Detalizēts ceļvedis Wanderer (Scaramuccia) in Genshina ietekme: montāža ar ieteikumiem ieroču un artefaktu izvēlei, lai atraisītu maksimālo potenciālu. Rakstura stiprās un vājās puses. Kas klaidonim vajadzīgs, paceļot līmeni?
Klejotājs (Scaramuccia) ir bijušais Fatui vēstnesis un mūžībā pazudis kuģis, kas ieguvis savu gribu. Noslēpumainais jauneklis ir antagonists visā stāsta garumā, izraisot interesi spēlētājiem, kuri seko viņa samudžinātajam liktenim. Lai gan pēc Sumeru sižeta viņa personībā notiek dažas izmaiņas, viņš joprojām saglabā savas unikālās īpašības.
Novērtējums | A-pozīcija iekšā šautuve |
Retums | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Pievienojot spēlei | 7. gada 2022. decembris (3.3 plāksteris) |
Kā iegūt raksturu | Lūgšana "Atdzimšanas pelni" |
Elements | Anemo🌪️ |
Ierocis | Katalizators |
Varoņa dzimums | Vīrietis |
Kurai grupai to dara |
|
Zvaigznāja nosaukums | Svētceļnieks |
Mājas reģions | Inazuma |
Dzimšanas diena | janvāris 3 |
Zodiaka zīme | Mežāzis |
Klaidoņa laikmets | Vairāk nekā 450 gadi |
Klejotāja izaugsme | 160-165 cm |
Klaidoņa īpašais ēdiens | Šimi-čazuke |
Balss aktieri |
|
Kā iegūt spēlējamu Scaramuccia (Wanderer) Genshin Impact
Wanderer's atkārtojums notiks otrajā puslaikā atjauninājumi 4.6ar 14.maija līdz 5.jūnijam. Jūs varat izsist varoni par avota akmeņi, un, lai atbloķētu zvaigznājus, ir jāiegūst varoņa kopijas.
Sekojiet jauno varoņu izlaišanas grafikam un atkārtojumiem plkst baneru grafiks.
Klejotāju īpašības: kas palielinās līdz ar pacēlumu
Galvenā Wanderer īpašība ir kritiskā sitiena iespēja. Tas ir šis rādītājs, kas aug līdz ar rakstura paaugstināšanos. Papildus krit. Iespēja palielina ZS, uzbrukuma spēku un aizsardzību. Precīzas vērtības ir norādītas tabulā.
Līmenis | Bāzes ZS | Pamata uzbrukums | Pamataizsardzība | Kritiska sitiena iespēja |
---|---|---|---|---|
1 | 791 | 26 | 47 | 5.0% |
20 | 2053 | 66 | 123 | 5.0% |
40 | 4086 | 132 | 244 | 5.0% |
50 | 5256 | 169 | 314 | 9.8% |
60 | 6593 | 213 | 394 | 14.6% |
70 | 7777 | 251 | 465 | 14.6% |
80 | 8968 | 289 | 536 | 19.4% |
90 | 10164 | 328 | 607 | 24.2% |
Ņemot vērā bāzes pieaugumu 90. līmenī, Wanderer ir 24.2% pašu kritiķis. iespēja.
Klejotāju spējas
Klejotājs nes Dieva acs katalizatoru un Anemo, kas ļauj viņam efektīvi mijiedarboties ar citiem elementiem, lai izraisītu Dispel reakciju. Varonim ir arī unikāla mehānika elementāra prasme, ļaujot viņam peldēt gaisā un nodarīt lielākus bojājumus no parastiem un uzlādētiem uzbrukumiem. Elementārs sprādziens saved kopā ienaidniekus un nodara Anemo bojājumus.
Tālāk mēs sīkāk aplūkosim, kā darbojas Wanderer prasmes un kādā secībā tās vislabāk ir izlīdzināt.
Pamatprasmes (aktīvās prasmes)
- Yuban meigen (normāls, uzlādēts, kritiena uzbrukums)
Veicot parastos uzbrukumus, tas izdara līdz trim sitieniem ar vēja lāpstiņu, kas piepildīts ar Anemo elementu.
Kad tiek uzlādēts, uzbrukums patērē noteiktu izturību un rada Anemo bojājumus.
Kritiena trieciena laikā tas uzkrāj vēja enerģiju un nokrīt zemē, pa ceļam uzbrūkot visiem ienaidniekiem. Pēc nosēšanās Anemo nodara apgabala bojājumus.
- Hanega: Vēja dziesma (elementārā prasme)
Nodara Anemo bojājumus apgabalā un uzlido, iekļūstot štatā Izvēlēts viens no vējiem:
- Krītošie uzbrukumi nav pieejami.
- Normāli un uzlādēti uzbrukumi kļūst Kugo: Fusedāns и Kugo: Tofukai. To bojājumi un skartā platība ir palielināti. Bojājums tiek uzskatīts par attiecīgi parastā un uzlādēta uzbrukuma bojājumu.
- Kugo: Tofukai neiztērē nekādu izturību.
Šajā stāvoklī klejotājs peld, un viņa kustība iegūst šādas īpašības:
- Izmanto tvaicēšanas uzturēšanai Kugo upe – 100 izturības vienības.
- Paātrinājums gaisā (sprints): nospiežot palaišanas pogu, tiek patērēts Kugo Reku, izraisot Wanderer sprintu lidojot. Turot, kugo upe tiek pastāvīgi patērēta, ļaujot ātri pārvietoties pa gaisu. Šis efekts aizstāj parasto skriešanu.
- Lidmašīnas augstuma palielināšana: Kugo-reku tiek patērēts arī tad, kad nospiežat jump, kas palielina jūsu lidojuma augstumu. Ja turēsiet nospiestu pogu, kugo-reku sāks nepārtraukti iztukšot, vēl vairāk palielinot augstumu.
Kad kugo-reku beidzas, valsts tiek pārtraukta. Atkārtota aktivizēšana, kamēr Vēja izvēlētais ir aktīvs, arī izbeidz šo nosacījumu.
Atdzesēšanas laiks: 6 sekundes.
- Kegens: pieci ceremoniālie akti (elementu sprādziens)
Vienā brīdī saspiež atmosfēru un rada vairākus Anemo bojājumus. Ja aktivizēsiet ult Vēja izvēlētā iedarbības laikā (elementāra prasme), šis stāvoklis beigsies.
Dzesēšanas laiks: 15 sekundes. Enerģijas patēriņš: 60.
Sūknēšanas secība
Wanderer – Anemo galvenais DPS, kas novērš galvenos bojājumus parastā и uzlādēti uzbrukumi elementārās prasmes laikā. Šajā gadījumā sitieni tiek mērogoti ar automātiskajiem uzbrukumiem, tāpēc to līmenis ietekmē arī prasmes bojājumus. Tāpēc, uzlabojot spējas, par prioritāti ieteicams noteikt sekojošo:
- NA - Normāli uzbrukumi.
- E – Elementāra prasme.
- Q - Elementu eksplozija.
Pasīvās prasmes
Talants | Kas dod |
---|---|
Virpuļojošu vēju virtenes | Uzlabojot kājnieku ieročus un katalizatorus, tiek iztērēts par 50% mazāk moras. |
nefrīta zieds | Ja elementārās prasmes laikā Ceļotājs saskaras ar Hydro, Pyro, Cryo vai Electro, atkarībā no elementa, Vēja izvēlētais stāvoklis saņem šādus bonusus:
|
Sapņu vētras | Sitienam elementāras prasmes laikā ar normāliem (Kugo: Fusedan) vai uzlādētiem uzbrukumiem (Kugo: Tofukai) ir 16% iespēja, ka klejotājam tiks piešķirts efekts Nolaišanās:
|
Zvaigznājus
Labākie klejotāja zvaigznāji - С1, С2 и С4:
- Pirmā konstelācija palielinās uzbrukuma ātrumu (normālu un uzlādētu), vienlaikus lidojot par 10%, kā arī palielinās pasīvā talanta Dreamstorm bojājumus - vēja bultu zalve atnesīs 60% no Ceļotāja uzbrukuma spēka bojājumiem. sākotnējie 35%. Kopumā labs konsts, kas palielina elementārās prasmes bojājumus.
- Otrais konstelācija palielina elementārā sprādziena bojājumus līdz 200%, ja tas tiek aktivizēts Vēja izvēlētā stāvokļa laikā (peldošs).
- Ceturtais pastiprina pasīvo talantu Jade Flower un ļauj elementāras prasmes laikā saņemt bonusus no 3 elementiem, nevis no 2. Tas paplašina sinerģiju ar citiem elementiem un vienlaikus nomierina pašu varoni.
№ | Nosaukums | Īpašības |
---|---|---|
1 | Sebans: Sulīgs spalvu | Lai atbloķētu pasīvo talantu Sapņu vētras. Atrodoties vēja elementu prasmju stāvoklī, parasto un uzlādēto uzbrukumu ātrums (Kugo: Fusedan un Kugo: Tofukai) palielinās par 10%. Turklāt Dreamstorm pasīvā talanta bultiņas rada papildu 25% bojājumus kā uzbrukuma spēku. |
2 | Niban: Mēness sala starp baltajiem viļņiem | Kad klejotājs atrodas elementālās prasmes vēja izvēlētajā stāvoklī, elementa sprādziena bojājums pēc aktivizēšanas palielināsies par 4% par katru punktu starpības starp pašreizējo un maksimālo kugo-reku. Maksimums – 200%. |
3 | Samban: Moonflower Kusemai | Paaugstina Kegen: Five Ceremonial Acts prasmju līmeni (elementu sprādziens) par 3. Maks. Līmenis: 15. |
4 | Emban: Ar plūsmu pret pavasari | Lai atbloķētu pasīvo talantu nefrīta zieds. Ja pasīvais talants Jade Flower tiek aktivizēts, izmantojot elementāru prasmi, papildus atbilstošo elementu bonusiem varonis saņems 1 nejaušu uzlabojumu, kas vēl nav aktivizēts. Vienlaicīgi var būt ne vairāk kā 3 no tiem. |
5 | Matsubans: Senā gaisma no citas zemes | Paaugstina Hanegas prasmes līmeni: Vēja dziesma (elementārā prasme) par 3. Maks. Līmenis: 15. |
6 | Šugens: Bēdīgā priekškara šūpošanās | Ja Ceļotājs vēja izvēlētajā stāvoklī trāpa ienaidniekam ar parastu uzbrukumu (Kugo: Fusedan), tas rada šādus efektus:
|
Klejotāja priekšrocības un trūkumi
Wanderer ir unikāla elementāra prasme, kurai spēlē nav analogu. Tas viņu izceļ ne tikai starp savas stihijas varoņiem, bet arī starp citiem varoņiem. Atslēga priekšrocības varonis:
- Katalizatora meistarība nodrošina Scaramucci pastāvīgu Anemo infūziju, ļaujot viņam efektīvi izspēlēt reakcijas.
- Pasīvais talants “Jade Flower” sniedz bonusus statistikai un elementārām prasmēm, kas saistītas ar mijiedarbību Hidro, Pyro, Kryo и Electro: (ne vairāk kā 2 vienā reizē līdz C4). Tādējādi sinerģija ar citiem elementiem vēl vairāk stiprina Wanderer peldēšanas laikā.
- Pasīvais talants “Sapņu vētra” paver jaunu mehāniķi, kas ļauj nepatērēt izturību lidojot un vienlaikus tikt galā ar papildu postījumiem ar vēja bultu zalvi.
- Paceļoties augstumā, palielinās kritiskā trāpījuma iespēja, kas vienkāršo artefaktu un ieroču atlasi, līdzsvarojot statistiku.
- Šī elementārā prasme dod varonim spēju pacelties virs zemes un ļauj viņam ērtāk pārvietoties pa pasauli. Wanderer izturība ir atkarīga no Hydro rakstura klātbūtnes vai neesamības komandā (+20 izturības vienības) un kustību stila (lidojums uz augšu, izvairīšanās un maiņa patērē vairāk nekā vienkārša lidināšana).
- Augsts bāzes uzbrukums (327 90. līmenī) padara Scaramuccia par spēcīgu uzbrukuma varoni un braucēju, kurš, atrodoties laukumā, sit zem reakcijām, izmantojot balstu kabatas prasmes.
Trūkumi:
- Peldēšana var apgrūtināt sava rakstura kontroli.
- Lidojot, jums nepārtraukti jāuzrauga izturības stienis, kas tiek izmantots diezgan ātri. Daļēji atrisināts, mijiedarbojoties ar Hydro vai izmantojot C6.
- Lidojot, viņš ir neaizsargāts pret noteikta veida uzbrukumiem.
- Līdz C4 ir pieejami tikai 2 vienlaicīgi pasīvā talanta “Jade Flower” pastiprinājumi.
- Zemas bāzes veselības stāvokļa dēļ komandā jābūt dziedniekam vai vairoga dalībniekam.
Klaidoņa līmeņa paaugstināšana (Scaramucci)
Šajā rindkopā ir parādīts kopējais Wanderer jaunināšanas materiālu daudzums, kas nepieciešams maksimālajam līmenim.
Pacēlums
Lai paceltu Wanderer līdz 90. līmenim, jums ir nepieciešams:
- Vayuda tirkīza lauskas, fragmenti, gabali un dārgakmeņi. Ja ir trūkums, minerālus var pārveidot no citiem akmeņiem, izmantojot Putekļu slāpeklis.
- Mūžīgais mehānisms – materiāls no pasaules priekšnieka Mūžīgās nelaimes pūķis.
- Aizsargi, izkrītot no Nobuši и Kairagi Inazumā.
- Rukkhashava sēne — Sumeru zinātkāre.
- 420.000 mēris un 421 varoņa pieredze.
Talanti
Lai izlīdzinātu Klaidoņa talantus, turklāt sargs, nepieciešams:
- Mācības\vadlīnijas\filozofija par “Godīgumu” - talantu grāmatas no cietuma Neziņas tornis, kas tiek audzēti Trešdiena, sestdien и Svētdiena.
- Tukšs zvans — iknedēļas boss materiāls Seki no Kami.
- Gudrības kronis (ieskats) 10. līmeņa talantiem.
- 1.650.000 mēris.
Labākās Wanderer (Scaramucci) būves Genshin Impact
Wanderer konstrukcijai var būt 3 veidi: Dispel, klasiskā ar crits un hibrīda. Apskatīsim katru sīkāk.
Ieteicamās raksturīgās vērtības
Apskatīsim katras pašreizējās Wanderer būves artefaktu raksturlielumu atlases funkcijas.
Montāža, izmantojot dispersiju (draiveri)
Lai iegūtu lielākus bojājumus, piepūšot dažādus elementus, izveidojiet cauri elementārā meistarība. Šajā gadījumā ir svarīgi, lai jūsu komandā būtu atbalstītāji/mirušie ar spējām, kas darbojas ārpus kaujas lauka. Labākais variants vs. ienaidnieku grupas.
Šajā gadījumā statistika artefaktos izskatās šādi:
Artefakts | Galvenā īpašība | Papildu statistika |
---|---|---|
Dzīvības zieds | HP (pastāvīgs) | Elementu meistarība Enerģijas atgūšana % Krēta. bojājumu Kritiskā iespēja sitieni/uzbrukuma jauda% |
Nāves spalva | Uzbrukuma spēks (pastāvīgs) | Elementu meistarība Enerģijas atgūšana % Krēta. bojājuma/uzbrukuma jauda% Kritiskā iespēja. hits |
Laika smiltis | Elementu meistarība | Enerģijas atgūšana % Krēta. bojājumu Kritiskā iespēja. hits Uzbrukuma jauda % |
kosmosa kauss | Elementu meistarība | Uzbrukuma jauda % / elementu meistarība Enerģijas atgūšana % Krēta. bojājumu Kritiskā iespēja. hits |
Prāta kronis | Elementu meistarība | Krēta. Bojājumu/krituma iespēja hits Enerģijas atgūšana % Uzbrukuma jauda % |
Optimālās raksturlielumu vērtības:
- Elementu meistarība: 450-500 vienības.
- Enerģijas atgūšana: no 120-130%.
- Uzbrukuma jauda: no 1300 vienībām.
- Krit iespēja un krit. bojājumu: attiecība 1:2 (50 ksh un 100 ksh).
Klasiskā uzbūve (Anemo DPS)
Nepieciešamas standarta DPS versijas kritiķi, uzbrukuma spēks un Anemo bonuss, jo tas ļauj maksimāli palielināt savu kaitējumu no elementārās prasmes un ulta. Vislabāk darbojas pret atsevišķi mērķi.
Raksturlielumi, kurus ieteicams meklēt standarta būvējuma artefaktos:
Artefakts | Galvenā īpašība | Papildu statistika |
---|---|---|
Dzīvības zieds | HP (pastāvīgs) | Krēta. bojājumu Kritiskā iespēja. hits Enerģijas atgūšana % Uzbrukuma jauda % |
Nāves spalva | Uzbrukuma spēks (pastāvīgs) | Krēta. bojājumu Kritiskā iespēja. hits Enerģijas atgūšana % Uzbrukuma jauda % |
Laika smiltis | Uzbrukuma jauda % | Krēta. bojājumu Kritiskā iespēja. hits Enerģijas atgūšana % Elementu meistarība |
kosmosa kauss | Bonusa Anemo bojājumu % | Krēta. bojājumu Kritiskā iespēja. hits Uzbrukuma jauda % Enerģijas atgūšana % / Elementu meistarība |
Prāta kronis | Crit iespēja / Crit bojājumi | Krēta. Bojājumu/krituma iespēja hits Enerģijas atgūšana % Uzbrukuma jauda % Elementu meistarība |
Optimālās raksturlielumu vērtības:
- Uzbrukuma jauda: no 1900-2000 vienībām.
- Krit iespēja un krit. bojājumu: attiecība 1:2 (60 ksh un 120 ksh) un vairāk.
- Elementu meistarība: 100-150 vienības.
- Enerģijas atgūšana: no 130-170%.
Hibrīda uzbūve
Jaukta konstrukcija, kur MS, crits un ATK ir līdzsvaroti. Šajā gadījumā Scaramuccia var spēlēt efektīvi gan ar reakciju, gan personisku kaitējumu. Bet šī konstrukcija ir visgrūtākā statistikas atlases ziņā.
