In de wereld God of War ontwikkelaars verborgen veel verzamelobjecten, zoals Norn Rune-kisten of de kraaien van Odin. De laatste verschijnen in een extra zoektocht "Ogen van Odin"uitgegeven door Odin zelf. Om deze zoektocht te voltooien, moet je 51 kraaien vinden en ze doden.
Hoe vind je raven?
De Ravens zelf zijn verzamelobjecten, spionnen van de Allfather, die zich in verschillende delen van de kaart bevinden en eruit zien kristal groen vogels. Om de vogels te vinden, kun je ze volgen, luisteren naar de geluiden van de wereld: vogels laten een duidelijk getjilp horen dat nergens mee verward kan worden.
Ravens of Odin in Wildwood
Raaf (1/51)
De locatie van de eerste raaf op de lijst is vanaf het allereerste begin bekend, maar het is alleen mogelijk om hem op te halen na het voltooien van de secundaire taak "Magic Chisel". De vogel verstopte zich Odins geheime kamergelegen in de Fay Garden. Nadat hij de passage heeft geopend, zal Atreus een opmerking maken: “Ik kan niet geloven dat het vlak naast de tuin van mijn moeder was. Geen wonder dat we er niet konden komen.".
Dit betekent dat je moet doorgaan tot de lift gevonden is. Daarop moet je naar beneden gaan en recht de boog in rennen, de straat op. Daar, op een enorme boom met roze bladeren, zit een vogel. Soms kan ze door de hal vliegen.
Ravens of Odin bij de kruising
Eerste raaf (2/51)
Nadat je de brug bent gepasseerd, die leidt naar een ontmoeting met de draugr en de revenant, moet je vanaf deze brug naar het westen gaan zodat de kloof aan de linkerkant is. Als je iets verder gaat, zie je het runenzegel. Op de stenen vlakbij, op een prominente plek, op ooghoogte, zit een raaf die gedood moet worden. Een uitstekend referentiepunt voor deze vogel zijn Mystieke poorten ("The Edge of Wildwoods"), waarna ze zich verstopte.
Tweede Raaf (3/51)
Om de tweede raaf op deze locatie te krijgen, moet je naar een enorme ronde deur gaan, aan de zijkanten waarvan beelden staan. Je kunt deze puzzel bereiken via het verhaal, dus je moet gewoon wachten. Als je naar binnen gaat en verder rent, moet je bij de eerste afslag rechtsaf slaan. Na nog wat te hebben gerend, komt Kratos de grot in, overspoeld met licht van een spleet in het plafond. Aan die kant, vaak helemaal bovenaan, zit een vogel.
Derde Raaf (4/51)
De derde raaf bevindt zich op de plaats van het gevecht met de Troll. Daar liggen ze enorme ribbenwaarop je je moet concentreren. Een raaf zit bovenop een van de botten.
Vierde Raaf (5/51)
De volgende locatie met een raaf - verwoest dorp. Nadat hij de grot heeft verlaten en naar beneden is gegaan, zal Kratos verschillende verwoeste huizen tegenkomen die op een klein laagland liggen. Als je op een houten platform staat, moet je op het huis aan de rechterkant letten. Een raaf zit op zijn dak.
Vijfde Raaf (6/51)
De vijfde raaf bevindt zich op een afgelegen plek en je moet er naar toe. Deze keer moet je verhuizen naar heksengrot (Mystieke Poort). Als je rechts van de lift gaat, vind je een put waarlangs je naar boven moet klimmen. Nadat Kratos aan de oppervlakte was, in het rode bos, moet je naar rechts gaan.
Nadat je over het pad bent gerend, gaat er een rode rand open en hangt er een ketting langs de baan, waarlangs je omhoog kunt klimmen. Op deze hoogte, als je naar links kijkt, zal er zijn noordelijke borst. Als je naar rechts draait en verder gaat, zie je links een vogel op een klif zitten.
Zesde Raaf (7/51)
De zesde kraai bevindt zich dicht bij de vijfde. Afdalen in heksen grot, moet je letten op een enorm gat in de muur, beplakt met rode kristallen. Nadat je ze hebt vernietigd en naar binnen bent gegaan, verschijnt er een hoge groene deur recht voor Kratos. Als je het opent, zullen er verderop ruïnes zijn waar je naartoe moet. Dit is weer een verborgen kamer van Odin. Nadat je door een rechte tunnel bent gegaan en naar beneden bent gegaan, is er een hal met een boom ervoor. De vogel zal aan de rechterkant zitten.
