Wanneer het licht van Hvarna verschijnt Genshin Impact - vredeszoektocht in de woestijn Sumeru, die deel uitmaakt van een reeks speurtochten Hvarna van goed en kwaad. De reiziger moet helpen wedden Sorush verkrijg de Two-Horned Crown en begin je zoektocht naar de vier geweldige nummers. Om verborgen kennis op te doen, moet je raadsels oplossen met mechanismen in de ruïnes, met behulp van oude instructies en de kracht van Hvarna. In deze gids zullen we je vertellen hoe je de taak kunt starten en voltooien door alle liedjes van Hvarna te vinden.
Hoe de zoektocht te starten Wanneer het licht van Hvarna zich manifesteert
Om deze zoektocht te starten, moet je de vorige taken in de keten voltooien:
Doorloop van wanneer het licht van Hvarna zich manifesteert in Genshin Impact
Ga naar het zuiden van de oase van Vurukash en praat met Zurvan. De eerste weddenschap zal melden dat Sorush de tweehoornige kroon niet kan geven - dit moet worden beslist door de godheid. Beide weddenschappen bieden een gebed tot Khvarna, waarna Sorush een kroon ontvangt.
Ga naar Inventaris en in de sectie "Gereedschap" opnieuw rust Sorush uit, omdat de metgezel is geüpgraded met nieuwe vaardigheden. Zurvan zal zeggen dat de Chinvat-rite die Nasejun wil uitvoeren, geweldige liedjes nodig heeft om gevonden te worden.
Ga naar het Shunyatameer
Ga naar het noordoosten van de oase van Vurukash. De weg draait in de boom, waar je heen moet tot je bij een meertje komt.
Zodra de weddenschap het water nadert, zal er een groot groen wezen uit opstaan, wat een van de geweldige liedjes bleek te zijn.
Laat Sorush het geweldige lied van Hvarna aanraken
Schakel over naar weddenschappen en vlieg dichter naar het lied. Zodra je dicht bij haar komt, gebruik je de kracht van Sorush om haar vaardigheid te activeren. Pari zal het nummer in zich opnemen en ook vertellen dat Nasejun de locatie van de rest van Hvarna's nummers moest uitzoeken.
Praat met Sorush en Nasejuna
Verplaats naar bergen Temir en ga naar de plaats die op de kaart is gemarkeerd. Nasejuna zal melden dat de liedjes allang verloren zijn gegaan, maar dat een wetenschapper hem documenten heeft gegeven die erover praten. Uit deze papieren leerde de wetenschapper het pad naar de resterende drie nummers, waar de reiziger, Paimon en Sorush naartoe gingen.
Vind de geweldige liedjes van Hvarna
In totaal zijn er drie geweldige nummers te vinden - Dukkha, Samudaya en Nirodha.
Lied van Dukkha
Lied van Dukkha bevindt zich in de grotten van de poorten van Zu-l-Qarnayn. Teleporteer naar de splitsing in de weg en naar het noorden trekkentotdat je bij een enorme grot met grijze kristallen komt.
Draai naar links en gebruik het zweefvliegtuig om naar de teleporter te vliegen, waar je dan een kleine grot rechts ervan binnengaat.
Er zijn er drie binnen hydro slijm, je kunt ze doden om niet tussenbeide te komen. Blijf lopen tot je een liedje tegenkomt. Activeer Sorush en vlieg van dichtbij om de vaardigheid te activeren en te absorberen.
Missiebeloningen: 100 Adventure XP, 20 Primogems, 10 Pestilence.
Lied van Samudai
Lied van Samudai ligt in het oosten van het moeras van Asipattravana. Ga naar de teleporter en ga naar de quest marker. Ga naar de grot waarin het water eerder werd afgevoerd en ga helemaal naar beneden, waar een barrière te zien is bij de rechtermuur.
Activeer Sorush en vlieg dichter naar de barrière. Klem vaardigheid om het weg te nemen. Zodra de barrière weg is, ga je de kleine grot binnen en gebruik je de vaardigheid opnieuw voor een weddenschap om het lied te absorberen.
Missiebeloningen: 100 Adventure XP, 20 Primogems, 10 Pestilence.
Lied van Nirodha
beweeg ten westen van de moerassen van Asipattravanaom de slagboom te openen en de zoektocht te starten. Volg Nasejuna's aanwijzingen om de poort te openen en verder de grotten in te gaan.
Herstel het voedingssysteem met het relais om toegang te krijgen tot de testlocatie. Hier is het met behulp van een kanon nodig om de golem te vernietigen om in het apparaat te komen en het lied op te pikken.
Zie een apart artikel op voor een meer gedetailleerde uitleg van deze fase Lied van Nirodha.
Vind het laatste geweldige nummer van Hvarna
Nadat je de drie liederen van Hvarna hebt ontvangen, teleporteer je naar de poorten van Zu-l-Karnayn en volg je het lagere pad naar de ingang van de grot.
ga verder
Ga vooruit door de tunnel en herstel energie met behulp van bloemen. Het wordt aanbevolen om rond de baasarena te rennen Monsterlijke baptist langs de rand om hem niet te kwetsen.
Sla rechtsaf naar het deel van de grot waar de overblijfselen van de ruïnes te zien zijn. Nasejuna zal in een korte dialoog zeggen dat de werkplaats van de Dahriërs zich eerder binnen bevond en dat het lied zich daar bevindt.
Betreed de ruïnes
Ga rechtdoor de gang door tot je bij een grote grot komt teleporteren. Activeer deze en ga verder vooruit naar de tunnel met de amrita barrière.
Verwijder het met de hulp van Sorush door omhoog te vliegen en de vaardigheid vast te houden. Ga verder en herstel energie met bloemen.
Verderop is een grote grot met een kloof in het midden - gebruik vier bladsymbolenom het gemakkelijker te maken om naar de andere kant van de kapotte ronde deur te gaan. Loop rond de kapotte plaat en ga naar binnen. Binnen is nog een kamer met energierelais en omvormers.
Zodra je de zoektochtmarkering nadert, begint Nasejuna een gesprek. Hij zal zeggen dat het nummer zich op het lagere niveau van de werkplaats bevindt. Je moet het mechanisme van energie voorzien om de lift naar beneden te activeren.
Gebruik de geestenkern om het circuit te verbinden en de linkerdeur van het mechanisme te activeren
Grijp de geestenkern bij de linkerdeur en breng deze naar het kristallen mechanisme dat zich het dichtst bij de teleporter bevindt om deze te ontgrendelen. Zodra de stroombron actief is, sluit u de afstandsbediening aan om de mechanismedeur te openen.
Benader de omvormer en verplaats deze in de tegenovergestelde richting van de stroombron. Draai het vervolgens richting het bedieningspaneel om de deur te openen.
Vind de tweede geestenkern
Ga door de geopende deur en ga rechtdoor door de tunnel, en sla dan rechtsaf bij de splitsing.
Vooruit is fee, die naar de juiste plaats leidt, gewoon volg haar tot het einde. In de eindkamer moet je de monsters verslaan om de knop te ontgrendelen, die de weg naar beneden zal openen.
Laat je door het gat in de vloer vallen dat zich opent om een overstroomde kamer binnen te gaan met een geestenkern onderaan. Steek het overstroomde deel over en druk op de knop - het water zal verdwijnen, je kunt de geest pakken.
Om terug te keren ga je door de half begraven deur en sla je rechtsaf.
Verbind de ketting en activeer de rechter mechanismedeur
Plaats de geest bij de juiste krachtbron om de kristallen te verwijderen. Draai de omvormer die er het dichtst bij zit naar de rechterdeur.
Pak de geest van de linker krachtbron en plaats deze op de machine aan de andere kant. Verplaats de tweede transducer naar dezelfde machine en draai naar de rechterdeur. De deur is ontgrendeld.
Ga de ruimte aan de rechterkant in
Ga door de open deur en ga naar het einde, waarbij je er een paar doodt khilichurlov. Verderop is een kamer met een enorme oven.
De vereiste doorgang is geblokkeerd, dus spring naar het platform met een kostbare kist en monsters. Verlies schildwacht ruïnesom de deur te openen en de kist te nemen.
Vind de derde geestenkern en keer terug door de doorgang naar het controlecentrum
Ga de nu open doorgang in en ga vooruit naar een grot met een stenen piek in het midden. Klim erop aan de rechterkant om de Spirit Core op te pakken.
Vliegen in dezelfde kamer fee - volg haar om terug te keren naar het controlecentrum.
Verbind drie apparaten in de buurt van de lift
Om de afstandsbediening te activeren, moet u alle drie de apparaten op stroombronnen aansluiten. Breng de geestenkern naar de vergrendelde machine.
Begin met verbinden vanaf het verste mechanisme - schuif de converter naar de rechterdeur en dan weer naar het juiste apparaat.
Beweeg de tweede transducer eerst rechtdoor en dan naar rechts. Draai het daarna zo dat de pijl naar het apparaat wijst.
Activeer de centrale bediening
Op de tweede verdieping bevindt zich het centrale bedieningspaneel. Om daar te komen, licht op Anemo-monumentgelegen tegenover de ronde deur.
Vertrek op de luchtstroom en land op het platform aan dezelfde kant als de teleporter. Gebruik de knop om de patronen op het mechanisme te wisselen zodat deze overeenkomen met de opties. De juiste volgorde staat op een bord op een aangrenzend perron: driehoek, R, W (draai het bovenste niveau 2 keer, de middelste - 1, de onderste - 1). Voor het activeren van de lift ontvangt u prestatie Grote Wapensmid.
Ga met de lift naar beneden
Gebruik de lift om naar beneden te gaan. Spring eraf op het grote neerklapbare platform. Vergeet niet op te halen Dendroculus vlak onder haar.
Op het platform moet je verschillende golven tegenstanders bevechten:
- Eerste golf - schildwachten van de ruïnes.
- Tweede golf - ruïneren bewakers.
- Derde golf - dorsmachines ruïneren.
Nadat je alle vijanden hebt verslagen, ga je in het midden van het platform staan om de lift naar het lagere niveau te nemen.
Download het geweldige lied van Hvarna
Het nummer bevindt zich in de buurt van de verre muur. Benader haar en activeer de vaardigheid van Sorush. Daarna start een filmpje, waarin Nasejun vertelt over zijn ware bedoelingen. In feite zou hij oorspronkelijk de Reiziger en de weddenschap verraden, en ook de liedjes aannemen.
Versla Nasejuna en de Voidreader
Nasejun bereidde zich van tevoren voor op de strijd en riep de hulp in van een Abyss Reader genaamd Klingsor. Versla ze allebei. Na het gevecht biedt Paimon aan om de liedjes terug te brengen naar de oase van Vurukash. Hier eindigt de zoektocht.
De volgende taak is Hymne van Tir Yazad.
Prestatie Groot Wapensmid in Genshin Impact
Verbind de drie tandwielen en activeer het grote hefwerktuig om de verborgen prestatie Master Gunsmith te claimen. Prestatieprijs - 5 primogems.
Voltooiing Proef van de Zeven Valleien in Genshin Impact
Nadat de taak is voltooid, wordt de voorwaarde "De kracht van de geweldige liedjes van Hvarna onder controle", wat nodig is voor prestatie Proef van de Zeven Valleien. Prestatieprijs - 5 primogems.
Awards
Als totale beloning voor alle vier de missies kun je het volgende krijgen:
- bron stenen h160.
- Avontuurlijke ervaring h1200.
- Mora h120.000.
- Beleef boeken h10.
- magisch versterking erts h11.
Lees verder:We hopen dat deze gids je heeft geholpen om When the Light of Hvarna Appears te voltooien en alle prestaties te behalen. Als je vragen hebt, stel ze gerust in opmerkingen. Blijf op de hoogte van nieuwe releases walkthroughs voor Genshin Impact op onze website.
zo'n probleem - toen het 'ga verder'-gedeelte voorbij was, opende Nasejuna, volgens de plot, de deuren (die grijze kristallen zijn), maar toen ik de monsterlijke baptist tegenkwam, begon hij me te vermoorden, ik raakte in paniek en teleporteerde naar het dichtstbijzijnde standbeeld. en als ik nu probeer daar te komen, gaat het complot niet en opent de deur niet. wat kan eraan worden gedaan? Hier screenshot
Sorry, ik begrijp niet helemaal hoe je tegen een grijze muur aanloopt als je weg wilt lopen van de baasarena. Welke actie uit dit artikel kun je niet herhalen? (u kunt een link naar de afbeelding uit het artikel sturen of een stukje tekst kopiëren)
Verdorie, ik probeerde van de andere kant binnen te komen... nu is alles gelukt, bedankt!
Het is me een genoegen je te helpen)
oh sorry, ik ging naar de verkeerde plaats HDDD
fijn dat je er achter bent gekomen)
"Verbind drie apparaten in de buurt van de lift" wat moet ik doen als ik teleporteerde en de beweging niet doormaakte, en het derde ding verdween, ik probeerde het te vinden - nee, ik kwam opnieuw in het spel via PayPal - nog steeds nee
help, de taak is "Activeer het centrale bedieningspaneel", ik heb alles correct gedaan (letterlijk omgezet), maar er gebeurt nog steeds niets
probeer het spel opnieuw op te starten via het paymon-menu en verdraai de mechanismen opnieuw
is het gelukt om te slagen?
probeer contact op te nemen met de technische ondersteuning als je een probleem tegenkomt. Ik heb gehoord dat de zoektocht op dit moment een beetje buggy is
Wat te doen als ik geen fee heb in de taak "ga je gang" (Harvana)
je kwam de kamer binnen en er is nergens een spirituele kern in? verwijst het label ernaar?
jongens, als je een gids maakt, maak het dan begrijpelijk. op sommige plaatsen is het helemaal niet duidelijk wat waar naartoe te verplaatsen. maak normale screenshots, of voeg op zijn minst een videogids toe aan elk onderdeel zodat mensen het beter begrijpen.
anders beginnen de hersenen na een lange passage van deze taak te smelten, en hier is het nog steeds niet duidelijk wat te doen (((
als gevolg daarvan moest ik de videogids bekijken, omdat het helemaal niet duidelijk is uit het woord
Kun je me alsjeblieft vertellen met welke puzzel je moeite hebt?
alles is daar duidelijk en zelfs als het niet duidelijk is, kun je raden wat er moet gebeuren
Als de lift niet voor jou werkt, ga dan gewoon opnieuw naar het spel via het paymon-menu en probeer het opnieuw, alles is gelukt voor mij)
Er was ook een probleem
Voor de taak zelf activeerde ze drie bronnen, toen de taak verscheen telde deze niet mee, ze startte op een van de schakelaars
Nu is het de taak om met de lift naar boven te gaan, maar je kunt de richting van energie niet corrigeren
bedoel je met de lift naar beneden? vertel me, ik begrijp het goed: je hebt drie apparaten aangesloten, maar het werkte niet. dan heb je er een losgekoppeld, de taak is veranderd, maar staat je niet toe om weer verbinding te maken? met de afdaling op de lift is er helaas een aparte bug. Ik raad aan om naar de technische ondersteuning te schrijven. zou je een link kunnen uploaden naar een screenshot van wat het je laat zien in het spel? als je wilt, kun je je uid schrijven zodat ze kunnen helpen bij coop
"Activeer het centrale bedieningspaneel" Ik kan de runen niet wisselen, het mechanisme is niet beschikbaar (rood geringd), wat moet ik doen ???
heb je de drie versnellingen beneden geactiveerd tijdens een missie? we hebben een gids lees meer hoe drie versnellingen te verbinden.
Als je verder gaat na de lift, is er een gigantische deur met een afbeelding, hoe kom je erin?
het gaat niet open. je hebt het over Caenriah deur?
Vertel me alsjeblieft, de lift werkt niet voor mij, wat is aan het einde van de zoektocht, er is een taak "ga naar de lift" en een markering, maar bij het naderen van de lift gebeurt er niets.
sta je op het platform in het midden? dit lijkt een van de update-bugs te zijn, probeer opnieuw in te voeren via het paymon-menu of neem contact op met de technische ondersteuning. Je kunt ook proberen het volgen van missies uit en aan te zetten.
dat ik in mijn zoektocht, een bleke vlam, alle fruvashi-bomen moet vinden. Ik heb de laatste, die zich in de ondergrondse teleport naast de nieuwe baas bevindt. er is een gesloten deur, die volgens de plot zou moeten openen met het zoeken naar liedjes, maar ik heb al alle liedjes gevonden en ik heb gewoon geen andere speurtochten, en de deur is gesloten. wat moeten we doen…….?
vertel me, heb je het over de tweede boom van artikelen over zoektochten met een weddenschap in bomen?
Ik heb het probleem opgelost, maar ik weet niet hoe ik de opmerking moet verwijderen
je kunt je oorspronkelijke vraag achterlaten en voorstellen hoe je het hebt opgelost, zodat andere spelers geen soortgelijk probleem ervaren)
wat te doen als de transducers voor het activeren van de rechterdeur niet bewegen? heb ze eerder verplaatst
probeer als personage op te staan, zodat hij ze in de goede richting lijkt te duwen.
Wat moet ik doen als ik de transducer niet kan bewegen om de rechterdeur te activeren?
En ik begrijp het, bedankt
Leuk dat je de zoektocht hebt doorstaan!
sorry, maar hoe deze deur te openen ("ga verder")?
zelfde vraag
de deur in de sectie "verder gaan" zal Nasejun openen tijdens een zoektocht. de ronde deur in de grot is kapot, je moet er omheen
soortgelijk probleem, stenen dingen kunnen nergens mee worden geopend... en er is geen verhaal
heb je deze zoektocht voltooid? kun je mij een screenshot sturen?
Ik heb precies hetzelfde probleem