Raksturlielumi ir šādi:
Artefakts | Galvenā īpašība | Papildu statistika |
---|---|---|
Dzīvības zieds | HP (pastāvīgs) | Krēta. bojājumu Kritiskā iespēja. hits Enerģijas atgūšana % / Elementu meistarība Uzbrukuma jauda % |
Nāves spalva | Uzbrukuma spēks (pastāvīgs) | Krēta. bojājumu Kritiskā iespēja. hits Enerģijas atgūšana % Uzbrukuma jauda % / elementu meistarība |
Laika smiltis | Uzbrukuma jauda % / elementu meistarība | Krēta. bojājumu Kritiskā iespēja. hits Enerģijas atgūšana % Elementu meistarība/uzbrukuma jauda % |
kosmosa kauss | Bonuss Anemo Damage % / Elemental Mastery | Krēta. bojājumu Kritiskā iespēja. hits Uzbrukuma jauda % Enerģijas atgūšana % / Elementu meistarība |
Prāta kronis | Crit iespēja / Crit bojājumi Elementu meistarība | Krēta. Bojājumu/krituma iespēja hits/Elemental Mastery Uzbrukuma jauda % Enerģijas atgūšana % |
Optimālās raksturlielumu vērtības:
- Uzbrukuma jauda: no 1800-1900 vienībām.
- Krit iespēja un krit. bojājumu: attiecība 1:2 (60 ksh un 120 ksh) un vairāk.
- Elementu meistarība: 350-400 vienības.
- Enerģijas atgūšana: no 130-170%.
Kopējā bojājumu atšķirība starp pirmajām divām būvēm nav tik liela. Turklāt liela daļa spēles ir saistīta ar nejaušību, tāpēc varat koncentrēties uz vienu vai otru būvējumu, dodot priekšroku jauktai uzbūvei. Ņemiet vērā, ka, lai gan klasiskajā uzbūvē uzsvars tiek likts uz uzbrukumu, nevis prasmi, tas nenozīmē, ka jums ir jāspēlē pilnīgi bez reakcijas. Vienīgā atšķirība ir tā, ka tā ir galvenais bojājuma avots:
- dispersijas gadījumā tā ir kopējā DPS no visiem elementiem inflācijas rezultātā;
- kritumu un uzbrukumu gadījumā - palielināts kaitējums no paša klejotāja prasmēm. Tajā pašā laikā viņš joprojām var spēlēt no Dispel, un, lai gan reakcijas radītais kaitējums šajā gadījumā ir mazāks, to kompensē viņa prasmju spēks.
Tādējādi atšķiras ne tik daudz spēle, cik aprīkojuma statistika.
Labākais ierocis
Klejotāja ierocis tiek izvēlēts atkarībā no lomas, ko viņš spēlē komandā. Vienā vai otrā veidā ir svarīgi ņemt vērā, ka galvenā varoņa bojājumi rodas parastā и uzlādēti uzbrukumi. Turklāt viņš ir burvis, tāpēc tas ir bonuss elementāri bojājumi ir arī svarīgi. Pārējais ir atkarīgs no jūsu vēlamās konstrukcijas.
Montāža, izmantojot dispersiju (Anemo draiveris)
Šajā gadījumā varonis darbojas kā komandas braucējs, kurš, izmantojot balstu kabatas prasmes, nodarbojas ar palielinātu dažādu elementu bojājumu. Elementu meistarība kļūst par prioritāti, atlikušie raksturlielumi tiek iegūti atkarībā no pašreizējās statistikas - uzbrukuma jauda un kritumi joprojām nebūs lieki. Galvenais, lai ir pietiekami daudz MS.
Nosaukums | Apraksts | Ieteikums |
---|---|---|
Tūkstoš nakšu sapņi ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pamata uzbrukums: 44-542 Elementu meistarība: 58-265 |
| Milzīgs stihijas meistarības pieaugums, un, ja komandā ir citi elementi, tiek dota arī prēmija par elementārajiem bojājumiem. Viens no labākajiem ieročiem, ko spēlēt, izmantojot Dispel. |
Klīstošā zvaigzne ⭐⭐⭐⭐ Pamata uzbrukums: 42-510 Elementu meistarība: 36-165 | Ik pēc 10 sekundēm aktīvā varoņa uzbrukuma spēks palielinās par 24%-48% no viņa MS uz 12 sek. Netālu esošie komandas dalībnieki saņem 30% no šī bonusa. Vairāku ieroču iedarbība ir kumulatīva un iedarbojas pat tad, ja aprīkotais varonis neatrodas kaujas laukā. | 4* alternatīva sapņiem tūkstoš nakšu. Tajā pašā laikā katalizators ne tikai pārvalda galveno raksturlielumu, bet arī palielina uzbrukuma jaudu atkarībā no MS. |
Debesu atlants ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pamata uzbrukums: 48-674 Uzbrukuma jauda: 7,2-33,1% | Palielina elementāro bojājumu bonusu par 12%-24%. Kad tiek trāpīts ar parastu uzbrukumu, pastāv 50% iespēja saņemt Mākoņu svētību, kas uzbrūk tuvējiem ienaidniekiem 15 sekundes un tiek galā 160%-320% uzbrukumiem. Var notikt reizi 30 sekundēs. | Lai gan katalizators nedod elementāru meistarību, tas palielina elementāro bojājumu bez jebkādiem nosacījumiem un tajā pašā laikā tam ir augsta bāzes uzbrukuma un uzbrukuma jauda galvenajā stat. Arī labs variants vadītāja pozīcijai. |
Patiesība Kagura ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pamata uzbrukums: 46-608 Kritisks bojājums: 14,4-66,2 | Izmantojot elementāru prasmi, varonis, kas aprīkots ar šo ieroci, piešķir "Kagura Dance" efektu, kas palielina viņa elementārās prasmes bojājumus. 12%-24%. Šis efekts ilgst 16 sekundes. un var salocīt līdz 3 reizēm. Efekta 3. līmenī varonis saņem 12%-24% bonusa bojājumi ar visiem elementiem. | Tā kā konstrukcija caur Dispel ir diezgan elastīga, tas ļauj nepieciešamības gadījumā pārslēgties uz jauktu būvējumu, kur kritiķi un ieroču pasīvais efekts būs ļoti noderīgi. Turklāt Kagura nodrošina elementāru bojājumu bonusu. |
Lūgšana svētajiem vējiem ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pamata uzbrukums: 46-608 Kritiskā iespēja hits: 7,2-33,1% | Palielina kustības ātrumu par 10%. Kaujas laikā ik pēc 4 sekundēm dod 8%-16% elementāra bojājuma bonuss, efekts sakrājas līdz 4 reizēm un beidzas, kad varonis nomirst vai atstāj kaujas lauku. | Labs katalizators gan Anemo vadītājam, gan DPS. Lai gan jums būs jākrāj pilnas stekas diezgan ilgu laiku - 16 sekundes, un visu šo laiku nav jāatstāj kaujas lauks. |
Klaidoņa dziesma ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pamata uzbrukums: 42-510 Kritisks bojājums: 12%-55,1% | Pārslēdzoties uz varoni, 10 sekundes tiek atskaņota nejauša melodija. Efekts tiek aktivizēts reizi 30 sekundēs:
| Situācijas katalizators, jo tā bonusi krītas nejauši (jo īpaši, nepieciešamā elementārā meistarība). 5. atmodā viņš paceļas daudz augstāk reitingā un ieņem aptuveni top 3 pozīciju, ja ņem vērā vidējos cienītājus. |
Jūras atlants (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pamata uzbrukums: 44-565 Elementu meistarība: 24-110 | Pēc elementāras reakcijas aktivizēšanas palielina elementārā bojājuma bonusu par 10 sekundēm. 8%-16%. Salokāms līdz 2 reizēm. | Bezmaksas izstrādāti ieroči ar papildu elementu meistarību un pasīvo efektu, ko Wanderer var diezgan viegli aktivizēt šajā būvniecībā. Pēdējā pamošanās reizē kļūst par top 5. |
Burvju ceļvedis ⭐️⭐️⭐️ Pamata uzbrukums: 38-354 Elementu meistarība: 41-187 | Palielinās par 12%-24% bojājumi pret ienaidniekiem, kurus skāruši hidro vai elektroelementi. | Dod diezgan daudz prasmju. Labs variants spēlēšanai ar inflāciju, taču tas darbojas tikai tad, ja spēlējas ar attiecīgi Hydro un Electro varoņiem. |
Klasiskā uzbūve (Anemo DPS)
Standarta Wanderer uzbūvei ir nepieciešams ierocis ar kritumiem, bonusiem par uzbrukuma jaudu, normāliem sitieniem un elementāriem bojājumiem. Salīdzinājumā ar konstrukciju, izmantojot Dispel, šajā gadījumā uzsvars tiek likts tikai uz jūsu prasmju radīto kaitējumu.
Nosaukums | Apraksts | Ieteikums |
---|---|---|
Thulaitullas memuāri ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pamata uzbrukums: 48-674 Kritisks bojājums: 9,6%-44,1% | Parastais uzbrukuma ātrums palielinās par 10%-20%. Pēc elementāras prasmes aktivizēšanas parastais uzbrukuma bojājums palielinās par 4,8%-9,6% sekundē uz 14 sek. Kamēr šis efekts ir aktīvs, katrs sitiens pret ienaidnieku acumirklī palielina parastā uzbrukuma bojājumus 9,6%-19,2% reizi 0,3 sekundēs. Viena šāda efekta laikā parastā uzbrukuma bojājumus var palielināt maksimāli par 48%-96%. Efekts tiks noņemts, ja varonis pametīs kaujas lauku, un elementārās prasmes atkārtota aktivizēšana atiestatīs bojājumu pieaugumu. | Klejotāja parakstu ierocis. Sniedz daudz kritiķu, bonusu parastajiem uzbrukumiem un ir augsts bāzes uzbrukums - viss, kas varonim ir vajadzīgs viņa paša kaitējumam. |
Valsts kases uzraudzība ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pamata uzbrukums 48-674 Kritiskā iespēja 4,8-22,1% | Palielina uzbrukuma jaudu par 16-32%. Kad varoņa pašreizējais ZS palielinās vai samazinās, 4 sek. Normāls uzbrukuma bojājums palielinās par 16-32%, un uzlādēts uzbrukums — ar 14-28%. Efekts sakrājas līdz 3 reizēm un notiek ne biežāk kā reizi 1 sekundēs. Kad aprīkots varonis iegūst 0,3 līmeņus, uzbrukuma ātrums palielinās par 3%. | Ierocis uzreiz palielina uzbrukuma jaudu un paaugstina kritumu. iespēja. Katalizatora īpatnība ir tā, ka tas palielina gan uzlādētu, gan parastu uzbrukumu bojājumus, kā arī palielina uzbrukuma ātruma parametru. Tāpat kā ar Rite of Eternal Flow, pasīvās prasmes tiek aktivizētas katru reizi, kad jūs izārstējaties vai saņemat triecienu. |
Mūžīgās plūsmas rituāls ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pamata uzbrukums 44-542 Kritisks bojājums 19.2%-88,2% | Palielina HP par 16-32%. Kad varoņa pašreizējais HP palielinās vai samazinās, uzlādētā uzbrukuma bojājums palielinās par 14-30% uz 4 sek. Efekts sakrājas līdz 3 reizēm un notiek ne biežāk kā reizi 1 sekundēs. Iegūstot 0,3 līmeņus vai atjauninot laiku, tiek atjaunots 3 līmeņu ilgums 8-12 vienības enerģiju. Enerģiju šādā veidā var atjaunot reizi 1 sekundēs. | Divreiz vairāk nekā raksturīgo ieroču kritiskais bojājums, taču pasīvo ir daudz grūtāk aktivizēt un tas darbojas tikai uzlādētiem uzbrukumiem. Lai aktivizētu efektu, jums jāievēro rotācija, kas ir atkarīga no pastāvīgas veselības rādītāju dinamikas: valkātājs patstāvīgi saņem bojājumus un pēc tam dziedināšanu. |
Patiesība Kagura ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pamata uzbrukums: 46-608 Kritisks bojājums: 14,4-66,2 | Izmantojot elementāru prasmi, varonis, kas aprīkots ar šo ieroci, piešķir "Kagura Dance" efektu, kas palielina viņa elementārās prasmes bojājumus. 12%-24%. Šis efekts ilgst 16 sekundes. un var salocīt līdz 3 reizēm. Efekta 3. līmenī varonis saņem 12%-24% bonusa bojājumi ar visiem elementiem. | Top 2 par personiskiem bojājumiem. Tas dod par 20% vairāk kritumu nekā paraksts, bet prasa atbilstību nosacījumiem un novērš parastos uzbrukumus. |
Putekļu atmiņa ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pamata uzbrukums: 46-608 Uzbrukuma jauda: 10,8%-49,6% | Palielina vairoga izturību par 20%-40%. Sitienā palielina uzbrukuma jaudu par 4%-8% uz 8 sek. Efekts var parādīties līdz 5 reizēm un parādīties reizi 0.3 sekundēs. Turklāt vairoga aizsardzībā šī efekta uzbrukuma jaudas bonuss palielinās par 100%. | Ja jūsu komandā ir vairogs, tas ir diezgan spēcīgs ierocis. Ceļotāja gadījumā tas atmaksājas arī ar to, ka viņš lidojumā ir diezgan neaizsargāts, tāpēc biežāk viņš vēlēsies atrasties zem vairoga. Ierocis nodrošina arī lielu uzbrukuma spēku, kas uzlabo visas jūsu prasmes. Vienīgais mīnuss ir tas, ka kļūst grūtāk līdzsvarot crits. |
Debesu atlants ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pamata uzbrukums: 48-674 Uzbrukuma jauda: 7,2-33,1% | Palielina elementāro bojājumu bonusu par 12%-24%. Kad tiek trāpīts ar parastu uzbrukumu, pastāv 50% iespēja saņemt Mākoņu svētību, kas uzbrūk tuvējiem ienaidniekiem 15 sekundes un tiek galā 160%-320% uzbrukumiem. Var notikt reizi 30 sekundēs. | Stabils variants ar uzbrukuma jaudas pieaugumu un bonusu elementāriem bojājumiem. Ja šis ierocis nokrīt no standarta reklāmkaroga, to var novietot uz Wanderer un radīt lielus bojājumus. Taču, tāpat kā ar Memory of Dust, var rasties problēmas ar kritumiem. |
Lūgšana svētajiem vējiem ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pamata uzbrukums: 46-608 Kritiskā iespēja hits: 7,2-33,1% | Palielina kustības ātrumu par 10%. Kaujas laikā ik pēc 4 sekundēm dod 8%-16% elementāra bojājuma bonuss, efekts sakrājas līdz 4 reizēm un beidzas, kad varonis nomirst vai atstāj kaujas lauku. | Krēta. Wanderer iespēja ir mazāk svarīga, jo šī īpašība pieaug līdz ar pacēlumu. Thomaēr, lietojot cepuri uz crit. bojājumus, lūgšana būs labs risinājums un ļaus labāk līdzsvarot statistiku. Ir arī vērts padomāt, ka ierocim ir jāatrodas kaujas laukā, lai saņemtu stekus. |
Klaidoņa dziesma ⭐⭐⭐⭐ Pamata uzbrukums: 42-510 Kritisks bojājums: 12% ~ 55,1% | Pārslēdzoties uz varoni, 10 sekundes tiek atskaņota nejauša melodija. Efekts tiek aktivizēts reizi 30 sekundēs:
| Lai gan izlaistie bonusi ir nejauši, tie visi tā vai citādi ir noderīgi Klaidotājam. Taču, ja spēlē vispār bez reakcijām, labāk dot priekšroku citiem variantiem, lai nezaudētu bojājumus, kad nots piezemējas uz elementāras meistarības. |
saules pērle ⭐⭐⭐⭐ Pamata uzbrukums: 42-510 Kritiskā iespēja hits: 6%-27,6% | Sitiens ar parastu uzbrukumu palielina elementāro prasmju bojājumus un elementārus sprādzienus 20%-40% uz 6 sek. Un otrādi, sitieni ar elementārām prasmēm un elementāri sprādzieni palielina parastā uzbrukuma bojājumus 20%-40% 6 sekunžu laikā. | Apmaksāti ieroči no Battle Pass. Ja iegādājaties barošanas avotu un jums ir šis katalizators, taču trūkst visu iepriekš minēto iespēju, varat to izmantot, nezaudējot DPS. It īpaši, ja ir pamošanās |
Dodoko stāsti ⭐⭐⭐⭐ Pamata uzbrukums: 41-454 Uzbrukuma jauda: 12%-55,1% | Rezultāti ar parastajiem uzbrukumiem izraisa uzlādētus uzbrukumus 16%-32% spēcīgāks uz 6 sekundēm, un uzlādēti uzbrukumi savukārt palielina uzbrukuma jaudu par 8%-16% 6 sekundes. | Pasākumu ieroči no patch 1.6 (šobrīd nevar dabūt). Ja šis katalizators ir pieejams, tas ir lieliski piemērots galvenajam-dd. Turklāt visas modināšanas pasākuma laikā tika izdalītas bez maksas. |
Dziesma par plato debeszilu ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pamata uzbrukums: 44-565 Enerģijas atgūšana: 6.7%-30.6% | 6 sekunžu laikā. Pēc sitiena ienaidniekam ar parastu vai uzlādētu uzbrukumu parastā uzbrukuma bojājumi palielināsies par 8-16%, un uzlādēta uzbrukuma bojājums ir līdz 6-12%. Efekts var parādīties līdz 3 reizēm un notiek reizi 0,3 sekundēs. | Vājināta alternatīva iepriekš minētajiem ieročiem, koncentrējoties uz enerģijas atgūšanu. Lai gan varonim nav tik dārga elementu sērija, lai stat varētu uzskatīt par prioritāti, katalizatoru var aprīkot pasīvo efektu dēļ. |
Dzirkstoši dzidri ūdeņi ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pamata uzbrukums: 44-565 Uzbrukuma jauda: 6%-27,6% | Elementāras prasmes aktivizēšana palielina visu elementu bojājumu bonusu par 8-16% uz 15 sek. un uzliek mūža parādu 24% apmērā no maks. HP. Efekts var rasties reizi 10 sekundēs. Kad dzīvības parāds ir noņemts, bonusa bojājumi ar visiem elementiem 15 sek. palielinās par 2-4% par katrām 1000 dotajām vienībām. Mūža parāds HP. Šādā veidā iegūtā visu elementu bojājumu prēmija nedrīkst pārsniegt 12-24%. | Bezmaksas katalizators, kuru ieteicams uzstādīt tikai būvēs, kas izmanto uzbrukuma jaudu. Varonis sāk spēli laukumā ar E-shki, tāpēc viņš vienmēr aktivizēs bonusu pirms rotācijas. |
Apziņas acs ⭐⭐⭐⭐ Pamata uzbrukums: 41-454 Uzbrukuma jauda: 12%-55,1% | Kad notiek parasts vai uzlādēts uzbrukums, pastāv 50% iespēja uzsākt apziņas aci, kas 240% -360% uzbrukuma jaudas bojājumi. To var atspoguļot no ienaidnieka uz ienaidnieku līdz 4 reizēm. Var rasties vienu reizi 12-8 sek | Uzbrukuma spēka katalizators, kura pasīvo efektu Wanderer var viegli aktivizēt, lidojot. Tas var arī nodarīt kaitējumu vairākiem ienaidniekiem vienlaikus.. |
Melnkalnes ahāts ⭐⭐⭐⭐ Pamata uzbrukums: 42-510 Krēta. bojājumi: 12%-55,1% | Nogalinot ienaidniekus, palielinās uzbrukuma spēks par 12%-24% maksimāli līdz 3 kaudzēm. Efekts ilgst 30 sekundes. | Īpaša iespēja, kas nedarbojas pret atsevišķiem mērķiem un priekšniekiem. Taču, ja izdodas savākt 3 kaudzītes, ierocis kļūst diezgan spēcīgs. |
Labākie artefakti
Artefakti Wanderer tiek izvietoti arī, ņemot vērā viņa galveno montāžu:
- Lai spēlētu caur Dispersion, mēs meklējam elementārā meistarība un prēmijas no reakcijām.
- DPS — Anemo bojājumi, uzbrukuma jauda, bonuss parastajiem uzbrukumiem.
Nosaukums | Apraksts | Ieteikums |
---|---|---|
Zāļu hronikas tuksnesī ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 daļas: Anemo bojājumu bonuss 15%. 4 daļas: Sitiens ar uzlādētu sitienu palielina uzbrukuma ātrumu par 10% un palielina parasto, uzlādēto un kritiena uzbrukumu bojājumus par 40% uz 15 sekundēm. | Labākais komplekts savu bojājumu palielināšanai (klasiskā DPS konstrukcija). Piešķir papildu Anemo bojājumus, palielina ātrumu un uzbrukuma bojājumus, kas pilnībā atbilst varoņa spēlei. Šīs kopas rotācijas piemērs: mēs aktivizējam elementāru prasmi, izmantojam uzlādētu uzbrukumu un pēc tam regulāri izsūtām nevēlamus uzbrukumus. |
Smaragda ēna ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 daļas: Anemo bojājumu bonuss 15%. 4 daļas: Dispel statusa radītie bojājumi palielinās par 60%. Uz 10 sek. samazina ienaidnieka elementu pretestību par 40%, kad Dispel mijiedarbojas ar citu elementu | Komplekts ir piemērots komandas spēlei, mijiedarbojoties ar citiem elementiem, un montāžai, izmantojot elementāru meistarību. Lai gan par normāliem uzbrukumiem bonusus kā iepriekšējais neparedz, par reakciju spēli sets uzvar efektivitātes ziņā. |
Apzeltīti sapņi ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 daļas: Elementu meistarības bonuss +80 vienības. 4 daļas: Uz 8 sek. Pēc spontānas reakcijas izsaukšanas, atkarībā no sabiedroto varoņu elementiem komandā, aprīkotais varonis saņem šādus mīļus:
| Alternatīva iespēja spēlējot no Dispersion, ja komandai ir otrs Anemo varonis ar Viridescent Venerer ģimeni. Var izmantot arī hibrīda montāžai. |
Šimenavas atmiņas ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 daļas: Palielina uzbrukuma jaudu par 18% 4 daļas: Lietojot elementāru prasmi varonim ar 15 un vairāk enerģijas, no viņa tiek noņemtas 15 enerģijas, bet bojājumi no normāliem, uzlādētiem un krītošiem uzbrukumiem uz 50 sekundēm tiek palielināti par 10%. | Īpašs, bet darbojošs komplekts, lai palielinātu sev bojājumus no regulāriem uzbrukumiem, atrodoties gaisā. Nianse ir tāda, ka katra elementāra prasmes izmantošana noņem enerģijas punktus, kas nozīmē, ka jums būs jāulto daudz retāk. |
Smaragda ēna / Zāļu hronikas tuksnesī / Ceļojošs ansamblis / Apzeltīti sapņi / Gladiatora beigas / Ēnu tiesas mednieks | 2 daļas: +80 vienības elementārā meistarība 2 daļas: +18% uzbrukuma jauda 2 daļas: +15% Anemo bojājumi 2 daļas: Palielina parasto un uzlādēto uzbrukumu bojājumus par 15%. | Kombinācijas, kuras var kombinēt savā starpā:
|
Warrior ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 daļas: +18% uzbrukuma jauda 4 daļas: Normālu un uzlādētu uzbrukumu bojājums palielinās par 25%, kad to aktivizē elements. prasme | Labs komplekts sākuma līmeņa spēlētājiem. |
Vienības klaidonim (Scaramucci)
Kā God's Eye Anemo nesējs, bijušais Harbingers lieliski sader ar gandrīz jebkuru elementu. Tāpēc salikt viņam komandu, kas atbilstu dažādiem spēles stiliem, nebūs grūti.
Labākie varoņi
Ir vērts atcerēties bonusus, ko Wanderer saņem, reaģējot ar noteiktiem elementiem:
- Hidro: Kugo-reku maksimums palielinās par 20 vienībām.
- Pyro: Uzbrukuma jauda palielinās par 30%.
- Krio: kritiska iespēja trāpījumi tiek palielināti par 20%.
- Elektrība: trāpījumi no normāliem un uzlādētiem uzbrukumiem atjauno 0,8 vienības. enerģiju reizi 0,2 sekundēs.
Lai iegūtu maksimālu ietekmi, ir svarīgi ņemt vērā un saistīt ar esošajiem ieročiem un artefaktiem. Tālāk mēs uzskaitām varoņus, kas ir vispiemērotākie Wanderer's komandai.
Bojātāji
Tēli, kas var radīt bojājumus no kabatas, kamēr Wanderer uzbrūk laukumā.
Raksturs | Elements | Ierocis | Ietekme |
---|---|---|---|
Gan Ju | Kryo | Sīpols | Lielisks sekundāro bojājumu izplatītājs. AoE krio zonas bojājumi. |
Rožukronis | Kryo | Šķēps | Sekundārais DPS ar pasīviem krio bojājumiem, ieskaitot iedarbības zonu. Papildus bonusam no Wanderer pasīvā talanta, tas arī palielina kritumu. iespēja līdz 15%. |
Mona | Hidro | Katalizators | Nodara hidrostāvokli un palielina visus postījumus, ko ienaidniekiem nodara elementārs sprādziens. |
Sjiņ Cju | Hidro | Vienas rokas zobens | Hidrostāvoklis un papildu bojājumi no elementāriem sprādzieniem. Elementārā prasme palielina izturību pret pārtraukumiem. |
Candace | Hidro | Šķēps | Palielina parasto uzbrukumu bojājumus par 20%, un pasīvais talants ulta laikā papildus palielina automātisko uzbrukumu bojājumus par 0,5% uz katrām 1000 vienībām. Maks. Candace HP. |
Sjans Lins | Pyro | Šķēps | Lielisks sekundāro bojājumu izplatītājs/atbalsts ar kabatas Pyro bojājumiem. Uguns viesulis neceļas kopā ar Klejotāju, bet seko viņam, tāpēc viņš varēs uzpūst Pyro. |
Jā, Miko | Electro | Katalizators | Elementāru prasmju totēmi atrodas laukumā 14 sekundes, kas ir pietiekami efektīvai inflācijai. |
Fischl | Electro | Sīpols | Elektriskais atbalsts un pakārtotājs ar kabatas iemaņām, kas novērš bojājumus pat tad, ja Fišls ir neaktīvs. |
līča stirna | Electro | divu roku zobens | Tā kā no parastajiem uzbrukumiem tiek aktivizēts elementārs zibens uzliesmojums, Wanderer un Beidou būs labi partneri, spēlējot caur Electro Dispersion. |
Atbalsta
Buferi, dziednieki un vairogi vienībām ar Scaramucci.
Raksturs | Elements | Ierocis | Ietekme |
---|---|---|---|
Faruzāns | Anemo | Sīpols | Elementārs sprādziens samazinās Anemo pretestību ienaidniekiem un sniegs papildu Anemo bojājumus. Arī pasīvais talants, kad to skar Anemo spējas, palielina nodarīto kaitējumu par 45,9% no Faruzana bāzes uzbrukuma. |
Džinijs | Anemo | Vienas rokas zobens | Dziedē un palīdz ātrāk atjaunot enerģiju. |
saharoze | Anemo | Katalizators | Tas darbojas arī kā “akumulators” un piepilda elementāru meistarību. |
Kazuha | Anemo | Vienas rokas zobens | Lielisks sekundāro bojājumu izplatītājs, velk un dod papildu elementārus bojājumus. |
Qiqi | Kryo | Vienas rokas zobens | Sniedz dziedināšanu no visām spējām. Viņas ults ir ērts arī Klejotājam ar to, ka viņam tikai jātrāpa ienaidniekiem ar atzīmi, lai sāktu dziedināšanu. |
Diona | Kryo | Sīpols | Vairogs, zonas krio, dziedināšana. Pie C6 tas palielina elementāro meistarību galīgajā aplī. |
Layla | Kryo | Vienas rokas zobens | Spēcīgs vairogs, Cryo statuss apgabalā, normālu un uzlādētu uzbrukumu cienītājs C4. |
Kokomi | Hidro | Katalizators | Dziedināšana, papildu bojājumi un hidrostāvoklis no elementāras prasmes, kas ir aktīva pat tad, ja Kokomi neatrodas kaujas laukā. |
Skaļums | Pyro | Šķēps | Periodisks Pyro no ult, vairoga un bonusa līdz parastiem un uzlādētiem uzbrukumiem C6. |
Benets | Pyro | Vienas rokas zobens | Buff, heal un Pyro for Dispel. |
Dori | Electro | divu roku zobens | Dziedināšana un enerģijas atgūšana no ults. |
Yun Jin | Geo | Šķēps | Nomierina parastos uzbrukumus ar elementāru sprādzienu. |
Džons Li | Geo | Šķēps | Nodrošina spēcīgu vairogu un samazina ienaidnieku elementāro pretestību. |
Labākās komandas
Wanderer vienības ir diezgan dažādas, jo viņš var spēlēt gan no saviem bojājumiem, gan no reakcijas. Kā otrs Anemo ir jūsu labākais sabiedrotais Faruzāns, jo tas samazina Anemo pretestību par 30% un dod papildu elementu bojājumus. Vēlams arī Scaramucci atbalstsKurš palielinās tā izturību pret pārtraukumiem un dos vairāk izdzīvošanas, jo nostājas laikā viņš paliek neaizsargāts. Izcelsim šādus komandu piemērus:
1. varonis | 2. varonis | 3. varonis | 4. varonis | Specifikācijas |
---|---|---|---|---|
Braucējs | Sjiņ CjuYelan | Sjans Lins | Benets | Komanda, izmantojot Pyro un Hydro Dispersal (nacionālā komanda):
|
Braucējs | Faruzāns | Mona | DionaQiqiLayla | Komanda, izmantojot hidro un krio izkliedi:
|
Braucējs | Faruzāns | Sjiņ CjuYelan | Benets | Komanda, izmantojot hidro un piro izkliedi:
|
Braucējs | Faruzāns | Raidens | Kokomi | Komanda, izmantojot elektrisko un hidroizkliedi:
|
Braucējs | Sjiņ Cju | līča stirnaFischl | Dori | "Lētāka" alternatīva grupa ar Electro un Hydro. Darbības princips ir līdzīgs, tikai šajā gadījumā nav otrā Anemo (tas nozīmē, ka Wanderer ir ieteicams aprīkot Viridescent Venerer) un nav bonusa atgūšanai no Raidena ulta. Tā vietā Dori palīdz to papildināt, jo viņa arī palielina VE. Tāpat enerģijas trūkuma problēmu atrisina bieža Electro un Favonius ieroču piepūšana. |
Braucējs | Skaļums | Jā, MikoRaidens | Benets | Komanda, izmantojot Pyro un Electro Dispel:
|
Braucējs | Sjans Lins | Skaļums | BenetsDori | Ja iepriekšējā būvējumā nomainīsit Electro ar Pyro, būs lielāka novirze uz Pyro izkliedi, kas ir efektīvāka pret Cryo pretinieku grupu. Jūs varat atstāt Benetu "grauzdēšanas" komandai vai izmantot Dori, ja pirmajā gadījumā rodas problēmas ar enerģijas atjaunošanu. |
Braucējs | Raidenslīča stirnaFischl | Sāra | Džons LiNoelle | Komanda ar uzsvaru uz elektrisko izkliedi:
|
Braucējs | Rožukronis | Layla | Kokomi | Rosaria un Layla skāra apgabalu ar Cryo. Leila arī uzkar vairogu, pasargājot ceļotāju no bojājumiem. Kokomi dziedē un pieliek slapja statusu iestatījumam Freeze. |
Braucējs | Kazuha | Sjans LinsGan JuMona | LaylaBenets | Komanda ar Kazuha, kur viņš darbojas kā sekundāro bojājumu izplatītājs, velk un izkliedē elementus. Pēc tam Wanderer uzbrūk pretinieku pūlim ar normāliem un uzlādētiem uzbrukumiem. |
Braucējs | Candace | Sjans Lins | Džinijs | Komanda, izmantojot Pyro un Hydro Dispersal (ja Candace C6):
|
Braucējs | Mona | Gan Ju | LaylaDiona | Alternatīva komanda, izmantojot Freeze:
|
Braucējs | Faruzāns | Džons Li | Yun Jin | Iespēja būvēt no paša klejotāja bojājumiem (bez reakcijām):
|
Braucējs | Liza | Sjans Lins | KeyaBarbara | F2P komanda ar Electro, Pyro, Cryo vai Hydro izkliedi. Lai gan Wanderer saņem tikai 4 vienlaicīgus bonusus no mijiedarbības ar elementiem līdz C2, tā joprojām ir spēcīga bezmaksas vienība. It īpaši, ja Ceļotājs valkā smaragda ēnu. |
Kā spēlēt kā Wanderer
Spēles pamats Wanderer ir uzbrukums ar virkni normālu un uzlādētu uzbrukumu elementārās prasmes laikā (lidināšanās), pēc tam veiciet apdares sitienu dabas sprādziens. Tajā pašā laikā viņš var izmantot balstu pasīvās spējas, lai ar buffu palīdzību tiktu galā ar saviem bojājumiem vai izraisītu Dispel reakciju. Spēlēšana ar citiem elementiem viņam arī dos bonusus no pasīvā talanta.
Grūtības rodas, lai nodarītu maksimālu galīgo kaitējumu un tajā pašā laikā kontrolētu izturības punktus Kugo upe, kas tiek iztērēti lidojuma laikā raustīšanās un kāpšanas laikā. Lai to izdarītu, jums būs jāsaglabā rotācija vai jāizmanto papildu enerģijas avoti prasmei (Hydro Dispersal vai C6).
rotācija
Jebkurā būvniecībā galvenais mērķis ir pēc iespējas vairāk nostiprināt varoni un tikai pēc tam pāriet uz viņu un uzbrukt ar regulāriem uzbrukumiem. Rakstura spēju izmantošanas kārtības piemērs komandā ar Wanderer:
- Atbalsta prasmju aktivizēšanu un elementārus uzliesmojumus mīļotājiem un elementārus bojājumus ārpus kaujas lauka.
- Klejotājs iznāk un izmanto elementāru prasmi, paceļoties gaisā. Pēc tam viņš izšauj regulārus un uzlādētus šāvienus uz visiem ienaidniekiem.
- Kad izturība beigsies un varonis atsitīsies pret zemi, viņš aktivizēs savas augstākās spējas, izbeidzot rotāciju.
- Atkārto no 1. darbības.
Citos gadījumos nav ieteicams lieki paātrināties vai palielināt augstumu, jo šīs darbības iznieko kugo-reku punktus. Tāpēc būs mazāk sitienu, lai novērstu bojājumus.
Kopsavilkums
Klejotājs (Scaramuccia) - Anemo DPS, kuru ir gan vienkārši, gan sarežģīti īstenot, galvenokārt pateicoties lidošanas mehānika. Neskatoties uz to, ka tā rotācija ir diezgan īsa, šajā laikā ir jāpaspēj savaldīt īpašu izturības skalu un tajā pašā laikā skaidri noteikt, kādiem uzbrukumiem vai kustībām to vēlams tērēt, lai nodarītu maksimālu kaitējumu. Arī Klejotāja pasīvais talants "Nefrīta zieds" dod stimulu atkarībā no tā, ar kādu elementu tas reaģē - tas viss ir arī svarīgi ņemt vērā, izvēloties komandu un kaujas laikā.
Piemēram, ja jūs uzpūšat Hidro, Kugo-reku izturība palielinās par 20 vienībām. Tāpēc jūs varēsit nodrošināt vairāk trāpījumu. Un izkliedējot Kryo kritums palielinās. 20% iespēja – tas nozīmē, ka spēlējoties ar šo elementu vari koncentrēties uz kritumu. bojājumu. Kopumā varonis ir diezgan interesants uzbūves un mehānikas ziņā, jo tam ir sava unikālā spēle un diezgan augsts bojājumu nodarīšanas potenciāls.
Dalīties komentāros jūsu spēcīgākās konstrukcijas ar Wanderer un komandām, ar kurām jūs viņu izmantojat. Izlasiet sadaļu ar būvē Genshin Impactlai viegli atlasītu spēcīgākos artefaktus jebkuram varonim. Prezentēts arī atsevišķā rakstā labākās komandas uzbūves.
Jautājumi un atbildes par The Wanderer (Scaramucci)
Kas ir Klejotājs?
The Wanderer ir 5⭐️ spēlējamais elementārais Anemo varonis filmā Genshin Impact. Viņš uzbrūk no liela attāluma, kustoties gaisā.
Kad Wanderer tika pievienots spēlei?
The Wanderer tika pievienots spēlei 7. gada 2022. decembrī ar ielāpu 3.3.
Kurš ierunā Ceļotāju?
Angļu balss aktieris: Patriks Pedraza. Japāņu balss aktieris ir Kakihara Tetsuya. Ķīniešu balss aktieris - Lujins. Korejiešu balss aktieris: Min Seung-woo.
Pie kuras grupas pieder Klejotājs?
Šobrīd Klejotājs nepieder nevienai grupai. Viņš kādreiz bija daļa no Fatui.
Kad ir klaidoņa dzimšanas diena?
3 janvāris.
Kāda ir klejotāja zodiaka zīme?
Mežāzis
Cik vecs ir Klejotājs?
Wanderer vecums ir aptuveni 450 gadi. Thomaēr pēc izskata viņš izskatās 17-20.
Cik garš ir Klejotājs?
Wanderer augums ir 160-165 cm.
No kurienes ir Klejotājs?
Klaidoņa dzimtene ir Inazuma. Kad viņš kļuva par vēstnesi, viņš sāka dzīvot Sņežnajā. Spēles sižeta laikā viņš klīst pa Šumeru.
Kas ir klaidoņa stihija?
Anemo.
Kur klaiņotājam ir Dieva acs?
Piestiprināts pie lentes uz krūtīm.
Kā sauc klejotāju zvaigznāju?
Svētceļnieks.
Kāds ir Klejotāja raksturs?
Klaidonis ir kodīgs un kaitīgs. Viņš mīl vientulību un izvairās no saskarsmes ar cilvēkiem, un piespiedu kontakta gadījumā uzvedas nepatīkami un atrauti.
Kas patīk Klejotājam?
Klejotāja iecienītākais ēdiens ir rūgta tēja, un viņa īpašais ēdiens ir Simi-chazuke.
Kad ieradīsies Klejotājs?
Precīzas informācijas par Klejotāja izskatu baneros nav.
Ko Wanderer vajadzētu lejupielādēt?
Wanderer ir jāuzlabo parastie uzbrukumi, elementāra prasme ar nosaukumu “Hanega: Song of the Wind” un elementārs sprādziens. Parastajiem uzbrukumiem tiek dota prioritāte.
Kādus artefaktus vislabāk uzlikt uz Wanderer?
Klaidotājam ir nepieciešams komplekts The Chronicles of the Pils in the Desert.
Kas ir Wanderer raksturīgākais ierocis?
Signa klaidonis - Thulaitullas atmiņas.
Kurš ierocis ir labākais Wanderer?
Thulaitulla memuāri, Debesu atlants un lūgšana svētajiem vējiem.
Cik rukhashava sēņu vajag klejotājam?
168 gab.
Cik liela varoņa pieredze ir nepieciešama Wanderer 90. līmenim?
Lai paaugstinātu Wanderer līdz 90. līmenim, ir nepieciešamas 421 varoņa pieredzes grāmatas.
Kāda dzimuma ir Scaramuccia?
Scaramuccia ir maza auguma jauneklis ar tumšiem matiem un zilām acīm.
Kas radīja Scaramucci?
Scaramucci radīja Ei. Tas ir zināms no Inazumas meklējumiem un Ceļotāja, Yae Miko un Raiden balss līnijām.
Kādā krāsā ir Scaramucci mati?
Scaramucci ir tumši zili mati.
Kāds ir Skaramuči uzvārds?
Scaramucci nav uzvārda.
Kāds bija Skaramuči vārds?
Scaramucci agrākais vārds ir Kunikuzushi. Šis vārds viņam tika dots dzimšanas brīdī.
Kāpēc Mona un Scaramucci tiek nosūtīti?
Scaramuccia un Mona tikās Unreconciled Stars pasākumā ar 1.2. Starp viņiem notika cīņa un diskusija par Scaramucci atklājumu par "viltus debesīm".
Kā Nahida un Skaramuči ir saistīti?
Nahida izglāba Skaramuči, atjaunojot viņa atmiņu un piedāvājot viņam jaunu vietu pasaulē.
Kā Kazuha un Skaramuči ir saistīti?
Sākotnēji spēlētāji pieņēma, ka Scaramuccia un Kazuha pazīst viens otru, jo viņi abi bija no Inazuma. Nākotnē izrādījās, ka tas tā nebija, taču Skaramučija zina, ka Kazuha spēja sist Shogun Raiden.
Kā sauc Skaramuči draugu?
Skaramuči drauga vārds bija Ņiva.
Kur Skaramuči ieguva Dieva Sirdi?
Skaramučija saņēma Dieva Sirdi apmaiņā pret Ceļotāja dzīvību, noslēdzot darījumu ar Jae Miko.
Kas ir Scaramucci mamma?
Scaramucci māte ir Ei (Raiden).
Kāpēc Ei radīja Scaramuccia?
Viņai vajadzēja marioneti, lai izpildītu viņas norādījumus. Scaramuccia kļuva par pirmo lelles versiju, taču rezultāts Ei neapmierināja un viņa to izmeta.
Kurš nodeva Skaramučiju?
Skaramuči uzskatīja, ka viņu nodevuši trīs cilvēki: Katsuragiri, Nagamasa un vārdā nenosaukts bērns, kurš nomira no slimības.
Kas notika ar Skaramuči?
Stāsta meklējumos Skaramučija zaudēja atmiņu, tāpēc viņš kļuva par draudzīgu un mīļu jaunekli. Thomaēr viņš drīz atcerējās savu pagātni, pateicoties Ceļotājam un Nahidai.
Kā Skaramučija kļuva par klejotāju?
Kad Skaramuči izdzēsa savu atmiņu Teivatā, viņš zaudēja savu dzīves mērķi. Pārstādams būt Fatui vēstnešiem, viņš devās ceļot pa Šumeru, ne ar ko nesaistīts un kļūstot par klejotāju.
Kā sauc Wanderer spēlē?
Spēle dod jums brīvību izvēlēties jaunu nosaukumu Wanderer. Galvenokārt spēlētāji izmanto savu iecienītāko varoņu vārdus no anime, mitoloģijas vai sirsnīgus segvārdus.
почему тут нет охотника сумеречного двора? отличный сет на него, особенно с фуриной
Какой отряд лучше для бездны?
1)Странник, Фарузан, Беннет, Чжун Ли
2)Странник, Фарузан, Райден, Кокоми
3) Странник, Розария, Фарузан, Чжун Ли
1 отряд самый лучший
В этом случае Фарузан давать Небесное крыло или Фавонию R5?
Странник, Фарузан, Беннет, Чжун Ли
Klejotājs kazahs Raidens Barbara būs kārtībā?
Man šķiet, ka šī ir laba uzbūve, bet es nomainītu Barbaru pret Shinobu
sveiki, kurš sastāvs būs labāks, 1: Skara, Kazuha, Bennettt, Xianka 2: Skara, Kazuha, Bennettt, Xingqiu
2, bet Kazuha vietā labāks, protams, Faruzans
Kuru citu man vajadzētu ievietot?
1. komanda: klaidonis, ???, Faruhans, vectēvs.
Bennettt (labākais variants), Xingqiu/Yelan, Yun Jin (ja ir c6)
Benets
Skara, Klee, Ka Min, Noelle, vai sastāvs būs normāls? Protams, ir arī Faruzana, bet, pirmkārt, viņa nav izlīdzināta, un, otrkārt, man īpaši nepatīk loka šāvēji
visi, izņemot Noelu, šeit ir bojājumu tirgotāji (ja vien Noelle, protams, nav c6), viņi kopā nespēlēs. Jums nebūs jāšauj uz Faruzanu, vienkārši izmantojiet savas spējas. Tas piešķir lielu pievilcību Skara bojājumiem, tāpēc es joprojām neiesaku no tā atteikties. Dziednieka nepietiek, labākais variants ir Benets. Ja viņa nav, var likt Miku (ja abi nav pieejami, tad jebkuru dziednieku). Noelle var aizstāt ar Xingqiu/Yun Jin/Zhongli
Sveiki! Es vēlētos piedāvāt savu paku tādam brīnišķīgam vīrietim kā Scaramuccia (vai klaidonis)
Klejotājs - dd
Kazuha - sap dd (līdzinājums)
Bennettt — atbalsts, buferis (vislabākais palielina bojājumus un dziedē personāžu uz lauka)
Zhongli - vairogs (ērtai spēlei)
Labdien Es vēlos izveidot eksperimentālu konstrukciju, visu ieguldot uzbrukuma ātrumā un no Skaras izgatavot ložmetēju. Wanderer (C0) ir valsts kases uzraudzība (+8%), kas aprīkots ar Desert Halls komplektu (+10%), ja ņemat Yun Jin (+12%), Djinn (+15%) un Miku (+12/22). ) komandā %, nesapratu, kā viņa bonusa skalas), ātruma pieaugums var būt līdz 67%. Ja tiešām paveiksies, izsitīšu C1, kas dos vēl 10%. Neko neesmu palaidis garām, varbūt ir citi paņēmieni, kas var efektīvāk palielināt uzbrukuma ātrumu?
Vai Sjiņ Cju, Gan Ju un Faruzan komanda būtu piemērota skarai?
Nē, jo bez dziedināšanas/vairoga izdzīvošanas rādītājs nebūs līdzvērtīgs.
Kas ir labāks? C6 klaidonis ar P0 signa vai P5 signa un c0 klejotājs? Vai varat ieteikt līdzsvaru starp abiem?
Ieteicams Benetu nolīdzināt līdz 90. līmenim, lai iegūtu maksimālo uzbrukuma spēku, un, ja viņa rīcībā esošais ierocis nav 90. līmenī, paaugstiniet arī viņu. Scaramucha izrādījās laba, bet no manis personīgi, ar krišanas iespēju nepietiek. Ieteicams Faruzan līmeni paaugstināt vismaz līdz 90 un palielināt viņas ultu līdz maksimālajai vērtībai. Nu vectēvs... Viss atkarīgs no tā, kā tu to spēlē. Es daudz neteikšu par Yun Jin, jo... Es pats to daudz nespēlēju. Bet, cik es atceros, ir ieteicams, piemēram, Bennettt, lai tiktu sūknēts līdz 90. līmenim, lai iegūtu labāku izskatu. Tas ir viss.
Dāmas un kungi, mana skara nedaudz sabojājas, man tas nepatīk, palīdziet
Scaramuccia 90 level shk 42 kr 208 atgūšana 125 Bonus anemo 61 (roka 10 eshka 8 ult 7)
Faruzan 70 līmenis no 36 līdz 75 atjaunošana 225 zvaigznāji divi talanti roka 1 eshka 1 ult 6
Vectēvs 31 80 ZS 15 shk līmenis 224 krit. 138. atgūšana 21. bonuss ģeo 4 (roka 7 eshka 6 ult XNUMX)
ceturtajā es ieliku vai nu Benetu vai Yun Jin
Beneta 70. līmenis Uzbrukuma jauda 257 (pats Benets + ierocis) 17 uz 71 atgūšana 149 (bez zvaigznājiem) (roka 1 eshka 3 ult 6)
Yun Jin (70. līmenis) (atjaunots 150) Aizsardzība 1245 16 shk par 77 kr)
roka 1 eshka 6 ult 6)
ES BŪŠU ĻOTI PATEICĪGS, JA UZRAKSTĪSIET, KAM UN KO JAUNINĀT
ps
no ieročiem
Skara (klejotāja dziesma (ir arī saules pērle p2)
Faruzāns (P5 favonijs)
Vectēvs (Khoma)
Benets (kuģu būvētava)
Yun Jin (Favonius)
saite uz komplektiem https://enka.network/u/743312317/
Nekavējoties ieroči līdz 90, un tad tikai paaugstiniet kritisko iespēju ar mākslu, neaizmirstot, ka 5. gabalu var ievietot no jebkura komplekta. Nu, vai palieliniet crit bojājumu, uzliekot cepuri uz KSh - kas ir vieglāk.
Bet galvenā problēma ir tā, ka Faruzan nav c6. Es pat nezinu, vai bez tā ir iespējams nodarīt pietiekami daudz bojājumu Scara. Viņam tas noteikti ir vajadzīgs vairāk nekā jebkurš konsts un signāls.
Upd: starp citu, Pērle šajā situācijā šķiet daudz labāka par Wanderer’s Song, jo aizver robu CS.
Paldies par atbildi, bet kā ir ar vectēvu?Man viņš vairāk savāca sub DD nekā atbalsta
Vectēvs ir diezgan nefaktors. Tas gandrīz jebkurā būvniecībā dara visu nepieciešamo. Vienīgais, ka viņa ults bieži vien tērē vairāk laika, nekā noder, tāpēc jāmēģina ultēt tikai ļoti nepieciešamos brīžos, kad vajag tieši apdullināt visu pūli.
Vienīgais, kas viņam var būt svarīgs, ir Millelite un tā pareiza aktivizēšana.
Kad es visu lejupielādēšu, es uzrakstīšu šeit
Sapulcējās komanda (20. līmenis): klejotājs, Mona, saharoze, yao yao. No dziedniekiem tikai Yao, no anemo, Saharoze.. Vai komanda izrādījās ļoti slikta?
briesmīgi izdzēst spēli
Kad aptuveni ir klaidoņa atkārtojums?
Varbūt tas būs 4.6, bet tā ir tikai teorija
вторая половина 4.6, прямо сейчас то есть.
Man ir komanda: klejotājs, saharoze, Mona, yao yao. No dziedniekiem ir tikai Barbara. Faruzāns nav. Cik tas ir kritiski?
Kāpēc Wanderer ieņem vietu A līmeņa sarakstā? Vai viņš tiešām ir slikts?
Es to varu ieteikt zvaigznāju dēļ. Daudziem cilvēkiem ir vienkārši neērti un neērti spēlēt uz c0 wanderer, galvenokārt izturības dēļ; sākumā diez vai pieradīsit nepārtraukti raudzīties, lai tas nebeidzas visneveiksmīgākais brīdis. Un arī ierobežotās saderības ar citiem elementiem dēļ šī problēma atkal izriet no zvaigznājiem.
Vai labāk ir izmantot parastus uzbrukumus vai uzlādētus?
Sveiki! Ideālā gadījumā jums vajadzētu pārmaiņus: uzlādēts uzbrukums un trīs regulāri. Ja izmantojat Hronikas kopu, uzlādēta uzbrukuma izmantošana ir absolūti nepieciešama, lai iestatītā buff aktivizētos.
Sveiki, manam Wandereram rokās ir kase, statistika 66/220, uzbrukuma jauda 1,804. Kopā ar viņu ir arī Faruzāns ar favoniju (statistika 36/57, atgūšana - 263%), Laila ar kuģu būvētavu un Benets (stats 24/140, atgūšana 245%). Vai ir vērts kaut ko mainīt? Vai ir vērts ņemt Raidenu pakā, kam tas jāaizstāj? Ir arī saite uz būvniecību https://enka.network/u/753279331/
Tev ir lieliska komanda, nemainiet to uz Raidenu, jo klejotājam tiešām ir vajadzīgs vairogs, un pat bez dziednieka būs grūti
Un, ja Ryden iepakojumā ir kazahu un Bennett, vai tas ir normāli?
Vai klejotājs, xiao, xiangka un cepums veidos normālu komandu?
Nē. Wanderer un Xiao ir divi galvenie bojājumu izplatītāji, kuri lielāko daļu laika atrodas kaujas laukā. vai nu uztaisi klejotāju atdalījumu, vai xiao
Sakiet, lūdzu, vai ir iespējams novietot c1 Jean blakus Wanderer un kā tad es varu izveidot komandu? Man ļoti nepatīk Faruzāns (lai gan ir c2)
Klejotājs, jebkurš vairoga karotājs (Lila, vectēvs, Thomas un citi) un, jau zem vairoga vairoga, paskatieties uz sub dd, kuru vēlaties novietot, varat uztaisīt rezonansi vai otrādi. Ja ņem Thomau, tad iesaku Xiangling, ja Laila vai Diona, tad Rožukronis ir labs utt. Wanderer ir diezgan elastīgs, esmu pārliecināts, ka jums būs spēcīga komanda pat bez Faruzana
Labdien, vai varat ieteikt Skara + Tartaglia rotāciju? Es ticu, ka viņi strādās ar grūtībām, ņemot vērā mehāniku, bet varbūt to var apturēt ar balstiem?
Sveiki! Atbalsti diemžēl netiek uzraudzīti vispār, jo ne Scaramuccia, ne Tartaglia nevar tikt galā ar bojājumiem ārpus laukuma. Ja principā gribas viņus redzēt vienā komandā, tad vajag subdeader ar stabiliem bojājumiem (piemēram, Fišls) un dziednieku/vairogu, kas spēj iedvest ienaidniekiem elementāru statusu, lai uzturētu bāzi vismaz reakcijām. Ideālā gadījumā tai vajadzētu būt Scar, Tartaglia, Bennettt un sub-DD komandai ar momentuzņēmumu mehāniku. Wanderer ir nepieciešams Viridescent Venerer komplekts. Šajā gadījumā rotācija ir aptuveni šāda:
1. Piešķiriet statusu sub-dd, uzpūtiet Scaramucci, piešķiriet statusu Tartaglia, uzpūtiet to vēlreiz.
2. Aktivizējiet Bennettt's ultimate, galveno apakšdambja spēju.
3. Pārslēdzieties uz Tartaglia (viņam ir ilgāka atdzišana, tāpēc viņš ir pirmais), nodariet bojājumus apmēram 5-6 sekundes.
4. Pārslēdzieties uz Wanderer, sitiet viņam stāvus, pēc tam aktivizējiet ulti.
Un pēc tam atkārtojiet aplī)
Pastāstiet man, lūdzu, es uzliku Simeneva uz Skara, 2137 uzbrukuma jauda, 66,6 / 238 iespēja Crit un Crit. Vai arī 73/217 un 2200 uzbrukuma jauda ir labāka? Viņš ir galvenais DD
Scara Layla Tutu Mona Furuzan
Sveiki! Otrais variants ir labāks.
Kurš ierocis būs efektīvāks? Klaidoņa dziesma R4 vai signāls r1?
Signa r1 ir labāka pat par klaidoņa R5 dziesmu
Sveiki!
Sastāvs: Wanderer, Furina, Bennettt un Zhongli
vai furina vietā būtu labāk likt Faruzan C6?
Jā, tā būs labāk, un labāk ir likt viņu, nevis Džun Li
Diemžēl Benets neatdos visas fanfaras, jo tām nav ļoti labas sinerģijas
sastāvs: Skara, Shinobu, Layla, Rosaria. Vai man vajadzētu aizstāt rozāriju ar faruzānu?
vai komanda būs laba: skara, rosaria, layla, shinobu?
Klejotāju uztveru kā retāko un foršāko tēlu. Kurš gaida savu baneri? ;)
I. Jau palaidu garām 2 banerus, tagad atkal 50/50, bet 69 izskrūvēti un sakrājušies 46. Vēl ir laiks, domāju, ka man noteikti būs
Sveiki! Wanderer ir cazik, 2 gabali Halls (es turpinu audzēt komplektu, lai iegūtu labāku statistiku). ar kausu par ATK spēku, viņa statistika ir: 2081 uzbrukums, 82/182 kritieni un 15% anemo bonuss no komplekta. ar anemo kausa bojājumiem: 1720 uzbrukums un 76/185 krit. Es nezinu, kas būs labāk. Tāpat vēlos jautāt: vai Raidens labi izskatīsies komandās ar Wanderer? ja jā, tad sakiet, lūdzu, kādas komandas var izveidot ar šiem diviem. paldies jau iepriekš! <3