Robots, oorlog en fantasie. Het zijn deze drie woorden die jonge mensen zo aanspreken. Jongens и van meisjesdie van iets ongewoons houden. Mechanische levensvormen, die voor of tegen mensen zijn, treden vaak op hoofdrolspelers, instrumenten om bepaalde doelen te bereiken of antagonisten.
Laten we eens kijken naar dertien van de beste robotgames die zeker de aandacht zullen trekken.
Machinarium
Genre: avontuur, zoektocht
Ontwikkelaar: Amanita-ontwerp
Uitgever in Rusland: 1C en Softclub
Releasedatum: 16 oktober 2009
Het is een traditionele point-and-click-zoektocht (de piek van populariteit van dit subgenre is de jaren 00).
Ondanks het feit dat het project in 2009 is uitgebracht, heeft het veel interessante plotpuntendie willen nadenken en de details willen begrijpen.
Volgens de plot verzamelde de mensheid tijdens het ontwikkelingsproces alle rotzooi en stuurde het naar een verre planeet, waar het zich ophoopte. In de regel werden alle soorten schroot weggegooid.
In de loop van de tijd zijn er verschillende eenvoudige robots uit gevormd, die alleen eenvoudige taken konden uitvoeren. Enige tijd later hadden ze al alle benodigde vaardigheden om andere "broers" met grote krachten en capaciteiten op te bouwen. Upgrade na upgrade en ze konden al bouwen hele nederzetting, die eenvoudig en smaakvol werd genoemd - Machinarium.
Elke robot die op deze plek leeft, heeft iets unieks. Men kan zeggen dat hij zijn eigen heeftdouche", jouw "bewustzijn". Dit is wat het Machinarium aantrekt - het is oprecht en beschikt over een rustig spel, waar je veel moet nadenken en nadenken.
Aan het begin van het spel is de hoofdpersoon een aaseter Josef - belandt per ongeluk op een stortplaats, waar het proces van zelfgenezing plaatsvindt en gaat op avontuur om niet alleen zijn vriend Bertha te redden van de Black Hat-bende, maar ook de burgemeester van de stad Machinarium.
De ontwikkeling van het spel was best interessant. De studio is een klein en weinig bekend bedrijf Amanita Designmet slechts zeven medewerkers. Ze zijn allemaal al drie jaar bezig met het ontwikkelen van Machinarium en hebben heel weinig geld in het spel geïnvesteerd. Het was echter hun wens om een interessant en mooi project te ontwikkelen in termen van graphics, stijl en plot, waardoor de hele wereld kennis kon maken met dit meesterwerk onder de indiegames.
Om deze reden denken ze bij het praten over het indie-genre in het kader van computerspellen meteen aan dit bescheiden, maar tegelijkertijd intern rijke project, dat vele prijzen heeft gewonnen.
Verloren Planet 2
Genre: avontuur, actie, schietspel
Ontwikkelaar: capcom
Uitgever in Rusland: capcom
Releasedatum: 11 mei 2010
Tijd na de ijstijd. En nee, dit is niet op aarde, maar op EDN III - een planeet waar zelfs in het eerste deel veel ijs was.
12 jaar na de gebeurtenissen Lost Planet: Extreme Conditie de speler krijgt de kans om alle geneugten van avontuur op deze planeet opnieuw te voelen. Daar moet je constant vechten om te overleven, niet alleen ontsnappen aan vijanden in de vorm van mensen van verschillende groepen, maar ook aan Akridov - enorme kevers die hier al leefden toen de mensheid besloot deze planeet te koloniseren.
Dit project kwam vier jaar na het originele deel uit en heeft vanaf daar veel spelmechanismen. Dit is bijvoorbeeld terug te zien in de strijd tegen verschillende bazen, terreininrichting, maar ook in het beheer mechanische gepantserde robotsdie hier worden genoemd VSOf Vitale pakken.
Zoals eerder vermeld, is er in Lost Planet 2 geen probleem meer in de vorm van klimaat - de planeet heeft het proces gedeeltelijk doorlopen terravorming. En er zijn ook geen problemen met het verlies van thermische energie - nogmaals, vanwege het weer.
Nu alleen alle soorten gepantserde pakken en bepaalde wapenmodellen, evenals Harmonisator - ze verbruiken allemaal dezelfde thermische energie. Supers en sprint kunnen dit ook.
