Verandering van bloed в V stijgt is een integraal onderdeel van de gameplay. Elke vampier heeft voedsel nodig om te bestaan, sterker te worden en verschillende vaardigheden te gebruiken. Het spel biedt keuze uit een groot aantal soorten tegenstanders, die elk hun eigen bloedsoort hebben. In de gids zullen we het hebben over de bestaande bloedsoorten en de verschillen daartussen.
Wat beïnvloedt bloed in V Rising
bloed в V stijgt is een hulpbron die nodig is om een vampier levend en krachtig te houden. De meest voor de hand liggende functie van bloed is behandeling: Het personage herstelt automatisch zijn gezondheid door de hoeveelheid bloed te verkleinen. Als het zwembad leeg is, stopt de vampier met regenereren, begint zijn gezondheid geleidelijk af te nemen (met 15 gezondheid) en verschijnt er een wit effect rond de randen van het scherm en rond het personage.
Het bloed zelf, verkregen van nog levende tegenstanders, wordt beoordeeld volgens twee criteria: группа и niveau. Elk type vitale hulpbron geeft het personage verschillende bonussen: verhoogt de bewegingssnelheid, verhoogt de regeneratie, enzovoort.
Hoe de bloedgroep te veranderen in V Rising
Om te overleven en verschillende bloedgroepen te krijgen, moet je eten. Voor elke vijand, onder de gezondheidsbalk, zijn bloedtype en zij kwaliteit in procenten: hoe groter de waarde, hoe hoger de kwaliteit. Om het bloed van het slachtoffer te drinken, moet je hem aanzienlijke schade toebrengen, maar hem niet doden.
Wanneer de gezondheid van het wezen tot het gewenste niveau zakt, verschijnt er een hint: druk op de toets F dat voer (Voer). Tijdens het voeden wordt het personage onkwetsbaar zonnestralen, maar niet op andere schade. Elke volgende vijand die ten prooi valt aan de vampier, vervangt elke bloedgroep en kwaliteit die er op dit moment al is.
Bovendien zullen voor het doden van een vijand rode bollen aan de inventaris worden toegevoegd - de essentie van bloed [bloedessentie], gebruikt om het hart van het kasteel te beschermen, verschillende gereedschappen en objecten te maken.
Bloedgroepen in V Rising
Bloedgroepen rechtstreeks van invloed op de lijst met ontvangen verbeteringen, en het niveau dat het aantal verbeteringen bepaalt, hangt af van de kwaliteit. Het is vermeldenswaard dat de 5 niveaus ongelijk verdeeld zijn: het procentuele verschil tussen niveau 4 en 5 is kleiner dan tussen niveau 1 en 2. Kwaliteit en niveaus zijn als volgt gecorreleerd:
- Minder dan 30% - Niveau I
- 30% en meer - II-niveau
- 60% en meer - niveau III
- 90% en meer - IV-niveau
- 100% - IV-niveau
Baseren
Het basistype bloed is het standaardtype dat geen buffs heeft. Het staat standaard ingesteld en blijft zo, bijvoorbeeld bij gebruik van een verdorven hart (Tainted hart) voor voeding. Deze bloedgroep wordt ook na overlijden vastgesteld.
Een dier
bloedgroep dieren het gemakkelijkst te krijgen, het kan worden verkregen uit verschillende wilde fauna die rondzwerven op de kaart. In tegenstelling tot de vele soorten bloed die mensen kunnen drinken, delen alle dieren dezelfde bloedgroep.
Dit type bloed is handig om de wereld rond te reizen, omdat het de bewegingssnelheid verhoogt, zelfs bij de laagste kwaliteit. Hoewel de schadevermindering nuttig is voor extra overlevingskansen, raden we af om deze groep te gebruiken voor gevechten.
Niveau | Bonus |
I | Verhoogt de bewegingssnelheid met 3%-15% |
II | Verhoogde zonneweerstand met 10-25 |
III | Schadevermindering met 10%-20% |
IV | Gezondheidsherstel verhoogd met 150% |
V | Verhoogt alle bovenstaande effecten met 30% |
werkend
Deze bloedgroep kan bijvoorbeeld worden verkregen van niet-agressieve mensen mijnwerkers. Geweldig voor verschillende klusjes: teelt, mijnbouw enzovoort. Aangezien geen van de bonussen verband houdt met gevechten, is het het beste om uit de buurt van vijanden te blijven terwijl je deze bloedgroep gebruikt.
Niveau | Bonus |
I | Verhoogt het verzamelen van bronnen met 10% -30% |
II | Verhoogt de schade aan objecten met grondstoffen met 10%-30% |
III | Verhoogt de galopsnelheid van het paard met 10%-20% |
IV | Geeft een kans van 3% om een object met een grondstof onmiddellijk te vernietigen |
V | Verhoogt alle bovenstaande effecten met 30% |
Rogue
Het bloed van de overvallers past bij fans van een snelle en agressieve speelstijl. De vaardigheden van deze groep stellen je in staat dichterbij te komen, hogerop te komen kans op kritieke treffer. Het is het beste om dit type te combineren met mobiliteit om effectiever te kunnen vechten, goed wapen voor dergelijke tactieken zullen er messen zijn.
Niveau | Bonus |
I | Geeft 10%-20% kritische slagkans |
II | Verhoogt de bewegingssnelheid met 8%-15% |
III | Vermindert de cooldown van Travel Skills. Geeft ook 100% Kans op kritieke slag bij een aanval na een bewegingsvaardigheid. |
IV | 50% kans op een voltreffer om het pantser van het slachtoffer bloot te leggen, waardoor de opgelopen schade gedurende 15 seconden met 4% toeneemt |
V | Verhoogt alle bovenstaande effecten met 30% |
krijger
Bloedgroep strijder past bij een meer voorzichtige en defensieve speelstijl ondanks enkele schadeverbeteringen. Geschikt bij langzaam gebruik armen een slagwapen zoals een knots, samen met schildvaardigheden.
Niveau | Bonus |
I | Verhoogt fysieke schade met 10% -20% |
II | Vermindert de cooldown van wapenvaardigheden met 8%-15% |
III | Inkomende schade met 7,5% -15% verminderd en uitgaande schade met 25% verhoogd tegen vijanden met volledige gezondheid |
IV | Geeft een kans van 15% om een aanval te pareren, waardoor de toegebrachte schade met 50% wordt verminderd. Het afweren van een aanval verhoogt ook de eigen schade van de vampier met 25%. |
V | Verhoogt alle bovenstaande effecten met 30% |
Wetenschapper
In tegenstelling tot andere soorten menselijk bloed, de bloedgroep wetenschapper volledig op gericht spreuken. Het beïnvloedt alle vaardigheden en kan vaardigheden nog dodelijker maken. Een van de belangrijkste voordelen is de mogelijkheid om de cooldown van spreuken te resetten naar spamvaardigheden.
Niveau | Bonus |
I | Verhoogt de vaardigheidskracht met 12% -25% |
II | Verlaagt de cooldown van spreuken met 8%-15%. |
III | Verhoogt levensbloedzuiger met 5%-10% |
IV | Geeft 20% kans om de cooldown van een vaardigheid te resetten wanneer je deze gebruikt |
V | Verhoogt alle bovenstaande effecten met 30% |
strijder
Bloedgroep strijder heeft een goede combinatie van overlevingskansen en schade. Met een bron van hoge kwaliteit kunt u alle schade genezen en tegelijkertijd de ontvangen schade elimineren. Je kunt bijvoorbeeld knock-out slaan met milities.
Niveau | Bonus |
I | Verhoogt Life Leech on hit met 7,5% -12,5% |
II | Verhoogt de aanvalssnelheid met 7,5% -15%, en verhoogt bovendien het uitrustingsniveau met 1 |
III | Verhoogt de effectiviteit van ontvangen genezing met 20% -35%. Geneest 4% bij elke kill |
IV | Geeft een kans van 6% om sterker te worden wanneer je gezondheid herstelt. Buff verhoogt bewegingssnelheid met 20% en aanvalsschade met 25% |
V | Verhoogt alle bovenstaande effecten met 30% |
Hoe maak je een bloedbron in het kasteel in V Rising
Na enige tijd, in de latere stadia van het spel, zal het mogelijk zijn om in je kasteel te bouwen gevangeniscel. Met dit item kun je een persoon binnenin opsluiten om een aanvulbare bron van bloed van hem te maken.
Na de moord Vincenta Brenger van Frost recept zal worden ontvangen gevangeniscel. Voor de constructie van dit object zal nodig zijn 12 ijzeren staven. Ga in de constructie naar de sectie Productie (Productie), dan tabblad Overheersing (Dominantie) en selecteer gevangenis kooi.
Met voldoende cellen gevuld, hoeft de vampier niet naar steden te reizen om de bloedspiegels op peil te houden. De moeilijkheid ligt in het feit dat het vullen van de kerker een moeizaam proces is, aangezien er maar één persoon tegelijk betoverd kan worden.
Als je het gevangeniscelmenu opent, zie je verschillende handige functies: bloed essenties en het bloed van het slachtoffer in flessen transfunderen om later te gebruiken. Beide acties nemen de gezondheid van de gevangene weg, dus het is belangrijk om te onthouden te voeden het.
Lees verder: