Detalizēts ceļvedis Chevreuse in Genshina ietekme: labākie artefakti, ieroči un komandas. Spēju, pasīvo prasmju un konstelāciju analīze. Varoņa priekšrocības un trūkumi. Materiāli un resursi, kā arī viss, kas nepieciešams Chevreuse jaunināšanai.
Chevreuse – 4 ⭐ kaujā izmantotais raksturs šķēps un pieder Pyro elements. Meitene pilda Speciālās drošības un novērošanas patruļas komandieri Fonteina, kas vajā vardarbīgākos noziedzniekus Cour de Fontaine, taču tai ir diezgan slikta reputācija pilsētā. Thomaēr tas Ševruzu nebiedē, jo viņu vienmēr vada tikai taisnīgums.
Novērtējums | S-pozīcija iekšā šautuve |
Retums | ⭐⭐⭐⭐ |
Pievienojot spēlei | 20. gada 2023. decembris (4.3. plāksnis). |
Kā iegūt raksturu | Rakstura notikumu lūgšana 4.3. No ielāpa 4.4 tas tiks pārvietots uz standarta reklāmkarogu. |
Elements | Pyro |
Ierocis | Šķēps |
Varoņa dzimums | Sieviete |
Kurai grupai to dara | Chamber Jardinage: īpašā patruļa |
Zvaigznāja nosaukums | Muskete |
Mājas reģions | Fonteina |
Chevreuse dzimšanas diena | janvāris 10 |
Zodiaka zīme | Mežāzis |
Vecums Chevreuse | 23-25 gadi |
Chevreuse izaugsme | 160-165 cm |
Īpašs ēdiens Chevreuse | "Grēks, kam nav nepieciešama izpirkšana" |
Balss aktieri |
|
Chevreuse vēsture (biogrāfija)
Chevreuse ir Cour de Fontaine aizsardzības un uzraudzības īpašās patruļas kapteinis. Viņa vienmēr seko taisnīguma aicinājumam, taču viņai ir ļoti grūts raksturs. Neskatoties uz patruļas bēdīgo slavu, Chevreuse savu darbu vienmēr uztver nopietni. Thomaēr daudzi viņas kolēģi neapstiprina viņas pieņemto darbā pieņemto personu izvēli, jo uzskata, ka viņa vervē visādus sīkus krāpniekus un huligānus.
Arī Chevreuse ļoti interesē ieroči. Meitene ir pastāvīga kliente Beaumont darbnīcā, kur iegādājas visas jaunākās detaļas un komponentus savam aprīkojumam.
Kā iegūt Chevreuse Genshin Impact
Chevreuse var iegūt no otrais puse atjauninājumi 4.3. Viņa pavada banerus Raidens и Eimii. Lai atbloķētu zvaigznājus, jums ir jāizsit rakstzīmes kopija. Sākot ar 4.4 ielāpu, Chevreuse tiks pievienots standarta banerim, no kurienes to var iegūt nejauši jebkurā laikā.
Sekojiet līdzi jaunu varoņu izlaišanai un to atkārtojumiem baneru grafiks.
Chevreuse īpašības: kas palielinās līdz ar pacēlumu
Galvenā Chevreuse īpašība ir HP% bonuss. Turklāt rādītāji arī pieaug uzbrukuma spēks, veselību un защиты. Precīzākas statistikas vērtības var atrast zemāk esošajā tabulā.
Līmenis | Bāzes ZS | Pamata uzbrukums | Pamataizsardzība | HP% |
---|---|---|---|---|
1 | 1003 | 16 | 50 | 0% |
20 | 2577 | 42 | 130 | 0% |
40 | 4982 | 80 | 252 | 0% |
50 | 6343 | 102 | 321 | 6% |
60 | 7881 | 127 | 398 | 12% |
70 | 9241 | 149 | 467 | 12% |
80 | 10602 | 171 | 536 | 18% |
90 | 11962 | 193 | 605 | 24% |
Chevreuse spējas
Chevreuse prasmju pamatā ir Pyro un Electro elementu mijiedarbība. Viņa elementāra prasme nodara nelielus bojājumus ienaidniekiem, kā arī dziedina sabiedrotos un dod simpātijas, ja partijas biedri izraisīja Overload reakciju. Elementārs sprādziens Chevreuse uzbrūk ienaidniekiem apgabalā un rada lādiņus, kas pēc brīža eksplodē.
Tālāk mēs sīkāk analizēsim Chevreuse prasmes, kā arī pateiksim, kādā secībā tās būtu jāuzlabo. Turklāt mēs runāsim par varones zvaigznājiem un izcelsim labākos no tiem.
Pamatprasmes (aktīvās prasmes)
- Modificēta bajonešu rinda (parasta, uzlādēta, kritiena uzbrukums)
Normāls uzbrukums izdara līdz četriem sitieniem ar šķēpu.
Uzlādēts uzbrukums: izmetas, uzbrūkot visiem priekšā esošajiem ienaidniekiem un pavada zināmu izturību.
Uzbrukums rudenī: nokrīt zemē un pēc nosēšanās ietriecas apgabalā.
- Ātrs tuvšāviens (elementāra prasme)
Procedūras ilgums: 12 sek.
Atdzesēšana: 15 sek.
Stormwater Blade intervāls: 10 sek.
Parasta prese: Chevreuse mērķē ar savu musketi pret ienaidniekiem un uzbrūk tiem, nodarot Pyro bojājumus zonā. Pēc šāviena aktīvais sabiedrotais kādu laiku atjauno ZS atkarībā no maks. HP Chevreuse.
Nospiediet ilgi: Chevreuse pāriet mērķēšanas režīmā un izšauj precīzāku šāvienu pa vienu mērķi. Ja varonim ir Pārslogota uzlāde, viņa izšauj to un uzbrūk Pyro apgabalā, nodarot lielākus bojājumus.
Arche: Usia – pēc tam, kad viņu trāpīja aizsprosts netālu no Chevreuse, viņš izsauc Turbulento ūdeņu asmeni, radot Pyro bojājumus Usia.
- Sprādzienbīstamu granātu gredzens (elementāra sprādziens)
Atdzesēšana: 15 sek.
Enerģijas patēriņš: 60.
Chevreuse uzbrūk ienaidniekiem ar sprādzienu, kas rada Pyro bojājumus. Pēc sitiena lādiņš sadalās vairākos mazos lādiņos, kas pēc brīža eksplodē, izraisot Pyro bojājumus apgabalā.
Talantu izlīdzināšanas procedūra
Galvenā varoņa priekšrocība ir elementāra prasme Chevreuse, kas ne tikai nodarbojas ar bojājumiem, bet arī nodrošina dziedināšanu un noteiktus cienītājus. Vispirms tas ir jālejupielādē. Stihijas sprādziens nenes gandrīz nekādu labumu, izņemot bojājumus, taču tas ir ārkārtīgi zems, jo tā mērogus rada uzbrukuma jauda, un Chevreuse ir nepieciešams ieviest HP. Šo spēju var uzlabot tikai tad, ja jums ir vēlme un resursi. Normāli uzbrukumi Chevreuse netiek lietots, tāpēc tie nav jāpieskaras.
Pasīvās prasmes
Tālāk apskatīsim Chevreuse pasīvās prasmes:
Talants | Kas dod |
---|---|
Koordinēta Vanguard taktika | Ja ballīte sastāv tikai no Pyro un Electro varoņiem un ballītē ir vismaz viens varonis no katra no šiem elementiem, Chevreuse piešķir blakus esošajiem varoņiem saskaņotu taktiku. Koordinēta taktika: kad varonis aktivizē pārslodzes reakciju, ienaidnieka Pyro un Electro pretestība, kuru skārusi šī reakcija, tiks samazināta par 40% uz 6 sekundēm. Ja vienības rakstura elementi neatbilst pasīvā prasībām, visi esošie Koordinētās Vanguard Tactics efekti tiek pārtraukti. |
Spēku vertikālā koordinācija | Pēc tam, kad Chevreuse izšauj pārlādētu E-Shki lādiņu, blakus esošo Pyro un Electro Element varoņu uzbrukuma jauda tiek palielināta uz 30 sek. pieaugs par 1% uz katrām 1000 vienībām. Maks. HP Chevreuse. Izmantojot šo metodi, uzbrukuma jaudu var palielināt līdz maks. par 40% (pie 40 000 ZS Chevreuse). |
Ātrais marta manevrs | Samazina aktīvā varoņa izturības patēriņu sprintā par 20%. Nesaplūst ar pasīviem talantiem, kas nodrošina līdzīgus efektus. |
Zvaigznājus
Zemāk jūs varat redzēt visus Chevreuse zvaigznājus:
№ | Nosaukums | Īpašības |
---|---|---|
1 | Cietas frontes noteikšana | Kad aktīvs tēls (izņemot pašu Ševruzu) koordinētās Vanguard Tactics ietekmē aktivizē pārslodzes reakciju, viņi atgūst 6 bojājumus. enerģiju. Efekts var rasties reizi 10 sekundēs. Nepieciešams atbloķēt Coordinated Vanguard Tactics pasīvo talantu. |
2 | Sprādziens, ko izraisījis mērķtiecīgs šāviens | Ilgi nospiežot E-shki skarto zonu, tiek izraisīti 2 ķēdes sprādzieni. Katrs sprādziens rada 120% Pyro bojājumus Chevreuse uzbrukuma spēkam. Efekts rodas reizi 1 sekundē. Šo bojājumu uzskata par elementāru prasmju bojājumu. |
3 | Izjaukšana pavadīta laukā | Paaugstina ātrās bloķēšanas šāviena prasmju līmeni tuvu diapazonā par 3. Maks. līmenis: 15. |
4 | Bieža ugunsgrēka noslēpums | Pēc sprādzienbīstamas granātas gredzena izmantošanas (elementāra sprādziens) Ātrā bloķēšanas šāviena tuvums (elementāra prasme) Chevreuse, kas tiek aktivizēts, ilgstoši nospiežot, nepāriet uz atdzišanu. Pēc 6 sek. vai pēc divām Interfering Fire aktivizēšanas no tuva attāluma, ilgstoši nospiežot, efekts pazūd. |
5 | Uzlabots ugunsgrēka radītais kaitējums | Paaugstina Ring of Explosive Granade (Elemental Explosion) prasmju līmeni par 3. Maks. līmenis: 15. |
6 | Tiecoties izskaust ļaunumu | Pēc 12 sek. Elementālās prasmes ārstnieciskā efekta efekti vienreiz atjauno visu blakus esošo personāžu ZS 10% apmērā no max. HP Chevreuse. Pēc E-shki ārstēšanas saņemšanas komandas varoņi tiks dziedināti 8 sekundes. tiek piešķirts 20% bonuss par Pyro un Electro bojājumiem. Šo efektu var sakraut līdz 3 reizēm. Katra līmeņa ilgums notiek atsevišķi. |
Labākie Chevreuse zvaigznāji - С1, С4 и С6.
- Pirmais zvaigznājs atjauno enerģiju varonim, kurš aktivizē Overload reakciju, ja Chevreuse pasīvais ir aktīvs. Tas palīdzēs galvenajam bojājumu izplatītājam iegūt savu ultu nedaudz ātrāk, lai nodarītu vairāk bojājumu.
- Ceturtais zvaigznājs ļauj divas reizes 6 sekunžu laikā. aktivizējiet Chevreuse elementāro prasmi pēc elementārā sprādziena aktivizēšanas, kas ļauj papildus dziedināt sabiedrotos un izplatīt buffs.
- Sestais zvaigznājs ir visnoderīgākais un ieteicamākais. Tas sabiedrotajiem piešķir piro un elektrobojājumus pēc dziedināšanas no Chevreuse elementārās prasmes. Maksimāli šis konstelācija palielina elementāro (Piro un Electro) bojājumus par 60%.
Chevreuse priekšrocības un trūkumi
Tāpat kā citiem varoņiem, arī Chevreuse ir savi plusi un mīnusi, kas būtiski ietekmē vēlmi spēlēt šo tēlu. Apskatīsim tos sīkāk:
Priekšrocības | Ierobežojumi |
Chevreuse ir unikāla mehānika, kas papildina spēli ar pārslodzes reakciju. | Bez C6 Chevreuse ir ļoti ierobežots sastāvs, kurā jāiekļauj tikai Pyro un Electro rakstzīmes. |
Chevreuse atbalsta versijai ir nepieciešams tikai HP, tāpēc to ir viegli izveidot pat iesācējiem. | Pamatojoties uz iepriekšējo punktu, tā kā komandā vajadzētu būt tikai Pyro un Electro elementu varoņiem, ir vērts atteikties no dažādiem balstiem, piemēram, Zhongli vai Anemo varoņiem, lai apmācītu ienaidniekus. Tas ir diezgan neērti, jo pārslodzes dēļ ienaidnieki bieži izlido. |
Sakarā ar elementu ierobežojumiem Chevreuse pasīvā, ir diezgan viegli izvēlēties komandu. | Elementārajai prasmei ir pārāk ilga atdzišana, kas padara to neiespējamu bieži izmantot. |
Izmantojot C6, šis varonis var pārsniegt pasīvo un pievienoties gandrīz jebkurai komandai, kur galvenajam DD ir Pyro vai Electro elements. | Neskatoties uz viņas uzbrūkošajām spējām, nav jēgas uzlabot Chevreuse par sub-DD, pretējā gadījumā tas sabojās viņas pulēšanas spējas. |
Tas spēj ne tikai dziedināt komandu, bet arī to nopulēt. |
Chevreuse jaunināšana
Tālāk mēs apskatīsim, kādi materiāli un resursi ir nepieciešami, lai Chevreuse un viņas talantus paaugstinātu līdz maksimālajam līmenim.
Pacēlums
Lai paceltos uz Chevreuse, jums ir nepieciešami šādi resursi:
- Šķembas, lauskas, gabaliņi un dārgakmeņi agatha agnidus, ko var atmest no pasaules un iknedēļas priekšniekiem: Piro orhideja, Piro hipostāze, Senais ģeovišaps, Daļēji mūžīgā novērošanas operatora matricas algoritms, Vilku kungs, Azhdaha, Sinjora.
- Savienojamie zobrati, mehānisma zobrati, izsmalcināti dinamiskie zobrati - var iegūt no meks un īpašs meks.
- Fontmēras rags - resurss, kas iegūts no Tūkstošgadīgas pērles jūras zirdziņš.
- Lampas zvans – Fonteina zinātkāre.
- 420 000 mēris un 421 varoņa pieredze.
Talanti
Lai paaugstinātu Chevreuse talantus līdz maksimālajam līmenim, ir nepieciešami šādi resursi:
- Mācības, vadlīnijas un filozofija par "Kārtību" - talantu grāmatas, kas iegūtas no cietuma Bāli aizmirsts zieds в trešdien, sestdien un svētdien.
- Savienojamie zobrati, mehānisma zobrati, izsmalcināti dinamiskie zobrati - var iegūt no meks un īpašs meks.
- Virpuļa tumšā acs – rets materiāls no nedēļas priekšnieka Rijošais narvalis.
- Ieskata kronis — priekšmets talantu izsūknēšanai līdz 10. līmenim.
- 1 653 000 mēris.
Labākās Chevreuse būves Genshin Impact
Chevreuse ir atbalsta varonis, kurš tiek spēlēts komandās, izmantojot Pyro un Electro bojājumus ar Overload izaicinājumu. Tas nenomierina pašu reakciju, bet palielina varoņu uzbrukuma spēku, samazina ienaidnieka pretestību norādītajiem elementiem un periodiski dziedina aktīvo varoni.
Neskatoties uz to, ka teorētiski Chevreuse spēj nodarīt bojājumus, nav jēgas viņu mērķtiecīgi uzlabot šim nolūkam - varonis uzbrūk ļoti reti ilgstošas atdzišanas dēļ, un bojājumu uzlabošana slikti ietekmē viņas atbalsta spējas. uz īpašību atšķirībām, kas mērog prasmes.
Ieteicamās raksturīgās vērtības
Vienīgā statistika, kas nepieciešama Chevreuse atbalstam, ir HP. Visi artefakti ir jāuzņem ar veselību galvenajā statnē, ieskaitot vainagu un kausu. Apakšstatikā jūs varat iegūt uzbrukuma spēku, kritumus un enerģijas atgūšanu, lai varonis papildus mīļotājiem varētu tikt galā ar bojājumiem ar prasmēm.
Ieteicamie raksturlielumi, ko meklēt artefaktos, ir norādīti zemāk esošajā tabulā:
Artefakts | Galvenā īpašība | Papildu statistika |
---|---|---|
Dzīvības zieds | HP (pastāvīgs) | HP% Enerģijas atgūšana % |
Nāves spalva | Uzbrukuma spēks (pastāvīgs) | HP% Enerģijas atgūšana % |
Laika smiltis | HP% | Enerģijas atgūšana % Uzbrukuma jauda % |
kosmosa kauss | HP% | Enerģijas atgūšana % Uzbrukuma jauda % |
Prāta kronis | HP% Izārstēšanas bonuss % | Enerģijas atgūšana % Uzbrukuma jauda % |
Ieteicamās raksturlielumu vērtības:
- HP ne vairāk kā 40 000. Šis skaitlis ir maksimums, pie kura Chevreuse piešķirs vislielāko pieskārienu Pyro un Electro varoņu uzbrukuma spēkam no vienas no pasīvajām prasmēm.
- Enerģijas atgūšana apmēram 120-180% atkarībā no tā, cik bieži jums ir jāizmanto elementārais sprādziens. Piemēram, ja Chevreuse nēsā komplektu Senās muižniecības ceremonijas, viņai biežāk jāizmanto savs galējais, lai dotu komandas stimulu.
Ja jums izdevās sastādīt numuru vairāk nekā 40 000 vienību. veselība neņemot vērā statistiku no kroņa, jūs varat ņemt šo artefaktu nevis par HP, bet gan par ārstēšanas bonusu, lai uzlabotu dziedināšanas kvalitāti.
Labākais ierocis
Tā kā šim varonim nav nepieciešams nodarīt kaitējumu, Chevreuse ieroča statistikā jābūt HP vai citai noderīgai statistikai, kas gūst labumu ne tikai viņai, bet arī visai pusei.
Nosaukums | Apraksts | Ieteikums |
---|---|---|
Godīga atlīdzība ⭐⭐⭐⭐ Pamata uzbrukums: 44-565 HP: 6%-27.6% | Pēc ārstēšanas saņemšanas raksturs atveseļojas 8-16 vienības enerģiju. Efekts rodas reizi 10 sekundēs. un darbojas pat tad, kad varonis ir kabatā. | Labākais 4 ieroči, kurus var viegli iegūt, izstrādājot. Šis šķēps dod daudz ZS Chevreuse, kas palīdzēs jums iegūt pareizo HP daudzumu, lai iegūtu maksimālu piepūli. Sniedz papildus enerģiju arī pēc dziedināšanas. |
Melna ota ⭐⭐⭐ Pamata uzbrukums: 38-354 HP: 10.2%-46.9% | Palielina bojājumus pret gļotām, ko 40%-80%. | Bezmaksas 3⭐ šķēps ar vairāk ZS. Tas ir pieejams pat iesācējiem, tāpēc to var izmantot, līdz kļūst pieejamas labākas alternatīvas. |
Favoniusa šķēps ⭐⭐⭐⭐ Pamata uzbrukums: 44-565 Enerģijas atgūšana: 6,7%-30,6% | Ir bijuši kritiski uzbrukumi 60%-100% Iespēja izveidot elementārdaļiņas, kas atjauno 6 vienības. enerģiju. Notiek reizi katrā 12-6 sek | Universāls šķēps balstiem, kas nodrošina enerģijas atjaunošanu. Lai gan Chevreuse nav ļoti bieži jāizmanto savs ults, šī ieroča elementārās daļiņas ir noderīgas visai komandai. |
Homa darbinieki ⭐⭐⭐⭐⭐ Pamata uzbrukums: 46-608 Kritisks bojājums: 14.4%-66.2% | Palielina varoņa HP par 20%-40%. Piešķir arī uzbrukuma bonusu, kas vienāds ar 0.8%-1.6% no maks. Varoņa HP ar šo šķēpu. Kad personāžs, kas aprīkots ar Homa Staff HP, nokrītas zem 50%, viņa uzbrukuma jauda tiek palielināta par papildu 1%-1.8% no tā maks. HP. | Neskatoties uz šī ieroča jaudu, Chevreuse no tā vajag tikai HP, jo pati varone ne pārāk labi izturas pret bojājumiem. Varat to ievietot, ja nav neviena cita, kas iedotu Homa Staff, vai vēlaties Chevreuse aprīkot pēc iespējas labāk. |
Debesu ass ⭐⭐⭐⭐⭐ Pamata uzbrukums: 48-674 Enerģijas atgūšana: 8%-36,8% | Palielina varoņa kritiskās iespējas par 8%-16% un normāls uzbrukuma ātrums par 12%. Kad notiek parasts vai uzlādēts uzbrukums, pastāv 50% iespēja aktivizēt nemateriālu asmeni, kas 40%-100% bojājumi nelielā rādiusā. Var notikt reizi 2 sekundēs. | Ja artefaktu dēļ Chevreuse HP jau ir sasniedzis maksimumu, varat viņai uzdāvināt šo šķēpu ar enerģijas atgūšanu. |
Tuksneša gudro dialogs ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pamata uzbrukums: 42-510 HP: 9-41.3% | Aprīkots raksturs, dziedinot komandas personāžus, atjaunojas 8/10/12/14/16 vienības enerģiju. Efekts var rasties reizi 10 sekundēs. un darbojas pat tad, kad varonis neatrodas kaujas laukā. | Papildu stats veselības formā atvieglos nepieciešamo ZS iegūšanu maksimālajai buff. |
Labākie artefakti
Chevreuse artefaktiem, tāpat kā ieročiem, vajadzētu palielināt maks. Raksturojiet HP vai sniedziet citus noderīgus atbalsta cienītājus. Piemēroto komplektu saraksts ir parādīts zemāk esošajā tabulā:
Nosaukums | Apraksts | Ieteikums |
---|---|---|
Seno laiku dziesma ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 daļas: Palielina dziedināšanas bonusu par 15%. 4 daļas: Aprīkots raksturs, dziedinot komandas dalībniekus 6 sekundes. rada Aspirācijas efektu, kas reģistrē veikto ārstēšanu (arī lieko). Kad ilgums beidzas, Endeavour pārvēršas par veco laiku viļņiem: kad jūsu aktīvais varonis trāpa ienaidniekam ar parastu uzbrukumu, uzlādētu uzbrukumu, krītošu uzbrukumu, elementāru prasmi vai elementāru sprādzienu, nodarītais kaitējums tiek palielināts par 8% no kopējā kaitējuma. Endeavour reģistrēto dziedināšanas apjomu. Pēc 5 aktivizēšanas vai pēc 10 sek. pazūd to laiku Viļņu ietekme. Vienreizējs Aspirācijas efekts reģistrē līdz 15 000 vienībām. HP. Vienlaicīgi var pastāvēt tikai viena Aspirācija, taču tā var reģistrēt dziedināšanu, ko nodrošina vairāki aprīkoti varoņi vienlaikus. Šis efekts tiek aktivizēts pat tad, ja aprīkotais varonis neatrodas kaujas laukā. | Labākā izvēle Chevreuse. Paaugstinās dziedināšanas kvalitāti un nodrošinās komandai universālu pievilcību, kas ir īpaši aktuāli komandās ar vienu hipernesi, piemēram, Raidens. |
Senās muižniecības ceremonija ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 daļas: Palielina elementāru sprādziena bojājumus par 20%. 4 daļas: Ulta aktivizēšana palielina visu komandas dalībnieku uzbrukuma spēku par 20% uz 12 sekundēm. Efekts nesakrīt. | Universāls artefaktu atbalsta komplekts. Lai gan Chevreuse neizmanto Elemental Burst bieži, četrdaļīgā komplekta pievilcība būs noderīga visai komandai. Jūs varat dot Chevreuse komplektu, ja komandā vairs nav šī komplekta nēsātāja. |
Millelīta izturība Vurukaši mirdzums | 2 daļas: Palielina ZS par 20%. 2 daļas: Palielina ZS par 20%. | Artefaktu komplekts no diviem dažādiem komplektiem, lai palielinātu HP. Viņas cienītāju un dziedināšanas rādītājs ir atkarīgs no šīs īpašības, tāpēc šis komplekts būs visnoderīgākais Chevreuse atbalstam. |
Millelīta izturība / Vurukaši mirdzums Mīļotā jaunā kalpone / Jūras krāsu gliemene | 2 daļas: Palielina ZS par 20%. 2 daļas: Palielina dziedināšanas bonusu par 15%. | Opcija, kas dod Chevreuse ne tikai bonusu HP, bet arī palielina izejošo dziedināšanu no viņas E-shka. Piemērots, ja varone ir vienīgā dziedniece komandā. |
Trimda ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 daļas: Palielina enerģijas atgūšanas ātrumu par 20%. 4 daļas: Izmantojot ult, tiek atjaunotas 2 vienības. enerģija pārējai komandai, izņemot komplekta nēsātāju, ik pēc 2 sekundēm. uz 6 sek. | Artefaktu komplekts, kas ļauj biežāk aktivizēt elementāru sprādzienu un caur to atjaunot enerģiju visai komandai. Thomaēr tā episkā retuma dēļ Chevreuse ir grūti iegūt daudz ZS, jo maksimālā statistika ir vājāka nekā leģendārajiem komplektiem. |
Vienības Chevreuse
Ševress ir universāls tēls, kurš komandā spēlē atbalsta lomu. Viņa ir pa pusei dziedniece un buferis, kuru bez pēdējās zvaigznāja klātbūtnes spēlē tikai komandās, kas sastāv no Pyro un Electro varoņiem. Chevreuse komandās jābūt galvenajam bojājumu izplatītājam un vienam vai diviem pakārtotājiem. Ja vēlaties, varat instalēt arī otru atbalstu.
Paturiet prātā, ka, ja jums ir C6, Chevreuse var pievienot gandrīz jebkurai komandai ar Piro vai Electro elementu bojājumu izplatītājiem kā dziednieku. Šajā gadījumā komandas sastāvu var dažādot ar citu elementu personāžiem.
Labākie varoņi
Zemāk varat atrast Chevreuse komandai piemērotāko personāžu sarakstu. Ērtības labad viņi komandā ir sadalīti pēc lomām.
Galvenā-dd
Personāži, kas nodara galvenos bojājumus kaujas laukā:
Raksturs | Elements | Ierocis | Ietekme |
---|---|---|---|
Eimija | Pyro | Sīpols | Piro bojājumu izplatītājs, kas novērš bojājumus ar ātriem šāvieniem no tālienes. Ulta uzliek zīmi pretiniekiem, kas rada Pyro bojājumus apgabalā pēc sabiedroto uzbrukumiem tai. |
Līnija | Pyro | Sīpols | Izšauj uzlādētus šāvienus, kas nodara bojājumus un izsauc smejošu kaķu cepures, piesaistot sev ienaidniekus. Lini pastāvīgi tērē savu HP, tāpēc viņš gūst labumu no papildu dziedināšanas no Chevreuse. |
Klee | Pyro | Katalizators | Nodara sprādzienbīstamus bojājumus apgabalā, izmantojot bumbas tuvākā un vidējā attālumā no pretiniekiem. |
Jans Fejs | Pyro | Katalizators | Tāpat kā Klee, tas uzbrūk ar normāliem un uzlādētiem uzbrukumiem gan tuvu, gan vidējā diapazonā. Ja pieejams, C4 var darboties kā vairogs. |
Diļuks | Pyro | divu roku zobens | Pyro ir tuvcīņas bojājumu izplatītājs, kurš uzbrūk ar spēcīgiem sitieniem no divu roku zobena. Diluka elementārais sprādziens izsauc fēniksu, kas izdara Pyro bojājumus visiem ienaidniekiem, kas atrodas savā ceļā. |
Raidens | Electro | Šķēps | Elektrobojājumu tirgotājs, kurš vajadzības gadījumā var uzņemties arī pakārtotāja lomu. Elektrouzbrukumi kopā ar citiem varoņiem, un ar elementa eksploziju viņš nodara bojājumus un atjauno enerģiju visai komandai. |
Saki nē | Electro | Šķēps | Spēlē no galējās pozīcijas, regulāri piespiežot elementāro prasmi. Ja neņem vērā Dendro vienības, tad Chevreuse, ievērojot pasīvās spējas Viņam vislielāko labumu dos "saskaņota avangarda taktika". |
Keqing | Electro | Vienas rokas zobens | Ātri uzbrūk tuvcīņā zem Electro infūzijas, un ar elementāru sprādzienu rada apgabala bojājumus. Spēj piesaistīt savam duncis no prasmes, kas paātrina kustību starp pretiniekiem. |
Apakšdd
Sekundāro bojājumu izplatītāji, kas uzbrūk no kabatas:
Raksturs | Elements | Ierocis | Ietekme |
---|---|---|---|
Sjans Lins | Pyro | Šķēps | Daudzpusīgs Pyro sub-dd, kas aktivizē elementāru sprādzienu un izmanto to, lai radītu bojājumus, pat atrodoties kabatā. |
Dehja | Pyro | divu roku zobens | Tāpat kā Xiangling, tas uzbrūk Pyro no kabatas un arī samazina ienākošos bojājumus. Ar elementu eksploziju tas spēj nodarīt savus postījumus kaujas laukā. |
Jā, Miko | Electro | Katalizators | Izveido totēmus, kas periodiski uzbrūk Electro. Elementu eksplozija rada milzīgus elektrobojājumus ienaidniekiem. |
Liza | Electro | Katalizators | Var spēlēt kā galvenais DD no elementāras prasmes vai kā sekundāro bojājumu izplatītājs-ultimate, kas ir nepieciešams, lai nogrieztu ienaidnieka aizsardzību un aizvērtu Electro Rezonansi. |
Fischl | Electro | Sīpols | Vēl viens universāls kabatas sub-dd. Izsauc kraukli, kas uzbrūk Electro ienaidniekiem. |
līča stirna | Electro | divu roku zobens | Ar elementārām prasmēm tas novērš elektrobojājumus un absorbē ienaidnieku bojājumus. Ar elementu eksploziju tas izraisa ķēdes zibens uzbrukumu ienaidniekiem, kad sabiedrotie uzbrūk. |
Labākās komandas
Pēc tam varat iepazīties ar labākajām komandām, kas sastāv no iepriekš parādītajiem varoņiem.
Pārslodzes vienības
Standarta opcija varonei kā buferis komandās, kurās ir Pyro un Electro varoņi. Lielākajai daļai šo Chevreuse komandu galvenā problēma ir tā, ka ienaidnieki ir izkaisīti dažādos virzienos Overload reakcijas dēļ, un nav iespējams paņemt Anemo varoni, kurš to varētu kompensēt ar klonu.
1. varonis | 2. varonis | 3. varonis | 4. varonis | Specifikācijas |
---|---|---|---|---|
Eimija Līnija | Fischl līča stirna | Benets | Chevreuse | Komanda ar Eimiju vai Lini kā galveno bojājumu izplatītāju. Electro sub-dd ir nepieciešams, lai izraisītu pārslodzes reakciju. Bennettt un Chevreuse nodrošina komandai mīļotājus un dziedināšanu. |
Klee Jans Fejs | līča stirna Jā, Miko | Chevreuse | Skaļums | Komanda ar tuvcīņas un vidējas klases katalītisko bojājumu izplatītāju un pārslodzes reakciju no Electro sub-dd. Chevreuse sniedz cienītājiem un dziedināšanu. Thomaa sedz komandu ar vairogiem un arī uzbrūk no kabatas. |
Diļuks Dehja | Chevreuse | Benets | Fischl | Komanda ar tuvcīņas galveno DD un atbalsta Chevreuse. Benets nodrošina papildu dziedināšanu un stimulus, kā arī infūziju, ja viņam ir C6. Fišls nodarbojas ar elektrobojājumiem no kabatas ar Ozu. |
Raidens | Jā, Miko | Chevreuse | Benets Skaļums | Raidens sit gan laukumā, gan no kabatas, kā arī atjauno enerģiju visiem komandas dalībniekiem. Yae Miko papildus uzbrūk ar alu. prasme un izcils. Chevreuse izdala mīļotājus. Benets ir vēlams, bet viņa prombūtnes laikā Thomau var ņemt, lai aizsargātu komandu. |
Raidens | Sjans Lins Dehja | Sīkdatnes Dori | Chevreuse | Alternatīva komandas izvēle ar Raiden, kas spēlē sinerģijā ar kabatas Pyro bojājumu izplatītāju, regulāri izraisot pārslodzes reakcijas. Sīkdatne nodrošina papildu statusu un dziedināšanu. Chevreuse nodrošina komandu ar mīļotājiem. |
Raidens | Chevreuse | Benets | Sāra | Komanda, kas pilnībā spēlē Raidenu un piešķir viņai maksimālu bonusu par to, ka tiek galā ar savu labāko. Kujou Sara, Bennett un Chevreuse mīļotāju uzbrukuma spēks, un pēdējais arī samazina ienaidnieka pretestību pēc Overload izsaukšanas. Raidens nodarbojas ar kaitējumu un atjauno enerģiju sabiedrotajiem. |
Keqing | Dehja | Chevreuse | Sāra | Aizsargāta komanda ar Keqing, kas spēlē Sāras un Ševreusas mīļotāju vadībā. Dehya ir nepieciešama, lai aktivizētu Chevreuse pasīvo un novirzītu bojājumus no galvenā bojājumu izplatītāja, kas palielinās komandas izdzīvošanu, tāpēc jums nav jāiegulda daudz līdzekļu tās sūknēšanai. |
Keqing | Dehja | Benets | Chevreuse | Vēl viena iespēja grupai ar Keqing, bet ar ilgāka laika uzbrukuma jaudas mīļotāju no Bennettt, kas arī nodrošina dziedināšanu. Šī ir ērtāka alternatīva, it īpaši, ja Sārai nav otra zvaigznāja. |
Fischl | līča stirna | Chevreuse | Benets | Pilnīgi episku varoņu komanda. Fišls un Beidou nodara kaitējumu, izmantojot elem. prasmes un elementārais sprādziens, ko pastiprina Bennettt un Chevreuse mīļotājs. Labāk ir izmantot Benetu kā aktīvu tēlu, izmantojot viņa īso prasmju atdzišanu galīgajā laukā, lai konsekventi aktivizētu Overload. |
Liza | Sjans Lins | Chevreuse | Dzintars | F2P komanda jaunpienācējiem no Pyro un Electro varoņiem. Liza lielāko postu nodara gan laukumā, gan no kabatas. Xiangling palīdz viņai tikt galā ar bojājumiem un arī izraisa pārslodzi. Dzintars piesaista zaķim ienaidniekus un nodara papildu bojājumus ar savu labāko. Chevreuse piešķir cienītājiem un dziedina aktīvo raksturu. |
Nestandarta vienības
Piemēri komandām ar main-dd Piro vai Electro elementu, kurās Chevreuse var piedalīties kā buferis un dziednieks, ja viņam ir C6. Šādās vienībās pasīvā spēja samazināt Electro un Pyro pretestību nedarbojas, bet varone joprojām palielina uzbrukuma spēku un bojājumus. bojājumu.
1. varonis | 2. varonis | 3. varonis | 4. varonis | Specifikācijas |
---|---|---|---|---|
Raidens | Sjans Lins | Chevreuse | Sjiņ Cju | Nacionālā komanda ar Raidenu, kur Chevreuse ieņem Beneta vietu un dod cienītājus uzbrukuma spēkam. |
Raidens | Fischl | Chevreuse | Kazuha saharoze | Komanda ar elektrorezonansi un pastāvīgiem kabatas bojājumiem no Fišla un Raidena. Electro Archon uzbrūk ar savu labāko kaujas laukā, atjaunojot enerģiju sabiedrotajiem. Anemo varonis absorbē elementus un saved kopā ienaidniekus. Chevreuse piešķir Electro buffs rakstzīmēm pēc dziedināšanas. |
Eimija | Yelan Sjiņ Cju | Chevreuse | Sīkdatnes Dori | Komanda ar Pyro rezonansi, buffs un dziedināšanu no Chevreuse. Yeimiya uzbrūk pretiniekiem no tālienes saskaņā ar Hydro statusu no Yelan vai Xingqiu. Ceturtā slota ir jāaizpilda ar Electro rakstzīmi, lai aktivizētu Chevreuse pasīvo spēju. |
Keqing Saki nē | Yelan Sjiņ Cju | Chevreuse | Kazuha venti saharoze | Komanda ar elektrobojājumiem un reakcijām Charged, Overload, Steam un Dispel. Chevreuse dod spēku uzbrukt jaudai un dziedina vienību. Citu Anemo varoņu izmantošana nav vēlama, jo viņu segums ir mazāk izturīgs. |
Liza | Sjans Lins | Chevreuse | Linete Noelle | F2P komanda ar Chevreuse C6 un Pyro rezonansi. Liza nodara lielāko daļu kaitējuma. Sjans Lings uzbrūk ar elementāru triecienu no kabatas. Pēdējā slotā varat ievietot Anemo rakstzīmi inflācijai vai Geo vairogam. |
Kā spēlēt kā Chevreuse
Chevreuse ir unikāls, bet spēcīgs atbalsts Pyro un Electro rakstzīmēm, kas nodrošina pievilcību pēc pārslodzes reakcijas aktivizēšanas. Mēģiniet vismaz izraisīt šo reakciju reizi 6 sekundēs., pastāvīgi samazināt pretinieku pretestību.
Pārslodze ir nepieciešama arī, lai izveidotu Overloaded Shots, ko Chevreuse izmanto, aktivizējot ilgstošu elementāras prasmes nospiešanu. Pārraugiet pārslogotu kadru klātbūtni, lai palielinātu Pyro un Electro varoņu uzbrukuma jaudu ik pēc 30 sekundēm. Lai iegūtu maksimālu uzbrukuma jaudu, Chevreuse ir jābūt 40 ZS.
Papildus cienītājiem, elementārā prasme Chevreuse nodrošina aktīvo raksturu dziedināšanu. Ja varonim ir aktīvs C6, pēc Chevreuse prasmes dziedināšanas saņemšanas palielinās Pyro un Electro bojājumu bonuss, kas sakrājas līdz 3 reizēm. Kopumā par visiem stekiem jūs varat iegūt 60%.
rotācija
Kopumā Chevreuse spēlē tāpat kā citi atbalsti. Pusbufera-pusdziednieka rotācija:
- Aktivizējiet sabiedroto spējas, izraisot Overload reakciju, lai piešķirtu mīļotājus un iegūtu pārmaksu.
- Turiet nospiestu Chevreuse spēju iztērēt lādiņu un palielināt visu komandas locekļu uzbrukuma spēku.
- Pārslēdzieties uz galveno bojājumu izplatītāju un nodariet bojājumus, vienlaikus izraisot pārslodzi, samazinot ienaidnieku izturību pret Pyro un Electro elementiem.
- Atdzesēšanas laikā aktivizējiet Chevreuse elementāro uzliesmojumu.
- Atkārtojiet no 1. punkta.
Kopsavilkums
Chevreuse ir lielisks atbalsts vienībām, kas spēlē pārslodzes reakciju. Izraisot sabiedroto reakciju, varonis piešķir tiem uzbrukuma spēku, samazina pretinieku pretestību, kā arī, ja viņam ir C6, palielina Pyro un Electro bojājumu veidus. Chevreuse ir viegli lietojams, un tam ir ļoti vienkārša montāža, kas ir piemērota pat iesācējiem.
Neskatoties uz ērtībām, varone ir pārāk šauri fokusēta un var spēlēt tikai komandās, izmantojot Pyro un Electro elementus, tāpēc viņas mehānika ir ļoti līdzīga Nīls. Tā daudzpusība palielinās tikai ar C6, taču šo zvaigznāju ir diezgan grūti iegūt. Turklāt Chevreuse nespēj pilnībā ieņemt zemmirušo pozīciju, jo tad viņa zaudēs bifeļu izplatīšanas priekšrocības.
Mēs ceram, ka šī rokasgrāmata palīdzēja jums izveidot labāko Chevreuse versiju Genshin Impact. Ja jums ir kādi jautājumi, uzdodiet tos komentāros. Sekojiet līdzi atjauninātajām Genshin Impact versijām mūsu vietnē. Varat arī izlasīt atsevišķā rakstā labākās komandas uzbūves.
Jautājumi un atbildes par Chevreuse
Kas ir Chevreuse?
Chevreuse ir episks Pyro varonis filmā Genshin Impact. Viņš ir Fonteinas īpašās drošības un novērošanas patruļas kapteinis.
Kad Chevreuse tika pievienota spēlei?
Chevreuse tika pievienots kā spēlējams varonis ielā 4.3.
Kurš iebalso Chevreuse?
Angļu balss aktrise – nezināma. Japāņu balss aktrise – nezināma. Ķīniešu balss aktrise – nezināma. Korejiešu balss aktrise - nezināma.
Kurai grupai pieder Chevreuse?
Chamber Jardinage: īpaša patruļa.
Kad ir Chevreuse dzimšanas diena?
10 janvāris.
Kas ir Chevreuse zodiaka zīme?
Mežāzis
Cik vecs ir Chevreuse?
Chevreuse vecums ir 23-25 gadi.
Kas ir Chevreuse elements?
Pyro.
Kur atrodas Chevreuse's Eye of God?
Eye of God Chevreuse atrodas aizmugurē un paslēpta zem matiem.