De game zal een speciale prijs toekennen "ervaringspunten", waardoor een unieke stijl van doorgang ontstaat. Ze kunnen worden verkregen voor het voltooien van niet alleen basistaken, maar ook voor aanvullende taken. Een andere bron van deze punten is het spelen van zoveel mogelijk games. uniek stijl. Met een gepompt personage zal het dan gemakkelijker zijn om de verhaalcampagne te doorlopen.
Als je iets ongewoons wilt, dan kun je dit project van Capcom bekijken. Toegegeven, er zijn problemen met de "extractie" van de pc-versie van het spel.
Koop Lost Planet 3 met 65% korting
Transformers: Fall of Cybertron
Genre: actie
Ontwikkelaar: Rand van de werkelijkheid
Uitgever in Rusland: Nieuwe schijf
Releasedatum: 3 september 2012
normaal transformers. Hun strijd tegen de Decepticons is bekend bij verschillende generaties mensen, dus dit project zal niet iets nieuws voor hen zijn.
Zoals het vorige geesteskind van High Moon Studios - “Transformers: War for Cybertron”, laat deze game je toe om de hele verhaallijn door te lopen Cybertron - de thuisplaneet van alle transformatoren, beginnend met dinobots en andere wilde variaties, eindigend met de ontwikkelde Autobots en Decepticons, die elkaar wederzijds haten.
Volgens de plot van het spel creëren beide strijdende partijen een onherstelbare situatie wanneer, als gevolg van aanvaringen, beide schepen «Ark» en "Nemesissprong door een onbekend portaal.
De campagne zelf kwam vrij streng, duidelijk en lineair. Het is mogelijk om niet alleen voor de Autobots te spelen, die altijd voor "goed" zijn geweest, maar ook voor de Decepticons, die in games en films als "slecht" worden getoond. Het perceel is lang 13 hoofdstukken onthult redelijk gelijkmatig beide kanten in hun verhalen (Autobots en Decepticons krijgen ongeveer evenveel "scherm" -tijd), waardoor je sympathie kunt voelen voor een van de twee tegengestelde facties.
Aangezien de game relatief lang geleden is uitgebracht, is lineariteit niet alleen te zien in termen van de plot, maar ook in de gameplay. Personages bewegen mee strikt gedefinieerd route verschijnen tegenstanders op specifieke plaatsen, die vrijwel direct zichtbaar zijn, zodra de speler zich op een bepaalde locatie bevindt.
Er zijn nogal wat speciale effecten en het spel zelf in mijn tijd zag er geweldig uit. Daarom, als er een gevoel van nostalgie is (en dat is het zeker), dan kun je proberen dit spel opnieuw door te nemen en je te herinneren wat de Autobots en Decepticons hadden voordat ze op aarde belandden.
Titanfall 2
Genre: avontuur, zoektocht
Ontwikkelaar: Respawn Entertainment
Uitgever in Rusland: EA Rusland
Releasedatum: 28 oktober 2016
Een van de beste games overpiloten» en robots-titanen, die nog niet zo lang geleden een wedergeboorte beleefde. Ze verliet de macht van de monopolist tegenover Origin en stapte de grootste digitale gamewinkel Steam binnen.
De campagne voor één speler van de game is door velen geprezen als buitengewoon spannend en mooi emotioneel. Gamers raken snel gehecht aan de metgezel van hoofdpersoon Jack Cooper - Titaan BT-7274. Zijn stemacteurs, zinnen en acties maken hem tot een echt goede partner, vriend en soldaat waar iedereen op kan rekenen. Relatie tussen Cooper en Titan, evenals hun avonturen - dit zijn enkele van de belangrijkste redenen waarom je Titanfall 2 zou moeten kopen.
Multiplayer, zoals veel experts en gebruikers zeggen, is echt gelukt geestverruimend. Een dergelijke dynamiek, zoals in Titanfall 2, vind je nergens. Bovendien is het daar dat de behoefte aan zowel de Titanen als parkour - Verticale gameplay is net zo belangrijk als horizontale gameplay. Versterkingen zijn ook opmerkelijk - ze kunnen helpen bij het vergroten van de superioriteit van de speler ten opzichte van de vijand op het slagveld.
De mogelijkheid om Titans en wapens te pompen, stelt je in staat om dat te doen juiste opbouw verander de situatie enorm radicaal, wanneer de speler letterlijk alle vijanden "maait", en maar weinig mensen hem kunnen stoppen.