Kraaien van Odin in de uitlopers
Eerste raaf (8/51)
De eerste raaf zit heel ver weg en is niet gemakkelijk neer te halen. Om de vogel te vinden, moet je naar de top van de kabelbaan gaan en dan naar het houten gebouw gaan. Als je naar de top van de berg kijkt, zie je een vogel, maar vanwege de lange afstand zul je meerdere keren een bijl moeten gooien.
Tweede Raaf (9/51)
De tweede raaf bevindt zich op de locatie waar je moet doden Grote boeman. De vogel bevindt zich in een geheime kamer. Als je naar beneden gaat en de mystieke poorten bereikt, moet je naar de lat aan de linkerkant kijken. Daar zat nog een vogel.
Ravens of Odin in de Tamura Body-regio
Eerste raaf (10/51)
Staande op de pier ernaast Mystic Gates "Mason's Canal", je moet naar rechts kijken. Daar, op een klein stenen gebouw, aan de rand van een klif, zit een vogel.
Tweede Raaf (11/51)
Op dezelfde locatie, als je je omdraait en rechtdoor rent, zie je aan de linkerkant de groene deuren die naar de Hal van Odin leiden. De deuren zijn dichtbij de hand en het is gemakkelijk om ze te zien.
Nadat hij door de gangen is gerend en met de lift naar beneden is gegaan, zal Kratos in de kamer zijn waar het eerder gebeurde. vecht met Valkyrie. Op een boom, tussen het rode gebladerte, zit een vogel.
Kraaien van Odin in Helheim
Eerste raaf (12/51)
Nadat je de winkel hebt verlaten, moet je naar een enorme gouden ring gaan. Aan de binnenkant, aan de bal Winden van Hel, zittende vogel
Tweede Raaf (13/51)
De volgende raaf bevindt zich onderweg: nadat je de brug met de zielen van de doden bent gepasseerd, moet je naar het podium in het midden klimmen. Sla dan rechtsaf, ga helemaal naar het einde en kijk naar de stenen muur. Op een van de richels zit een vogel.
Derde Raaf (14/51)
Er hangt een ketting naast de vorige raaf, je moet er naar beneden gaan. Als je helemaal naar beneden bent afgedaald en de lijdende beelden bent gepasseerd, volstaat het om naar rechts te kijken, de kloof in: de volgende raaf vliegt daarheen.
Vierde Raaf (15/51)
Zonder deze locatie te verlaten, volstaat het om je om te draaien en rechts een richel te zien waarlangs je omhoog kunt klimmen. Daar wacht Kratos op een klein platform en vooraan, op een steen, zit een andere vogel.
Vijfde Raaf (16/51)
De volgende vogel bevindt zich op dezelfde locatie, niet ver van de vierde. Nadat je de brug verder bent gepasseerd, moet je naar een ander platform klimmen. Runen worden precies in het midden getekend, wat de plaats van beklimming aangeeft. Sla dan linksaf en ga naar het einde. De ingang zal gesloten zijn rode planten, en achter hen is een grot verborgen. Het doel is op de rotsen.
Zesde Raaf (17/51)
De laatste boodschapper van Odin is verborgen in de Geheime Hal. Het pad ernaartoe is sequentieel en gaat door de vijfde raaf.
Als je het standbeeld diep in de grot passeert en naar beneden gaat, zal Kratos in een andere vallen айную омнату. Helemaal bovenaan, op een van de centrale balken, zit een vogel.
Kraaien van Odin in Velunder Mijnen
Raaf (18/51)
Je kunt deze locatie alleen bereiken nadat je de quest van Brock hebt ontvangen "Tweedehands ziel", waarin je een alchemist moet vinden. Als je de locatie betreedt en de lift neemt, moet je meteen op de poort letten en dan rondkijken. Ergens in de lucht zal een raaf vliegen.
