Mob-boerderij in Maynkraft is een slimme verbreker van vijandige wezens voor het veilig bewerken van gevallen buit. Ondanks de beschikbaarheid van de belangrijkste monsters in de omgeving van het personage, kan een speciaal systeem het proces van het vinden en doden van de nodige tegenstanders enorm vergemakkelijken. Kortom, met de maffiaboerderij in Minecraft kun je hulpbronnen krijgen zoals draad, botten, spinnenoog, pijl en rot vlees.
In deze tutorial laten we je zien hoe je een Minecraft-mobfarm maakt. Lees verder om erachter te komen hoe je veilig buit van vijandige monsters kunt verkrijgen, en waar je overtollige buit kunt weggooien.
Naast landbouwmobs in het spel kun je boerderijen bouwen voor mijnbouw boom, камня, klier, riet, bamboe, cactussen, paddestoel и groenten.
Wat is een automatische mobfarm in Minecraft?
In Minecraft is een monsterboerderij een gespecialiseerd gebied dat spelmechanismen gebruikt om het spawnen van wezens op één plek te concentreren, ze vervolgens snel te doden en buit te krijgen. Er zijn veel varianten van dergelijke systemen, die verschillen qua automatisering, soorten monsters, grootte en locatie. Het eenvoudigste landbouwsysteem kan verschillende mobs voortbrengen, ongeacht het huidige bioom:
- Zombie.
- Skelet.
- Spin.
- Klimplant.
- Heks.
Je kunt ook boerderijen creëren om andere vijandige wezens of neutrale monsters te vangen en te doden, maar dergelijke structuren vereisen speciale voorwaarden. Met een eenvoudige automatische mob farm versie 1.20 kun je de volgende materialen als buit verkrijgen van dode vijanden:
- Een draad.
- Spin oog.
- Boom.
- Bot.
- Rot vlees.
- Poeder.
- Uitrusting.
Buit van mobs heeft een zeer brede toepassing, bijvoorbeeld: draad – het maken van een wapen, een tas, een riem, kaarsen, steigers, een weefgetouw, een hengel, witte wol; Spin oog - een van de belangrijkste ingrediënten in alchimie; pijlen – verbruikbare munitie; rot vlees – materiaal voor het temmen van wolven; bot – een hulpmiddel voor het maken van beendermeel.
Hoe je een automatische mobfarm bouwt
Een standaard automatische mob-boerderij genereert nieuwe wezens in aangewezen gebieden, waarna het, met behulp van waterstromen, vijanden naar het centrum spoelt, waar ze worden gedood, en de gedropte grondstoffen worden verplaatst naar een gemeenschappelijk magazijn. Het werkingsprincipe van het gebouw is te wijten aan het feit dat monsters slechts op een bepaalde afstand van het personage verschijnen - meestal is dit een limiet van maximaal 128 blokken. Het succes van de boerderij hangt af van de succesvolle locatie van het systeem, de grootte van de structuur en de juiste configuratie van automatiseringsmechanismen.
waardigheid | Beperkingen |
Fokker vijandige wezens veilig. | Er zijn veel materialen nodig. |
Volledige automatisering van het proces. | U moet een goed begrip hebben van hoe redstone-circuits werken. |
Hoge prestaties. | Je kunt geen ervaring opdoen met gedode mobs. |
Eenvoudige constructie. | Neemt veel ruimte in beslag. |
Esthetische uitstraling. | Werkt niet in Minecraft Bedrock Edition. |
Voorbereiding en selectie van locatie
Om deze boerderij te bouwen heb je de volgende grondstoffen nodig:
- Glas ×216.
- Steigers ×128.
- Borst ×10.
- Trechter ×30.
- Hek ×16.
- Vreugdevuur met zielsvuur ×25.
- Redstone-repeater ×26.
- Redstone-stof ×2.
- Redstone-fakkel ×1.
- Hendel ×1.
- Toorts ×32.
- Waarnemer ×6.
- Dispenser ×6.
- Boot ×1.
- Emmer water ×8.
Het is beter om op het water te bouwen, weg van de kust, om te voorkomen dat onnodige mobs in een ineffectieve zone spawnen: breedte ×21, lengte ×21 – dit vierkant moet handmatig worden gemaakt.
Stadia van de bouw
Volg zorgvuldig de volgende stappen om op de juiste manier een mobfarm te bouwen:
- Plaats de dubbele kist in het midden van het platform.
- Bevestig een trechter aan de borst.
- Maak 5 niveaus met afwisselend trechters en kisten.
- Bevestig nog een trechter aan de bovenste trechter en voeg dan meer trechters eromheen toe - je zou een vierkant moeten krijgen met een zijde van 5 blokken.
- Maak vanuit het midden van elke zijde van het vierkant strepen van 7 blokken.
- Maak aan het einde van de verticale strook een horizontale rij van 5 blokken en verhoog vervolgens de volgende rijen stapsgewijs.
- Herhaal dit met de overige lijnen.
- Het uiteinde moet een groot ruitvormig platform zijn.
- Plaats fakkels op het laagste niveau om te voorkomen dat monsters daar spawnen.
- Laat vanuit de rij van 5 blokken de muur zakken naar het onderste platform.
- Herhaal dit voor elk van de drie overgebleven zijden.
- Voeg aan elke rand een muur toe van 2 blokken hoog.
- Voeg aan de buitenkant van de diamant 2 muurblokken toe om de lus te voltooien.
- Werk de muur rond de hele omtrek af.
- Plaats vreugdevuren met zielsvuur bovenop alle kraters.
- Plaats een poort in een cirkel aan de binnenkant van het vuurvierkant.
- Open alle poorten.
- Plaats de dispenser precies in het midden van de vuren op een hoogte van 4 blokken.
- Maak aan de zijkant van de dispenser een strook van 7 blokken.
- Voeg andere rijen en strepen toe om een symmetrisch ruitvormig platform te creëren.
- Plaats de waarnemer precies boven de dispenser; de pijl moet naar de hemel gericht zijn.
- Plaats een emmer water in de dispenser.
- Plaats nog een dispenser boven de waarnemer - als alles correct is gedaan, zou er een emmer water over dit platform moeten stromen.
- Herhaal de voorgaande stappen en voeg nog een platform toe met een soortgelijk mechanisme. Er zouden in totaal 6 van dergelijke niveaus moeten zijn. Voor een dak boven een constructie bevestigt u een lijn van 9 blokken aan de verdeler en voltooit u de diamant op dezelfde manier als bij het vorige algoritme.
- Installeer op het dak van de bovenste verdieping, direct op de verdeler, één repeater.
- Voeg nog 6 repeaters toe aan de lijn en plaats 2 stapels rood stof.
- Breid de lijn uit naar twee stroken repeaters, elk met 13 stuks, en installeer ook een gewoon blok aan de kant tegenover het rode stof.
- Schakel elke repeater naar de maximale waarde - 3 klikken.
- Bevestig een Redstone-fakkel aan het geïnstalleerde blok.
- Om het mechanisme handmatig te bedienen, plaats je een hendel naast de toorts.
- Plaats gewone fakkels rond het Redstone-systeem.
- Ga naar de laag met vuur en giet water vanaf de binnenkant van de muur.
- Herhaal deze stappen voor alle secties langs de contour van de muur.
- Steigers moeten in het midden van het dak worden geplaatst. Verhoog de toren ervan tot 102 blokken.
- Maak helemaal bovenaan een kleine werkkamer of huis.
- Voeg naast de muren een dak toe - het personage zal hier tijdens het boerenbedrijf aanwezig zijn.
Als u op enig moment problemen ondervindt, bekijk dan deze video:
Landbouwinspectie en testen
Laten we beschrijven hoe het farmaceutische systeem precies functioneert:
- Activeer de repeaterteller en klim de steiger op naar de werkkamer.
- Na verloop van tijd zullen er monsters op de platforms verschijnen en waterstromen zullen ze naar het vuur gooien.
- De branden zullen de mobs doden, en de gedropte buit zal door de kraters naar het algemene magazijn gaan.
Als er meer dan een uur is verstreken en de grondstoffen niet in de kist verschijnen, is er een aanzienlijke fout in het boerderijsysteem.
Verbetering en optimalisatie van boerderijen
Er zijn verschillende opties die dit gebouw zullen helpen verbeteren:
- In plaats van een vierkant met veel trechters, kun je rails en een trolley met een trechter plaatsen, die eindeloos zal rollen en gevallen grondstoffen verzamelt - op deze manier krijg je bespaar veel hardware.
- Begane grond kan worden vergroot of verkleind, afhankelijk van de beschikbare ruimte en het vereiste aantal gewonnen hulpbronnen.
- Het is beter om de buitenmuren van de boerderij te bedekken met blokken of getint glas, zodat elimineren de invloed van zonlicht wezens voortbrengen.
De boerderij kan ook op een stuk land worden geplaatst, maar dan zul je veel fakkels op de grond moeten plaatsen en een plek zonder grotten moeten vinden om te voorkomen dat er monsters buiten de landbouwzone verschijnen.
Veel voorkomende problemen
We zullen de oplossing beschrijven voor de belangrijkste problemen die je ervan weerhouden om mobs te kweken:
- Anders moet het personage tijdens het boerenbedrijf constant in de werkkamer op de boerderij zijn monsters zullen niet verschijnen – de aanwezigheid van een speler op een bepaalde afstand is het belangrijkste regulerende mechanisme voor het spawnen van wezens.
- Als het in een gemeenschappelijke kist zit Er komen weinig middelen binnen, dan is het de moeite waard om de aansluiting van de trechters aan de onderkant van de constructie te controleren, evenals de instellingen van de repeaters op het dak van de boerderij.
- als spoelmechanisme werkt niet, dan moet je de automatisering opnieuw opbouwen of overschakelen naar de Java-versie, omdat waarnemers anders werken in Bedrock Edition.
Als je andere problemen tegenkomt, probeer dan het automatiseringsmechanisme handmatig te besturen, de positie van het personage te veranderen en meer tijd te wachten.
Totaal
Met deze mob-boerderij kun je standaardbronnen van monsters verbouwen met maximale efficiëntie en minimaal risico voor het leven van het personage. Zo'n gebouw kan handmatig worden aangepast aan de Bedrock Edition door het stortmechanisme te vervangen, of vereenvoudigd door het aantal lagen te verminderen. De belangrijkste overtollige materialen van gedode vijandelijke wezens zullen worden gebruikt voor het maken van voorwerpen beendermeel en de creatie van een bijna eindeloos voorraad pijlen.
Lees verder:We hopen dat je met behulp van deze gids hebt geleerd hoe je een mob-boerderij kunt maken in Minecraft. Als u vragen heeft over de werking van het farmaceutische systeem, schrijf ze dan в opmerkingen. Lees in een speciaal gedeelte op onze website andere nuttige informatie Minecraft-gidsen.