Leģendu meklējumi Nīls Ūdensroze: gudrajiem Genshina ietekme - pirmā daļa no uzdevumu ķēdes, kas saistīta ar Zubair teātra dejotāju Sumeru pilsētā. Kvesta laikā Ceļotājam un trupai būs jāsastopas ar akadēmijas draudiem, jāatrod veids, kā pretoties dekrētam par teātra nojaukšanu un jāpiedalās īstās debatēs ar zinātnieku.
Šajā rakstā mēs detalizēti pastāstīsim, kā sākt un pabeigt Nilou leģendu meklējumus, kā arī apsvērsim pilnu atlīdzību sarakstu par visa kvesta pabeigšanu.
Kā sākt leģendu meklējumus Nīlas ūdensroze: gudrajiem
Piekļuve uzdevumam tiek atvērta, ja ir izpildīti divi nosacījumi:
- sasniedza 40 piedzīvojumu rangs;
- izpildīja Arhona III sējuma II nodaļas uzdevumu “Rīts atnes simts svaigu rožu".
Uzdevumu varat atrast uzdevumu žurnālā cilnē “Leģendu meklējumi” apakšējā kreisajā stūrī. Lai sāktu izpildi, jums būs nepieciešams viens Leģendu atslēga, kuras aizpildīšanai varat saņemt 8 ikdienas uzdevumi.
Atbloķējiet uzdevumu, lai varētu sākt to izsekot no uzdevumu žurnāla.
Siltais ielu ritms
Iet uz lielo tirgu
Misija notiek teritorijā Sumeru pilsēta un cēlies no lielā tirgus. Dodieties lejup uz pilsētas pazemes līmeni, lai satiktu Neelu.
Parunā ar Nilou
Jūs varat atrast dejotāju vienā no veikaliem, kas atrodas netālu no ziemeļu ieeja uz tirgu Runājiet ar senu draugu, lai uzzinātu par teātra kompānijas gaidāmajiem svētkiem, lai atzīmētu Sabzeruz beigas. Nilou aicinās Ceļotāju pievienoties svētkiem, bet vispirms lūgs palīdzību to sagatavošanā.
Palīdziet Nilam savākt viņas iepirkšanos un atgriezties teātrī kopā ar viņu
Nilou pastāstīs, ka bazārā viņai jāpaņem dāvanas trupai un daži materiāli teātrim. Piedāvājiet savu palīdzību un dodieties uz iepirkšanās rindu kopā. Kopumā ir jāapmeklē trīs veikali.
У Juta paņemt gardumus svētkiem. Tirgotājs pacienās savus draugus ar Takčinu un dāvinās Ceļotājam 3 traukus un 3 ziedus Padisārs.
У Afšina Nilou paņems audumus, Ceļotājs saņems 3 kopijas bez maksas Apmales un izbalējis sarkans zīds.
Rotaļnieks Hu Shan dos dejotājam rekvizītus. Tur grupa tiksies ar šveicaru Farhads, kurš brīvprātīgi aizvedīs kādu no mantām uz teātri.
Atgriezieties uz skatuves, lai nodotu pirkumus. Neelu atstās Ceļotāju vienu, lai informētu Zubairu par piegādi, un piedāvās satikties ar trupu viņas prombūtnes laikā.
Tērzējiet ar cilvēkiem teātrī
Uz skatuves satiec vairākus cilvēkus, kuri strādā teātrī.
Jā, var satikties Rekhar, bijusī piedzīvojumu meklētāja, atraitne un divu bērnu māte. Sieviete rīkojas ar rekvizītiem un veic dažādus mazus darbus. Darbs teātrī palīdz viņai nopelnīt iztiku, bet trupas dalībnieki palīdz ar bērniem.
Mākslas kritiķis Hasani augstu vērtē teātri un darbu tajā. Vīrietis pastāvīgi domā par mākslas nozīmi un mērķiem un to, kas ir teātris.
Meitene Inaya neatbalstīs sarunu ar Ceļotāju, aizbildinoties ar viņa aizņemtību ar rekvizītiem.
Parunā ar Nilou un gaidi, kad pasākums sāksies
Tiklīdz visas sarunas būs pabeigtas, Nilou atgriezīsies uz skatuves kopā ar teātra vadītāju Šeihu Zubraila. Atgriezieties pie dejotāja, lai sāktu svinības. Thomaēr svētki nebūs ilgi un tos pārtrauks zinātnieki Šarifs, kurā tiks paziņots akadēmijas paziņojums par teātra ēkas slēgšanu un nojaukšanu “atkārtotu pārkāpumu dēļ”.
Pārrunā situāciju ar Nilou
Atrodiet Nilou, lai runātu ar viņu par notikušo un apspriestu turpmākās rīcības plānu. Sarunas laikā Paimons aicinās teātri piedalīties debatēs, lai pierādītu savu viedokli un apstrīdētu akadēmijas lēmumu.
Kad lugas vairs netiek rādītas
Sasauciet cilvēkus un noskaidrojiet situāciju
Atgriezieties trupā un runājiet ar Zubraila. Visiem darbiniekiem būs iespēja izteikt savu viedokli par Nilou ideju piedalīties debatēs. Vairākums atbalstīs viņas lēmumu, un Inaya kā zinātnieka Šarifa meita, kurš paziņoja par slēgšanu, brīvprātīgi nodos viņam izaicinājumu.
Apkopojiet teātra darbinieku viedokļus
Kad tikšanās būs beigusies, Ceļotājs varēs runāt ar trupu, lai uzzinātu viņu viedokļus par notiekošo.
Vēlreiz var runāt ar Rekhar. Sieviete uzskata, ka jebkura dzīves pieredze ir svarīga, vai tā būtu negatīva vai pozitīva. Jūs varat tikt galā ar jebkuru situāciju un nekādā gadījumā nevajadzētu padoties pēc neveiksmes.
Mākslas kritiķis Hasani dalīsies ar Ceļotāju ar vienkāršu patiesību: māksla ir vērtīga, kamēr tai ir cienītāji.
Šeihs Zubraila, teātra īpašnieks, Ceļotājam pastāstīs, kā klājas. Neskatoties uz akadēmijas apsūdzībām par atkārtotiem noteikumu pārkāpumiem, teātrī nekad nav noticis nekas nelikumīgs. Šo faktu var apstiprināt dažādi Zubraila glabātie ieraksti.
Pastāstiet skatītājiem ziņas par teātra darbības pārtraukšanu
Pēc Zubraila lūguma dodieties uz iepirkšanās rindu, lai aprunātos ar skatītājiem. Savā viedoklī dalīsies arī vīriešu grupa: māksla pati par sevi ir svarīga, to nevar dalīt elitē un nepilnvērtīgā. Teātra iestudējumi, pat ja akadēmija tos uzskata par nekvalitatīviem gudrības trūkuma dēļ, tomēr ir radoši.
Atgriezieties teātrī un dodieties ārpus pilsētas, lai atrastu Inaju
Atgriezties uz skatuves, lai satiktos Inaya. Abhi jums pastāstīs, ka meitene joprojām nav atgriezusies teātrī pēc tam, kad viņa devās uz akadēmiju, lai redzētu savu tēvu. Nilou paudīs bažas un piedāvās doties uz vietu, kur, domājams, varētu atrasties Inaya.
Dodieties uz zaru upē netālu Vimaras ciemiatrast nelielu nometni ar svaigām uzturēšanās pēdām. Tiklīdz grupa sāks izpētīt vietu, Inajas kliedziens būs dzirdams no tālienes.
Sekojiet balsij
Šajā brīdī sāksies laika pārbaude. 4 minūšu laikā jums jāatrod skaņas avots. Princips ir līdzīgs temari spēle ar Kujirai. Pārvietojieties jebkurā virzienā un ievērojiet attāluma mērītāju. Jo tuvāk mērķim, jo mazāk metru attālumā.
Kad jūs sasniegsiet vēlamo punktu, jūs atradīsiet Inaya, ko ieskauj vairāki Richeboland tīģeri.
Runājiet ar Inaju: ko teikt
Sakauj savus pretiniekus, lai runātu ar nobiedēto meiteni. Inaya pastāstīs, ka viņa nedomāja doties pie sava tēva uz akadēmiju. Viņa cerēja, ka viņas aiziešana no trupas atbrīvos teātri no visām grūtībām.
Tālāk jums būs jāstrādā ar jauno dialogu mehāniku, kas pirmo reizi parādījās Archons kvesta otrajā nodaļā Sumeru. Logā jūs redzēsiet vairākus pieņēmumus par situāciju, taču tikai viens no tiem virzīs dialogu tālāk.
Uzklausot Inajas stāstu par stingru tēvu, kurš no viņas prasīja pārāk daudz, mēs izvēlamies opciju "Ko domā Rekhars?" Tieši šī kopija runā par negatīvās pieredzes uztveri.
Atgriezties uz Sumeru kopā
Pēc Inajas pārliecināšanas dodieties uz vārtiem akadēmijas. Meitene dosies pie sava tēva un iesniegs izaicinājumu debatēs.
Nilou savas prombūtnes laikā Ceļotājam uzdos jautājumu: priekš kam teātris? Opcija "Ko domā Rekhars?” atklās pareizo kopiju: „Teātra raison d'être" Pārdomas par teātra nozīmi iedvesmos Nilou. Meitene būs gatava debatēm.