Kā sauc Chevreuse zvaigznāju?
Muskete.
Kāds ir Chevreuse raksturs?
Chevreuse vienmēr ievēro taisnīgumu un cenšas sodīt vainīgos.
Kas patīk Chevreuse?
Chevreuse mīl ieročus, tāpēc viņš bieži apmeklē Beaumont darbnīcu, lai iegādātos jaunas detaļas.
Chevreuse īpašais?
Mīļākais ēdiens Chevreuse - grēks, kas neprasa izpirkšanu.
Kad ir Chevreuse?
Chevreuse būs ielāps 4.3.
Ko lejupielādēt Chevreuse?
Chevreuse ir jāuzlabo līdz elementārai prasmei, kam seko ults.
Kādus artefaktus vislabāk novietot Chevreuse?
Chevreuse ir vislabāk piemērots 2+2 komplektiem uz HP vai Senās muižniecības ceremonijas.
Chevreuse parakstu ierocis?
Chevreuse nav parakstu ieroča.
Kāds ir labākais Chevreuse ierocis?
Tikai atlīdzība, Favoniusa šķēps, Khomas štābs.
Cik lampu zvanu ir nepieciešams Chevreuse?
168 gab.
Cik liela varoņa pieredze ir nepieciešama Chevreuse 90. līmenim?
421 varoņa pieredze.
Piekabe Chevreuse
Uzziniet vairāk par patruļas iezīmēm un varones darbu viņas treilerī.
Lasīt tālāk:
līdz ar tuksneša gudro dialogu izlaišanu šis ierocis kļuva par labāko variantu chevreuse, jo pasīvais ir tieši tāds pats kā izgatavotam šķēpam, bet dod vairāk ZS statistikā
Piemērotam ierocim ir vērts pievienot Dialogu of the Desert Sages.
Gribētos chivrez DD, tagad izlīdzinu talantos 1/9/6 c3, crits 77/154 attack 2100 arts 2 on 2 attack, kite šķēps, sit tik labi, bet gribētos vēl. 21k eshka ir stabila 35k ult ar ienaidnieka slapjo dupsi
Diluc C0 + Chevreuse C0 + Bennettt C6 + Fischl C1
Jautājumi:
1. Vai komanda ir normāla?
2. Vai Diluc var uzlikt pretpiro komplektu?
1. Normāls sastāvs. Tad varēs Dilucu nomainīt pret Harlequin.
2. Uzvelc*. Labāk ir salikt piro komplektu, jo... tas palielina pārslodzes bojājumus par 40%.
Sveiki, ko jūs varat teikt par komandu Yoimiya S2 / Raiden S1 / Chevreuse S6 / Yun Jin S6?
Sveiki! Labāk Raidenu aizstāt ar citu Electro varoni, ideālā gadījumā Fišlu vai Jae Miko. Spriežot pēc tā, ka ielikāt Jun Džinu komandā, komandas pamats joprojām ir Jeimija, un viņai Raiden nesniedz nekādus būtiskus uzlabojumus, un tā kā komandā ir Juns Džins (Geo varonis) un Chevreuse pasīvie joprojām būs nestrādā , tad pat Electro elementa dēļ nav jēgas to paturēt.
Vai arī, ja jūs patiešām vēlaties viņus atstāt un spēlēt kopā, nomainiet Yun Jin ar otro Electro varoni. Tādā veidā jūs pilnībā ieviesīsiet Chevreuse pasīvo, kas stiprinās paša Raidena bojājumus (jūsu komandas versijā visi buffi skar tikai Yoimiya) un līdz ar to kopējais bojājums nesamazināsies, bet, iespējams, tikai kļūs stiprāks.
Sveiki! Es grasījos izsist un uzpumpēt Benetu, bet C4 Chevreuse izkrita. Pastāstiet man, lūdzu, vai ir vērts turpināt mēģināt Bennettt C0 dēļ vai arī labāk ir uzlabot Chevreuse?
Sākotnēji bija paredzēts savākt nacionālo izlasi, taču kaut kas nogāja greizi.
Chevreuse neaizstāj Benetu. Jūs varat izlemt pats, bet mans patiesais ieteikums jums ir aizmirst par Benetu. Šis ir vecs persietis ar ļoti arhaisku mehāniku, kas mūsdienās ir pilnīgi bezjēdzīga. Viņam ir nepieciešams ļoti ilgs laiks, lai uzmestu Eshka, īpaši 2 lādētāju. Viņš izveido izcirtumu, kas saista jūs ar vietu. Viņš arī dziedē ar ērcēm izcirtumā. Vienīgais, kas no tā noder, ir ATK buff, bet mūsdienās šo var paņemt no daudzām vietām un ir ar ko to aizstāt. Iepriekš tas bija ļoti noderīgs, bet mūsdienās tas ir bezjēdzīgs slogs, vispār nav vērts tam tērēt resursus. Mans labi samontētais C6 Bennettt vienkārši guļ un krāj putekļus, es to neesmu izņēmis ļoti, ļoti ilgu laiku - man vienkārši nav ne vajadzības, ne vēlēšanās. Viss lieliski aizveras bez tā un sagādā baudu.
Kas attiecas uz mani, tā ir tīra garša. Man personīgi patika izmantot Chevreuse un Bennettt reizē ar MC Raiden un Yoimiya, ultimāls uz CD te vajadzīgs tikai no Bennetta, bet ar 3 piro personāžiem viņam enerģijas netrūkst, pārslodzes no Raidena sit 20k+ konsekventi. Šeit, starp citu, uz Chevreuse gliemene nesēž, jo... Eimijai nav jāstāv blakus ienaidniekam, svarīgāk ir nepamest Beneta izcirtumu.
Paldies
Paldies
Es artefaktiem pievienotu jaunu veco laiku dziesmu; pat izstrādātāji testa braucienā viņu tajā ietērpa, tas būtībā ir viņas paraksts. Tā kā viņas mehānika ir atbalsta un nomierina komandas bojājumus, šis mākslas darbu komplekts viņai ir lieliski piemērots. Viņa dziedē 6 reizes 12 sekunžu laikā un var aktivizēt komplektu bonusu 1 reizes 2 ēdienreizei. Lai pilnībā gūtu labumu no komplekta, jums jāsasniedz 5k HP uz vienu ērci, kas ir iespējams ar C3, 46k HP un vāciņu dziedināšanas bonusā; ar labu zemāku artefaktu statistiku to ir pilnīgi iespējams savākt (īpaši ar melnu otu rokās).
Šis komplekts ir a priori d****o un nav piemērots nevienam. Un izstrādātāji to iekļāva tikai tāpēc, ka komplekts ir jauns un vājš. Šis komplekts skaitļu ziņā ir gliemenes līmenī, bet mehānikas ziņā zemāks. Un jūsu aprēķini ir vienkārši smieklīgi, jūsu iestatītā rotācija aizņem apmēram 10 sekundes, kā jūs gatavojaties to aktivizēt 2 reizes vienā 12 sekundēs.
Piekrītu. Absolūti miskastes komplekts, par kuru rakstīju komentāros ar pirmo šī komplekta noplūdi. Ja pirms izlaišanas nekas nemainās, komplekts ir atkritumi un labāks ir vēžveidīgais. Un tā arī tapa. Var valkāt tikai tad, ja sakrīt visi apstākļi – tev nav gliemeža, tev ir Navija (vai tu esi nolēmis atsvaidzināt savu mīļoto Ninku) un tu audzē parakstu komplektu viņai, tev uzbruka ideāli šī gabali. komplekts. Tad jā, jūs varat vienkārši valkāt to kā bezmaksas dāvanu. Citādi - uz pārveidošanu un sūknēšanu.
Ar Chevreuse nebūs iespējams izkliedēt gliemju bez otra dziednieka, tas trāpīs 6-8k reižu ik pēc 3 sekundēm (no C3 līdz 10k), 3 reizes 1 ēdienreizei. Chevreuse acīmredzami nav labākais gliemenes nesējs . Viņa neizārstēs 30 3 HP 6 sekundēs (uz C15 tikai tad, ja reizi 1200 sekundēs). Yun Jin galējā buff mehānika ir tāda pati kā dziesmu komplektā, kas nozīmē, ka viņas bojājumu bonusu ietekmē gan kritiķi, gan afiksi, kā arī pāru reakcijas un kušana (un caur tiem netieši elementu meistarība). Un +3 bojājumi nav galīgā vērtība, faktiskā kaitējuma bonuss ir daudz lielāks. Uz mēreni ģērbta Ayato man ir apmēram 5-1k bonuss par vienu kulti (bez reakcijām). Vienkāršāk sakot, 3 ēdienreize ir 10 burbuļi pa 10 3 no gliemenes vai XNUMX kūkas no Song. Tādējādi, lai bloķētu gliemenes peļņu, pietiek ar XNUMXk bonusu no dziesmas katrā poke, kas ir viegli izdarāms pārnēsājamiem varoņiem, īpaši kombinācijā ar pirmās kārtas reakcijām. Nevajag izmest komplektu miskastē, ja līdz galam neizproti tā mehāniku, arī izstrādātāji nav nekādi āksti.
Vienkārši paņemiet to un pārbaudiet pats; kad tiek aktivizēta iestatītā buff, tiek aktivizēts vājš vizuālais efekts. Tas notiek 7 sekundes pirms ēdiena taimera atgriešanas un 1 sekundi pirms atgriešanas. Kāpēc ir tā, ka? Tā kā dziedināšanas intervāls ir 2 sekundes, atdzišana ir 15, pirmā ķeksīte ir 2 sekundes pēc aktivizēšanas, dziedināšanas ilgums ir 12 sekundes. Komplekts reģistrē sadzīšanu no pirmās ērces uz 6 sekundēm, tas ir, tas tikai noķer pirmās 3 ērces, pēc tam dod bultu vienlaikus ar 4. ērci un uzreiz sāk reģistrēt nākamās 3 dziedinošās ērces no 4 līdz 6. NEGAIDA, kamēr iztērēsiet pievilcību, lai sāktu nākamo rotāciju. 1 ēdienreizei tas dod buljonu tieši 2 reizes, katrā tieši 3 ērces. Ja jūs man neticat, ejiet spēlēt spēli un pārliecināties par to pats. Šeit ir vērts atzīmēt, ka atkarībā no veiktspējas spēle var reģistrēt 4. ķeksīti dažādos veidos, dažreiz tas beidzas pirmajā griešanās reizē, pēc tam otrais ķeksītis tiek dots pēc taimera atgriešanās. Ja ir augsta veiktspēja, tas vienmēr beidzas ar otro apgriezienu, un otrais pieskāriens tiek veikts 1 sekundi pirms taimera atgriešanās.
Šeit es ierakstīju video, kurā var skaidri redzēt, kā 2 reizes darbojas buff. https://youtu.be/n6jxPhmMD9U
Piebildīšu arī to, ka komplekta bufeta mehānika ir līdzīga bufa mehānikai no Yu Jin's ultimate, tikai no Yuika var dabūt bonusu +1600 bojājumu pie C3 un ~2500 aizsardzībā un komplektam ir limits no +1200 bojājumiem, taču šāda pievilcība ir jūtama ļoti nozīmīga arī ar pārnēsāšanas rakstzīmēm. Kas attiecas uz gliemju, lai veicas, iegūstot 30k dziedināšanu no Chevreuse 3 sekundēs.
Labi, piekrītu. Plus. Tas darbojas. Izrādās, ka tas ir īsts parakstu komplekts, un ne velti izstrādātāji to pārbaudīja Chevreuse. Izrādās, ka vajag ņemt visu kā teici - nūju HP - otu vai veidotu Fonteinu, cepuri dziedināšanas bonusam un arī uzrullēt zemākos status. Tajā pašā laikā mēs pilnībā upurējam diezgan labus bojājumus no tā. Es personīgi savējo savācu bojājumus - arts 2+2 kamite/vurakasha, BP šķēps, ļoti pieklājīgi 60/160 kriti, 1800+ uzbrukumi (bez šķēpa aktīvās pasīvas) un tas ir tikai 70. līmenis kā šķēps. Tas būs ievērojami biezāks. Tajā pašā laikā līdz šim 26k HP. Kalkulators saka, ka tas būs 29k 90. līmenī. Un man ļoti patīk bojājumi no tā, pat ar 6 pogām. Ņemot vērā manu situāciju, es neredzu jēgu pārbūvei. Bet tie, kas to nav savākuši, var mēģināt izveidot parakstu komplektu. Patiesība, manuprāt, ir sarežģīta īstenošana, un es domāju, ka galu galā tas nav tā vērts... bet, kā saka, katram savs.
Un par gliemežnīcu - ņemsim to pašu lietu - chevreuse, kas samontēts kā norādīts, iedos 2 ķeksītes burbulim, kas ir 10k dziedināšana un 9k fizisks sitiens. Un tas viss darbojas fonā – nevajag nevienu izvest laukumā, veikt 5 uzbrukumus, lai iztērētu žetonus utt. Attiecīgi 2 reizes 9k ir 18k fizisks bojājums. Parakstu komplektā jūs saņemat 12k papildu bojājumus (jā, tas tiek reizināts ar kritumiem un elementārajiem bojājumiem, bet tas ir plakans pieaugums, nevis reizinātājs) un jums joprojām ir jānes galvenais DD uz lauka, jāveic poki utt. . Thomaēr gliemene man šķiet pievilcīgāka.
Piekrītu, principā izstrādātāji cenšas sabalansēt bonusus no mākslas, tātad sanāk + - tas pats, galvenais, lai varonis var realizēt visus bonusus. Dziesma kā gliemene strādā no kabatas, tāpēc neredzu nekādu īpašu problēmu mijmaiņās, ja izmantosi varoni kā atbalstu tikai komandas nobuffēšanai, uz C6 tev būs jāpārslēdzas uz viņu ik pēc 15 sekundēm un nospiediet pogu, lai dabūtu afix, bet pēc tam palieciet pie galvenā varoņa, lai afix uzkrājas, tajā pašā laikā komplekts augšpusē dod bojājumus. IMHO, tas lieliski sader ar atbalsta konstrukcijas galveno mehāniku.
Un tā kā jūs varat sniegt saites šeit - https://www.youtube.com/watch?v=z_jDkK8j0kE super satriecoša visu iespēju 45 minūšu analīze. Formulas, skaitļi, mērvienības, būvējumi, rotācijas, konstantes - pilnīgi visas nianses ir apspriestas. Tostarp jautājums, kuru mēs apspriežam. Sākot no 8. minūtes. Kolekcionēšana kā dziedniekam ir slikta ideja.
Es nevaru teikt, ka tas ir tieši iespējams, jo mēs bieži cenšamies reklamēt viņu kanālus/grozus vai vienkārši izmest apšaubāmu informāciju, tāpēc atkarīgs no situācijas.
Iepriekš minētajā gadījumā varat redzēt, ka persona ierakstīja videoklipu, lai to tikai parādītu, tāpēc viņš izlaida komentāru. Es arī palaidu garām video no tevis, jo... tas ir dialoga uzturēšanai, nevis ar mērķi reklamēt/pārmest autoram utt., un pats esmu pāris reizes skatījies ceļvežus/straumes no šī blogera, zinu, ka viņš labi analizē materiālu, tāpēc ir nav šaubu, ka video noderēs.
Piekrītu arī, bojājumu būvējumā mēs zaudējam tikai dziedināšanas un uzbrukuma procentu no 2. pasīvas, bet tās pogās procenti ir milzīgi, tikai vectēva kotletē tas ir lielāks, tāpēc var izdarīt milzīgus revolvera bojājumus, ja padomā tas varētu būt vēl interesantāks. Nav skaidrs kādus artefaktus šajā gadījumā izvēlēties, neredzu ideālu variantu, tikai kuramite ir vairāk vai mazāk cienīgs un izskatās vai 2/2 komplekti
Ja tev ir BP šķēps, tad noteikti ir 2+2 par kuriemite/vurakasha HP. Ja jūs noķersit nedaudz vairāk zemākajā statistikā, tas būs 30k HP. Tas ļaus jums īstenot 3/4 no viņas ATK mīļotāja no pasīvās un tajā pašā laikā iegūt ļoti labus bojājumus. Īpaši ar C4. Ja nē, tad var padomāt zinot +18% atk vai atk+atk vai pat kaut kādu emblēmu, lai palīdzētu ar enerģiju, ja pietiek atk (kaut kāds pūķis rokās utt.) Bet optimālākais plkst. moments 2+2 ZS. Bija noplūdes, ka būs komplekts, kas nopulēs pārslodzes bojājumus. Tehniski tas eksistē vēl šodien – elektrokomplekts. Bet tas darbojas tikai uz lauka plašsaziņas līdzekļiem. Un noplūdes bija par atbalsta komplektu, kas darbojas no kabatas. Kā es saprotu, viņi to sagatavo Harlequin. Šobrīd nesu 2+2 ZS un gaidu.
