Žanra robežas RPG attīstoties spēļu industrijai, tie izplūda telpā un laikā: ja agrāk izstrādātāji sāka no galda lomu spēlēšanas mīklu noteikumiem un iestatīšanas, tad tagad uzkrātie pieredzes punkti un nelineārie uzdevumi jau ir pietiekami, lai iekļautos lomā. spēles robežas.
Un, lai gan uzticīgiem “izcelsmes” un “kanonu” pazinējiem joprojām ir karstas debates par to, kurš ir tuvāk patiesībai, izstrādātāji ir ieguldīti stāstā, spēlē un varoņos. Un varoņi (kā arī ļaundari) tur virtuālos Visumus – bez bruņiniekiem mirdzošās bruņās, piedzīvojumu meklētājiem un pat laupītājiem visa atmosfēra sabruktu. Bet līdz šim spēļu industrijai ir maz problēmu ar varoņiem - ņem vismaz karotājus: žanra attīstības laikā RPG būs simts varoņi, kuri ir pelnījuši iepazīties. Bet, ja eksperimentiem nav pietiekami daudz laika, tad zemāk - TOP 10 drosminieki, kas atstājuši savas pēdas vēsturē!
Ādams Džensens, Deus Ex: Human Revolution un Deus Ex: Mankind Divided
Sērija Dievs Ex nav tipisks žanra pārstāvis RPG – kiberpanka visums no studijas Square Enix tam ir liegti rūķīši, kas šaurajos krogos gāž gandrīz smagas alus krūzes, burvji halātos un ar cepurēm galvā, un pat sižets neparedz pilnvērtīgu nelineāru attīstību (sižetu ir pilnīgi iespējams ietekmēt, bet tikai daļēji). Cīņas sistēma pilnībā novērš taktiskās pauzes vai nepareizu darbību aprēķinu kauliņu mešanas dēļ, kā lomu spēlēs galda spēlēs – cīņās jāpaļaujas tikai uz reakciju, viltību un šaušanas precizitāti.
Neskatoties uz žanra pretrunām, Dievs Ex deva pasaulei Adams Jensens, dienesta vadītājs"Sharif Industries”, kurš dienesta laikā tik tikko izdzīvoja katastrofā un atgriezās dzīvē pēc ilgiem slimnīcā pavadītiem mēnešiem. Adama burtiski samontēti pa daļām, un daži orgāni, kauli un saites tika pilnībā aizstāti ar implantiem. Kopš tā laika varonis ir atriebies - bezbailīgi, bezkompromisa un nepārtraukti, tikai periodiski pārtraucot meklēt jaunas modifikācijas un atjaunināt inventāru.
Drizzt Do'Urden, Baldur's Gate sērija
Drizzt Visumā Baldur's Vārti tika atrasts sižeta stāstījuma ietvaros katrā sērijas daļā (vienīgais izņēmums būtu trīskāršs no studijas Larian Studios, izstrādājot jaunu stāstu ar daļēji pārveidotiem varoņiem). Varonis sniedz vērtīgus padomus, iesaistās cīņā ar vampīriem turpinājumā (bet tikai atkarībā no tā, kādas darbības tika veiktas agrāk) un visos iespējamos veidos virza tuvumā esošos uz patiesā ceļa.
Klases ziņā Drizts ir mežsarga apmācīts cīnītājs ar pretrunīgu personību, kas detalizēti aprakstīts R. A. Salvatores grāmatas. Bet Baldur's Vārti varonis ir pieejams arī Forgotten Realms - ņemot vērā pareizo apstākļu kopumu, pat būs iespēja pārņemt kontroli pār pavadoni un sajūti visu uzasināto asmeņu un sagatavoto bultu spēku.
The Celestial Warrior, Elder Scrolls tiešsaistē
Visums Vecākais Ritināšana Online ar apskaužamu regularitāti uzmet izaicinājumus, kas saistīti ar gladiatoru dueļiem un bosu cīņām. Debesu Kareivis - nav izņēmums. Kritušajam karavīram ir izcilas kaujas prasmes, viņš necieš maģiju un spēj apgriezties pāri kalniem, kas parādās ceļā. Neraugoties uz iekšienē uzkrātajām dusmām, stāstam virzoties uz priekšu brīvi sadala kompanjonus draugos un ienaidniekos un nebeidzamu cīņu vietā viņš pat kādā brīdī lūdz palīdzību.
Iespēja palīdzēt neparādīsies uzreiz, bet gan tuvāk 30-40 līmenim rakstzīmju izlīdzināšana. Kopā ar "Debesu karotājs" jums ir jāatbrīvo pāris arēnas, un tajā pašā laikā jāatrisina problēmas ar briesmām uz ceļiem.
Gaismas karavīrs/Dissidia, Final Fantasy sērija
Gaismas karotājs - cīnītājs, kurš kaujās paļaujas uz zobenu un vairogu. Izlēmīgs, bezbailīgs, cīnās Kosmosa pusē un iesaistās kaujā ar ticību un patiesību aiz muguras. Parādās sākuma daļās Gala Fantāzija, pēc tam pazūd no radara un pēc tam atkal pārvieto sižetu uz priekšu.
Papildus vairogam un zobenam viņš spēj vadīt dunčus, katanas un cirvjus, kā arī ir nosliece zibensātrā ZS reģenerācija un palielināt bojājumus ar kritiskiem uzbrukumiem.
Survivor (Vault Dweller), Fallout sērija
Visums Fallout Attīstības gadu laikā tā ir ievērojami pārveidota: pazīstamā izometriskā pasaule ir ieguvusi trīsdimensiju krāsas, kļuvusi detalizētāka un apjomīgāka, un uz gājieniem balstītā kaujas sistēma ir pārvērtusies par grāvēju ar specefektiem un krītošām ekstremitātēm. Taču vizuālās un tehniskās izmaiņas ir maz ietekmējušas stāsta vadītāju. Un iekšā Fallout 1-2, un iekšā Fallout 3-4 un pat 76, stāsts balstās uz "The Revenant" raksturu, izturību un bezbailību bezvārda un kluss raksturs, vai nu meklējot ūdens mikroshēmu, vai cīnoties ar vājprātīgajiem, kuri nolēma apgāzt politiskos režīmus plašajos kodolatkritumos.
Izdzīvojušais iekšā Fallout nav specifisku lomu spēlēšanas prasmju, nepārzina maģiju. Bet, no otras puses, viņš maina pasauli uz labo pusi (vai tieši otrādi), ir spējīgs runāt ar tirgotājiem, zagt un eksperimentēt. Un vēl - šauj no ložmetējiem un pistolēm, kodolieročiem un ēd tonnām narkotiku, kas dod spēku un veiklību. Un uzvaras labad īstam karavīram tas ir jādara pielāgoties apkārtējai pasaulei.
Jasuo, Nepiedotais, Leģendu līga
Jasuo - veikls un izlēmīgs paukotājs no Jonijas. Kā zibens viesulis metās cauri ienaidnieka pozīcijām, veic griezīgus uzbrukumus ar asmeni, aizsargājas ar vairogu un kustīgu gaisa sienu un neatstāj dzīves telpu tiem, kas parādās ceļā. Visumā Līga of Leģendas Jasuo nav piemērots iesācējiem - bez pienācīgas prasmes varonis pārvēršas par pātagu lelli.
Ja runājam par dzīvi Jasuo, tad liktenis nežēlīgi izturējās pret jauno vīrieti - viņš tika apsūdzēts sava mentora nogalināšanā un viņš, nepierādot savu nevainību, bija spiests pašaizsardzības nolūkā tikt galā ar brāli. Kopš tā laika varonis klīst pa pasauli un atriebjas...
Ebony Warrior, The Elders Scroll V: Skyrim
Nenosauktas rakstzīmes The Elders Scroll V: Skyrim nav nekas neparasts: Bethesda izstrādātāji bieži sauc pretiniekus par "laupītājiem", "zagļiem" vai "laupītājiem". Melnkoka karotājs - nav izņēmums: kāpēc izdomāt segvārdus, ja uzvarētie ienaidnieki nespēj pabeigt stāstu un gāja bojā, aizstāvot virtuālo cietoksni vai nobružātu nometni. Bet aiz neuzkrītošā nosaukuma “Ebony Warrior” papildinājumā pūķdzimis ir paslēpts kuriozs stāsts - tas ir karavīrs, kurš dzīvo ceturtajā laikmetā un uzveica spēcīgākos dzīvojošos pretiniekus Tamrielā.
Karavīram ir daudz varoņdarbu - uzvarēti priekšnieki, čempionu tituli gladiatoru arēnās, atrisinātas mīklas un iznīcinātas lamatas. Taču triumfi un nebeidzami klejojumi, meklējot jaunus izaicinājumus, melnkoka karotāju nogurdināja, un viņš stāstā parādās brīdī, kad Dragonborn sasniedz 80 līmeņi. Negaidīta tikšanās paredz ātru dueli un karotāja vēlmi atrast pretinieku savu spēku robežās. Kad viņš nomirst no galvenā varoņa rokām, viņš ar prieku čukstēs: "Beidzot... Sovngarde'.
