Iespaidīgā dāma jau no pirmajiem treileriem piesaistīja spēlētāju uzmanību un kļuva par seju Iedzīvotāju ļaunais ciemats. Japānas studijas Capcom pārstāvētie izstrādātāji ātri saprata un turpināja sniegt informāciju par faniem tik interesanto tēlu. Tam tika veltīti atsevišķi treileri, raksti, intervijas un pat demo versijas (kuras pasākums notiek Dimitresku dzimtas pilī).
Neskatoties uz to, ka centrālais varonis Iedzīvotāju ļaunais ciemats ir Ītans Vinters, viņš seriāla fanus interesē daudz mazāk nekā High Lady. Tieši šajā gadījumā izskats spēlēja galveno lomu, bet grāfienei ir daudz vairāk nekā tikai iespaidīgs izskats.
Augstās lēdijas izcelsme
Galveno antagonistu izstrāde un astotās daļas iestatīšana sākās pat pirms septītās izlaišanas, tāpēc Capcom bija daudz laika. Resident Evil 7 pieredze parādīja, ka spēlētājiem patīk studijas jaunā pieeja, kuras pamatā ir nevis stereotipisku klišejisku zombiju radīšana, bet gan unikālie varoņi. Tātad Bekeru ģimenes mātei bija spējas kontrolēt kukaiņus un viņa pati bija viena, un viņas tēvs bija nemirstīgs un viņam bija neticami spēks.
Tieši tāpēc, neskatoties uz to, ka katrs no četri galvenie ļaundari Astotā daļa attiecas uz vienu no stereotipiskajiem fantāzijas radījumu tipiem (vilkači, mercilvēki, vampīri un spoki), katrs no tiem ir atšķirības no standarta attēliem.
Alsīna Dimitresku ir vampīrs, kurš dzīvo ģimenes pilī ar savām trim meitām. Tāpat kā parastie vampīri, viņa barojas ar asinīm, bet labprātāk tās uzņem vīna veidā. Dimitresku pilī ir pagrabi ar vīna pagrabiem, un ir arī cietumi, kuros ieslodzītas jaunas jaunavas vai tas, kas no viņām palicis pāri. No viņu asinīm rodas vīns, ko grāfiene dievina.
Spriežot pēc piezīmēm vienā no demonstrācijām, pilī par kalpotājiem tika pieņemtas tikai meitenes. Tie, kuri netika galā ar saviem pienākumiem devās uz cietumu un kļuva par galveno asinsvīna sastāvdaļu. Ja nebija pietiekami daudz viņu pašu kalpu, vampīri nekavējās paņemt no ciema citas meitenes.
Pagaidām nav zināms, vai Alsīnai ir bail no saules gaismas, taču vismaz viņa no tās nebaidās tik ļoti kā viņas trīs meitas. Viņi izvairās no telpām ar atvērtiem logiem, savukārt grāfiene tajās brīvi iekļūst. Arī Dimitresku pilnībā atspoguļojas spoguļos.
Meitas var pārvērsties par kukaiņiem, un, spriežot pēc demonstrācijas, viņas ir ļoti kustīgas. Garā lēdija ir nesteidzīga un atturīga. No parādītajām transformācijām tikai garu un nāvējošu nagu izskats.
Klīst runas, ka grāfiene gūst spārnus vienā no fināla cīņām ar Krisu Redfīldu. To uzticamību varēs novērtēt tikai pēc izlaišanas XNUMX. maijā.
Attēls Alsīna Dimitresku iedvesmojoties no gotiskām vampīru šausmām, Elizabetes Batorijas, Hašaku-samas un Marticijas Adamsas.
Lūk, kas tika ņemts no katra varoņa:
- Elizaveta Batora tika atzīta par vainīgu 80 meiteņu nogalināšanā, un neapstiprinātie ziņojumi liecina, ka upuru skaits ir 650. Viņas motīvi joprojām nav zināmi, taču ir leģenda, kas vēsta, ka Elizabete piepildījusi vannu ar jaunu meiteņu asinīm un pēc tam tās paņēmusi. Šāda rituāla mērķis bija saglabāt aristokrāta jaunību.
Alsīna atņēma no viņas stāvokli sabiedrībā и meiteņu "izmantošana".. - Japāņu leģenda par Hašaku-sama, gara auguma sieviete, kas nolaupa bērnus.
Izmantoti izstrādātāji no uzlecošās saules zemes pieaugums и dzīvnieku baiļu sajūta. Abas īpašības bija lieliski atveidotas lēdijā Dimitresku. - Marticija Adamsa - slavens varonis no filmas “Adamsu ģimene”. Ir savādāka miers, bāla āda и augstprātīgs raksturs. Tas viss attiecas uz Augsto lēdiju.