Vienotības vērtība
Pagaidiet, līdz debates sāksies pēc divām dienām (15:00-18:00)
Pasākuma datums tiks noteikts, atliek vien sagaidīt īsto dienu. Divas spēles dienas var pavadīt, veicot citus uzdevumus vai izpētot pasauli. Ja nevēlaties gaidīt, varat izmantot laika attīšanas funkciju Paimon izvēlnē.
Dodieties uz teātri un skatieties debates: pareizās atbildes
Pieejiet pie teātra skatuves, lai liecinātu par debatēm starp Neelu un zinātnieku Šarifu. Tālāk jums būs iespēja piedalīties pasākumā dejotāja vārdā.
Debašu laikā izvēlieties atbildes šādā secībā:
- Ko domā cilvēki lielajā tirgū (pēc Nila piezīmes "Jo mēs neatbilstam viņu prasībām. Thomaēr...").
- Ko domā Hasani (pēc Nilou piezīmes "Ja nemaldos, man vajadzētu atbildēt ...").
- Ko domā šeihs Zubairs (pēc Nilou piezīmes “Kopš viņš sāka runāt par procesuālām lietām, mums jākoncentrējas uz...”).
- Teātra raison d'être (pēc Neelu piezīmes “Zubair teātris noteikti nav tikai vieta, kur mēs rādam izrādes...”).
- Inajas griba (pēc Nilou piezīmes "Nākamais arguments būs izšķirošs debašu iznākumam").
Kad puses apmainīsies viedokļiem un Inayi uzkāps uz skatuves, lai runātu ar savu tēvu, Šarifs pametīs lielo tirgu. Tas beigs debates.
Parunā ar Nilou
Atrodi un runā ar Nīlssvinēt uzvaru. Meitene stāv pie teātra ziņojumu dēļa. Viņa pateiksies Ceļotājam par visu, ko viņš ir izdarījis, un lūgs viņus apmeklēt biežāk.
Gaidiet debates pēc divām dienām (20:00-22:00)
Neskatoties uz skatuves nosaukumu, nekādas debates teātrī nenotiks. Noteiktajā laikā atgriezieties lielajā tirgū, lai redzētu trupu.
Dodieties uz teātri, lai redzētu Inaya
Dodieties uz skatuvi, lai noskatītos Nilou uzstāšanos, kuras laikā viņa iepazīstinās ar teātra topošo dejotāju Inaju. Uzstāšanos noskatīties ieradīsies arī meitenes tēvs Šarifs.
Neelu piespiedīs viņus runāt, lai viņi varētu atrisināt visus konfliktus. Tajā pašā laikā viņa paņems Ceļotāju malā, īpaši pateicos viņam par visu, ko viņš ir paveicis teātra labā un uzdāvinās miniatūru ainas kopiju, ko var iestudēt Tējkannā.
Apbalvojumus
Pabeidzot Nīlas leģendu meklējumus Water Lily: To the Wise, spēlētājs iegūs:
- 60 Avota akmeņi;
- 1 750 piedzīvojumu pieredze;
- 107 325 mēris;
- 12 varoņa pieredze;
- 21 Maģija rūdas ieguvums;
- 5 norādījumi par “godīgumu”;
- Zubair teātris, dekorācija priekš Serenity tējkanna.
Lasīt tālāk:Mēs ceram, ka šī rokasgrāmata palīdzēja jums sākt darbu un pabeigt Nilou Legends kvestu Water Lily: To the Wise. Ja fragmenta laikā rodas kādas grūtības, rakstiet par to komentārus, autori vai citi spēlētāji centīsies palīdzēt. Lasīt par visi leģendu uzdevumi spēlē un skatieties pamācības īpašā sadaļā mūsu mājas lapā.
Man ir uzdevuma punkts, kur debatēm vajadzētu būt pavisam citā vietā 😀
Vai varat, lūdzu, pastāstīt, kur tas atrodas? varat atiestatīt ekrānuzņēmumu, augšupielādējot to jebkurā failu mitināšanas pakalpojumā un ievietojot saiti komentāros
Blablablablablabla... Smagi kā parasti. Ja nopietni, vai viņš tiešām lasa visu šo pļāpāšanu? Paldies, vismaz tas nav garākais meklējums.
Atsevišķi nav saprotams, kāpēc bija jāiežogo pilsētas ar atbilžu/interpretāciju/secinājumu mehāniku, ja tas ir stulbi brutāli piespiests. Nu, piemēram... Kāda jēga? Būtu jauki, ja ar nepareizu atbildi kvesta neveiksme tiktu uzskatīta vai nu par galīgu, vai arī pēc dienas, divām vai trim varētu sākt no jauna... (tomēr šeit izvēles mehānika parastos dialogos ir muļķīga vajadzēja aizkavēt laiku, es nekad neesmu redzējis, ka kopiju izvēle kaut ko ietekmētu)
Es nezinu, kas to izraisa, bet šīs 2 dienas es jau gaidu 3 reālas dienas... Varbūt tur ir kāda kļūda...
Vai esat mēģinājis mainīt laiku ar Paimon pulksteni?
Lielākā daļa stāsta ir garlaicīgi standarta, bet, kad tuvojas beigām, runa ir par debašu pavedienu, tas ir ļoti interesants, iesaku noņemt pirkstus no atstarpes taustiņa un iedziļināties tajā, šī daļa ir pieklājīgi realizēta.
Naidnieki apkopoti komentāros! Ļoti mīļš un aizkustinošs stāsts! Dažās vietās tas aizņem ilgu laiku, bet jūs joprojām iekļūstat viņā, un Nilou pati ir ļoti mīļa :3
Nu vienkārši kvests tiešām nav par neko, citos uzdevumos viņi daudz runā par varoņiem, ļauj viņiem spēlēt, redzēt mehāniku, bet šeit ir tikai dialogi un dialogi, pat nebija izgrieztas ainas .
Nu kopā ar Nilou var sist tīģerus, lai gan piekrītu, tas nav īpaši labi. Es eju cauri visiem stāstiem pēc kārtas un, salīdzinot ar citiem Sumeru leģendu stāstiem, tie ir vājākie. Bet viņi vismaz dod jums primogēmas.
cilvēki izteica savu viedokli par ļoti viduvēju meklējumu, cilvēkus interesē globālāks sižets nekā “ak, Nilou ir jauka, viņa tik ļoti palīdz visiem”, patiesībā mēs redzējām, ka viņai patīk palīdzēt citiem Nahidas meklējumos, pat tur Nilou loma bija svarīgāka
Cik garlaicīga kvestu līnija. Tas ir smacīgs, neinteresants, un Nīls stāstā nemaz nav vajadzīgs. Atvainojos par iztērēto laiku
Es pabeidzu uzdevumu un gribēju ielikt tējkannā teātri, bet nez kāpēc tā nebija (šķiet, ka es visu pāršķirstu). Lai gan mugursomā ir kāda manta... Pastāstiet kur tā atrodas vai vajag taisīt?
Prece atrodas "Rotaslietas", trešajā cilnē (kurai ir svečtura ikona). Tur vajadzētu būt saraksta beigās. To var ievietot tikai klostera iekšienē, mājā.
Ja prece atrodas pašā mugursomā, tad mēģiniet to atlasīt un nospiest pogu apakšējā labajā stūrī (šķiet, ka tā saucas Lietot), tāpēc pievienojiet to tējkannas dekoram.
Ja prece joprojām neparādās, noteikti rakstiet atbalsta dienestam par to!
Kas notiek, ja debates neizdodas? Vai arī viņi to nedarīs. Vienkārši brīnos.
Nekas nesanāks :)
Būtībā tā ir izvēle bez izvēles. Sižets turpinās tikai pēc pareizā varianta izvēles. Izvēloties nepareizās rindas, Neelu teiks kaut ko līdzīgu “nē, tas nav piemērots...”.
Diemžēl Genšins vēl nav sasniedzis šādu mainīgumu dialogā (un diez vai to vispār sasniegs).
visa genšina būtība vienā teikumā - "Būtībā tā ir izvēle bez izvēles."
Genšins būtībā nekur nedod izvēli. Jebkuru acīmredzami “sliktu” izvēli nekavējoties kompensē maksātāja iebildums, vai arī tā vienkārši būs “Ak, nē, tā nav”. Vienīgā izvēle ir “spēlēt” vai “nespēlēt” XDDDD
Viens no sliktākajiem uzdevumiem līdzvērtīgi Ayato
Man bija žēl, ka izniekoju atslēgas šiem meklējumiem... Nilou, personāžs, kurš sižetā kopumā bija pilnīgi neaprakstāms, jo uzsvars bija uz NPC, bet noņemiet viņu un nekas nemainīsies, un personīgajos meklējumos izrādījās būt nevajadzīgam. Mēs par viņu neuzzinām gandrīz neko jaunu, viņu var viegli noņemt no saviem meklējumiem un sižets mierīgi turpināsies, jo stāsts ir par 2 pilnīgi nejaušiem NPC, kas, atšķirībā no Ayato viduvējiem meklējumiem, nekur neparādās. Un pats kvests, maigi izsakoties, nav nekas īpašs, viņi pat dod jums pāris sekundes, lai spēlētu Nila lomā, lielisks ievads varonim. Dorijs, 4* varonis, ir vēl vairāk attīstīts. Varbūt kādreiz Niloui būs savs pasākums un tur viņa atklāsies, bet pagaidām viņa ir manekens tēls. Un viņas uzdevums ir tikai 60 dārgakmeņi + daži materiāli, ne vairāk