Skyrim: 5 spēcīgākie ienaidnieki
Kapteinis Šepards, sērija Mass Effect
Sērija Masa efekts uz pārsvarā fantāzijas lomu spēles visumu fona, tas izceļas ar savu ciešo saikni ar zinātniskās fantastikas atmosfēra un cīņas reālisms: Izstrādātāji piedāvā cīņas Holivudas grāvēju stilā – ar apšaudēm, specefektiem un sprādzieniem. Bet pamatelementi RPG pasaulē ME gandrīz nav salauztas: gan pieredze aug, gan sižets mainās atkarībā no pieņemtajiem lēmumiem, un tiek nodrošinātas papildu spējas. Un nav nekādu problēmu ar lomu spēlēšanu – galveno varoni, kapteinis Šepards, starpgalaktikas aizstāvis un gandrīz vienīgā Visuma cerība cīņā pret Reapers.
izskats Kapteinis Šepards izstrādātāji pieļauj daļēju pielāgošanu (tuvāk trešajai daļai bija pat pilnvērtīgs redaktors ar detalizētu pielāgošanu), bet kanoniskais tēls tiks saglabāts vēsturē - ar īsu bārdu, apgrieztiem matiem un zilām acīm, kas lūkojas bezgalībā.
Kādi lēmumi Mass Effect 1-2 ietekmē ME3 sižetu? Ceļvedis🚀🌌
Grommash "Thunder" Hellscream, World of Warcraft
Grommash - bēdīgi slavens karotājs vēsturē Azeroth, kas pārstāv nevis labā un taisnīguma pusi, bet gan tumsu un ļaunumu. Varonis ir spēka un drosmes pilns, kaujā viņš paļaujas uz milzīgu kaujas cirvi "Asiņainā kaukšana" un nežēlīgs smaids ar izvirzītiem ilkņiem neslēpjas pat halcionu dienās lepnā vientulībā.
Sanāk "Pērkons" un stratēģijas sērijās Warcraft, un plašajā vairāku lietotāju pasaule of Warcraft... Un iekšā WOW Grommash pārceļ sižetu daudz aktīvāk nekā konkurējošie varoņi: uz visiem laikiem liek pasaulei degt ugunī...
Sirilla, ragana 3
Strīdi par seriāla žanru Jūsu darbs IR Klientu apkalpošana Witcher neapstājas līdz šai dienai: kritiķi karājas uz Visumu Ragana īsceļi "darbība" и "Darbība" un fani cītīgi atgādina par izvēles un lomu spēlēšanas, burvestību un Burvju ložu, kā arī rūķīšiem un elfiem, monstriem un unikālu klašu sistēmu ar rūnas un alķīmija. Diez vai drīzumā strīds norims, bet Cirilla, "Ragana" iedzimta Elder Blood, atcerēsies pat tie, kuri ir vāji saistīti ar izklaides industriju.
Tas viss ir saistīts ar izteiksmīgu tēlu, bezbailību un drosmi, kā arī piederību daudzu klašu kaujas sistēmai: Cirilla pārzina maģiju, kā arī paļaujas uz asmens spēku un uzbrukuma kombināciju viesuli. Un bez spēka un spēka raganu atcerēsies žēlastība un muižniecība.
The Witcher: 5 galvenie grāmatas Ciri trūkumi (un kā tie tika izlaboti spēlē)
Lasīt tālāk:
Pašlaik spēlēju caur Deus Ex HR.
Un mana farsa no viena mehāniķa tika nedaudz apdedzināta.
Šajā spēlē jūs iegūstat vislielāko pieredzi, ja apdullināt ienaidnieku zagšanās laikā. Kas liek jums iztērēt 10 glābšanas-pārlādēšanas reizes katram ienaidniekam.
Es pat gribēju izmantot Mīklas, lai aizmirstu par problēmām ar sūknēšanu.
Vai jūs domājat, ka ir iespējams spēlēt, nezaudējot pieredzi no ienaidniekiem?
Trūkst Īzaka Klārka – viņš ir izdarījis tik daudz dažādu stulbumu, ka Ādams un Ciri smēķē malā.
Grommaša bildes vietā - Haroša foto :(((
Hmm... Paldies, ka rakstījāt! Bilde nomainīta :)