšanu, varoņa atjaunošanos vai aizsardzību.
Spēles sākumā to palielināšana var ievērojami vienkāršot atvērtās pasaules izpēti. Augstākos līmeņos efekti, lai gan tie joprojām ir noderīgi, zaudē savu kopējo spēku salīdzinājumā ar iepriekš minēto nozaru prasmēm.
Lasīt tālāk:Mēs ceram, ka mūsu ceļvedis palīdzēja jums saprast, kādas prasmes pēc atjaunināšanas uzlabot un kā prasmju punkti tagad darbojas Witcher 3 nākamās paaudzes versijā. Rakstīt komentārusJa jums ir kādi jautājumi, mēs centīsimies palīdzēt. Izlasiet, kā izpildīt uzdevumu "Mūžīgās liesmas ēnā» un kā iegūt Aizmirsts Vilku skolas aprīkojums spēlē The Witcher 3 Nextgen.