Plesenniki в Genshina ietekme – regulāri pretinieki no kategorijas Mistiski zvēri. Šie ienaidnieki ir sastopami visā Sumeru. No tiem iegūtie resursi tiek izmantoti varoņu un ieroču uzlabošanai.
Ceļvedī mēs jums pateiksim, kur Sumeru kartē atrast pelējumu Genshin Impact un kā tos efektīvi audzēt.
Veidņu veidi
Pelējums ir sadalīts daudzos mazos dažādu elementu veidos un lielākos kaitēkļos. Katram ienaidniekam ir 10% izturība pret visa veida bojājumiem, izņemot dažus.
Peldošās veidnes
- Planējošs Hydro pelējums. Šis ienaidnieks spēj izveidot sev apkārt burbuli savai aizsardzībai, kā arī palaist to pret spēlētāju, radot hidrobojājumus. Viņš nav elementāra būtne, tas ir, nav elementāri uzlādēts pēc noklusējuma (piemēram, gļotas).
- Planējošs dendro pelējums spēj izšaut pret spēlētāju Dendro enerģijas bumbiņas: vienu šāviņu, trīs šāviņus un vienu ar palielinātu bojājumu. Ienaidniekam ir pretestība 25% uz savu elementu.
- Augoša Anemo veidne. Izšauj pret spēlētāju Anemo enerģijas sfēras, nodarot 60% no Anemo uzbrukuma bojājumiem. Pēc Electro uzklāšanas tas atbrīvos 3 sfēras, pēc Pyro uzlikšanas palielinās bojājumus līdz 100% no Attack stat. Viņš var arī grūst, radot fiziskus bojājumus.
Apļveida veidnes
Kopumā ir trīs veidu šādas radības. Tie atšķiras ar 20% izturību pret Dendro elementiem un saviem elementiem.
- Apļveida elektriskā veidne. Šī ienaidnieka īpatnība ir tāda, ka uzbrukuma laikā viņš ātri griežas un lido pretim spēlētājam. Modificētā prasme izskatās tāpat, bet viņš mēģina ietriekties pretiniekam.
- Circling Cryo veidne. Parastā uzbrukuma laikā šis ienaidnieks slēpjas pazemē un ātri tuvojas spēlētājam. Šīs prasmes modificētajās versijās viņš vai nu trīs reizes cīnās ar pretinieku, vai arī nodara vairāk bojājumu.
- Apļveida Pyro veidne. Iespiežas zemē un pēc uzlādes rada sprādzienu, nodarot 60% no Pyro uzbrukuma apgabala bojājumiem. Pēc liešanas Electro paātrinās uzbrukumu un izdarīs 3 sprādzienus pēc kārtas. Pēc Pyro uzklāšanas elementi samazinās uzbrukuma ātrumu, bet palielinās sprādziena laukumu un bojājumus (līdz 100% uzbrukuma). Viņš var arī ātri griezties un nodarīt fiziskus bojājumus (30% uzbrukums).
Stretch veidnes
Viņa parastajā uzbrukumā viņš izstiepjas, uzlādējas un griež cepuri, tādējādi nodarot sev apkārt bojājumus. Viņiem ir 20% izturība pret Dendro un to elementu.
Sumeru var atrast trīs šķirnes:
- Izstiepjama Pyro veidne. Prasmes laikā šis ienaidnieks uzlec gaisā un nokrīt vietā, kur spēlētājs stāv. Šo uzbrukumu var uzlabot: palielināt ātrumu un samazināt dzesēšanas laiku vai palielināt normālos un AoE bojājumus.
- Izstiepjama Anemo veidne. Prasmes laikā šis ienaidnieks izšauj uz spēlētāju līdz 3 šāviņiem. Stiprinot, tas var vai nu palielināt ātrumu un lādiņu skaitu, vai arī sabojāt.
- Izstiepjama Geo veidne. Prasmes laikā tas uzlādējas un sāk “klupt” pret spēlētāju. Nostiprinot, tas vai nu palielina ātrumu un samazina atdzišanu, vai arī palielina bojājumus.
- Izstiepjama Electro veidne. Izstiepj un pagriež vāciņu, 30% uzbrukuma veidojot fiziskus bojājumus. Pēc pielietošanas Electro palielina uzbrukuma ātrumu. Pyro elementārais uzbrukums samazinās ātrumu, bet palielinās bojājumus līdz 60% un iespēju gāzt varoni atpakaļ. Arī šauj ar bumbiņām uz ienaidnieku, nodarot 60% uzbrukuma kā elektrobojājumus. Pēc izmešanas Electro izšaus 3 bumbiņas pēc kārtas. Pēc pielietošanas Pyro palielinās bumbiņu bojājumus līdz 100% uzbrukumam.
Moroviki
Moroviks ir liela izmēra, un to izturība pret Dendro un to elementu ir 30%. Kopumā ir četri veidi:
- Zemes hidromoroviks. Parastais uzbrukums ir vienkāršs sitiens. Dažreiz viņš izsauc 1 vai 2 lielus ūdens burbuļus un palaiž tos pret spēlētāju.
- Spārnotais Dendro Mooroviks. Var lidot. Ienaidniekam ir pretestība 40% uz Dendro bojājumiem. Parastā uzbrukumā viņš vicina pretinieku ar spārniem. Ik pa laikam kaitēklis izveido Dendro bumbu un palaiž to pret spēlētāju, dažreiz ienaidnieks var uzlidot un nomest 2 bumbas.
- Spārnotā krio sērga. Viņš, tāpat kā viņa brālis Dendro, izceļas ar spēju lidot. Parasts uzbrukums ietver sitienu spēlētājam ar spārniem. Prasmju laikā pestilītis aiziet uz aunu, radot bojājumus.
- Earthen Geo morovik. Viņš var veikt 2 fizisku uzbrukumu kombināciju (75 un 80% uzbrukums), skriet uz mērķi (līdz 85% uzbrukuma), kā arī lēkt, atsitoties pret zemi ar cepuri un nodarot AoE Geo bojājumus. Visos gadījumos Electro lietošana palielinās uzbrukuma ātrumu, un Pyro palielinās bojājumus.
Kur atrast pelējuma sēnītes Genšinā Ietekme uz karti: sporu, ziedputekšņu, kristalocistu audzēšanas maršruti
Pelējuma sēnes ir sastopamas visā Sumeru pilsētā, un to tur ir ļoti daudz. Šos ienaidniekus var atrast gan virszemē, gan pazemē. Apskatīsim arī vairākus ērtus maršrutus, kas ņem vērā reljefu Sumeru tuksneša apakšreģionā. Jūs varat apmeklēt Underground Rift Mines, taču tur ir maz radījumu.
Atvērt Ceļotāju ceļvedis, atlasiet cilni "Ienaidnieki", un jūs varat izsekot tuvākā pelējuma vai kaitēkļa atrašanās vietai kartē.
Džungļi Lokapal
Motiyima mežs
Motiyima mežā ir 2 lauksaimniecības maršruti: liels un mazs. Dodieties uz dienvidu teleportu, notīriet viņiem blakus un lidojiet uz otru pusi. Pēc tam teleportējieties uz ziemeļiem, ejiet gar klinti un dodieties uz meža “apakšējo” daļu.
Čatrakamas ala
Chatrakam alā ir tikai 1, bet ļoti efektīvs lauksaimniecības maršruts. Dodieties uz pazemes teleportu, kas tiek atvērts kā daļa no kvestu ķēdes Agnihotra Sutra. No tā jūs varat pārvietoties uz dienvidiem vai ziemeļiem.
Netālu no Electro Fern
Dienvidrietumos no Elektropaparde Ir neliels purvs, kurā atradīsiet daudz pelējuma veidojumu. Netālu ir vēl viens punkts, kalnā. Bosam tuvākais teleports ved uz viņa alu, nevis pie ienaidniekiem.
Vanarana
Teritorija tiek atvērta plkst World of Aranar meklējumi.
Uz austrumiem no atrašanās vietas
Uz austrumiem no Vanaranas var atrast milzīgus pelējuma uzkrājumus. Dodieties uz teleportu, kas atrodas virs pagātnes Vanaranas. No turienes sekojiet maršrutam un beidziet ūdenskrituma punktā. Daži no ienaidniekiem atrodas pazemē, blakus Spalvu pelējums. Tur arī var nopelnīt sasniegums Uzvar skatītājs.
Atrašanās vietas rietumos
Vanaranas rietumos ir tikai viens pelējuma sēņu puduris. Teleportējieties uz tālāko austrumu teleportēšanos un dodieties uz taku, kas ved uz Sumeru pilsētu.
Avidijas mežs
Gandha nogāze
Gadha nogāzē ir divi galvenie maršruti, taču abi ir pazemē un sastāv no alu sistēmām. Lai iegūtu pilnīgu piekļuvi lauksaimniecībai šajā apgabalā, jums būs jāpabeidz uzdevumu ķēde Agnihotra Sutra.
Ieeja pirmajā alā atrodas pa ceļu no teleporta, kas iezīmēta maršrutā uz ziemeļiem. Skrien pa ceļu, līdz pa kreisi ieraugi ēku ar mīklu un lādi: pretī ir nobrauciens. Pilnīgai tīrīšanai jums būs nepieciešams pazemināt ūdeni. Pati pirmā ienaidnieku grupa atrodas uz virsmas.
Lai sāktu otro maršrutu, dodieties uz Dendro Archon statuju Gandarhwa un skrieniet no tās uz ziemeļiem. Atrodiet nelielu māju, aiz kuras ir ieeja alā: to bloķē saknes. Ir vērts apbraukt arī virsotnes virsotni, ārpus alas jūs satiksit arī Pleseņņikovu.
Činvatas aiza
Činvatas aizā ir 2 maršruti un 1 kopa. Dodieties uz teleportu blakus Sumeru pilsētai un no turienes virzieties uz Gandarhwa. No turienes teleportējieties uz rietumiem un dodieties uz dienvidiem. Beigās dodieties uz Arhona statuju zem Gandha nogāzes.
Sumeru pilsēta
Sumeru pilsētai ir 2 mazi punkti, kas atrodas atrašanās vietas rietumos, zem koka saknēm.
Uz dienvidiem no Yazadaha baseina
Uz dienvidiem no Jazadahas dīķa ir divas nelielas "sēņu" kopas. No teleporta uz austrumiem no Vishuddhi Meadows, pārejiet uz kartes pa labi, tad uz dienvidiem.
Višudhi pļavas
Visās Višudhas pļavās ir tikai 4 punkti ar Molds. Maršrutu var sākt no teleporta kalna virsotnē, kas atrodas virs Pardis Dhyai. Apbrauciet 2 vietas uz klints un virzieties uz ziemeļiem, virzienā uz Arhona statuju. Tajā kalnā ir ala ar mīklām.
Ardravi ieleja
Uz austrumiem no Devantaki kalna
Uz austrumiem no Devantaki kalna ir 2 maršruti: pazemes un virszemes. Lai iekļūtu alā, dodieties uz milzīgā automāta labo pusi, klintī ved taciņa. Otrais maršruts iet gar vietas austrumu daļu. Tur notiek arī kvestu ķēdes. Vimana Agama.
Uz rietumiem no Devantaki kalna
Ir arī 2 maršruti uz rietumiem no Devantaki kalna. No Arhona statujas dodieties uz otru pusi, uz Port Ormos. Lauku moldlings un pārvietoties uz ziemeļiem. Pēc tam pārejiet uz dienvidu teleportu netālu no Vimara ciema un virzieties uz austrumiem: otrā pusē joprojām ir ienaidnieki.
Ašavānas zeme
Pardis-Dhyai
Lai audzētu moldlings Pardis-Dhyai, pārejiet uz Arhona statuju šīs vietas dienvidaustrumos. Virzieties uz ziemeļiem un tad uz austrumiem līdz līdzenuma malai. No turienes dodieties uz Apam Thicket.
Piemineklis ir skaidrs
Jasnas piemineklī ir izveidots 1 ļoti efektīvs maršruts, kas ērtākai tīrīšanai sadalīts 3 daļās. No Arhona statujas zem Pardis Dhyai dodieties uz ziemeļrietumiem un no turienes uz "galveno daļu". Ceļu sazarojumā varat doties uz ziemeļiem, tālāk uz rietumiem vai dienvidiem - pēdējā iespēja ir “izdevīgākā”. Teritorijā virs Caravan-ribat ir milzīgs pelējuma sēnīšu uzkrāšanās.
Apam Biezs
Apam Thicket ir 2 maršruti: 1 rietumu pusē un 1 austrumu pusē. Pelējuma sēnīšu nav daudz, un tās var būt grūti atrast: daži atrodas pazemē, daži uz kokiem. Šo vietu ir vērts uzskatīt par vienu no pēdējām globālajā farmācijas maršrutā. Kvestā tiek apmeklētas pazemes alas Lūgšana par lietu auglīgajā zemē.
Dahri drupas
Visas Dahri drupās esošās veidnes atrodas kalna austrumu daļā: no dienvidu teleporta ejiet gar klints malu, virzoties uz pašām drupām, kur ir vēl daži ienaidnieki.
Lejas Setekas zeme
Pie Caravan Ribat
Takas malās uz Aaru ciematu ir izkaisītas vairākas moldingu bandas. Arī 3 grupas var atrast Caravan Ribat ziemeļos un ziemeļrietumos.
Netālu no Aaru ciema
Ne pārāk ērts maršruts, jo nepieciešams daudz kāpt kalnos. Veidnes atrodas klinšu augstumos, kas ieskauj ciematu. Visdaudzsološāko maršrutu var uzbūvēt no teleporta ciemata ziemeļrietumos: tas atrodas kalnā un no tā ir viegli sasniegt 3 pūļu grupas.
Hajnisutā
Ap templi kalnu virsotnēs, kā arī blakus esošajās drupās ir daudz veidņu. Papildus mērķu notīrīšanai pie paša tempļa jūs varat doties medībās no tuvējiem teleportiem, kas atzīmēti ekrānuzņēmumā.
Uz dienvidiem no Dar al Shifa
No teleportācijas punkta uz dienvidiem no bijušās slimnīcas daudzi pelējuma un kaitēkļi ir viegli pieejami. Daudzi no viņiem izvēlējās 2 oāzes, no kurām viena atrodas netālu no tempļa ar milzīgs obelisks (pazūd, ja to notīrīsit). Lielisks maršruts bez kāpšanas: var mierīgi nokāpt no nogāzes uz rietumiem un beigt taku oāzē pie obeliska.
Izlasiet, kā iegūt slēptos sasniegumus un atlīdzības ceļvedis trīs milzīgiem obeliskiem.
Augšējā Setekas zeme
Atrašanās vietas ziemeļos
Sāciet no septiņu arhonu statujas un virzieties uz rietumiem, un tad no kalna nogāzes uz leju uz dienvidiem. Pārgājiena laikā jūs satiksiet 5 vēlamo ienaidnieku grupas.
Atrašanās vietas dienvidos
Ārkārtīgi neērts maršruts, jo... Lielākā daļa pelējuma sēņu ir atrodamas mazās pazemes alās, un ir maz vietu, kur koncentrējas vairākas grupas. Taču, zinot, kur atrodas alas, var salīdzinoši ātri visu apiet un iegūt sporas. Šajā gadījumā iesniegsim Augšsetekas zemes pazemes teritoriju karti.
Dažas alas atveras tikai pēc pasaules meklējumu pabeigšanas Afratu dilemma.
Tuksneša kolonādes
Zem Magmas kāpas
Lai atrastu pelējumu, dodieties uz Magmas kāpa un dodieties lejā pazemes koridorā zem piramīdas, kuru apdzīvo 4 grupas. Skatiet atsevišķo risinājumu rokasgrāmatu puzles Magmas kāpā, ja jums ir problēmas ar piekļuvi pazemes zonai, vai vienkārši pārvietojieties uz tuvāko pazemes teleportēties, ja atrašanās vieta ir atvērta. Šajā maršrutā svarīgi nesajaukt alu ejas un neiegriezties nepareizā vietā. Izmantojiet cietuma karti, lai atvieglotu savu ceļu.
Alā uz rietumiem no kapa
Daudz pelējuma un mēra var atrast cietumos uz rietumiem no karaļa Dešretas kapa, taču ceļš uz visiem pūļiem sākotnēji ir līkumots: jums ir jāapiet apkārt, lai piekļūtu otrā daļa Sobeka alas, kur arī atrodas slēptā vītuma zona. Neaizmirstiet atvērt īso ceļu starp alas daļām (parādīts ekrānuzņēmumā).
Atrašanās vietas ziemeļos
Sāciet ar vienreizēju cietumu Bezgalīgo kolonnu dārzs un skrien uz dienvidiem. Ceļš sazarojas: varat doties uz rietumiem, lai pārspētu pelējumu pie milzīgā obeliska (ja neesat to notīrījis), vai uz austrumiem, pabeidzot ceļu uz Svētku kāpa. Vairāki pūļi atrodas mazās piramīdas iekšpusē, apakšējā līmenī.
Uzziniet, kā pabeigt mīklu Svētku kāpā atsevišķs materiāls.
Hadramavet tuksnesis
Hadramavetas tuksnesī var atrast arī daudz veidņu. Pretinieki ir izplatīti gan virszemē, gan pazemes telpās. Zemāk mēs apsvērsim maršrutus visu reģiona apgabalu attīrīšanai, kur šīs radības atrodas.
Dienvidu Hadramaveta
Hadramavetas dienvidos visērtākā vieta, kur sākt savu lauksaimniecības ceļojumu, ir no Arhontu statujas. Apejot nometni, lidojiet uz virsotni un pēc tam savāciet resursus no ienaidniekiem rietumu virzienā. Pēc tam dodieties uz Safhe Shatranj drupām. Ir arī vēl viens savākšanas punkts ziemeļos, zem Wadi al-Majuj.
Vadi al Majudžs
Lai atrastu formētājus Wadi al-Majuj, dodieties uz austrumu teleportācijas punktu un sekojiet nogāzei uz ziemeļrietumiem. Maršruts šajā vietā ietver tikai četras vietas, kur pulcējas ienaidnieki. Daži no tiem atrodas plaisā.
Austrumu Hadramaveta
Tuksneša austrumos ir iespējams viens pilnvērtīgs ceļš lauksaimniecības resursu audzēšanai no pelējuma sēnītēm: Ghoul Passage. Tērauda kāpās, netālu no pazemes, ir arī viens savākšanas punkts Dungeon City of the Dead un uz virsmas blakus Unutom Setekh.
Kusairs al-Inhida
Dodieties uz pazemes teleportu Kusair al-Inkhidā, kuru atvēra plkst uzdevums "Pārpilnība zem smilšu kāpām 1". Sekojiet uz austrumiem un sakāvi tur daudz pelējuma, un tad no šejienes uz ziemeļrietumiem. Pēc tam teleportējieties vēlreiz uz to pašu punktu un notīriet divas vietas, kur tuvumā atrodas ienaidnieki. Pēc tam izpētiet drupas tālāk uz rietumiem.
Trīs kanālu zeme
Trīs kanālu zemē galvenais lauksaimniecības ceļš ir pazemē, kas tiks atklāts līdz plkst uzdevums "Pārpilnība zem smilšu kāpām 2". Sāciet savu ceļu no teleportācijas punkta zem virsmas, atbrīvojiet vietu austrumu un ziemeļrietumu pusē. Pēc tam izmantojiet teleportētāju apgabala austrumos un atrodiet veidnes pa kreisi un pa labi no tā. Pēc tam varat izskriet cauri diviem savākšanas punktiem atrašanās vietas ziemeļos.
Ieleja Salauz kājas
Break-legs Valley ir divas lauksaimniecības takas. Lielāko daļu pelējuma var atrast zem vietas virsmas, uz ziemeļaustrumiem no pazemes teleporta. Golema iekšpusē atradīsit arī divus savākšanas punktus, un jūs varat tiem nokļūt no augšējā teleporta rietumos. Lūk, kā šī vieta izskatīsies pēc pabeigšanas kvests "Pārpilnība zem smilšu kāpām 3".
Pazemes riftu raktuves
Pretinieki tiekas Riftas pazemes raktuves; konkrēti: Zemūdens, Gaismas ejās un drupās uz dienvidiem.
Gruntsūdeņi
Mēs dodamies pa kreisi no teleportēšanās punkta pazemes ūdeņos un dodamies dziļi alās. Nokļūstam pie klints un dodamies lejā ar planieri. Veidnes atrodas ezera krastā.
Kvēlojošas ejas un drupas uz dienvidiem
Teleportēties uz Kvēlojošas ejas un mēs virzāmies uz priekšu, pa straumi un lejup pa ūdenskritumiem. Šeit ir visvairāk veidņu, taču jums jābūt uzmanīgiem: arī tās var atrast Džemperi, Hidro gļotas un citas naidīgas radības.
В dienvidu drupas pūļus var atrast tieši zem iznīcinātā tilta daļas. Pēc trīs ienaidnieku nogalināšanas parādīsies vēl vairāki, kā arī Cryo Džemperis.
Nometiet no veidnēm
Pelējuma sporas
Pelējuma sporas – izplatīts kritums no šāda veida ienaidniekiem. Izkrīt, ja nē pārcelt pretiniekus uz vienu no diviem “īpašajiem stāvokļiem”, t.i. Jūs varat uzbrukt ar Fiz (baltie uzbrukumi), Cryo, Hydro. Šim vienumam ir trīs retumu veidi:
- ⭐️Pelējuma sporas - no 0 līmeņa. 3 strīdi, 15 strīdi par varoņiem. 2 sporas, 8 sporas ieročiem.
- ⭐️⭐️Glow ziedputekšņi – no 40. līmeņa. 12 ziedputekšņi, 18 ziedputekšņi varoņiem. 6 ziedputekšņi, 9 ziedputekšņi ieročiem.
- ⭐️⭐️⭐️Kristallocistu putekļi – no 60. līmeņa. 12 putekļi, 24 putekļi varoņiem. 6 putekļi, 12 ieroču putekļi.
Materiāli, kas iegūti no sporām, ir nepieciešami:
- rakstzīmes: Dendro ceļotājs, Tighnari, Nahida, Nīls, Kaveh, Bai Džu.
- ieroči: loki Nožūt, Apžilbošās saules mantinieks, katalizatori Papildināšanas auglis, Klīstošā zvaigzne, Tūkstoš nakšu sapņi, Thulaitullas memuāri, Debeszilās velves krāšņums, šķēpi Scarlet Sands darbinieki.
Veidņu serdeņi
Veidņu serdeņi – alternatīvs kritiena veids no šāda veida ienaidniekiem. Tas parādās, ja ir izpildīts kāds no šiem nosacījumiem:
- Uzbrūk ienaidniekam Pyro: Tas nonāks apdedzinātā stāvoklī.
- Uzbrūk ienaidniekam Electro: Tas pāries aktivizētā stāvoklī.
Ir trīs galveno retumu veidi, no kuriem katrs tiek izmantots ieroču klasificēšanai:
- ⭐️Neaktīvs pelējuma kodols - no 0 līmeņa. 5 serdeņi, 18 serdeņi Medību takai. 3 serdeņi, 12 serdeņi.
- ⭐️⭐️Neaktīvā pelējuma kodols – no 40. līmeņa. 9 serdeņi, 18 serdeņi Medību ceļam. 6 serdeņi, 12 serdeņi.
- ⭐️⭐️⭐️Veselīgs pelējuma kodols – no 60. līmeņa. 14 serdeņi, 27 serdeņi Medību ceļam. 9 serdeņi, 18 serdeņi.
To ieroču saraksts, kuriem nepieciešami serdeņi:
- sīpoli Nožūt;
- sīpoli Karaļa tuvāk;
- sīpoli Medību taka;
- katalizators Klīstošā zvaigzne;
- katalizators Thulaitullas memuāri.
Lasīt tālāk:Mēs ceram, ka mūsu ceļvedis palīdzēja jums uzveikt maksimālo pelējuma sēņu skaitu un efektīvi audzēt sporas un serdes. Ja jums ir kādi jautājumi, lūdzu, uzdodiet tos pa e-pastu komentārus, un mēs palīdzēsim. Izlasiet mūsu citu Genshin Impact rokasgrāmatas attiecīgajā vietnes sadaļā.
Nahidai arī vajag strīdus, bet acīmredzot raksts tapis pirms viņas parādīšanās spēlē
Paldies, jūs atzīmējāt visus varoņus un ieročus)
Vai tādā veidā vajadzētu izkrist putekļu daudzumam? Es jau lietoju krio vienatnē, izrādās, ka kaķis raudāja, un man ir 3 bērni, kurus vajag kaut kā uzpumpēt
putekļi kaut kā nelabprāt krīt (
Es piekrītu komentāram zemāk. Kad jūs veidojat ceļvedi, jums tas ir jāpārbauda spēlē! 2/3 veidņu maršrutā vienkārši trūkst, jo tās ir vai nu alās, kā jau minēts iepriekš, vai arī parādās tikai vienu reizi kā daļa no mīklas.
Pamācību nav iespējams labot, jo šādas kļūdas ir gandrīz katrā ekrānuzņēmumā. Vieglāk ir izdzēst šo apkaunojumu un rakstīt vēlreiz!
Pastāsti man, kurš izveidoja šos brīnišķīgos lauksaimniecības maršrutus? Autors acīmredzot bultas zīmējis, izmantojot tikai interaktīvu karti un spēlē tās nemaz nepārbaudījis, jo labā pusē maršrutu veidnes stulbi atrodas pazemē tieši maršruta vidū. Labs piemērs ir 1. maršruts Avidjas mežā. Autors atzīmēja teleportu un, ejot pa šo maršrutu, neatradu nevienu pelējumu, jo tie visi atrodas alā, kurā jāieiet no Gandharvas arhonu statujas. Vienkārši pretīgi.
Paldies, ka pamanījāt! Maršruts Avidjas mežā ir labots.
Lūdzu, paskaidrojiet man, kvēlojošie ziedputekšņi un kristāla putekļi neizkritīs no veidnēm, ja tie tiks nodoti atdzimšanas vai degšanas stāvoklī. Es pareizi saprotu?
Jā. nokrišanas iespēja ir samazināta līdz gandrīz 0. tāpēc nevajadzētu lietot Electro un Pyro Persians, ja vācat putekļus
Hmm, nedēļu sita un izsita 5 putekļus, domāju, ka tas ir kaut kāds bugs.