В Dying Light 2 Palieciet par cilvēku daudz blakus uzdevumu, kurus var viegli palaist garām, ja ātri sākat spēles izturēšana. Tajā pašā laikā ne visi zina, ka stāstu misiju sarakstā ir tādas, kuras neatvērsies, ja stāsta laikā izdarīta nepareiza izvēle.
Ir vairāki sižetam kritiski lēmumi, kas mainīt turpmākās misijas. Iespējams, mēs runājam par jaunu dialoga saturu, bet ir arī tādas pieņemto lēmumu iespējas, kas ved varoni pabeigt cita vieta. Tālāk ir apskatītas visas esošās dakšas Dying Light 2, kā arī aprakstīta to ietekme uz sižetu.
Ir arī vērts atzīmēt, ka izstrādātāji īpaši Noņemta iespēja saglabāt, lai piespiestu spēlētājus atkārtot spēli, lai iegūtu citu beigas vai labotu dialoga kļūdas. Daudziem tas rada ievērojamas neērtības, jo dažreiz, izvēloties repliku, notiek kaitinošs “nepareizs klikšķis”. Tāpēc mēs iesakām izlasīt instrukcijas Kā pats saglabāt savu spēli spēlē Dying Light 2.
Atsevišķā rokasgrāmatā Visas Dying Light 2 galotnes un ceļvedis to atbloķēšanai.
#1 Stāstu misija “Reids”: izdzīvojušo vai miera uzturētāju ceļa izvēle
Veicot kādu no sākotnējiem Reida stāsta uzdevumiem, jums būs jāizvēlas, pie kura doties - Aitoru (Villedoras miera uzturētāju līderis) vai Sofiju (cienījamā tirgus izdzīvojušā).
Atkarībā no izdarītās izvēles ūdenstornis, kas tika notverts kvestu laikā, dosies pie miera uzturētājiem vai izdzīvojušajiem. Faktiski varonis izvēlēsies ceļu viena no frakcijām. Pirmie var izveidot automašīnu slazdus, ļaujot efektīvāk iznīcināt ienaidniekus, savukārt pēdējie var uzlabot konstrukcijas, palīdzot jums ātrāk pārvietoties pa jumtiem.
Uzziniet vairāk par frakcijas izvēles ietekmi un to sniegtajām priekšrocībām.
Ja dodaties uz Aitoru, varonis satiks Sofiju pēc sarunas, ko Bārnijs dzirdēja. Ja izvēlaties "Mēs varam palīdzēt viens otram", tad Eidens sekos sievietei ar arbaleta plānu. Otrā piezīme beidzot pārcels notikumus uz Aitor filiāli.
#1.1 Ūdenstornis: Džeks un Džo — vai mums vajadzētu nogalināt?
Ūdenstorņa augšpusē jūs varat atstājiet renegātus dzīvus, kas vēlāk atvērs papildu uzdevumu. Džeku un Džo var satikt vēlreiz cietumā kanālā "Missy", kur no tiem saņems sānu kvests "Moonshine". Ja jūs viņus nenogalināsiet, Sofijai radīsies aizdomas, ka kaut kas nav kārtībā, taču viņa var viegli pārliecināties par lojalitāti, dialoga laikā izvēloties atbilstošus piezīmju variantus.
Zemes gabalam ceļa sazarojums ir pilns ar sekojošo:
- Pa izdzīvojušo ceļu (torni atdeva izdzīvotājiem) – Sofijas plāns ir jāievēro.
- Pa miera nesēju ceļu (torni atdeva miera uzturētājiem) - Aitors arestēs Bārniju. Turpmāk jums būs jāveic šīs frakcijas vadītāja uzdevumi.
#1.2 Revolūcija: cīņa bazārā pret miera uzturētājiem
Šis uzdevums tiek atvērts, ja ūdenstornis tika nodots Izdzīvojušajiem. Nāk uzspridzināt miera uzturētāju vējdzirnavas, atņemot viņiem varu un pēc tam atvairot uzbrukumu Bazāram. Tajā pašā laikā miera uzturētāju bāze Quarry End kļūs tukša. Taču pastāv risks, ka ar cīņu par teritoriju šo zemes gabala daļu nokavēs.
Pēc uzspridzinātas vējdzirnavas, izlemiet, kur doties. Ja dodaties kopā ar Hakonu uz Centrālo cilpu, būs sižeta izlaidums, kas saistīts ar kauju pie bazāra. Šis risinājums nedod nekādas priekšrocības, un tāpēc labāk ir iet brīvībā no vietējiem iedzīvotājiem.
Jebkurā gadījumā varonis nonāks Hakona slēptuvē. Šeit jums jāizlemj, vai palīdzēt viņam vai atstāt viņu mirt. Otrajā gadījumā tas tiks atvērts papildu uzdevums "Snaiperu aleja".
#1.3. Tumsā: miera uzturētāju pavēles
Šis uzdevums tiek atvērts nododot ūdenstorni Miera uzturētājiem. Aidens un Hakons nonāks Centrālajā cilpā.
Kad esat atbrīvots no gūsta, izlemiet Vai man vajadzētu palīdzēt Andersonam? Pozitīva atbilde noved varoni pie atsevišķa uzdevuma, un negatīva atbilde ļauj viņam virzīties tālāk uz Hakona slēptuvi.
#2 Stāsta misija "Laipni lūdzam klājā": Mets vai Huans
Eidens satiekas ar Huanu, kurš piedāvā nostāties viņa pusē Džeka Meta vietā. Parādās izvēle:
- "ES tev varu palīdzēt";
- "Es būšu kopā ar Metu."
Jūsu pieņemtais lēmums ietekmēs nākamo misiju.
- Ja izvēlaties palīdzēt Huanam, tad jums būs jāiet tālāk misija "Katedrāle" kurā jums jāpārvietojas pa baznīcu, kas piepildīta ar lamatām un jāatrod Kurts (atvērsies viņa slēpnis).
- Ja paliksi kopā ar Metu, Huans izdos citu misiju, lai meklētu noteiktu Demoulinu un pazudušo komandu. Atrodoties ēkā ar uzdevuma mērķi, uzveiciet jaudīgo zombiju, izmantojiet izdzīvošanas sajūtu un atrodiet uz tuvējā jumta izdzīvojušos, kā arī varonim nepieciešamās UV lampas.
#3 Apraide: kam nodot televīzijas torni?
Pēc tikšanās ar Frenku, Metu un Huanu “Broadcasting” misijas ietvaros jums vienam no viņiem jādod kontrole pār TV torni. Tikai vienai no iespējām ir acīmredzamas priekšrocības.
Džeks Mets
Viņš pārraidīs savas frakcijas propagandu visā pilsētā. Pasākumu attīstībai ir divas iespējas:
- Ja jūs atteiksities sadarboties ar Hanku, varonis ieradīsies vietā, kur pilsēta ir pārpludināta ar ķimikālijām, strādājot Miera uzturētāju frakcijā.
- Ja sekosit Hanka idejai, būs uzdevums ievietot spiegošanas ierīci. Tas ir nepieciešams, lai atbrīvotos no Džeka un nodibinātu draudzīgas attiecības ar pulkvedi (miesnieku).
Juan
Tas darīs to pašu, taču tas bloķēs iespēju klausīties Metta pārraides.
Frenks
Viņš radīs radio izdzīvojušajiem, kā arī pēc tam klausīsies renegātu sarunas par Eidenu. Šī ir labākā izvēle ja vēlies draudzēties ar Aizdevumu.
Pēc meklējumiem ar Loana kurpēm varonis pamodīsies radio dēļ. Jūsu izdarītā izvēle ietekmēs aktivizēto misiju. Huans piespiedīs Eidenu izmeklēt Džeka Meta darbības, un Frenks lūgs viņam aktivizēt torņus, lai paplašinātu apraides diapazonu. Pēc tam viņam būs nepieciešama palīdzība, lai izsekotu renegātus, kuri zina par Valša atrašanās vietu.
#4 Stāsta misija “Tiek galā ar velnu”: vai man vajadzētu nogalināt Hakonu?
Kvesta “Darīt ar velnu” laikā varonis joprojām tiksies ar Hakonu. Tas notiks nedaudz agrāk, ja apraides tornis tika nodots Frankam. Satiekoties baznīcā, būs vairāki kaujas posmi ar Hakonu, un pēc tam jums būs iespēja nogalināt savu pretinieku. Dialoga laikā parādās kritiska izvēle:
- “Nestrīdēsimies?”;
- "Kas te īsti notiek, Hakon?";
- "Nāc tuvāk, un man nebūs citas izvēles."
Otrais variants atgriež mūs pie dialoga ar kritisku izvēli – nogalināt vai atstāt dzīvu. Jebkurā gadījumā parādīsies Loans, kurš arī gribēs nogalināt Hakonu, ja viņš vēl būs dzīvs. Atkal jums ir jāizdara izvēle:
- “Dari to, ko uzskati par vajadzīgu.”;
- — Klausies mani, Loan, nedari tā.
Pirmā iespēja ir nogalināt Hakonu, otrā – viņš ir dzīvs. Pirmajā gadījumā Loans turpina mierīgi dzīvot, bet otrajā vīrietis kļūst par izstumto, komandas atraidītu. Tajā pašā laikā Frenks izsauks Loanu Nakts skrējēju komandā, kas ļaus viņai atrast dzīves mērķi.
#5 Stāsta misija “Tagad vai nekad”: pulkvedis vai izdzīvojušie?
Ceļā uz stāsta beigām šis uzdevums tiek spēlēts atšķirīgi atkarībā no iepriekš izdarītajām izvēlēm. Ir centrālā dakša, kurai ir ārkārtīgi svarīgi, kura pusē atrodas varonis - Pulkvedis (miesnieks) vai izdzīvojušie, tiem, kas vēlas atjaunot ūdens piegādi pilsētai. Izvēle noved pie kara ar kādu no frakcijām.
- Ja atverat durvis un notecināt tuvumā esošo ūdeni, varonis nonāks pilnīgi jaunā apgabalā ar vēl spēcīgākiem pretiniekiem.
- Ja seko pulkvedim, viņš vadīs Aidenu pa Valca dzīvokli, sarīkojot braucienu uz X13.
Svarīgi ir tas, ka varonis nonāks X13 pat tad, ja viņš stāsies pret miesnieku. Thomaēr jums būs jādzen tik bīstams ienaidnieks caur jaunu zemūdens vietu, kas tika atvērta, kad teritorijas tika nosusinātas.
Lasīt tālāk:Atzīmējiet šo lapu ar grāmatzīmi uzzināt par visiem galvenajiem fragmenta punktiem Daying Light 2 Palieciet cilvēks.
Kāds vīrietis iztulkoja rakstu no angļu valodas, nesaprotot, ko tulko
Paldies par signālu!
Autore pārbaudīja ārzemju avotos, lai nepalaistu garām visas dakšiņas. Varbūt tur bija kāda neprecizitāte. Šodien mēs pārskatīsim rakstu un veiksim izmaiņas. Bet es būtu pateicīgs, ja norādītu, kādi punkti jūs mulsināja