Notis в nomaldījies - viens no kolekcionējamo priekšmetu veidiem. Tie ir izkaisīti pa visu Grausti un tie ir nepieciešami, lai saņemtu sasniegumiem Ņau-lodija. Lai savāktu piezīmes, jums ir jāveic pavisam citas darbības: kaulēties, ielīst dzīvokļos un pat uzlauzt seifus.
Ceļvedī mēs parādīsim visu piezīmju atrašanās vietu un pateiksim, kā Stray atvērt Ņau Lodia sasniegumu.
Kur atrast Morusku Stray
Morusks ir robots mūziķis, kuram jānodod atrastās notis, pēc kurām viņš spēlēs, un Tramps varēs baudīt melodiju. Lai Graustos atrastu šo kompanjonu, jādodas uz liftu, kuram blakus stāv Aizbildnis. Ar muguru pret bāru pagriezieties pa kreisi un dodieties lejā pa kāpnēm: kreisajā pusē atrodiet mūziķi.
Kur atrast visas nošu lapas Stray
1. piezīmes
Dzīvoklī var atrast pirmo piezīmju fragmentu Moruškam Momo. Turot muguru pret rumbu, uzkāpiet uz labā jumta un ejiet garām diviem strādniekiem, kas met krāsas kārbās. Kāpt augstāk un virzīties uz dzīvokli ar oranžo zīmi. Iekļūt iekšā caur caurumu onc.
Satiekot robotu pirmo reizi, izpētiet viņa dzīvokli. Papildus zālei, kurā sēž Momo, un televizoram, ir arī citas telpas: pagriezieties pa kreisi un vēlreiz pa kreisi, lai iekļūtu tumšā telpā. Paskatieties apkārt, un jūs atradīsit kastes: varat tās izmantot, lai uzkāptu uz plaukta, kur atrodas vērtīgā kolekcionējamā lieta.
2. piezīmes
Netālu atrodas vēl viena notis Klementīnes mājas, kur var savākt 6/8 notis. Vispirms jums ir jāuzkāpj uz stieņa jumta, izmantojot no sienām izvirzās sadalītās sistēmas. Stāvot iestādes augšpusē, ar muguru pret Guardian, pārvietojieties pa kreisi, tāpat kā uz dzīvokli Ārējais. Iet pa caurulēm uz pirmo balkonu (tas būs labajā pusē). Uzkāpiet uz pagarinājuma un paņemiet lapu no galda.
3. piezīmes
No "rumbas" ar turētāju apgriezieties un pārvietojieties pret bāru, ejiet garām iestādes ieejai un pagriezieties pa kreisi un pēc tam uzreiz pa labi. Ap stūri karājas balta zīme: dzīvo šajā ēkā programmētājs Eliots. “Pieklauvē pie durvīm” un gaidi, kamēr Nestors ielaidīs kaķi. Ieejiet iekšā un atrodiet vajadzīgo lietu: iepretim ārdurvīm ir robota glezna, kuras kreisajā stūrī ir piestiprinātas zīmītes, kuras var paņemt.
4. piezīmes
Ceturto kolekcionējamo var iegūt gandrīz uzreiz. Šīs Morusca mūzikas notis var iegādāties no Mainītājs Azusa, kurš sēž pa labi no lifta ar Guardian: robots ir gatavs pārdot nezināma mūziķa radījumu tikai par vienu enerģijas dzēriena bundžiņa. Turklāt tirgotājs var piedāvāt citas preces: viena no tām ir nepieciešama Atmiņas, bet otrs par sižetu.
Apgriezieties un dodieties uz vietu, kur sēž Morusks: tieši viņam priekšā ir tirdzniecības automāts, no kura var dabūt preci barteram. Pieejiet pie objekta, mijiedarbojieties un gaidiet, kamēr enerģijas dzēriens izlidos. Paņemiet preci un nogādājiet to Azusā.
5. piezīmes
Atrodoties aizbildņa tuvumā, jums jāapgriežas un jāiet dziļāk pilsētā. Iet uz bārs, izejot pa pirmajām durvīm pa kreisi, un pēc tam sīkāk izpētīt iestādes otro stāvu. Pavisam zālē klientiem ir trīs galdiņi, bet interesantākais ir vidējais, jo tieši tajā atrodas nošu nošu lapas.
6. piezīmes
Sestās notis Moruskam ir ienākušas Klementīnes mājas. No vietas, kur atrodas aizbildnis, pārejiet uz veļas mazgāšanas telpu: uzkāpiet uz tās un ar spaini dodieties uz trošu vagoniņa galu. Ja stāvat ar muguru pret Momo māju, pretējā ēkā jūs varat redzēt zilu sienu ar baltu smaidošu seju. Pa labi no attēla ir logs, izskrienot pa jumtiem un caurulēm, nokļūstiet mājā. Ejiet cauri pirmajai telpai, līdz saskaraties ar koka bīdāmām durvīm: dažviet nav stikla, un jūs varat ielēkt šajās bedrēs. Plauktā labajā pusē ir tās pašas notis.
7. piezīmes
Nošu 7/8 var atrast Doks mājās, kur atrodas milzīga bibliotēka. Lai sāktu, dodieties uz pilsētas malu, kas atrodas pretī Guardian, uz kreiso stūri: tur sēž vecmāmiņa un ada. Uzkāpiet uz jumta: pa labi no neona zīmes redzēsiet zīmi Outsiders, virzieties uz šo dzīvokli. Pārlēkt pāri sadalītajām sistēmām un salauztajām mašīnām, lai sasniegtu durvis. Pašā apakšā ir atvērums kaķim, kur vajag izspiesties. No ieejas dzīvoklī pagriezieties pa labi un pēc tam pa kreisi, lai nonāktu lielā istabā ar salauztu robotu un klavierēm. Notis karājas uz mūzikas instrumenta.
8. piezīmes
Beigu notis atrodamas tieši pie Morousc. Dodieties uz alejas galu, kur sēž ielu robotu mūziķis, un strupceļā pagriezieties pa kreisi. Guļ atkritumu kalnā droši, un uz tā ir piezīme ar bināro kodu. Tie, kas vēlas iegremdēties spēlē, var paši atrast kombināciju, dodoties pie programmētāja un pēc tam uz bāru. Tuvojoties seifam, mijiedarbojieties ar to un ievadiet kodu 1283, paņemiet kolekcionējamo priekšmetu un nododiet to robotam.
Stray: visi durvju, seifu un termināļu kodi un kur tos atrast
Kā iegūt Meow Lodia sasniegumu Stray
Lai atbloķētu sasniegumu Ņau-lodija Stray ir jāatrod Moruska un jāiedod viņam visas 8 notis. Kad tuvojaties robotam, runājiet ar to un noklikšķiniet uz "Rādīt vienumu", atlasiet vienu no vienumiem un nododiet to mūziķim. Kad Morusks ierauga melodiju, viņš sāks to atskaņot, tāpēc iesakām nodot notis pakāpeniski un visas uzreiz: tas ietaupīs laiku. Pēc visu kolekcionējamo priekšmetu nodošanas mūziķis pateiksies kaķim un iedos viņam Mūzikas ikona un Meow Lodia sasniegums.
Lasīt tālāk:Labāk ceļveži un informācija par Stray var atrast iekšā attiecīgā vietnes sadaļa.
Sestā melodija šķiet ļoti pazīstama, vai kāds zina, no kurienes tā radusies?