Beste klasse в Diablo Immortal - de helft van het succes voor het voltooien van de campagne en overwinningen in gevechten met andere spelers. In totaal bevat het spel functies zes keuzes: Drie melee en drie ranged. Elk van de klassen heeft zijn eigen vaardigheden, kenmerken en lijst bouwt, zodat je kunt verzamelen voor jouw stijl van vechten. De gids presenteert de sterke en zwakke punten van alle opties om iedereen te helpen bij het kiezen van hun klas.
Basisprincipes en tips voor beginners in de Diablo Immortal-gids
Overzicht van klassen in Diablo Immortal
barbaar
Het valt niet mee om karakters in alle richtingen sterk te maken, dus de keuze Barbara в Diablo Immortal, als de belangrijkste - een serieuze beslissing. Het vermogen van deze klasse om massa's vijanden te vernietigen met gebiedsaanvallen (AoE) maakt ze een goede keuze voor relatief snelle nivellering en landbouw.
barbaar - Een zeer agressieve klasse die constant vijanden benadert en dichtbij komt om verwoestende aanvallen uit te voeren. Hoogstwaarschijnlijk zul je als de koning van melee regelmatig in het heetst van de strijd moeten zijn, ongeacht of er bondgenoten achter je staan of dat je alleen vecht. Het is voor deze klasse dat er veel verschillende vaardigheden zijn toegevoegd waarmee je de menigte kunt beheersen, wat ongemak veroorzaakt voor vijanden.
Daarnaast barbaar is een geweldige krijger in zijn eentje, hij gebruikt enkele van de beste groepsverbeteringen in het spel. Zodra je de juiste legendarische items vindt, wordt deze klasse een integraal onderdeel van teamgevechten.
Voordelen
Barbaren - een van de snelste personages in het spel en met het juiste item kan hun snelheid delen met partners. Naast dat ze waanzinnig mobiel zijn, zijn ze ook ongelooflijk sterk en kunnen ze elke game-inhoud aan.
Het vermogen om grote schade aan te richten in een gebied, evenals het vermogen om in het algemeen veel schade aan te richten, maakt ze tot een van de gevaarlijkste personages voor beide PvEdus voor PvP inhoud. Zelfs als dit niet genoeg is, is het de moeite waard om dat te zeggen barbaar geeft een schadeboost aan 25% aan zijn bondgenoten als hij gebruikt Demoralisatie Commander's Helm (Battlemaster's Helm met Demoralize). Dit alles maakt de klas een goede keuze voor het team.
Beperkingen
Alle pluspunten moeten een keerzijde hebben, en Barbara De nadelen volgen uit de voordelen. Deze klasse moet dicht bij vijanden komen, en sommige monsters en vijanden in PvP kunnen heel hard toeslaan. Dus vliegen in de menigte, barbaar stelt zichzelf vaak bloot aan grote risico's.
Wanneer de inhoud moeilijker wordt naarmate de ranglijst omhoog gaat Kloof van beproevingen, zal er aandacht moeten worden besteed aan hun bescherming. Deze klasse kan ook afhangen van het vermogen om de vijand snel te vernietigen, vooral in PvP. Hier verschijnt nog een zwakte: helaas hebben vaardigheden die veel schade en mobiliteit met zich meebrengen een aanzienlijke hersteltijd. Wanneer de vijanden proberen in te halen Barbara, of wegrennen, deze jager kan snel zonder vaardigheden worden achtergelaten.
kruisvaarder
kruisvaarder в Diablo Immortal snelt naar voren op zijn hemelse paard en leidt de hele groep. De klasse heeft hoge gebiedsschade (AoE), uitstekende bewegingssnelheid en goede buffs voor het hele team. Als kruisvaarder moet je snel massa's zwakke tegenstanders verpletteren, aangezien bijna elke vaardigheid waarover de klasse beschikt, schade aanricht in een gebied.
Voordelen
kruisvaarder в Diablo Immortal - een klasse gebaseerd op melee- en gebiedsaanvallen, met hoogste reissnelheid gedurende het hele spel. De meeste vergaderingen van de kruisvaarders vertrouwen op In vieren delen (Draw en Quarter), als de belangrijkste vaardigheid waarmee je snel kunt bewegen en aanvallen. Eén automatische aanval op een paard, in combinatie met legendarische items belegeraar (Beleger) en Legging met bladen (Bladed Jambeau) is genoeg om in je eentje golven tegenstanders te vernietigen.
Als de opgelopen schade een probleem wordt, heeft de Crusader defensieve vaardigheden, in de vorm Kara (Punish), wat de blokkans vergroot, en Spreuken van licht (Conjuration of Light), waardoor de groep een tijdje immuun is voor schade.
de groep kruisvaarders vaardigheid kan gebruiken Heilige banier (Holy Banner) om aan alle teamleden te geven 100% kans op een voltreffer gedurende een korte periode. Bovendien vervult deze klasse ook de rol van verkenner, die zwakke vijanden op zijn pad verzamelt en vernietigt.
В PvP De kruisvaarder heeft toegang tot een aantal streepjes, controle en andere handige vaardigheden, zoals heilige kettingen (heilige ketting) van het vallende zwaard (vallend zwaard) Dash met schild (Schildlading) en anderen.
Over het algemeen is deze klasse absoluut goed vanwege de hoge gebiedsschade, ongelooflijke bewegingssnelheid, indrukwekkende verdedigende vaardigheden, effectieve buffs voor alle groepsleden en een goede pool van vaardigheden voor PvP.
Beperkingen
Crusader afhankelijkheid van paard (Draw en Quarter) legt een aantal zwakke punten van de klasse bloot. Deze vaardigheid is extreem kwetsbaar voor onderbreking en CC, waardoor het effect van de vaardigheid onmiddellijk verdwijnt.
Bij de meeste builds worden vaardigheden gebruikt voordat de ridder wordt geroepen, wat enig verlies van schade met zich meebrengt. Als je een rijdier gebruikt om te bewegen, betekent dit dat de held een tijdje geen ontsnappingsroute heeft. Terwijl de vaardigheid afkoelt, kunnen vijanden rijden kruisvaarder in een val.
Schade van deze klasse Enkel doelwit is buitengewoon middelmatig en de afkoelperiode van vaardigheden is erg lang, wat vaak leidt tot een situatie waarin van alle vaardigheden alleen een niet zo beste automatische aanval overblijft. Dit alles vertaalt zich in de moeilijkheid om bazen te vernietigen en gedeeltelijke afhankelijkheid van vaardigheden en bondgenoten.
Vergeet dat ten slotte niet kruisvaarder - een soort verkenner. Zo'n rol houdt automatisch in dat de speler vooruit moet ver vooruitom een specifieke taak uit te voeren. Dit betekent dat de buit gedeeltelijk wordt opgegeven, aangezien de verkenner vooruit moet gaan en geen items van de vloer moet oppakken. Zo blijft de Crusader vaak ongeveer achter bij de rest van de groep wat betreft de extractie van materialen 10%.
monnik
Met de macht van duizend-en-één goden in zijn handen, monnik в Diablo Immortal weeft zijn aanvallen met als doel tegenstanders te vernietigen, wat resulteert in een snelle en behendige stijl van close combat. Ze kunnen zich met de snelheid van het licht in en uit gevechten bewegen, tegenstanders in één menigte verzamelen en ze neerschieten met hun reeks gebiedsaanvallen (AoE).
Aanwezigheid Monnik altijd welkom in groepen vanwege hun vermogen om teamleden te beschermen en te verbeteren, waardoor ze beter kunnen overleven. De gevechten voor deze klasse zitten vol actie, de Monk combineert verschillende vaardigheden om verwoestende combinaties te maken en springt over het slagveld van doelwit naar doelwit. En dit alles wordt alleen gedaan met behulp van vuisten en wil.
Voordelen
monniken в Diablo Immortal - Een melee-schadeklasse met het grootste arsenaal aan groepsondersteunende vaardigheden in het spel. Het dwingt je niet om een rol op je te nemen steun in gevechten kan Monk alleen zijn, maar nog steeds nuttig in termen van effecten. Zelfs zonder een volledige ondersteuning te zijn, kun je één slot aan uitgeven Schild Zen (Schild van Zen) of Binnenste heiligdom (Inner Sanctuary) om partijleden te beschermen of te buffen.
orkaan staking (Cyclone Strike) is erg goed om veel tegenstanders aan te trekken, dus het is de moeite waard om de vaardigheid zelfs in singleplayer te gebruiken. Monk's algehele mobiliteit is hoog, Mysterieuze aanval (Mystic Strike) heeft zijn gelijke niet in sprinten, waardoor je het verloop van de strijd perfect kunt beheersen. Bovendien daar Tijdens de vlucht geraakt (Vliegende trap) Explosieve aanraking, vliegende draak en zelfs automatische aanval. Vuisten van de donder (Fists of Thunder) vervullen ook de functie van een teleporter. Ondertussen, vaardigheid Explosieve aanraking (Exploding Palm) stelt je in staat om aanzienlijke gebiedsschade (AoE) aan te richten, waardoor alle vijanden onder druk komen te staan.
In PvP heeft de Monk de mogelijkheid om snel gevechten aan te gaan, vijanden onder controle te houden en het team te beschermen tegen inkomende aanvallen. Al met al is dit een goed afgeronde klasse met een geweldige set tools en verschillende speelstijlen voor verschillende soorten inhoud.
Beperkingen
Zoals eerder vermeld, de Monnik veel vaardigheden, maar de meeste zijn zeer situationeel, wat resulteert in minder variatie in daadwerkelijke builds. Dit geldt vooral als je alleen speelt, omdat de bouwopties op DPS uiterst beperkt.
Explosieve aanraking (Exploding Palm) - een goede vaardigheid die niets te vervangen heeft. Het is ook moeilijk om de door ons aangeboden mobiliteit te weigeren Mysterieuze slag (Mystieke aanval). De belangrijkste vaardigheid voor het toebrengen van schade aan afzonderlijke doelen is Mysterieuze bondgenoten (Mystieke bondgenoten). Dit is een oproep met een lange afkoelperiode en als de opgeroepen wezens worden afgeleid, resulteert dit in een gebrek aan schade tegen tankbazen.
Ten slotte is het de moeite waard om te zeggen dat je vaardigheden in een bepaalde volgorde moet afwisselen om ze zo efficiënt mogelijk te gebruiken. Dit maakt de klasse zowel moeilijk te beheersen als PvP, omdat het onderbreken van de combinatie te duur kan zijn. Gelukkig hebben monniken korte cooldowns, waardoor ze snel weer in het gevecht kunnen komen als er iets misgaat.
Geestenbezweerder
Geestenbezweerder в Diablo Immortal - voer het bevel over de ondoden, heers over botten en verval, en roep natuurlijk wezens op. Goede gebiedsschade (AoE), controle over tegenstanders en opgeroepen eenheden die schade kunnen toebrengen en absorberen. Deze klasse is bijna altijd handig: sterk dagvaarding maak het het beste voor enkele inhoud, en lijken is een unieke bron die beschikbaar is voor deze klas. Geestenbezweerder - Een flexibele rol die zowel ondersteunend als zelfstandig schade kan toebrengen aan de strijd.
Voordelen
Het sterke punt is zeker veelzijdigheid. Ook kan de necromancer ondersteuning bieden, bijvoorbeeld met behulp van botten pantser (Bone Armor), of gebruik Golem (Command Golem), die tegenstanders zal provoceren en hen zal dwingen zichzelf aan te vallen, waardoor een groep spelers een kans krijgt om te overleven. De klasse kan ook schade aanrichten skeletten (Commando Skeletons) en schakel hordes vijanden uit Explosie van lijken (Corpse Explosion) en controle met Muren van botten (Botenmuur).
beenpantser, gecombineerd met een goede legendarische, bijvoorbeeld afscheidscadeau (Afscheidscadeau), geeft de Necromancer en zijn gezelschap een groot effect mee 5 kosten. Elke dergelijke lading kan één aanval absorberen, hoe groot de schade ook is. Dit is een zeer belangrijk vermogen om te overleven in invallen en kerkers.
In PvP laten Necromancers zich ook van hun beste kant zien, zijn kunnen Muur van botten (Bone Wall) kan worden gecombineerd met drie rottende pilaren (met hulp Ruggengraat Esgumanta / Exhumant's Backbone) die deze vaardigheid ongelooflijk krachtig maken. Eerst zullen de pilaren de vijanden opwerpen en daarna de tegenstanders vertragen. Bovendien heeft de vaardigheid spikes die alle vijanden in het gebied voor het personage kunnen verdoven of terugslaan.
Beperkingen
mobiliteit - Achilleshiel van de Necromancer. Zijn enige mogelijkheid om te ontsnappen is geest vorm (Wraith-formulier). Het probleem is dat de essentie ervoor in strijd is met andere belangrijke effecten. Als gevolg hiervan zien de meeste builds af van deze vaardigheid ten gunste van meer schade of betere ondersteuning.