Runājot par lēdijas Dimitresku izskatu, vispirms ir vērts atzīmēt garš raksturs - 290 centimetri. Alsiņa spēlētājai parādās baltā kleitā, augstpapēžu kurpēs un milzīgā cepurē. Varbūt pēdējais viņu pasargā no saules stariem. Pie grāfienes nāvīgi bāla āda un spilgts grims. Īpaši izceļas lūpas, kas krāsotas ar spilgti sarkanu lūpu krāsu.
Loma Resident Evil Village
Lēdija Dimitresku nav galvenais antagonists Resident Evil Village. Viņa, tāpat kā visas četras spēles dinastijas, ir mātes Mirandas pakļautībā. Katra no četrām ģimenēm tiek pielūgta visā ciematā, taču, pamatojoties uz demonstrāciju, Alsina ir īpaši populāra vietējo iedzīvotāju vidū. Viņas portreti atrodami daudzās mājās un baznīcās, kas, ņemot vērā upurus ģimenes pils pagrabos, ir diezgan dīvaini.
Acīmredzot High Lady spēlēs svarīga loma astotās daļas sižetā. Maz ticams, ka Capcom spēles pirmajās stundās nogalinās tik populāru tēlu.
Šķiet, ka lēdija Dimitresku ļoti veltīta mātei Mirandai, bet vai tas tiešām tā ir? Pilnīgi iespējams, ka grāfienes patiesā attieksme ir pavisam cita.
Visa ciema pārraugs Māte Miranda nepārprotami šaubās augstā lēdija, neskatoties uz to, ka viņa ir veselas dinastijas galva. Tas ir manāms Alsīnas neslēptajās dusmās pēc runāšanas par pazudis Ītans Vinters. Un, lai gan mātes vārdi netika uzklausīti, viņa noteikti bija neapmierināta ar ziņām no vampīra (kas ir dīvaini, jo galvenais varonis aizbēga no Kārļa Heizenberga).
Lēdija Dimitresku tam uzskata Mirandas māte pret viņu izturas netaisnīgi un daudz vairāk novērtē citu ģimeņu locekļus. Turklāt Alsīna ir greizsirdīga uz Heizenbergu, Moro un Benevento. Acīmredzot Ītans bija pasliktinājis augstās lēdijas stāvokli mātes acīs. Diez vai kāds no galvenajiem ļaundariem spēles sākumā tā domāja vienkāršs mirstīgs cilvēks radīs tādas nepatikšanas. Turklāt grāfiene atklāti paziņo, ka viņas meitas nespēj tikt galā ar galveno varoni.
Ciemats gatavo rituālu, kas saistīts ar Ītanu un viņa bērnu. Acīmredzot galvenā varoņa asinīm ir liela loma. Vienā no treileriem Alsiņa redzama izsūc galvenās varones asinis no rokas, turklāt ar viņa piekrišanu. Protams, tas ir vairāk nekā tikai pārbaude.
Spēle ar grāfieni Dimitresku
Sākumā nebija skaidrs, kāda būs garā lēdija boss, taču pēc demonstrācijas versijas izlaišanas viss nostājās savās vietās. Spēles ziņā tas spēlē tādu pašu lomu kā X kungs filmā Resident Evil 2. Grāfiene dzenā Ītanu pa pili, liekot spēlētājam pastāvīgi būt kustībā un justies ļoti nemierīgi.
Lēdija Dimitresku ar savām trim meitām galvenā varoņa medības. Visvairāk izceļas grāfiene, kura skaidri dzirdams pirms to var redzēt. Izmērītais un nesteidzīgais papēžu klikšķis brīdina, ka laiks slēpties. Ja vilcināties vai uzkavēsities kaut pāris mirkļus, tad Ītanu pārņems garie nagi vai nāves tvēriens. Lai gan, spriežot pēc fanu bāzes, daudzi spēlētāji neatteiksies lai šī skaistā lēdija viņu nožņaugtu.
Vienīgais, kas palīdz spēlētājam, ir pils arhitektūra. Acīmredzot ēka celta, neņemot vērā Garās lēdijas gigantisko augumu, jo durvju ailes tajā ir parastas. Iet cauri katram Alsiņai jāsaliecas atmuguriski.
Saistīts ar spēli Lēdija Dimitresku, nepārprotami atspoguļos vairāk nekā tikai panākšanu. Agri vai vēlu tev nāksies viņai stāties pretī, taču nav zināms, kura lomā būs spēlētājs: Ītans, Kriss Redfīlds vai kāds cits tēls. Tas kļūs zināms tikai pēc tam septītais maijs.
Resident Evil Village 100% pabeigta - spēles ceļvedis visus noslēpumus, ieročus, slēptuves
Lasīt tālāk:
"Acīmredzot augstā lēdija spēlēs svarīga loma astotās daļas sižetā. Maz ticams, ka Capcom spēles pirmajās stundās nogalinātu tik populāru varoni." (ar)
=))) =))) =))) Es klusēšu.
Japāņu izstrādātājus ir grūti paredzēt, jo raksts tika izveidots pirms RE8 izlaišanas :)