Vikingu Visums ir pilns ar pārsteigumiem, un tikai iepriekš sagatavojoties visiem likteņa sarežģījumiem, jūs varat mēģināt to maldināt. Thomaēr ar pareizo ieroci un jaudīgām bruņām jums nepietiks. Jums iepriekš jāzina, kādas intrigas Valheima jums gatavo, un mēs palīdzēsim ar to.
Pasaulē Valheima Spēles laikā notiek dažādi notikumi. Visbiežāk tā būs “mini-reidi” no pūļiem, kas rodas spēlētāja dzīvesvietā. Dažiem no tiem ir sižeta pamats, un daži parādās nejauši. Varat uzzināt par gaidāmo notikumu, skatoties ekrāna augšdaļā. Tur parādās informācija par pretinieku grupas tuvošanos. Parādās arī kartē sarkans aplis, kas norāda notikuma vietu. Ir vērts atcerēties, ka notikumi spēlē notiek neatkarīgi no varoņa bāzes aizsardzības līmeņa. Tāpēc jums jābūt gatavam saviem spēkiem atvairīt jebkuru uzbrukumu.
Kā tiek ģenerēti nejauši notikumi?
Visi notikumi tiek aktivizēti nejauši. Tās var notikt, kad spēlētājs atbilst noteiktiem nosacījumiem: piemēram, varonis iznīcina noteiktu skaitu ienaidnieku vai pabeidz sižetu. Pats minireids ilgst 2 vai 3 minūtes. Šajā laikā spēlētāja bāzē ieradīsies noteikta veida briesmonis. Viņi uzvedīsies ārkārtīgi agresīvi.
Mini reidi iespējams tikai tad, kad varonis atrodas netālu no savas nometnes. Ekrānā parādīsies brīdinājums. Pēc tam parādās ar notikumu saistīti ienaidnieki. Viņi nekavējoties dosies uz spēlētāju bāzi.
Ja pasākuma laikā vikings pamet savu nometni, tas nekur nepazudīs. Pasākums turpināsies, kad spēlētājs atgriezīsies bāzē. Tāpēc nevajadzētu aizmirst par aizsardzības konstrukcijām – tās var būtiski atvieglot dzīvi negaidīta uzbrukuma gadījumā.
Ir vērts atcerēties, ka divi notikumi spēlē nevar notikt vienlaicīgi.
Stāstu notikumi
Pati pirmā no tām ir “Eikturs savāc meža radības”. Tas notiek agrāk nogalinot pirmo priekšnieku. Notikums var notikt jebkurā spēles laikā.
- Pretinieki: kuiļi un nykses;
- Ilgums: 90 sekundes;
- Pēdējais ziņojums: "Radījumi nomierinās."
"Mežs kustas" - Otrais stāsta notikums spēlē. Notiek jebkurā laikā starp Eiktūra (pirmā priekšnieka) nogalināšanu un Seno, kas atrodas Švarcvaldē.
- Pretinieki: Gradedrūķi, Gradedrūķi-Mežoņi un Gradedrūķi-šamaņi;
- Ilgums: 120 sekundes;
- Pēdējais ziņojums: "Mežs atkal norimst."
Labākai aizsardzībai Ieteicams būvēt ķīļveida aizsardzības konstrukcijas. Tas ļaus iegūt akmeņus, koku un pelēkās pundura acis. Arī kritums no Šamaņiem senās sēklas, kas nepieciešami, lai izsauktu Seno. Visi šie resursi noteikti noderēs spēlētājam nākotnē.
Tālāk stāstā "No purva paceļas nepatīkama smaka". Ieslēdz līdz sakāvei Kaulu masa (nākamais Valheimas priekšnieks).
- Pretinieki: Draugr un Skeletons, dažreiz Jonas;
- Ilgums: 150 sekundes;
- Pēdējais ziņojums: "Vairs nav smakas."
Nākamais pasākums ir unikāls savā veidā. "No kalniem pūš auksts vējš" - Ceturtais stāsta notikums spēlē. Rodas pirms iznīcināšanas Moudera.
Jo īpaši tāpēc, ka papildus radībām, ledus debufs. Izrādās, ka spēlētājs cīnās savā bāzē, bet tajā pašā laikā it kā Kalnos. Ieteicams valkāt kādu no daļām Vilku bruņaslai nesasaltu. Tāpat neaizmirstiet par Salizturīgs medus. Var palīdzēt arī jebkurš tuvumā esošais uguns avots.
- Pretinieki: Drakes (pūķi);
- Ilgums: 150 sekundes;
- Pēdējais ziņojums: "Aukstais vējš ir pierimis."
"Orda uzbrukumi" – pēdējais sižeta notikums. Notiek pirms tikšanās Jaglut – pēdējais boss Valheimā. Spēlētāja bāzē nekavējoties iebruks liels skaits goblinu. Thomaēr atšķirībā no iepriekšējiem notikumiem jums ir jācīnās tikai 2 minūtes.
- Pretinieki: Goblini (Fulings), Goblin Berserkers un Goblin Shamans;
- Ilgums: 120 sekundes;
- Pēdējais ziņojums: "Orda atkāpjas."
Notikumi, kas notiek daudzu iznīcinātu ienaidnieku dēļ
Pavisam ir 4 šādu pasākumu veidi. Tās notiek, kad spēlētājs nogalina konkrētu priekšnieku vai briesmoni. Arī šie notikumi notiek nejauši.
"Skeleta pārsteigums" – pirmais notikums, kas spēlētāju var pārsteigt. Tas notiek jebkurā laikā pēc slepkavības Kaulu masas. Netālu no bāzes kopā ar Rotting Remains parādās vesela skeletu armija. Cīņai labāk būtu paņemt kaut kādu vālīti, lai nodarītu lāsuma bojājumus. Tas ļaus jums efektīvi cīnīties pret šiem pretiniekiem.
- Pretinieki: Skeleti un trūdošās atliekas;
- Ilgums: 120 sekundes;
- Pēdējais ziņojums: "Skeleti ir noguruši no cīņas."
Pēc Senā un vismaz 1 troļļa nogalināšanas var aktivizēt notikumu - "Zeme dreb." Ļoti nepatīkams notikums, jo spēlētājam būs jācīnās vesela troļļu grupa. Viņi var viegli nogāzt kokus vai salauzt vikingu apmetnes nocietinājumus.
- Pretinieki: Troļļi;
- Ilgums: 80 sekundes;
- Pēdējais ziņojums: "Trīce mazinās."
"Tevi medī". Šī notikuma rašanās apstākļi nav zināmi. Thomaēr parādās galvenokārt pēc Moudera un vismaz 1 vilka nogalināšanas. Aktivizējoties pasākumam, apmetnei uzbrūk liels savvaļas dzīvnieku bars.
- Pretinieki: Vilki;
- Ilgums: 120 sekundes;
- Pēdējais ziņojums: "Medības ir beigušās."
Pēdējais notikums sola spēlētājiem Surtlings uzbrukumu. "Gaiss smaržo pēc sēra" – nopietns pārbaudījums spēlētāju bāzei. Nometnei tiks uzbrukts spēcīgas uguns radības ar lielu uzbrukuma ātrumu. Varonim būs nepieciešamas ledus bultas, lai efektīvāk cīnītos pret Surtlingiem. Tas arī nesāpēs Uguns miežu vīns. Tas noderēs ugunsdrošībā.
Lai notikums notiktu, jums ir jāiznīcina Kaulu masa un vismaz 1 Surtling.
- Pretinieki: Sērtlingi;
- Ilgums: 120 sekundes;
- Pēdējais ziņojums: "Smarža izkliedējas."
Valheimā var spēlēt bezgalīgi savāc labākos rīkus, izvēlēties perfektu ieroci vai nodarboties ar amatniecību. Thomaēr ar nejaušiem notikumiem tas viss kļūs daudz jautrāk un interesantāk. Neaizmirstiet izvēlēties vienu savam varonim labas bruņas и krājiet medus, pretējā gadījumā šie nejaušie notikumi var būt pēdējais, ko viņš redz šajā pasaulē.
Lasīt tālāk:
Kurā brīdī notikumi mainās? Kad tu nogalini priekšnieku vai kad uz altāra pakar trofeju?
Ja pakārt trofeju no citas pasaules, vai lietas mainīsies?