Paldies par video, noderīgu informāciju
Tas ir smieklīgi?? Kā ar amatu? Jā, viņa ļoti mīl šausmas. Pat pie c0. C6 ir tikai tukšums. Benets atpūšas
Godīgi sakot, ceļvedis ir slikts. Autore min, ka Chevreuse slikti izturas pret bojājumiem, bet uzliekot savu homu, saliekot kopā crit build (80/190 statistika izrādījās). Es biju nedaudz satriekts par nodarīto kaitējumu. Kopumā uz vienu apgriezienu tas ir pat vairāk nekā Xingqiu (lai gan c6 no 12. līmeņa ar pogām). Tajā pašā laikā viņas HP ir 30k, ir pilnīgi iespējams zaudēt 10% no uzbrukuma jaudas viņas sub DD bojājumu dēļ. . Visticamāk, visvairāk salauztā vijolīte pēc Sjankas.
“stažēšanās”, nevis “izlīdzināta” mīnusos
Raiden (DD), Xiangling (apakš-DPS), Bennettt (Buff ATK), Chivreuse (Heal + pretojas).
Vai ir iespējams chevreuse uzstādīt ar navia??
Atvērtajai pasaulei izmantojiet to, gandrīz nav ierobežojumu, bet bezdibenim un labam kaitējumam tas nedarbosies.
Teorētiski tas ir iespējams, bet Navia nav nekāda labuma no Chevreuse, un otrādi. Viņi nespēlējas kopā. Vienīgā iespēja šeit ir izmantot piro vai elektrisko bojājumu izplatītāju un izmantot Navia kā revolveri - ņemiet to uz lauka tikai, lai aktivizētu E-shki un ult un atpakaļ kabatā. Uz C6 Chevreuse šis pat strādās +- adekvāti, ja pārējie persieši ir piro un elektriski, bet Navia vietā šajā gadījumā joprojām ir daudz labāki kandidāti, kas ļaus jums apsteigt Navia spēcīgo E-shka bojājumu dēļ. vai nu pastiprinātiem tīriem piroelektro bojājumiem, vai pirmās kārtas reakcijām, kas palielinās pirobojājumus 1,5-2 reizes
Es to instalēju, pārbaudīju, un tas ar to vispār nespēlējas. Naviai noteikti vajag vēl 1 Geo un Kadzakh, ko piepūst zem kristāliem, lai palielinātu bojājumus.
Var. Vienīgais jautājums ir, kāpēc, un pats galvenais, kāpēc pie velna?
Kāpēc viņai ir acs plāksteris? Vai tas ir sava veida galvas saišu tēmēklis?
Vai ceļvedī kādreiz būs papildinājums, kas jums pateiks, kā Chefreuse savākt kā galveno DD?
Sveiki! Maz ticams, ka Chevreuse prasmes nav paredzētas pastāvīgu bojājumu novēršanai, un viņu būs ārkārtīgi grūti pārspēt, turklāt tad būs ļoti spēcīgs zaudējums, kas ietekmēs arī viņas pašas bojājumus. Vienīgais veids, kā kaut kādā veidā ieviest Chevreuse kā galveno DD, ir Bennettt's C6, un statistikas un ieroču ziņā viņas uzbūve ir identiska visiem šķēpmaņiem kritumu un uzbrukuma jaudas ziņā. Bet diez vai parādīsies rezultāti, kas atmaksās šādus ieguldījumus, diemžēl.
Ideāls atbalsts Raidenam.
https://imgur.com/a/kZUGjgr Es spēlēju tikai 2 mēnešus, lūdzu, pastāstiet man, kādas komandas no šī var savākt. Un kādus tēlus vajadzētu mēģināt izsist?(tuvākie ir Ayato, Ayaka, Raiden MB?) Ir apmēram 10k dārgakmeņu un varoņa pēdām vajadzētu būt garantam
Sveiki! Izmantojot Chevreuse rakstzīmes, varat izmēģināt šādas vienības:
1. Lisa, Chevreuse, Xiang Lin, Bennettt.
2. Dehya, Chevreuse, Bennettt, Cookie.
Kopumā ārpus Chevreuse konteksta labāk ir pievērst uzmanību Xiangling, Bennettt, Jinn, Cookie, Mona un Sacrose - tie ir visspēcīgākie un daudzpusīgākie varoņi.
No tuvākajiem varoņiem vajadzētu mēģināt izvilkt Raidenu vai Ajaku: pirmais ir daudzpusīgāks, bet otrais parāda lielāku bojājumu ar mazākiem ieguldījumiem komandā. Pamatojoties uz jūsu pašu simpātijām 🙂 Ajato, ja jūsu sirds nepieder šim varonim, jums nevajadzētu tērēt galvotāju: viņš ir labs raksturs, bet ne tik piesātināts kā Raidens vai Ajaka, kuri ir daudz noderīgāki un spēcīgāki iesācējs.
Iespējams, ka ir par vēlu, bet tā kā es pamanīju:
tas ir megaparasts, un daudzi var teikt, ka tas ir garlaicīgi, bet vispirms ir jāsavāc izlase un hiperblūms.
Knock out - pirmkārt spēcīgi hidros (Furina, Elan, var Neviletta, principā var Tartaglia), jo hidro ir universālākais un noderīgākais atbalsta elements spēlē. Un Nahida, jo viss dendro ir uzbūvēts ap viņu. Tajā pašā laikā neiesaku ignorēt dendro - uz tā tiek izgatavoti lētākie komplekti, kas aptver 36*.
Valsts: Bennettt + Xianka + Xingqiu (ņem to no laternu festivāla) vai Yelan + flex slots. Pagaidām šajā elastīgajā slotā varat izmantot saharozi vai čunju, tad izdomāsit pats. Vienīgais, es kā c2 Raiden īpašniece domāju, ka viņa šajā slotā ir nedaudz pārvērtēta, lai gan daudzi uzskata, ka viņa ir labākā. Es parasti ielieku Kazuha.
Par hiperziedēšanu jums jau ir vissvarīgākais varonis - Cookie. Šajā iepakojumā tas ir divi vienā - gan dziednieks, gan galvenās kaitīgās reakcijas aktivators. Viss, kas jums jāiet ar to, ir kaut kāds hidroaparāts, ideālā gadījumā tas pats Xingqiu, un vai nu divi dendro (piemēram, GG un Kirara), vai Nahida, kas atbrīvos 4. slotu otrajam hidro, vai Al. - Haithema. Kopumā vidēji Nahida-XinQiu (Elan)-Kuki-Haitam dalībnieks tagad tiek uzskatīts par spēcīgāko dendro biedru.
Piebildīšu, ja pēkšņi jau izsit Raidenu, tad ļoti labi, ja dabūji arī Chevreuse.
Pēc tam var pielīmēt pie Bennettt-Xiangka-Raiden, un Xingqiu var mierīgi nosūtīt uz pumpuriem, un tad izrādās, ka papildus Xiangku (c4) un Xingqiu (c2) jums pat nevajag. steidzami kaut ko izsist.
Labākajos zvaigznājos labojiet C2 uz C4
Kas attiecas uz vienībām (līdz C6), tad no teksta joprojām liekas, ka tikai Keka ar viņu vairāk vai mazāk var paspēlēties kā pārnēsāšana no tuvcīņas, par pārējo skriešana pēc izkaisītiem ienaidniekiem = bojājumu zaudēšana
Cik daudz enerģijas dod satverts ēdiens? Ja jums ir C4, vai jums ir jāpievieno papildu atkopšana, lai atgrieztos ult, vai arī pietiks ar divām vienībām?
Kaut kā agrāk ar Raidenu spēlēja nacionālists, lai gan bija sjanka un Raidens. Tāpat kā Raidena pati seko ienaidniekiem, kad tu sit ar normāliem uzbrukumiem. Un atšķirībā no Bennetta, chevreuse nepiesaista jūs pie izcirtuma, lai saņemtu buffs vai tiktu dziedināts, lai jūs varētu droši pārvietoties pa laukumu. Sīkām lietām chevreuse uz ulti ir mazs “izlīdzinājums”, un treknie nesaplīst un nepārslogojas, bet gan iekļūst stacijā, tāpēc tos ir ērti vadīt ar pareizu novietojumu. Es pat nerunāju par priekšniekiem, kuriem nav nekādas kontroles. Tā nav tik liela problēma, un jūs pārspīlējat.