Een andere zwakte is afstand. De meeste vaardigheden van de Necromancer werken op korte of middellange afstand, waardoor je dicht bij vijanden moet komen om jezelf aan te vallen. Deze klasse kan afhankelijk zijn van lijken en heeft een van de extreem middelmatige items.
Demonen Jager
Extreem populair in Diablo 3 Demonen Jager verscheen ook in Diablo Immortal. DH heeft een verwoestend scala aan afstandsgereedschappen die tegenstanders veel schade kunnen toebrengen Jager zal zich over het slagveld bewegen en op veilige afstand blijven. Dit alles maakt de klasse aantrekkelijk voor nivellering, landbouw en late game-activiteiten. DH is geweldig in het toebrengen van schade aan afzonderlijke doelen, waardoor hij een belangrijke rol voor het team speelt.
Voordelen
Demonenjagers vrij kunnen bewegen tijdens hun automatische aanvallen, en Vraatzuchtige kruisboog (The Hungerer) doorboort tegenstanders, waardoor DH constant schade kan aanrichten terwijl hij weggaat van gevaar. Een van de beste Hunter-vaardigheden is Volley (Multishot), kan het in beweging worden gebruikt, waardoor het personage in een doodsmachine verandert. Bovendien is het ontzettend leuk.
Zelfs als de schade nu niet genoeg is, kunt u gebruiken vergelding (Wraak) en Stortvloed van vergelding (regen van wraak) De schouders van de hemelse vechter (Skystriker's Pauldrons), een extreem sterke schadedealer worden. Aangezien alle zwakke mobs zich extreem gemakkelijk verspreiden, is het de moeite waard om de voorkeur te geven aan een build om schade toe te brengen aan afzonderlijke doelen.
DH doet behoorlijke schade in PvE en is goed in het ontwijken van baasaanvallen. In PvP blijft deze klasse achter, dodend van ver en wachtend op het moment om in te breken: als je op het verkeerde moment de strijd aangaat, zal het niet altijd mogelijk zijn om te overleven. Omdat DH achter de tanks staat, die de verdedigingslinie zullen vormen voor de Demon Hunters, kan hij een enorme bijdrage leveren aan de strijd.
Beperkingen
Demonenjagers het ontbreekt volledig aan crowd control en andere vervelende vaardigheden. De DH kan niet gemakkelijk gevechten met spelers aangaan of verlaten. Volley (Multishot), wat de beste vaardigheid is, zal vroeg of laat worden teruggedraaid en de jager zal alleen zijn automatische aanvallen en zijn vindingrijkheid overhouden. Vanwege het feit dat DH een extreem dun personage is, zul je constant een goede positie moeten behouden en snel moeten denken, wat voor beginners moeilijkheden kan opleveren.
Demonenjagers hebben de slechtste mobiliteit in het spel: ondanks het feit dat DH onderweg automatisch kan aanvallen, maakt dit hem niet snel, eerder het tegenovergestelde. Terwijl je onderweg fotografeert, beweegt het personage langzamer, en Gedurfde sprong (Daring Swing) is in wezen de enige bewegingsvaardigheid.
Deze vaardigheid werkt uiterst controversieel: als je tegen het landschap botst, is er geen beweging en verliezen de afstand en snelheid en kruisvaarder met de zijne inkwartiering (Draw en Quarter), en de Enchanter met teleporteren (Teleporteren). Sla ook schoenen in, want DH zal veel moeten lopen. Demon Hunters kunnen hun teamgenoten niet buffen, wat ook een nadeel zal zijn.
goochelaar
goochelaars в Diablo Immortal - Een pure klasse van spellcasters die elementaire magie hanteren met een groot effectgebied (AoE) en crowd control, wat uiterst belangrijk is voor het stoppen van de naderende horde. Personages in deze categorie zijn ontworpen voor strategische spelers die graag spreuken combineren, tegenstanders controleren en verwoestende schade aanrichten met goed gerichte procasts.
Voordelen
Tovenaars spelen goed met spreuken op afstand, waarbij ze veilig schade toebrengen van achter tanks en van dichtbij als een strijdmagiër. Hun ongeëvenaarde bewegingsvaardigheid teleporteren (Teleport) wordt gebruikt voor onmiddellijke herpositionering in gevechten of om een enorme afstand te overbruggen. Zwart gat (Black Hole) verzamelt tegenstanders op één plek, zodat je alle vijanden tegelijk kunt betoveren.
