Dziesma, dzīvnieku takas atvēršana в Genshina ietekme – meklējumi, kas saistīti ar pasaules uzdevumu Sumeru “Sapņu audzētava: Aranyaka. II sējums". To aizpildot, Ceļotājs varēs apgūt jaunu melodiju, kas palīdzēs atvērt Marānas slepenās iluzorās vietas.
Tālāk ir sniegts detalizēts apraksts Dziesma, dzīvnieku takas atvēršana: uzziniet, kā notīrīt nokalšanas audzēju Devantaki kalnā, kur atrast pirmatnējo dzintaru un kā iegūt Vasomas augļus.
Kā sākt meklējumu Dziesma, kas atklāj dzīvnieku taku
Lai sāktu uzdevumu Dziesma, kas atver dzīvnieku ceļu, pabeidziet uzdevumu Aranāra pasaule... Pēc atrast Arakavi Vanaranas teritorijā. Saruna ar viņu klejotāja žurnālam pievienos trīs jaunus uzdevumus:
- Dziesma, kas baro asnu.
- Dziesma, kas atklāj dzīvnieku takas.
- Dziesma, kas ved pa tumšu ceļu.
Ja Aranar neatrodas iepriekš redzamajā ekrānuzņēmumā, spēlējiet Dziesma par lielo sapni pretim silapnai. Tādējādi varonis nonāks miega Vanaranā.
Sīkāka informācija rokasgrāmatā Vanarana in Genshin Impact: kā atvērt un mainīt atrašanās vietas stāvokli.
Dziesma, kas atklāj dzīvnieku taku Genshin Impact
Dodieties uz norādīto vietu, lai atrastu norādes par Ashwattha zāli
Arakavi iesaka Travelleram un Paimonam doties uz Devantaki kalna austrumu līdzenumiem un tikties ar Aramu. Dodieties uz Arhona statuja attiecīgajā apgabalā un sekojiet ceļam līdz sazarojumam, pēc tam pagriezieties uz kalniem labajā pusē un turpiniet braukt augšup.
Izmantojot planieri, ir iespējams izbraukt pa īsceļu, taču iespēja, ka lēkšana starp kalnu dzegām prasīs vairāk laika nekā apvedceļš, ir liela.
Kad nonācis īstajā vietā, runā ar Aramu. Aranārs iepazīstinās klejotāju ar jaunu vietējā reģiona iemītnieku - Aradasu, kurš kolekcionē dziesmas un dod priekšroku melodijām, nevis vārdiem. Dialoga laikā izrādās, ka guļvietām būs jāpārbauda ornaments Šumeru rozes un atrodiet piezīmes.
Lai atrastu slēpto dziesmu, apskatiet šumeru rozes
Izpētiet simbolus aiz Aranāra mugurām un pēc tam paskatieties uz šumeru rožu dobi, “griežoties” ap tām.
Procesa gaitā tiks izcelti ziedi: viss ir jāizceļ. Tiklīdz kameras skats mainās, stāviet uz uzdevumu marķiera un izņemiet to Senā lira nospiežot taustiņu Z.
Spēlējiet mūziku pēc rožu raksta
Atskaņojiet šādas notis: "līdz, sāls, Par, E, pirms" apakšējā rindā.
Tālāk automātiski sāksies dialogs ar Aranāriem. Pavisam drīz notiks Utsavas festivāls, un Ceļotājam jāatrod Vasom augļi. No Arama vārdiem kļūs skaidrs, ka tikko apgūtā “Dzīvnieku ceļa dziesma” viņam palīdzēs šajā grūtajā uzdevumā.
Ja jūs atskaņojat to ar klustroflower, tad varat atbrīvoties no noteiktiem šķēršļiem: iluzoras sienas, koki un citas lietas.
Dodieties uz norādīto vietu
Kad Aradas aizbrauc, lai sagatavotos Utsavas festivālam, dodieties uz nākamo tikšanās vietu ar Aramu. Viņa arī ir iekšā Devantaki kalna austrumu puse, tomēr nevis uz kalna, kā varētu šķist pēc kartes vispārējā plāna, bet gan alā, kas atrodas zemāk.
Atbloķējiet ceļu, izmantojot dziesmu Animal Path
Tuvojoties tikšanās vietai, pāriet uz klaustroziedu, dīgst uz akmens “staba”, izmantojot četru lapu simbolu. Atskaņojiet dziesmu tuvumā: "līdz, sāls, Par, E, pirms".
Sasniedziet Ashwattha Hall
Tādējādi iluzorā telpa pazudīs, un atvērsies ieeja nākamajā alas līmenī. Plānojiet jauno eju.
Likvidējiet nokalšanas zonu
Piekāpieties saknē un novērtējiet situāciju: zemāk ir redzami trīs “gulēšanas” mehānismi - tie pamodīsies no miega, tiklīdz ceļotājs soli uz akmens platformām. Papildus ienaidniekiem jūs varat redzēt inficētu pumpuru, nokalšanas zaru, dzīvības sveci un Dendrogranum (labajā pusē).
Pirmkārt, tas ir ļoti ieteicams plāns Dendrogranum, un pēc tam ātri aktivizējiet Dendro efektu un iznīciniet nokalstošo zaru ar inficēto pumpuru pretējā pusē. Mērķtiecīgi uzbrukumi tam palīdzēs.
Tad var turpināt cīņu ar pamodinātajiem mehānismiem; vai ignorēt cīņu, izmantojiet četru lapu simbolus un uzreiz lidot uz citu alas daļu, kur aug Vitera audzējs.
Zemāk, labajā pusē, ir vēl viens Dendrogranum - izmantojiet to, lai iznīcinātu inficēto zaru.
Pieejiet pie centrālā laukakmens, ko ieskauj ūdens, un izpildiet "Zvēra takas dziesmu" (līdz, sāls, Par, E, līdz) — šī darbība atvērs piekļuvi pēdējai Withering filiālei. Thomaēr esiet uzmanīgi: pēc tā iznīcināšanas arēnā parādīsies priekšnieks – Marānas sekotājs, metāliskais meža iebrucējs.
Šaurās telpas dēļ cīņa ar viņu var būt apgrūtinoša, taču pēc tam Ceļotājs varēs brīvi uzkāpt līdz audzējam un iztīrīt vīteņu zonu.
Kā atlīdzību jūs saņemsiet bagāta lāde.
Izpētiet kokus Ashwattha zālē
Kad audzējs ir iznīcināts, aktivizējiet kvestu marķieri tuvumā. Sāksies dialogs ar Aramu, kurš atkal piedāvās ienirt Vasara miegā un iznīcināt Maranas tumšās važas.
Iegremdējieties Vasara miegā
Ja ienācāt alā, bet aizmirsāt savai komandai pievienot strēlnieku, noklikšķiniet uz durvju ikonas, kas atrodas tieši virs minikartes. Pārbaude tiks pārtraukta, un spēle automātiski noņems Ceļotāju no cietuma un aktivizēs iepriekšējo uzdevuma posmu. Kad komanda ir gatava cīnīties ar Marānu, atkal pietuvojies Aramai un uzsākt dialogu ar viņu – šī darbība turpinās meklējumu ķēdi un atgriezīs varoni Vasara sapņos.
Izpētiet Vasara sapni
Tāpat kā citos ar Narsu dziesmām saistītos meklējumos, lai veiksmīgi piepildītu Vasara sapņus, Ceļotājam būs jāatrisina vairākas mīklas un jāpaņem trīs pirmatnējā dzintara gabaliņi.
Pirmais pirmatnējā dzintara gabals
Pieskrien pie puķes un dzied dziesmu (līdz, sāls, Par, E, līdz) - šī darbība atvērs eju uz leju, kur zem kupola atrodas pirmais pirmatnējā dzintara gabals. Lai iegūtu kristālu, iznīciniet visas veidnes.
Otrais pirmatnējā dzintara gabals
Caur atvērto tuneli sasniedziet nākamo istabu, kuras iekšpusē klīst veidnes. Nodarbojieties ar viņiem, un tad dodieties uz klaustrozi un atskaņojiet melodiju.
Tādējādi centrālās sēņu “kolonnas” pazudīs - tās vietā parādīsies “gaisīga” sēņu cepure: uzlec uz tās, lai uzreiz paceltos uz jaunu stāvu.
Nogalini pelējuma aizsargus dārgā lāde. Pēc tam paņemiet pirmatnējā dzintara gabalu, kas atrodas pretējā pusē.
Pēc tam dodieties atpakaļ uz dendro augu un nositiet to varoņa Dendro uzbrukums – šī darbība atbrīvos četru lapu simbolu, kas ļaus jums iekļūt nākamajā cietuma līmenī.
Trešais pirmatnējā dzintara gabals
Jaunajā grīdā aktivizējiet Dendrogranum un salauziet "okuli", lai iznīcinātu kupolu un paņemtu pēdējo kristālu.
Pēc plānojiet atvērtā telpā labajā pusē pienes pirmatnējā dzintara gabaliņus pie maģiskās barjeras un “ieslēdz” to.
Nākamajā istabā Ceļotāju gaidīs veidņu grupa, kuru pēc nāves nomainīs divi priekšnieki - Murgu iemiesojumi.
Izpētiet Vasaru
Kad visi ienaidnieki ir uzvarēti, atstājiet cietumu un aktivizējiet uzdevumu marķieri pie Ashwattha Hall koka. Sāksies izgriezta aina, kuras laikā Arama atklās jaunus Aranāra un Maranas noslēpumus. Pēc tam NPC atkal skries, lai sagatavotos Utsavas festivālam. Tas pabeigs uzdevumu.
Apbalvojumus
Pabeidzot uzdevumu Dziesma, kas atklāj dzīvnieku ceļu, jūs varat saņemt šādas balvas:
- piedzīvojumu pieredze x350;
- Avota akmens x40;
- mēris x30.000;
- varoņa pieredze x3;
- burvju rūdas uzlabošana x4.
Lasīt tālāk:Mēs ceram, ka mūsu ceļvedis palīdzēja jums saprast, kā iznīcināt Vitera zonu un dabūt pirmatnējā dzintara gabaliņi uzdevuma vasaru sapnī Dziesma, kas atklāj dzīvnieku taku Genshin Impact. Rakstīt komentārusJa jums ir kādi jautājumi, mēs centīsimies palīdzēt. Lasīt par visi Sumeru uzdevumi un sekot citi Genshin Impact apskati mūsu mājas lapā.
Mani ziedi neskatās apkārt, ko darīt
dodieties uz pārbaudes atzīmi un ievadiet ziedu apskates režīmu no celiņa. lēnām staigājiet apkārt, skatoties uz rozēm, tās iedegsies, kad izkārtojums izskatīsies kā notis
Interesanti, kurš klauns ir atbildīgs par tik slikta līmeņa vietas noformējumu? Kāpēc man šis līmenis ir jāiziet divas reizes, ja es nezināju, ka jums ir nepieciešams dendro varonis un arī strēlnieks. kādi dupši vēl sēž f**kverse, man neliekas
Es nevaru salauzt okuli augšējā stāvā bez strēlnieka, un komandu nevar mainīt. Vai jūs, lūdzu, pastāstiet man, ko darīt
jūs varat atstāt izaicinājumu un ieiet kopā ar citu komandu
man augšējā stāvā acs neplīst, es visu laužu šādi, paņemu pirmo dendrogranumu, tad vēl 2, ņemu jaunu dendrogranumu, salaužu pēdējo, bet nekas nenotiek
vai tu tos trāpi kārtībā? mēģiniet sist no apakšas uz augšu, kamēr zaļais spīdums iet
Ko darīt, ja nav dendro varoņu? Kā iegūt 3 kristālus?
ņemt Dendro ceļotāju)
Es likvidēju nokalšanas zonu, bet uzdevums joprojām ir "likvidēt nokalšanas zonu" un neparādās kvestu marķieris.. ko man darīt tt tt
tu šāvi pa zariem, uzveici izsaukto priekšnieku, sazinājies ar audzēja kodolu un uzdevums nemainījās? mēģiniet sazināties ar tehnisko atbalstu
Kā sazināties ar tehnisko atbalstu, ja paņēmu lādi un uzdevums nav mainījies?
Atveriet izvēlni Paimon un atlasiet atbalstu. Noklikšķiniet uz “atsauksmes par kļūdu” un aizpildiet laukus, kas norāda problēmu. nosūtiet ziņojumu un periodiski pārbaudiet, vai esat saņēmis atbildi. Pieprasījuma virzību var redzēt augšējā rindā
Vai tā ir kļūda, ja man nav krūškurvja?
paldies
Vienmēr esat laipni gaidīti :) Prieks, ka palīdzat!
Es nevaru pārbaudīt rozes, lai arī cik es riņķoju ap tām, tās vispār nereaģē
Vai, ejot apkārt, pamanījāt, ka ziedi ir izcelti?
Ko darīt, ja nav dendro rakstura?
Ir GG, maini viņa elementu. Tagad jūs varat saņemt Kollei bez maksas
Vai ir iespējams izpildīt šo uzdevumu sadarbības režīmā?
Nē
tie. Ja man nebūs lokšāvēja, es nevarēšu pabeigt cietuma pēdējo istabu un aktivizēt okuli?
Bez strēlnieka
Nevar būt strēlnieka) Dzintars
Es pakāros ap šīm rozēm un nekas nenotiek, vai tā ir kļūda? vai arī es kaut ko nepareizi sapratu?
Skrienot pa puķu dobi, ziedi sāks mirdzēt. kādā brīdī viņi veidos dziesmu. mēģiniet pamanīt šo brīdi
Atvainojiet, bet neatkarīgi no tā, cik daudz es riņķoju ziedus, tie neiedegas ne vienā, ne otrā virzienā.
vai tu runāji ar aranāriem, izpēti punktu pie simboliem uz akmens, piegāji pie puķu dobes, gāji tā, ka bijāt pretī aranāriem un ziedi neiedegas?
Jā
vai esat mēģinājis atkārtoti ievadīt Paymon izvēlni, lai novērstu kļūdas? Varu ieteikt staigāt, nevis skriet
Paldies, mēģināšu
Zemes ceļš ir jāredz. Es arī nesapratu, kāpēc tas iepriekš nedarbojās.
Paldies, mēs to pievienosim visiem ceļvežiem