Kraaien van Odin in Raafrotsen
Raaf (19/51)
Om de spion van Odin te vinden, moet je naar het verste deel van de locatie gaan, naar de plek met het lichaam. Daar zal Kratos de taak leiden "Onafgemaakte zaken". Links van hem is een muur met daarin een houten raam.
Je moet het breken, waarna Atreus naar binnen klimt en Kratos helpt omhoog te klimmen. Eenmaal bovenaan moet je naar de kist gaan en naar rechts kijken, naar het enorme monument. Even verderop, op de rotsen, zit een vogel.
Kraaien van Odin in de Landsouter Mijnen
Eerste raaf (20/51)
De eerste raaf in deze mijnen bevindt zich direct bij de ingang van de locatie. Je kunt hier alleen komen na het begin van de secundaire zoektocht van Brock "God van Malachiet". Als je vanuit het zuiden van het Negenmeer naar de locatie zwemt, moet je naar de kabouterwinkel gaan: daarboven zal een klein houten bouwwerk zijn waarop een raaf zit.
Tweede Raaf (21/51)
Om toegang te krijgen tot de tweede raaf, moet je door een grot met mineralen gaan en naar een verlicht houten platform gaan, leiden naar hamer. Er zullen rotsen aan de rechterkant zijn en een vogel zit op een ervan.
Ravens of Odin in de uitkijktoren
Raaf (22/51)
Nadat je op een boot naar de kloof en de poort bent gevaren, moet je naar links kijken, naar de brug die naar de Tempel van Tyr leidt. Aan de linkerkant is een kleine pilaar die je moet gebruiken om de lift te openen. Nadat je de speren hebt verwijderd, is het tijd om naar boven te klimmen. Nadat je over de kloof bent gesprongen en weer omhoog bent geklommen, moet je linksaf slaan en naar het plateau met de kist gaan. Vanaf hier heb je een uitstekend zicht op de lucht, waarin de enige raaf op deze locatie vliegt.
Kraaien van Odin in Konunsgard
Toegang tot Konunsgard wordt geopend na het starten van de taak "Glorie voor de koning."
Eerste raaf (23/51)
Nadat je het pad van Sindri's winkel (die de taak heeft uitgegeven) bent ingeslagen, moet je linksaf slaan bij de splitsing en de mist blokkeren. Als je verder gaat, is het mogelijk om een rode kist te ontmoeten die tussen de stenen staat. Achter de kist zijn veel rotsen en de dienaar van de Alvader zit erop.
Tweede Raaf (24/51)
Eerst moet je de majestueuze poort bereiken die naar de troonzaal leidt, en nadat je ervoor hebt gestaan, sla je rechtsaf. Nadat je de beek hebt overwonnen, sla je rechtsaf en nadat je door de ruïnes bent gerend, sla je weer rechtsaf. Klim daar naar boven, ren door de heuvels, omzeil de kloven en nader de klif onder de rotsen.
Derde Raaf (25/51)
Hier is het de moeite waard om je te concentreren op de weg met kuilen in de rots, langs de kloof. Op weg naar links kom je een totem tegen, die je moet benaderen en naar de andere kant moet kijken. Het is moeilijk om dit doelwit te missen: de schuilplaats is direct onder de draak, naast de poort.
Vierde Raaf (26/51)
De doorgang naar deze vogel zal elkaar ontmoeten op weg naar de vorige. De aandacht zal worden getrokken door de rand gevuld met rode kristallen. Daarop is een deur die naar de berg leidt. Nadat je door de kloven bent gerend en de brug bent overgestoken, moet je stoppen en naar rechts kijken. Beneden, tussen de stenen, zit nog een vogel.
Vijfde Raaf (27/51)
Om de laatste spion van Odin te doden, moet je terugkeren naar poort naar de troonzaalmaar voer ze nu in. Bij de eerste splitsing gaat u rechtsaf en vervolgens linksaf. Aan de rechterkant zal een beschadigd dak zijn, verstrengeld met wijnstokken. Boven en verborg de laatste spion van Odin op deze locatie.
Raven van Odin in Stone Falls
Raaf (28/51)
Nadat je de watervallen in het oostelijke deel van het Negenmeer hebt bezocht, moet je omhoog klimmen door de brug te laten zakken. Bij de brug is er een geest die je kunt navigeren.
Boven de brug, naast de waterval, namelijk op de top, zit een vogel. Door zijn kleur en opspattend water kan hij moeilijk te herkennen zijn.
Kraaien van Odin op het eiland des doods
Raaf (29/51)
Het Isle of Death is een kleine plaats in het zuidwesten van Lake of Nine. Na aankomst op de locatie moet je langs de kust naar links gaan tot de kloof aan de rechterkant is. Aan het einde van de kloof is een schip zichtbaar, waarnaast een vogel zit.
Kraaien van Odin in Iron Cove
Raaf (30/51)
Weer een baai op de lijst, weer gelegen in het zuidwesten van het meer. Je kunt de baai bereiken met behulp van touwen, van het eiland des doods. Nadat je de locatie hebt bereikt, moet je het kapotte schip binnengaan en omhoog klimmen. Kijk na het beklimmen van de trap naar links en wacht. Daar vliegt een vogel uit.
Kraaien van Odin in het gewelf van de storm
Raaf (31/51)
Nadat je het eiland in het oosten van het meer hebt bezocht, moet je linksaf slaan en door de poort gaan. Links rijst een rots op uit het water waar een vogel omheen cirkelt.
Kraaien van Odin in de kluis van Fafnir
Eerste raaf (32/51)
Als je vanuit de tempel naar het westen langs het meer gaat, moet je de baai in zwemmen die naar de kluis van Fafnir leidt. Je kunt deze locatie bereiken als onderdeel van de zoektocht "Fafnir's schat" van Sindri. Aangekomen op de locatie, moet je de lift nemen en naar de houten balk kijken.
Tweede Raaf (33/51)
De tweede vogel vliegt in de open ruimte bij Sindri's winkel, naast Magische poort.
Derde Raaf (34/51)
Nadat je door de grot bent gegaan tot je zicht op het mistige bos voor je opent, moet je naar links kijken, naar een van de dunne takken zonder gebladerte. Een andere vogel loerde erop.
Vierde Raaf (35/51)
De vierde vogel in het gewelf bevindt zich niet ver van de derde. Als hij verder door het bos gaat, zal Kratos een enorme stenen poort tegenkomen die naar de Vault zelf leidt. Helemaal bovenaan de richel zit een raaf.
Vijfde Raaf (36/51)
Om de laatste te doden, moet je de Vault binnendringen en gaan totdat je elkaar onderweg tegenkomt circulair platform, met bruggen rond de omtrek. In het midden van de cirkel, leunend op een kom, ligt een lijk. De laatste vogel op de locatie vliegt over het felverlichte plein.
Ravens of Odin in de vergeten grotten
Eerste raaf (37/51)
Deze locatie heeft twee pieren: noord en zuid. Voor de eerste raaf moet je naar het noorden gaan en naar binnen zwemmen. Rechtdoor is een klifklim. Nadat je op een breed platform bent geklommen, moet je teruggaan naar het gat in de berg en naar links kijken. Daar zit een raaf.
Tweede Raaf (38/51)
De tweede vogel zit op een andere pier. Nadat je naar de kust bent gevaren, moet je de grot binnengaan, de vijanden afhandelen en naar boven gaan. Kratos beklimt de serpentijn in de grot en bereikt opnieuw de volgende heuvel, gevolgd door een afdaling naar het plateau met de draak. Op een pilaar met runen raaf zit.
Ravens of Odin bij Northrie Citadel
Eerste raaf (39/51)
Om de Citadel te infiltreren, moet je een zijmissie starten "Familiebedrijf" van Sindri. Nadat je naar binnen bent gezwommen en aan de bank hebt afgemeerd, moet je naar het land gaan, er tegenover staan en naar rechts kijken. De eerste raaf bevindt zich op een houten balk.
Tweede Raaf (40/51)
De tweede vogel is moeilijker te vernietigen. Bij de splitsing bij de winkel moet je linksaf slaan en langs dit kanaal zwemmen tot het stopt: er is een enorm oud schip waarop je kunt landen. Voor de boeg van het schip staat een enorme решетка, en een andere raaf loerde in een van de bovenste cellen van het rooster. Het is het handigst om een vogel vanaf de boeg van het schip te doden.
Kraaien van Odin in Veithurgard
Om toegang te krijgen tot de locatie, moet u verschillende acties uitvoeren. Eerst moet je naar de Stone Falls, in het noordoosten van de tempel van Tyr. Bovenaan zit een wiel, waarmee je de poort kunt openen.
Eerste raaf (41/51)
De eerste van de raven zit achter de houten planken, onder de draak. Het is moeilijk om het te missen.
Tweede Raaf (42/51)
Om de tweede raaf te doden, moet je naar de grote poort gaan, die rune vergrendeld. Nadat je over de brug bent gesprongen, moet je linksaf slaan en, als je de muur hebt bereikt, omdraaien. Links, verstopt tussen de stenen, zit een vogel.
Derde Raaf (43/51)
De laatste raaf bevindt zich op een van de volgende twee plaatsen: als er niets op de locatie is aangeraakt, dan vliegt de vogel rond een klein Thor standbeelden. Als het beeld is vernietigd, moet je naar een kleine gaan eilandwaarrond een raaf in cirkels vliegt.
Ravens of Odin in de bergen
Eerste raaf (44/51)
De eerste raaf is verborgen op het verhaalpad naar Top van de uitlopers. Nadat je rechtsaf bent geslagen in de hal met het hert op de troon, is het noodzakelijk om door de tunnel te klimmen. Als je twee bruggen hebt bereikt, waaraan skeletten zijn opgehangen, moet je verder gaan, naar een houten balk en naar links kijken. In een gat, op een balk, zit een vogel.
Tweede Raaf (45/51)
Kratos beweegt zich langs het gebruikelijke pad en valt in een ruime kamer met verschillende bruggen en het lichaam van een dier eronder. Nadat je de bruggen hebt beklommen, moet je het hoekknooppunt bereiken, naast de ketting. Daar zit een raaf.
Derde Raaf (46/51)
In de hal bij de tweede raaf nestelden de kabouters zich met hun winkeltje "Hart van de berg". Als je naar de bank kijkt, je omdraait en rechtdoor gaat, dan zal er een afgrond zijn waar een andere vogel overheen vliegt.
Vierde Raaf (47/51)
Om de vierde raaf te doden, moet je naar айную омнату. Na het verlaten van de hal met het rad moet je rechts aanhouden en dan valt Kratos in een grote grot met trolleys. Hoge deuren zijn zichtbaar in de hoek van de grot.
Recht voor hen staat een kar met blauwe mineralen. Volgens de klassiekers moet je, nadat je naar beneden bent gegaan, helemaal naar het einde gaan, de verre kamer in. Links van de ingang is een kroonlijst en daarop staat de laatste raaf.
Kraaien van Odin bij het Meer van Negen
Raaf (48/51)
Om deze raaf te vernietigen, moet je erop klimmen toren van niflheim, gelegen in het zuidwesten van het meer van Nine. Als je op de site bent met uitzicht op de toren, moet je naar de linkerrand gaan. Daar ligt een vernietigd schip en een raaf bevindt zich op het staartgedeelte.
Ravens of Odin bij de Raad van de Valkyries
Raaf (49/51)
Om deze vogel te doden, moet je naar toe zeilen Alfheim-toren, Vanaf de linkerkant. Rechts is er zicht op twee torens en links staat een beeld met een vogel erop. Het dichtst bij is een stenen richel.
Kraaien van Odin in Alfheim
Eerste raaf (50/51)
Ook deze keer heb je een boot nodig om bij de locatie te komen. Nadat je naar een kleine baai in Alfheim bent gevaren, moet je van boord gaan en naar links kijken. Daar is een pilaar gebouwd, waar rook uit komt. Op deze pilaar zit in de rook een raaf
Tweede Raaf (51/51)
Met je rug naar de boot en het meer, moet je rechtsaf slaan en de grot in gaan. Bij de splitsing ga je de linker doorgang in en ren je naar toe Geheime hal. Als je naar beneden gaat en erin gaat, moet je de hal met een boom binnengaan. Links van de ingang, bovenaan de muur zit een raaf.
Lees voor meer nuttige informatie over het doorgeven van het spel, alle geheime schatkaarten en artefacten, kisten van Norn en Valkyries, het nivelleren van Kratos en zijn wapens gids voor God of War.
Lees verder: