Nabagi dodas jūrā pēc laupījuma, bagātie pēc slavas (c) Skandināvu epopeja
Ranga cīņas 2020. gadā kļuva ikdienišķāks - to atzīst gan izstrādātāji, gan tie, kas tos spēlē, galvenokārt ekstras. Thomaēr joprojām ir līgas, balvas šīm līgām un iespēja iegūt jaunu reklāmas tvertni 10. līmenī Koncepcija 1B, kā arī deviņi Kampfpanzer 50t, tanks, patīkams visos aspektos. Turklāt pirmās līgas labākie spēlētāji neapšaubāmi tiks uzskatīti par autoritatīviem ekspertiem tanku pasaulē, un par šo titulu cīnās daudzi meistarības spēlētāji.
Tātad, mēģināsim izdomāt, ar ko ranga cīņas ir pārņemtas parastajiem spēlētājiem, nevis meistarības spēlētājiem, un vai ir vērts tās vispār spēlēt.
Sarindoto cīņu nozīme
Ranga cīņu būtība — izsūknējiet pēc iespējas vairāk sudraba no spēlētāju kabatām (c) viedoklis forumā.
Protams, sudrabam jābūt viegli pieejamam tiem, kas piedalās rindās. Spēle ir uz desmitiem, viņi tur šauj daudz zelta, lietošanas laikā zelta palīgmateriāli. Papildus sudrabam zelts tiek tērēts arī ekipāžu pārkvalificēšanai un aprīkojuma nomaiņai.
Vārdu sakot, spēlētājam, kurš spēlē tankus bez ziedojuma ranga cīņas neko labu nesola un labāk šo pasākumu izlaist. Un daudzi (arī ziedotāji) sūdzas, ka ierindas sākās uzreiz pēc GK – pasaules rangi apēda visas savas sudraba rezerves. Un tagad, uzreiz pēc tās, jāpievienojas rindām ar tukšām kabatām, kas liecina par papildu ziedojumu. Sarindotajā režīmā vairākās kartēs ir pieejams tikai režīms “Standarta kaujas”.
Ranga cīņu laikā pieredzei, saņemts spēlē, tiek piešķirti ševroni. Uzvarētāju komandā desmit spēlētāji ar vislielāko pieredzi saņem ševronu. Pārējie vienkārši nezaudē ševronu. 3 labākie spēlētāji saņem divus ševronus. Zaudētāju komandā top 5 spēlētāji nezaudē savu ševronu, top 1 Spēlētājs saņem ševronu, pamatojoties uz pieredzi. Pārējie zaudē ševronu.
Tāpēc labāk iziet, uzsist vienu čaulu un zaudēt ar 0 bojājumiem, bet uzvarēt, nekā stāvēt krūmos, izšaut no krūmiem 4k bojājumu, neiekļūstot pieredzes top 5 un zaudēt.
Kopā, lai pabeigtu šajā sezonā tiek sniegti desmit ierindas, tos var pabeigt mazākam ševronam, kam, pēc izstrādātāju domām, vajadzētu piesaistīt parastos spēlētājus ierindotām cīņām. Sasniedzot augstāko divīziju, spēle notiek līgās, ir trīs līgas, un jau tajās tiek ievērota konkurences izslēgšanas sistēma.
Pirms spēļu sākuma tiek ierosināts kvalificēties, vadīt divdesmit cīņas, pēc to rezultātiem spēlētājam tiek iedalīta viena vai otra vieta dažādās divīzijās. Kvalifikācijas laikā ševroni netiek zaudēti, bet tikai iegūti, bet tie ir redzami tikai pēc visu kauju pabeigšanas. Visas pakāpes ir sadalītas trīs divīzijās, katrā ir desmit pakāpes. Jaunas pakāpes iegūšana tiek izmantota saņemot ševronu, turklāt ir posmi ar ranga aizsardzību, kad tas tiks zaudēts tikai pēc neveiksmīgu cīņu sērijas, ir ugunsdrošas pakāpes, kas saglabājas arī pēc ševrona zaudēšanas. Katrai līgai tie ir atšķirīgi.
Ir arī balvu cīņas... Viņi ir tiek piešķirtas, pamatojoties uz kvalifikācijas rezultātiem, pārejot uz jaunu nodaļu, pamatojoties uz iepriekšējās aizpildīšanas rezultātiem, kā arī pēc ikdienas uzdevuma izpildes. Kad saņemat ševronu un notiek balvu cīņa, ševronu skaits dubultojas, tas ir, sistēma darbojas kā x2, kad katru dienu uzkrājat pieredzi.
Šeit ir vērts izteikt vienu piezīmi. Ir jēga spēlēt, ja nav sudraba rezervju un premium konta, nopelnot un iztērējot balvu cīņu. Ja viņu nav, spēle jāpārtrauc un jāturpina tikai nākamajā dienā. Tādā veidā ševroni tiks iegūti mazāk cīņās.
Ikdienas bonusa cīņa tiek piešķirta par efektīvu spēli Defender, Light Attack un Heavy Attack klases transportlīdzeklī:
- "Aizstāvis" nopelniet 150 lomu spēles pieredzes vienības katrā cīņā.
- "Smagais Stormtrooper" nodarīt 3500 zaudējumus.
- "Vieglā uzbrukuma lidmašīna" iekļūstiet savas komandas 5 pieciniekā, neatkarīgi no cīņas iznākuma.
Lai pabeigtu šo uzdevumu, katrai no šīm trim lomām ir noteikta veida automašīna, kopumā režīmā visas automašīnas ir sadalītas 11 lomās, bet ikdienas misijai ir nepieciešamas tikai trīs.
Pamatpieredze ierindā tiek piešķirta kā parastajās cīņās. Vienlaikus tiek piešķirta arī papildu pieredze savas lomas pildīšanā, kurai tvertnei pieder izvēlētā tvertne - to var redzēt spēles klientā. Šeit ir viens interesants punkts: pieredzes uzkrāšana gājienu pabeigšanai regulārās cīņās notiek lielākā apjomā. Lieta ir tāda, Lai ierindā iegūtu pieredzi fragam, uz to jāizšauj vismaz divi šāvieni. Proti, garām iet tie “piesūcēji”, kas izripo pie šāvējiem un cer iegūt lielu pieredzi fragiem.
Thomaēr šeit netiek ņemti vērā visādi Progs un Skodas, kā arī Ob.140 un T-62, kas bungas un uguns ātruma dēļ var viegli uzņemt skrāpējumu divos šāvienos. Nu, šis ir neliels dzīves uzlauzums par to, kā iegūt pieredzi šajās tvertnēs. Turklāt T-62 un 140 ir "vieglas uzbrukuma lidmašīnas" un ir piemērotas ikdienas darbam.
Maizītes
Par dalījumu pabeigšanu tiek doti žetoni. Spēlētājs, kuram ir daudz žetonu, var saņemt balvu sezonas beigās, atkarībā no žetonu skaita. Spēlētājiem, kuri ir trešajā divīzijā, pat ja viņi tajā nav spēlējuši, ir iespēja iegādāties tvertni par obligācijām Kampfpanzer 50t. Spēlētājiem no augstākajām līgām ir iespēja saņemt Koncepcija 1B. Arī tiem, kuri spēlēja efektīvi, ir iespēja saņemt atlaidi iegādātajam ekipējumam, lai to paveiktu, jāveic uzdevumi.
Papildus dažādu divīziju spēlētāji par katra ranga pabeigšanu saņems obligācijas, obligāciju aprīkojumu un noteiktu sudraba daudzumu. Mazs. Un arī kā bonusu var uzskatīt sarežģītas un interesantas cīņas, kurās visi spēlē ar pilnu atdevi un cenšas. Tas arī ir interesanti, daudzi piedalās pasākumā tikai tāpēc.
Vidusmēra spēlētāja stratēģijas
- Spēlētājs bez sudraba angārā. Šajā gadījumā ir jēga tikai kvalificēties. Tajā pašā laikā nevajadzētu īsti cerēt, ka miljons sēra 20 cīņās segs izmaksas. Jā, tas kompensē izmaksas, bet tikai daļēji, un nav vajadzības vienkārši noslīcināt šīs 20 cīņas - ir jāspēlē normāli, spīd, jādala bojājumi, tanks utt.
- Spēlētājs ar vēlmi iegūt sudrabu par rindām. Ir nozīme kvalificēties, pavadīt balvu cīņas, saņēmusi maksimālos ševronus 1. divīzijā, tad veidojiet ikdienas video ja ir pieejama atbilstoša tehnoloģija. Ja vēlaties, turpiniet spēlēt 2. divīzijā un sasniegt trešo. Ir vērts īpaši smagi strādāt kvalifikācijā.
- Tie, kas vēlas saņemt Kampfpanzer 50t. Ir nozīme sasniedz 3. nodaļu un tur apstājies, tad spēle kļūs diezgan sarežģīta. Piegājienu tehnika ir tāda pati kā iepriekšējā gadījumā, maksimums ikdienas skrējieni. Ja jums ir liela vēlme iegūt sudrabu ar blāvām prēmijām, slīpēt un spēlēt bez ikdienas vai bonusa cīņām, varat arī to izdarīt.
Šeit, tāpat kā iepriekšējās sezonās, būs patiess šāds apgalvojums:
Jāspēlē tikai no otrās nedēļas, kad visi violetie lidos uz līgām un tur cīnīsies savā starpā.
Pirmajā reitinga nedēļā nav jēgas pat iet cauri kvalifikācijas turnīriem, kur vidusmēra spēlētājam ir maz iespēju tikt uz augšu. Kopumā jāvērtē pozitīvs reitingu cīņas, taču konkurence starp spēlētājiem joprojām saglabājas, tāpēc rangs uzliek jums pienākumu spēlēt labi, aktīvi, atbilstoši jūsu automašīnas lomai, ko definējusi WG kompānija.
Lasīt tālāk:
Esmu parasts spēlētājs... Bet es izturēju šos srangus. 64% efektivitāte
Maz