Een uitzonderlijk uitzonderlijke schrijver in Genshin Impact - vredeszoektocht in inazuma, die deel uitmaakt van een reeks speurtochten "Door de mist". De reiziger zal een schrijver genaamd Sumida moeten helpen bij het verkennen en opruimen van de mist van Tsurumi Island, en een mysterieus object moeten bemachtigen - maushiro.
In deze gids vertellen we je hoe je de Exceptional Exceptional Writer-zoektocht voltooit en alle prestaties behaalt.
Hoe start je de Exceptional Exceptional Writer-zoektocht in Genshin Impact
Voltooi de Archons-quest om de Exceptional Writer-quest te starten "Alziende god, sterfelijke wereld" en een reeks missies "De Stormchasers van Seirai". Direct na voltooiing wordt het eerste deel van de "Through the Fog" -keten automatisch uitgegeven.
Reis naar Inazuma City en praat met Katherine van de Adventurer's Guild om de quest te accepteren.
Hoe Tsurumi te openen
De secretaresse zal een moeilijke taak aanbieden, die alleen de Reiziger kan doen. Ze zal Sumida-sama sturen voor details.
Waar is Sumida
Ren naar het oosten en sla daarvoor linksaf souvenirwinkel en ga de trap af. Beneden zal een vrouw in een blauw gewaad staan: benader Sumida en praat met haar. Ze zal onthullen dat ze een roman aan het schrijven is waarvoor een maushiro-muziekinstrument van het eiland Tsurumi nodig is.
Praat met Kama
Om naar Tsurumi te gaan, ga je naar Rito Island en zoek je de juiste persoon. Kama staat in het zuidelijke deel van de haven, je herkent hem aan het dragen van een hoed. Praat met de man om de held naar Tsurumi te brengen.
Ga naar Tsurumi Island
Eenmaal op het eiland ontdekken de helden dat het gebied in mist gehuld is. Om het te verwijderen, moet je door de poort gaan. Ga naar het westen vanaf de plek waar Kama staat, richting de teleport.
Wanneer je de poort bereikt, ga er doorheen: deze actie zal de mist verwijderen en het zicht verbeteren. Hiermee wordt ook de prestatie "Door de poorten van de mist" ontgrendeld.
Praat met de mysterieuze jongen
De kaart zal van de mist worden ontdaan en er verschijnt een jongen links achter het hek. Hij zal je vertellen dat zijn naam Ru is en aanbieden om deel te nemen aan de voorbereidingen voor de ceremonie. Volg hem.
Hoe te wandelen in de mist
Probeer strikt langs het pad te bewegen. Als je afwijkt van de route naar het doel en diep in de mist gaat, dan gaat het personage verloren en wordt naar de dichtstbijzijnde teleport verzonden.
Richt u ook op speciale steenconstructies - donderstenen, waaruit licht voortkomt. Ze stellen je in staat om veilig over het eiland te bewegen zonder bang te zijn om te verdwalen in de mist.
Praat met Roo op de aangegeven locatie
Volg het pad net voorbij de quest marker en sla rechtsaf. Nadat je de door Roo aangegeven plaats hebt bereikt, luister je naar hem en andere NPC's. Voor de ceremonie is het noodzakelijk om offers te brengen aan het nest, dat in de buurt staat.
Breng een offer aan het nest: waar vind je de drie veren
Ga naar de boom en raak hem aan. Er vliegen drie veren uit, die je moet verzamelen. Dat zullen ze allemaal doen getoond op de minimap.
De eerste is naast Ru en zijn vrienden. Raak hem aan om de veer terug in de boom te krijgen. De tweede bevindt zich rechts van de uitgang van het nestgebied.
Zoek de derde op de rots tegenover Ru. Als alle drie de veren zijn verzameld, ga je terug naar het nest en opnieuw raak het aanom een offer te brengen.
Ga naar de ceremoniesite en vind de priester
Ga naar het oosten naar het Altaar van Mosiri. Daar moet je een priester genaamd Mata vinden en met hem praten. Helemaal aan het einde van het pad staat een man onder een stenen constructie.
Ga door de mist en breng een offer aan het nest in Genshin Impact
Mata zal je vragen om offers te brengen aan nog drie broedplaatsen op het eiland Tsurumi. Drie gewenste locaties zullen op de kaart in mist worden gehuld. Volg deze stappen voor elke boom om een offer aan een boom te brengen:
- Benader het nest en raak het aan;
- Laat drie veren los die zich in verschillende richtingen zullen verspreiden;
- Verzamel alle drie de items;
- Keer terug naar de boom en raak hem opnieuw aan.
Eerste nest: Tirai-schrijn
De eerste locatie is in Tirai Shrine. Het nest bevindt zich helemaal aan de rand in het noordoostelijke deel van het gebied - volg de donderstenen om je weg te vinden.
Ru en zijn vriend zullen naast hem staan, ze zullen je vragen om voor het offer te zorgen. Benader de boom en raak hem aan. Net als de vorige keer zullen de veren zich verspreiden en moeten ze worden verzameld. Gebruik gevoel voor de elementenom voetafdrukken op de grond te zien die tot veren zullen leiden.
De kaart toonde de locatie van de veren die van het nest naar het heiligdom vlogen.
De eerste bevindt zich ten zuiden van de boom. Ren vooruit naar de ruïnes en laat je vallen in het gat in de vloer. pas op ruïne mechanisme, die zich achter de muur bevindt, omdat deze kan beginnen met aanvallen.
De tweede veer bevindt zich naast de puzzel met estafettestenen. Het benaderen ervan zal resulteren in twee pauzepuppies.
Het laatste nestoffer bevindt zich op de berg ten noorden van het vorige. Benader het en het zal beginnen weg te vliegen.
Volg de pen hierboven en gebruik dan fase poort, die het personage naar de andere kant zal brengen. Blijf het item volgen tot twee uur Elektrische jumpers. Versla ze en spring naar beneden. De veer stopt bijna voor het nestelen.
Nadat je alle drie de veren hebt verzameld, ga je naar de boom en zorg ervoor dat je dat doet aanraken aan hem om een offer te brengen. De mist in het heiligdom zal optrekken en het zal mogelijk zijn om op deze locatie een teleport te openen.
Tweede broedplaats: Sirikoro Peak
Ten noorden van Oina Beach ligt Sirikoro Peak, in deze berg is een grot waar de boom staat. Ten eerste is het belangrijk om het water binnenin te verwijderen: hiervoor is het noodzakelijk om drie feeën te vinden en te begeleiden naar hun tuinen in de buurt van de nestplaats.
Hoe water te verwijderen: waar vind je drie feeën
De eerste fee zweeft bij de ingang van de grot. Ze zal langs de donderstenen naar haar tuin vliegen. De tweede is rechts van de boom. Klim er voorzichtig langs een grote wortel naar toe.
De derde fee vind je beneden, ze fladdert over de gloeiende steen. Het wezen zal ook in de buurt van de donderstenen vliegen. Gebruik Elektrogranumom de top te bereiken. Bekijk een kort filmpje dat laat zien hoe het water in de grot wegloopt. Voor het begeleiden van alle drie de feeën wordt een rijke kist uitgegeven.
Hoe de eerste deur te openen: de estafettepuzzel oplossen
Raak de boom aan om er drie veren uit te halen. Spring vanaf de nestplaats naar beneden en je ziet ze bij de ingang van een andere grot. De ene kan onmiddellijk worden aangeraakt, terwijl de andere twee dieper gaan vliegen. Volg ze en versla onderweg twee Rupture Puppies.
Loop vooruit de kamer in met de estafettestenen. Om de deur te openen moet je de puzzel met ze oplossen. Versla eerst de twee Ruin Machines zodat ze verdere verkenning niet hinderen.
Verzamel dan vier estafettestenen: twee ervan liggen tegenover de gesloten deur, een andere bevindt zich in de noordelijke kamer naast het ravenstandbeeld en de laatste kan gevonden worden door een stukje terug te keren in de westelijke kamer.
Naast relaisstenen wordt energie langs gouden paden tussen ontvangers verzonden. Om een rijke kist te krijgen en een ronde deur te openen, moet je het elektrische circuit sluiten. Plaats hiervoor de estafettestenen aan de linker- en rechterkant van de deur tussen de energieontvangers, waar niet gelegd transmissielijnen. Activeer na het oplossen van de puzzel de vierkante knop rechts van de deur.
Hoe de puzzel op te lossen met estafettestenen bij de tweede ronde deur
Achter de doorgang is bewaker van de ruïnes. Versla hem en verken de kamer om veren te verzamelen. Een van hen kan onmiddellijk naar het nest worden gestuurd en de tweede blijft naar de volgende kamer vliegen. De deur ernaar toe is gesloten en om de kamer binnen te komen, moet je een reeks puzzels oplossen.
Begin met het begeleiden van de drie feeën naar hun tuinen. Hierdoor wordt het water afgevoerd en krijg je toegang tot de estafettestenen. Een fee staat op een zuil bij de eerste deur, de tweede vliegt in de kamer tegenover de tuinen.
De laatste is erachter verborgen stapel stenen naast de verwoeste koepel. De gemakkelijkste manier om van de blokkade af te komen, is een personage met een zwaard met twee handen. Als je alle drie de feeën vergezelt, ontgrendel je de knop om het water vrij te geven en ontgrendel je ook de Direction in the Mist-prestatie.
De volgende stap is om het mechanisme te activeren en de estafettestenen voor de puzzel te gaan verzamelen. Onderaan zullen er ruïnemechanismen zijn die moeten worden verslagen, zodat ze de oplossing van de puzzel niet hinderen. Neem de eerste en tweede aflossingssteen waar water was. De derde bevindt zich in de verwoeste koepel.
Plaats de stenen zo dat ze een elektrisch circuit vormen. Plaats de eerste geleider onderaan het relais op de muur, laat de tweede steen naast de koepel. Plaats de laatste rechts van de deur, deze moet een beetje in de lucht zijn bij de hoek. Je kunt over de juiste plek glijden en de steen in de vlucht plaatsen. Voor het oplossen van de puzzel geven ze een luxe kist.
Activeer het mechanisme bij de deur en ga verder. Direct rechts is de laatste veer die verzameld moet worden. Keer dan terug naar het nest en aanraken aan hem om een offer te brengen.
Derde Nest: Autake Plains
Ga naar de laatste locatie in de Autake Plains. Naast de boom staan de Rupture Puppies die verslagen moeten worden. Raak dan het nest aan om het offeren te starten.
De kaart toonde de locatie van verspreide veren.
Het eerste item bevindt zich achter de boom eronder. Zodra je er naartoe gaat, verschijnen er twee Rupture Puppies. Versla ze en raak de veer aan.
De tweede is te vinden op het dak van de hilichurl-hut, bewaakt door een jachthond en een Rupture Pup.
De laatste veer ligt naast de hilichurls in het noordoosten van het broedgebied. Benader het en versla de vijanden in de buurt, waarna het zal beginnen weg te vliegen. Pak de Electrogranum en ga verder. Nadat je door de elektrische koepel bent gegaan, ga je naar de Rift Puppies en versla ze om de veer te verzamelen.
Keer terug naar het nest aanraken naar hem toe en breng het laatste offer. Ru zal je vertellen dat maushiro een speciaal muziekinstrument is waarmee zielen door middel van geluid de richting in de mist kunnen bepalen.
Keer terug naar de ceremonieplaats
Nadat je offers hebt gebracht aan alle drie de nesten, teleporteer je naar het Mosiri-altaar en nader je de ceremonieplaats. Paimon zal merken dat er niemand is, en de Reiziger zal zeggen dat hij een slecht gevoel heeft.
Kijk om het licht
Bij het stenen bouwwerk zie je een gele gloed op de grond. Communiceer met hem om de maushiro op te halen. De helden maken zich nog steeds zorgen over het lot van de jongen Ru, maar ze worden gedwongen terug te keren naar Sumida.
Praat met Kama en keer terug naar Sumida
Zoek Kama bij de ingang van Tsurumi. Praat met hem op de ankerplaats om terug te keren naar Rito Island. Als je terugkomt, ga je naar Lady Sumida in Inazuma en praat je met haar.
De schrijver zal je vragen om haar het ontvangen instrument te geven, maar de Reiziger zal de maushiro niet tussen zijn spullen kunnen vinden en zal ontdekken dat ze verdwenen is. Maar Sumida zou niet verbaasd zijn, want daarvoor hadden degenen die de boodschap op zich namen dezelfde situatie. Ze zal aanbieden om de vorige artiesten uit te nodigen en samen met hen de geheimen van Tsurumi Island te begrijpen. Hiermee is de taak voltooid.
Voortzetting van de keten Zoektocht "Octava Maushiro", zal hierna beschikbaar zijn echt dag.
Quest-prestaties
Tijdens het voltooien van de wereldzoektocht kun je verschillende prestaties ontgrendelen die verband houden met de verkenning van het eiland Tsurumi. In totaal kun je er 15 voor krijgen. bron stenen.
Continentale ontdekkingsreiziger: Tsurumi
Om deze prestatie te behalen, praat je met Kama op Rito Island en hij zal de Traveller naar Tsurumi brengen. Voordat je doorgaat met de zoektocht, activeer je het standbeeld van de zeven archons in het oostelijke deel. Het openen van de kaart ontgrendelt de prestatie en beloont je met 5 Bronstenen.
Door de poorten van mist
De prestatie "Through the Gates of the Mist" wordt verkregen tijdens de eerste verkenning van het eiland. Ga naar Tsurumi en praat met Kama. Hij zal je vertellen dat je door een speciale poort moet om van de mist af te komen. Zodra de actie is voltooid, wordt de prestatie ontgrendeld en worden 5 bronstenen toegekend.
P-Paimon heeft het opgegeten
Om deze prestatie te behalen, moet je de eerder gevonden maushiro verliezen en de quest Exceptionally Exceptional Writer voltooien. Keer na de eerste dag op Tsurumi Island terug naar Sumida en praat met haar. Onmiddellijk na het einde van de dialoog wordt de prestatie ontgrendeld. De beloning hiervoor is 5 bronstenen.
Awards
Als je de wereldqueeste Exceptional Exceptional Writer voltooit, verdien je de volgende beloningen:
- avontuurlijke ervaring ×450;
- bron stenen ×50;
- boeken over heldenervaringen ×5;
- mora ×50000;
- magisch versterking erts × 4.
Lees verder:We hopen dat onze gids je heeft geholpen om naar Tsurumi Island te komen en de zoektocht Exceptionally Exceptional Writer in Genshin Impact te voltooien door offers te brengen aan de nestholen. Als er iets niet duidelijk is, stel dan vragen in opmerkingen. Lees over Alle missies in de wereld van Inazuma en volg Genshin Impact-walkthroughs op onze website.
Om de een of andere reden heb ik veren 2 en 3 niet
Niet getoond. Waarom is dat?
Controleer de hele route, waar ze zich eventueel bevinden, doe opnieuw mee aan het spel, vraag opnieuw aan de boom of neem contact op met de technische ondersteuning
De steen die daar op de hoek ligt, letterlijk plus of min een paar millimeter, beslist en alles komt goed)
in het tweede raadsel met de stenen, als deze laatste veer (of wat het ook is) overblijft, passen de stenen gewoon niet in elkaar, ik heb alles gedaan zoals in de screenshots
Ik kon het relais bij de deuren ook lange tijd niet aansteken, en toen controleerde ik het nogmaals, en het relais van onderaf sprong eraf en brak de ketting
in de tweede puzzel met de estafette. stenen, de steen bij de koepel kan geen verbinding maken met twee tegelijk omdat ze opgeladen zijn
Vertel me, doe je zoals in de screenshots en is het raadsel niet opgelost?
Ik krijg het elektrische circuit niet werkend, ik doe alles zoals op de foto en beschrijving, maar het werkt niet
Over welke heb je het precies? heb je geprobeerd de hoek een beetje in de lucht te hangen?
Ik heb relaisstenen geïnstalleerd zoals op de foto, het werkte niet, het netwerk bereikt niet 💔💔
Heb je het over het laatste raadsel onder Shirikoro Peak? probeer een hoeksteen te verplaatsen door hem in de lucht te hangen
waar vind je parels voor muren?
schreef erover in aparte gids)
Heer dank u!!!
Blij om te helpen!)
Hoe deze electrodome te vernietigen
Vertel me, wat bedoel je?
Ik legde estafettestenen bij de tweede ronde deur zoals in de gids, maar er gebeurde niets.
Probeer ze een beetje te verplaatsen zodat het netwerk zich uitstrekt
daar, bij het passeren van 2 nestplaatsen, is er zo'n kamer in deze kerker, waar fakkels zijn die in brand moeten worden gestoken, en dit, zo bleek, is een mysterie. weet iemand hoe dit op te lossen..?
Hallo) we hebben een artikel gewijd aan naar alle raadsels op Tsurumi. Ik vermoed dat je zoekt raadsel met vijf fakkels?
met estafettestenen lukt het niet, hoe hard je het ook probeert
heb je geprobeerd de bijgevoegde video te bekijken?
Wat als er geen estafettestenen zijn
je bent ofwel in de coöpmodus of hebt de puzzel al opgelost. indien besloten, zal worden gezien dat de cumulatieve steen al met elektriciteit is
Bij het openen van de deur voor de tweede veer (bij Sirikoro Peak) heb ik per ongeluk 2 estafettestenen geplaatst in plaats van 1, hierdoor waren er niet genoeg stenen om de tweede ronde deur te openen. Ik heb geen estafettestenen op de oorspronkelijke plaats gevonden. Is er een manier om ze terug te krijgen?
zijn ze al uit de keten verdwenen? probeer het Electro-effect toe te passen op het personage en ga staan in plaats van de estafettesteen
Al weg.. Hoe kan ik het electro effect toepassen?
Je kunt Dori's ult proberen, druk lang op de Beidou-knop. of neem contact op met de technische ondersteuning
Waarom heb ik geen veren toen het water naar beneden ging?
heb je de boom aangeraakt?
heel erg bedankt 🙂
Blij om te helpen 🙂
De video is verschrikkelijk, de helft van de video staan mensen en doen niets, de tweede helft verzamelt electrocools en artefacten.
Ik begreep niet hoe ik door dit nest heen moest gaan en daarom was mijn zhepa aan het zonnebaden, maar als een profetische gids heb ik alles doorgenomen en met een zuiver geweten vertelde ik haar
- u kunt op vakantie gaan
Bedankt dat je me hebt geleerd hoe ik met de klootzak moet praten
Blij voor jou en je zhepu 🙂 Zorg voor haar! En ook graag helpen
Hartelijk bedankt! Heeft veel geholpen.
Je bent altijd welkom om te helpen! 🙂
En waar kan ik een verklaring vinden vanuit het plot-oogpunt van deze side-quest? Zeer interessant en ingewikkeld verhaal.