Bovendien werken veel van de vaardigheden van de tovenaar met elkaar samen. Bijvoorbeeld, hongerige winden (Hungering Wind), (verbeterde versie Geheime winden / Arcane Wind) gegoten op ontstoken grond creëert vuurstorm (Firestorm), toebrengen aan 50% meer schade. Combinatie ijskristal (IJskristal) en vorststraal (Ray of Frost) vergroot de dekking en het bereik.
In PvP magiër - Een flexibele klas met verschillende speelstijlen. Controle-builds kunnen een belangrijke troefkaart zijn in de strijd en je in staat stellen om te winnen. Tovenaars hebben een heel arsenaal aan dit soort vaardigheden: chill, stun, knockback. Vaardigheden van lange duur per type hongerige winden (Hongerige wind) of meteoor (Meteor) worden gebruikt om tegenstanders op afstand te houden van belangrijke objecten. Als je speelt als een gevechtsmagiër, kun je veel kills verzamelen als het je lukt om zo agressief mogelijk te spelen.
vuur sferen (Vlammende Orbs) en ijs pantser (Ice Armor) kan eerder op zichzelf worden gegoten teleporteren (Teleporteren) naar de vijand om ongelooflijke burst-schade aan te richten. Vijanden zullen geen tijd hebben om te begrijpen waaraan ze zijn gestorven.
Beperkingen
Tovenaars hebben ook zwakke punten: een lange afkoelperiode van vaardigheden, wat hen dwingt om middelen strategisch te beheren. Dit heeft vooral gevolgen voor vaardigheden die toenemen in combinaties. Dit is een klasse gebaseerd op Intellect, wat betekent dat ze dienovereenkomstig moeten spelen.
Magiërs hebben ook geen groepsverbeteringen: het enige effect op het team is dat de schade van bondgenoten met 10% toeneemt. Verval (desintegreren). Dit heeft ook invloed op de speelstijl van tovenaars. In PvP is deze klasse erg kwetsbaar en vertrouwt ze voornamelijk op hit-and-run-tactieken. Teleports gebruiken om te overleven is een gangbare praktijk voor een magiër.
De meeste vaardigheden van dergelijke karakters zijn vaardigheden (vaardigheden die richten vereisen). Slecht schietvaardigheid of een vreselijke executie resulterend in een gemiste aanval kan de magiër gewoon doden. Je moet goed reageren en voorzichtig zijn in gevechten om perfect te onthullen tovenaar.
De beste klasse in Diablo Immortal: wie moet je spelen voor beginners?
Nadat je de sterke en zwakke punten van de gepresenteerde klassen hebt geleerd, kun je begrijpen dat elk van de helden bij totaal verschillende speelstijlen past, vooral als het gaat om teamtijdverdrijf.
schade dealers
kruisvaarder laat zich goed zien close combat dankzij het vermogen In vieren delen [Teken en Kwart]. Het geweldige paard heeft de harten van veel mensen veroverd vanwege de hoge schade, die kan worden verhoogd met behulp van externe buffs op het gebied van beweging en schade - ja, de capaciteiten van de onverwoestbare krijger zijn zelfs hiermee verbazingwekkend.
monnik, is op zijn beurt niet inferieur aan de bovenstaande klasse, maar verschilt meer dynamische gameplay. Hij, zijndezelfvoorzienende held”, perfect om het spel in solo-modus te spelen.
Als we het hebben over lange afstanden, is het de moeite waard om op te letten DH of tovenaar. De eigenaardigheid van de eerste is het vermogen om te solliciteren schade onderweg, de tweede - veelzijdigheid, een combinatie van de hoge schade veroorzaakt door het bezit van de elementen en controle.
Tanks
Zonder twijfel de beste tankklasse in Diablo Immortal barbaar, die hoge schade, polijstmogelijkheden en het vermogen om "om vals te spelen» dood dankzij het vermogen Eindeloze woede.
In de regel is het deze held die de rol van een echte verdediger op zich neemt in veel kerkers en raid-evenementen, en goed pompen kan een personage volledig veranderen in een "onsterfelijk" strijder.
Universele helden
In feite moet de universele klasse worden overwogen Geestenbezweerder. Uitstekende schadeoutput, hoge mobiliteit, vermogen om roep handlangers om hulp (skeletkrijgers, skeletmagiërs en golems), evenals de aanwezigheid van leuke buffs en debuffs.
Lees verder: