miHoYo studiomedewerkers vertelden in een interview voor Play magazine wat ze van plan zijn enkele wijzigingen aanbrengen в Genshin Impact, wat veel mechanica zal vereenvoudigen.
Tegenwoordig, ongeveer eens in de zes weken (vanwege de vermindering van patches), verheugen de ontwikkelaars fans van Teyvat belangrijke updates:
- nieuwe helden - eigenaren van diverse elementen;
- nieuwe taken, het dagelijkse leven in het spel opfleuren;
- nieuwe locatieshet verbergen van de voortzetting van de geschiedenis van de wondere wereld; en etc.
Voor nieuwkomers of oude fans die weer willen terugkeren naar het project, moeilijk om relevante inhoud bij te houden. En maandelijkse patches houden ze alleen weg van nieuwe verhaallijnen, zoektochtketens, raadsels, enz. (en sommige evenementen kunnen niet volledig worden afgesloten zonder een deel van het verhaal te doorlopen). Volgens het HoYoverse-personeel zouden toekomstige veranderingen het gemakkelijker moeten maken om Genshin Impact binnen te gaan.
"Terwijl we steeds spannendere inhoud maken, proberen we het ook gemakkelijker te maken voor nieuwe of terugkerende spelers", zeggen ze.
Er wordt al aan veranderingen gewerkt, met meerdere bestemmingen. miHoYo is van plan:
- Optimaliseer spelsystemen.
- Verfijn bestaande tutorials.
- Verminder de distributie van het spel en "contentmanagement verleden.
Voor het laatste punt werd geen uitleg gegeven: we kunnen alleen maar aannemen dat spelers in de toekomst bijvoorbeeld de mogelijkheid zullen hebben om enkele verplichte speurtochten over te slaan of dat er extra beloningen zullen worden toegevoegd om hen aan te moedigen ze te voltooien terwijl ze verplicht zijn.
Maar jij en ik weten wat spelers echt willen: de mogelijkheid om dialogen over te slaan 🙂
Dit wordt toegepast in veel moderne MMORPG's. Bijvoorbeeld in Lost Ark, waar elke update gepaard gaat met de lancering van het evenement "Akrasia Express". Als onderdeel van deze activiteit ontvangen beginners extra beloningen voor het voltooien van verhaalmissies en het levelen van hun held.
Lees verder:Nu is miHoYo hard aan het werk om zich voor te bereiden op de release van een nieuwe update - patch 3.1. Deel mee opmerkingen jouw mening over het idee van de ontwikkelaars. Volg anderen nieuws door Genshin Impact op onze website.
Gedraag je als DE
Ik dacht altijd dat het unieke van Genshin in de plot zit. Maar nu willen ze er domweg een gacha-grindilka van maken, helaas ...
het is onwaarschijnlijk dat veranderingen de ontwikkeling van de plot in de toekomst zullen beïnvloeden. verlaag liever de rangbalk voor evenementen
In dit tempo zal genshin binnenkort echt veranderen in een gewone wending van gebeden, ik weet zeker dat iedereen zal scoren op de plot en absoluut alle dialogen zal overslaan om edelstenen te primen.
En het is al lang veranderd in slechts een wirwar van gebeden. 99% van de dialogen zijn zinloos gebabbel dat niet alleen informatie bevat, maar zelfs emotionele lading. Hoe spijtig...
Voor mij ontwikkelt de plot van het spel zich alleen maar ten goede, zijn de dialogen veel informatiever geworden en wordt de plot van nieuwe kanten onthuld, in plaats van te schrijven over de verslechtering van de kwaliteit van het spel, is het beter om meer te lezen dialogen en verdiep je in de plot. Als je dit niet wilt doen, stop dan met het beledigen van het spel en zijn ontwikkelaars
Omdat de meesten blijkbaar al een hele tijd bezig zijn en niet meer weten wat er in het begin in de plot stond. Bovendien is hij duidelijk weg. IMHO, het overslaan van dialogen is nu de meest benodigde functie.