Toegegeven, voordat je een "vader" of "coole shooter" wordt, moet je de moeilijkheden overwinnen in de vorm van de zeer snelle gameplay waaraan je moet wennen. Maar dan zal elke andere schutter qua snelheid een slak lijken.
Koop Titanfall 2 met 72% korting
Binair domein
Genre: actie
Ontwikkelaar: Ploeg CS1
Uitgever in Rusland: SEGA
Releasedatum: 31 december 2012
Een van de nogal ongebruikelijke spellen die aan de wereld werd gegeven Japans. Toegegeven, ze is gebleven onderschat.
Doet behoorlijk denken aan andere tactische shooters, zoals Gears of War, Binary Domain brengt iets anders dan de anderen. Tenminste het feit dat je niet voor robots moet spelen, maar voor mensen. agressief mechanisch levensvormen, enLege kinderen” (uiterlijk niet te onderscheiden van mensen) zijn verboden in het universum van dit spel, wat betekent dat onderworpen aan verwoesting. Tegelijkertijd bestaan er vreedzame robots, die adequaat worden behandeld, omdat ze na een milieuramp als arbeidskracht dienden voor het creëren van steden.
In feite onthult deze game een typisch conflict tussen mensen en robots die in opstand kwamen en besloten zich te verdedigen in de strijd tegen de hoofdpersoon en zijn opruimteam.
Alles speelt zich af in Tokio en de keuze voor deze stad is niet toevallig door de ontwikkelaars gemaakt. Alleen daar vind je een combinatie van hoogwaardige technologie, cyborgs en natuurlijk enorme mechanoïden.
Naarmate je verder komt, kan de speler onwillekeurig vragen hebben over de beschikbaarheid van androïden de ziel en wreedheid de mensheid, mogelijkheden samenleven twee totaal verschillende wezens en dergelijke. De game roept dezelfde gevoelens op die voortkomen uit het lezen van sciencefictionklassiekers Philip Dick en Isaac Asimov.
Visueel lijkt de wereld ook op allerlei clichés op het gebied van sciencefiction, maar de ontwikkelaars van Team CS1 probeerden uniek, er gaat niets boven. In alles is de unieke stijl bewaard gebleven.
Vijanden raken hard genoeg dat de speler moet zorgvuldig denk na en gebruik het dekkingssysteem om langer te overleven. En er moet rekening worden gehouden met de tactische component om het gemakkelijker te maken om de vijand met het hele team te verslaan.
Er zijn veel kleuren in het spel: combinaties van neon, chroom en grijs creëren een verf die vaak wordt gebruikt voor decoratie minimalistisch ontwerp. De omgeving is echter rijk aan details, waarvoor ook de ontwikkelaars van Binary Domain geprezen mogen worden.
Fans van iets ongewoons qua plot en gameplay, deze game zal veel nieuwe ervaringen opleveren.
Iron Harvest
Genre: simulatoren
Ontwikkelaar: KONING Art
Uitgever in Rusland: Diep zilver
Releasedatum: 1 september 2020
Het meest recente project van allemaal gepresenteerd in deze beoordeling. "ijzeren oogst» heeft lange tijd, zelfs tijdens de ontwikkeling en de eerste shows, gamers aangetrokken ongebruikelijk instelling en redelijk goede graphics.
De game heeft een nogal ongebruikelijk genre voor deze lijst - realtime strategie of, zoals het ook wel wordt genoemd, RTS. Het was dit spel waar veel fans van dit soort strategieën op zaten te wachten.
De plot is vrij eenvoudig en tegelijkertijd uniek. Alternatieve werkelijkheid. De tijd na de wereldoorlog, of beter gezegd, de jaren twintig. Verschillende landen herstellen hun kracht en welvaart. Er heerst echter chaos, waarmee heel Europa wordt geconfronteerd. Geheime krachten willen verwarring zaaien en drie landen besluiten zich hiertegen te verzetten: Polen (prototype - Polen), Russisch (doet denken aan de Sovjet-Unie) en Saksen (Duitsland).
Door het wetenschappelijke en technologische proces in het game-universum kun je een klein leger robots in de stijl creëren dieselpunk. Het zal de leidende kracht worden die de situatie bijna volledig kan veranderen.
Naast singleplayer- en coöpcampagnes vol interessante verhaalmomenten, kan de speler vrij levendige gevechten vinden met een hoge mate van dynamiek die alle fans van multiplayer-games zullen aanspreken.
De grafische en geluidscomponenten zijn behoorlijk interessant geïmplementeerd, waardoor je jezelf snel kunt onderdompelen in een wereld waar mechanische soldaten de belangrijkste kracht zijn.
Koop Iron Harvest met korting
MechWarrior 5: Mercenaries
Genre: actie, shooters, simulaties
Ontwikkelaar: Piranha-spellen
Uitgever in Rusland: Piranha-spellen
Releasedatum: 10 december 2019
Extreem realisme in een van de beroemdste mechanische soldatensimulatoren. De makers van het spel, Piranha Games, hielden zich aan deze regel. Ze creëren liever hoogste kwaliteit projecten die nog vele jaren interessant zullen zijn om te spelen. Tegelijkertijd is er niet alleen spannend campagne voor één speler, maar gewricht PvE-modus voor vier gebruikers.
De verhaallijn is eenvoudig. In 3015 is de mensheid stil gevechten, deelnemend aan eeuwenoude oorlogen. Tegelijkertijd slaagt het er ook in om planeten en in verschillende sterrenstelsels te koloniseren.
In zo'n verre toekomst, de mensheid geweigerd van grote legers, liever vechten met enorme mechanische robots genaamd BattleMech met extreem capabele piloten in zich.
De speler krijgt de mogelijkheid om hele steden te vernietigen, maar competente strateeg zal dit niet altijd doen - hij zal de vijand kunnen verslaan zonder enorme vernietiging. En honderden unieke opties voor robotconstructies spreken over de mogelijkheid om beide te creëren de krachtigste dodelijk mechs, evenals meer ongebruikelijke machines die de vijand kunnen verrassen en hem kunnen maken kwetsbaar.
In de rol van huursoldaat vervult de speler verschillende doelen, waarbij hij niet alleen roem verwerft, maar ook kansen, financiën en bondgenoten om zijn taak te vervullen - wraak nemen op de vijanden van de huurlingenorganisatie, waarvan de gamer het hoofd was zichzelf. Maar niet alleen wraak vult gedachten "soldaat van Fortuin”, maar ook alle subtiliteiten van de organisatie, van logistiek tot inhuur.
Als je een interessante mech-simulator nodig hebt, moet je de MechWarrior-serie eens nader bekijken, inclusief het vijfde deel.
Battletech (2018)
Genre: actie
Ontwikkelaar: Onbezonnen regelingen
Uitgever in Rusland: Paradox interactief
Releasedatum: 24 april 2018
Enorme mech-game van een weinig bekend under-wing-bedrijf "Paradoxen". Zij was het die verantwoordelijk was voor de creatie van misschien wel de grootste, meest complexe en vrij complexe game in het Battletech-universum.
Volgens het complot het jaar 3025 komt eraanwaar een nieuwe oorlog gaande is. Het laaide op tussen verschillende adellijke huizen die aan kracht en macht willen winnen. Om niet een groot aantal mensen te verliezen in gevechten, huren ze eenheden in die beschikken over speciale mechanische troepen - MechWarriors. Zij vertegenwoordigen het belang van de staat die ze koopt.
Het belangrijkste is om te proberen de basis te upgraden door contracten met verschillende heren aan te gaan. Dit zal het bont in vorm houden, zo gereed mogelijk voor gevechtsoperaties. Met verschillende tactieken en schema's kun je veldslagen winnen. De speler bewoog zich in de ruimte en landde zo snel mogelijk op het territorium en voltooide effectief taken. Door de omvergeworpen heerser te steunen, zal het team van de speler de macht aan haar teruggeven en ontketenen nieuwe burgeroorlog.
Als je iets uitdagends wilt spelen, dan is BattleTech 2018 dat wel geweldige optie.
Koop Battletech met 76% korting
Generatie nul
Genre: avontuur, actie
Ontwikkelaar: Avalanche Studio's
Uitgever in Rusland: Avalanche Studio's
Releasedatum: 26 maart 2019
Zweeds bedrijf Avalanche Studios, bekend van projecten als de serie Just Cause, Mad Max en RAGE 2, besloot in 2019 een nieuw IP-adres uit te brengen, namelijk Generation Zero.
stijl heel anders dan alle spellenwaarmee het bedrijf is verbonden. Hier staat de kwestie van overleven voorop - je kunt er geen Terminator-personage van maken.
Volgens de plot bevindt de speler zich in de jaren 80 in Zweden, toen de VHS-cultuur in de wereld woedde. Je bent een van de inwoners van een klein dorp, die ontdekte dat er hier gewoon geen andere mensen zijn - er zijn alleen robots. En ze zijn behoorlijk agressief.
Grafisch en omgeving vrij goed geïmplementeerd op sommige plaatsen bleek het vrij authentiek. Hierdoor kun je diep de wereld ingaan, echt geloven in wat er gebeurt.
Het wapen breekt niet en er zijn niet al te veel aanpassingen voor. Het spel bleek met gebroken ritme - hier wordt een kalm tempo vermengd met de contemplatie van de natuur en een snel agressief gevecht met robots in een poging om in je eentje te overleven.
Er is een coöpmodus. Voor één persoon is het soms moeilijk of saai om met robots om te gaan, maar in een groep van vier mensen wordt het leuker, makkelijker om te doen.
Natuurlijk laat de optimalisatie veel te wensen over - bugs komen van tijd tot tijd voor, en dit maakt het spelen niet zo comfortabel.
Verliet levend
Genre: actie, schutters
Ontwikkelaar:Vierkante Enix
Uitgever in Rusland:Vierkante Enix
Releasedatum: 5 maart 2019
Het meest controversiële project in onze TOP-13. Square Enix had, toen het Left Alive in druk uitbracht, een volledig zwarte streep - al haar projecten kregen een uitbrander. De redenen zijn verschillend, beginnend met de prijs, eindigend met kritieke bugs.
In Left Alive, een spel uit het Front Mission-universum, werd werkelijk alles wat verknoeid kon worden, verknoeid. Hoe helderder die opvallen een paar voordelen die het project nog heeft. Laten we ze eens nader bekijken.
- Beschikbaarheid al drie hoofdpersonennamens wie het hele verhaal wordt verteld. Elk van hen is een afzonderlijke persoon, wiens geschiedenis van belang kan zijn. De bestuurder van de Wanzer (zoals lokale mechanoids hier worden genoemd), een politiemeisje en een voormalige soldaat - nu een deserteur. Elk van hen heeft zijn eigen persoonlijke doelen, maar de taak is hetzelfde: de door de vijand bezette stad op het grondgebied verlaten Republiek Zaftra.
- Entourage. Hier is het de moeite waard om behoorlijk goed werk van ontwerpers te benadrukken. De Slavische cultuur en de schoonheid van de bezette stad maken de wereld interessanter en levendiger.
- klinken. Het is ook goed uitgevoerd. Het is best aangenaam om naar te luisteren.
Hier zijn de overige punten ernstig "gebroken". Neem minstens dezelfde stealth. Ja, de game wordt beschouwd als een stealth-actiegame, maar de mechanica van stealth-bewegingen en afwerkingsbewegingen laat veel te wensen over.
Qua complexiteit is het project waarschijnlijk vergelijkbaar met donkere zielen. Allereerst komt dit door het management en alleen dan - slecht geïmplementeerde gameplay-ideeën.
Het spel bleek buitengewoon moeilijk te zijn, maar het kan worden gespeeld. Het is gewoon niet voor iedereen weggelegd. Alleen geschikt voor hen die klaar is voor de uitdagingom het einde van de plot te achterhalen, niet van YouTube.
SteamWorld Dig
Genre: Actie, Avontuur, Indie
Ontwikkelaar: Beeld & Vorm
Uitgever in Rusland: Beeld & Vorm
Releasedatum: 8 augustus 2013
Nu van slecht terug naar goed. Blij nadat Left Alive een vrij oude platformgame is, waarvan elk detail werkt als een Zwitsers horloge.
grafiek Kwam er mooi uit, zij het een beetje rustiek. Maar ultra-mega-AAA-graphics zijn niet nodig voor een typische side-scrolling platformgame. klinken ook eenvoudig en aangenaam tegelijk.
In platformgames is de belangrijkste focus compleet anders - spel. En er zijn veel positieve dingen over hem te zeggen.
Allereerst is alles hier vrij eenvoudig geïmplementeerd. De speler presteert de rol van een gewone robotmijnwerker, die met behulp van verschillende gereedschappen ondergrondse gangen zal moeten graven op zoek naar schatten.
Karakter- en stadsontwikkeling is een vrij belangrijk element. Met het pompen van de laatste krijgt de speler kansen voor snellere opgraving van mijnen. En met de technologieën die in de onderzochte kerker te vinden zijn, worden nieuwe elementen toegevoegd. Bijvoorbeeld, boorwaarmee je stenen kunt doorbreken, stoom sprong hoger springen laarzen van snelheid voor snel reizen.
Hou je van eenvoudige maar interessante spellen? Dan moet je dit project, vol met, eens nader bekijken Interessante dingen voor elke speler die walgt van iets behendigs en snels.
Daemon X Machina
Genre: actie
Ontwikkelaar: Prachtig, Eerste Studio
Uitgever in Rusland: Nintendo
Releasedatum: 13 september 2019
Dit project is Japanse third-person actie, waar het hoofdthema en de drijvende kracht achter het hele plot de gevechten tussen verschillende gigantische mechs zijn.
De mensheid wordt geconfronteerd de maan die uit de lucht viel, en het besloot de wereld te herstellen met behulp van AI. Toegegeven, als gevolg van een reeks gebeurtenissen werd hij vijandig tegenover mensen en daarom wordt er oorlog gevoerd. tussen onsterfelijken (mensen) en AI.
Wat, hoe, waarom en waarom - de game probeert niet alles uit te leggen wat er op het scherm gebeurt. En de dialogen en briefings verduidelijken niets. Het heeft ernstige omissie van de schrijvers.
De graphics en het geluid kwamen vrij origineel uit. Om zo te zeggen, de smaak en kleur.
Warframe
Genre: actie, online
Ontwikkelaar: Digitale uitersten
Uitgever in Rusland: Digitale uitersten
Releasedatum: 21 maart 2013
Als toetje is er een gratis game van Digital Extremes, die vrij goed bekend zijn in de wereld van game-ontwikkeling. Onder hun projecten zijn de volgende heel interessante spellen:
- Onwerkelijk (van het eerste deel tot Tournament 2004). Beroemde online shooter ontwikkeld in samenwerking met Epic Games.
- Donkere sector. Het wordt over het algemeen de stamvader van Warframe genoemd vanwege het uiterlijk van de bazen en het lotussymbool.
- Star Trek. Een game gebaseerd op de nieuwe Star Trek MCU met Zachary Quinto en Chris Pine.
Nu - over Warframe zelf. Dit spel is, zoals gezegd, helemaal gratis. Ze leeft door te verwerven platina en spullen voor haar.
Het project biedt aan om in de rol te zitten exoskelet met een biologisch lichaam erin (volgens een van de populaire theorieën, bevestigd door de skin voor Excalibur Umbra - een van de Warframes in het spel).
De gameplay-component ziet er voldoende uit krachtig en toch eenvoudig. Het personage heeft een aantal mogelijkheden om de vijand te vernietigen. Allereerst de mogelijkheden van het Warframe. Velen van hen hebben offensieve vaardigheden die enorme eenmalige of geleidelijke schade kunnen aanrichten. Ook staat niets u in de weg om te gebruiken vuurwapens en koud staal, waarvan er een groot aantal zijn.
Met Warframes is over het algemeen alles hetzelfde. Je kunt natuurlijk alles achter elkaar pompen, maar je moet alleen het beste bewaren. Overigens niet vergeten open werelden en Archwing-nivellering.
Grafisch en geluid bij elke update steeds harder trekken. U kunt vandaag al genieten van een uiterst aangenaam beeld en geluid voor ogen en oren, waardoor u gelooft in de authenticiteit van wat er gebeurt.
Plotcomponent veel verbeterd sinds het begin van de open bèta in 2014. Vanaf oktober 2020 wachten spelers om te beginnen belangrijkste zoektocht van de afgelopen jaren - "New War", waar de Tenno in de vorm van Warframes zal vechten met de Sentients.
Registratie in Warframe met een bonus
Wil jij het meest interessante project over robots, waar je het zelf gaat managen en de wereld gaat redden? Welkom bij Warframe.
Robots zijn een nogal interessant onderwerp, dat onder bepaalde omstandigheden op een geheel onverwachte manier kan worden onthuld. Ze kunnen tenslotte niet alleen puur slecht zijn, maar ook helpen bij het herstellen van de wereld, mits ze op de juiste manier worden behandeld.
Lees verder: